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なんだコレ全然勝てねぇ・・・名作ゲーム解説強すぎて初見で多くの人が敗北した要素第3弾!ファイナルファンタジードラゴンクエストスーパーファミコン名作ソフトなど
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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新
Күн бұрын
Пікірлер: 150
@michelle900-k6q
9 ай бұрын
イフリート、ひのとり フルフル、ふぶき なんだこの言葉は? う、頭が……
@t333game
9 ай бұрын
後列スカルゴイル、流星剣の記憶も開放してあげよう
@やかん-r6u
9 ай бұрын
ラルバ、ダークウェブも追加
@leoposo
9 ай бұрын
ロンダルキア ブリザードも追加してあげよう
@tamani_yuki
9 ай бұрын
FF5のしんりゅうもドラクエ6のキラーマジンガも宝に目がくらむ人間らしさを逆手に取った上手い仕掛け
@Yatsuzaki-11600
9 ай бұрын
FF6のマジックマスターはMPを奪い尽くすとアルテマを使われず勝てるけど、初見でそんなのわかる訳ないです。 DQ6のキラーマジンガはもはや殿堂入りレベル。 SFC版の聖剣伝説3で必殺技を使う雑魚は終盤でスターランサーにクラスチェンジしているリースがいるなら召喚技「マルドゥーク」を使うと対処できます。
@藏川克徳
9 ай бұрын
そのキラーマジンガ戦がやいばのよろいの役に立つ場面ではある。 ハッサンに装備させてにおうだちするとマジンガにダメージが反射することがあるから一矢報いることはできる・・・かも。
@Yumeji-Haruka
7 ай бұрын
タイミングを見てジャンプかゲーツハリー(味方全員ジャンプ攻撃)で誰か生き残れば良き。
@卯月珪華
9 ай бұрын
クロノクロスのミゲルがもうトラウマ。全然倒せなくて挫けそうになった。 トラップホーリーのためにモウジャダマ狩りまくったなぁ。
@雷光-o4k
9 ай бұрын
PS2のTOD2の初戦バルバトスかなぁ アイテムカウンターが凶悪だったw
@美味しいにんじん-f6y
9 ай бұрын
マザー2のゲップー戦が、初見で"ある意味"敗北した敵です。 ゲップーがゲップする度、どんどん気持ち悪く感じて、 テレビの前でリアルに体調悪くなって、半泣きでトイレに駆け込んだ思い出…
@土下座ムライ
9 ай бұрын
ドラクエ6キラーマジンガは 海底神殿のボスのグラコスが1回行動で弱かったから 落差で余計に絶望感が強かった
@Nangokusirokuma
9 ай бұрын
ドラクエ 6のレイドックの井戸で落ちた指輪守ってるヤツ
@藏川克徳
9 ай бұрын
あいつはハッサンを仲間にしてから戦ったら勝てる。
@KS-wr3md
9 ай бұрын
2:19 今しんりゅう的な要素を作ったら、叩かれるかも、ってあるけど、今のゲームの大半はオートセーブがついてるし、やり直しも簡単だから、叩かれるよりネタにされるだけじゃないかなぁ。 少なくとも私は初見時に「は?」とあっけに取られても、繰り返しやって倒してやろうとするでしょうね。 ポケモンSVでも、宝箱とかではないけど、初心者狩りおじさんがネタになってたけど、だからといって叩いてる人はほとんどいなかったはずですし。
@空曇り-n9x
9 ай бұрын
ドラクエ3のひとくいばこは理不尽そのものでしたよね。 逃げられない、終盤の攻撃力、甘い息、痛恨の一撃、レベル的にインパス未取得と理不尽な要素満載でした。
@Siden_kai
9 ай бұрын
初見で「は?」って思ったのはスピキュールさん・・・・
@ラルシェ
9 ай бұрын
