Рет қаралды 64,231
Gry dla jednego gracza z jednej strony nadal są szalenie popularne, z drugiej projekt wielu z nich obciążony jest przez rozwiązania "gier-usług". Od kiedy gry zaczęto reklamować dziesiątkami godzin zabawy? Czy przeliczanie złotówek na czas zabawy ma znaczenie w realiach rozsmarowanych doświadczeń?
Instagram TZO: / toznowuoni
Facebook TZO: / toznowuoni
Kanał To Znowu Oni wspiera Opera GX: operagx.gg/GXT...
Nasze kanały na KZbin:
Mateusz Araszkiewicz:
/ mateuszaraszkiewicz
Szymon "Hed" Liebert:
/ @szymonliebert
Grzegorz Bobrek:
/ grzegorzbobrek
Kacper Pitala:
/ kacperpitala
Adam "Fanggotten" Wawrzyński:
/ fanggotten0
Współpraca: tzojest@gmail.com