Голосовалка: zombierus_group?w=wall... ►Поддержать канал: www.donationalerts.ru/r/zombieruz ►НАШ DISCORD: / discord Спасибо что смотрели, подписывайтесь, ставьте лайк и увидимся на поле боя! ► zombierus_group ► / zombieruz
Пікірлер: 216
@Skromkk6 жыл бұрын
Следующий нерф. Светится радиевый прицел. Оптика бликует даже если ты бежишь с пистолетом.
@kowatello37936 жыл бұрын
Romka Skull оптика, которая бликует ТЕБЕ САМОМУ в лицо!
@AlexChovBricks6 жыл бұрын
просто взять и заблюрить прицел ?! - гениально !
@darkmassterr6 жыл бұрын
Больше похоже на ап , теперь будет легче ловить свитспот и снайперы начнут вообще дико карать на всех открытых картах.
@kaptohhbiukot54596 жыл бұрын
Теперь будет еще проще убивать со снайперок,так как теперь будет еще проще понять когда ты можешь за ваншотить)))
@user-qs3dv2ok3l6 жыл бұрын
KaPToHHblu KoT проще будет убивать это правильно,но из-за этого будет больше кемперов.
@xulitapka32734 жыл бұрын
@@user-qs3dv2ok3l все блядь ноют изза кемперов заебали
@VETAL26RUSs6 жыл бұрын
Достаточно было добавить снайпер лимит и всё
@Unfortunately..6 жыл бұрын
Бесите вы со своим лимитом. Я играю за снайпера почти всегда (за остальные классы - ситуативно). Я делаю это хорошо, постоянно в топе (если ты просто кемперишь, в топ попасть почти невозможно, много очков даётся за захват/уничтожение передатчиков). Благодаря таким как ты, вместо результативного снайпера команда получит пять кемперастов на холмах, которые не умирают и будут занимать лимит всю игру. Не говоря о том, что с каким-нибудь браунингом можно сидеть на том же холме и кемперить без проблем
@VETAL26RUSs6 жыл бұрын
в том то и дело, что 90% снайперов в захвате, это фрагодрочеры, которые просто заполоняют сервак и у своего носа не могут точку отобрать.
@user-mt4nf4jp8p6 жыл бұрын
Ну тогда уж давайте всем классам дадим лимит, что за бред. Каждый играет тем классом которым ему в кайф. Я например не очень люблю штурмовиков, и просто перестал бы играть т.к. не люблю короткие дистанции. Все тупо разбегутся из игры с такими лимитами.
@dragonkiller22446 жыл бұрын
RustS Final не, разбегутся только те, кто мешает играть нормальным людям, большинство вздохнут с облечением. К тому же добавятся люди, которые ушли из-за кемперов, так что по итогу онлайн может вырасти.
@theslavguystudios48113 жыл бұрын
Тогда уж стоит сделать лимит на штурмовиков (smg 08/18 имба на ближке) и mg1917 (типа на дальней дистанции) ну и лимит на медика до кучи. А что, почему нет?
@user-cd6mx2dv7p6 жыл бұрын
Я вообще думаю что вся эта система свит спотов это порнография какая то, слишком сильно идет вразрез с законами физики. То есть на всех пушках урон с дистанцией падает, что конечно правда, а сука у снайперки нет, патрон реактивный, вторая ступень блять ваншотная. То же касается пулеметов, там патрон такой же как в снайперке, он должен дамажить очень сильно, они потому и большие такие и тяжелые, чтобы не развалиться от мощных патронов и чем больше стреляешь тем сильнее разброс из-за усталости стрелка, а сука не наоборот как сейчас.
@user-cd6mx2dv7p6 жыл бұрын
изначально больная система в батле 1, проще убить ее и сделать новую. Но все равно игра прикльная да :D
@user-xy2po5kf3v6 жыл бұрын
У оружия есть термин "останавливающее действие"... смысл в том что винтовка на короткой дистанции тебя прошьёт в тело ты даже не почувствуешь и ещё в штыковую атаку пойдёшь не зная что ты уже труп...с такой логикой зачем в современном мире ПП если есть штрурмовые винтовки??? есть даже пули специальные с высоким останавливающим воздействием))) так что дистанция свит спота вполне обоснована... (но мы в аркадной игре и поэтому присутствует и баланс оружия M95 и каркано) насчёт пулемётов вполне согласен что за бред в игре чем дольше стреляешь тем точнее бьёт!!! да и кемперов с пулемётами намного больше чем с винтовками))) СПАСИБО БОЛЬШОЕ ТЕМ КТО НАНЫЛ ПРО ФИКС ПУЛЕМЁТОВ!!!! СПАСИБО DICE что у племётов нет отдачи!!!! ненадо писать про "Якубовича" сам с ним бегал... отдача есть но небольшая, но урон и скорострельность просто ИМБОВАЯ!!! перестреляет половину ПП на короткой дистанции!!! вот что нёрфить надо ПУЛЕМЁТЫ!!!!!