FF5って出た瞬間最初に思い浮かんだのが古代図書館でのLv5デスかと思った自分がいた
@榎本洋平-q7u
9 ай бұрын
戦闘から逃走しない・仲間のレベルは揃えたいという感じでプレイしとると、ちょうどあそこで全員15くらいになっちゃうんですよね! 何度やっても。 上手く作ったもんだと、いつも思います。
@ラルシェ
9 ай бұрын
@@榎本洋平-q7u そうなんですよね、狙わなくても皆ほぼ同じ時期にそろうから余計に・・・w
@中島隼-g5b
9 ай бұрын
聖剣伝説3といえばラスダンマナの聖域のシャドウゼロが出てきてケヴィンに化けられて全体系の大技連発されて金の女神像まであと少しって所で全滅した初見時の思い出w
@相場孝也
9 ай бұрын
ヴァルキリープロファイルのハムスターかな…
@今中-j1m
8 ай бұрын
10:12 何でけんじゃのローブ使ってるんですかねえ……
@藏川克徳
9 ай бұрын
リメイク版ドラクエⅥのレイドック城の井戸 ムドーを倒す前だとこっちが転職できない状態ではあるし出現するモンスターが場違いのレベルだけどアイアンタートル2匹だけは倒せるかどうかのギリギリのラインくらいだったりする。 ゲントの村で主人公とミレーユがはじゃのつるぎを装備できるようになったら倒せるくらいにはなる。
@くろうばー
9 ай бұрын
くにおくんのトラウマボスみすずの理不尽タックル…😮
@ymワイエム
9 ай бұрын
初めてFF6のバルガスと対決した時は、ばくれつけんのコマンドをどのタイミングで入力するかがわからなくて10回以上全滅しました😢
@unk5553
9 ай бұрын
格ゲー慣れしすぎて2P入力してましたよ。左、右、左ってことは2P側だと右、左、右だな!と勘違いして。
@リバー主任
9 ай бұрын
私はなまじ友人の家でマッシュがオーラキャノンを使っているのを見てしまったせいでオーラキャノン出そうとして死にましたねえ
@ir3504
14 күн бұрын
分かるわぁ( ¯꒳¯ )。。。スン
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
9 ай бұрын
キラーマジンガの何がヤバいって 準備してないと何人も戦闘不能にされて大苦戦するけど時間掛ければ倒せる敵じゃないって点よ。崩れたらオワり 聖剣伝説3の2と違う救済措置でもあるけどヒールライトや油割り込みで後から回復適応されれば復活できるお祈り要素に救われたな
@ノブシ-f5d
9 ай бұрын
クイックマンは道中で死に捲った上に強いので難儀した。初手クイックマンだけは絶対やらなかった 初手はメタルマンだった
@勉強動画まとめ
9 ай бұрын
久しぶりに霊夢の嘔吐ボイスが聞けてなぜか安心感w
@グラーフリッター
9 ай бұрын
初見殺しとは微妙に違うけど PS4版聖剣伝説3のジェノアだっけ?ローランドに出てくる…… 負けはしなかったけど、あれはかなり厳しかった
@オルフェーヴルの娘
9 ай бұрын
ドラクエ6のムドーもだろ あとドラクエ7の山賊4人組とか スターオーシャン2のスピキュールおじさんとか
@碧和京
9 ай бұрын
クイックマンステージはBGM聴くだけで冷や汗が出るレベルでトラウマになったわ
@レッド-m8g
9 ай бұрын
10:10ら辺でけんじゃのいしとけんじゃのローブ間違えましたか?
@勉強動画まとめ
9 ай бұрын
ホントだ、けんじゃのローブ使ってて笑ったw このチャンネルの霊夢らしいプレイでほほえましいw
@龍星-b1s
9 ай бұрын
☆彡<コンボイの謎は一回だけクリアできたなぁ…(  ̄- ̄) クリアするとロディマスに変わるんだよねぇ クイックマンってタイムストップでダメージ入るのに道中にタイムストップ使わせるレーザーギミックがあるのがいやらしいよね
@イトすけ
9 ай бұрын
