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逆鱗弾 & グリッドシーカー & ハレーズコメット 攻略映像(コメンタリー解説付き) タイトーレトロゲームミュージックコレクション1 シューティングクラスタ発売記念イベント 2011.07.03

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ゲーセンミカド

ゲーセンミカド

Күн бұрын

2011.07.03
タイトーレトロゲームミュージックコレクション1 シューティングクラスタ発売記念イベント
逆鱗弾 & グリッドシーカー & ハレーズコメット 攻略映像(コメンタリー解説付き)
00:00~:逆鱗弾 攻略映像(コメンタリー解説付き)
PLAYER:木之本まい'ん
20:56~:グリッドシーカー 攻略映像(コメンタリー解説付き)
PLAYER:nari@
50:41~:グリッドシーカー 攻略映像(コメンタリー解説付き)
PLAYER:世界チャンポン
イベント開催地:高田馬場ゲーセン ミカド
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Пікірлер: 26
@user-lk9cx1py7r
@user-lk9cx1py7r Жыл бұрын
グリッドシーカーはタイトーシューティングにしては爽やかに終わるのがいいですね。 あとED曲の1面曲のアレンジっぽくなってるのが個人的にポイント高いです。
@coo1249
@coo1249 3 жыл бұрын
ハレーズコメットはノーアイテムの時に弾が当たらない頃が一番大変 連射だと特に
@ks-pw6we
@ks-pw6we 3 жыл бұрын
逆鱗弾とグリッドシーカーって本当に曲いいですね!!(たしか逆鱗弾はSS版更にアレンジされてて更によかった気が・・・。)
@user-bergklein
@user-bergklein 4 жыл бұрын
逆鱗弾、初めて見ました。メカのドット絵のクオリティは高いけど、いかんせん達人王みが過ぎる…… と思って調べてみたら、東亜プランのスタッフがタイトーに移籍して作ったゲームだと知って納得。
@naofumiosato3911
@naofumiosato3911 4 жыл бұрын
このゲームのAOU'かAM'ショーでの面の名前が達人とかだったらしい。
@ma-kun5555
@ma-kun5555 4 жыл бұрын
タイトーSTGはCDはかなり持ってるもののゲームは未プレイなものも結構あって、ネットで動画を見るようになって「こんなゲームだったのか〜!」としみじみ、そしてあらためて曲良いなぁと👍
@dennou777
@dennou777 2 жыл бұрын
ハレーズコメット、フルパワーで死んだときの絶望感・・・
@user-fn5bl8jv7o
@user-fn5bl8jv7o 4 жыл бұрын
油断大敵を地で行くハレーコメット動画だった・・・
@bzen7741
@bzen7741 4 жыл бұрын
まいんさんがゲームを初見でプレイする所のほうがレアな気がしてきた 発売されるゲームを発売される前に攻略してそう
@JS-gk8of
@JS-gk8of 4 жыл бұрын
渋すぎるゲームのチョイス…
@user-tc1em2oe5y
@user-tc1em2oe5y 3 жыл бұрын
ゲームは東亜調やがサウンドでレイフォースやギャラクティックストームでお馴染み「TAMAYO作」と分かる安心感や・・・(´ω`)
@88greathawk2
@88greathawk2 4 жыл бұрын
ハレーズコメットはMTJこと三辻富貴朗氏のゲームですが、敵を逃すとダメージが増えてきて100%になったらゲーム オーバーになるアイデアや内容のほとんどは、スペースインベーダーの生みの親である西角友宏氏が考えたものです。 出典:立命館大学ゲーム研究センターの「西角友宏第4回インタビュー後半:コンシューマーゲームの開発と未来のゲームへの展望」から(8ページ)
@monzaemontikamatu8512
@monzaemontikamatu8512 4 жыл бұрын
FM音源主流からこのタイトーF3やナムコのシステム2のPCM音源が出てきた時の感動伝われ(´ω`)マジいい音。グリッドシーカーはBGM聞くために¥100入れてた
@berakannporachi
@berakannporachi 4 жыл бұрын
拡大・縮小の機能を追加した達人王みたいですね。(逆鱗弾)初めてみました。
@numayam1
@numayam1 4 жыл бұрын
そこそこやってたから2pCタイプの異常さがよくわかる。。。っていうかまいんさん何やりこんでるんすかw
@user-lk9gl7in7u
@user-lk9gl7in7u 4 жыл бұрын
逆隣弾でしたっけ?サターンの移植版をゼブ島のプログラマーに任せて作ってたってやつw あの出来の悪さにはビビりましたww
@naofumiosato3911
@naofumiosato3911 4 жыл бұрын
私、あの出来の悪いサターン版を発売して直ぐに買っちゃったんですよね。でも、あれで練習して、アーケード版は初プレイ1CC出来たので、敵のパターンはアーケード版と似てるのかな。
@user-lk9gl7in7u
@user-lk9gl7in7u 4 жыл бұрын
@@naofumiosato3911 ども、いつもミカドさんの動画に投稿されている文章、頷きながら拝読させていただいてます(^^) ということは、定価購入ですか!?あれを!?w かくいう自分も発売日からそれほどたたずして2980で購入したクチですww あからさまに移植の出来と差があるなーと本動画を見てて思いましたが、サターン版似てたんですね!w 確か、ゼブ島の開発があまりにもダメだったらしく、途中から日本で開発してたって話をききましたが、開発中のバランス調整は日本で行われた可能性がありますねw w
@naofumiosato3911
@naofumiosato3911 4 жыл бұрын
@@user-lk9gl7in7u 究極タイガーII Plusと紫炎龍もほぼ発売と同時に買いましたね。究極タイガーIIPlusも逆鱗弾同様に縦に強制スクロール以外にスクロールするので、画面外かた弾撃たれまくる上、敵が見えない仕様です。
@user-lk9gl7in7u
@user-lk9gl7in7u 4 жыл бұрын
@@naofumiosato3911 自分も同じく究タイⅡと紫炎龍買いましたw 究タイⅡはあの難易度であの仕様はキツすぎですよねww たしか、購入してプレイ二時間未満でダンボールにしまい込みましたww 紫炎龍はそこそこやりましたが、結局6面でつみましたw 蓋を開けたら、寿司ざんまいとデザエモンを組み合わせた全く新しいシューティングw
@naofumiosato3911
@naofumiosato3911 4 жыл бұрын
@@user-lk9gl7in7u あの究極タイガーIIはつまらないデモが飛ばせないのもダメ。私は、一応あれで練習して、ゲーセンにて1CCしました。紫炎龍はアーケード版とほぼ同じなので、あれで練習してアーケード版は1Cで2週目の2ボスまでいけました。紫炎龍はアテナの大王にそっくり。
@user-fv7nz8hf2b
@user-fv7nz8hf2b 4 жыл бұрын
当時は連射装置なかったから疲れるゲームでしたね
@rrkm001
@rrkm001 4 жыл бұрын
タイトーも歴史あるよなぁ
@88greathawk2
@88greathawk2 4 жыл бұрын
個人的にはグリッドシーカーのグリッドはR-TYPEのフォースというよりNMKが開発したタスクフォースハリアーEXのオプションに近い感じです。(敵弾を消去、オプションで敵を破壊、オプションの位置変更)
@TRGN909
@TRGN909 4 жыл бұрын
( ´―`) 久々に声聞いた
@HAL-1978
@HAL-1978 4 жыл бұрын
ずっと1P側で遊んでたわ
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