Nach Aus von Piranha Bytes: Die Gothic-Erfinder melden sich zurück! - News 08.07.2024

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News-Themen am 08.07.2024:
00:00 - Themenübersicht
00:35 - Nach Piranha Bytes: Pankratzens gründen neues Studio
02:26 - Dann spielt halt was anderes!: Probleme in XDefiant
03:53 - Unangekündigtes Remake: Woran arbeitet 2K?
05:22 - The Sims 4: Neues Update führt Polyamorie ein
06:27 - Fallout: London: Qualitätsprüfung bestanden
07:24 - GTA 5: Darum wurde der DLC gestrichen
08:40 - Endlich!: 22 Jahre verschobenes Spiel erscheint
10:17 - Summer Games Done Quick: 2,5 Millionen Euro
10:46 - Verabschiedung
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Пікірлер: 409
@RPGKurga
@RPGKurga 14 күн бұрын
Freunde... die "Gothic Erfinder" sind Stefan Nyul, Tom Putzki, Mike Hoge und Alexander Brüggemann. Bitte mal 2 Minuten Googlen....
@raskolnikov6443
@raskolnikov6443 14 күн бұрын
Die Gamestar ist sooo lost!
@UndeadFr3Ak
@UndeadFr3Ak 13 күн бұрын
ein push für Kurga!
@Utopia-ich-suche-dich
@Utopia-ich-suche-dich 12 күн бұрын
Absolut. Ich finde das so respektlos gegenüber den wirklichen Gothic Erfindern.
@maxwestphal
@maxwestphal 11 күн бұрын
Danke!!!!
@Nikioko
@Nikioko 8 күн бұрын
Richtig. Der Vater von Gothic 1 und 2 ist im Wesentlichen Mike Hoge. Björn Pankratz ist der Erfinder der Nacht des Raben. Und von Elex.
@randomdude2026
@randomdude2026 15 күн бұрын
Björn Pankratz war vieles bei Piranha Bytes, aber er ist definitiv NICHT der Gothic-Erfinder. Wie kommt man nur auf so einen Stuss?
@Goblin47
@Goblin47 14 күн бұрын
Björn und Jenny haben nichts an der Erfindung mit Gothic zu tun. Gerüchten zufolge hätte das PB Team einen Gothic Nachfolger machen wollen, Bjorn war jedoch dagegen und wollte eine neue Richtung einschlagen. Elex. Bis auf vielleicht den ersten Teil ist Elex weder erfolgreich noch schön. Die beiden Spiele waren bereits zum Release technisch komplett veraltet, was sich wiederum in den Verkaufszahlen gespiegelt hat. Wenn da also was dran ist, hat Björn PB über Jahre mit unzähligen Fehlentscheidungen an die Wand gefahren. Ich bezweifle daher stark, dass mit dem neuem Studio großartig was gerissen werden kann.
@madness9651
@madness9651 12 күн бұрын
Elex hat international aber bessere Kritiken bekommen als Gothic, genau wie übrigens Risen zuvor. Die Rechte zu Gothic haben sie zum relevanten Zeitpunkt nicht besessen. Man sollte eher THQ vorwerfen, dass sie das Gothic Rework vom Arcania: Gothic 4 Produzenten machen lassen. Denn der hat nun wirklich Gothic gegen die Wand gefahren. Sein Spiel hatte auch auf der Handlungsebene nichts mehr mit Gothic zu tun, was für falsche ästhetische Vision spricht. Ihr labert hier alle einen unqualifizierten Müll, völlig ohne Quellenangaben. Wo ist denn der GameStar-Artikel, der eure Behauptung belegt? Das was ihr hier macht ist einfach nur übler Rufmord um schnell bisschen Likes zu farmen, weil ihr irgendwas in ner Online-Echokammer aufgeschnappt habt. Dabei hat das Thema nicht mal Relevanz. Menschen sind echt widerlich und dumm!
@Nikioko
@Nikioko 8 күн бұрын
Ich wage mal zu behaupten, dass ein weiterer Gothic-Titel bei Erscheinen ebenfalls technisch veraltet gewesen wäre. Piranha Bytes arbeitete im Grunde bis zum Schluss mit der 20 Jahre alten Engine, die für Gothic 3 entwickelt wurde und zu dem Zeitpunkt sogar innovativ war.
@pinocchio418
@pinocchio418 15 күн бұрын
Pankratz, die Bremse von Piranha Bytes, verspricht, dass er den alten Spielen treu bleiben möchte...oh je.
@user-th4gt5xl6m
@user-th4gt5xl6m 15 күн бұрын
Er ist ja nicht mehr dort. Dann können ja PB mal zeigen wie es geht.
@Eichward_SKV
@Eichward_SKV 15 күн бұрын
​@@user-th4gt5xl6mnur doof das es PB nicht mehr gibt.
@user-th4gt5xl6m
@user-th4gt5xl6m 15 күн бұрын
@@Eichward_SKV sieht so aus..
@Cyrantel
@Cyrantel 14 күн бұрын
​@@Eichward_SKV Ja. Pankratz ist erst und dann aber sofort als erster gegangen, als er wusste, dass der Laden dicht gemacht werden würde. Manche gehen immer erst, wenn sie auch alles restlos in Scherben gelegt haben.
@jatzki95
@jatzki95 13 күн бұрын
​@@user-th4gt5xl6m dein ernst?
@gabbersky
@gabbersky 15 күн бұрын
Wenn ich richtig informiert war, dann waren die Pankrats nicht die Gothic-Erfinder. Björn war verantwortlich für das Gothic 2-Addon. Aber erfunden hat er die Serie nicht. Und seine Frau schonmal gar nicht. Denn sie kam erst 2008 ins Studio.
@fr3akss710
@fr3akss710 15 күн бұрын
björn war mitbegründer von PB.... seine frau kam 2009 dazu..
@gabbersky
@gabbersky 15 күн бұрын
@@fr3akss710 "Am 12. Oktober 1997 wurde im Zuge der Entwicklung des Computerspiels Gothic aus dem Bochumer Entwicklerstudio Greenwood Entertainment heraus von Alexander Brüggemann, Mike Hoge, Stefan Nyul und Tom Putzki die Piranha Bytes Software GmbH gegründet" "1999 wechselte Pankratz in die Computerspielbranche und trat dem Team von Piranha Bytes bei." Quelle Wikipedia. Auch die Gamestar hatte mal einen Beitrag zu PB und die Gothic-Geschichte gemacht. Björn war nicht der Erfinder.
@gabbersky
@gabbersky 15 күн бұрын
@@fr3akss710 "Aufstieg und Fall von Gothic (1/5): Gegen alle Widerstände" heißt der Plus-Artikel
@fr3akss710
@fr3akss710 15 күн бұрын
@@gabbersky das björn nicht der erfinder von gothic war, war mir schon klar... allerdings dachte ich tatsächlich dass er von anfang an dabei war. also danke für die richtigstellung.
@thrashmaster1357
@thrashmaster1357 15 күн бұрын
Wenn er aber 1999 dazu kam, dann hatte der nicht nur mit dem Gothic 2 AddOn zutun. Gothic 1 kam 2001 raus. Außer er hat die ganze Zeit was anderes gemacht ind er Firma. Kann ja sein.
@Utopia-ich-suche-dich
@Utopia-ich-suche-dich 15 күн бұрын
Björn und Jenny Pankratz haben sicher nichts, ich wiederhole NICHTS mit den Erfindern von Gothic zu tun. Sie haben höchstens etwas damit zu tun das PB in den letzten Jahren immer bescheidenere Spiele abgeliefert hat.
@Utopia-ich-suche-dich
@Utopia-ich-suche-dich 14 күн бұрын
Ich finde es richtig mies das in der Headline des Videos zu lassen, nachdem es ein Haufen Leute hier in den Kommentaren auch nochmal richtiggestellt haben. Was ist los Gamestar?
@Balmung00
@Balmung00 12 күн бұрын
@@Utopia-ich-suche-dich sehe ich genauso. Er sagt ja selbst, dass sein Herzensprojekt Elex war und Elex ist schlecht. Das Kampfsystem war Schrott. Die Welt war Schrott und ich kann mich an keinen einzigen Charakter erinnern. Selbst an die Namen der Begleiter kann ich mich nicht erinnern. Elex 2 (im Angebot gekauft da ich Teil 1 nicht gut fand) habe ich nicht mal durchgespielt, so gelangweilt hat es mich.