FF5のオメガはセーブのすぐ後だけど、しんりゅうは・・・、うわーんなイメージ😢。 聖剣3は獣人が・・・、3分割イヤー! ロックマン2、普通にフラッシュマン倒してストップ使ってました。あそこでエネルギー回復(大)あるの罠だよな。
@いっちいひろろん-y6m
9 ай бұрын
クイックマンステージはいつまで経っても許せねぇよ・・・
@ヒロ-v6f
9 ай бұрын
ファミコン、スーファミ時代は初見殺しだらけやったわ😂
@anman1120_
9 ай бұрын
クイックマン自体フラッシュ使っても負けるレベルで強いのに、ステージギミックでもフラッシュ使いたいという鬼畜バランスでしたね
@藏川克徳
9 ай бұрын
ゲームセンターCXでのクイックマンを倒す方法はロックバスターでクイックマンの体力を半分削ってからタイムストッパーだった。
@蜂須賀釵-d2h
9 ай бұрын
聖剣伝説3のカウンターは余りヤられた覚えがないな😮
@火蜂-s7q
9 ай бұрын
ザラキとメガンテはトラウマ。ザラキが全員綺麗に決まったときはほんとぽかーんってなった。初見ばくだんいわもメガンテ全滅で放心した
@アルアル-f7u
9 ай бұрын
ドラクエ6のマジンガ様はトラウマ
@Maoh0824
9 ай бұрын
マジックマスターは初見でたまたまケーツハリーのソニックダイブ使ったら最初に降りたウーマロの時点で倒せて彼の犠牲のお陰で勝てたわ。塔登ってる時もウーマロは普通に行動出来るから助かった。
@たまうち
9 ай бұрын
クイックマンステージのレーザーの途中のアイテムが罠すぎるんですよね
@藏川克徳
9 ай бұрын
フラッシュマンのタイムストッパーを使うとクイックマン戦で使えなくなる。
@AaBb-n6j
9 ай бұрын
レザー地帯を抜けてもクイックマンも強いうえにメタルブレードは弾かれるしで何度ティウンしたか…。
@user-ey3ji9if4u
9 ай бұрын
他のゲームがボスとか固定シンボルとか雑魚だとしても終盤の敵が紹介されてる中で、ゲームそのものが鬼畜難易度で最初の雑魚にすら勝てないコンボイの謎さんは格が違った
@ぽんこ-d8g
9 ай бұрын
トラキアだな しかもほぼ全ステージ 序盤で敵ユニットに上級職が出てくるとか無理ゲーすぎた
@藏川克徳
9 ай бұрын
トラキア776はリーフとリフィスが牢屋に閉じ込められてからが難しい。 初見で攻略法知らずにやってるとリフィスがいる二章外伝に行けるかどうかすら怪しい。 俺は行けたけど。 二章で村を壊されなければ行けるから外伝に行ける条件はまだ簡単なほう。
@土居直樹-z8r
9 ай бұрын
今となってはコンティニューがあるのがほとんどですが、当時のファミコンゲームはコンティニューができず、そのままゲームオーバーになってしまうものがありましたね。
@酔っぱらいの戯言-s5i
9 ай бұрын
チームネコ缶のエアーマンが倒せないとクリアまで眠らないて曲を思い出すな…
@かぷちーのもか
9 ай бұрын
FF10のユウナレスカ 初見時負けバトルかと思ったら全滅してた DQ6の本気ムドー、FFTのウィーグラフと同様に寄り道コンテンツじゃなくてストーリー中に倒さないといけないやつだからきつい
@kazugtr6770
9 ай бұрын
神竜もオメガもマジンガも対策さえすれば良いんですけど、所見はね。 マジンガなんか、今では奇跡の剣ドロップするまでリセットする場所になってる。軍隊呼びでサクサクと。金の力は偉大w 金と言えば、FF5のムーア大森林の名無しクリスタルも、銭投げが無ければ割とキツかったな。 後、前回でしたっけ?SO2のスピキュールw
@NS-tb6dy
9 ай бұрын
RPGゲームでの自分のトラウマ敵は網羅されたと思うので、他ジャンルだと...SFCのスーパーマリオワールドの裏コースの2面。小学生にバルーン連打は厳しかった...
