나혼렙] 갓겜 예고한 11월 업데이트! 그리고 토마스! 이거 '갓겜각' 맞음! 11/20 공식방송 이거 하나면 종결!

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윤쿵쿵TV

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Күн бұрын

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@koong86
@koong86 13 күн бұрын
시즌5 후원등록 부탁드립니다! creator.netmarble.com/ko/sololv/ranking/kk86 방송 요약 텍스트 정리본 공유 * 나혼렙 11월 20일 방송 요약 1줄요약 : 갓겜 각 개 날카로움 리딤코드 makeartifact77 : 커스텀 모집티켓 10, 룬 파편 100 축복의가루100 winterevent12 : 아티팩트 제작티켓 1, 골드 50만 1. 게임대상 수상 기념 총 선물 13분 47초 - 픽업뽑기권 50장 - 커스텀뽑기권 50장 - 전설 축복의 돌 선택상자 (오?) 2. QNA 1) 모바일 기기 문제 - 계속 업데이트 중, 이번 업뎃 기대해달라 2) 방어력깎기 디버프 스킬 / 그림자 밟기 구분 문제 - 높은 효과의 디버프가 이미 적용 중 - 그림자 밟기가 가장 높고, 그밟 방깍 적용 중에는 다른 디버프는 묻힘 3) 숙제 완화 / 미션 그대로 진행 되는 부분 - 숙제 완화 되면 미션도 그에 맞게 변경 - 최종인 방깍 등 문제, 계속 확인할 것 4) 78렙 아티팩트 획득 어려운 문제 - 폐쇄 / 인던에서 획득 - 이벤트에서 많이 뿌리는 중 => 계속 뿌릴 예정 (이벤트 등) 5) 광휘의 공방 강자의 증명 적용 문제 - 적용 준비 중 - 보상은 명예 보상일 것 (높은 것 깬다고 스펙업x) 6) 길드 15단 이상의 격노 보상 있으면 좋겠다 - 격노 보상 확장 예정 (단계적 적용이 될 듯?) 7) 실시간 QNA - 광휘의 공방 배수 플레이 = 숙제 완화 관점에서 적용 고려 중 - 리롤 문제 = 기존 유저 형평성 문제 땜에 아직 쉽지 않음 - 길드 미니게임 = 난이도 낮추거나 하는 방법으로 개선 해보겠다 = 달성 난이도 낮추거나 하는 방법 - 토마스 , 백윤호 처럼 두개로 나오나? = 뒷 부분에 다룰 것 - 헌터 레벨업 일괄 문제 = 개선 하도록 할 것 - 그림자 업그레이드 문제 = 스토리 진행 보상 상향 등으로 고민 중 - 아티팩트 추천 기능 등 = 신규 유저 시켜보니까 어려운 것 확인 = 팀에서 공감해서 UI 등으로 준비중 = 추천 세트 적용 등으로 예정 헌터 별 스킨 시퀸스 개발 예정 - 2025년 업데이트 계획 논의 중 = 다음 방송 목표로 논의 = 늦어도 다다음 방송 목표 - 신규 / 복귀 혜택 부족 문제 = 연말까지 할 수 있도록 점진적으로 진행 중 - 헌터 스킨은 조만간 세일 등으로 풀 예정 - 그림자 약한 상황 = 베르 등장 등으로 업그레이드 준비 중 - 콜라보 계획은 현재 힘듦 - 게이트 개선은 됨 - 아티팩트 강화 초기화 뒷부분에 나옴 3. 11월 업데이트 및 개선사항 안내 36분 10초 1) 시뮬레이션 게이트, - 로그라이크 형태 던전 - 가상 공간에서의 전투 = 헌터 모드 진행 - 중간 버프 획득하며 진행 (광휘공방 축복개념) - 헌터 정보 메모리 기록 => 가상 헌터와 전투 진행 - 마지막 보스로 성진우 등장!!! * 던전 꽤 재미있을 듯? => 헌터 계속 변경!!! - 헌터 스킬들이 기존과 다른 형태로 나오기도 함 - 거대한 보스몬스터 공략과 다른 재미 기대 - 중간 중간 이벤트 스테이지 등장 = 정비공간 , 떨어진 체력회복, 헌터 부활, 세팅변경 = 시뮬레이션 버프 강화 등 기능 있음 = 시뮬레이션 공간 에서만 적용 * 코드 발견 = 광휘 공방 축복같은 능력치 강화요소 = 성장 루트들이 다양해서 루트 선택해서 강화 2) 신규 성장 시스템 : 마법부여 - 시뮬레이션 게이트를 통해 옵션 강화 재료 획득 - 아티팩트 강화된 슬롯 선택해서 추가 강화 - 투력 총 10만 정도 올라갈 것 - 과금bm과 연계 안 될 예정 => 컨텐츠 플레이만으로 끝까지 강화 할 수 있음 => 랜덤성때문에 흥망 요소는 없을 것 => 확률 / 과금 걱정 안해도 될 것 => 골드는 부족하면 추가로 이벤트 등 지급 3) 업데이트 : 칭호 - 다양한 플레이를 통해 칭호 획득 가능 4) 업데이트 : 도전의 발자취 - 게임플레이 특정 상황 등 기록 - 명예 트로피 진열 할 수 있는 공간 등 5) 신규보스 폐쇄 / 인던 추가 예정 - 새로운 강자의 증명 금장 재미 기대 6) 개선사항 - 파멸의 권좌 주간 컨텐츠로 개편 = 주간 지속적 랭킹 갱신 가능 = 보상은 일일 진행 시와 큰 차이 없을 예정 - 게이트 횟수 조정 = 15개에서 10개 조정 -> 보상도 당연히 조정 = s급 게이트 밸런스 하향 조정 예정 - QTE 사용성 개편 = 보스전 사용성 강화 (넘어짐 등 스킬 사용 시) = 브레이크 시, 그림자 소환 시 그밟 가능 (바란에서 힘겨루기 성공 시 도 포함) = 그림자 밟기 편의성 매우 개선!!! 