Alien 3 - в детстве нагонял страха. Хотя и денди, но эта морда чужого перед уровнем с давящей музыкой, а потом таймер с толпами чужих. Даже не страх, бесконечная паника.
@ermakkalita7230Ай бұрын
в играх на денди больше всего пугало осознание того,что у японцев с психикой что-то не то.
@Polypodiophyta_PteridiumАй бұрын
Эй ты, Тарантино у нас на даче, это моё хобби смотреть нонеймов талантливых! Иди найди себе другую лужу и ковыряй из неё утопленных червей :p
@PloytedАй бұрын
@@TheBadComedian когда её на денди первый раз запускали, мне папа говорит - смотри мол, буквы в заставке как в фильме появляются. И с тех пор это для меня одно из самых знаковых проявлений внимания к деталям, а эти буквы ассоциируются с этой игрой) P.S. О, это же Бэд! Привет!)
@Chkv50Ай бұрын
Ого сам Евгений Бедкомедиан написал тебе комментарий! Везет!
@retroidvaniaАй бұрын
Для меня самым большим хоррором в детстве было, когда у Соника под водой воздух кончался. Там такая музыка была, что сердце останавливалось.
@ivan.kucheryuk8 күн бұрын
На сеге была игра под названием Warlock. Тогда я не знал, но это игра по фильму. И вот она мне дико нравилась и при этом пугала меня. Там была очень напряженная атмосфера, когда тишина и спокойствие резко переходит в какую то громкую музыку, адский смех и появляется противник, который может потрепать нервы. Люди и животные могли превратиться в чудовищ и поэтому всегда пытался убить всех кто проходит рядом, создавалась такая атмосфера паранойи. Еще там были очень мрачные катсцены.
@MrNexuschromeАй бұрын
Самая страшная игра на сеге была Ecco the dolphine... Если ты проходил её в детстве посттравма тебе будет гарантированна 😂
@PloytedАй бұрын
Ахаха, точно) Я дальше пары первых уровней не доходил, так что для меня Экко не раскрылся))
@Leonard_GrayАй бұрын
Не знаю, по какой причине, но гигеровские страшилки в этом Экко воспринимались мной в детстве, как нечто захватывающее и интересное, даже учился делать карандашные наброски в таком стиле. 😅 … и я вот только сейчас осознал, что от таких детских карандашных набросков, у родителей должны были возникать вопросики… 😳
@groovesanАй бұрын
если ребёнок вообще понял, что в этой игре нужно делать и как пройти дальше первой локации - у него уже что-то ненормально в голове 🙀
@ГригорийАлехин-у2е14 күн бұрын
Экко ребенок не способен пройти. Эта игра для мегаладонов🦈
@wizard_still11 күн бұрын
Там потом вообще крипота начинается где пришельцы не мог играть мурашки от нее были
@denik-benikАй бұрын
Эх забыл про Warlock, игра пугала в детстве. Считаю что она неплохо сохранилась, поиграть можно и сейчас.
@PloytedАй бұрын
Удивительное дело - я, кажется, впервые про этого Warlock слышу!) Буду пробовать на досуге, спасибо)
@denik-benikАй бұрын
@Ployted да как так то, топовая игруха .
@JackalLEONKАй бұрын
Удивительно было для меня что про эту игра была про фильму. Ещё удивительно что этот фильм я смотрел.
@elflame2946Ай бұрын
@@Ployted он по одноимённому фильму 1993 года
@elflame2946Ай бұрын
@@JackalLEONK первая часть вообще шикарная
@veteruraganov537613 күн бұрын
Неплохой выпуск. Была долгая вставка про фильм. Не вытерпел, перемотал, каюсь. Чекнул, что ещё на канале есть. Обложки нравятся и темы. Однозначно подписка, уважение.
@Ployted11 күн бұрын
Спасибо за обложки)) Ну и вообще, за подписку)
@beautifulscream2844 күн бұрын
Про варлок уже писали, по-моему - это действительно хоррор
@Max1m099Ай бұрын
Мне в детстве казалась страшной игрой : Zero Tolerance. Боялся но играл=) Так как было интересно что в конце.
@-SCUMАй бұрын
Полностью согласен, атмосферой давил
@graycloud8542Ай бұрын
Что интересно, её так и надо было проходить в идеале. Есть лезть храбро напролом, никакого хп не хватит и паролей нет. И монстры там, вспомните ползающих по стенам трилобитов или скулёж этих насекомых уродов из-за угла, бррр.
@CrimsonX-es4zwАй бұрын
@@graycloud8542 как это паролей нет ? У меня на все ту 40 уровней были записаны пароли. Уровень прошел - пароль записал. Это как в Роад Раш или Power Monger.
@sueta-sus17 күн бұрын
Для меня на сеге самым лютым хоррорным элементом было в играх про Соника, когда у тебя заканчивался воздух под водой. Вот это был писец, авторы очень круто передали чувство паники в фемели френдли игре
@k1bran7985Ай бұрын
Меня настигло одно воспоминание из детства. Лет было мне тогда 7-8, среди игр-фаворитов был первый МК (без крови). Фаталити делать мог только на Лю Канге, и в целом о фаталити других бойцов я не задумывался. Но однажды мне попался картридж с МК 3 ультимейт от моего троюродного брата. Я тогда удивился, что в игре есть кровь. Но потом, покопавшись и потыкавшись в игре, каким то образом включил демонстрацию фаталити. Крики агонии, мясо, разрыв бойцов на части - всё это мой молодой и неокрепший ум нехило так напугал, что аж всю ночь не спал, а если и засыпал, то начинались дикие кошмары. Пришлось тогда на следующий же день картридж брату отдавать. Хех, представляю, если бы мне тогда третий Сплэттерхаус попался.
