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【モンハンワイルズ】TGSの試遊で新たに判明した14武器種の新情報を総まとめ
25:00
【予想】モンハンワイルズが『異世界転移』か『タイムトラベル』だと確信する理由5点!世界観や服装、特許や映画設定からわかる"現実世界とのリンク"解説【モンスターハンター ワイルズ】
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Жазылу 573 М.
茶々茶(chachacha)
Күн бұрын
Пікірлер: 175
@茶々茶です
2 ай бұрын
武器動画出るたびに動画投稿予定です Xもやってます→x.com/co1971385
@EV-HuTao-LOVE
2 ай бұрын
NPCと一緒に狩りに行けて、移動もサクサク、スリンガーを使ったかアクション… ライズとワールドのいいとこ取りって感じでめっちゃ良い もう神ゲーの匂いしかしない
@aigamo_sakura6491
2 ай бұрын
ワールドでの硬派な戦闘をそのままに、移動や採集など戦闘以外でのストレス要素を徹底的に無くそうとしているのが伝わってきますね…!
@暖加藤
2 ай бұрын
最新解説動画ありがとうございます😊。キャンプ地とかどうなるのか気になる。いまからワクワクしてきます✨
@sheema-6281
2 ай бұрын
ついに武器紹介動画きたあ〜!鍔迫り合い楽しそうっ。導蟲さんも継続してくれて嬉しい。
@せいせい-u2r
2 ай бұрын
こういう発売前の紹介動画ってG級解放された辺りでまた見に来ちゃうんよね。あの発売前のワクワク感が蘇って来るような感じがたまらん。また見に帰ってくるんだろうなぁ、未来の俺!
@yukikazy9925
2 ай бұрын
動画アップおつ狩り様です! やはり大剣良い!ワールドよりも色々出来そうで嬉しい!!
@にゃーしげぞん
2 ай бұрын
編集お疲れ様です🍵 朝3時に見るの大変そうだけどめっちゃ楽しみ😊
@BOB65535
2 ай бұрын
パリィや鍔迫り合いは大剣固有だったりするんですかねー 例えば双剣では朧翔けみたいなアクションができたり、武器種で違いがあったりするといいな
@A5ランク-l2l
2 ай бұрын
ヘビィでもあったよ
@lion-boya0602
2 ай бұрын
まとめ動画助かります✨ 弓早く見たいな~⤴️
@bio8534
2 ай бұрын
楽しみだ…とてもとても楽しみだ…。
@麻婆豆腐-d8o
2 ай бұрын
動画ありがとうございます!今からワクワクが止まらない✨大剣やりたくなってきた!
@リオネル-f8i
2 ай бұрын
いつも親切丁寧に動画紹介してくれてありがとうございます。情報が出た時に参考にさせてもらってます。
@fattonton5776
2 ай бұрын
動画が3本も公開されて大興奮してます😆 3Dマップ、迷子になりにくそうでありがたいですw スリンガー下手くその民なので狙いやすくなってるといいなぁって思います😆
@すふれ-e6b
2 ай бұрын
ワイルズ楽しみ過ぎる😊
@太刀川健
2 ай бұрын
一瞬だけ集中モード時に片手剣のモーションあったけど、変わってた、楽しみ〜早く動かしてみたい(歴戦の片手剣使いより)
@ヤモト-k4v
2 ай бұрын
ワールドでFFとコラボしてモーグリスキンを出してた時みたいに 今度はセクレトがチョコボになるスキンが出るな
@5-sy4bu
2 ай бұрын
なんとなくだけど、真溜め斬り2撃目の可動域広くなってそうで嬉しい(そうであれ)
@fuka_octagram
2 ай бұрын
大剣使いとしては気になる動画でした。威糸呵成の構えみたいなものかなと思いつつ、モーション違うしなーとワクワクが止まらないですw
@クロ-e3u
2 ай бұрын
毎日仙豆を強請る死にかけのベジータみたいになってる
@mpntmgm1958
2 ай бұрын
ワイルズのデザインめちゃくちゃ好き
@sanagi3181
2 ай бұрын
鍔迫り合いしてる大剣、最高に主人公武器してやがる
@eclair1706
2 ай бұрын
ワールドの時はスリンガーの見た目が腕防具準拠だったのが残念だったからスリンガーの重ね着も欲しいな(EXカガチのスリンガーが好き)
@Zの黙示録
2 ай бұрын
スリンガーめっちゃ小さくなっとるのいいね ワールドのやつはクロスボウ並みにデカいの左腕につけとったから存在感やばかったw
@バイク雄
2 ай бұрын
とりあえず大剣の流し切り大好きだったわなw
@てつや-q9r
2 ай бұрын
動画編集お疲れ様です。早く遊びたいです!