@user-ck8wj9sr3h6 жыл бұрын
Юрий Мишин Поддерживаю. Если пуля не пробила человека насквозь, то это более болезненно. Если почитать, что эксперты всякие пишут про оружие, то у глушителей такая проблема есть: на ближней дистанции у пули больше вероятность пробить навылет (т.к. начальная скорость выше), что не очень хорошо, а при стрельбе на дальнюю дистанцию пуля быстрее теряет свою скорость, чем при стрельбе без глушителя, что тоже негативно сказывается на уроне, который пуля причиняет.
@Unfortunately..6 жыл бұрын
Какого чёрта вы разговариваете про реализм в казуальном шутере? Я не говорю конечно, что реализма не должно быть совсем. Но геймплей >> реализм По моему мнению, свитспот - хороший (далёкий от идеального, но интересный) способ сделать снайперки результативными и отличающимися друг от друга (и от дробовика со слагами). Лучшего способа я лично придумать не могу
@user-ck8wj9sr3h6 жыл бұрын
Серёжа Slug дробовики от снайперок очень легко отделаются - точностью при стрельбе от бедра.
@ARSvAl11116 жыл бұрын
Гениально, 6 Василиев Зайцевых из 5. Нерф снайперок, который поможет абсолютно ВСЕМ с ваншотами в свитспоте при игре за снайпера. Вангую 70 процентов снайперов даже в аргонском лесу после этого
@RecklessPlay6 жыл бұрын
По сути это не нерф. Это новая механика.
@Pajarvi6 жыл бұрын
Бф-2к18, приди... =)
@solmar9686 жыл бұрын
Реально странное/тупое изменение. Хотя первая уже на последнем дыхании, так что возможно они просто решили тестить варианты снайперов для новой части🤔. Выздоравливай Зомби)
@mrdanilchannel6 жыл бұрын
Насчёт Манлихера и Каркано: у них фокус будет на первые 150м, все далее размыто (источник - reddit). А так считаю что ничего не измениться - снайпера как и бегали так и продолжат.
@qalaxi-david6 жыл бұрын
Ну наконец-то!!!!!
@TheStalkerstalker6 жыл бұрын
Само по себе решение костыль, но лучше так, чем невидимые снайперы с вариантом marksman/стрелок, да ещё и с токсичными свитспотами. Вообще изначально пятое колесо в телеге не надо было бы придумывать, если б механики ваншота в тела вообще бы не было, это не работает, особенно с учетом того что у винтовок очень простая баллистика(намного быстрее пуля чем в предыдущих частях серии, меньше буллет-дроп, меньше сами расстояния стрельбы) и у рекона полный набор очень мощных сайдармов(фроммер-стоп, бодео, марс, внеклассовые м1911, мк6 и обрез).
@user-ck8wj9sr3h6 жыл бұрын
Я вот о чём подумал. Если нажать на V, то будет меняться пристрелка оружия. Оружие пристреляно, например, на дистанцию 100 метров, то есть прицел откалиброван для такой дистанции, а свит спот у винтовки находится на 130-150 метрах (опять же, к примеру). И что тогда, прицел всё равно будет размыт, хотя настроен на выбранную дистанцию?
@damianwer8986 жыл бұрын
Гениально.Ге-ни-аль-но!
@user-we7kw7ss2d6 жыл бұрын
Неплохой бафф)
@user-yk5he3uw5g6 жыл бұрын
Не болей!
@user-my5pf1rd1v6 жыл бұрын
Ну, выздоравливай, что ли)
@andranik_91666 жыл бұрын
Зомбик, выздоравливай!
@galexrame6 жыл бұрын
Похоже такими снайперы будут в бф V. Очень печальная херня
@user-vu7wb6te6x6 жыл бұрын
Я считаю снайперские винтовки и должны ваншотить. Ибо если нет ваншота то на дальних стреляться это ж чисто гемор. Либо ты попадаешь в голову, либо твой противник просто прячется .А тебе надо будет менять позицию. Просто сделать ваншот в голову всему оружию,а снайперским винтовкам ещё и в голову. И убить квик скоуп в игре порезав скорость вхождения в прицел. Снайперским винтовкам без прицела оставить всё так же. И всё.
