Najdziwniejsze rzeczy, które znaleziono w kodzie gier

  Рет қаралды 446,465

tvgry

tvgry

2 жыл бұрын

✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ jordan.debowski
Instagramie Elessara: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Пікірлер: 615
@bs0980
@bs0980 2 жыл бұрын
Nie potrzebuję snu, potrzebuję arasza analizującego polskie wulgaryzmy
@Lark1610
@Lark1610 2 жыл бұрын
Opatulonego.
@kostekkostkowski5066
@kostekkostkowski5066 2 жыл бұрын
Wszyscy potrzebujemy Arasza
@grzesiuq9675
@grzesiuq9675 2 жыл бұрын
To idealna kołysanka
@bonn3332
@bonn3332 2 жыл бұрын
Uśmiałem się bardziej niż myślałem :D
@kratitator2022
@kratitator2022 2 жыл бұрын
Popłakałem się ze śmiechu nie żartuje miałem łzy
@marekszpunar941
@marekszpunar941 2 жыл бұрын
"To nie jest kaszanka z mleczkiem"- no przyznaję, że po takim kombosie mogłoby być niezbyt fascynująco :-D
@sqbunny6966
@sqbunny6966 2 жыл бұрын
Dup XD ale byłoby
@jamrozikkuba
@jamrozikkuba 2 жыл бұрын
Poezja skompana w błękicie tych oczu. Werter cierpiał jak oglądał.
@jamrozikkuba
@jamrozikkuba 2 жыл бұрын
@@filantropoeta3443 zwracam honor.
@Halo_Legend
@Halo_Legend 2 жыл бұрын
Werter cierpiał jak oddychał.
@mrjoejoecraftpl3093
@mrjoejoecraftpl3093 2 жыл бұрын
@@Halo_Legend miał covid?
@Halo_Legend
@Halo_Legend 2 жыл бұрын
@@mrjoejoecraftpl3093 Miał simpozjum z przerzutami.
@tigertankerer
@tigertankerer 2 жыл бұрын
Cierpienia Arasza w średnim wieku.
@jakubwysiecki2080
@jakubwysiecki2080 2 жыл бұрын
Te komentarze w HL2 opisywane z perspektywy zombie są genialne w swojej prostocie. Od razu wiadomo co autor miał na myśli pisząc te linijki
@ZephKan_Andromeda
@ZephKan_Andromeda 2 жыл бұрын
To by wyjaśniało dla czego poloniści nie lubią gier. Nie mogą przeprowadzić tam analizy wiersza "co autor miał na myśli"🤔🤔
@Halo_Legend
@Halo_Legend 2 жыл бұрын
@@ZephKan_Andromeda I tym sposobem twój wiek jest wszystkim znany. Nie pytaj "dla czego" tak myślę.
@WixusPL
@WixusPL 2 жыл бұрын
@@Halo_Legend Nawet jeśli byłby młodszy, to coś złego? W czym ty jesteś lepszy od niego xd
@WixusPL
@WixusPL 2 жыл бұрын
@@Halo_Legend >sugerowanie wieku bo ktoś popełnił błąd w zdaniu przykro sie patrzy na takich ludzi jak ty
@ZephKan_Andromeda
@ZephKan_Andromeda 2 жыл бұрын
@@Halo_Legend Zabrzmię jak boomer. Bo za moich czasów na języku polskim modne było "co autor miał na myśli pisząc, że zasłony są takiego, a takiego koloru". Rocznik '90. Daj znać czy dobrze obstawiałeś😉
@arenius8376
@arenius8376 2 жыл бұрын
wyobraziłem sobie, że dzieci programistów kangurka kao, po prostu pisały losowe przekleństwa w kodzie, kiedy tata nie patrzył XD
@jaqb17
@jaqb17 2 жыл бұрын
nie, po prostu programisci sa jak dzieci xD
@Kasiarzynka
@Kasiarzynka 2 жыл бұрын
Nie przekleństwa ale mogę potwierdzić, że komentarze a czasem i nazwy zmiennych czy funkcji jak najbardziej wyrażają frustrację programisty. W którymś z dll xzy skryptów, które pisałam (w pracy, nie hobbistycznie), dalej jest zmienna w stylu "dzialajProszeDlaczegoNieChceszDzialacCoSieDzieje" i nawet gdy już działało, pasywnie agresywnie zostawiłam ją i nie zamierzam tego zmieniać.