@vert3846
2 ай бұрын
戦闘がワールドの進化系みたいで楽しみ
@イカルガ-h8t
2 ай бұрын
どうせ最後には「心眼」「鈍器使い」「耳栓」「風圧耐性」辺り積んで、脳タヒでモンス殴ってんだろうなー俺
@taka_pheasantbeak
2 ай бұрын
めちゃくちゃ楽しみです!! 傷口は弱特が生きてくるんですかね!?
@maryotaron7199
2 ай бұрын
傷口付けたらずっと発現してて欲しいな クラッチ傷付けより長かったら良いな
@romrom2388
2 ай бұрын
パリィしてる時最初剣を後ろで構えてるから集中中ガード長押しで構に入ってリリースでパリィかも!?
@ぴぃしげ-i5w
2 ай бұрын
お疲れ様です〜☺️ 早く遊びたい!!
@ぽんぽん-g8r9s
2 ай бұрын
やっぱり外伝と違ってナンバリングはワクワク度が違う 楽しみすぎてつらい
@wellcometolivegim
2 ай бұрын
大剣にパリィかぁ~チャアクにもなんかくれるんだろうな信じてるぞ(圧)
@UltraShot333
2 ай бұрын
高出力のモーション早くしてくれ
@wellcometolivegim
2 ай бұрын
@@UltraShot333 お前も本当はわかってるだろ・・・俺たちには何もこないって・・
@トアケ
2 ай бұрын
お疲れ様です!傷口は威力倍増ですか‥リアルですね〜
@mm-cc6zc
2 ай бұрын
大剣の紹介動画を見てて強攻撃時のエフェクトが控えめだと感じました。 アイスボーンの時のエフェクトがかっこいい且つ爽快感があって好きでした、、、
@admiralyorha7142
2 ай бұрын
デモプレイ映像は無属性武器だからエフェクト控えめなんじゃないかなと思います WIBは属性攻撃エフェクトもあったからそれがないだけっていう可能性?
@ひびき-b1i
2 ай бұрын
遠くの採集、鉱石や骨塚はどうなるんだろ?骨塚も一瞬で採集出来たりするのかな、、?一瞬で取れたら便利だけど座ってゆっくり採集する不便さも好きなんですーー
@bgfhgfjfdgjjjjjhdh
2 ай бұрын
大剣使い一番尊敬する。 私はがむしゃらに特攻してしまうので片手使ってます、過去色々使ったけど大剣だけは無理かな。
@ykt3661
2 ай бұрын
お疲れ様です! おせんべいとお豆腐…わかりやすい!
@天廻龍
2 ай бұрын
操虫棍のアクション気になる
@SAYADAKE
2 ай бұрын
3Dマップありがてぇ! 早くハンマーの動画見たい!