@hijirikawa-chan7449Ай бұрын
Единственная игра, которая меня напугала в детстве на Сеге - это Michael Jackson's Moonwalker. Там есть секция уровней в кладбищах/лесах, с туманом и прыгающими зомбяками. Всегда погибал на боссах второго уровня (два зомбаря, их тела отсоединялись и летели туда-сюда). Но по настоящему она напугала, когда при очередном прохождении этого уровня, я случайно словил комету. Появилось лицо майкла, и оно начало преображаться в безобразное состояние, а затем начал медленно превращаться в робота под страшный звук. Помнится, эти уровни и этот момент, как нечто новое и неизведанное, мне в кошмарах снились.
@PloytedАй бұрын
Вот так вот делали игру про Майкла, может даже без задней мысли, а ее теперь похлеще Триллера вспоминают)
@Даниял-и5м26 күн бұрын
@@hijirikawa-chan7449 , да проходил эту игру пару раз ) Кладбище неплохой уровень , еще пауки были бесячие )
@giizyaАй бұрын
Почему так много воды ? Про сегу в общей сложности минут 10 :(
@n2osty1eАй бұрын
Автор как ты мог забыть про Haunting Starring Polterguy на Sega, это хорор от лица призрака , да сделано комически , но то что там происходило , кровь , монстры и головы с конечностями это было нечто, уверен кого то она пугала
@PloytedАй бұрын
Думал про нее, но поскольку она в свое время тоже мимо меня прошла - решил пропустить)
@sgorgardr227Ай бұрын
@@Ployted Решил не говорить о том, в чём плохо разбираешься? Это правильно, у меня она была и она на самом деле жутко меня пугала особенно когда ты призрак, и ты отправляешься в паралельное измерение, в котором за тобой охотятся непонятно кто, и ясно что этот подмир, другой странный мир, рабоатет по своим правилам. А так она по сути комична, и похожа наверное на фильм Биттлджус.
@83MichaelMyersАй бұрын
Да, игра забавная, но я как тогдашний задрот пытался увидеть все сценки с пугалками (их там что-то в районе двухсот оказалось) и вот единицы из них были нифига не смешными, а даже наоборот выбивающимися из контекста игры)
@guyinternet2018Ай бұрын
Полтергей это дааа😅 особенно как семья ссытся каждый раз
@Norber200724 күн бұрын
Ну она не особо страшная имхо и её можно было бы на полку рядом с зомби-соседями положить, всё таки в ней за призрака играешь.
@sequencepulse1541Ай бұрын
А как же Zero Tolerans с его этажами с боссами? Был еще корявый и убогий BloodShot. Там просто было неприятно когда врубался таймер, а жизней нет, но вынужден бежать в начало уровня. К слову о хоррорах. На ютубе есть канал русскоговорящий Disturbing Horror Games. Просто великолепная подача, да еще и кукла в наличие.
@PloytedАй бұрын
Про Zero Tolerance давно уже была идея сделать отдельный ролик, потому не стал упоминать) Правда, про него за последний год и так роликов хороших уже наделали.. А вот BloodShot хоть и действительно убогий, ахах, но все равно нежно любим за то, что он ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА) Этого хватит.
@oceanmanlyАй бұрын
Кстати канал хороший, много разного материала. Но меня раздражает подача, все его якобы жуткие моменты которые он делает с куклой - выглядят слишком по детски. Это сработало бы, будь в него другой голос и чувство вкуса.
@CrimsonX-es4zwАй бұрын
Как считаете, БладШот сложнее в прохождении Зиро Толеранс ? В первый поиграл 15 минут , а второй прошел полностью. Кстати Distyrbing Horror Games молодец, так как детально разложил игру Chakan the forewer man, и даже подсказал тактики на всех боссах .
@groovesan28 күн бұрын
@@CrimsonX-es4zw бладшот намного сложнее ЗТ. Там почти все противники стреляют, по уровням расставлены мины, нехило так дамажающие тебя. Когда на этаже уничтожаешь реактор, тебе даётся ровно минута, чтобы вернуться назад к лифту. В это время свет почти гаснет, нифига не видно, (привет тем самым минам), плюс из ненайденных секретных дверей вылезают недобитые враги. Там ещё и паролей нет
@CrimsonX-es4zw28 күн бұрын
@@groovesan понял, спасибо. А почему не упомянул за бонусы, которые начисляют за уничтожение противника без урона ? Недавно "доуклонялся от выстрелов", что получил призовую винтовку (дошел только до третьего уровня. Пока что.). Кстати, аналогичный чип в мозгу , поощряющий своего носителя на убийства есть в первом Квэйке у пехотинцев на военной базе (хотя только у тех, что не сохранили рассудок).
