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【モンハン】公式が気付いていなそうな運用をされたチートスキルがヤバい

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必殺モンハン解説人!なべぞー

必殺モンハン解説人!なべぞー

Күн бұрын

Пікірлер: 134
@user-sasamisan
@user-sasamisan 3 ай бұрын
狂化奮闘業鎧血気覚醒冰気とかいう呪文スキル構成本当好き
@hira_9696
@hira_9696 3 ай бұрын
ほぼ中国語
@jack_o9404
@jack_o9404 3 ай бұрын
錬成沼のチャアク使いが通ります
@user-ys8cz2ew5q
@user-ys8cz2ew5q 3 ай бұрын
狂化2冰気錬成3業鎧2奮闘2血気2で大剣を使っている者です 双剣が強いのは分かってるんですが大剣だと狂化奮闘業鎧って強いんですか?
@user-sm9ky3eg7x
@user-sm9ky3eg7x 3 ай бұрын
​@@user-ys8cz2ew5q属性でいくんならいいかもだけどあまり使ってる人見ないよな
@from_darknights
@from_darknights 3 ай бұрын
​@@user-ys8cz2ew5q使い方次第だけど、狂化奮闘って属性盛るスキルだから大剣は冰気・業鎧3で他の火力盛った方がいいのでは。
@mizuppoiyatsu
@mizuppoiyatsu 3 ай бұрын
狂化+奮闘+業鎧+血氣覚醒とかいうイカれたスキル構成すこすこすこのすこのすこ
@user-js2dg7gq4m
@user-js2dg7gq4m 3 ай бұрын
龍気変換ってどう?
@DOSUBAGIY
@DOSUBAGIY 3 ай бұрын
⁠@@user-js2dg7gq4m結局は龍気のほうが火力でます
@re_Ashman
@re_Ashman 3 ай бұрын
狂化2奮闘3業鎧3血気2血気覚醒3強いぞぉ😊
@user-kx8fi5mk5w
@user-kx8fi5mk5w 3 ай бұрын
​@@user-js2dg7gq4m お手軽なのは狂化奮闘業鎧型。アイテムやスキルを駆使すれば実質無敵。面倒なのは狂化2のお守りの出現率。 激昂龍気変換型(天衣無縫)は最大火力を出すのに防具の錬成がきつい。属性耐性+かつ激昂や龍気変換、伏魔などのスキルが必須。 また錬成の選別をしていると防御力が低くなるので玄人向け。
@user-pk1xo5kr3z
@user-pk1xo5kr3z 3 ай бұрын
⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@re_Ashmanやばい!狂化2奮闘3業鎧3血気2血気覚醒3は強いぞぉおじさんだ!
@KSRU3
@KSRU3 3 ай бұрын
こういう使い方するハンターたちほんとやばい
@rimarama_niziu
@rimarama_niziu 3 ай бұрын
ありがとう
@Self-improvement-041-Readygo
@Self-improvement-041-Readygo 2 ай бұрын
🤓それは褒め言葉だよねニチャァ
@user-pe7yf5qd4i
@user-pe7yf5qd4i 3 ай бұрын
狂化奮闘業鎧よりも狂化を解除した時の体力減少を龍気活性や伏魔響命や火事場の発動に使うプロハンの発想には脱帽した。
@user-fb9pc2qz3l
@user-fb9pc2qz3l 3 ай бұрын
前までは上級者向けスキルだったけど、狂化によって実質的強化を貰ったバケモンスキル
@user-gl4yc7ki8x
@user-gl4yc7ki8x 3 ай бұрын
そう?1なら付け特じゃない?
