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漫画・アニメ考察サブチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 180
@fusuma2676
8 ай бұрын
ほんと流れるような「いつもの」の連続で、「レギュラーのイレギュラー」という言葉遊びが秀逸ですねw
@タカスギ-w4p
8 ай бұрын
なろうの神様ってデスゲームの主催者みたい 「剣聖」だの「大賢者」だの戦闘系のスキルばっかり与えるのってもう人間同士の醜い争いを眺めてるためにやってるでしょ
@因幡-f3x
3 ай бұрын
wwww
@Okuhiro.Ochiki
8 ай бұрын
「面白いアイディアが閃いた」からと言って、それが「面白い物語」になるかは別の話。奇抜な設定なら誰でも作れる。問題はそのアイディアをどう物語に落とし込んで盛り上げるか。素人が作った斬新な料理よりも、一流シェフが作ったカレーライスやラーメンの方が絶対に美味い。
@こまにこ
8 ай бұрын
12:34 このシーンの後にギャグパートになるかは分からないけど こういう「ドゲザーッ」とかいう行動をそのまま擬音にしたのを、ギャグパートでもないところで使われるの本当に嫌い
@poriemon1
8 ай бұрын
権限1 やくそう 権限2 ビッグバン 権限3 ポーション 2だけ段階がおかしくないか???
@遊戲兔-h9d
8 ай бұрын
チートコートの場合は: LV1:攻撃力提升小(弱いと認定され追放) LV2:全魔法使用可能 LV3:HPゲージ表示機能
@yatunasi
8 ай бұрын
「あなたは『賢者』なんですね。じゃあ僕は『チートデバッカー』でいきますよ。斬新でしょう?」 「じゃあ僕は『チートコード』にしよっかな。きいたことないですよね?」 「ふっ、そんなの陳腐陳腐、僕は『洗濯魔法』にしますよ」 尚、内容は……。
@ZDIlzAw
4 күн бұрын
洗うな。
@nura0216
8 ай бұрын
もみじさんの良いとこはきちんと代替案を出すところ
@tsukasaaki574
8 ай бұрын
剣姫って二つ名があるくらいなら、悲鳴を上げずに戦えよ、そして勝てるだろ、と思いました。
@user-tn3fk5sw6j
8 ай бұрын
実はこの男の子に自然にアプローチするため、彼女が狼さんをティムしていたのだ(そう考えると律儀に待機していたのも腑に落ちる)
@リュウ-j8d
8 ай бұрын
いつも思うのが『チート』ってゲーム業界でも使うやつはめっちゃ嫌われるのに、 それを『なろう系』漫画では主人公に付けて『ざまぁ』をさせたがる『なろう』作者達
@因幡-f3x
3 ай бұрын
たぶん🤔🤔🤔デフォルトがゲーム脳🎮だからw
@しらす-f9o
8 ай бұрын
デバッグモードで無敵主人公!って事なのかもしれんがそれだと主人公の存在そのものがバグじゃないか?