@Utopia-ich-suche-dich
@Utopia-ich-suche-dich 12 күн бұрын
@@Balmung00 Hi, es hat ja letztendlich auch nichts mit der Qualität von Elex zu tun. Teil 1 von Elex fand ich zum Beispiel ganz gut. Es ist aber einfach Quatsch oder mit anderen Worten Fake News was die Gamestar hier verbreitet und das muss kritisiert werden. Grüße
@Nikioko
@Nikioko 8 күн бұрын
@@Balmung00 Elex 1 war in Ordnung. Im Vergleich zu Risen 2 und 3 definitiv eine Steigerung. Und dass Piranha Bytes die ganzen Jahre hinterherhinkte, war sicherlich nicht die Schuld der Pankratzens, sondern von JoWooD, die das Desaster mit Gothic 3 zu verantworten hatten. Davon hat sich PB nie wieder richtig erholt. Ich meine, man muss das mal so sehen: Gothic 2 konnte locker mit Morrowind mithalten. Qualitativ war PB mit Bethesda auf Augenhöhe. Von den Verkaufszahlen leider nicht. Und danach ging die Schere auseinander.
@Phoenix-sc6di
@Phoenix-sc6di 15 күн бұрын
War Pankratz nicht der, der das Studio immer weiter von dem wegdrückte, was Gothic so geil machte?
@niklasmitternacht
@niklasmitternacht 14 күн бұрын
Das ist kompliziert er wollte was anderes machen...aber auch das selbe...Er wollte keine dlcs, die es aber wieder gab...er will aber nicht immer an gothic ge- und. Bemessen werden trägt vor der Kamera immer gothic shirt oder kette... ist schwierig bei den pankratz
@AndiBraun93
@AndiBraun93 13 күн бұрын
​@@niklasmitternacht Bei dem KZbin Format Piranha Becken TV merkt man einerseits die Leidenschaft zum Thema Videospiele und andererseits auch, dass insbesondere Björn das Thema nie substantiell durchdrungen hat. Je mehr ich ihm zugehört habe, desto mehr hat sich bei mir das Bild eines klassischen deutschen Ü50er Dampfplauderers ergeben. Ein ähnliches Bild ergab sich ja aus Berichten zu PB und der Stagnation, bzw. sogar rückwärtigen Entwicklung der Produktqualität des Studios. Bei Jennifer sind es entsprechend die unterirdischen Dialoge und Quests von Elex 2, die mich skeptisch machen. Im Nachgang muss man sagen, dass die zwei die Welle wirklich weit geritten haben. Man hat sich de facto 21 Jahre durch den Ruf von Gothic und Gothic 2 am Markt gehalten und zum bestmöglichen Zeitpunkt die Markenrechte abgestoßen.
@christianmarx1401
@christianmarx1401 6 күн бұрын
@@AndiBraun93 Ja, der Zeitpunkt wo die Ihre Anteile verkauft haben war natürlich top. Embracer hatte damals vielen Studios die Kohle in großen Säcken hinterher geschmissen. Damit haben sich die Anteilseigner natürlich saniert. War schon clever gemacht, und danach noch für fette Gehälter bei PB weiter zu arbeiten. Das hätte wohl jeder so gemacht, wenn er die Möglichkeit gehabt hätte. Man darf auch mal Glück haben.......
@MrRavan218
@MrRavan218 15 күн бұрын
Ein neues Studio unter Mike Hoge, das wäre eine gute Nachricht. Hoge hat PB gross gemacht, Pankratz hat PB an die Wand gefahren...
@vgchronicle
@vgchronicle 11 күн бұрын
Mir war vorher auch nicht wirklich bewusst wie es innerhalb des Studios aussah. Gothic 2 DNDR war mein erstes PB Spiel und auch Elex 1 war damals eines der besten Rollenspiele für mich. Ich war vor dem Release von Elex 2 auch richtig "gehyped" auf das Spiel und hab das damals noch verteitigt als es raus kam. Aber im Nachhinein scheint es wirklich so als ob Björn die ganzen Fehlentscheidungen getroffen hat. Und wenn ich es nicht besser wüsste, würde ich meinen dass er derjenige war der Mike Hoge aus dem Studio gedrängt hat, so sehr wie er Gothic ablehnt, und schon zu Gothic Zeiten seine Entscheidungen immer diejenigen waren die PB geschadet haben und er am Ende mit seiner Position belohnt wurde die er bis zuletzt innehatte. Kann natürliich auch Zufall sein und ich will nicht sagen, dass er allein verantwortlich ist, aber seinen Teil dazu beigetragen hat er. Schade, dass ich ihm gegenüber so positiv war und schade was aus PB geworden ist. Wobei ich ihm eine Sache zu Gute halten muss. Immerhin hat er es geschafft PB 26 Jahre am Leben zu halten und zumindest bis Elex 1 die PB Fans an der Stange zu halten. Was jetzt nichts ist worauf man unbedingt stolz sein müsste aber immerhin...
@MrRavan218
@MrRavan218 11 күн бұрын
@@vgchronicle Was ich hierbei auch interessant finde und gesagt werden muss: Sofern ich richtig informiert bin war Pankratz ja zumindest für das Addon die Nacht des Raben verantworlich. Das war noch richtig toll, das muss man dem Mann zu Gute halten. Ob tatsächlich er Hoge aus dem Studio gedrängt hat, weiss ich nicht und kann ich nicht beurteilen. Jedenfalls traurig, dass Hoge irgendwie von der Bildfläche verschwunden zu sein scheint. Rosenkranz ist ja beispielsweise beim Gothic Remake wieder im Boot. Warum Hoge das nicht interessiert hat? Man weiss es nicht, sehr schade auf jeden Fall. Allerdings scheint Hoge auch nicht mehr wirklich an Gothic interessiert zu sein, leider... Obwohl ich natürlich auch ein neues Game von ihm jederzeit zocken würde. Der Mann war ein Visionär.
@vgchronicle
@vgchronicle 11 күн бұрын
@@MrRavan218 Wär jetzt natürlich ne Wunschvorstellung, aber ob er daran überhaupt noch Interesse hätte ist die andere Sache. Ich glaub aber dass er tatsächlich alleine noch an Spielen bastelt, aber irgendwas anderes als Gothic.
@MrRavan218
@MrRavan218 10 күн бұрын
@@vgchronicle Gut möglich. So oder so, wäre schön, wenn wieder mal was von ihm kommen würde :)
@Wanderlauch
@Wanderlauch 15 күн бұрын
Bei Pankratz sind die Erwartungen erst mal auf Seehöhe - und da werden sie wohl auch bleiben.
@toxicon80
@toxicon80 14 күн бұрын
Wenn ich den Namen Pankratz irgendwo lese, verkrampft sich mein Rectum.
@GarrusVakarian449
@GarrusVakarian449 15 күн бұрын
Pankkratz als Gothic Erinder bezeichnen ist sehr...kreativ. Federführend war Mike Hodge. Pankratz war es, deine keine Lust mehr auf Gothic hatte und lieber seine Marke Elex aufbauen wollte. Allerdings völlig frei von Kreativiät weil struktuell Elex Gohtic in einem anderen Gewand war.
@rispruffcuts2306
@rispruffcuts2306 15 күн бұрын
Mike hat sich in irgend einer Berliner Uni verschanzt und die Community versucht schon seit tausend Jahren ihn für ein paar Ideen zu bekommen. lel. (Aber, Gothic:Archolos ist notfalls auch eine gute Quelle)
@andreschanzer2744
@andreschanzer2744 15 күн бұрын
Das die kein neues Gothic gemacht haben war das Beste was Piranha Bytes machen konnte. Ein neues Gothic wäre niemals so geworden wie ihr es gerne hättet. Ihr wollt ein neues Gothic das wie Gothic 2 wird aber das wäre nie so geworden. Eure Erwartungen sind viel zu übertrieben.
@ChrissDdorf85
@ChrissDdorf85 15 күн бұрын
Ich denke hier muss nachgebessert werden. Der Titel des Videos impliziert, dass das Ehepaar Pankratz die Gothic Erfinder sind.
@GarrusVakarian449
@GarrusVakarian449 15 күн бұрын
​@@andreschanzer2744 Kennen wir uns ? Nein ? Woher kennst du meine Erwartungen dann ? Glaubst du wirklich nach Elex, ein neues Gothic zu machen wäre wirklich eine schlechte Entscheidung gewesen? Gothic , für einen internationalen Markt, klein und detailliert wäre locker drin gewesen
@neoswordx
@neoswordx 15 күн бұрын
@@andreschanzer2744 mir Risen 1 haben sie gezeigt dass sie durchaus ein Gothic machen könnten, Alles was danach kamm war nur noch Grütze für mich.
@teffile69
@teffile69 15 күн бұрын
Es tut mir ehrlich leid das sagen zu müssen, aber ich warte auf kein Spiel von Björn Pankratz, ich bin eher daran interessiert was aus den anderen Mitgliedern von Piranha Bytes wurde.
@CHO81WSERPENTBROTHER
@CHO81WSERPENTBROTHER 15 күн бұрын
Kennste Wayne!?. Wayne interessierts!!!.