딜 넣기 쉬움 = 파멸의 권좌 두 팔 파괴시도 그밟 활성화 = 절명 / 붕괴 등 보스전 사용 관련 개선 에어본 등 스킬을 보스 전 사용시 절명 / 붕괴 : 해당 효과 관련 스킬 사용 시 사용가능 * 절명 / 붕괴 스킬 룬 적용 예정 - 기존 스킬룬 중 절명 붕괴 연계 스킬 활용도 증가 - 성장 난이도 개선 = 스토리 챕터 클리어 보상 상향 뽑기권 2개=>5개 = 배틀미션(트로피) 구간 보상 추가 ==> 그림자 성장 재료 등 주요 보상 ==> 소급 적용 지급 * 리버스 클리어 시 전설 스킬 룬 획득 가능 7) 신규헌터 : 토마스 안드레 57분 30초 - 궁극기 시 변신 => 스킬 초기화 (미레이?) = 변신 상태로 폭딜 가능 = 궁스킬 초기화 시 다시 원래 상태로 돌아옴 - 파멸의 권좌 / 길드 보스 시 강력할 예정(추가효과) = 10돌... 각? 8) 12월 5일 업데이트 : 신규 무기 천마곤 등장(성진우) - 모션이 상당히 빠름 => 액션성 있을 것으로 기대 9) 강화 초기화 이벤트 - 아까운 아티팩트 강화 초기화 해서 재설정 - 기존 옵션 유지, 강화만 초기화 10) 겨울 맞이 이벤트 - 12/5 진행 : 전설 룬 지급 (선택 일...까?) - 11/28 진행 : 영웅 축복의 돌 + SSR 성진우 무기상자 * 게임 난이도 계속 완화. 더 쉽게 즐길 수 있도록 할 것 *** 신규 / 복귀 타이밍 완전 좋을 듯 *** 드디어 본격 갓겜각(정상화) 날카로움 *** 제발 이대로만 운영해주길 진심으로 바람!
@김기철-a
@김기철-a 11 күн бұрын
후원등록했는데 쿠폰을 받으려면 오픈톡방 같은곳으로 가야하나요?
@koong86
@koong86 11 күн бұрын
@김기철-z5u 발급드릴께요 조금 있다가 이 링크 로그인 후 마이페이지에서 확인하시면 됩니다
@김기철-a
@김기철-a 11 күн бұрын
@@koong86 넵 감사합니다~
@김기철-a
@김기철-a 11 күн бұрын
@@koong86 쿠폰 교환 횟수 초과라고 하네요 ㅠㅠ
@koong86
@koong86 11 күн бұрын
@김기철-z5u 앗? 그럴리가... 혹시 다른분께 먼저 받았으면 중복사용은 안됩니다 open.kakao.com/o/gbW5Svqg
@강철민-s4y
@강철민-s4y 13 күн бұрын
내가 유일하게 하는 모바일게임 나혼렙 대상 인정 운영 앞으로 기대할께요. 게임 너무 잼있네요. ㅎㅎ
@제리-o1x
@제리-o1x 13 күн бұрын
이야 윤징징이 칭찬했으면 개발자 잘했다 ㅋㅋ
@최대성-l4c
@최대성-l4c 13 күн бұрын
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
@koong86
@koong86 13 күн бұрын
앗... 크흠...
@minprogress2045
@minprogress2045 11 күн бұрын
나혼렙측에서 이정도면 뇌물주고bj들 시킨거지 내용들이 다똑같잖아
@jyun4599
@jyun4599 13 күн бұрын
난 나혼렙 일일미션만 해서 6천만 골드 있는데~ 대신 애들이 ㅈㄴ약함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kimjy6612
@kimjy6612 13 күн бұрын
개부럽네요ㅠㅠ 골드 쪼들림
@방랑자-u2f
@방랑자-u2f 13 күн бұрын
잉? 방송 언제킴? 아프리카tv에 없었는디..
@koong86
@koong86 13 күн бұрын
생방송은 외부 일정 (식사 + 술) 땜에 못보고... 다녀온다음에 방송 분 시청 - 핵심요약 - 야밤 숙제방송 했읍니다
@김기철-a
@김기철-a 11 күн бұрын
뱀파이어 캔디바랑 스푸키 펌킨 처리를 어떻게 해야 할까요 ㅠㅠ 분해를 할까요? 궁금합니다
@koong86
@koong86 11 күн бұрын
@@김기철-a 캔디바는 헌터가 돌려쓰면되고 성진우무기는 무기고 활용. 무기고 꽉찼으면 분해 후 전용무기 재료 활용하거나 관상용 쓰시면 됩니다
@김기철-a
@김기철-a 8 күн бұрын
@@koong86 ㅠㅠ 아까 뱀파이어 캔디바 10돌하고 남은거 두개있어서 생각 없이 돌파 눌렀는데 ㅠㅠ 10돌 짜리를 0돌짜리 재료로 썼어요 ㅠㅠ 복구 요청은 했는데;; 어렵겠죠?
@김기철-a
@김기철-a 6 күн бұрын
늦었습니다 하루 뒤에 복구 해주셨어요~~~~~~
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Симбочка Пимпочка
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