@りん-y9u2u
2 ай бұрын
動画ありがとうございます。 いやー、楽しみですね
@taka.1996
2 ай бұрын
迷いに迷いましたが、モンハンワイルズの為だけにPS5をついに買ってしまいました(新1万円札が一気に飛んでいった。笑) 太刀の新技があるみたいだし、モンハンワイルズ楽しみにしてます。
@Seabura923
2 ай бұрын
せんべい(米)がお豆腐(豆)になってるの笑うw
@sei-chan-o8o
2 ай бұрын
お疲れ様です 動画解説ありがとうございます 集中モードカッコイイですよね〜😊
@bakemons
2 ай бұрын
おぉ~!ってなる情報早く欲しい
@icekong
2 ай бұрын
集中弱点攻撃をした後、傷口が治ってるように見えるけどそんなことはないよね? 集中モードにしてないから強調して見えないだけってことかな? 傷口はIBのクラッチみたいに時間経過で回復する仕様だと思っているんですけど、どうなんでしょう?
@茶々茶です
2 ай бұрын
動画内でも言及してるけれど、傷口が破壊されたあともおそらく肉質は柔らかいままでダウンはとれないと予想しています
@icekong
2 ай бұрын
@@茶々茶です あ、言ってましたか!それ見る前にコメントしてしまった! そうですよね。傷つけIB仕様に近い方が自然ですもんねー
@ドス牛カルビ
2 ай бұрын
っぱ、大剣よ
@太郎アルパカ-y9l
2 ай бұрын
セクレト、派手な色のチョコボって感じ
@2098548
2 ай бұрын
操虫棍出てほしいなぁ……トリッキー過ぎて、アイスボーンでも、最初の頃使う人が少なかったけど、そういう武器を期待したい。(初期からの操虫棍使いとしては……)棍からの双剣みたいな分離して変形するのとかおもしろいとおもうんだけどな。バチで太鼓を叩くみたいに、敵を連打で殴打😊
@鳥居元忠
2 ай бұрын
暫く双剣ばっかりだったけど、ワイルズからまた大剣に戻そうかな? 双剣がどういう感じかでメイン武器どれにするか判断しようと思ってる。
@ちゆ-v2z
2 ай бұрын
セクレト自分でも操作できるんだ〜 それだけが心配だった😊
@px-001
2 ай бұрын
アイスボーンで死にスキルだったスタミナ奪取を救って上げて欲しいですね…w
@chata1517
2 ай бұрын
個人的な意見として、ゲーム性の変化のデータ取りで体験版やβテストあるかもね
@勉強用-m1o
2 ай бұрын
情報ありがとー早くやりたいーー
@nichiyoudenyugekijo
2 ай бұрын
ランス・ガンスの鬼強化を予想(希望)する。その代わりに盾と槍とあるので、持ち替え不可。
@nobuchang741
2 ай бұрын
斬撃エフェクトは武器紹介PVのときはoffにしてたはず
@クロ-g3s
2 ай бұрын
ミニマップ3Dは、設定で今自分がいるフロアだけ表示とかできないかな。 全部表示はちょっと見辛く感じました😅
@瑞樹-i5k
2 ай бұрын
導虫復活って事は痕跡も復活するんですかね?もし復活するなら近づくだけで自動回収とかして欲しいな…w
@makotktjm7418
2 ай бұрын
痕跡はナシって発表無かったっけ?
@aT-ul3zi
2 ай бұрын
ワールド1番のクソ要素とも言われてる要素を直さないはずがないから安心して良いと思う
@Rayshia1
2 ай бұрын
@@makotktjm7418それはないですね。 むしろ導蟲の籠が最初のPVから付いてましたから予測してた人は多かったですよ。
@cleaox
2 ай бұрын
セクレト乗りながらフックスリンガーでひょいひょい集められるだろうし、今回のテーマがシームレスな体験だしそんなテンポ崩すようなことにはならないんじゃ
@UltraShot333
2 ай бұрын
痕跡集めイベがダメなだけで痕跡自体は良い要素
@busaikukurbukaityou
2 ай бұрын
ハンマーのクラッチグルグルはあってほしい!