@Jelinobas_Rakdathal
@Jelinobas_Rakdathal 15 күн бұрын
*Mich interessierts,* und ich bin nicht mal Wayne!
@user-th4gt5xl6m
@user-th4gt5xl6m 15 күн бұрын
Auch wenn nicht jedes Spiel unter Björn der Hammer war, war er verantwortlich für diese Art der Spiele. Und von denen gibt es kaum noch welche heutzutage. Ich mag diese Art der Spiele sehr. Hier sind halt alle nur am frech rumnörgeln.
@teffile69
@teffile69 15 күн бұрын
@@user-th4gt5xl6m er hat aber auch viele Entscheidungen für die Firma und die Spiele getroffen und das half auch nicht weiter :)
@MrVonSchiller
@MrVonSchiller 15 күн бұрын
Einige sind jetzt bei Alkimia Interactive und arbeiten am Gothic Remake
@MissElaineDumont
@MissElaineDumont 15 күн бұрын
Mir wäre es lieber gewesen, wen alle anderen Leute von Piranha Bytes ein neues Studio aufmachen würden statt den beiden. Schließlich haben die PB über die Jahre immer weiter von dem weg gezogen, was sie einmal am Besten konnten.
@balduinvontrier128
@balduinvontrier128 15 күн бұрын
Vielleicht machen das ja auch noch ein paar von den anderen. Fänd' ich auch gut, wenn diese kreative Stagnation mal aufhören würde.
@MissElaineDumont
@MissElaineDumont 15 күн бұрын
@@balduinvontrier128 Wäre auf jeden Fall wünschenswert, jo.
@C-ManFromGer
@C-ManFromGer 15 күн бұрын
Die Gamestar pusht hier eine Neugründung, weil irgendwer noch einen ganz guten Draht zur Redaktion hat, vermute ich. Ich wünsche den Beiden aber alles Gute und viel Erfolg. Ein gehöriges Maß Skepsis bleibt aber meinerseits, weil im Bereich Indie-Action-RPG gerade ziemlich viele Projekte nach meinem Eindruck scheitern, obwohl einige AA-Millionen investiert wurden (Banishers, Atlas Fallen usw.) und mir die Fantasie fehlt, wieso das als Kleinststudio besser laufen sollte. Vielleicht wäre Mobile ein Weg, aber da ist eine Technologiehürde, die erst einmal zu überwinden ist. Dennoch: Viel Glück.
@balduinvontrier128
@balduinvontrier128 15 күн бұрын
@@C-ManFromGer Ich glaube, dass die Nachricht schon viele in Deutschland interessiert. Ich glaube nicht, dass das nur an Kontakten liegt.
@k3ndo751
@k3ndo751 15 күн бұрын
Die beiden werden die selben altbacken Spiele rausbringen wie vorher auch. Das Ding fährt wieder gegen die Wand, wenn sie sich nicht weiterentwickeln und von dem lösen, was sie mal einst groß gemacht hat.
@beforelifewaschaos
@beforelifewaschaos 15 күн бұрын
Pankratz... Ja sicher 😂..Mike Hoge gehört der Ruhm, Pankratz stieß erst zwei jahre später zum Team und arbeitete gegen das, was Gothic gut gemacht hat und das Originalteam aufgebaut hat.
@tintin0815
@tintin0815 14 күн бұрын
Björn und Jenny planen ..."tiefgründige Geschichten"... Danke für den Lacher.
@D4RKM4ST3R42
@D4RKM4ST3R42 14 күн бұрын
Vielleicht erfahren wir ja, wie es mit Dex im Cyberspace weitergeht :'D
@rpgtyrax71
@rpgtyrax71 14 күн бұрын
@@D4RKM4ST3R42cyberpunk auf wish bestellt
@stephanhuber8005
@stephanhuber8005 15 күн бұрын
Die Gothic Erfinder sind es eben nicht mehr. Vom Erfinder Team ist längst niemand mehr an Board. Bitte hier nicht weiter verwässern und klare Grenzen ziehen, da immer noch damit geworben wird, dass es die "Gothic-Erfinder" wären, und dadurch eine Sonderstellung ausgebaut wird. Das ist schlicht falsch.
@user-eb9qq3rg5w
@user-eb9qq3rg5w 15 күн бұрын
Die beiden sind die Grabwächter von Gothic, haben das immer wieder hervor geholt, was nettes angezogen, neuen Namen verpasst und allen präsentiert. Blöd nur das so ne Leiche mit der Zeit nicht besser wird.
@BigMek456
@BigMek456 14 күн бұрын
@@user-eb9qq3rg5w Gothic ist sehr lebendig, PB ist halt tot
@apfelkuchen4399
@apfelkuchen4399 13 күн бұрын
"Gothic" ist nicht tot, die Fans haben es immer am Leben gehalten. Piranha Bytes eben nicht. Das Gothic Remake kommt auch nur, weil die Fans es möchten. Nicht PB.
@madness9651
@madness9651 12 күн бұрын
@@apfelkuchen4399 Hahahha. Klar die Fans möchten ein Rework vom Arcania: Gothic 4 Produzenten anstatt ihrer eigenen Gothic Reloaded Mod an der sie seit fast 20 Jahren arbeiten weil sie Gothic 1 nicht einfach in die Gothic 2 Engine portieren dürfen und das ganze technisch somit echt schwierig umzusetzen ist. Das Remake kommt angeheizt durch irgendwelche Gen Z Online Kiddies die Gothic mögen möchten, immerhin sagt ihnen ihr Lieblingsinfluencer GameStar ja das es so gut war. Sie kommen aber nicht rein weil sie nicht mit der Technik aufgewachsen sind. Es wird kein besonderes Spiel.
@MrMockigton
@MrMockigton 11 күн бұрын
@@madness9651 alkimia hat nix, aber wirklich nix mit arcania zu tun. das waren spellbound. der pollice ist erst gegen ende der entwicklung als produktbetreuer dazugekommen, der hatte mit diesem sch***haufen nix zu tun. ich stimme dir dennoch zu, dass g1 remake ne wurst wird.
@SuperPhoenix333
@SuperPhoenix333 15 күн бұрын
Das neue Studio heißt also nicht Barracuda Bits? Das ist ja direkt schonmal sehr enttäuschend....
@CalamityCain
@CalamityCain 14 күн бұрын
Hätte noch *Fischbrötchen Fail* als Studioname anzubieten. Na, beißt du an?
@barracudabits
@barracudabits 14 күн бұрын
Da hätte ich auch was dagegen! 😄
@BigMek456
@BigMek456 14 күн бұрын
Vielleicht heisst es auch "König Björn diktiert dir seine Meinung" Studios
@SuperPhoenix333
@SuperPhoenix333 13 күн бұрын
@@CalamityCain Klingt lecker
@kieferchirurg-ry5fm
@kieferchirurg-ry5fm 15 күн бұрын
Pankratz trägt definitiv nicht die Verantwortung dafür, dass Gothic 1 und 2 so gute Spiele wurden. Später, unter seiner sturen Führung, hat PB stetig abgebaut. Deshalb denke Ich auch, dass Pithead Studio ein Reinfall wird, aber ich lasse mich gerne positiv überraschen. Das Pankratz von Gamestar als großer positiver Faktor für PB dargestellt wird geht an der Realität vorbei. Eine Studiogründung mit Entwicklern, die damals noch an Gothic gearbeitet haben, dass wäre mal ein richtiger Grund zum feiern!
@neoswordx
@neoswordx 15 күн бұрын
dabei waren die Mitarbeiter weiterhin Feuer und Flamme für die Gothic Reihe, da kann ich die kreative Unlust verstehen, wenn man plötzlich an einem nichts sagenden Titel arbeiten muss.
@madness9651
@madness9651 14 күн бұрын
@@neoswordx Sie hatten doch die Rechte gar nicht mehr, Arcania: Gothic 4 ist von einem anderen Studio. Das Gothic-Remake ist auch nicht von PB. Soweit ich weiß lagen die Rechte bei Jowood, dass dann über mehrere Ecken nach der Pleite abgewrackt wurde.
@neoswordx
@neoswordx 14 күн бұрын
​@@madness9651 nach der Pleite von Jowood wurde Jowood sowie PB von THQ Nordic aufgekauft und somit hatte PB die Möglichkeit gehabt statt Elex ein neues Gothic zu machen, jedoch wollte Björn Pankratz etwas Neues ausprobieren.
@madness9651
@madness9651 14 күн бұрын
@@neoswordx Nein, so einfach ist das nicht. Die Rechte hat der Publisher, der anscheinend lieber ein Remake mit einem anderen Studio macht. Wenn der Publisher die Rechte hat, dann hat er auch zentrale Entscheidungsgewalt was Spielmechaniken, Handlung und World Design angehen. Es wäre also mit großer Wahrscheinlichkeit nie ein weiteres Gothic mit PB möglich gewesen, die immer schon auf dem wichtigsten Markt, nämlich dem US-Markt verschissen haben. Und für Chinesen taugt das auch nichts. Dass da von Seitens THQ auch keine AAA Förderung mehr hinter steckte hat man auch sehen können. Die wussten schon das man da einen sterbenden Fisch an der Leine hat. Wie gesagt, PB hat immer nur für die deutschsprachige und osteuropäische Community gearbeitet.