@nana777minori
9 ай бұрын
あそこ覚えゲーですよね…… 間違えてコインだった時の絶望といったらww なお、大人になってクリア出来るようになったら楽勝にw
@なごじろんぐ
9 ай бұрын
どれもこれも酷いトラウマですね。ただやっぱり1番はFF5のしんりゅうかな…。
@Adelheid1211
9 ай бұрын
ドラクエ1のドラゴン(ローラ姫の前)や悪魔の騎士(ロトの鎧)も 完全初見だとだいたい殺される初見殺しだよなあ。
@morai-naki
9 ай бұрын
宝物庫のキラーマジンガ戦は短いスパンで2回全滅させられるのも良い思い出
@ゆうたろー
9 ай бұрын
マジックマスターは当時HPをギリギリまで削ってから召喚獣のケーツハリーで全員ジャンプ、トドメを刺したキャラはアルテマで死ぬけど残ってるジャンプ中のヤツは生き残るやり方で突破したなぁ…😅
@user-Red_Haired1984
9 ай бұрын
サムネのアンジェラに釣られてきた。ネットじゃリース派が多いけど、わいはアンジェラのムチムチ感がたまらん。
@てすと-k3x
9 ай бұрын
クソゲーはクソゲーとして取り上げられるからまだいいんだ 名作も名作として動画にあがりやすいからいいんだ 問題はその中間が1番悲しいんだ
@siu2_o2
9 ай бұрын
ファイナルファイトのソドムは分かりすぎる ものすごい勢いで残機減っていって驚いた思い出w あとフロムソフトウェアのアーマードコアシリーズ 初めてプレイしたときチュートリアルも無しでのレイブン試験、ロクに動かすこともできずボコボコにされるんよなぁw
@gunboy555elnadja
9 ай бұрын
あれがチュートリアルなんだよ
@nana777minori
9 ай бұрын
子供の頃に勝てねぇ……って思ったのは ロマサガ2のソーモンの館の宝箱→ミミック FF6のアルテマウェポン ドラクエ6のムドー これが個人的TOP3かな。当時はボッチで攻略本も無く、情報が0な上にサクサク進めたい派だったので……
@ぽんかん-b4i
9 ай бұрын
「幻想水滸伝」で主人公の父テオとパーンの一騎打ち。 パラメーターがあまりにも違い過ぎたので、当時は負けイベントかと思っていました。
@タナーカ-x4v
9 ай бұрын
オメガはピラミッドのめんどくさいヤツだと思って避けてその後きれいさっぱり忘れてたから友達と話が噛み合わなかった思い出
@bryoniafreesia
9 ай бұрын
誰でも体験的な意味だと、モンハンのイャンクックもそうかな。あれも倒せるまで何回死んだか…でも、余裕で倒せるようになるんだよね。
@NeroClaudius1215
9 ай бұрын
9:04私的には敵が必殺技を使ってくるの凄く良かったのですが リメイク版で敵が必殺技をあまり使わなかったり、謎の棒立ちや弱体化は止めてほしかった…
@nohohon2311
9 ай бұрын
コンボイの謎、一番クソゲーだなと感じたのは突然のループ面が挿入されるところ 正しいルートで進まないとスタートへ戻される…何のヒントもなくそんなの出されてわかるか。
@アメジスト-e3p
9 ай бұрын
RPG慣れしてなかった頃、FF8の再序盤に出会ったアルケオダイノスは絶望したなぁ
@かませ犬-z6w
9 ай бұрын
ff4でもオーディン、バハムート、ゼロムスで蒸発した思い出が
@藏川克徳
9 ай бұрын
DS版だとゼロムスが強すぎて倒せないし 途中で遭遇するフェイズが透過レーザーを連発して使ってくると簡単に死ねる。 その前もバブイルの巨人のところの制御システム他が透過レーザーやダメージ9999の攻撃を使ってきたりもする。
@カワサキカワサキ-i9x
9 ай бұрын
人の話を気かないヤツはガーネフとメディウスを倒せない(ファミコン版)
@nousu001
9 ай бұрын
FF6のマジックマスターはリレイズの存在を忘れていて耐えられるまでレベルを上げました。 他に印象に残っているのはドラクエ3の「じごくのきし」とサガ2の「はにわ」あたりかと。 「はにわ」は波動砲が無いと倒せる気がしません。
@rondo8212
9 ай бұрын
ロックマンは初代イエローデビルがキツイ。こいつに勝てなくてシリーズで1だけクリアできなかった
@藏川克徳
9 ай бұрын
俺も昔はイエローデビルが倒せなかった。 ロックマン1はE缶がないから途中でロックマンの体力回復もできないから尚更きついし。
@TN-vf2nx
9 ай бұрын
オメガしんりゅうは圧倒的すぎて二度目挑む気にもならんのだが マジンガはちゃんと対策すればワンチャン?って思ってしまうんよね で、その対策を超えてきてまた全滅してマジンガ様と呼ばれるようになる···
@o-hashi-yu-ya
9 ай бұрын
子供のころFFTのウィーグラフで詰んだわ 直前で上書きセーブしちゃってマジで詰んだ
@福田和幸
9 ай бұрын
自分もウィーグラフでつみました😨
@エブリデイ毎日-c3g
9 ай бұрын
負けイベントだと思ったらゲームオーバー画面になった時の絶望感よ
@piyosuke0130
9 ай бұрын
オートセーブもない時代でのしんりゅうは非道いトラップです(褒め言葉)
@waltsun
9 ай бұрын
人生で初めて買って貰ったソフトがコンボイの謎 コレしか遊ぶソフトが無くて当時ゲーム1日1時間ていうナゾ環境の中、小1で1時間でクリアした子供の頃の自分は集中力の権化
@yuki_0120
7 ай бұрын
昔のゲームって初見でやられて情報持ち帰って、その情報を元に対策を整えるって感じのゲームが多かった気がする。 あと、ヒント無のマップでの無限ループは許せない!
