Salut Naetherion. Encore une excellente vidéo. Effectivement, j'adore la vision de la fabrication, de l'utilisation, du goût des potions de soin dans les explications que tu donnes. Je pense que ça peut porter à confusion car elles sont dans la liste des objets magiques dans D&d depuis la nuit des temps et donc infusées de magie. De faire un parallèle avec des cataplasmes, et des bandages est une chouette idée que je mettrai sans doute dans mes scénarios. 😁👍
@yannrichard14998 күн бұрын
Merci pour cette vidéo. Vraiment excellent comme d'habitude :)
@Naetherion7 күн бұрын
Ça me fait extrêmement plaisir d'avoir pu la partager !
@jmleduey41318 күн бұрын
Du bon boulot, encore !!😊
@Naetherion8 күн бұрын
Merci beaucoup pour ce retour !
@francoismathieu25945 күн бұрын
Bien vu . Attention à l économie de la santé dans vos mondes (je joue souvent dans un monde autre que les royaumes) si une potion de soins vaut 50 po qui soigne un personnage niveau 0 à 80 90% de sa santé maximale votre épée à 15 po est très chère. Pour moi les soins de base c est 1ou 2 pv avec un bonus de 1 ou 2 si le patient est suivi par un médecin apothicaire herboriste... et la magie va nettement plus vite... et pour les médecines douces c est plutot un malus de 3ou 4 si le patient y a recours😂
@wans7288 күн бұрын
Je crois que le mot que tu cherches, quand la bactérie passe dans le sang , c'est une septicémie (en vrais l'infection du sang c'est une bactériémie, mais sa fait des choc septique et une septicémie ^^)
@Naetherion8 күн бұрын
Et bien un grand merci pour le renseignement en vrai ! J'ai appris qque chose !
@wans7287 күн бұрын
@@Naetherion Merci à toi pour tout ce que tu nous apprends sur Dnd et son lore :D
@FeelTheWay6 күн бұрын
C'est le problème d'un monde où la magie est courante. Que répondre en tant que MJ à un joueur qui te balance "Mais comment il peut y avoir des malades dans un monde où les potions sont courantes". Et j'apprécie beaucoup cette vision que les PV ne sont pas des Points de vie mais simplement une capacité à encaisser les attaques. Et qu'au final nous sommes comme les PNJ nous avons qu'1 seul réel PV. intégrer un système de Blessure Grave à l'instar de la jauge de Fatigue. Obligeant à faire un repos court pour récupérer de cette blessure grave. Exemple 1 joueur se mange un coup critique, il a une grave entaille au bras, la potion permet de le maintenir au combat et de lui donner la force de continuer (grosse dose d'adrénaline) Mais il faut faire un repos court pour la prendre en charge.