@statigАй бұрын
Очень удачно вышло видео, как раз после релиза Clock Tower: Rewind
@normanbates6284Ай бұрын
Dracula реально жутким был, особенно боссы. Огромный шизик в очках и летающая вампирша на кладбище до сих пор выглядят жутко. Ну а Splatterhouse прям классика, особенно Плюшевый Мишка)
@Differax9 күн бұрын
Да, я тоже удивился, что по Дракуле так поверхностно пробежался. Сама игра хоть и немного посредственная, но арт-дирекция у неё была неплохая. А вот Сплаттерхаус второй мне казался даже пострашнее, чем третий
@DDRmailsАй бұрын
Хорроров на мегадрайве нет, но есть моменты, которые очень в это подходят... А, ну да, ты это сказал... Сплатерхаус по моему очень переоценен. Мне, конечно она в детстве не попадалась, но это как в той дилемме про хорроры с оружием, что "когда у гг появляется пушка - хоррор из игры пропадает". Как дум например... Так же и тут - мы играем за бугая который сюда пришел жевать жевачку и надирать задницы, что тут может быть страшного... А, это ты тоже сказал)) Я просто сначала пишу, потом смотрю отрывок видео) Ну то есть - камон, кому было страшно когда в мортал комбате происходили фаталити? Расскажу о своих страшных моментах в сеге Иммортал это да.. В 2001 году мне купили б/у сегу, там было 3 игры всего.. Одну я забыл напрочь, другая была red zone. А третья была ЭТО... Тот еще писос.. с этой органной музыкой и этим восхитительным геймплеем - шел - умер. стоял - умер. умер - умер. да как умер -красота... боевка с этими крехтениями это 10/10. Нормально начал знакомиться с сего, да? Короче от этой игры я постарался избавится очень быстро. Червь в дюне. Ползущая под песком тварина которая жрет твою технику и людей со страшным звуком, и ее почти невозможно убить. От одного его появления очко сжималось как герметичный люк. Бродячие камни из первого уровня TAZMANIA. Первый уровень сам по себе стремный - пустыня со стремным эмбиентом, какая то хрень пучеглазая бегает и ОНО... ходячий каменный человек. Самое стремное - что он бессмертен, его не убить (если не поел перца), он всегда следует за тобой как тот советский заяц, под ужасную, специально для него написанную музыку, и если на него запрыгнуть он попытается тебя схватить... Уровень лаборатории или псих больницы из Sylvester & Tweetey. Сама игра пойдет, графика, геймплей, музыка, и тут вот этот уровень, где твити превращается в монстра котоеда и реально жрет сильвестора.... И музончик прям ваще. Кто знает - тот поймет. Даффи Дак в голливуде - сама игра не стршная, вполне веселая, и музыка шикарная. Но есть там в начале выбора этапов - хоррор уровни, с чертями, призраками и психами. Просто найдите на ютубе ост и послушайте что там играет. Ну и так, по мелочи - собака из полтергая, когда ты думаешь что ты батя в здании и можешь спокойно пугать семейку - приходит эта собачка от лая которой приходят призраки которые тебя быстро размотают, а ответить ты им не можешь. Босс голограмма из второго вектормена - голографическое в темноте лицо, стреляющее в тебя бомбами, и думаешь - ну, голограмма, это ладно, а потом оно вылетает из своего места и прямиком летит на тебя... Некоторые боссы из контры хард корпс - например та тварь с человеческим лицом которая потом.... а, в прочем вы знаете эту игру. Гробницы египта и мексики в quakshot, музыка там на заднике - мое почтение... Максимально мотивирует прорашить этот этап. Уровни с зомби из Майкла Джексона. Неприятные были эти зомби, сильные и прыгали как не может прыгнуть даже живой человек, с мерзковатым звуком тянущейся резины... Уровни из мики мании с замком ученого очень гнетут, ну очень очень.
@PloytedАй бұрын
"шел - умер. стоял - умер. умер - умер. да как умер -красота" - ахах, точно!) Можно было бы пошутить, что это древний сеговский Дарк Соулс, но там каждая вторая игра подобные приемы использовала) Все перечисленные уровни и сцены (по крайней мере те, с которыми лично знаком) - действительно бывают криповыми, спасибо за такое подробное описание) Особенно про червя в Дюне согласен - ну сожрет харвестер или пехотинца ну и что, но эффектно было. Куда жутче, чем от его собрата из новой экранизации!)
@CDash94Ай бұрын
Так насчёт Сплатерхауса принято хвалить именно первую часть, где ты хоть и бугай, но по итогу по факту все равно проиграл, ибо ловишь лавкрафт момент. А к сиквелам у некоторых отношение и так двоякое, так как разработчик перемудрил, пытаясь привязать к битемапу сюжет.
@CrimsonX-es4zwАй бұрын
Приплюсую во всеобщую копилку сеговских воспоминаний последние уровни из Людей Икс 2, там где нужно было сражаться с клонами Фаланги + первая встреча с боссом, который преследует тебя по коридору, преследует оставшись без головы, а затем разделяется на нескольких противников, которые тебя и добьют. Также был довольно мрачный уровень в комплексе с замороженными трупами клонов, и где поднимаешься на лифте, отбиваясь от получеловека-полулетучей мыши, и всё это в гигеровских декорациях.
@СвятославМашков19 күн бұрын
Splatter house 2 произвел на меня в детстве неизгладимое впечатление. И это было страшно. Там ты не был страшным мужиком, сносящим кабины. То есть так могло показаться в начале, но очень быстро ты понимал, насколько ты беспомощный и неповоротливый. А в третьей части ты бежал наперегонки с таймером и если не успевал - случалось что-нибудь страшное. Я уже не говорю про отвратительные образы, над которыми чей-то извращенный ум явно постарался. Так что это однозначно хоррор, кто бы что не говорил. Стоит пройти ее до конца. Причем не факт, что даже в этом случае концовка будет хорошая.
@edgarsmertin15295 күн бұрын
100 %
@hiihmusicАй бұрын
Ухх,видос залетел неплохо❤🎉
@Kotofeika373Ай бұрын
Для меня на сеге был хоррор в виде последних двух уровней ecco the dolphin, главное, что ничего не предвещает беды, а потом жуткий страх. Вишенкой на этом всём была меланхоличная музыка на протяжении всей игры. Да и в целом звуковое сопровождение на сеговском чипе довольно часто добавляло своего какого-то тёмного флера.
@Snakesti-bs1cmАй бұрын
Годный канал. Видосы интересные. Сам люблю такою подачу делать, типа истории у костра. Как будто просто беседуете на кухне или на балконе, за сигареткой. Вроде слушаешь другого человека, а вспоминаешь при этом себя..
@atthegame2130Ай бұрын
Не знаю как вам но в детстве в Splatterhouse 3 смех красного червика на ножках заставлял меня спать под одеялом не высовывая головы! Этот ехидный смех до сих пор вызывает чувство детского страха и отвращения и не приязни.
@83MichaelMyersАй бұрын
"Э-хе-хе-хе-хе-хе-хе" 🪱
@кекчек-ж5яАй бұрын
Была и6ра на , которая была сделана по мотивам мультсериала - "Пираты темной воды". Там была очень жуткая локация с темным замком. В детстве было всегда неприятно и страшно проходить ее, особенно стоит отметить музыкальное сопровождение которое пугало и в то же время вселяла чувство отчаяния и смерти.
