▶️哪些盾能炸?|炮擊隊操作觀念解說|實用資訊|【神魔之塔】|蒙大拿 佛挪

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Luke mS

4 ай бұрын

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0:00 前言
0:48 名詞解釋 (「攻擊傷害」?)
1:55 炮擊特性
4:30 「射程」 (哪些盾能炸?)
7:14 「火力」 (哪些增傷能用?)
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#神魔之塔 #神魔 #實用資訊 #towerofsaviors
Song: Erik Lund - Tokyo Sunset (Vlog No Copyright Music)
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Пікірлер: 71
@LukemS17
@LukemS17 4 ай бұрын
2:41 蒙大拿要靠技一才能處理固定連擊盾跟攻前盾 但對象是自身 隊伍技的解盾對象是全隊 因此戰友蒙大拿的那一發其實是能無視拼圖盾與N屬盾的
@MDyogert
@MDyogert 4 ай бұрын
@@陳議威 麻煩主動技重讀一遍
@Skylantern179
@Skylantern179 4 ай бұрын
我自己的判斷方法其實很簡單:反正就先炸炸看(X
@騎駱駝撞消防隊
@騎駱駝撞消防隊 4 ай бұрын
確實,我喜歡你這種做法
@nobodynobody3126
@nobodynobody3126 4 ай бұрын
一样😂😂😂
@howardmeh922
@howardmeh922 4 ай бұрын
這樣會浪費彈藥 😂
@felicianatsu
@felicianatsu 4 ай бұрын
精闢 反正炸不過去多幾次就會記得了😂
@rexchen8404
@rexchen8404 4 ай бұрын
+1,用習慣後,就會有感覺這盾是不是能炮了
@海原星一-y3t
@海原星一-y3t 4 ай бұрын
真的厲害,我完全沒有注意到「攻擊傷害」和「傷害」的差別
@71qiyi
@71qiyi 4 ай бұрын
魔呂布:這部影片我完全不用看(自信)
@Pipilittle-i7x
@Pipilittle-i7x 4 ай бұрын
然後 兩相消耗100%
@fivenights2865
@fivenights2865 4 ай бұрын
“攻擊傷害”與“傷害”的邏輯就類似紅黃線一樣 黃線禁止“停車”,但不包括“臨時”,所以是有條件的停車空間 紅線則是禁止“臨時停車”,也就是任何狀態下都不能停在這裡,所以也就禁止所有停車行為 順帶一提,黃線在每天晚上8點之後到隔天早上7點之前,這11小時是可以任意停車的,但很多人不知道這個小秘密
@morly410
@morly410 4 ай бұрын
電池串聯那個比喻的很貼切 根本天才型的敘述講解 謝教授
@winddolphin
@winddolphin 4 ай бұрын
從埃及隊開始就等著這樣的影片,感謝教授(淚目) 每次用砲擊隊跟著攻略走我都滿頭問號,到底什麼盾可以打穿什麼不行...這下終於搞懂了!
@heki-0601
@heki-0601 4 ай бұрын
非常優質 希望不要再有人一直問「可愛」問題
@waynechen8481
@waynechen8481 4 ай бұрын
砲擊隊最大的敵人是C盾
@蔡尚廷-k2f
@蔡尚廷-k2f 4 ай бұрын
主線困難的第六章 命定儀式(上)II追捕與通緝的第三層 敵技6屬性符石盾:首消大於等於6屬性符石才能對敵人造成[攻擊]傷害 但也是不能炸
@k5r297
@k5r297 4 ай бұрын
6:31 這裡的攻前盾有指明攻擊傷害,但普通的砲擊炸不穿,是mh用詞上的失誤嗎
@LukemS17
@LukemS17 4 ай бұрын
對😂
@小飛030
@小飛030 4 ай бұрын
個人覺得攻前盾應該改為敵人攻擊前不會受到傷害😂
@clc5603
@clc5603 4 ай бұрын
實在太好了 這問題困擾了我一個月了 謝謝你
@KeeYiJi
@KeeYiJi 4 ай бұрын
漏了两点 “可克制敌人”可以增伤,除非原本就克属。 “无视属性相克”对原本就可克属的情况是内鬼。 然后很多旧盾的描述没跟着改,比如combo盾,其实是炸不了的。
@sam-eu4su
@sam-eu4su 4 ай бұрын
本人沒有佛挪 有歪到黑凱 黑凱隊伍技 可以上烈毒 被上烈毒敵人 所受傷害4倍 所以黑凱X佛挪副隊可以打出 33億+132億+132億的光屬性傷害 不過打死敵人進到下一關後 用嬰兒潮減cd後 佛挪只能打出33億+33億+33億的傷害 (附加消除後也是同結果) 推測是因為一個"轉珠回合"黑凱只能上一次烈毒 感覺會是正設 但還是想問有沒有大老 能有其他手段一直上烈毒 (沒試terry 感覺也不行) PS.配合蜜兒貓+達格能連射2發 塞奇諾入隊的話傷害會變33億+528億+528億
@chang436
@chang436 4 ай бұрын
很好奇一點,如果今天狀態全滿(四個技能),然後開佛挪/蒙大拿,吃不吃得到被擠掉的那個倍率
@maxhuang2276
@maxhuang2276 4 ай бұрын
想問一下,為什麼「30次攻擊盾」也無法用砲擊炸呀? 技能描述是寫「對敵人進行30次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害」照理說可以炸? 第十章 龍之國度 中II 困難 還有遇到一個「9連擊或以上才會造成攻擊傷害」 也炸不了
@MDyogert
@MDyogert 4 ай бұрын
1.連擊護盾,只有林黛玉無視 2.C數盾,強迫轉珠
@maxhuang2276
@maxhuang2276 4 ай бұрын
那這兩種技能好像就不符合影片所說的邏輯了?