@user-fh2eh5uu7f
@user-fh2eh5uu7f 3 ай бұрын
狂化奮闘との相性噛み合いすぎてその後の冰気錬成や天衣無崩、血気覚醒との相性も抜群とか無限の可能性秘めてて草wwwww
@user-er3yo9hd3t
@user-er3yo9hd3t 3 ай бұрын
連撃でさらに火力盛れるのも良き
@user-iq8qx3de7p
@user-iq8qx3de7p 3 ай бұрын
思いついたやつはほんと天才だよなぁ…
@rimarama_niziu
@rimarama_niziu 3 ай бұрын
ありがとう
@user-ho2te7zl2r
@user-ho2te7zl2r 3 ай бұрын
かつての3rdのw属性強化を彷彿させるイカれだ組み合わせ。だけど属性で殴るの気持ち良すぎるから、次作以降も属性環境のままでいてね。
@Shiyui481
@Shiyui481 3 ай бұрын
奮闘持ち装備はとりあえず業鎧錬成から入る 狂化2御守り?ンなもんねぇよ(憤慨)
@neko2637
@neko2637 3 ай бұрын
狂化2お守りオマエも存在しちゃいかんかったてw
@user-vc3eg4pk7g
@user-vc3eg4pk7g 11 күн бұрын
血氣と血氣覚醒のおかげで狂化1でも問題なくなりました。
@user-sc6cu5sy9k
@user-sc6cu5sy9k 3 ай бұрын
チャアク双剣あたりの属性値ゴリ押しカタルシスが気持ち良すぎて絶頂
@user-eb1bg8un7w
@user-eb1bg8un7w 3 ай бұрын
変換激昂でも属性値下がらないから使えるっていう噛み合いがすごい
@user-dc4vs5pc8g
@user-dc4vs5pc8g 3 ай бұрын
え?そうなの 変換激昂使いのワイ今更知る
@user-kz9fi6ey1g
@user-kz9fi6ey1g 4 күн бұрын
@@user-dc4vs5pc8g 業鎧は蒼の時に属性耐性が下がるけど朱の時は下がらないからね。
@user-jb4yq5qe2h
@user-jb4yq5qe2h 3 ай бұрын
本当狂化ヤバイなぁ
@user-xz7ks9mj8j
@user-xz7ks9mj8j 3 ай бұрын
狂化奮闘業鎧修羅に血氣覚醒がさらに加わることにより属性値はさらに加速する・・・!
@bunshirousuzuki5945
@bunshirousuzuki5945 3 ай бұрын
だだしバケモン錬成が必要 殺す気か?
@TOTO-qu7sl
@TOTO-qu7sl 3 ай бұрын
@@bunshirousuzuki5945業鎧+3奮闘+1狂化1以上を錬成と護石で出せばいいからそこまで大変じゃない 冰気つけるとなると話は別
@otamegane3939
@otamegane3939 3 ай бұрын
@@bunshirousuzuki5945錬成はそうでもないよ。狂化2護石の方が断然やばい😇😇😇
@user-vc3eg4pk7g
@user-vc3eg4pk7g 11 күн бұрын
⁠​⁠​⁠​⁠@@bunshirousuzuki5945バケモンに見えるが実際はお手軽とまでは言わないけど頭腰ケイオスにして奮闘1と業鎧3の錬成と狂化のお守り付けるだけで完成するからそんなに難しくはない。
@FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs
@FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs 3 ай бұрын
狂化+奮闘は同時に業鎧が錬成落ちしたのがまずかった じゃあ、業鎧の効果が朱と蒼で逆なら良かったのかと言われたら、今度は伏魔奮闘になってとんでもないことになってたけどな
@user-vs3ti8ux7i
@user-vs3ti8ux7i 3 ай бұрын
克服シャガルとか殴るとわかるけど、前脚より肉質硬い翼脚の方が火力出ちゃうぐらい属性がいかれてるw
@Alan-smithee774
@Alan-smithee774 3 ай бұрын
更に回復旋律を吹ける笛を担げばデンジャラスゾンビ 音の防壁を吹ける笛を担げばハイパームテキになれるんすわ
@Hidaka_Anon
@Hidaka_Anon 3 ай бұрын
狂化奮闘業鎧はとんでもねぇけど、世の中には伏魔奮闘激昂変換火事場とかいうさらに上を行くとんでもねぇ構成をつかうヤバいハンターもいるんすよ
@user-kl2wf2mr9c
@user-kl2wf2mr9c 3 ай бұрын
死に近づけば近づくほどアホみたいな攻撃力叩き出せるから力を追い求めるほど常に瀕死になる環境なの草
@Shiyui481
@Shiyui481 3 ай бұрын
でも確か奮闘って赤ゲージが規定値を下回るとスタミナ無限無くなっちゃうんだよね……赤ゲージと言えど本当に4にかけてはならない……
@渾沌に呻くゴアマガラ
@渾沌に呻くゴアマガラ Ай бұрын
ついこの前 冰気錬成Lv.2 業鎧【修羅】Lv.2 のお守り出ましたありがとうございます
@user-wu2ou3do1i
@user-wu2ou3do1i 6 күн бұрын
この頃の双剣は狂化実装→突進連斬強化(?????)→血氣覚醒実装でアプデの度に最強を更新し続けてた
@skeleton0602
@skeleton0602 3 ай бұрын
しかも無限スタミナ…
@user-py4ek4ps8z
@user-py4ek4ps8z 3 ай бұрын
サンブレイクのお陰で、大好きな双剣が使う度に絶頂脱糞不可避の最高運用できた。 本当に神スキルだった、是非新作では無くして下さいネ!