@blackfox9610
@blackfox9610 2 жыл бұрын
@@jaqb17 k**wa c*pa haha beniz xD tak sobie wyobrażam teraz programistów xD
@dariuszzietara4048
@dariuszzietara4048 2 жыл бұрын
@@Kasiarzynka Nie no, bardzo kulturalnie nazwałaś tę zmienną. Po kilkunastu godzinach szukania buga w kodzie u mnie zmienne, a czasem funkcje miały nazwy w stylu "dlaczegoToK...waNieDziala"... Tak, to jest wyraz frustracji, zwłaszcza jak deadline się zbliża :)
@gizmo835
@gizmo835 2 жыл бұрын
@@dariuszzietara4048 jeden znajomy jak pisał program to nazwał zmienną "dupa"
@maciej3373
@maciej3373 2 жыл бұрын
"Jeżeli cel jest w zasięgu, nigdy się nie poddawaj. Jeżeli jesteśmy blisko, nigdy się nie poddawaj. Jeżeli zawiedliśmy zbyt wiele razy, poddaj się. Jeżeli cel jest po prostu nieosiągalny, poddaj się." - Sun Tzu, Sztuka Wojny
@PawelK198604
@PawelK198604 2 жыл бұрын
A to cytaty z SunZi były dopiero teraz to zauważyłem
@Daniel_VolumeDown
@Daniel_VolumeDown 2 жыл бұрын
@@PawelK198604 czy to jest żart do żartu czy faktycznie myślisz że to cytaty Sun Tzu, bo nie sądzę aby tak było xD
@PawelK198604
@PawelK198604 2 жыл бұрын
@@Daniel_VolumeDown A mi się zdaje że Sun Zi coś właśnie takiego napisał :-)
@Daniel_VolumeDown
@Daniel_VolumeDown 2 жыл бұрын
@@PawelK198604 być może aczkolwiek wątpię
@catthebutcher9438
@catthebutcher9438 2 жыл бұрын
Kiedyś była taka gra z cybermychy "Powrót Bombera" Jak się otworzy plik exe w notaniku to można znaleźć frazę "Microsoft Visual Studio jest bardzo głupi a DirectX jeszcze gorszy" Chyba ludzi co ją robili coś frustrowało przy tworzeniu i chcieli bardzo uniknąć wulgaryzmów.
@dariuszzietara4048
@dariuszzietara4048 2 жыл бұрын
W końcu to gra dla dzieci była :). Btw, fajnie że ktoś ją jeszcze pamięta :)
@ukaszszczygielski2713
@ukaszszczygielski2713 2 жыл бұрын
MS visual studio to najlepsze IDE ever, co za barbarzyńca napisał linijkę o której wspominasz...
@catthebutcher9438
@catthebutcher9438 2 жыл бұрын
@@ukaszszczygielski2713 było 2 programistów w teamie więc mamy 50% szans na trafienie :D Chociaż nie wiem jak to IDE się miało w 2001 roku bo miałem 3 latka xd
@RaxonPC
@RaxonPC 2 жыл бұрын
@@ukaszszczygielski2713 chciałeś powiedzieć najgorsze
@dawidopl908
@dawidopl908 2 жыл бұрын
@@ukaszszczygielski2713 Czy najlepsze to bym nie powiedzial (ogolnie ciezko uznac cos za obiektywnie najlepsze XD no chyba ze do c#, to wdarmowej wersji naprawde wiele da sie z niego wycaiganc) bo jest również całą oferta intelj który imo nie odstaje od takiego vs, no i trzeba dodac ze vs to wielki kloc, ale z 2 strony produkty jetbrainsów są napisane w... javie, wiec XD
@mariuszmichalak8638
@mariuszmichalak8638 2 жыл бұрын
Jak bardzo musieli być sfrustrowani programiści "Kangurka Kao" jego tworzeniem, że wylali tyle przekleństw w kodzie źródłowym? Fascynujące.
@WKogut
@WKogut 2 жыл бұрын
Arasz: żegna się bez "atmosfery skandalu" Ja: something's wrong, I can feel it
@Miltenization
@Miltenization 2 жыл бұрын
no i wykrakałeś
@Myrth1
@Myrth1 2 жыл бұрын
Czyli legendy były prawdziwe - Kao 2 rodził się w okropnych bólach
@rutek4625
@rutek4625 2 жыл бұрын
Przy programowaniu jest taka zasada: Jak coś działa, to nie tykaj, nawet jak nie wiesz czemu działa ;) Chyba w Tuxkarcie, albo innej starej gierce znalazłem kiedyś zacną, czerwoną flagę z sierpem i młotem
@TheTukanoko
@TheTukanoko 2 жыл бұрын
Nie można tworzyć poruszające poezji bez rymów. Arasz: Można. . . . Arasz: Nie można.
@dziurkas24
@dziurkas24 2 жыл бұрын
Jestem pod wrażeniem tych komentarzy w HL2. Każdy programista może brać przykład, rzadko widuje się tak opisowe komentarze.
@Willqer
@Willqer 2 жыл бұрын
Ja się dziwię tym co nie opisują tak wszystkiego, nawet nie dla współpracowników a dla własnej wygody. Ja już po dwóch dniach przerwy zapominam co mój kod robi xD.
@wymysl88
@wymysl88 2 жыл бұрын
Kod powinien czytelny i łatwy do zrozumienia dla każdego. Jeżeli wymaga jakichkolwiek komentarzy to znaczy że coś jest nie tak
@Lukaf997
@Lukaf997 2 жыл бұрын
@@wymysl88 +1, jeżeli myślisz, że w danym miejscu komentarz jest niezbędny to na 99% musisz to napisać inaczej.
@karolniemczycki8022
@karolniemczycki8022 2 жыл бұрын
@@Willqer W programowaniu są zasady mówiące o tym, że kod powinien ,,komentować się sam'' to znaczy patrząc na niego powinno być wiadomo o co chodzi. Używanie komentarzy nie jest pożądane na wyższych poziomach programowania. Polecam książkę ,,Czysty kod'' Roberta C. Martina, gdzie opisane są zasady i wzorce projektowe tworzenia kodu, byłem tym katowany na studiach.