@fivenights2865
@fivenights2865 4 ай бұрын
combo連擊盾有一種算是半直傷的方式可以炸掉 開一個加com的技能(要高於你要炸的c數),然後用像是GGO詩音、哥吉拉、火爪、夢魘法格恩這種要轉珠才會有砲擊的角色,然後空轉一下就會直接被炸過去,因為加c技能即便空轉也會被算在內,只是畫面上不會顯示而已,這是我在之前用哥吉拉速刷公會任務時發現的
@howlin5153
@howlin5153 4 ай бұрын
在30下打完後砲擊還是能炸過去啊 30連擊護盾針對的是承受“任何”攻擊的“次數”包含攻前砲擊 攻前追打 攻擊傷害 再爆發傷害 這個只是因為技能特殊性所已剛好涵蓋這四種傷害類型 攻前砲擊本身就是一種“傷害” 要能炸過去的話 在設定上攻前砲擊就不能算是一種”傷害“ 但聽起來不合理 而且如果這樣子設定 那直傷這個設計就是廢操作
@夜神-t5e
@夜神-t5e 4 ай бұрын
​@@maxhuang2276只能跟你說 因為早期的時候都是寫攻擊傷害
@hochan7677
@hochan7677 4 ай бұрын
簡單易明的片子!!
@areyoujojo
@areyoujojo 4 ай бұрын
終於搞懂傷害跟攻擊傷害了 媽的MH語文到底算強還是怪阿
@小光-f4v
@小光-f4v 4 ай бұрын
感謝解釋,不然我也都是炸炸看累積經驗(X
@allenwu7180
@allenwu7180 4 ай бұрын
神劍 蒙大拿 喵喵都有炸的功能 之前都用林黛玉現在改用這3隊在玩
@王弟弟-e4p
@王弟弟-e4p 4 ай бұрын
玩個神魔也可以學理化電學 不愧是教授 真是划算!!!!!!!!