@fumimukyuch
@fumimukyuch 3 ай бұрын
サムネが「なべぞーのアホバカ」になってる…😂
@user-zz2ew2gs8w
@user-zz2ew2gs8w 3 ай бұрын
業鎧修羅、レベ3で狂化奮闘組み合わせの最大も強いんだけど それ来る前までレベ1でデメリット誤差だしって火力盛れるのも普通に優秀だった
@user-Lm6BCxs4
@user-Lm6BCxs4 9 күн бұрын
楽しかったけど、次回作には引き継がないでほしい
@user-vi6br2nt6l
@user-vi6br2nt6l 3 ай бұрын
一応隆起活性でも属性耐性の方は踏み倒したり出来るんだよな まぁ80%切る前に属性ぶち込まれたらワンパン不可避なんだが
@user-ch4qm2ds7h
@user-ch4qm2ds7h 3 ай бұрын
狂化は全てをヌルゲー化させてしまう
@user-fv9dw1jd6z
@user-fv9dw1jd6z 3 ай бұрын
組み合わせ見つけるのが一番やばい
@Arurinyyyy
@Arurinyyyy 2 ай бұрын
火事場ハンターにとって防御耐性-はむしろありがたかった
@user-vc3eg4pk7g
@user-vc3eg4pk7g 11 күн бұрын
ついでに血氣覚醒が来て回復しながら火力伸ばせるようになったお陰で狂化1でも問題なくなった。 狂化2お守り難民は歓喜した。
@user-tm6ws3th6i
@user-tm6ws3th6i 2 ай бұрын
アイスボーンにも欲しいわ😂
@user-shioyaki
@user-shioyaki 3 ай бұрын
どんだけデメリット付けても全て帳消しにする狂化のせいでぶっ壊れたのがサンブレイク。
@monooo_351
@monooo_351 15 күн бұрын
たぶんこのスキルの組み合わせで闘ってきたハンターは物語終盤のエレンみたいな死んだ目してるんだろうな笑
@Kai-tx6tr
@Kai-tx6tr 3 ай бұрын
これに自動で感染する狂竜症克服して殴ってくるハンターもいるからどっちがモンスターなのか分からなくなる
@DAYANKAORIN
@DAYANKAORIN 25 күн бұрын
龍気変換によって空気だった激昂が化けた事も忘れてあげないで
@redeyes9499
@redeyes9499 3 ай бұрын
中華エクバからの、本家エクバ伝説の煽りメッセで草
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl Ай бұрын
出てきたガンダムゲーは1個目争鋒対決ちゃうぞ つい最近無量大数いったあれや
@redeyes9499
@redeyes9499 Ай бұрын
調べたらガンダムトライヴくんやばすんぎ
@user-bs8xw7tp5e
@user-bs8xw7tp5e 19 күн бұрын
実際ガチャガチャをかなりの数こなさないといい感じに仕上げれないからまぁ許されてるかも
@とても眠い
@とても眠い 3 ай бұрын
双剣の鬼神化も追加
@user-gale222
@user-gale222 3 ай бұрын
何度も言ってるけど狂化と業鎧の組み合わせはラオートに匹敵するインチキ
@user-zk6rv8kv2d
@user-zk6rv8kv2d 3 ай бұрын
開発に3rd出身が多いらしいし、ダブル属性速射を狙った節は少なからずあるだろうな
@user-lu3ow1mk4p
@user-lu3ow1mk4p 22 күн бұрын
操虫棍で使える数少ない火力スキルありがたい
@user-rp1gi7fd8j
@user-rp1gi7fd8j 3 ай бұрын
もはやモンスターはどちらなのか
@SaDaHaL12345
@SaDaHaL12345 Күн бұрын
結局狂化のせいでチートになった
@AI-rw7wi
@AI-rw7wi Ай бұрын
最近は龍気変換と血気覚醒と伏魔共鳴、奮闘の方が火力だせる 実質無敵で火力が高いのが重要!