@Willqer
@Willqer 2 жыл бұрын
@@karolniemczycki8022 Czym innym jest rozłożenie kodu tak, by przechodząc po linijkach rozumieć algorytm, co jest od czego, bo wszystko jest podzielone odpowiednimi przerwami, i w logicznej kolejności, a czym innym pojedynczy komentarz opisujący dwie połowy kodu funkcji tak, by nawet nie musieć zaglądać do ich pętli. Używanie komentarza dla przyspieszenia odczytu to nie to samo, co tłumaczenie całego algorytmu obok komend porozrzucanych w spaghetti, tylko streszczenie. Można się zachwycać uporządkowanym kodem, ale komentarze po coś są. Zawsze szybciej przeczytasz linijkę komentarza po angielsku zwyczajnie rzucając okiem, niż 5 linijek wywołanych po kolei, nawet dobrze nazwanych funkcji z wrzuconymi 12 parametrami.
@igorkosinski8250
@igorkosinski8250 2 жыл бұрын
Materiał: "zawiera przekleństwa" Tvgry:"It's Arasz time"
@Dovakhin1992
@Dovakhin1992 2 жыл бұрын
Słowa przekleństw wymawiane ciepłą intonacja Arasha, brzmią dla mnie jak słodki miód na moje serce 😁😂
@MrFugiban
@MrFugiban 2 жыл бұрын
2:03 "kaszanka z mleczkiem" 😂 Rany boskie, Arasz, czym Cię rodzice karmili? Bo normalne dzieci jadły kaszkę z mleczkiem.
@karolak1886
@karolak1886 2 жыл бұрын
Jak to usłyszałam to aż mnie wykręciło XD
@zielonyludzik2513
@zielonyludzik2513 2 жыл бұрын
Oj tam, a "miód z kaszanką" zapomnieli? 😁
@gryficowa
@gryficowa Жыл бұрын
@@zielonyludzik2513 Lol
@Rayni666
@Rayni666 2 жыл бұрын
Gra wyprzedzającą swoje czasy, bo przewidziała, że jej gracze za 20 lat będą grzebać w kodzie i dodali easter eggi dla fanów xD
@biaywilk1758
@biaywilk1758 2 жыл бұрын
-Kim jesteśmy!! -Fanami TVGry -Co chcemy: -Poetycki Kącik Arasza!!
@term0s
@term0s 2 жыл бұрын
3:56 Kategorycznie się z tym nie zgadzam. Gdyby wszyscy tak robili, nie mielibyśmy teraz większości rzeczy, jakie posiadamy np. w domach a nasza przyszłość była by wyjątkowo szara i beznadziejna. Gdy jest coś nieosiągalne, gdy zawiodłem zbyt wiele razy - Próbuj aż ci się uda jeśli w to wierzysz. Nawet, gdybyś miał robić to całe cholerne życie lub stracić na tym życie - To moje motto, którym się kieruję i będę do śmierci pomimo trudności, nieraz nie do przejścia na szybko....
@Smok1125
@Smok1125 2 жыл бұрын
Szczerze to się załamałem na wieść ze Szef odchodzi z tvgry
@SpinningOmoriPlushie
@SpinningOmoriPlushie 2 жыл бұрын
Jak już było o plikach gry to myślałam że będzie jeszcze DDLC Tam w plikach jest ukryta praktycznie cała głębsza fabuła, ale film super!
@mikaelbowzyk5477
@mikaelbowzyk5477 2 жыл бұрын
Kiedyś w kodzie oprogramowania do kokpitów samolotów znalazłem przepis na ciasteczka w komentarzu. O dziwo, praca zbiorowa, bo całkiem sporo osób poprawiało go ;) sam zresztą w innym miejscu zostawiłem przepis na bigos...
@Greggorek
@Greggorek 2 жыл бұрын
Pamiętam jak miałem trylogię Kangurka Kao na płycie ale oddałem koledze :(
@MrRagemanPL
@MrRagemanPL 2 жыл бұрын
@Hubert S Ja połamałem płytę z GTA San Andreas na pc. Wkurzyłem się już nie pamiętam na co i teraz zostało mi samo opakowanie, które nawiasem mówiąc fajnie zrobili, bo to płytę umieszczono w książeczce z instrukcją.
@Etopirynka
@Etopirynka 2 жыл бұрын
Na gogu jest za grosze 😁
@PolskiDirt
@PolskiDirt 2 жыл бұрын
Ciekawe co piszecie, to w mojej lekcji pudełkowej znajduje się trylogia kangurka, jak i GTA SA z dwoma płytami instalacyjnymi i książeczką/przewodnikiem do gry.
@Tosiekable
@Tosiekable 2 жыл бұрын
Miałem kiedys pudełkowa edycję rozszerzona wiedźmina 1 z mapą, dodatkowymi płytami, poradnikiem, instrukcja i to wszystko w pozłacanej oprawie, pożyczyłem koledze, żeby przeszedł i pogubił mi wszystko tak, że została sama płyta z grą 😭
@sebastianpatapik257
@sebastianpatapik257 2 жыл бұрын
Język znany wszystkim programistom to przekleństwa. To jest prawda znana wszystkim którzy kiedyś pracowali jako programista.