@アタリタクト
9 ай бұрын
オメガやしんりゅうはこち亀に攻略情報載るくらいの名物裏ボスでしたね。しんりゅうは少しずつ対策して自分で倒せましたが、オメガは最終的に「サンダガ剣二刀流乱れ撃ち」のゴリ押しが初撃破でした。ついでに「ギルガメ」も初見殺し度高いですね。初見ではまず、出会わないモンスターですが、出会ったらボコボコにされるのです。というかアドバンス版では裏ダンジョンでもボス張ってるやつがあんなところでサラッとランダムエンカウントするんじゃないと。まぁそれを言ったらアドバンス版ではオメガは量産機ですが… FF6のマジックマスターですが、実は自分は初見時ティナにバハムートをつけっぱなしでレベル上げしてたせいでHP8000オーバーだったのでアルテマ耐えたんですよね。なので初見殺しに殺されなかったという… マジンガ様はもはや初見殺し殿堂入りレベルではないでしょうか。自分はたまたまチャモロが「メガザルのうでわ」を装備してたおかげで全滅直前にパーティ復活して勝てましたが、さすがにもう一人はスルーしてストーリー進めに行きました。そしてデュラン三連戦でマジンガ様出てきて、「こんなボスがあんなところにいるんかい!」とツッコミ入れてました(笑) 後はFF3のガルーダとかも初見殺し度高いですね。そう考えるとFFはわりと初見殺しボスが多めなのかもしれないですね。ドラクエもザラキ地獄とか初見殺し豊富なので、そういった部分を差し引いても昔の作品は「神作」「名作」と呼ばれるのはホントに凄いと思います。
@柏木宗一郎-w6g
9 ай бұрын
ファイナルファンタジーⅤは他にもガルキマセラやギルガメなど、ボスでもないのに強すぎる敵が多かった。 ファイナルファンタジーⅥのマジックマスターは雑誌で知った、アスピルかラスピルでMPを削って倒せば、アルティマを使うだけのMPが無いので使用してこないというので、実際にやったら時間はかかったが倒すことができた。
@catenaccio01
9 ай бұрын
FF5のしんりゅうやオメガは初見殺しの代表で強いからどうやったら倒せるかを突き詰めていくのも楽しみの一つだったからあまり悪い印象はなかったな。 特にオメガには今は手も足も出ないけど、絶対ぶっ倒しに戻ってくるぜ!って意気込みでその場を通り過ぎるシナリオ感があって良かった。
@べにダリア
9 ай бұрын
feトラナナ22章「渡河作戦」のサイアスかな。他にも難しいマップだらけのトラナナの中でも最難関に感じるマップだった。
@藏川克徳
9 ай бұрын
あそこは橋を落とされずに攻略するのは不可能。 しかも最初にコーエンのジジイにバサークされるからティナのシーフの杖で盗み取らないといけないし。 シーフだけは城門にいる敵にもティナの魔力が上なら何でも盗み取れる。
@グッチ-e1d
9 ай бұрын
理不尽なゲームでも楽しめる人の寛容さに敬意すら感じますw 何度も取り上げられていますが本気ムドーで負けイベと思って負けたらゲームオーバーになって「えっ?倒さないとあかんのこれ?」は今でも覚えています
@kaito-px9jl1eq1y
9 ай бұрын
コンボイの謎と64版のスーパーマンは紛うことなき伝説級のクソゲーです
@サクマ-j3f
9 ай бұрын
断じて名作ではないな
@アフロ·レイ
9 ай бұрын
クイックマンステージはアイテムに少しでも浮気しようとすると即死する…って学びがあるステージなんだよね
@tanuki2236chika
9 ай бұрын
個人的にはライブアライブのキングマンモーかなー?🤔 ホネ肉たくさん集めて無理矢理た倒した記憶😅
@moniko777
9 ай бұрын
けんじゃのローブとけんじゃの石を間違えたのか
@うにうに-v8r
9 ай бұрын
コンボイの謎は当時の小さいブラウン管テレビだとこの動画より見えにくいんだぞ(ドラクエ2のふっかつのじゅもんも今のテレビならもっとマシだと思う)
@cheval3076
9 ай бұрын
最初ドラクエ6の本気ムドーに負けて 負けイベントと勘違いしました🐴🐴
@けいすけ-h8h
9 ай бұрын
聖剣伝説3の敵のマップ切り替え奥義は本当に理不尽な現象なのによく発生しましたね… 高HPのデュランやケヴィンがいれば生き残って立て直せますが、いない場合は聖杯を大量に持って全滅前に蘇生するお祈りゲーでした