@六角玄武
8 ай бұрын
ゴーマン「ヒャッハー!俺様のスキルは「極・神剣使い」だぁ!これで大事な家族や領民を守る事が出来るぜへっへっへ!よぉ兄貴、オレは知ってるぜ。アンタ本当は家を継ぐより冒険者になりたかったんだろ?なら皆の事は俺に任せて冒険の旅に出るんだなぁ!!まぁ安心しろ、アンタが帰ってくるまでこの村は俺が全力で守ってやっからよぉ。・・・頑張れよ、なんせ俺は、兄貴のファン第一号だからなぁヒャハハハハハハ!!」
@遊び実況人
8 ай бұрын
めっちゃ良い奴で草
@seiryoQQQ
8 ай бұрын
デバッカーって壁に引っ付いてガタガタする人って認識なんですけど 作中の能力ってただのチートコードなんじゃ……
@漫画アニメ考察サブチャンネル
8 ай бұрын
チートコードはもうありますからねぇw
@nanoriKYDO
8 ай бұрын
「武器破壊なんて舐めたマネしやがって!外れスキルだからって正々堂々と戦わねぇ気か!!」 この文章を書いてるときに違和感とか覚えないのがスゴイ。論理矛盾も甚だしい。 作者も絵師も詐欺に引っかかるんじゃないかと心配になった。
@漫画アニメ考察サブチャンネル
8 ай бұрын
「頭おかしい」という表現でも足りないくらい意味不明ですよねー
@因幡-f3x
3 ай бұрын
ウケるwwww
@黒馬-g2i
3 ай бұрын
きっと作者は脳みそに問題でもあるんだろ。そうじゃなかったらこんな意味不明な台詞は思いつかんわ。
@ナルクスブルーガー
8 ай бұрын
以前のチートコード操作とかもそうなんだけど、描写が尽く特定のチートコードを業者から購入したような内容なんだよね 自分で書き換えるんじゃなく他人が用意した書き換え済みの結果だけ入手したって感じ
@星野井上緒
8 ай бұрын
そりゃ、自分でコード書くタイプってことは舞台になる世界がその世界として成立するルールの範囲内であれば何を変えれば何が起こるって分かってる事になりますから。 例えばですけど、ヒロインが弟の婚約が嫌で逃げてきたって話も、本当に主人公がコード書けるなら理論上は起こすも起こさないも実はヒロインは弟好きだから主人公を嘲りに来た事にするのも、起きた後に起きてなかったことにするのも、ヒロイン等そのもの存在しなかった事にして主人公に一目惚れしてた王女が駆け落ちしに来るイベントに変えてしまうのも主人公の任意で出来る訳です。こんなん物語になるか!の領域な訳ですね。 コード書ける範囲を薬草云々から主人公のアイテムに最初限ってたとしても書ける領域が広がったら出来るようになりますし、何よりアイテム番号書き換えれば薬草でなく伝説のナンチャラやら没アイテムやバグアイテムでも生成できるんでこの段階からもう大概話になりません。 だから話を作るには既製のコードを恵んで貰うくらいの立場をチートコード云々ってスキルだとした方が良いんですよ。本人が書き換えるとなると、それこそ別のルールの世界から来た奴以外主人公の掌の上から出られませんから……
@nicecat3745
8 ай бұрын
この作品だけに限った話ではないけど 領主が直接戦闘する系統の技能だけを重視するのはまあそういう世界観として飲み込むとしても なんで家の後継者候補を自分たちで減らしてるんだろう…… 領主とか次期領主が戦闘の矢面に立つなら当然跡継ぎの予備は必須だよね?
@集まり集まり
8 ай бұрын
それは力、技能>血だからだと勝手に解釈してる もし次期領主が死んだら適当な所から養子とればいい的な?