@killbabylon1298
@killbabylon1298 2 жыл бұрын
Ciężko nie przeklinać jak spędzisz już trzecią godzinę w środku nocy szukając błędu, którym okaże się brak średnika, literówka w aliasie albo missclick w formie jednej gwiazdki za dużo. Polecam, fajna zabawa
@t_o_n_k
@t_o_n_k 2 жыл бұрын
potwierdzam
@sebastianpatapik257
@sebastianpatapik257 2 жыл бұрын
@@killbabylon1298 hmmm ... Znam to skądś.🤔 Aaaa...🤦 z doświadczenia 😁.
@mrbeckham666
@mrbeckham666 2 жыл бұрын
@@killbabylon1298 dlatego moim zdaniem programowanie jest skopane u podstawy. :) Tak drobne detale nie powinny mieć takiego wpływu.
@Smd_Remy
@Smd_Remy 2 жыл бұрын
Panie Grzegorzu niech Pan nie odchodzi :c F [*]
@gambit5181
@gambit5181 2 жыл бұрын
7:22 Co jak co, ale Króla Sandjai z Wielkiej Lechii to się nie spodziewałem
@kanapkuba4072
@kanapkuba4072 2 жыл бұрын
Ciekawe czy ktoś tu jeszcze pamięta płaska ziemia poważna analiza
@gambit5181
@gambit5181 2 жыл бұрын
@@kanapkuba4072 Pewnie, że pamięta! Orginalny komentarz napisałem z Iphona, który dostarczył mi SsijFun osobiście
@kanapkuba4072
@kanapkuba4072 2 жыл бұрын
@@gambit5181 prywatnie powiem że jedną z rzeczy która daje mi radość to jest obalanie pseudonauki Bo prywatnie to pseudonauka i teorie spiskowe to jest jedna z rzeczy które najbardziej mnie irytują
@hshan7126
@hshan7126 2 жыл бұрын
5:36 jak to mówił profesor na studiach z przedmiotu z programowaniem: "O widze że tutaj druciarstwo zastosowane było, zamiast napisać kod dobrze zastosował pan trytkę. Proszę to jednak zrobić zgodnie ze sztuką bo takiego druciarstwa to już nawet chińczycy dawno nie robią."
@jarlfenrir
@jarlfenrir 2 жыл бұрын
Na studiach uczysz się teorii. W praktyce dochodzą koszta - jeśli można coś zrobić tanio i prawdopodobnie nie dobije się to czkawką później, zróbmy to taniej.
@Tidi3R
@Tidi3R 2 жыл бұрын
@@jarlfenrir +1
@kinemazografia
@kinemazografia 2 жыл бұрын
Ja słyszałem, że Gojira z New Vegas miała być wykorzystana, mieliśmy ją znaleźć w jaskini niedaleko zatoki Cottonwood, gdzie miała nam pomóc w pozbyciu się miejscowego punktu Legionu.
@w1w4t21
@w1w4t21 2 жыл бұрын
Press F to pay respect for Szef
@wiktorkowalski6231
@wiktorkowalski6231 2 жыл бұрын
Kangurek Kao roz***ał system. XDD
@kanapkuba4072
@kanapkuba4072 2 жыл бұрын
Fajnie że masz tego tyranozaura na profilowym podoba mi się ten dinozaur
@bonn3332
@bonn3332 2 жыл бұрын
Dziękuję, myślałem że research ze znajomymi z ferexio bloga jak miałem 17 lat umrze w zapomnienie xD
@bonn3332
@bonn3332 2 жыл бұрын
W sumie to ja dziękuję tvgry za przypomnienie xD
@term0s
@term0s 2 жыл бұрын
3:05 Przypomniało mi to od razu opisy w przykładach do gamemakera, jak dana linijka kodu co konkretnego robiła itd. Np. z GMCLAN'u się ściągało i potem przerabiało na własne epickie gry, bo po opisach jako tako dało się wykombinować jak co pozmieniać by działało xD niezapomniane czasy hehe..
@Sasza952
@Sasza952 2 жыл бұрын
W TF-ie 2 jest jeszcze zdjęcie kokosu z notatką programisty: "Za cholerę nie mam pojęcia kto to tam wstawił, ale jak to usuwam, to gra się nie uruchamia. Nie ma słów, które określą moją dezorientację"
@Nejby
@Nejby 2 жыл бұрын
Tylko że to nie jest prawda
@anoneq0700
@anoneq0700 2 жыл бұрын
@@Nejby Oj jest
@KptKosmit91
@KptKosmit91 2 жыл бұрын
owszem, tekstura kokosu jest w grze ale usunięcie jej nie psuje gry i nadal można ją uruchomić (nawet po usunięciu wszystkich tekstur gra nadal odpali) Ta notatka programisty to fake
@marcin2x4
@marcin2x4 2 жыл бұрын
Z RE2 to nie wiedziałem że kod 1.5 był zaszyty w oryginale. Myślałem, że wyciekł po latach.
