플위 톱니바퀴 컨셉은 지금봐도 하나도 안촌스러운데 리마스터때 저거 되살렸어야했다고 생각해요 진짜 윈브도 그렇고 플위도 그렇고 리마스터 하고 애정 식은 직업 1위인듯
@Darknell3 ай бұрын
플위는 ㄹㅇ 기어 디자인 살렸어야함 지금도 없는건 아닌데 좀 더 상징적이게 넣었으면.. 예를들어 오비탈 대신 플레임 기어를 날린다던가
@혀니-i9w3 ай бұрын
저글링 없애고 전직 차수 올라갈 때마다 기어 단수 올리면서 더 강해지는 컨셉으로 갔어야함..
@나는_너무_귀여워3 ай бұрын
진짜 오비탈이라는 근본없는 컨셉은 누구 대가리에서 튀어나온건지 참 궁금해..
@김영진-w6b3 ай бұрын
지금은 그냥 서커스 저글러 그 수준이 되어버림
@냉이킴3 ай бұрын
스킬 테두리 하얀거 없애는 노가다 신기술 적용했습니다. 캐릭터 있고 없고 하는건 재현하기 힘든건 뺐습니다. 감사합니다.
@목영-shark3 ай бұрын
노고가 많네
@풀속성효자3 ай бұрын
크로마키 흰색으로 해놓고 필요한 흰색 부분은 남기는 노가다인가요 ㄷㄷ
@Darknell3 ай бұрын
gif 파일을 넣는게 아니라 png파일로 하나하나 프레임 넣는 방식?
@아니키-w9q3 ай бұрын
그거 옆집에 잘하는데 기술 공유 받는 건 어떰
@user-wk7dl2eg8v3 ай бұрын
그거 에펙에서 png 이어주면 편해요
@ec75943 ай бұрын
순환 자체을 형상화한 플레임 기어는 아직도 간지난다 생각함
@pallel68063 ай бұрын
사실 아직도 영혼, 빛, 노란색이 어쩌다 해 달, 심지어 우주까지 가는건지 모르겠음...
@jjdjhri15923 ай бұрын
미하일이랑 겹쳐서
@ec75942 ай бұрын
@@pallel6806 영혼의 빛을 다룬다 > 자연의 빛을 다룬다 > 우주 ????
@rplc99983 ай бұрын
2:18 이제 시프는 도적 취급도 안해준다
@망나뇽-v3m3 ай бұрын
시프는 플점 없었어요
@sprdsr_34383 ай бұрын
시그너스 스킬들이랑 빅뱅직후 바뀐 일부스킬들의 도트가 현 스킬들 그냥 압살함.
@user-eu9tb3yb3n3 ай бұрын
옛날 스킬 아이콘이 뭔가 딱 보기좋고 깔끔한데 지금은 리마 받은 후 졸라맨들 거의 없앤게 아쉽네요
@슬립냥3 ай бұрын
이렇게 보니 낭만=비효율인 듯
@chi13913 ай бұрын
차도 똑같아요
@biologist66123 ай бұрын
그 대신 추억회상을 하며 이야깃거리가 생기는것 만으로도 가치가 있다고 생각해
@유튜브대표이사3 ай бұрын
추억은 그대로 간직만 하는게 좋지
@이현우-r1h3 ай бұрын
낭비없는 낭만은 없다..
@Joey_5493 ай бұрын
검은 마법사가 뭔지도 모르던 시절이었는데 시그너스의 기사단 소개문에 '검은 마법사와 싸우기 위해 만든 기사단'이라는 문구만 보고 마법으로 승부 보고 싶어서 바로 플위부터 만들었음 그 당시 모험가 마법사는 전직레벨이 8에다 엘리니아까지 가는 길도 겁나 험난해서 튜토리얼만 따라가도 평화로운 섬에서 바로 마법사가 될 수 있는 플위가 매지션보다는 메리트가 있었죠
@JJoa003 ай бұрын
지금봐도 샤크웨이브는 너무 폭력적이야...
@꼬준이-k4q3 ай бұрын
120까지 키워봤던 윈드브레이커 한방딜이 되게 쌨음ㄷㄷ
@멀플3 ай бұрын
전용기만으로도 낭만이 있던 시절
@초코커피-e1o3 ай бұрын
이 때 소마 시작했다가 지금도 잡혀있습니다. 근데 그 수저가 흙수저 밑일 줄은 몰랐네요. 제 사촌은 플위 키웠습니다. 사촌형제끼리 참 ㅋㅋ 여러가지 바뀌었지만 가끔 그냥 그때 그 소울 드라이버 쓰고 싶네요.