@nicecat3745
8 ай бұрын
@@集まり集まり まあ確かに他のなろうで「息子のスキルがゴミだったからその場で追放して『剣聖』スキル授かった赤の他人を養子にするわ」みたいなのもあったけど…… 普通はそんなの認めちゃったらお家乗っ取りとかやりたい放題で国家が立ち行かないんだよなあ まあ「作そ考」なんだろうけど
@Coda-2
8 ай бұрын
「チート」という文字列を「デバッグ」に置き換えただけの「いつもの」 バグと言いつつ正直私には全部仕様にしか見えないんですがね アニメだしジャンル違いだけど電脳コイルのイリーガルみたいな、いかにもシステムの不具合によって生まれた生命体らしさがこの作品のモンスターには微塵もないと思う
@keiesu683
8 ай бұрын
デバッグ? ああ、ctrlを押しながら歩くとオブジェクトをすり抜けられるんだよね
@ポンポコリンポンちゃん
8 ай бұрын
ぼちぼち自分の理想、妄想を作品にするのやめなよ 全員同じ髪型に同じ性格、同じ髪の色、同じ展開 もうええて
@星野井上緒
8 ай бұрын
恐らく作者はデバッガー、をデバッグモードにアクセス出来る人、の意味で使っていますね。最近だと割とゲーム側でF12とか押せば開けてある程度好きにステータス等を弄れるアレです そうなるとバグを探す者というより、(バグを探すために)すぐに検証したい条件を整えられる者という意味になるので、望む方向に行けたら奇跡ですね
@Leil5392
8 ай бұрын
主人公が最大のバグにしか見えない時点で、もうデバッガーとか言われても上滑りしてしまう 世界のルールを守る役目のはずなのに、自分から進んで捻じ曲げるなよ・・・ デバッガーの能力でバグを感知できるようになり、この世界で常識と思われていたことはバグによる現象であり正すべきものだった・・・みたいな話にはならなさそうだし、なっても扱えなさそうですね(武器破壊を舐めプ扱いする阿呆展開を見ながら)
@ねこぐるい
8 ай бұрын
この設定なら真っ先にすべきは主人公にバグを検知する能力と、世界のバグを取り除く動機を与えることだと思うのですがね。 特に探してもいないのに外を歩いてすぐ許嫁がバグモンスターに殺されかけている場面に出くわし、その後も頻繁にバグモンスターに会うのだとすれば・・・ それは過去にも何人か親しい相手や許嫁がバグモンスターにやられているか、覚醒後の主人公がバグを引き寄せるマッチポンプであるか、どちらかでないと説明がつかない気がします。
@michaelsaigoh5701
8 ай бұрын
デバッガーが様々な状況を再現できるよう、通常プレイの仕様から外れてフラグやアイテムの数などを操作可能にすることはあるかと(それをチートとは呼ばないでしょうが) 主人公の能力がなければ太刀打ちできない難敵が現れたりしたら面白そうですね。
@うんこ太郎-p4r
8 ай бұрын
わりとバグみたいな存在・事象を主人公がなんとかするという話はありそう
@もにゅ-z9n
8 ай бұрын
主人公の能力がないと太刀打ちできない難敵は何体が出てくるんだけど、これらとの戦いが全然面白くない
@遊戲兔-h9d
8 ай бұрын
壁消えだり、ビット判定なくなりたり、経験値消えだり、ヒロイン消えだり、ヒロインと主人公のブラフ消え主人公忘れだり、色々な強敵ありそう
@takemon8673
8 ай бұрын
どうしてなろう系主人公さんはスキルで全てが決まる世界でスキルと無関係の努力をしたがるんだろう
@の権兵衛ななし-h1r
8 ай бұрын
そもそも神託で得られるスキルが何故その世界に存在しない言葉になるんだ?
@五十嵐佑-r8r
8 ай бұрын
その魔法をお父上の前で披露しろよ
@kd9rs9fo1t
8 ай бұрын
レギュラーのイレギュラーwww
@user-tn3fk5sw6j
8 ай бұрын
たまにゃあ弟も大ハズレでまとめて追放が見たいもんだな(いやもしかしたらどっかにもうあるかも)
@Tono4649
8 ай бұрын
この手の作品の主人公って、自分のスキルが現実改変クラスの超チート能力だと判明した時点で、回れ右して帰宅して家族に事情を説明とかしないんでしょうかね。パーティーならわからんでもないですが、家族なのに。
@蟲サン
8 ай бұрын
なろう作者にとって家族とはその程度の物なのでしょうかね?