@user-uh1bo6qf5p6 жыл бұрын
Отчасти ты прав но нет сейчас снайперки стреляют лазером летящим быстрей и точней чем в других частях, требовательность к скилу для снайперов должен вернутся примерно к bf3 или если мы и даём фаншот дистанцию снайперам такое как сейчас то чтобы провести черту баланса нужно усложнить баллистику то есть вести ветер.
@likelans6 жыл бұрын
ты прав и не прав, снайперов дохрена почти на любой карте, т.к. карты сделаны так, что это одно полне множество длс рф много полей, где эти снайперы не дают нормально играть а ты еще хочешь им дать с 1 тычки убивать
@user-uh1bo6qf5p6 жыл бұрын
(Like Lans) Их было бы дохрена даже если бы они не ваншотали, сами дистанции и дизайн карт поощряют играть снайперами да ещё пуля летит прямо как некогда раньше я брал на 3 головы выше когда играл в bf3 теперь на половину одной, игра снайпером должна требовать скила я бы вёл бы влияние ветра и максимально усложнил бы баллистику чтоб всякая шушара убралась и не нужно будет водить лимит на снайперов.
@AppleBox_6 жыл бұрын
Неплохой бафф снайперам)
@GanderBeaver6 жыл бұрын
это бафф, теперь знаешь когда ваншотнешь
@everesr_irk6 жыл бұрын
А ну тойсть теперь я точно буду знать на какой дистанции я буду шотать противника спасибо дайс я долго этого ждал. А если честно до похер батла умерла уже давно еще то того как Кирил сказал в последних роликах, так что да пусть что хотят то и делают я жду новую батлу.
@user-lf7px3cb5j6 жыл бұрын
Просто разработчики правильную карту разыгрывают - они максимально быстро сейчас могут набросать пару изменений которые им нужно проверить - эдакий вариант пре бета-теста - относительно массово и бесплатно. Это им позволит подпилить напильником в следующей части механику - которая уже 67% будет полностью идти поверх battlefild 1 , если не все 80%. Т.е мы будем иметь доработанную систему ваншота из скользящих винтовок-болтовок, скорее всего старый и добрый свит спот в новой части.
@kalevklaani12386 жыл бұрын
Дайс в своём репертуаре.Имитация бурной деятельности.
@BelleDelphin6 жыл бұрын
Давно уже играю только в пехотные режимы, а там снайперы это в основном легкие фраги, которые легко забрать с фланга штурмовиком.
@Hypy-Cat6 жыл бұрын
Как по мне, так идея просто супер класс. Теперь на Синае не будет дальношотов, ведь снайперы ничегошеньки видеть не будут, а на коротких дистанциях будет сложнее делать квикскопы. И вообще я лично фанат каких-либо графических и кинематографических эффектов и не понимаю людей, которые ради чистой картинки жертвуют кинематографичностью. Главное, чтобы блюр был достаточно сильным
@eldiablogay72906 жыл бұрын
Збс теперь снапы будут на дистанции 50+ метров всегда
@Winston-jk5gz6 жыл бұрын
Добавили глубину резкости,которую можно отключить. смысл в ней какой? Раааааадугааааааа(не игра),блин смешно конечно,но почему радуга? Согласен, как то уж слишком странно. Теперь ждём новые пушки и шок оперы. И реально есть шанс,что снайперов на дальняках будет больше и тогда печалька,не хочется как то бросать Арисаку с Генри.
@danielantony18826 жыл бұрын
crysisnomad зачем тебе их бросать? Да и какой кемпинг,если дольше свитспота они нихера не видят?
@Winston-jk5gz6 жыл бұрын
Я мазохист,я и на такие дистанции с них норм стреляю.
@Winston-jk5gz6 жыл бұрын
и я не кемпер,я агрессив рекон.