@PloytedАй бұрын
На канале есть ролик про Пиратов)
@alexandrxenakis3373Ай бұрын
Очень красивый уровень кстати "Цитадель"
@Tashla13628 күн бұрын
Прикольный канал, сразу подписался, сейчас буду остальные видосы смотреть!
@ДмитрийКудаисов-г4п12 күн бұрын
Splatterhouse 3 самая страшная была игра, особенно заставки где жена 👰превращается в монстра там играет такая жуткая музыка
@gavrielloken356Ай бұрын
Вот чего-чего а джен эир услышать я тут совсем не ожидал. У меня аж сентябрь загорелся. Лайк подписка.
@PloytedАй бұрын
Сентябрь загорелся - догорит и Париж у тебя из окна!) Ничего не могу с собой поделать, слушаю это дело с большим удовольствием периодически)
@yari11oАй бұрын
Очень интересный ролик. Сегмент с Чудовищем в замке показался немного затянутым, но в остальном оч круто.
@ПаноДолАй бұрын
Живое видео у вас получилось Очень рад, что нет такого плотного монтажа звука с вырезанием пауз, как у других. Речь естественная размеренная
@PloytedАй бұрын
Интересный комментарий, спасибо) Я паузы не вырезаю - это же закопаться можно на монтаже! Но обычно я себе тексты пишу и тогда темп выше, я же его просто зачитываю. А здесь текст писать не стал - экспромт почти)
@MarmokillaАй бұрын
Самый хорор это когда у соника кончается воздух под водой
@the_black_cat_playsАй бұрын
Да! Я после этого начал бояться воды. И ещё миссия с батискафом в червяке Джиме
@MarmokillaАй бұрын
@the_black_cat_plays по моему в червяке самый мрак играть в кишечнике за саламандру
@Billy_Bat1993Ай бұрын
Самое интересное что авторы Clock Tower на 90 процентов вдохновлена фильмами Дарио Ардженто (в частности Феноменом и Суспирией) и в целом жанром итальянского Джалло, что заметно как дизайном монстра, завязке и прочему. Источники вдохновения видны невооруженным глазом, а некоторые сцены игры полностью перенесены из фильмов Ардженто.
@LazzzzyGamer28 күн бұрын
Да героиня в игре даже похожа на Дженнифер Коннели из Феномена. А маньяк с ножницами возможно из фильма Сожжение 1980 года.
@Billy_Bat199328 күн бұрын
@LazzzzyGamer этот карлик тоже из Феномена слизан. Причём героиню в игре тоже зову Дженнифер)
@TrabazavrАй бұрын
Мало про Splatterhous - там был таймер, за который надо было успеть весь уровень прошарить, если не успевал - жутчайшие кадры, как семью убивают и спасти их уже нельзя, очень криповые диалоги ежду миссиями, крайне жуткая атмосфера безнадёги и ужаса, я натурально включал в 2000-ом году альбобм Queen на центре и играл с выключенным звуком в 9 лет - только так мне было не страшно)
@edgarsmertin15295 күн бұрын
Такая же фигня. Я «Аквариум» включал, чтобы не так страшно было 😅
@rsm832015 күн бұрын
Пятница 13-е на Денди в детстве была страшной. Загорается индикатор, и давай беги в тот дом спасай детишек, и ты уже заранее знаешь, что там тебя ждёт скример, когда в рандомной комнате под лютый 8-битный "Baaaang!!!!" выскочит Джейсон, который каждый раз становится всё быстрее... А на Сеге есть милая страшилка Haunting Polterguy, хоть она и не страшная, но сделана в стиле хоррор и выглядит забавно-крипово
@_scarsАй бұрын
вставка про Пахома порадовала! и про фильмы! перед нами продолжатель дела AVGN, не иначе! подписался!
@CrimsonX-es4zwАй бұрын
Шобы "накачанный чувак с арматурой" успешно "ламал кабины" нужно было заучить поведение всех врагов и знать спецприём в образе монстра, без которого вторую форму последнего главаря пройти крайне сложно. Сплэттэрхаус на сеге это совершенно не лёгкая игра, даже когда пользуешься читерской "вертушкой" в обычной форме Рика, которую исчо нужно наловчится быстро делать , когда тебя окружают враги.
@83MichaelMyersАй бұрын
Ну кстати отчасти согласен, хотя я игры в детстве щёлкал как орехи и третий Сплаттер не казался мне трудным. Вот когда я потом будучи взрослым захотел сыграть во вторую, а особенно в первую, мне показалось, что это вообще хардкор))
@CrimsonX-es4zwАй бұрын
@@83MichaelMyers если в живых кнопочный телефон, то можешь заценить первую часть. Она есть в джава формате , и неплохо оформлена. Там как раз присутствует момент с Дженнифер, которая таки превращается в монстра, но в отличии от третьей части, с ней придётся сражаться.
@83MichaelMyersАй бұрын
@@CrimsonX-es4zw она у меня есть на пс3 в бонусах к Сплаттерхаусу образца 2010 года. Но руки не доходят пока)
@CrimsonX-es4zwАй бұрын
@@83MichaelMyers концовка данного сплэттэрхауса 2010 года напоминает концовку Зловещих мертвецов (фильма) и Зловещих мертвецов (игры на PS 2). Хотя думаю Рику не стоило бы особых трудов переломать дьмоно-Дженни об колено (учитывая что благодаря маске ужаса он может остановить астероид голыми руками).
@83MichaelMyersАй бұрын
@@CrimsonX-es4zw Я её ещё не прошёл до конца, душноватая)) Точнее, я от неё ожидал чего-то иного после того, что было на 16-битках. Хотя ремейк - продукт своего времени конечно. Но мне нужно определённое настроение, чтобы сесть за неё основательно. Пока ещё есть другие хорроры для прохождения.
