Tu as été très clair dans ta présentation, et ça donne envie de commencer des campagnes naines ! L'amélioration des gyrocopteres était quelque chose que j'attendais particulièrement, maintenant il n'y a plus qu'à les lancer à l'attaque avec le morceau symphonique de la Chauvauchee des Valkyries 😉
@MrJopijopa7 ай бұрын
Ah super la restauration du Karaz Ankor. Ça donne un bon objectif de fin de campagne. Merci pour la super review comme d’hab !
@romainm7287 ай бұрын
Tout parfait. Merci pour ton travail
@hazzotht97567 ай бұрын
Super vidéo ! Comme d’habitude :)
@ashencore35497 ай бұрын
J'avais jamais joué les nains, l'empire et très peu nurgle. Ce DLC me donne envie de tous les jouer, en particulier Nurgle en premier. Contrairement à SoC le travail de fond va rendre ces factions très agréables à jouer. Espérons que les prochains DLC soit du même niveau, surtout avec Slaanesh et Korn que j'adorent à jouer
@olivierlordbla55287 ай бұрын
Très bonne vidéo comme d'habitude, alors pour mon avis autant je suis pas hype du tout par les nouvelles unités des nains autant je suis plutôt content du rework de la faction en général, merci pour ton travail 😀
@brieglemartret26727 ай бұрын
Le travail effectué est vraiment bon ! Ayant toutes les factions, il y en a quand même que je n'ai jamais joué car pas intéressantes à mon goût sur la carte de campagne (Nains, Nurgle et Ogres). Eh bien avec ce DLC et les Rework fais sur les Nains et Nurgle, j'ai trop trop hâte de les essayer ! (surtout les nouveaux seigneurs). Pour ceux qui sont comme moi, c'est comme si on avait de nouvelles races à jouer et c'est vraiment génial ! Quelles sont tes prochaines vidéos de prévus avec le DLC ? des guides de factions, des compos d'armées ?
@AWMedvain7 ай бұрын
On va continuer sur l'Empire et Espeth von Draken, puis Tamurkhan en dernier. Ensuite, j'ai quelques vidéos qui me trottent en tête (un tactica, un guide de campagne sur un seigneur surprise et une vidéo spéciale en rapport avec la chaine mais pas avec le jeu)
@brieglemartret26727 ай бұрын
Que de plaisir en perspective !!!!! Hâte voir tout ça !
@Sephistoo7 ай бұрын
Vivement une refonte des Ogres , je trouve qu'ils sont vraiment pas gâté. Maintenant que Nurgle a reçut son rework il sont vraiment à la ramasse
@olorin4377 ай бұрын
Super vidéo ! Petite question d'ailleurs, je sais que l'arbre de compétences d'Ungrim a changé, mais qu'en est-il de ceux des autres seigneurs légendaires ?
@jojobracasser73547 ай бұрын
Hâte de voir les nouvelles campagnes naines
@tugpetit22047 ай бұрын
Merci pour la vidéo. Elle est très intéressante. J'ai une question, vous préférez la campagne de Malakaï Makeson sur la carte Empire Immortel ou Royaume du Chaos ?
@AWMedvain7 ай бұрын
C'est un peu kifkif. Sur RoC les chargements de tours sont ultra rapide, sur Immortal Empire, on a le plaisir d'avoir tous les nains, tous les types d'ennemis.
@tipaik77007 ай бұрын
Fidèle à Nurgle, et pour l'éternité ! 😄
@arnauddelaclos32217 ай бұрын
Beeeuuuurk
@panzerraccoon62317 ай бұрын
Ça y est tu m'as donné envie d'essayer les nabots x)
@astorian4937 ай бұрын
Meilleure façon d'aimer les nains ? Sur une plancha coupé en morceaux 🐹
@tipaik77007 ай бұрын
Et purulents avant dégustation ! 😂
@matthieuthomas99022 ай бұрын
En revoyant cette vidéo, je me rend compte qu'avec le souterrain, le sermandor est quand meme plus simple a récupérer 😅
@Yuurha7 ай бұрын
A titre personnel, après avoir pris du recul, je trouve que ce rework est toujours bon... MAIS... En ce qui concerne les gyros précisément, je considère désormais la chose différemment. Je pense au final qu'il s'agit d'un cadeau empoisonné. En effet, si les gyros gagnent légèrement en DPS au niveau du bataillon, désormais ils sont devenu individuellement ridicules. Ils perdent plus facilement des modèles, leur bombe n'est même plus capable de tuer un gobelin même si ils se la prenne sur la tête, et leur plus grand nombre rend caduque leur plus grand point fort qui était l'agilité en vol permettant une micro qui esquivait les tirs. Ils ne sont donc désormais bon QUE face à des armées sans tir et sans vol.A voir si face à des unités de harpies ou de chauve-souris ils peuvent éventuellement sortir leur épingle du jeu au corps à corps grace à leur plus grand nombre, mais même là ils paieront fatalement la confrontation. Petit rappel: les bombes des gyros actuellement font 80+330 de zone pour les gyros, 100 pour les gyrobombardiers, c'était déjà pas fou. Maintenant c'est 50, soit HUIT fois moins. Pour un bataillon qui a de fortes chance d'être réduit à la moitié de ses modèles avant de commencer à voir des blobs de part leur faible nombre de points de vie, c'est un gros nerf. Mais bon, je suis ronchon ces derniers jours, je serai peut-être plus positif quand je pourrai les tester.