@neoswordx
@neoswordx 13 күн бұрын
@@madness9651 wenn das so wäre hätte THQ doch keinen Grund ein Remake zu machen, da musste im Hause PB ja was los gewesen sein, wenn der Publischer beschließt ein Remake ohne den original Entwickler zu Produzieren. Aber man hat bereits mit Risen 2 un Co. die Abkehr von Gothic seitens PB gemerkt. Aber sollte die Gründe tatsächlich wie von dir Beschrieben sein, befürchte ich nicht Gutes für das Remake.
@TheNephes
@TheNephes 15 күн бұрын
Pankratz sind doch die, die das Stuido erst an die Wand gefahren haben. Na dann viel Spaß. Hoffe der Rest von Piranha Bytes macht auch etwas.
@madness9651
@madness9651 14 күн бұрын
Quatsch. Gothic war in Amerika ein Flop. Man hat eine deutlich kleinere Community aus dem deutschsprachigen und osteuropäischen Raum bedient, dann seine wichtigste IP Gothic verloren (siehe Arcania: Gothic 4). Die Zielgruppe war nie groß genug für AAA, man hat nach Gothic 3 den Anspruch immer weiter runterskaliert bis man nur noch B liefern konnte und dann war halt Schluss, aber Alternative wäre gewesen direkt nach G3 dicht zu machen und ich mein die Risen-Reihe ist doch noch ganz gut auch wenn es immer schwächer wird.
@niklasmitternacht
@niklasmitternacht 14 күн бұрын
​@@madness9651risen1 war noch mit Mike hoge und danach kam halt der starke fall der nur von der fanbase gebremst wurde. (Tatsächlich fand ich jedoch vieles an r2 ganz gut)
@HojiTheDemon
@HojiTheDemon 14 күн бұрын
Man muss sich mal vor Jorgenson sein Greg klärt auf Video dazu ansehen :) Und das Björn Gothic "erfunden" hat, naja Gamestar mausert sich zur Bild xD
@marvinr8280
@marvinr8280 14 күн бұрын
Yo Gamestar, wie von mehreren schon angeführt sind Mr. und Mrs. Pankratz NICHT die Gothic-Erfinder. Recherchiert mal besser.
@MojosOlymp
@MojosOlymp 15 күн бұрын
Gothic war für mich Mike Hoge.
@holyHeidenei
@holyHeidenei 15 күн бұрын
Und Kai Rosenkranz
@neoswordx
@neoswordx 15 күн бұрын
und Björn Pankratz war der Sargnagel für Gothic
@gregormuller3285
@gregormuller3285 15 күн бұрын
Gothic IST Mike H. (und Kai R.)
@unbekanntunbekannter4634
@unbekanntunbekannter4634 15 күн бұрын
Waren doch seit Gothic 3 ein Rohrkrepierer. Total veraltet und als Entwickler miserabel. Risen konnten sie noch stemmen weil es wieder so klein wie Gothic 1 war, danach nur noch schlechter Durchschnitt Elex 1 und 2 war einfach nur altbacken.
@thrashmaster1357
@thrashmaster1357 15 күн бұрын
@@unbekanntunbekannter4634 Ach altbacken ist nicht mal schlimm. Da Welt von Elex war einfach viel zu groß, leer und langweilig. Gothic 3 war im Kern ein gutes Spiel. Hier war JoWood definitiv an diesem Desaster schuld weil das Spiel krampfhaft vor dem Weihnachtsgeschäft raus sollte damit es nicht mit anderen Spielen konkurrieren musste. Das Spiel hätte noch locker ein Jahr gebraucht. Danach hat JoWood die rechte behalten, PB gekickt und dieses Scheißspiel Gothic 4 Arcana wurde auf den Markt geschmissen. Was ne Odyssey.
@blackrat6042
@blackrat6042 15 күн бұрын
Gothic Erfinder aha.... zählt diese These schon als Fantasy?
@SvenMatthias
@SvenMatthias 15 күн бұрын
Also zwischen "Aber wenn das Spiel nichts für euch ist, dann ist das ok - ihr könnt weiterziehen" und "Das spielt halt was anderes!" liegen schon ein paar Unterschiede. Auch wenn ich Mark Rubin eine gewisse Genervtheit nicht absprechen will, riecht die reißerische Verdrehung seiner Aussage ein bisschen nach BILD-Niveau.
@MissElaineDumont
@MissElaineDumont 15 күн бұрын
Die einzigen Leute, die zwischen diesen Aussagen einen Unterschied sehen würden, sind Politiker. Ansonsten bleibt es, allerhöchstens, eine leicht freundlichere Version von: "Wenn's euch nicht passt, dann geht gefälligst wo anders hin". Egal, wie man es formuliert, es bleibt so oder so eine Aussage, die sich Kritik, egal wie Berechtigt, verweigert. Abgesehen davon muss man sich wirklich mal fragen, warum Leute ernsthaft glauben es sei eine gute Idee sich für überbezahlte und unterqualifizierte Manager von riesigen Konzernen wie Mark Rubin vor den Karren zu schmeißen. Aber, hey, manche Leute lecken eben gerne Stiefel.
@absence9443
@absence9443 15 күн бұрын
Der Beitrag dazu war ja gut, nur wegen dem Titel nen Bildvergleich ziehen ist aber nicht nogwendig
@thepear6684
@thepear6684 15 күн бұрын
Sehe ich auch so
@martintomson8322
@martintomson8322 15 күн бұрын
Finde ich auch stark aus dem Zusammenhang gezogen. Bitte doch hier bei der Wahrheit bleiben und nicht Worte verdrehen
@wienwest1072
@wienwest1072 15 күн бұрын
Bin ich mit bei dir, allerdings - und das ist ganz allgemeine kritik - wundert es mich doch jedes mal auf's neue wie unglaublich schlecht kommunikation bzw. community- interaktion bei den industrie-größen funktioniert. Oder bin ich der einzige der meint, dass einige spieler auf die bugs bzw. ihre anzahl anders reagiert hätten, wenn man von anfang an klar kommuniziert hätte, dass man von einem ganz anderen technischen punkt gestartet ist als die konkurrenz? Jetzt dieses "behind the scenes" statement zu droppen NACHDEM sich die kritik stapelt wirkt auf den ein oder anderen dann auch wie eine klägliche ausrede - egal ob das nur stimmt bzw. schlüssig klingt oder nicht. early access wäre auch ne möglichkeit gewesen. aber den ingame shop & season pass ins spiel feuern und dann erwarten, das man einem diese aussage noch abkauft ist gefühlt auch entweder naiv, dumm oder ignorant - alles drei kein guter stand bei der community.
@lykan2
@lykan2 15 күн бұрын
Pankratz Gothic-Erfinder? Ähm...nö Das war Mike Hoge meine Lieben...nicht dem Herren falsche Lorbeeren überreichen.
@patfish3291
@patfish3291 14 күн бұрын
Warum genau Björn!? Alle anderen Piranha Bytes Mitarbeiter wären mir lieber gewesen :/ - Naja, schauen wir mal schlimmer als nichts kann es ja nicht werde ;-)
@user-qj5gs8rg7d
@user-qj5gs8rg7d 14 күн бұрын
Tatsache ist, wenn das Gameplay weiterhin schmutz bleibt wird das Studio lediglich ein Spiel überleben
@hobby-schrauber3454
@hobby-schrauber3454 14 күн бұрын
Ist hart, aber ich würde kein Spiel von Björn kaufen, allein schon aus Solidarität zu den ehemaligen Mitarbeitern 😕
@madness9651
@madness9651 12 күн бұрын
Ist hart, aber ich würde dich für diese Behauptung jetzt anzeigen. Keiner der Mitarbeiter wurde gezwungen, mit Pankratz an Elex zu arbeiten. Wenn du in DE ein MINT-Studium hast, bekommst du einen gutbezahlten Job und hast viele Möglichkeiten.
@hobby-schrauber3454
@hobby-schrauber3454 12 күн бұрын
@@madness9651 Man gut das wir in Deutschland Meinungsfreiheit haben 😂😂😂
@madness9651
@madness9651 12 күн бұрын
@@hobby-schrauber3454 Was immer noch niemandem zu Cybermobbing rechtfertigt, und genau das geht in den Kommentarspalten hier ab. Es gibt keine einzige Quelle, die auch nur irgendeine Aussage hier belegen.