@evgeniylitvin8077Ай бұрын
Хоррор на сеге это вообще было очень круто именно потому, что у разработчиков не было такого дешевого приёма как скриммер, его можно реализовать на тех технологиях, но это будет довольно коряво. Потому они пытались создать атмосферу, саспенс и использовать прочие куда более сложные приёмы. Хоррор на скриммерах это дизайнерская и сценарная импотенция - это когда не могут придумать ничего умнее, посмотреть только на заваленный подобным мусором Стим.
@krittuk2561Ай бұрын
это фильм с Дженнифер Коннелли феномен
@JoyDivision32Ай бұрын
Сплитер хаус . Хорор же . Реально пугал. Да и щас для сега смотрится жёстко
@zander840717 күн бұрын
Из хорроров на сеге мне лично сразу вспоминается Warlock: довольно атмосферная игруля с довольно жуткими по тем временам (для семилетнего меня) образами. Даже скримеры там были, - немногочисленные, но оттого еще более внезапные. Великая вещь.
@tapa6ac36516 күн бұрын
да да тоже страшнавато было
@Norber200724 күн бұрын
Интересный видос) я в этот жанр особо не играл, но из квестов на сеге мне Скуби-Ду нравился, Клок Тауэр немного его напомнила.
@ПавелВискасАй бұрын
Прям конкретно хоррор - Splatterhouse 1-3
@tangledjediАй бұрын
Время скачать новых игр на эмуль на телефоне Спасибо за видео, как всегда!
@Norbis-t2vАй бұрын
1:03 не стоит забывать про весьма понятные голод, холод и перспектива быть откушанным дикими зверьми:^)
@MrColorOFFАй бұрын
Клок тавер однозначно она из лучших игр на снес. Очень крутая. Но я ненавижу такого плана игры, где нельзя дать отпор врагу полноценно.
@ParsecterАй бұрын
во многое из подборки играл, тоже ничего за ужастик в детсве не считал, но думтрупер тоже мрачностью своей мне запомнился
@PloytedАй бұрын
Особенно этот красный рогатый черт на заставке с текстом)
@ghillghamesh9753Ай бұрын
- Zero Tolerans - клон Doom'a (на первый взгляд), жутковатый шутер от первого лица. Вполне себе хоррор! - Ещё была страшная игрушка про лабиринт со всякими тварями, но названия не упомню
@Sava_PetrovАй бұрын
Зеро толеранс точно! Такой шутер-хоррор.
@elundead1255Ай бұрын
играл в zero tolrenance в детстве вовсе не пугала лул, больше всего меня пугала та самая красная заставка на ПС2 когда диск не прочитывается
@RuS666GeX13 күн бұрын
Как же ты упоминул Дракулу но не рассказал про Франка ! Mary Shelley's Frankenstein действительно напугала меня своим главным персонажем атмосферой и саундтреком в детстве...
@SliverSHАй бұрын
"Ничего страшного нет." Мой взгляд в никуда от воспоминаний смеха жен Дракулы и пробежки по минному полю в Труперс.
@t.d.1998Ай бұрын
Автору спасибо и лайк 👍
@sweet_minorАй бұрын
Под хоррором я больше понимаю мрачную атмосферу, ведь именно она мне нравится в этом жанре. Я, не сказать, что люблю, когда меня пугают. Просто мрачные образы порой резонируют внутренним настроением, и вызывают тем самым удовольствие, в противовес образам ярким, когда в душе мрачно, а люди вокруг пытаются убедить тебя, что ты должен улыбаться, потому что "свет - это хорошо, а тьма - это плохо, отринь тьму". Я же считаю, что правда - это хорошо, а ложь, особенно самому себе, принесёт одни лишь неприятности и конфликты с душой. А правда в том, что человек состоит и из света, и из тьмы. Мне понравилась игра Warlock. Мрачная эмбиент-музыка сделала мрачной даже начальную сцену с солнышком и зелёной травой. И именно так порой чувствуется окружающий мир: всё вроде бы хорошо, солнце, трава, цветочки, но ты не чувствуешь себя в тепле и безопасности здесь. Есть множество факторов окружающей жизни, которые вызывают у тебя внутри тревогу или печаль, даже если ты начнёшь это отрицать в себе. Ну, например, что уволят с работы, или начальник аккуратно присядет на шею, заставит работать в выходные, а их и так не хватает на полноценный отдых. В таком состоянии наигранный оптимизм вызывает лишь отвращение у психики, а признание своих негативных чувств на этом фоне ощущается как блаженство.
@AleksMerphy9 күн бұрын
Splatterhouse 3 был жутким и жестким,там если не успеваешь,маньяк и дочь убивает,потом и жену .Помнится я играл,а мать говорила,что это за фильм ужасов,там музыка и вставки типа анимированные как жена смотрит в щель дверной проем глаза и смерть…
@ermakkalita7230Ай бұрын
только вчера прошёл на snes clock tower.как же это было прекрасно.недавно узнал,что выпускают ремастер...30 лет развивали технологии,чтобы перезапускать древние культовые игры на железе,которое мощнее железа snes в 1000 раз.увы,но больше они ничего не могут.
@PloytedАй бұрын
Кстати да, я сам про ремастер узнал (или вспомнил, как будто об этом объявляли где-то) только на прошлой неделе, когда ролик готовил. Перезапуск-перевыпуск древних культовых игр на новом железе - это, конечно, дешевый трюк, но блин. Мы же все только рады на него попадаться и голосовать рублем(
@CDash94Ай бұрын
В данном случае это оправданно, так как это первый официальный релиз первой части вне Японии. До этого многие ошибочно считали что сиквел на PS1 и есть оригинал. Ни о каком First Fear они не знали.