@zzanp_
@zzanp_ 2 жыл бұрын
kiedyś miałam wątek na twitterze o kodzie pierwszego wiedźmina, ale większość najlepszych fragmentów zostawiłam dla wąskiej grupy znajomych, a szkoda, bo bym tu zalinkowała poza wiedźminem widziałam jeszcze kod drakengarda 3 (za bardzo zagryzłam się w pliki, nie polecam z samego faktu, że to ps3) i było zabawnie oraz w kod pierwszego drakengarda, z którego w przeciwieństwie do trójki, zaczęłam płakać z zażenowania a poza samym kodem i do nieużywanych w samej grze rzeczy, to NieR: Automata wypada ciekawie, gdy pogrzebie się za daleko
@Toldwi
@Toldwi 2 жыл бұрын
Gambri nie odchodź
@theloistudiopopolsku7595
@theloistudiopopolsku7595 2 жыл бұрын
Ciekawe czy w kodzie Gothica jest ukryte imię bezimiennego?
@Ezoghulable
@Ezoghulable 2 жыл бұрын
komentarze z HL to tzw. historyjki, a bardziej jakaś ich interpretacja historyjki można pisać w formie "ja, jako chcę móc wykonać bym mógł osiągnąć cel." oczywiście w tym wykonaniu jest to jakaś interpretacja historyjek, chociaż aktualnie historyjki się pisze by zrozumieć w jaki sposób użytkownicy systemu będą chcieli z systemu korzystać. a potem na podstawie historyjek rozpisuje się konkretne zadania dla programistów, tak w wielkim skrócie w tym przypadku tym który chce wykonać są potwory, te historyjki tak samo opisują ich zachowanie tak samo jak historyjki opisują zachowanie użytkowników systemu
@offstageheart2248
@offstageheart2248 2 жыл бұрын
Spodziewałem się komentarzy twórców gta które też ostatnio wyciekły, a gta w tytule generuje fajny numer
@BlackhandPL
@BlackhandPL 2 жыл бұрын
Czasem atrakcje można znaleźć "na wierzchu", może to być np. filmik z podstępnie zmienionym rozszerzeniem. Moim "odkryciem" była rzekoma instrukcja do Starmageddon 2 zamieszczona w wydaniu Megpak DVD. Owa "instrukcja" to wewnętrzny dokument developerów napisany "interesującym" językiem prawdopodobnie z czasów, gdy S2 miał być grą strategiczną jak pierwsza część.
@TesterKomorki
@TesterKomorki 2 жыл бұрын
no cóż, szefu dawał dużo quality contentu, ale jeżeli nie chce to nie ma co go trzymać, najważniejsze że BYŁ, nie że już go nie ma
@rojekkk3659
@rojekkk3659 2 жыл бұрын
W pliku minecrafta, z którego losowane są te żółte napisy w menu, jest linijka z tekstem "This message will never appear on the splash screen, isn't that weird?", czyli w wolnym tłumaczeniu "Ta wiadomość nigdy się nie wyświetli, czy to nie dziwne?", a także następujące po sobie dwie linijki z napisem "Déjà vu!". Jest tego o wiele więcej, ale jest noc i nie chce mi się tego szukać :>
@Jajuu
@Jajuu 2 жыл бұрын
GAMBRI nie odchodź. Proszę.
@pghwhpffw9051
@pghwhpffw9051 2 жыл бұрын
Kiedy odszedl
@vaxuzi7178
@vaxuzi7178 2 жыл бұрын
Dokładnie Jajuu
@Jajuu
@Jajuu 2 жыл бұрын
@@pghwhpffw9051 w grudniu. W styczniu pojawia się ostatnie materiały z nich
@beefy5148
@beefy5148 2 жыл бұрын
raz przeglądałem z ciekawości pliki starej gry na PSP i znalazłem tam mem z mistrzem Yodą! XD
@wojciechkalota3384
@wojciechkalota3384 2 жыл бұрын
SZEFIE NIE ODCHODŹ KOCHANY!
@Enexaya
@Enexaya 2 жыл бұрын
Żegnaj Szefie 🥺
@seikovanm2152
@seikovanm2152 2 жыл бұрын
Świetny materiał, super się słucha, uwielbiam Araszowe analizy :D
@pawechya5020
@pawechya5020 2 жыл бұрын
6:24 skoro nic sobie nie robi z bandy Szponów Śmierci to oznacza że faktycznie jest ciężko go pokonać
@tytus5229
@tytus5229 2 жыл бұрын
Żegnaj panie szefie . Salut
@s84ForYT
@s84ForYT 2 жыл бұрын
Robienie gier to nie jest kaszanka z mleczkiem. XDXD
@macieksoft
@macieksoft 2 жыл бұрын
Szczególnie dla człowieka który twierdzi że zdjęcie to kod źródłowy... Nie każda forma danych jest kodem. Grafika, czcionki, dźwięki, bryły 3D itp. to zwyczajne dane nie będące kodem. Kod jest na ogół zamieniany na instrukcje podczas kompilacji, inne dane mogą być osadzone, jednak nie są one kodem.