@Ortragon
@Ortragon 14 күн бұрын
Von den beiden will keiner was haben die haben das studio an die wand gefahren mit ihrer ego nummer. Wäre eher gespannt was die anderen mitarbwiter machen aber gaaanz sicher nicht von den
@annigameplay
@annigameplay 15 күн бұрын
Ich habe gehört das Björn hauptverantwortlich gewesen sein soll, das die letzten Piranha Bytes spiele sich nicht weiter entwickelt haben, daher sind meine erwarten da eher gering!! Für das übrige Team tut es mir sehr leid und ich hoffe sie haben irgendwo anschluss gefunden!!
@chrimu
@chrimu 14 күн бұрын
Glaub nicht alles was du hörst. Reales ist meist sehr viel komplexer.
@annigameplay
@annigameplay 14 күн бұрын
@@chrimu ich gehöre nicht zu der Sorte die alles glaubt was er hört. Ich habe schon recht lange recherchiert und einige Quellen dazu gefunden, was das schon glaubwürdig macht. Vor der Kamera schauspielern sie alle, aber hinter den Kulissen laufen ganz andere Dinge ab!
@memento81
@memento81 15 күн бұрын
Pankratz war doch der absolute Bremser, durch den PB überhaupt erst in die kreative Stagnation und Ambitionslosigkeit gerutscht ist, durch die jeder weitere Titel immer unkreativer und altbackener wurde. Wenn sein nächstes Studio genauso provinziell agiert, interessiert das doch niemanden mehr. Da ist ja dann sogar der fette Nostalgiebonus des Vorgängerstudios futsch.
@Curtis94
@Curtis94 14 күн бұрын
Informiert wird sich hier bei Gamestar auch nur zur Hälfte
@niklasmitternacht
@niklasmitternacht 14 күн бұрын
Also björn und jenny haben gothic definitiv nicht erfunden. Die lorbeeren für g1-risen1 gebüren micheal hoge. Björn hat bei g1 Q&A gemacht und hatte aber tatsächlich bei der nacht es raben mit den hut auf
@BigMek456
@BigMek456 14 күн бұрын
Was haben *die* beiden denn mit Gothic zu tun? Jeder Mod-Entwickler von Archolos, Odyssee, Ahssun und co haben mehr mit Gothic zu tun als diese Zwei, die zuletzt nur minderwertige Produkte rausgehauen haben.
@stefanbloch3368
@stefanbloch3368 15 күн бұрын
Ich glaube ihr braucht eine neue Kamera. Das Bild ist doch sehr milchig und verschwommen. Die Einblendungen dagegen sehen aus wie sie sollen. Scharf und satt. Oder ist da einfach nur was verstellt bei der Kamera ??
@gregormuller3285
@gregormuller3285 15 күн бұрын
Irgendwie mag ich die beiden Pankratz - alleine schon weger ihrer Gothic-Klamotten - aber die Entwicklung der letzten 15 Jahre haben sie einfach verschlafen. Björn wusste ich einem Interview ja auch nicht was DLSS ist 😢
@PhreakDarkSoul
@PhreakDarkSoul 15 күн бұрын
Die haben sie an, weil sie Zombies sind und jemand aus Versehen ihre Gräber geöffnet hat. 🧟‍♂️🧟‍♀️
@niklasmitternacht
@niklasmitternacht 14 күн бұрын
Die Klamotten tragen sie nur ganz zufällig immer vor der Kamera, die wollen eigentlich seit Jahren nicht mehr an gothic be- und gemessen werden
@madness9651
@madness9651 12 күн бұрын
@@niklasmitternacht Oder aber sie haben das Spiel was sie selbst mitentwickelt haben einfach richtig verstanden. Gothic ist nach dem dritten Teil vorbei. Alle wichtigen Figuren sind am Ende ihres Handlungsstrangs, oder tot, und zwar egal welches Ende man wählt. Den Eintritt des Helden in Unbekannte Lande muss man als Aufbruch des Entwicklers zu neuem verstehen, denn der Plot von Gothic ist vorbei.
@lorion294
@lorion294 15 күн бұрын
und wo im tweet steht jetzt "spielt halt was anderes?"🤔
@lyraise6046
@lyraise6046 15 күн бұрын
das nennt man eine kurze zusammenfassung
@Jessica_Neufeld
@Jessica_Neufeld 14 күн бұрын
Letzter Satz: "But if the game isn't for you that's ok you can move on." Natürlich steht dort nicht explizit, dass man jetzt was anderes spielen soll. Da sich aber der Tweet auf das Spiel bezieht und die Leserschaft sehr wahrscheinlich Spieler sind, kann man davon ausgehen, dass er damit meint, dass sie doch dann bitte ein anderes Spiel zocken sollten, wenn sie damit nicht zufrieden wären. Für manche Menschen ergibt sich dieser Zusammenschluß aus dem Kontext.
@Theplayer3431
@Theplayer3431 14 күн бұрын
Die zwei Pankratz sind nicht die Gothic Erfinder! Die sind die, die jegliche Nachfolger oder Remakes blockiert haben, und lieber Elex entwickeln wollten. Nicht umsonst wird das Gothic 1 Remake ohne Piranha Bytes entwickelt.
@madness9651
@madness9651 13 күн бұрын
Digga. Die Rechte an Gothic hat PB schon lange nicht mehr. Wenn jemand anders deine Rechte hat, dann kannst du DEIN spiel nicht mehr entwickeln, sondern nur noch SEINS. Solche Kommentare strotzen vor Ignoranz und Dummheit. Die Gothic Community hat sich vor fast zwanzig Jahren von der IP verabschiedet, nachdem schon Arcania: Gothic 4 kollossal gefloppt ist, das auch nicht von Piranha Bytes war...genau wie das grottige G3 Addon zuvor, beide nach den Vorstellungen der Publisher entstanden. Gothic war auf dem US-Markt ein Flop. Für China ist das auch nichts. Kein Publisher, der die Rechte an der IP hat würde das dem ursprünglichen Entwickler mit AAA Geld in zurück in die Hand geben, ohne es signifikant an internationale Marktbedingungen anzupassen. Dass Remake wird die ursprünglichen Fans nicht ansprechen.
@TuscanBrick
@TuscanBrick 13 күн бұрын
​@@madness9651 THQ nordic lässt doch ein Remake von einem komplett neuen Studio machen, weil Pankratz mit den Spielen nichts mehr zu tun haben wollte. Außerdem braucht man den Markt in China unf USA nicht, wenn man eine treue Fanbase in DACH, Polen/Tschechien sowie Russland/Weißrussland/Ukraine hat, die es 100% kaufen würden. Ein Gothic 4 bräuchte ein Budget, welches nicht höher wäre als das von Elex.
@madness9651
@madness9651 13 күн бұрын
@@TuscanBrick Immer noch Quatsch. Die hätten das dem mittellosen PB auch aufzwingen können. Sagen können, kein Funding für Elex ohne neues Gothic. Du überschätzt da einfach die Macht von jemandem, der ein Studio leitet welches in einem Reihenhaus untergebracht war, und dass seit fast zwanzig Jahren keine großen Erfolge mehr zu verzeichnen hatte. Deutschsprachiger Raum + Osteuropa reicht niemals für AAA, oder wo sind die ganzen Titel genau für diesen Raum?? Russischer Markt in 2024?? Nicht die Karte auf die ich setzen würde. Gamer haben so einen realitätsfernen "Mach doch mal" Anspruch, schlimm wenn dieser dann dazu führt dass man Einzelpersonen für Dinge framed, von denen man keine Ahnung haben kann. Ist nicht so als gäbe es irgendeine Quelle zu Konzerninternas und gäbe es sie würde GameStar ganz anders berichten den letzlich sind Neuigkeiten mehr wert als Tradition.
@Regisseur12
@Regisseur12 14 күн бұрын
Naja, "Kragen geplatzt" war vll. ein bisschen arg reißerisch... Das war ja noch eine sehr diplomatische Stellungnahme.
@Ben-Re
@Ben-Re 15 күн бұрын
Also die Nachrichten zu Keen sind aber auch alles andere als aktuell, habt Ihr die auch mehrfach verschoben?
@robrs8631
@robrs8631 10 күн бұрын
Wusste gar nicht, dass das Pankratz-Pärchen Gothic erfunden hat. Liebe Gamestar-Redakion… Ordentliche Recherche ist wohl nicht Chefsache bei Euch, oder?
@Battlecry45
@Battlecry45 14 күн бұрын
Sorry, aber für die Headline gibts halt einen Daumen nach unten und 0 Sekunden Watchtime.
@Carinthian_Oak
@Carinthian_Oak 14 күн бұрын
Das mit dem Rockstar DLC wusste man ja schon von Anfang an. Bei Rockstar zählt eben nur die Kohle. Schade dass sie den SP-Fans damit den Stinkefinger zeigen.