@igorguryanov3036Ай бұрын
Никогда не думал, что хорроры были в 2D) прикольно было бы сделать хорррор по 90-м, в качестве сеттинга такой типичный СНТ с участками на 4 сотки) и нужно убегать от детских страшилок, пиковой дамы, красной руки И так далее)
@PloytedАй бұрын
В качество сценария взять "Страшилки" Григория Остера - вот я от них в детстве кирпичей нагенерировал)
@ParsecterАй бұрын
@@Ployted +1 в школе на переменах читали, потом я дома ловил, скажем так, дискомфорт))) себе так и не решился купить
@ant-tj5wkАй бұрын
На денди была например Пятница13 - вполне себе хоррор, никогда не знаешь где там тебя Джейсон почикает.
@igorguryanov3036Ай бұрын
@@Ployted есть такое, мне вроде давали почитать книгу эту, спать, конечно же, после нее я не ложился)
@dykleek5468Ай бұрын
Помню меня шокировал момент в фильме Дракула где вампирши младенца захавали, я даже видак выключил нафиг, ничего подобного до этого не видел.
@АвтандилЮсубов-щ9ьАй бұрын
Всё как и в романе)
@PloytedАй бұрын
Такие сцены с возрастом еще страшнее воспринимаются!(
@alexandrxenakis3373Ай бұрын
Так кушать хотели
@caxap184813 күн бұрын
Оо ЧУДОВИЩЕ В ЗАМКЕ вот как назывался тот фильм, я помню в детсве был в ужасе от сцены где чудовище снимает кандалы, и только сейчас я узнал как фильм называется, спасибо! PS Пуля летит долго))
@bor_axrАй бұрын
Доброздравия. Поддерживаю на обоих платформах. Survival Horror Мой любимый жанр. В младших классах мы игрыли в Денди. Однокласснику привезли списанный компьютер, на жёстком диске которого была страшная игра, на мою просьбу включить её, друг отказывался, отвечая: "Играя в неё, чувствуешь как будто ты там". Эта игра была - Alone in the Dark 1992 года выпуска.
@PloytedАй бұрын
Спасибо!) Ощущение знакомое абсолютное, я также в Doom 2 у товарища боялся один в комнате играть)
@kriegsmann51459 күн бұрын
Никто, я так понимаю, в детстве не играл на сеге в игрушку про астронавта с тачкой, где надо было ходить по непонятным ульям истреблять огромных стрёмных жуков
@DavidLivesey9111 күн бұрын
Лайк за Jane Air
@itgames8810Ай бұрын
Класс, очень интересно
@londonsadness4276Ай бұрын
где можно купить подобную футболку?)
@carlgustav391Ай бұрын
Мне очень жуткой игрой казалась boogerman, все уровни и враги очень жуткие, до сих пор стрёмно на них смотреть :)
@PloytedАй бұрын
Вот и я об этом!)
@K1-mf7unАй бұрын
Помню первый опыт страшной игры в мои 10 лет в 94 году для меня была Diablo. Именно спуски в подземелье вызывали неподдельную тревогу, еще плюс музыка и сюжет. Всегда играл с чувством небольшого страха, а первый босс вызвал именно страх так как очень быстро меня убил и двигался быстро. А касаемо фильмов, у нас был один канал где крутили фильмы это был "8 канал" и каждый вечер там очень часто крутили ужастики, мне было около 10 лет, но ужастики были мега страшные, явно не под детскую аудиторию. Но детский интерес был сильнее и в 23:00 я включал ужастик, когда дети уже должны были спать. Одним из таких стал Тыквоголовыи. Сюжет, спецэффекты, все было на уровне, а этот монстр мне снился ещё неделю. Следующим ужасным фильмом, который нельзя было показывать детям, которые не спали :) "Демоны". Про кинотеатр с демонами. Ужасный фильм, возможно даже где-то повлиял на мою детскую психику. Недосып и немного вздёрнутый психика, точно помню ещё месяц мешала нормально усваивать материал в школе и учителя ругались на меня :)
@CrimsonX-es4zwАй бұрын
Есть игра по типу мортал комбат 3, где дерутся монстры из старых фильмов ужасов. Yазывается Terrordrome. Можно драться за Тыквоголового.
@Игорь-й5фАй бұрын
Как в детство окунулся ей богу, спасибо за ролик. Надо скачать эмулятор поиграть
@HeroSanyaАй бұрын
Дельфинчик Экко, крайне стрёмная игра. Потому что водные глубины= 150 фобий, от страха удушения, до страха гигантизма. Так туда ещё запихали крайне абстрактные штуки, вдохновляясь Гигером(на последних уровнях, начиная с трубы). Гигантские гены, доисторическая эра с криповыми птерадактялями и кусучими рыбами, заброшенные постройки, с непонятной машиной времени (вызывает чувство чужеродности). Да и начало игры, с этим торнадо, который аж по ушам бьёт, после чего резко начинается опустение, что превращает этот океан в ламинарное пространство. Даже экран, где выписывается текст, выглядит как близкая к морде лужа. Ещё флешбек, где музыка по праздникам включается. В основном ты слышишь фоновые звуки или свои. Тоже ламинарная игра. И зеро толеранс. Сам подход к геймплею, сам дизаин игры, выглядит инородно, особенно в третьем чапторе. Плюс, начало игры, буквально начинается с паникующей рожи солдата. Кроме того, качество графики, очень сильно влияет на монструозность образов. Именно поэтому пс 1 нынче стиль, а не устаревшая графика. В отличии от сурсов или графена с пс 2- по пс 4.
@PloytedАй бұрын
Я уже рад, что Экко мне тогда быстро наскучивал и я не успевал погрузиться во всю эту ламинарность)) Но читать про историю создания теперь, конечно, интересно.