@ts2230
@ts2230 3 ай бұрын
一緒に覚醒したっていうか、狂化が全てのデメリットや制限を取っ払っただけなんだよな… 単体だと微妙だけど組み合わせで無限に悪さするサンブレイク以降はおそらく出禁になるやーつ
@user-fm6bw2lz1l
@user-fm6bw2lz1l 3 ай бұрын
業に染まった鎧を着て気が狂って奮闘し、その血気によってさらに奮戦するのが現代のハンター。アルバ装備やドラゴン装備が比にならないレベルでヤバくてワロタ
@zidos4022
@zidos4022 3 ай бұрын
防御力なんて飾りです、偉い人にはそれが分からんのですよ
@user-uz6gw9dn6k
@user-uz6gw9dn6k Ай бұрын
全部狂化で解決…無いよぉ〜僕の狂化護石無いよぉ〜
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u 3 ай бұрын
次の携帯機モンハンではさらにぶっ壊れたスキルシナジーが生まれるからご期待
@user-jx9tw5wq9q
@user-jx9tw5wq9q 3 ай бұрын
サンブレのインフレはむしろハクスラ感あって超好きやった
@user-gf3sl9vv1o
@user-gf3sl9vv1o 3 ай бұрын
さすがに次回作は乗算スキル減りそう
@user-kp5ff2ps3o
@user-kp5ff2ps3o 3 ай бұрын
龍気変換キモチエエー動画待ってます!
@umbrella-id3ry
@umbrella-id3ry 3 ай бұрын
錬成で業鎧修羅つけれるようになって完全に双剣がぶっ壊れた
@user-yn2vh6fx8i
@user-yn2vh6fx8i 3 ай бұрын
もう出ることは無いスキルでしょうな
@kremlin4894
@kremlin4894 3 ай бұрын
「これだけのデメリットがあれば単体での活用はしないだろう、、、」 ↓ 「狂化やってんなぁ」
@user-jq3gh6le5x
@user-jq3gh6le5x Ай бұрын
馬鹿タレスキル組むのに、錬成素材集めしてたら馬鹿タレスキル使うより通常スキルで馬鹿タレスキルより早いタイムが出た!ありがとう馬鹿タレスキル!さよなら馬鹿タレスキル
@45vash
@45vash 3 ай бұрын
それよりモンスターもっと強化してくれませんか…
@nununu_nu_nu_nunu
@nununu_nu_nu_nunu Ай бұрын
最近また再開したんだけどお守りも怪異錬成もダルすぎるわ
@bokusama
@bokusama 3 ай бұрын
サムネが「なべゾーのアホバカ」に見えた俺は悪くないと思う。
@user-ev6pg5xk9p
@user-ev6pg5xk9p 3 ай бұрын
なんなら血気覚醒どころか龍属性弓ならそこに龍気活性と龍気変換を気合いでねじ込めれば属性耐性が全て50になってそれを変換するとかいうアホみたいなことも可能…らしい
@erza1100
@erza1100 3 ай бұрын
まあフロンティアの人が関わってるからイカれたスキル出てくるよね それでも不退には敵わないけど
@ulfelion291
@ulfelion291 3 ай бұрын
やっぱR:Sのハンターは頭おかしいわw
@user-lh4tq1qh1v
@user-lh4tq1qh1v 3 ай бұрын
チャアクばか強かったな、使ってて楽しかった
@user-kumaneko
@user-kumaneko 3 ай бұрын
あまりにも極端すぎるスキルは初めてみたがマイナス補正入るのかなり久々では?