@user-kakiage
9 ай бұрын
ムジュラの仮面の「グヨーグ」もけっこうなトラウマボスだと思う。
@カネダマサル
9 ай бұрын
一発目オメガは出オチが過ぎる笑 ところで、画面内、けんじゃの石と賢者のローブを使い間違えたのでしょうか?笑
@-ke5wp4fb2k
9 ай бұрын
コンボイの謎はメガトロンステージで詰んだ クイックマンはドクロボットバージョンでも強い
@Yumeji-Haruka
7 ай бұрын
ドラクエ5だとイエティを仲間にした時点で常にスタメン。雄叫びで相手をすくませてあらゆる局面を踏破した記憶。そのため素早さの種は全部イエティに。
@joelvanheugten448
6 ай бұрын
多分だけど、ソドムの"Go Clack, Joe Boots" (極楽成仏) は "Rest in Peace" (安らかに眠れ) の誤訳だと思う。
@1200ディアベル
8 ай бұрын
トランスフォーマーはモードチェンジですね
@user-ij3gn6vd2c
9 ай бұрын
ロックマンX5のエックス視点としてのゼロ戦は短期決戦が肝心です あの技使われたら即瞬殺されます アルティメットのギガアタック連発でヌルゲー
@0kw36x4k78f262c
9 ай бұрын
コンボイの謎とは懐かしい! 久しぶりに笑ったw理不尽ゲーはコンボイの謎で決まりだよw
@さばさん-g3i
9 ай бұрын
FF8 アルテマウェポン レベル5デス・・・うっ、あたまが FF8って序盤で100までレベル上げられるんすょ・・・で、100ってレベルで5で死ぬってワケ 耐性を知らない無垢な天使だった俺はそこで死にました
@ほのぼのキャディ研修生
7 ай бұрын
FF5のしんりゅうにはやられた...。 初見殺しもそうだけど、最後のセーブポイントから絶妙に遠い。 しかも先のエリアのイベント後にセーブポイントが出来るという煽りまでが1セット。
@girls-spell
9 ай бұрын
9:56 霊夢の日本語おかしくなっててジワる
@unko226
9 ай бұрын
勝てないとかじゃないけど、初見で「は?」と呆然したのは超魔界村のラストステージ一つ前で、ふりだしに戻されたこと お姫様が質の悪い魔物に見えたわ
@Cardinal_bird04
9 ай бұрын
ロマサガのジュエルビースト🐸 くっそ長いダンジョンをやっと最奥まで来たと思ったらボコボコにされて泣きながら敗走したわ!
@nato-next
9 ай бұрын
面白いゲームの初見殺しはいいが… クソゲーは…ねぇw
@kit-nq4ht
9 ай бұрын
.hack無印のスケイスは強かった… 単純にステータス高いだけだから特別攻略法があるわけでもなく、ひたすら回復して隙を見て殴るだけの地獄
@ir3504
14 күн бұрын
うっ⋯!蘇るあの嫌な記憶⋯!
@marimonahead_youtube
9 ай бұрын
最後のロックマン2のやつ、ロックマンX5でも同じようなのがあってめちゃくちゃ苦戦しました…やっぱり時止めの特殊武器使って突破しましたが普通には突破できる気がしません😂
@MOS-mq9rq
9 ай бұрын
海腹川背のシオダイを思い出しちまったじゃねーか!
@少年たくちゃん
9 ай бұрын
ドラクエ11 の魔竜ネドラには、 めっちゃ苦戦したな…
@foru.user-cr2zw3mp2b
9 ай бұрын
ドラクエシリーズは、2のマンドリルの攻撃力と3の地獄の騎士‥……の前にキラービーもキツいですf(^_^; 特に3はソロでプレイしてると麻痺=即死ですから‥……
@mas_suz
9 ай бұрын
サガフロ2はラスボスもかなり強力だったけど、サウスマウンドトップの戦いはきつかった。
@bulk_onigiri
9 ай бұрын
オメガが狭い所にいるのは許せんです! でも理不尽なのがあるから昔のゲームは楽しい。
@有田産七輪
9 ай бұрын
ただただ単純に難しすぎてマリオ2はクリア出来なかった
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