@apfelkuchen4399
@apfelkuchen4399 13 күн бұрын
Ketzerei! Es war Innos, der Gothic erfunden hat. Er hat Hoge mit seiner Weisheit erleuchtet, wodurch der Stein ins Rollen kam. Die im Video behandelten Leute standen hingegen unter dem Einfluss des Schläfers.
@edgartheface
@edgartheface 14 күн бұрын
Björn Pankratz gründet ein neues Studio … und alle so „yeaah!“. 🤣
@LaserGadgets
@LaserGadgets 15 күн бұрын
Man sieht Natascha die Freude an!
@Punbound
@Punbound 15 күн бұрын
Wie meinst du das?
@LaserGadgets
@LaserGadgets 15 күн бұрын
@@Punbound Wortwürtlich. Sie strahlte vom winzigen Thumbnail schon so hell wie die Sonne.
@Capitano_Colonia
@Capitano_Colonia 15 күн бұрын
Ich bin PB Fan der ersten Stunde… und so sympathisch ich Jenny und Björn finde… ich glaube nicht; dass das neue Studio Erfolg haben wird. Björn scheint mir seit Jahren nur sehr wenig kritikfähig - furchtbare Stories, veraltetes Gameplay und komplette Innovationslosigkeit prägen den Weg der Spiele von PB seit vielen Jahren… ein paar lockere Ruhrpottsprüche können das auch nicht retten.
@user-eb9qq3rg5w
@user-eb9qq3rg5w 15 күн бұрын
Sie haben halt Gothic auch nicht wirklich erfunden/entwickelt, sondern nur das "Erbe" nach Gothic 2 verwaltet und so immer wieder das gleiche in "neuem" Gewand gemacht.
@user-th4gt5xl6m
@user-th4gt5xl6m 15 күн бұрын
Die machen jetzt Indie games. rafft es endlich
@Capitano_Colonia
@Capitano_Colonia 15 күн бұрын
@@user-th4gt5xl6m Und was gibt es außer der Ankündigung zu raffen? Ich konzentriere mich auf die Tatsachen. Wenn Björn und Jenny jetzt ein gutes innovatives Indie Spiel raushauen - schön. Einzig: Ich bezweifle es. Dass sie ihrem Ruhrpott Charme treu bleiben wollen, haben Björn und Jenny selber gesagt: Raff das mal 😂
@madness9651
@madness9651 14 күн бұрын
@@user-eb9qq3rg5w Das ist auch Quatsch. Gothic ist eine Trilogie, an der Björn erheblichen Anteil hat genauso wie Mike Hoge und Kai Rosenkranz und so weiter. Das Erbe abzuverwalten war schon immer PBs einziges Erfolgsmodell, auch schon mit Gothic 2, denn Gothic ist in Amerika ein Flop gewesen (obwohl ich der IP heute deutlich bessere, ja sogar sehr gute Karten als Serie zutrauen würde). Zielgruppe waren immer die deutschsprachige Community um das Forenportal World of Players und die Zeitschriften GameStar und PC Games, sowie einige Moddingcommunities, auch aus Osteuropa. Das hat noch nie wirklich für den AAA Anspruch gereicht also hat man es immer weiter runterskaliert bis man der kleinen und schrumpfenden Zielgruppe nur noch B liefern konnte und dann war halt Schluss. Das war abzusehen aber sinnlos war es auch nicht und irgendjemandem die Schuld für etwas zu geben ist Quatsch.
@hobby-schrauber3454
@hobby-schrauber3454 14 күн бұрын
Falscher Titel und falscher Inhalt 😏
@TrudleR
@TrudleR 10 күн бұрын
Wow. War jetzt lange nicht mehr dabei, aber ich habe Natasha noch ganz anders in Erinnerung. Ich hoffe, es geht ihr gut!
@GameMaster2024YT
@GameMaster2024YT 15 күн бұрын
Danke Tic tac😊
@profkluk
@profkluk 15 күн бұрын
Naja, kleiner und dichter hätten die Gothic-Nachfolgespiele schon längst sein müssen, den sowohl von Teamgröße als auch Budget konnte Piranha Bytes nicht mal ansatzweise mit den großen Open-World-Rollenspiel-Entwicklern mithalten. Insofern bin ich gespannt, ob es jetzt mal gelingt, die Spiele richtig zu dimensionieren.
@vincentvelentine8796
@vincentvelentine8796 15 күн бұрын
Und Beyond good and evil 2 ist immer noch in Entwicklung.
@Batherus
@Batherus 15 күн бұрын
Ich hab alle Teile von Gothic, Risen und Elex durchgespielt, das hat sonst keine Rollenspielreihe bislang geschaft! Muss aber sagen das, dass Endgame von Risen 3, Elex 1&2 einfach nur grausam war. Leine spannend Kämpfe, bzw Quest und Horden von Monstern die das Ende einfach nur in die Länge ziehen!
@Consche1988
@Consche1988 15 күн бұрын
mega video vielen dank
@Konstan-Zo
@Konstan-Zo 15 күн бұрын
Keen erinnert mich an Little Fighters 2
@Datenschutz_Datenschutz
@Datenschutz_Datenschutz 15 күн бұрын
Danke, ich such das Game schon über 15 Jahre xD
@Suesser_Typ
@Suesser_Typ 15 күн бұрын
[...],dann zieht halt weiter. joa, hab ich jetzt mit dem absolut enttäuschenden Season 1 Update auch gemacht 😂
@Dr._Spamy
@Dr._Spamy 14 күн бұрын
Hm, das hört sich ja alles sehr abenteuerlich an, aber, gibt es neue Spiele die was taugen ? 🤔
@VeritysWorld
@VeritysWorld 12 күн бұрын
Wie hat sie den Erfinder von Bioshock genannt? o.O
@CodeBoxDE
@CodeBoxDE 15 күн бұрын
Gestern noch dran gedacht "wie ging es eigentlich mit PB weiter?" und heute schwups ein Beitrag dazu ^^ Ich wusste ich werde überwacht ...
@Hagelnot
@Hagelnot 12 күн бұрын
ja, jetzt haben's dich gefunden 😄
@GameMaster2024YT
@GameMaster2024YT 15 күн бұрын
Die Einteilung fehlt 😢
@felzich
@felzich 15 күн бұрын
Die Bots mit freizügigem Profilbild und Link in der Bio und AI-Text mit random Emote die 1min nach Erscheinen des Videos kommentieren wie inspirierend das alles is sind zurück...
@hanshalfer3197
@hanshalfer3197 15 күн бұрын
Eine gute Gelegenheit von der eigenen Krüppelengine weg zu kommen, welche sie wohl selber überfordern.
@loki1895
@loki1895 6 күн бұрын
Was passiert denn jetzt mit den Lizensen für Gothic, Risen und Elex?
@hobby-schrauber3454
@hobby-schrauber3454 Күн бұрын
@@loki1895 Außer das Gothic 1 Remake vermutlich erst mal gar nichts. Risen und Elex sind auf jeden Fall tot, da wird nichts mehr kommen...
@loki1895
@loki1895 Күн бұрын
@@hobby-schrauber3454 Die Frage war eher, wem die Lizensen denn jetzt gehören... Und ob es dabei bleibt oder sie verkauft werden.
@hobby-schrauber3454
@hobby-schrauber3454 Күн бұрын
@@loki1895 Die Lizensen gehören THX Nordic und damit Embracer, das sie diese verkaufen ist wohl ehr unwarscheinlich. Wie es nach dem Gothic 1 Remake weiter geht wird sich zeigen, das weiß keiner. Große Hoffnungen, das da noch was kommen wird würde ich mir nicht machen, wenn überhaupt dann nur mit Gothic, Risen und erst recht Elex sind definitiv tot, aber das ist ja auch kein großer Verlust 😂
@BigWhoopRazzaro
@BigWhoopRazzaro 14 күн бұрын
Bildstar!
@xXRedErrorXx
@xXRedErrorXx 15 күн бұрын
xdefiant ist echt gut geworden
@nohardfeedback
@nohardfeedback 15 күн бұрын
Warum nimmt man eine mmo engine wenn sie die dunia engine haben?
@BloodmoonPyke
@BloodmoonPyke 15 күн бұрын
Ubisoft-Moment. Besonders, wenn ein Entwickler so auf Twitter raushaut, hat man ziemlich sicher einen wunden Punkt getroffen.
@kleinanleger828
@kleinanleger828 14 күн бұрын
3:25 Immerhin hat er sich nett ausgedrückt. Kritik aufgrund von Bugs aind jedoch immer berechtigt, immerhin sind auch Spiele Produkte für den Endkunden und haben zu funktionieren. Selbst F2P Titel setzen auf die zahlende Fraktion mit Ingamshop usw.