@kambodzanin7680
@kambodzanin7680 2 жыл бұрын
Pewna era się kończy, szef odchodzi ze stanowiska :(
@falcjontv3086
@falcjontv3086 2 жыл бұрын
A wiadomo czemu?
@mateusznowacki2781
@mateusznowacki2781 2 жыл бұрын
@@falcjontv3086 z tego co na swoim fb prywatnym napisał to chce rozwijać swój kanał i iść w inne projekty związane z biznesem
@qwertyq69420
@qwertyq69420 2 жыл бұрын
Tymczasem kod mojej gry: Hold my 69420 errors
@kokomito
@kokomito 2 жыл бұрын
Więcej takich końcików potrzebujemy
@tymoteuszczarnik693
@tymoteuszczarnik693 2 жыл бұрын
Gojira to nie nawiązanie, to JEST Godzilla - tak to brzmi w japońskim oryginale
@mati0574
@mati0574 2 жыл бұрын
Ten odcinek sprawił że lubię tę grę jeszcze bardziej
@Nostalgia_Realm
@Nostalgia_Realm 2 жыл бұрын
Thanks for using my videos and for crediting me! 😁
@helavion8331
@helavion8331 2 жыл бұрын
i dont know u but i apriciate ur hard work, do it more!
@Mindless_Lunatic
@Mindless_Lunatic 2 жыл бұрын
Gojira to nie nawiązanie do tego gadziora, ale do francuskiego zespołu metalowego. Przynajmniej ja tak to sobie tłumaczę 😅
@itsQuilow
@itsQuilow 2 жыл бұрын
Iiiiiiiiii want priiiiiiiingleeeeeeeeees! Cheeeerioooooo in the afterliiiiiiiiifeeeeee
@kanapkuba4072
@kanapkuba4072 2 жыл бұрын
Akurat Właśnie leci na HBO Godzilla vs Kong
@lucjuszmocarny8906
@lucjuszmocarny8906 2 жыл бұрын
FLYING WHAAAAAAAAALLLLLEEEEESSSSS
@InfinityPotato97
@InfinityPotato97 2 жыл бұрын
No ja jestem pewien że to nazwiązanie do tego zespołu. Heh, nawet Fear Factory w Falloutcie 3 zostało wspomniane w pewnej lokalizacji ale w terminalu i tam jest podpis B. Bell Research Lead. A tam jest fragment tekstu z utworu Archetype: "The infection has been removed, the soul of this machine has improved". A gdzie znaleźć ten terminal? W lokalizacji Muzeum Technologii.
@kanapkuba4072
@kanapkuba4072 2 жыл бұрын
@@InfinityPotato97 No ale i tak mi się wydaje że ten potwór jednak jest nawiązaniem do Godzilli ze względu na to że jest to gigantyczny gad stojący na dwóch nogach który zieje ogniem tak jak Godzilla
@niggural5723
@niggural5723 2 жыл бұрын
Gambri jaki to sens? Nie odchodź od nas
@catinmystomach
@catinmystomach 2 жыл бұрын
Panie Araszkiewicz, materiały takie że mucha nie siada! Dziękuję za świetański odcinek!
@szybkiwojtas7895
@szybkiwojtas7895 2 жыл бұрын
Ciekawostka: W GTA Vice City w kodzie źródłowym znajduje się wiele linijek zawierających słowo "shit"
@bijgomeza3949
@bijgomeza3949 2 жыл бұрын
Montaż musiał zająć nieco czasu, patrząc na ilość precyzyjnie wypikanych fragmentów, więc łapki w górę za pracowitość.
@totakluska
@totakluska 2 жыл бұрын
"Kaszanka z mleczkiem" dzięki Arasz, przeszka mi ochota na jedzenie
@MB54321
@MB54321 2 жыл бұрын
Ile można zobaczyć w kodzie gry? Oczywiście możemy zdawać sobie sprawę także z tego , ile "ciekawych" treści można znaleźć w filmach i serialach dla dzieci.
@pampchi
@pampchi 2 жыл бұрын
Wiedziałem, że warto czekać.
@cbrpg3883
@cbrpg3883 2 жыл бұрын
Nie wierzę że arasz nie wspomniałeś o zdjęciu kokosa w kodzie tf2, które twórcy chcieli usunąć ale gra się po tym nie odpalała 😥
@KptKosmit91
@KptKosmit91 2 жыл бұрын
bo to fake. można usunąć wszystkie tekstury w grze a gra i tak odpali
@tomclanys
@tomclanys 2 жыл бұрын
4:35 ale właśnie w EP2 były Advisory, miały moce telekinezy do atakowania ludzi, unoszenia ich jak i atakowały psychikę.