@HeroSanyaАй бұрын
@Ployted Да, экко на старте, очень душит, со своими кристалами, ла и буквально душит. Но с середины играть было интересно. А вот конец, не от мира сего. Он буквально ощущается инородным и криповым. Ну то есть, до этого мир ощущался дивым, по всюду рыбки плавали, акулки, медузки, какие то черви и ты точно понимал, что ты в воде. А там включалась механика обязательного перемешания и честно говоря, она была сделана супер криво. Да она запутывала игрока, но игрок часто опирался буквально на везение. Сам дизаин уровня не похож на что то космическое, а скорее, на что то кошмарное, будто бы тебе снится сон с гигантскими железными игровыми кубиками, где сами пометки, это дырки из которых вылазят чудища. Я сам играл в детстве. Когда проходил игры, начинал активно использовать читы, так как считал это дополнительным контентом(да и сейчас), просто в наше время челенджей и соревновательных игр, на это табу ставят. И вот в читах, была механика телепортации по координатам, с той же анимаацией, что путешествие во времени. Это внезапно, тоже ощущалось инородно. Не сказал бы, что экко прям пугал, но явно был криповым на уровне "остался в школе вечером один" или "приснился мрачный кошмар". И да, я говорю про самую первую игру, их нынче дофига, но в остальных подобной атмосферы я не почувствовал, либо в силу возраста, либо её там реально нету.
@oleg-mendozaАй бұрын
О , Ты смотрел красную веточку (познавая мир с виктором пузо) это зачёт 😃
@SAMURAIKERАй бұрын
Из страшных игр можно ещё вспомнить терминатора на mega drive , фильм сам по себе был страшным а игра мне кажется смогла передать атмосферу фильма . Моменты где был терминатор и его нельзя было убить в клубе и полицейском участке только вырубить, на свое время внушали
@anglosaxonatlanticpower11 күн бұрын
Фольклор в одном из предназначений буквально нагнать страха, напугать, чтобы объяснить что так делать нельзя, туда ходить нельзя, так что не 18 веке хоррор появился .
@fst_po4emu4kaАй бұрын
Рассказывать про ужасы под саунд RE - КЛАСС.
@sailor_murАй бұрын
Имхо, под описываемый список подойдет дилогия Vectorman. Игра такой же экшен-скроллер, как и многие озвученные в видео. Однако там имеется атмосфера прошедшего апокалипсиса. Вкупе с крайне темными (как по цветовой палитре, так и по настроению) задниками и довольно мрачной (не всегда, но зачастую) аудиосоставляющей, создается ощущение хоррора. Да и сюжетная завязка в виде робота-мусорщика, который "убирает" погибшую в под ударом ядерной боеголовки Землю, очень вяжется с тематикой хорроров. А предпоследний уровень второй части так вообще отдает вайбами типа Чужого.
@maarhybrid985912 күн бұрын
Мне в детстве страшно было играть в Чужой 3 и Kabuki: Quantum Fighter, ну ещё кое-какие моменты в других играх были )
@83MichaelMyersАй бұрын
Фрагменты хоррора старались вставлять во многие игры, особенно комедийного жанра, например тот же хоррор-уровень в Spot Goes To Hollywood) Касательно Splatterhouse 3, думаю многих нервировала музыка, сцена с превращением Дженнифер в монстра, а также таймер!! Так что я бы не сказал, что играя за казалось бы бугая с арматурой, там нечего было бояться. Да и БУ-моменты там присутствовали на каждом уровне, просто их можно было пропустить. И оружие у нас призраки воровали моментально, если упасть на пол от вражеского удара, а некоторые монстры практически ваншотили. Ну и как можно не вспомнить про "милого" второго босса и его (её?) смех и опарышей?)
@Solozon3Ай бұрын
Такой годный канал, с хорошим голосом автора. Почему так мало подписок и просмотров. Давай расти, удачи тебе)
@svnmoАй бұрын
Chakan : the forever man советую посмотреть, пощупать. Хоррором её с натяжкой можно назвать, но атмосфера как по мне присутствует
@RekelendАй бұрын
И атмосфера, как по мне, очень близка к Имморталу)
@CrimsonX-es4zwАй бұрын
@@Rekelend правильно. И приблизительно столько же умираешь. Хотя рекордсмен по убиванию Главного Персонажа всё равно остаётся Гоуст энд Гоблинс (не важно на какой платформе. На PSP дали небольшую поблажку в виде возможности прокачивать броню, но сильно это не спасает).
@illogicalriddleАй бұрын
На NES и SNES есть. Действительно Сегу обделили. А знаете чего ещё на ней мало, JRPG, именно традиционных с гриндом. И этому я рад. Есть обычные, экшн и тактические рпг.
@ArthurZLNАй бұрын
И что на NES есть из хорроров? Я б не сказал, что Сегу обделили, на снесе всего один полноценный хоррор, что всего на 1 больше, чем на сеге, где их ноль)
@illogicalriddleАй бұрын
@@ArthurZLN Фунтамент - Sweet Home. Причём для всего жанра. Кошмар на улице Вязов, Пятница 13, Shadowgate, Uninvited. А на SNES 1727 официальных игр, больше чем один хоррор найдётся.
@ArthurZLNАй бұрын
@illogicalriddle свит хоум это жрпг с хоррор антуражем. А на счёт снеса да, много игр, но сурвайал хоррор в традиционном понимании только один.
@darkvalse9284Ай бұрын
@@ArthurZLNа хорор бывает только сурвайвл?
@ArthurZLNАй бұрын
@@darkvalse9284 имею ввиду в современном понимании жанра, на 8-16 битные платформы реально хоррор не сделать, потому, что хоррор это когда страшно, мощи этих приставок для этого обычно недостаточно.
@zakarytuktarov897925 күн бұрын
о! спасибо, что напомнил про immortal!
@ЮрийЕлизаров-з7ф15 күн бұрын
Я помню в детстве мне обложка понравилась игры Bloodshot, перед покупкой я посмотрел так сказать гемплей мне он зашел 3д стиль, мало помню у меня тогда игр было в таком жанре. И вот я приехал домой вкл игру и через 2-3 игры мне уже было в нее страшно играть, мне тогда было где то 7-8 лет и во когда ты зачищал лвл срабатывала сигнал самоуничтожения и экран начинал мигать красным... Вот тогда меня это очень пугало
@NightmakoneАй бұрын
Первый действительно хоррор для меня на Соньке первой появился
@lobsterpizza878Ай бұрын
Про Warlock уже написали, также не много страха нагоняла Zero Tolerance. Еще вспомнил Haunting Starring Polterguy, не страшная, но может заслужевает упоминания :)
@therein3056Ай бұрын
Жаль про чернокнижника не сказал, игра прям была тем самым хоррором. В детстве было страшно.