@Unfortunately..6 жыл бұрын
Можно отключить только потому что игра уже в конце жизни. Скорее всего эта система будет в следующей батле (ну или эту систему хотят затестить для неё)
@Abcd-ek1yw6 жыл бұрын
Гайз хочу спросить bf3 онлайн еще жив и стоит ли сейчас покупать его сейчас с Premium.И будет ли настройки на средних выдавать 60fps gtx 940m intel core 5 5200
@tired_of_idleness6 жыл бұрын
Решил поиграть в батлу, целишься, а попадешь в Uncharted со времен ps3)
@alexeykiselev87056 жыл бұрын
Я думаю, что так больше раков будут использовать снайперки, используя ту самую глубину резкости
@grandaionshow8786 жыл бұрын
Привет, подскажи, пожалуйста - стоит сейчас (в 2018) покупать Bf1? Долго ли она будет ещё актуальна?
@Zombieruz6 жыл бұрын
Боюсь уже нет
@user-ou2bu4ei1t6 жыл бұрын
Да действительно, снайпер лимит для тех кто сидит на холме! Заставляя их не только кемперить но и точки отбивать!
@pisenbibovi43246 жыл бұрын
Нерф снайперок это манна небесная.
@rainstorm50376 жыл бұрын
Вот как будет работать нёрф, если вас бесит замыливание, но выключать вам его лень, то это равно - 1 снайпер. Чёрт, если начать понимать логику DICE это может плохо кончиться
@DanonGA6 жыл бұрын
Думаю уже все ждут бф5 и всем уже давно всеровно
@goodle24826 жыл бұрын
Офигеть так это наоборот очень жесткий баф. Теперь взяв любую снайперку ты сможешь всегда точно подбирать дистанцию ваншота и не выходить за ее пределы
@danielantony18826 жыл бұрын
goodle Вот только жертва твоя видит то,как ты светишься во всей карте.
@Emperorr_6 жыл бұрын
Если это отключается в меню, то никакой это не нерф. Цвет бликов ни на что не влияет. Я от любых бликов буду нервничать.
@reksstaut96366 жыл бұрын
Эх, а я только приноровился на дальняк со снайперского генри и манлихера палить... ну ничего, арисака без прицела спасет мир!
@danik_676_86 жыл бұрын
Они просто вместо того чтобы поправить урон,они сделали так чтобы снайперы действовали на определенной дистанции для ваншотов,и вот!Никаких жалоб на урон
@Oleg_Motorin6 жыл бұрын
Подобный нерф/исправление вызывает у меня ассоциацию с бегом на месте. По факту данная "улучшение" есть ни что иное как создание видимости деятельности. P.S. Зомби, выздоравливай;)
@dakokl64176 жыл бұрын
Осталось добавить блики на оптику ДМРок и пулеметов
@user-tf2mj7gw5d6 жыл бұрын
что за музыка в конце видео?
@vanektw6 жыл бұрын
Новая модификация #логикиDICE -- #логикаDICELA )))
@SMBDelse6 жыл бұрын
Что бы сделать, чтобы создать видимость того, что ты что-то сделал, но с другой стороны ничего не изменил? Добавьте отключаемый блюр, 10/10 бесполезных решений
@user-ze4vm2vl4i6 жыл бұрын
Просто будет легче определить свитспот.
@Godefroyy6 жыл бұрын
Это типо чтобы снайперы вообще не вылазили? +токсичность снайперов, дайс молодцы
@Zombieruz6 жыл бұрын
Походу.
@Godefroyy6 жыл бұрын
ZOMBIERUS не знаю насчёт прироста, но теперь с дистанции свитспота уходить они не будут
@truperda6 жыл бұрын
Снайперов в огонь.. С нерфом и без..
@theslavguystudios48114 жыл бұрын
И штурмовиков.... И медов тоже.. да и саппортов туда же
@yakov90846 жыл бұрын
Что такое свитспот?
@MasterPlayChannel6 жыл бұрын
Такое себе. Зачем так делать? Я просто не вижу причины, просто ненужный нёрф. Нафиг он нужен.
@MasterPlayChannel6 жыл бұрын
Бесит, когда при первой встречи с ютубером спрашивают "когда новый видос?". Нет чтобы спросить "как дела?"
@comradeilyich8556 жыл бұрын
Да забей,ещё один представитель стадо дебилов.
@user-hp4ud8is8k6 жыл бұрын
Master Play как жизнь?
@furrywolf18126 жыл бұрын
как по мне, это даже баф, будет легче понять расстояние свит спота, а кому не нравиться, можно отключить. И да, как дела?)
@user-md1qu5nl7o6 жыл бұрын
Как ваши дела на фронте товарищ?!
@user-sj9lg8gn7d6 жыл бұрын
Еще одна причина для того,чтобы не играть в BF1. Браво,DICE LA.