@KeroCraft1395
@KeroCraft1395 2 жыл бұрын
szkoda że nie powiedzieliście o kokosie z team fortressa xDDD
@Tarcza277
@Tarcza277 2 жыл бұрын
Swoją drogą w 2022 roku będzie nowa wersja kangurka kao
@ShelbyGT500PL
@ShelbyGT500PL 2 жыл бұрын
"Sponsorem programu jest Rockstar Games" XD
@florianrogala3636
@florianrogala3636 2 жыл бұрын
2:03 kaszanka z mleczkiem. Nigdy nie jadłem
@ladispl
@ladispl 2 жыл бұрын
fajnie wiedzieć że nie tylko ja używam przekleństw do nazywania plików, zmiennych i metod
@zzanp_
@zzanp_ 2 жыл бұрын
ja z kolei się dziwię widząc ludzi, którzy tak nie robią
@gregory8298
@gregory8298 2 жыл бұрын
Miłej nocy życzę
@polishnope5609
@polishnope5609 2 жыл бұрын
Odnosnie kodu tf2 prawdopodobnie to nie były nowe klasy postaci tylko stare nazwy Commando-żolnierz Saper-demoman Infiltrator-spy Defender-engineer (możliwe że w kodzie gry uprościli po prostu nazwę engineera)
@guthak10movie8
@guthak10movie8 2 жыл бұрын
Przydałby się popkiller na ten mikrofon, bo uszy odpadają czasami xD Kocham cię Arasz
@St_August
@St_August 2 жыл бұрын
Jeszcze co do ciekawostek z Kangurka Kao 2, to przy instalacji oryginalnej wersji z płyty (nie wiem czy też na innych wersjach) instalator umieszczał plik audio o nazwie "ohydny" na dysku C, całkowicie poza folderem gry, a sam dźwięk audio był pierwszym dialogiem Bobra w porcie.
@Princessa_Luna
@Princessa_Luna 2 жыл бұрын
Tak, pamiętam jeszcze właśnie stąd, że instalowałam kiedyś z płyty i faktycznie instalował się ten plik xd
@niklot5046
@niklot5046 2 жыл бұрын
'Sympatyczny torbacz' - w zupełności się z tobą zgadzam!
@Sewonsky
@Sewonsky 2 жыл бұрын
ten font nie obsługujący polskich znaków przy "Kącik Poetycki Arasza" boli w oczy. PS. Na większości sensownych stron z fontami można wpisać frazę którą chce się zobaczyć w danym kroju, wpisz w to pole "Zażółć gęślą jaźń" a będziesz miał pewność że polskie znaki są obsługiwane w danym foncie (jeśli nie są to albo się nie wyświetlą albo będą zamiast nich placeholdery". Nie piszę tego aby wyśmiewać lecz by pomóc uniknąć w przyszłości takich drobnych lecz dla niektórych rażących błędów.
@MrClearness
@MrClearness 2 жыл бұрын
Ogólnie to jest założenie, żeby używać jednego języka w projekcie zazwyczaj angielskiego. Dlatego większym błędem jest napisanie mechaniki jump_wysoko niż dodanie kurwy w komentarzu kodu ale tych rzeczy też się unika, ponieważ przy omawianiu kodu na forum projektowym takie smaczki przestały być już śmieszne, a przy samej CRce [code review] cofamy zadanie do 'Not Accepted' i osoba ma do poprawienia to i owo. Dodatkowo same komentarze też często są konstruowane po angielsku, bo w projekcie mogą być osoby niepolskojęzyczne.
@MonkeShitpost
@MonkeShitpost 2 жыл бұрын
2:03 mmmm... kaszanka z mleczkiem, moje ulubione.
@nobodyfresh89
@nobodyfresh89 2 жыл бұрын
0:22 "Kangur Kakao 2"
@tadeus9002
@tadeus9002 2 жыл бұрын
Jestem zawiedziony brakiem wspomnienia o słynnym "debugowaniu dupą"
@pawelkicman
@pawelkicman 2 жыл бұрын
Cały odcinek można by nakręcić o tym co jest ukryte w kodzie gier From Software. Moment, odcinek? Miałem na myśli 50 odcinków. Hed, patrzę na Ciebie.
@kovexplay
@kovexplay 2 жыл бұрын
Nie jestem taki stary ale dobrze wspominam częste granie w kangurka kao na świetlicowym kompie ( chodzi o nowszą wersję, chyba to część 2 ). Pamiętam że byłem bardzo dobry w poziomie który polegał na pokonaniu załogi statku, najlepszą taktyką było użycie turlania się
@remsa92
@remsa92 2 жыл бұрын
Ten monty python grajacy w piłkę kopaną to HIT, swoją drogą ich pierwszy skecz(?) który widziałem.
@begamer90
@begamer90 2 жыл бұрын
okej nigdy nie śmiałem się tak bardzo podczas oglądania materiału TvGry jak teraz XD 1:00
@fluttershyisnotadoormat4678
@fluttershyisnotadoormat4678 2 жыл бұрын
Niema to jak szukać miedzi, a znaleźć złoto :D
@fila1445
@fila1445 2 жыл бұрын
niech pierwszy rzuci kamień ten który tak kuźwa nie kodował XD
@kartofel24724
@kartofel24724 2 жыл бұрын
Advisory jak najbardziej są w half-life 2, pojawiają się w epizodzie 1 i 2 w postaci mini-cutscenek
@Patrycjerz
@Patrycjerz 2 жыл бұрын
Dla ciekawych podobnych sekretów w grach polecam serwis The Cutting Room Floor.