@РусланМаксимов-м8фАй бұрын
"Вот это у него удар, а ещё и ствол появляется". Фигурка Джонатана Харкера. Кто его играет? Киану Ривз. Так, на что-то намекает) П. с. Хотя главный супергерой в фильме - это Энтони Хопкинс.
@skywillfindyou9 күн бұрын
Splatterhouse 3 до сих пор для остается самой страшной игрой. Ничего также не впечатляло. До сих пор тупо даже играть тяжело. От одной музыки плохеет.
@arnold722711 күн бұрын
Warlock, вот эта игра больше всего меня пугала в детстве на сеге
@hiihmusicАй бұрын
Классная тема В свое время безумно пугал Тыквоголовый на vhs, а у сеги безусловно свой шарм,особенно в мистических уровнях игры про Майкла Джексона
@PloytedАй бұрын
Вот наверняка, если я сейчас сяду смотреть Тыквоголового - он на меня вообще никакого впечатления не произведет. Также, как и на тебя, например, Чудовище из замка. Время идет и эффект уже не тот. Лишний раз напоминание себе - не откладывать какие-то вещи на потом, а то можно не успеть)
@alex_sinner7 күн бұрын
Haunting starring Polterguy - вот был настоящий хоррор на Megadrive
@the_black_cat_playsАй бұрын
Если так подумать, то я знаю только один хоррор для приставок тех лет, это Clock tower на SNES. upd: написал коммент на середине видео, не думал что тут будет упомянута эта игра upd2: жаль, что сейчас таких игр не делают, тот же резидент или сайлент хилл при каждом новом прохождении не меняют расположения предметов. Хотелось бы игру на пк такую же как Clock tower, ну или ремейк этой игры на новом движке с улучшенной графикой.
@ПавелВискасАй бұрын
Мне всегда казались жутковатыми - БугерМэн и Червяк Джим, они какие-то противоестественные. Немного ещё от комикс зоны такой дискомфорт был. Даже от МК такого не было, МК было любовью с первого взгляда)
@elflame2946Ай бұрын
О, наконец-то что-то по ретро
@PloytedАй бұрын
Следующий тоже будет с заходом в ретро)
@elflame2946Ай бұрын
@@Ployted сходу лайкос железно!)
@ДмитрийДотов-л9пАй бұрын
Меня пугала в детстве музыка из flashback quest for indenteti😂. И от этих же разрабов был another world, крипово было в начале от черной тварыны убегать
@RedBadSamuraiАй бұрын
смех - это закрепление важной для существа информации
@НиколайВасильев-ы8ъАй бұрын
я в детстве впервые испытал страх в игре на денди Lupin Sansei: Pandora no Isan, когда встретил в одной из комнат рыцаря босса. Никакие немезисы и чужие с ним не сравнятся😃
@Константин-ч7ж4и15 күн бұрын
Мне и Варлока хватило. Один музон такой атмосферности нагоняет.
@CoCo-ku8chАй бұрын
Вспомнил ещё кое-что: Chakan the Forever Man 👺
@jenooariyborisevich3005Ай бұрын
я с раннего возраста смотрел фильмы ужасов но однажды в классе так 4 мы с однокласником обменялись кариками на Sega mega drive 2 придя домой я включил и это был Сплатер хаус просто от вида монстров и музыки мне было не то что бы прям страшно а жутко реально ..... следующий раз я испытал подобные ощущения только на PS 1 в 1 Selent hill ну а сплатер хаус произвёл тогда впечатление я не желал продожать играть хоть игра и понравилась но чувство жути мешало не выдержал тогда и вырубил игру буквально минут через 15 и был в небольшом шоке какое то время.
@Frank_Dux_5 күн бұрын
10:38 - я эту игру не то что не вижу хорором,наоборот,кажется мне детским приключением.А дело все в том,что я обожал игру "Puggsy" - логическую игру с кучей предметов и локаций.Какая связь???а разработчик один и тот же,я понял это по одинаковым декорациям,одинаковым мелодиям,стрелка наверху то же в обоих играх.Плюс даже в нижнем правом углу бутылочки,точь в точь с игры Пагси,там такие тоже были на уровнях)
@Kochevnik90Ай бұрын
Что за игра на 3.45?
@PloytedАй бұрын
@@Kochevnik90 The Ooze для Сеги)
@-SCUMАй бұрын
Zero Tolerance подходит по хоррор, очень атмосферно
@CoCo-ku8chАй бұрын
Ещё хорроры на Сеге по фильмам: Warlock, Frankenstein Из мультиков: квест Scooby-Doo 😅
@grongy6122Ай бұрын
спасибо за видео!
@PloytedАй бұрын
Спасибо за комментарий!)
@Dmitriy_TkachenkoАй бұрын
Странно, что в видео нету Хаутинга, для меня это самая страшная игра на Сеге. Особенно заставка...
@2rbo-ikhujoАй бұрын
Лааампово старина))помню этот гребучий Кастл Фрик😅мерзкая картина,для меня в детстве на уровне с техасской резней 2004 года был,когда состояние тошнотворности остаётся как осадочек после титров..да и во время просмотра ))
@2rbo-ikhujoАй бұрын
Бляяя ещё пулю набормотал, жииир!)ща формалином пойду обмазываться 😅
@PloytedАй бұрын
Кошку жалко!)
@hiihmusicАй бұрын
Лучший❤🎉
@PMax-ErzyaАй бұрын
Создатели игры Clock Tower (1995) вдохновлялись итальянским фильмом Суспирия (1977).