@LongLizard-fn3fk6 жыл бұрын
А что за трек в конце
@MoonOzer6 жыл бұрын
зато есть КЕЙСИКИ
@wrice85216 жыл бұрын
У меня такое чувство, что им просто нечем заняться и они ломают механики, чтобы их потом починить, чтобы хоть какая-то работа была. DICE, может лучше добавим новое оружие и карты? DICE, может исправим баги десятилетней давности? DICE, может исправим проблемы с подбором игроков? Нет, зачем, мы будем заниматься тем, что нахер не нужно.
@user-sg6yp7lq8m6 жыл бұрын
Не понял тебя. Но это не важно. т.к будем посмотреть станет ли их больше.
@user-mt4nf4jp8p6 жыл бұрын
Опытным игрокам снайпера не мешают. Просто уже знаешь где можно бегать, а где нет. Исключение может быть только на отдельных картах где поля и пустыни, но так на любой карте. Есть карты где преобладают штурмовики т.к. плотная застройка. Там уже снайпера не такие эффективные. Давайте тогда штурмовиков нерфить. Сделают карту с одним полем без укрытий. А потом жалуются на снайперов.
@user-qn1wr8of7c6 жыл бұрын
Мне кажется что такие дела делают тогда ,когда всё сделали. Но я так не думаю
@spawn_of_chaos6 жыл бұрын
кто то в нее играет ? я больше года играл не переставая и перегорел, а смотря что там происходит понимаю что не зря прекратил играть )
@user-sq4sx8wv8r6 жыл бұрын
Нёрф больше похожий на бафф. Логика ДАЙС?
@zaych3616 жыл бұрын
я не особо не знаю, как пользоваться свитспотом- убивает? окей, нет?? А если введу такую подсказку, нубам будет гораздо проще работать и понимать, что у тебя в руках и как этим лучшем пользоваться- давно бы ввели для нубарей, как я
@user-rt2kp2yc4u6 жыл бұрын
а че снапы были ибой ?
@cowboyfromhell52466 жыл бұрын
Опять логика ДАЙС в деле, для чего этот "нерф"? - непонятно. Да и вообще, зачем что-то менять в игре которая мертва? Выздоравливай Кирилл:)
@danielantony18826 жыл бұрын
Василий Зайцев Это,во первых,не нерф.А во вторых плевать они хотели на тебя.Они контент для играющих делают.
@cowboyfromhell52466 жыл бұрын
Daniel Antony Жалко что мне срать на тебя. Можешь дальше говно кушать, желаю тебе приятного аппетита
@vatsonification6 жыл бұрын
Так это не нерф, а просто подсказка снайперам, где у них дистанция ваншота
@user-sr7cn3jg5m6 жыл бұрын
Джони..... Джони Да Джеймс Я вижу снайперов с м1903 Джеймс это не видение ЭТО ПРАВДА
@Old-trickster6 жыл бұрын
хм, ого чем Миадзаке зарабатывает на выходных
@user-md1qu5nl7o6 жыл бұрын
Ну шо,как тут без меня
@jeovanni94106 жыл бұрын
Простите, но что такое свитспот?
@user-hp4ud8is8k6 жыл бұрын
Они немного опоздали с шуткой на 1 Апреля
@firedash60536 жыл бұрын
Дурь полнейшая. "Введём резкость прицела только на определённой дистанции, но разрешим отключать её в настройках (если я правильно понял)", а если чёткость будет только на дистанции ваншота (т.е. ближе-дальше мыло) тогда наоборот станет больше кемперов на этих дистанциях т.к. будет ещё проще определить ваншотнет или нет. Для реального решения проблемы нужно убрать свит споты и сделать пулю такой же медленной как в 4-ке, в копейке просто снайперы комфортные для игры, а свит споты побуждают к кемперству.
@DenisM366 жыл бұрын
Оставили бы как есть ничего не нерфиле. Снайперы никогда не были проблемой
@genmin65856 жыл бұрын
Могли просто убрать свитспот у всех снайперок.
@4elovek556 жыл бұрын
Что такое "свитспот"?
@johnteslov58706 жыл бұрын
У меня никаких проблем со снайперами нет... когда начинал играть и играл как все без стратегии и фланга, то были проблемы, но как придрочился и начал пытаться подражать охотнику на кемперов - все отлично, вообще никаких проблем с кемперами/снайперами нет, просто играть надо научится, получить хоть какой то опыт, мне неколько месяцев хватило. Да, и я на плойке играю в США, так что может тут манера игры не такая как в Европе.