@hellotommy337243
@hellotommy337243 4 ай бұрын
感覺全消盾還是有點模糊。 第二點寫否則敵人承受傷害變為1,而不是“承受的攻擊傷害”變為1
@MDyogert
@MDyogert 4 ай бұрын
沒有毛病,因為砲擊也不能無視,只有何仙姑技能可以
@999QK
@999QK 4 ай бұрын
官方最智障的地方就是,文字敘述一大堆又複雜繞來繞去繞到你頭暈,直接出個解說實戰影片簡單又明瞭,人手不足或懶得做也很簡單,花點錢外包給各大遊戲播主製作
@e53916093
@e53916093 4 ай бұрын
如果在合作期間看到這影片,我會抽貓咪戰爭。 可惜合作結束了,才有這影片。 把石頭省下來,抽下次新卡也不錯。
@GhostScorpion鬼蠍
@GhostScorpion鬼蠍 4 ай бұрын
請問 召喚師需累積消除 30 粒木符石 : 才會對敵人造 成攻擊傷害 這個技能炸不穿的原因是什麼
@jerrystowdoe
@jerrystowdoe 4 ай бұрын
有夠有邏輯且詳細!!! 我要暈船了
@howlin5153
@howlin5153 4 ай бұрын
那卡洛的屬性傷害增傷 給“非”無屬性再爆發也有傷害提升嗎030
@曉草-s8r
@曉草-s8r 4 ай бұрын
說到刀傷那一段我以為會搬出魔滅來介紹
@丐北嵐
@丐北嵐 4 ай бұрын
魔滅確實好用,ep,自帶砲擊
@banden2612
@banden2612 4 ай бұрын
炮擊還有一個增傷方法 「使所有傷害剋制敵人」 這種主動技也超少的 可以給無屬性用的增傷手段👍
@lN-BoX3324
@lN-BoX3324 4 ай бұрын
嘗試糾正一個「可能錯誤」的地方。 在影片7:27秒時,說的「這邊指的其實是攻擊傷害」(指加攻buff只加攻擊傷害),我覺得這邊有錯誤。 因為我的看法是,應該不是增加攻擊力buff只增加攻擊傷害,而是例如蒙大拿、弗挪的砲擊傷害都是以「固定的多少傷害」為基礎,所以增加攻擊力的buff才與當前這兩位的砲擊傷害沒有關係。因為他們的基礎都是固定的,不受有多少攻擊力影響。 倘若日後出了一位砲擊傷害是以「自身攻擊力xxx倍」為基礎進行砲擊的角色,那增加攻擊力buff應該就是有幫助的。
@wobuzhidao.0
@wobuzhidao.0 4 ай бұрын
就以Terry的技能來說 以「自身攻擊力基值500倍」也吃不到「全隊攻擊力x倍」
@lN-BoX3324
@lN-BoX3324 4 ай бұрын
明白,如果技能邏輯是這樣那我的問題
@DD-lk2re
@DD-lk2re 4 ай бұрын
所以mh最近去跑去打遊戲王了😂
@阮志偉-q3i
@阮志偉-q3i 4 ай бұрын
看來要合作了
@casper-eg4cc
@casper-eg4cc 4 ай бұрын
什麼時候出黑嘉嘉簡評?
@Youran82
@Youran82 4 ай бұрын
遊戲王用語叫K語言 那神魔的用語是不是叫M語言😂
@frankchen6160
@frankchen6160 4 ай бұрын
神魔真的是一個猜謎遊戲
@SimonShih1128
@SimonShih1128 2 ай бұрын
強化突破到底是什麼?
@鄭宇傑-i5y
@鄭宇傑-i5y 4 ай бұрын
教授是遊戲王玩家嗎
@wewewewe831
@wewewewe831 4 ай бұрын
邏輯魔人的我,根本無法接受MH的寫法: "每回合最多只能對敵人造成 敵人生命力25%的攻擊傷害" 我看起來是,除"攻擊傷害"外,其他完全打不了,而且攻擊傷害也至多25% 然而,實際設定卻是,只有"攻擊傷害"被限制,而其他 呂布/砲擊直傷/吸血 都可以?
@byuan9254
@byuan9254 4 ай бұрын
他寫的沒問題吧,只有限制攻擊傷害,其他沒提到的就照舊啊
@夜神-t5e
@夜神-t5e 4 ай бұрын
沒問題吧 不然你說一下實際設定要怎麼描述
@wewewewe831
@wewewewe831 4 ай бұрын
@@夜神-t5e 敵人受攻擊傷害時,每回合最多減少生命力25%
@wewewewe831
@wewewewe831 4 ай бұрын
@@夜神-t5e 原來的敘述,嚴格來說 除攻擊傷害外,其他都無法造成損傷
@andyhuang8468
@andyhuang8468 4 ай бұрын
我有一個問題,為什麼雙隊長拂挪開戰友炸死對面後跳技的卻是隊長@@?
@彭威-p9u
@彭威-p9u 4 ай бұрын
隊長開技的時候在左邊的狀態是擊斃敵人時「自身」可以減CD,戰友佛挪開技擊斃敵人也只能讓第一個開技的隊長吃到減CD的效果,因為第二次開一樣的技能是不會覆蓋原來開的技能的。
@yujacky5187
@yujacky5187 4 ай бұрын
遊戲王有k語言,神魔有mh語
@mingyangli5318
@mingyangli5318 4 ай бұрын
@那間多多綠
@那間多多綠 4 ай бұрын
作文盾~~
@DK-jr9sh
@DK-jr9sh 4 ай бұрын
看MH的技能敘述像是在考國文的閱讀測驗。
@DianDian1224
@DianDian1224 4 ай бұрын
考試你沒辦法重複嘗試 但技能敘述可以w
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