@ゆうき-t4g5e
2 ай бұрын
これで流血モーションも出してくれたらもう完璧
@glass3190
2 ай бұрын
モンハン新作でかなり新たな人口増えるやろな〜♪茶々さんの貢献でかし!
@rushana_nekotama
2 ай бұрын
お疲れ様でした〜♬ ありがとうございま〜す
@PlanningSection7
2 ай бұрын
これはやっぱりドイツイベント後に体験版の配信が・・・
@無課金たろうくん
2 ай бұрын
5:55 ドシャグマのおしり🐻🩷🐻🩷
@ゆかりごはん-m4f
2 ай бұрын
基本システムや武器の解説動画が投稿されてるということは、体験版・βテストの類いが配信間近なんですかねぇ🤔
@茶々茶です
2 ай бұрын
プレイアブル直前だね!
@ゆかりごはん-m4f
2 ай бұрын
@@茶々茶です 一般ハンターにもプレイアブルをやらせて欲しい!
@茶々茶です
2 ай бұрын
@@ゆかりごはん-m4f ドイツいって列に並べば一般ハンターにもできるよーいってらっしゃい!
@ゆかりごはん-m4f
2 ай бұрын
@@茶々茶です 引きこもりにドイツは遠いにも程がある😇😇
@Shironeco-Lee
2 ай бұрын
こんばんはー♬☺ 集中モードの特殊攻撃&鍔迫り合いカッコイイですよね♬😄 でもライトや弓で鍔迫り合いは考えにくいから 私も先生の予想みたいに特殊な弾や矢が撃てるんじゃないかなァ〜?って思いまーす♬😆 早く他の武器情報も観たいですよね❣😁
@ookawayohei9864
2 ай бұрын
集中モードの動画で一瞬太刀映った🤩
@ASMRT-bb7wg
2 ай бұрын
やっぱ大剣好きだな。
@maxbaby1984
2 ай бұрын
だいぶ移動周りが快適になった感 鉱石掘りとかは しっかり一回一回カンカンして 欲しいな ライズの様な採取は勘弁 クラッチ傷つけがよかったな、、、 壁ドン楽しかった 戦闘がどういうバランスになるか 気になるねぇ
@riku7542
2 ай бұрын
血が出てないけど設定で出せんのかな? 出た方がリアリティがUPして好きなんだけどな
@popocopi-ki4319
2 ай бұрын
私達の約束された青春がすぐそこまできていますね。
@レフT
2 ай бұрын
弓しか使ってなくて大剣のモーション分からんけど、マギのアリババみたいな振り方?で主人公も中東っぽさあって意識しとるんかな?って勝手に思った、モーション何も変わってなかったらゴメンじゃん。
@ku-2312
2 ай бұрын
めちゃくちゃ楽しみ😊
@catfelis4994
2 ай бұрын
集中モード もしモンハンNOWみたいな感じなら微妙かも。 カメラは自動旋回で便利そうですが、ボスモンスターとの距離感が犠牲になって面白味にかけないかちょっと心配です。 NOWリタイア民より
@Gb-yx1sp
2 ай бұрын
お疲れ様です茶々茶さん 見やすい動画ありがとう😊
@pうそつき
2 ай бұрын
大剣の片足あげるモーションやめてw
@しらたき-b3u
2 ай бұрын
やっぱワールドベースしか勝たんのよ
@a432hz9
2 ай бұрын
もう飯が団子しかなかったり拠点が激狭で環境生物も置けなかったり舞台が西洋に変わっても団子を食わされるモンハンはやりたくないねえ…(苦笑)
@ウマ娘トレーナーミラボレアス
Ай бұрын
@@a432hz9そうだよ(便乗) アマツとか見てるとステーキくらいは追加できたんじゃねぇかって思うんだよね
@madein-dv6nl
2 ай бұрын
チャタカブラの鳴き声なんか若干ブロリーみたい
@PKFLASH
2 ай бұрын
何かの間違いで流斬り続投してくれ!頼む!