@かど4127
8 ай бұрын
どっちかっていうと読み手である我々がデバッカーの立場で、問題点をまき散らすバグ側がなろう主人公だろ
@ryo-fb6bd
8 ай бұрын
前に紹介された『チートコード』をお情けレベルでわかりやすくした感じかなぁ……(苦笑) 「絶対権限」とやらが“やくそう”から“ビッグバン”やら“賢者の石”やらでいきなり強いものを使わせて、そっちの方がよっぽどバグのような気がして仕方ないんだけど……。
@vermk
8 ай бұрын
5:00までの流れ何度見たかわからんな そしてアレスの剣鞘から超抜きにくそう
@竹山よしを
8 ай бұрын
あまりチートチート言うなよ、安っぽく見えるぞ
@tf2anticringe
8 ай бұрын
それもうチートじゃなくてチープで草
@よしゆう-j7v
8 ай бұрын
@@tf2anticringeこれは天才
@ド下等超人
8 ай бұрын
そもそもチートって言葉が良い言葉じゃないのにそれを肯定的に使ってんのがね
@カツオの叩き
8 ай бұрын
@@tf2anticringeお前優勝
@PonyasamaHaSugoiYoホントだよ
5 ай бұрын
書き換え系ならプログラムとか肯定的な言葉で良かったんじゃ...
@luckydays4you
8 ай бұрын
たぶん本来の言葉の意味を知らない人が書いた話だと思う カタカナ単語すべて履き違えてるような感覚
@レミリィ
8 ай бұрын
元々のチートの意味って、開発側がテストプレイする時に一部データをいじって効率良く動作チェックする為のものを指すので、原義的には間違ってはいないとは思います。 (この作品が合っている訳ではない) 今作だとバグの内容が全然面白くないので、 ・バグモンスターのビジュアルを一部や全体にノイズを走らせたり、他のモンスターと混ざっていて「おかしい」と一目で分かる様な違和感を出す ・「世界に一本しかない伝説の勇者の剣」が台座から消失しているor2本に増殖しているバグ ・見た目は普通の地面なのに判定消失バグのせいで落とし穴状態になっている ・攻撃モーションと当たり判定が合っていないバグ ・移動する足場に乗っても身体が追従せず落ちるバグ ・物理演算が荒ぶって吹っ飛ばされるバグ ・チートを使って貴重品(売却不可)を増殖させ過ぎてこれ以上荷物が持てなくなるバグ みたいな感じに面白かったり笑えるバグをネタにして欲しいですね。
@user-kp4er6nr1w
8 ай бұрын
こうやっていくらでも面白い展開が考えられるのに、万能パワーを与えてしまうから話が全く広がらないんだよなぁ なろうがワンパターン化する原因
@レミリィ
8 ай бұрын
この設定なら追放要素要らない気がして来ました。 主人公の役割を第二王子辺りにして、将来王になる兄を補佐する為に正体を隠しつつ国中を巡って視察&バグを直して回る水戸黄門的ストーリーの方が起承転結を描きやすそうです。 プロットはそうですね、まず冒頭のシーンで困っている村長に主人公に話しかけると「実はーー世界に1本しかないはずの聖剣が2本に増えていまして……」と言うセリフと共に見開きで台座に刺さっている2本の聖剣を描いてビジュアル的な掴みを入れる→なんだかんだで聖剣増殖バグを直して一件落着(軽いバトル描写を挟んでも良い)→ラスト付近で主人公の正体が王子様である事を明かす、みたいな感じで1話終了。 2話以降で主人公の力や目的、世界観の説明を入れつつ各地のバグや問題を解決して行く流れでしょうか。 主人公を弱くて戦えない設定にして、お付きの護衛騎士に全部お任せして自分は陰に隠れている卑怯者みたいなギャグ描写を入れておいて、実は戦い以外でチートを使ったバグの処理やその他の役割をこなしているシーンを入れても良いですし、普段の昼行灯で頼りなさそうな言動の真意が「自分がだらしないムーブを見せる事で王位継承権や派閥争いを起こさせず、兄を満場一致で王にする為」とかそんな理由を匂わせたり、かと思えば「単純に本人がだらしない性格なだけなんじゃ……?」みたいな描写も挟んで読者の想像に委ねてもキャラが立って良いと思います。
