Deweloperzy, ktorzy rozumieli tzw. grywalosc zostali zastapieni przez ksiegowych i chciwych producentow. Prawdziwi gracze, ktorzy uczynili z gamingu kolosa, zastapieni przez ohydnych influencerow, ktorzy uwazali do niedawna gry, nas - graczy, Anime, komiksy, Myspace za frajerstwo. Ostatnio zmontowalem filmik 'X360 jako ostatnia, najlepsza generacja' jako time capsule; a wyszlo proroctwo...
@pawmal19882 ай бұрын
Akurat co do anime to prawda
@aleksanderzaremba96952 ай бұрын
ubisoft: wychodzisz 30 sekund przed końcem meczu standardowego w R6, dostajesz bana also ubisoft: co drugi mecz ci się crashuje? Jaka szkoda.
@Alter乂Aktywny2 ай бұрын
Kurcze, no nie wiem Rocku do końca jak ja się czuję z takim materiałem. Ktoś z gryonline napisał artykuł, włożył w niego pracę, po czym Ty stworzyłes materiał wideo, w którym był obraz z gry a jego treścią są słowa tego recenzenta. Fajnie że w końcu podałeś źródło i autora, ale nadal, gdybym to ja był twórcą tego artykułu, nie byłbym zadowolony z tego że z jego formy tekstowej powstał format wideo, nie dla mojej platformy gryonline a dla kogos obcego. Czym innym jest też przytoczenie jakiegoś cytatu z recenzji itp, a czym innym tworzenie całej narracji na jej podstawie. Ew. gdyby tematem odcinka była polemika z autorem, i byłby przedstawiony i odpowiadałbys na każdy argument - też to rozumiem, ale tutaj wydaje mi się że tworzenie swojego materialu na podstawie cudzego gameplayu i cudzej treści, to trochę za dużo. Z drugiej strony, wiem że tam pracowałeś, więc moze po prostu kontaktowałes się z autorem? Mam nadzieję że moj komentarz nie jest niegrzeczny, nie posądzam o plagiat itp, tylko zadaje głośno pytanie bo sam nie wiem jak się ustosunkować. Wydaje mi się, że gdybym analogicznie stworzył materiał o najnowszym Jokerze, wstawił fragmenty wideo z tej produkcji a treścią było by przytoczenie cudzej recenzji z filmwebu, początkowo pomijając nawet przytoczenie źródła i monetyzowalbym taką treść - to czułbym, że coś tu jest nie tak, i że taki materiał mógłby stworzyć filmweb - nie ja. Ale może jest inaczej :)) Tym bardziej, ze Twoje przemyślenia czy wnioski są ciekawe i dużo ciekawsze, i bardziej wartościowe, bo masz duży wgląd w tą branże, gry, i to jak się zmieniała/zmienialy przez ostatnie lata. Pozdrawiam serdecznie i dzięki za dużo contentu! Zdrówka!
@prawiePawel2 ай бұрын
Dzięki twoim odcinkom na temat branży gier coraz bardziej interesuję się tym co się dzieje poza samą grą, choć w gry gram od dziecka. Super seria
@Buzk_42 ай бұрын
Nazwisko pani Izy wzięło mnie z zaskoczena
@ToowimPL2 ай бұрын
Rock, problemy z kontem i wiązaniem go z PoE2 to nie błahostka i widzimisię. Pamiętaj, że ma działać wstecznie (gdy kupiłeś np. karty w skrzynce w PoE1 te same addony będą dostępne również w części drugiej dla Twojego konta), więc istotnym jest, żeby ludzie na start mieli dostęp do tej zawartości.
@RMaciaszek2 ай бұрын
Wiem, że to nie błahostka, ale swoją drogą, czy brak tej funkcjonalności w early access, jest aż tak istotny?