@useRUSSARB6 жыл бұрын
"Нерф" замыливанием, которое можно отключить, что за бред? Блик от 4-х кратных прицелов - просто фейспалм, нафига они тогда нужны?
@DIMIX0ND6 жыл бұрын
useRUS2010 SARB вообще то блик должен был быть сразу ибо и так прицел имбовый по соотношению кратности и открытости дык еще и не палится. это не acog из бф4 который был сбалансирован тем что снайперки в бф4 полное гавнище
@useRUSSARB6 жыл бұрын
Dimixond X этих "фонариков" вообще не должно быть, они совершенно дико смотрятся. Должно быть как в BFBC2 и раньше. Без этой дичи, которая с BF3 полезла
@bagdeddesu51096 жыл бұрын
А лучше из бк2, там топовые снайперки
@ShadOwl22416 жыл бұрын
Мне в BF1 никогда не мешали снайперы(в основном играю медиком), не знаю зачем их вообще трогать.
@Grawl_q6 жыл бұрын
а слонобой не станет имбой?
@doj31686 жыл бұрын
BF1 2018 - потрачено
@OnlyMet_zzz6 жыл бұрын
Что там эти DICE LA курят?
@AoVis6 жыл бұрын
Что употребляют, где берут?
@notsoscaryboah6 жыл бұрын
Ya-a-ay, сейчас бы нерфить тот Класс, который нормально не работает. P.S.Лучше бы пофиксили анимацию бега с Револьвером в Руках
@Zombieruz6 жыл бұрын
Уже пофиксили в Апрельском патче.
@romandereza84546 жыл бұрын
Великолепный нёрф, ДАЙС, просто ахуенный, если я правильно понял. Надежный, блять, как Швейцарские часы!
@Legion-N76 жыл бұрын
Что такое свитпот? =/
@DIMIX0ND6 жыл бұрын
я думаю что в овервоче на днях начнется 10 сезон ранкеда, а бф1... в него вообще еще играют? эх ща б в хардлайн, ибо играть локер в бф4 чет такое
@MsRazor1256 жыл бұрын
Да вообще похер, есть батлфилд 4 у которого наконец таки обновили батлог, играть теперь куда приятней.
@rayrailfox51866 жыл бұрын
Лучше бы оставили систему урока как в бф3 бф4, выстрел в голову гарантировано убийство. А не так как сейчас можно в тушку на 100м убить.
@Thunder61rd6 жыл бұрын
Снёс игру
@Mishai726 жыл бұрын
Можно, конечно, предположить, что они хотят чтобы люди пользовались всем разнообразием выбора болтовок в зависимости от карты. Ну как у штурма: берём Рибейроль в Галиции, Максимку или Автоматико на Во, и т.д. Но блядь! Я и сам на каждом оружии выбиваю жетон (мне интересно). А вот когда ставят перед выбором - неприятно. Не люблю когда на меня давят.
@danielantony18826 жыл бұрын
Михаил Иванов её можно выключать в меню настроек.
@hambey51506 жыл бұрын
...Логика DICE
@namesurname52566 жыл бұрын
КИРИЛЛ, БЛЯ, Я ПОНЯЛ! Это же КАСТОМИЗАЦИЯ! Аналог дальномера.
@user-lt2fi7lt9w6 жыл бұрын
Зачем уменьшать урон, если можно замылить прицел, при этом давая кемперасту понимать, когда он заваншотит?
@user-nu8dn9mm6o6 жыл бұрын
Какой прирост снайперов? В игре и онлайна то нет)
@linke66506 жыл бұрын
Я бы их баффнул чтоб был ваншот до 20 метров
@user-hj4sr0qwOm6 жыл бұрын
на снайперов жалуются, а на аптечки почему никто не жалуется.
@hryakk6 жыл бұрын
можно прост взять снайпера и выкинуть его
@bronesie73746 жыл бұрын
Что такое этот СВИТШОТ?
@StupidUZER6 жыл бұрын
Резать дикую скорострельность - нет. Понижать точность - нет. Снижать скорость пуль - нет. Где нёрф то? Скилловый снайпер убьёт цель ещё до того,как она отреагирует или вообще заметит блик,а плохие снайперы и так почти для всех корм. dof,который хоть как-то мешает, можно просто выключить и забыть. Крч некро-\копрофилия идёт полным ходом.