@k3ndo751
@k3ndo751 15 күн бұрын
Upcoming Sporttitle ist einfach FIFA von 2k. Ist das nicht irgendwie schon ein offenes Geheimnis? :D
@dimarsul840
@dimarsul840 14 күн бұрын
Von 2k würde ich mir am meisten ein remake/remaster von XCom EW wünschen. Besser als gar kein XCom 3.
@jojolovesbeauty
@jojolovesbeauty 15 күн бұрын
Was mich etwas stört, ist die Tatsache, das XDefiant auch für die PS4/Xbox One erscheinen sollte? Nur, kam dieses nur für die PS5/Series X/S und den PC heraus. Prinzipiell stört es mich nicht, wenn gewisse Plattformen doch letztendlich gecancelt werden, jedoch wurde das nicht kommuniziert, das keine PS4 und Xbox One Version kommt. Korrigiert mich, falls ich was verpasst habe. Denn einige Freunde von mir, wollten es unbedingt zocken, jedoch kam ja keine besagte PS4/One Version, zum mindest bis zum aktuellen Stand. 🤔
@thrashmaster1357
@thrashmaster1357 15 күн бұрын
Die Versionen wurden schon während der Entwicklung eingestellt. Man wolle gleichbleibende Qualität gewährleisten. So zumindest damals die Antwort auf Twitter. Vorerst denke ich nicht das da was kommen wird. Aber das es nicht kommt wurde nicht gesagt. Vielleicht wolle man erstmal schauen wie es läuft bevor man Geld in die Last gen investiert.
@jojolovesbeauty
@jojolovesbeauty 14 күн бұрын
@@thrashmaster1357Oh, gut zu wissen. Das hat mich halt extrem gewundert, gerade weil Freunde von mir meinten, das die generelle Last-Gen Version auch aus den Storen verschwunden sei. Ja, abwarten. Danke für die relativ schnelle Antwort! 😉😊
@None-yx1mj
@None-yx1mj 12 күн бұрын
Keen: Bravo, bringt endlich ein Spiel auf dem Markt, für den es die Konsole längst nicht mehr zu kaufen gibt (neu). Muss bestimmt ein Schlager werden.
@InfinitxFantasyOfficial
@InfinitxFantasyOfficial 14 күн бұрын
hoffe das MAFIA 2 ein Remake bekommt wie Mafia 1 und als Erdbeere auf der Torte bekommt man es Gratis wenn man die Ultimate von Mafia 4 vorbestellt. PS ( Seperat als Eigenes Game auch !)
@prometheus70516
@prometheus70516 14 күн бұрын
Peanut Butter!
@christophcpg7789
@christophcpg7789 15 күн бұрын
Mark Rubin ist ehrlich, was ich gut finde. Trotzdem verschwindet auch das Spiel bald wieder in der Versenkung.
@LCRichardM
@LCRichardM 15 күн бұрын
Shark Bits?
@f1nsher
@f1nsher 15 күн бұрын
Also die Snowdrop Engine wurde auch schon für The Division verwendet. Das ist zwar definitiv kein FP Shooter aber gewisse Probleme gab es damals schon mit der Engine. Also auf mich macht es eher den Eindruck als hätte man auf krampf ohne Plan mit einer Engine gearbeitet die sowieso schon nicht gut genug geeignet ist oder man hats halt verkackt die so umzubauen das es passt. Auf jeden fall braucht sich der dude nicht wundern wenn Leute sich darüber beschweren das ein Spiel nach Patches etc. schlechter läuft als zu Release.
@PeterPetert
@PeterPetert 14 күн бұрын
GDQ Games Done Quick beste ^^
@Dultus
@Dultus 14 күн бұрын
Die Meldung bezüglich XDefiant "Dann spielt halt was anderes!" ist hier vollkommen überzogen dargestellt. Wie ihr selbst sagt, sagt er nur, dass sie daran arbeiten und dass es okay ist, wenn die User was anderes spielen. Anders haben die Entwickler von Helldivers und Palworld auch nicht geschrieben und wurden dafür gefeiert.
@NIFUable
@NIFUable 11 күн бұрын
Hallo liebe GameStar, ich finde es persönlich eine riesen Frechheit von Ihnen, die zwei neuen Gesellschafter von Pithead als Gothic Erfinder zu betiteln. Beide kamen erst später zu Pb dazu, Frau Pankratz sogar erst 2008 (also nach Risen 1, dem letzten guten Pb Spiel^^). Von guten qualitativem Journalismus kann man hier leider nicht sprechen. Trotzalledem wünsch ich dem neuen Studio viel Glück und Erfolg.
@rhobar9960
@rhobar9960 15 күн бұрын
Noch nie so schnell geklickt, GOTHIC!!!
@Goldhunter64
@Goldhunter64 15 күн бұрын
Hab auch in den letzten Wochen mich wieder im ersten Teil verloren
@chickenchan9295
@chickenchan9295 15 күн бұрын
Mark Rubin hat doch recht
14 күн бұрын
Ja, wir Piranhas landen aktuell einfach überall oder nirgends, aber ein Gemeinschaftsprojekt, ein neues Studio mit allen Leuten, ist meines Wissens nach nicht geplant. Das ganze Jahr über wurde hier und dort gepitcht, aber alleine da schon viele alte Hasen hier und dort untergekommen sind, von Gaming bis KI, ist das ursprüngliche Team mittlerweile zu ausgedünnt um 1:1 einfach weiterzumachen. Aber selbst nach Gothic gingen ja schon einige der ursprünglichen Gothic Entwickler fort. Mit Game Studios ist es wie mit dem Schiff des Theseus: Wie lange ist es noch dasselbe Schiff? Guckt euch mal an, wer in den 90ern bei Blizzard war und wer da heute noch sitzt. Ist das noch Blizzard? Nicht so wirklich, oder? Spiele sind immer ein Produkt ihrer Zeit und sind nicht replizierbar. Und sei es nur sowas wie die Aufbruchsstimmung eines neuen Studios, getrieben von Leuten die in ihren 20ern noch voller Feuer und Zeit und Energie stecken vs. 20 Jahre später, wenn alle eine Familie haben, Haus, Hobbies und weniger brennen, mehr funktionieren und alles ruhiger angehen.
@Megnon
@Megnon 14 күн бұрын
Ich erwarte mir nichts mehr von den beiden. Meine einzige Hoffnung liegt nun in guten Remakes der alten Spiele.
@raskolnikov6443
@raskolnikov6443 14 күн бұрын
Erfinder??
@Etorofu86
@Etorofu86 15 күн бұрын
Wow, neuer generischer und ewig hängengebliebener Einheitsbrei aus dem Hause Pankratz. Weniger expressiver Hype und Freude wäre Wutrede.
@Homer910
@Homer910 15 күн бұрын
Es ist WWE Here Comes The Pain
@ministrohhalm3806
@ministrohhalm3806 14 күн бұрын
Mich nervt diese Halskette. Ich dachte er wollte nie wieder ein Gothic machen. Und trotzdem ist das doch die Schläferkette, oder täusche ich mich? Wirkt dann so, als würde man mit einem Versprechen Werbung für sich machen, das man gar nicht einhalten will. Ich wünsche den beiden trotzdem viel Glück.
@madness9651
@madness9651 12 күн бұрын
Oder aber, man sieht sich als Künstler und die Reihe ist halt abgeschlossen. Alle wichtigen Figuren haben nach dem dritten Teil ihre Handlung abgeschlossen, oder sind tot.