@AWMedvain7 ай бұрын
Il y a peu de chances que tu n'aimes pas, on s'habitue vite au nouveau gameplay
@Yuurha7 ай бұрын
@@AWMedvain A voir. J'attend de toucher cette version avant de donner un avis définitif. Mais si au début j'appréciai le changement, plus je regarde, moins j'aime ce que je vois.
@nasrdine31207 ай бұрын
A vrai dire, globalement je pense que le rework boost plus la faction que les nouvelles unités.
@AWMedvain7 ай бұрын
Pas faux, même si les barges tonnerres sont des must have
@zarkuspurificatum74337 ай бұрын
Le seigneur des runes n’est pas arrivé avec Belegar ? Ou c’est moi qui confond ? Très bonne vidéo au passage !
@Odin20777 ай бұрын
Tu n'a pas oublier les canons de base ? Car il me semble qu'ils ont gagné un nouveau mode de tir changeable en bataille similaire aux balistes des elfes.
@AWMedvain7 ай бұрын
Non, cette fonction n'est disponible que chez Malakai après avoir débloqué une condition spéciale dans ses aventures
@zahel85167 ай бұрын
Je suis mitigé sur le rework perso, plus particulièrement sur la mécanique d'Age of Reckoning. Je trouve que ça te force trop à jouer hyper agressif avec les Nains alors que c'est connu pour être une race assez défensive, pire si tu joues défensif bah le jeu te punit pour ça car tu vas pas remplir la barre et te taper tous les debuffs. Pour moi les Nains devraient avoir la possibilité de jouer tall comme avec les Elfes Sylvains, si la mécanique était propre à Thorgrim ça pourrait faire du sens mais le fait que ça soit pour toutes les factions Naines ben j'aime pas du tout. Puis on va pas parler du powercreep habituel, l'armée gratuite quand t'arrives à 100% c'est sacrément fumé. Y a des bonnes idées et on voit que CA a clairement pas mal bossé, à voir ce que ça va donner une fois que j'aurais le rework entre les mains mais sur papier ben j'accroche vraiment pas.
@AWMedvain7 ай бұрын
Le powercreep est peu présent globalement dans le DLC au profit des mécaniques de campagne et l'amusement.
@nerberiuslinquisiteur77297 ай бұрын
Assez bonne vidéo si ce n'est l'oublie du fait que le Hall des serments a disparu, pour ceux qui ne voient pas de quoi je parle: le batiment tier 4 qui augmente de 1 le rang de recrutement des seigneurs dans toute la faction +1 thanes recrutable et +3 au level du thane recruter, donc la disparition de ce batiment ça m'a l'air d'air un nerf caché
@AWMedvain7 ай бұрын
En fait ces bonus sont ajouté à d'autres bâtiments (celui d'artillerie pour le +1 rang de seigneur)
@nerberiuslinquisiteur77297 ай бұрын
@@AWMedvain c'est une bonne nouvelle, mais une assez grosse info de skip ^^"
@AWMedvain7 ай бұрын
@@nerberiuslinquisiteur7729 J'ai volontairement laissé ces éléments de coté pour ne pas allonger la vidéo inutilement (en moyenne, les gens regardent les 2/3 de ce genre de vidéo)
@PopinCoco7 ай бұрын
Le rework est déjà présent sur le jeu ou arriveras avec le prochain dlc ?
@AWMedvain7 ай бұрын
le 30 avril
@clemetal1007 ай бұрын
Tu n'as pas montré les autres dracs de fer ceux à torpilles à troll, ils ont eu un up de portée non ?