@DaNa-Lim03 ай бұрын
어릴때 친구들이랑 서로 하나씩 정해서 키웠는데 제가 하필 윈브였죠.... 2차때 애들 다들 특출나게 사냥할때 스커고른 친구랑 암울하게 사냥했고 3차하니까 그친구는 무슨 상어던져서 제가 배신자라 했었는데 ㅋㅋㅋ 그렇게 암울하게 보마랑 뭐가다른지 오히려 2차사냥은 모험가궁수보다 안좋았던거같고 3차직후에도 우울했는데 딱 안개신 나오고 나서 행복해졌었습니다. 윈브가 알바트로스로 변신후에 3발쏘는 화살 계수가 엄청높아서 투명->쏘기 추가뎀지 이용해서 보스를 제가 그냥 살살녹였거든요 아직도 기억나는게 나워친구도 몇천씩 4방공격했는데 저는 만몇천씩 3방 공격했거든요 그때 한정 애들이 제일 멋있다했던 ㅋㅋㅋ
@jonsnow-h4j3 ай бұрын
내가 기억하기로 플레임위자드가 파이어 필라 스킬 하나 때문에 카니발에서 그냥 개씹적폐였음 ㅋㅋㅋㅋ
@노기범-d3t3 ай бұрын
왔다. 내 밥반찬
@헤헤-p1t3o3 ай бұрын
옛날 소마 단점 마나통 적은데 마나 소모량 높았음 ㅋㅋㅋ
@목영-shark3 ай бұрын
아직까지도 본캐로 스커를 못놓게 만드는 샤크웨이브.. 저거 한창 쓸 때가 중딩 급식이었을 땐데 서른 다된 지금 봐도 웅장하다
@박재현-o8u9h3 ай бұрын
8:47 치지직갈껄
@cakrpdkckmswowgt3 ай бұрын
크... 당시 이쁘장한 엘프(?)로 변신하는 알바트로스 보고 바로 윈브 잡고 키웠었는데, 친구들한테 막 여신 모드다, 각성이다 하며 자랑하고 다닌 기억이 선명합니다. 오늘날까지도 여전히 제 본캐로서 메이플 월드를 함께 여행하고 있지만, 입문 계기였던 알바트로스 스킬 자체는 두 번의 리메이크를 거치며 존재가 유명무실해진 게 참 아쉽습니다.
@GuardiansOfSouthKorea3 ай бұрын
플레임위자드가 2차 한정 사기인게 당시 몬스터 방어력 높은 애들 롬바드 같은 애들 나오면 다른 애들 뎀지가 조금 깎이는데 얘는 마법 고정 뎀지라서 진짜 잘잡음 게다가 범위도 가장 넓었고(소울마스터는 관통하는 스킬이지만 파이어필라는 즉발뎀임) 게다가 불속성이라 불약점인 목마한테는 속성뎀 추가되어서 항상 몬카에서 롬바드 풀소환전이나 목마전에선 1위였지
@usudolf66063 ай бұрын
초록빛깔 샤크웨이브는 진짜…✝️
@volixilov71083 ай бұрын
자시에서 플레임기어랑 파이어필라 때문에 청력을 잃었음ㅇㅇ
@duraskhan41453 ай бұрын
120의 끝 시그너스
@잉그-q3i3 ай бұрын
메랜에두 얼른 시그너스 나왔으면 좋겠당
@愛宕絹恵3 ай бұрын
시그너스하면 신궁보다 만렙 더 빨리나온거 기억나네여 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@박주성-o4n2 ай бұрын
바람과 전기의 상징에 맞게 윈브는 파란색 스커는 초록색이 멋있었고 예쁘게 색 잘입혔는데 ... 어째서 리메이크에는 둘이 바꼈는지... 아직도 아쉽네여
@heroineaisideru3 ай бұрын
어쨰 시대는 발전하는데 예전보다 구려진거같음 진짜 그시대 스킬은 낭만이 확있는데 요즘은 영
@rlaajswl3 ай бұрын
그래 이게 기사단이지
@liberty73553 ай бұрын
사크웨이브, 소울드라이버, 필라는 상당히 기억에 남는 스킬
@W-ING7773 ай бұрын
4차전직은 없었나요?
@김영환-c3z3 ай бұрын
1:50 같은거 에펙에서 모션따로따고 위에 스킬입힌거임? 아니면 메이플 월드에서 코딩한거임?
@냉이킴2 ай бұрын
위컴알에 모션도 있습니다
@김영환-c3z2 ай бұрын
@@냉이킴 아 위컴알에도 모션이 따로있군요 감사합니다! 스킬 따로 모션따로해서 합치면되는건가요?
@슨버3 ай бұрын
샤크웨이브 파이어필라 소울드라이버 이거 3개는 진짜 낭만 쩔었죠
@AD-tj2yu3 ай бұрын
소마: 빛의검 간지 굴렁쇠 좋아! 플위 : 기아톱니 사냥터 가면 꼭 있었음! 윈브: 루디팟에서 유용하게 썻음. 변신이 와~ 햇음 나워: 박쥐 스커: 저 상어가 날라가는게 잼나서 많이하긴했음. ㅎㅎ 스커>소마> 플위> 박쥐>윈브 순으로 간지나 보였음..ㅎㅎ
@jy51453 ай бұрын
예전에 윈브로 윈드워크+윈드샷으로 3방 때리는데 발당 1만 넘게 떠서 당시 60~80 레벨대 유령선 팟하면서 3~4자릿수 데미지가 일반적인데 사람들 어이없어하던거 아직도 기억난다ㅋㅋ