@szymonmatusiak2063
@szymonmatusiak2063 2 жыл бұрын
Nie nawiązanie do Godzilli, tylko Godzilla po japońsku XD
@MsJaro89
@MsJaro89 2 жыл бұрын
Kocham to :D co prawda zmienne, obrazki, funkcje nazywam normalnie i z przeznaczeniem ale komentarze typu "Nie wiem co to kurwa ma robić. Ma coś liczyć. weź kurwa po weekendzie to ogarnij " to u mnie norma. Czasem zostawi się coś przypadkiem do samego końca xD W starej pracy co prawda to była aplikacja do biura ale na koniec zadania aplikacji pojawiał się messagebox który informował o sukcesie to w finalnej wersji zapomniałem o tym i został komunikat 'Skończone,, Możesz iść na piwo" czy coś w tym stylu :D
@ChichotKruka
@ChichotKruka 2 жыл бұрын
Ach interpretacja pierwsza klasa. Aż mi łezka poleciała, lepsze niż interpretowanie niektórych gniotów z kanonu lektur. :P
@kondziu2708
@kondziu2708 2 жыл бұрын
O taka ciekawostka jeszli się usunie słowo coconat z kodu team fortres to gra się nie uruchomi
@michaszostak1105
@michaszostak1105 2 жыл бұрын
czemu nie było coconut.jpg z tf2 bez którego gra sie nie odpala?
@onionman_pl7829
@onionman_pl7829 2 жыл бұрын
W kodzie Team Fortress 2 jest też zdjęcie kokosa, nikt nie wie co robi ale bez niego gra nie działa...
@pawekrasowski8060
@pawekrasowski8060 2 жыл бұрын
Myślałem że chodzi o niewidzialnego potworka, który nie jest niewidoczny tylko nie ma tekstury i przybiera kolor tekstury która stoi za nim.
@kodziakblack
@kodziakblack 2 жыл бұрын
wlasnie ogrywam kangurka po raz 8 pozdrawiam serdecznie
@kobz2862
@kobz2862 2 жыл бұрын
0:33 Jeden z mych ulubionych skeczy Monty Pythona
@albatron604
@albatron604 2 жыл бұрын
Pewnie twórcy Kangurka Kao musieli mieć problemy z zachowaniem słownictwa. Też dziwne było wstawienie w Mario Kart jakichś tam zdjęć nie związanych z tą grą. :) Jak widać, można znaleźć jakieś napisy czy zdjęcia poza skalę gry, nawet te bardziej dla dorosłych w grach przyjaznych dzieciom. :)
@bandzio173
@bandzio173 2 жыл бұрын
Ktoś jeszcze poczuł potrzebę wysłuchać godzinnej wersji Pezji z Araszem albo od razu live z czytania kodu gry Kangurka Kao 2
@---pp7tq
@---pp7tq 2 жыл бұрын
Kiedyś binarkę Gunslingera w trybie podglądu w Total Commanderze oglądałem (czy w HxD jak komu wygodniej) i znalazłem tam randomowe ciągi polskich zdań programistów którym się nudziło. Coś w rodzaju placeholderów w stylu nudy na pudy, sruty, tuty, już nie pamiętam. Tak jakby musieli coś wpisać w jakimś miejscu.
Rekordziści, których złapano na cheatowaniu
12:52
tvgry
Рет қаралды 877 М.
Absurdalne taktyki, na które wpadli gracze
12:21
tvgry
Рет қаралды 465 М.
Chips evolution !! 😔😔
00:23
Tibo InShape
Рет қаралды 40 МЛН
Can You Draw The PERFECT Circle?
00:57
Stokes Twins
Рет қаралды 89 МЛН
Kangurek Kao | retro
7:51
arhn.eu
Рет қаралды 161 М.
10 Pomysłów INŻYNIERÓW z ZSRR
17:53
TOP10Wszystkiego
Рет қаралды 151 М.
Strzal z kuszy walowej
1:19
nashorntube
Рет қаралды 71 М.
Potężne exploity, które nigdy nie zostały załatane
12:20
TAK WRACAMY DO GIER
19:13
To Znowu Oni
Рет қаралды 673 М.
100 Dni Przetrwania! Codziennie Gramy w Nową Grę!
28:39
Poznaj Arnolda
Рет қаралды 179 М.
Rayman vs Kangurek Kao - Pojedynek Tytanów
24:13
ZagrajnikTV
Рет қаралды 131 М.
GRAMY W NAJGORSZE PODRÓBKI ZNANYCH GIER
30:18
To Znowu Oni
Рет қаралды 820 М.
ZOSTAŁEM SPEEDRUNNEREM KANGURKA KAO
31:45
To Znowu Oni
Рет қаралды 381 М.
Sekrety gier, które rozwiązano po latach
11:36
tvgry
Рет қаралды 296 М.
Mortis Skills 🥶 #bs #brawlstars #shorts
0:11
TNZ Gaming
Рет қаралды 4,9 МЛН
POV: The Rise Of Giga Fazbear 8
0:22
Agbaps Shorts
Рет қаралды 10 МЛН
SONIC VS AMY w WYSCIGU
0:30
Śpiący
Рет қаралды 4,1 МЛН
Minecraft Villagers Uses Mods #minecraft #villager #grox
0:47
Froppy Craft
Рет қаралды 15 МЛН
Body Symbol Game With Sonic And Shadow
0:23
Intalord
Рет қаралды 9 МЛН