@豚亭
2 ай бұрын
ガルクにも思ってたけど、もう少し騎乗生物を大きくして欲しい。 特にセクレトなんかは色んな荷物持ってるし、もう二回りくらいデカくていいと思う。 小さくて頼りないんよね。
@通りすがりの廃課金者
2 ай бұрын
ワールドのバージョンアップ➕新規アクションでもう神ゲー確定ですねー(っ ॑꒳ ॑c)
@老眼の狩人
2 ай бұрын
1:18マップの高低差を3Dするのはええねんけど、キャンプやタゲまでの距離を高低差で表示を変えてほしい(自分より高い位置は赤/低い位置は青)ねん 要望どこに出せばええの?
@channel-ryokky
2 ай бұрын
これ、部位破壊は無くなるのかしら? 集中モードとかで傷に攻撃し続けて行く内に部位破壊出来てましたとかになるのかな? 大剣って、ぶっちゃけ使い勝手の方はどうなのかしら? Wilds出た時使ってみようかな?
@icekong
2 ай бұрын
IBでは部位破壊したところも傷つけできてたから、同じような仕様になるんじゃないですかね? その方がしっくりくるし
@channel-ryokky
2 ай бұрын
@@icekong 返信ありがとうございます そして、何処の何方か存じませんが、高評価ありがとうございます しかし、アイスボーンでは出来た事がワイルズでは出来なくなる可能性があるって言ってましたね…
@channel-ryokky
2 ай бұрын
@user-wo5ou6fh4b 返信ありがとうございます わざわざここまでご丁寧に教えていただいて本当にありがとうございます
@channel-ryokky
2 ай бұрын
まさかのハート、ありがとうございます まさか貰えるとは
@ネカマおやじ
2 ай бұрын
お煎餅美味しい! お豆腐も好き! ウェーい🎉
@琥珀さん好き好き綿棒
2 ай бұрын
4G以来久しぶりモンハンを見たら 「モン…はん?」ってリアルに声が出た
@yoshihata
2 ай бұрын
近接エイムってでぇぷだうんを思い出しますね。糧にはなったんですね...。
@ゆきえ-w7h
2 ай бұрын
お疲れ様です(๑•̀ω•́ฅ)✧ ワクワク💕
@21uma10
2 ай бұрын
大剣だけに体験版近い?? EPSがどれくらい出るか気になるねえ ぬるぬる動いたらいいなー
@nori-EVs
2 ай бұрын
DPSかな? (ダメージ パー セカンド)
@kent4486
2 ай бұрын
ふっとばされた時に受け身がとれるようになると良いな
@log1260
2 ай бұрын
大ダウンしてもセクレトが回収してくれてたはず、プロモ①か②で映ってましたよ!
@でんちゃん-w3v
2 ай бұрын
早くやりてぇ~😊
@UltraShot333
2 ай бұрын
武器でクラッチ傷付け、その発想はなかった
@user-jl7en7ct2
2 ай бұрын
双剣が楽しみ
@BUNBUN04-w4s
2 ай бұрын
モンハンはターン性バトルだと自分は思ってる。
@カルデラ-h1m
2 ай бұрын
モンスター自分で探すスタイルのが人気でそうだけど
@mani.9758
2 ай бұрын
集中モードは賛否が分かれそう 自分でカメラ操作したい人には微妙かもね
@soosy512
2 ай бұрын
傷口エグるってけっこうグロいな
@ssz004
2 ай бұрын
8/21まで1日1本だろう? なーんか余らんか?
@茶々茶です
2 ай бұрын
土日の投稿がないかもしれない
@ポン-d2c
2 ай бұрын
セクレトってFF16のチョコボそっくりなんよな〜 そゆうこと?
@makotktjm7418
2 ай бұрын
ミニマップの3D見づらいなー😂
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