@user-ue8qb9pt5v
@user-ue8qb9pt5v 3 ай бұрын
わざよろいって呼んでたわ...
@namekuji_20
@namekuji_20 3 ай бұрын
めっちゃわかる
@user-pm8ds3me9l
@user-pm8ds3me9l 3 ай бұрын
間違ってないよ……! なんか、モンハンの熟語は読み方が書かれてない場合が多いから、どう読んでも基本的に間違いじゃないらしい。
@user-iz1hg4nv5j
@user-iz1hg4nv5j 2 ай бұрын
なんだよ恒河沙回ダメージって
@user-qf2xg3jw3m
@user-qf2xg3jw3m 3 ай бұрын
ワイルズでは上手い調整を頼む🙏
@user-pp2cn5zw9s
@user-pp2cn5zw9s 3 ай бұрын
もうこのスキルは続投しないとしたら担当モンスター達は出禁?
@HN-miyabi
@HN-miyabi 3 ай бұрын
装備に付いてるスキルが作品で変わる事はあるから、違うスキル付けて参戦は出来るはず…
@user-tv1kl6iw8i
@user-tv1kl6iw8i 3 ай бұрын
やっぱ狂化と奮闘は次回作以降出禁にするべきですわ。
@baby-ek9cn
@baby-ek9cn 3 ай бұрын
想定してたから傀異錬成に追加されたんだろうな、きっと
@bosket1111
@bosket1111 3 ай бұрын
リリースからたった2年でフロンティアの繁栄→インフレ→衰退を詰め込んだヤベェゲームそれがサンブレイク
@pota_mizuki
@pota_mizuki 2 ай бұрын
凄いけど使いこなせる人が少ない。 スキルのインフレは便利だけど追加しすぎも少しね…😅
@ayasezz6986
@ayasezz6986 3 ай бұрын
おそらく想定してる... ここまでやってきたモンハンや 恐らく誰よりもファンで熟知してる人が開発にいる
@user-ky3hu3gk3f
@user-ky3hu3gk3f 2 ай бұрын
tyler1で草
@Nekokan54
@Nekokan54 3 ай бұрын
ガンダム恒河沙ってなんよw 0が52個だって(*っ´Д)っYO
@user-ho8ec5kh3k
@user-ho8ec5kh3k 3 ай бұрын
つい最近無量大数行ったで( ᐛ )
@nyamucat763
@nyamucat763 2 ай бұрын
​@@user-ho8ec5kh3k無量大数4桁の限界超えて万無量大数いったで
@otoka179
@otoka179 3 ай бұрын
さらにこれに龍騎変換載せたら………(((
@Shiyui481
@Shiyui481 3 ай бұрын
変換って蒼で防御型、朱で攻撃型になるスキルじゃなかったっけ だから蒼で攻撃する奮闘とはシナジーが無かったような気がする、組み合わせれるのは激昂の方だと思う
@user-UnkonoBury
@user-UnkonoBury Ай бұрын
想定してたよ。ディレクター本人に聞けばわかる
@YanoKuga
@YanoKuga 2 ай бұрын
龍騎変換あれば0じゃない?
@saku_gori
@saku_gori 3 ай бұрын
なんだよチート運用て
@user-du6my5gu9q
@user-du6my5gu9q Ай бұрын
また弓を優遇してね
@KM-rz7ix
@KM-rz7ix 3 ай бұрын
ユーザーきもちくしてあげないとね
@myhands-tremble
@myhands-tremble 3 ай бұрын
サンブレイクどうすか?まだ人いますかね
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