@ToowimPL2 ай бұрын
@RMaciaszek istotny, czy nie, po co narażać się na gniew niezadowolonych graczy, skoro mogą temu zapobiec przesunięciem premiery o ledwie miesiąc
@jedrzejmoleda80512 ай бұрын
Podatek od spekulacji 25% przy sprzedaży elektroniki drożej w ciągu pierwszego roku i byłoby po skalperach.
@jaxonpl422 ай бұрын
Jasne, wincej podatkow!
@kuba140592 ай бұрын
@@jaxonpl42A gdzie wady takiego rozwiązania?
@infermus112 ай бұрын
Ja tylko tak przypomnę, że w tym śmiesznym kraju musisz płacić podatek za każdym razem, gdy kupujesz coś używanego droższego niż 1k
@adamwerwinski29852 ай бұрын
@@kuba14059nie ma Podatki są super
@szarucin952 ай бұрын
Widać że jaxon ślepo słucha mądrych inaczej. Jeśli to jest dobrze wprowadzone to powinno działać. Co innego podatek od sprzedaży nieruchomości, bo fliperzy zarabiają, a wtedy tracą ci, co dostali spadek i chcą się go szybko pozbyć. W przypadku nowo wydanego sprzętu powinno to być pilnowane. Wyobraź sobie, że ktoś wykupił świeży chleb i sprzedaje 2x drożej. Ma być pilnowane to żeby byl dostępny w cenach rynkowych
@GamingowyTata2 ай бұрын
Klauzula poufałości 😂
@pawmal19882 ай бұрын
Mam nadzieję, że doczekam się jeszcze w tym roku dramy Remigiusza z Doktorem Napierałą.
@BlackPaperMoon182 ай бұрын
Avowed jest na unreal engine 5. Właśnie dlatego będzie w 30 klatkach. Gra będzie używać lumen (technologia oświetlenia) i nanite (płynna ilość kątów geometrii która wyklucza popin tak w skrócie) czyli 2 główne rzeczy które odróżniają ten silnik od UE4. Niestety koszt jest na tyle duży, że na obecnych konsolach przy grze bardziej skomplikowanej graficznie niż fortnite ciężko o 60 klatek a gdy już się udaje to w rozdzielczościach poniżej 720p. Jakby gra była na ps5 to wersja pro by tutaj pomogła sporo w tym przypadku. Największe obawy są względem pc. Większość gier na UE5 ma stutter. Jak będzie tak w tym przypadku to zostaniemy z xboxem i 30fps i pc z zwiechami.
@mateuszsuchenek51282 ай бұрын
W kwestii multiplatformowych chodzi o zapewnienia, że Microsoft po pzejęciu Acti-Blizz nie będzie robił z serii CoD czy innych znanych i popularnych serii exclusive'ami na Xboxa. Nie o to, że nagle exclusive'y Microsoftu miałyby się ukazać na PS.
@PiotrSkladzien2 ай бұрын
Ale z tego co pamiętam.oni mówili o najbliższym roku dwóch nie o "forever"
@to_ja_lisek48192 ай бұрын
Panie Remigiuszu, wspomniał Pan o akcji jednej z firm, czy mogę wiedzieć gdzie Pan te akcje kupuję?
@Pawelek13292 ай бұрын
Nie wiem jak Rock ale ja osobiście mam konto w mBanku, a tam jest mGiełda i tak kupuję 😉
@infermus112 ай бұрын
Ja od siebie mogę polecić xtb, bo tam można kupować akcje "za darmo" o ile nie przewalutowujesz środków
@MarcinMarzęda2 ай бұрын
ciekawy materiał pozdrawiam konsolowców
@Pawelek13292 ай бұрын
20:40 ja tam nie wiem, grałem w wukonga i nie widzę w tym nic szczególnego super, po prostu gra i tyle więc jest przehypeowana. Kto tam chce gry z państwa komunistycznego niech kupuje, co mi tam. Ja kupiłem jeden i jedyny raz, i ten raz wystarczy.
@wojciechdzianowicz56402 ай бұрын
To granie na shorty jest złe? Panie rocku co to pan opowiada :(