@T.Hahlweg
@T.Hahlweg 10 күн бұрын
Mein Gott, was hier gleich wieder für Wellen geschlagen werden! Und dass dann auch wirklich Jeder den gleichen und immer wieder gleichen Kommentar nochmal von sich geben muss... Ich sehe das ja weitaus nüchterner. Jaaa, ein weiteres Gothic wäre natürlich toll gewesen. Aber was hätte denn da story-technisch noch groß kommen sollen?! Teil 1 hatte eine wirklich tolle Grundidee: Die ganze Spielwelt ist ein riesiges Gefängnis und das Ziel ist Entkommen! Das war/ist grandios! In Teil 2 war die Story dann schon eher wieder typische 08/15-Fantasy: Töte die bösen Drachen! ... Ohhkayyy ... Aber immerhin konnte man sich im Kopf noch vorstellen, dass Alles nochmal in eine weitaus größere, fantastische Hintergrundgeschichte und Spielwelt eingebettet ist - wenn immer wieder vom Krieg des Königreichs gegen die Orks gesprochen wurde, von dem Khorinis ja auch nur ein kleiner Teil war. Aber Teil 3 hat das Ganze dann ja leider (!!!) sehr deutlich entzaubert. Der große Krieg war dann nurmehr ein kleines Scharmützel, und das Königreich eine Handvoll winziger Dörfer .... Also was hätte da noch groß kommen sollen?! Die Entscheidung, kein Gothic mehr zu machen, war da schon durchaus gut nachvollziehbar. Die große Stärke von Gothic 1&2 war ja auch vielmehr das tolle Gameplay. Und praktisch genau das gleiche Gameplay gab es dann ja auch. Nur mit einer anderen Spielwelt und Hintergrundgeschichte. Der große Fehler von Piranha Bytes war vielmehr - schon ab Gothic 3 -, dass man unbedingt auf eine riesige Open World setzen musste. Eine Spielwelt, die dann viel zu groß war, um sie auch mit ordentlich Inhalt füllen zu können. Vor allem für so ein kleines Studio, wie Piranha Bytes es ja bis zum Schluss leider auch gewesen ist. Immerhin muss man sagen, dass diesen Fehler ja praktisch die gesamte Spielbranche, seit den Nuller-Jahren, immer wieder machte. (Selbst jetzt ist das ja sehr häufig immer noch der Fall. Leider! Drölfzig Grind-Quests ala "Töte 30 Wölfe", statt Spielspaß...) Das Piraten-Setting in Risen und das SciFy-Fantasy-Setting aus dem Mixer, in Elex, waren dann natürlich auch nicht sooo pralle. Aber das Setting war nie das wirkliche Problem. Wie gesagt, war schon in Gothic 1&2 die Story nur nettes Beiwerk. Die wirklichen Stärken lagen an anderer Stelle. Um jetzt auch mal etwas zum Thema zu sagen: Mich würde ja vor allem interessieren, wo nun die Programmierer, und die Grafik- und 3D-Designer von Piranha Bytes verblieben sind. Also jene Leute, welche das technische Grundgerüst lieferten: Eine komplette, eigene Spiel-Engine - optisch durchaus immer auf der höhe der Zeit will ich meinen, mit Echtzeit Nah- und Fern-Kämpfen und komplett ohne irgendwelche Ladebildschirme! Diese Leute, zusammen mit den richtigen Spiel-Designern ... Ich glaube, da könnten nochmal richtig tolle Spiele bei rauskommen ... Ich würde es mir zumindest sehr wünschen, auch in Zukunft nochmal Action-Rollenspiele, vom Typ "Gothic", spielen zu können.
@indieago6662
@indieago6662 15 күн бұрын
Ganz ehrlich: "Wenn das Produkt nichts für dich ist, ist das OK. Dann kannst du weiterziehen." ist absolut gängiger Social Media-Sprech. Das schreib ich meinen Leuten auch täglich in ähnlicher Form. Du wirst es nie allen recht machen können. Vor allem bei einem F2P-Game sehe ich hier keine Entgleisung oder ähnliches.
@irdorath2113
@irdorath2113 14 күн бұрын
Ist halt schon ein dummer Spruch wenn dein Produkt verbuggt raus kommt. Man kann auch erst Mal seinen Job Richtig machen
@socke3078
@socke3078 12 күн бұрын
In den Titel 'Die Witcher-Erfinder' oder 'Die Halo-Erfinder' zu tippen, wäre ebenso falsch wie 'Die Gothic-Erfinder'. Richtige Sauerei in meinen Augen.
@parthman
@parthman 15 күн бұрын
Was würde derjenige von XDefiant sagen, wenn man sein Haus so bauen würde? Wird halt irgendwann schon fertig werden, musste warten!? Kannst ja sonst in ner Mietwohnung wohnen!?
@MuusTri
@MuusTri 15 күн бұрын
Strohmann-Argument. Man kann doch ein Haus nicht mit einem Videospiel vergleichen. Videospiele gibt es genug andere, man ist nicht darauf angewiesen und sie sind keine große finanzielle Investition. Ist XDefiant nicht sogar kostenlos?
@parthman
@parthman 15 күн бұрын
@@MuusTri es geht doch um die Dienstleistung, nicht das Produkt.
@MuusTri
@MuusTri 15 күн бұрын
Also wäre ein besserer Vergleich : Ein Lebensmittel bringt eine Fancy Schokoladenmarke auf den Markt und um diese zu bewerben, verschenken sie die erste Produktion. Leider läuft der Transport noch nicht Einwandfrei und die Schokolade schmilzt dabei zu einem dicken, schwer zu brechenden Block zusammen. Die Kunden holen sich die Gratis Schokolade, beschweren sich aber über den Hitzeschaden. Also sagt ihnen der Firmenchef, sie sollen sich doch einfach eine andere Schokolade kaufen.
@parthman
@parthman 15 күн бұрын
@@MuusTri es geht nicht um das Produkt, sondern um die Dienstleistung.
@MuusTri
@MuusTri 14 күн бұрын
In allen 3 Fällen ist die Dienstleistung aber eng mit dem Produkt verknüpft. Außerdem sind die Dienstleistungen erst Recht nicht vergleichbar, denn im einen Fall ist sie personalisiert auf einen Auftraggeber zugeschnitten (Haus). Ein Free2Play-Videospiel ist eine allgemeine Dienstleistung, für die du bezahlen kannst, wenn du sie gut findest. Du kannst aber eben auch einfach "weiterziehen" falls dem nicht so ist.
@Schwenakasven
@Schwenakasven 11 күн бұрын
Das Ihr kein Bezug auf die Kommentare nimmt, zeigt das ihr nicht richtig recherchiert habt wer der Gothic Erfinder ist. Mit Sicherheit ist es nicht Björn Pankratz. Er hat mit an den Games gearbeitet aber erfunden hat er Sie nicht. Bitte hört auf sowas zu behaupten wenn es nicht stimmt. Falsche Infos zu spreaden ist im heutigen digitalen Zeitalter nicht sehr schlau. ich schließe mich allen anderen an und sage googelt nächstes mal besser und mehr.
@SH0RELESS
@SH0RELESS 14 күн бұрын
Ab ins Bett sims und das neue heiße Gameboy Spiel , nice comedy moment s
@tommy8405
@tommy8405 15 күн бұрын
Pankratz muss aber echt was ändern, was das komplette Spiel angeht, da es sonst immer das selbe ist. Das gameplay ist komplett zu überarbeiten, das fühlt sich nur sich nicht gut an.
@lukasgruber1280
@lukasgruber1280 15 күн бұрын
"Wer über Bugs klagt soll was anderes spielen" könnte auch der Leitspruch von Bethesda, Ubisoft allgemein und EA sein. Nur mit dem Zusatz: "nachdem Ihr es im Preorder gekauft habt"
@Rafaela_S.
@Rafaela_S. 15 күн бұрын
Für mich klingt sein Beitrag so, als wären die Bugs schon vor Release bekannt gewesen und für mich ist es praktisch die Definition eines überhasteten Releases, wenn man ein Spiel rausbringt, von dem man weis, dass es noch einige Bugs hat.
@belzebubi12
@belzebubi12 13 күн бұрын
Unfassbare Frechheit von euch, die beiden als Gothic Erfinder zu bezeichnen. Aber vermutlich muss Heiko Klinge einfach seine Buddys relevant halten...
@xXxPhoenixxXx17
@xXxPhoenixxXx17 15 күн бұрын
Neues Studio, aber die gleichen Enttäuschungen? Hoffe, dass die Beiden nicht das Hauptproblem der Piranhas waren und es diesmal besser machen...
@jowartube
@jowartube 15 күн бұрын
hab gehört das es wegen den beiden den bach runter gegangen ist und jetzt wieder beide zusammen am neuen spiel, das geht doch wieder in die hose
@xXxPhoenixxXx17
@xXxPhoenixxXx17 15 күн бұрын
@@jowartube Das ist meine Befürchtung. Allerdings kann jeder viel erzählen. Wir können nur hoffen, dass es nicht so ist und die was cooles auf die Beine stellen. ;)
@GarrusVakarian449
@GarrusVakarian449 15 күн бұрын
@@xXxPhoenixxXx17 Hinter die Kulissen kann natürlich keiner gucken aber in den Elex Spielen sind fundamentale Fehlentscheidungen getroffen wurden, für die Pankratz definitv mit in der Verantwortung steht
@PhreakDarkSoul
@PhreakDarkSoul 15 күн бұрын
Noch nie Videos von denen gesehen? Dann stirbt die Hoffnung... 🤣
@xXxPhoenixxXx17
@xXxPhoenixxXx17 15 күн бұрын
@@PhreakDarkSoul xD
@THE.TUNE.PRODUCTIONS
@THE.TUNE.PRODUCTIONS 15 күн бұрын
Bin auch froh, dass jetzt PITHEAD STUDIO gibt.
@m.s.63
@m.s.63 7 күн бұрын
wer hat dich denn eingestellt? *fremdschäm-modus: ON
@_Arovin
@_Arovin 13 күн бұрын
Typisch EA, erstmal wieder mit Addon abzocken bevor man Verbesserungen bringt. Wenns wenigstens Sim 3 wäre.
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