@AWMedvain7 ай бұрын
Effectivement, mais c'est assez mineur (il y a 3-4 changements de ce genre dont je n'ai pas parlé, comme les bâtiments de recrutement qui récupèrent les fonction du bâtiment supprimé hall du serment)
@paramite677 ай бұрын
J'ai super hate de spammer les torpilles à troll, il n'y en a qu'une seule dans la boite des dracs de fer alors il n'y a qu'en jeu ou on peut en avoir autant
@Alindra5-77 ай бұрын
merci !
@paret_ranger62737 ай бұрын
ho non adieu la compo armé pyromane, mais le Thanes sont encore plus fort mama
@sadrey1607 ай бұрын
J ai entendu dire que les torpille a troll ont plus de portée aussi
@AWMedvain7 ай бұрын
exact
@Ugojglc7 ай бұрын
Top merci
@daviddelprat26887 ай бұрын
😮
@guillaumel.42417 ай бұрын
Merci
@inerael4 ай бұрын
J'ai beaucoup aimé ce dlc et cette mise à jour, mais c'est quand même terrible de voir les nains toujours plus op :(
@iznodrood19777 ай бұрын
Clairement, mais bon les nains seront de nouveau horrible en campagne, les nains du chaos vont réclame un up !
@arnauddelaclos32217 ай бұрын
Non ça suffit les nabots 😂 ! Bretonnie > Vampire > Norsca > elfes noirs
@jeremya65187 ай бұрын
Donc cette fois on peut dire , c'est pas un rework dela flemme 😅
@ithaque92437 ай бұрын
J'ai aimais joué avec Malakai mais la nouvelle mécanique de rancune me gêne quand je joue les autres seigneurs nains........le compteur de 10 tours imposé à tout les seigneurs me semble mal adapté (et c'est pas en le passant à 15 tours que ça va changer la donne). Bref j'ai gagné un seigneur nain à jouer mais j'ai perdu les autres....
@tempus777107 ай бұрын
Bon bah c'est bien ce que je craignais les naines ont eux un magnifique rework parfait pour s'amuser avec. Mais à combattre ??? C'était déjà une plaie mais là ça va être un cauchemar, et ordertide risque de revenir donc on va passer nos campagnes à se faire bourrer par les nains et les impériaux, youpi 😮💨😮💨😮💨. C'était déjà casse pied et maintenant je sens que je vais être blasé par le jeu comme dans TWW2 à l'époque de l'ordertide. Pas drôle de se battre tout le temps contre les mêmes choses.
@TheDemonquayce7 ай бұрын
Perso, en campagne, les nains se font bourrer comme pas permis presque à chaque fois ! Donc le up est pas de refus ! :D Et en vrai, avec une bonne stratégie, les nains se font manger, comme toutes races. Ce sera plus compliqué c'est sûr ! Mais ce sera avec joie, c 'est des dawis, ils sont résistant et puissant ! ^^"
@tempus777107 ай бұрын
@@TheDemonquayce je ne suis pas certain de ta bonne foi quand on voit que des streamer comme M4f ou Furgoth retire les invasions naines car ils en ont marre du rouleau compresseur nain. Ils n'y a même plus Grimgor a géré pour les nains ils ont le champ libre maintenant.
@TheDemonquayce7 ай бұрын
@@tempus77710 je suis pas de mauvaise foi, mais faut dire que je joue pas en legendaire tres difficile. Ça change beaucoup de chose. Je parle du jeux dans le mode classique dit normal. Sans boost d' IA. Donc oui, contrairement à eux j'arrive à leur rouler dessus. Apres oui l'invasion naine est l'une des pires, alors que j'aime bien celle du chaos car on a les tunnels sur toutes la map ! 😁
@TheDemonquayce7 ай бұрын
Je tiens à ajouter qu'il était temps que les nains soit mis à jour ! Ils etaient mis de côté depuis bien trop longtemps. De même pour l'empire ! Nurgle je suis pas fan mais ils en avaient bien besoin aussi !
@tempus777107 ай бұрын
@@TheDemonquayce j'avoue qu'en normal ça change peut-être beaucoup la donne. Désolé d'avoir été un peu agressif je me protège très vite sur les réseaux sociaux.
@NicoZog-xt2rj7 ай бұрын
Absolument pas fan du timer. Sans compter qu'une armée pop sur ta capitale qui sera vite trop loin de tout ET qui ne reste que 10 tours, sérieux, c'est nase... Pop de mineurs pour une récompense comme celle là, c'est totalement disproportionné. Bref, pas fan.