@蟲サン
8 ай бұрын
ファイナルソードで見たヤツがあって草
@user-gillgame
8 ай бұрын
チートを題材にするなら。 「主人公の俺TUEEE」が、実は「常にバフが掛かっている」とか、通常だとあり得ない状態で例えば「熱血と魂が掛かっていて両方の効果が乗る」みたいな事にすれば、文字通りの「チート無双」になるけど「なろう読者」に理解できるかはわかりませんが・・・。 ちなみに前者は「数字を書き変える」タイプで、初心者から中級者向けの感じで。 後者は「プログラム処理を書き変える」タイプで、上級者向けだと思ってもらえばいいです。やろうと思えば、「今のはメ●ゾー●ではない、ただのメ●だ」みたいな事も出来ます。 ガチプレイヤーだった人からは以上です。
@こばやんやん-m8n
8 ай бұрын
権限1が一般アイテム、権限2が魔法という事にして、薬草もビッグバンも頭に「■■■(検証用が文字化けしてる)」とか付けてなろう読者以外の一般人を納得させようとする努力がほしい
@69owl6
8 ай бұрын
こんなのを商業化させることがバグだと思う・・・
@ポテチ-c9q
8 ай бұрын
レベル1 やくそう レベル2 ビッグバン ……は?
@HaranozonoMach
8 ай бұрын
可能性が微粒子レベルはないに等しいからワンポチで読むのをやめる
@権兵衛-f2m
8 ай бұрын
なろうの代名詞[かきたいモノだけかきました]ですね,タイトルで察したわ…
@akinari2
8 ай бұрын
バグと言えるもの全部直したらこの作品が消えちゃう!
@qngduojngpho4428
8 ай бұрын
スキルが絶対のこの世界において、スキル付きの「絶・一閃」とスキルの付かない「絶・一閃」に何か違いはあるのかな…ビッグバンの魔法は「スキルで取得した」だけなら使用する事自体はスキルとは無関係そうだし…そして「氷の剣姫」はスキルじゃなく二つ名だという統一性の無さがもう
@あさつめ
8 ай бұрын
モンスターや魔法とは明らかに次元の異なる脅威「バグ」を うまく利用して版図を広げる邪悪な国家と、通常武力しか持たず危機に陥る既存勢力と バグは消せるが武力は持たない主人公の三すくみにすれば、 物語に緊張感が生まれるのではなかろうか
@Tedori-nasa
8 ай бұрын
権限2で大賢者の母親でも使えない魔法が使えた時点で家に帰れよってなりますね 領地に帰るよりも大きな使命がその時点で示されていたらカッコよく旅立てるんですけど
@奈緒-e7w
8 ай бұрын
デバッガーとか言うから、 壁の中に入ってダンジョンの構造を見るだとか、座標を指定してテレポートするとか、相手を殺すコマンドが使えたりだとかして最初は無双するものの、 それらを使っても対処出来ないバグを発見して、それは主人公の力を持ってしても立ち向かうのが困難で、 情報を収集しているうちに自分たちが誰かに作られた存在であることに気づいて、 バグを治すために外の世界やこの世界の根幹に触れるような話かと思ったのに...
@奈緒-e7w
8 ай бұрын
誰かお願い♡
@ぐら-j5b
8 ай бұрын
「極・チート・デバッガー」なら追放されずに済んだのかな???? なろう世界はちょっとしたいざこざでもすぐ真剣でやり合うことになる恐ろしい世界よ……刀狩しなきゃ……
@l2996
4 ай бұрын
門番って、その世界の一般人から見た世界観の説明に最適な人物なので、それがこの有様では先はなさそう。「外れスキルしかないなら護衛を雇った方が良いんじゃないか?」とか言わせるだけでも違いそう。
@十六夜蒼夜
8 ай бұрын
そもそもチートって「いかさま」とか「不正行為」って意味だから 神から与えられたスキル、という公認されたシロモノでチートとかもうこの時点で矛盾して・・・
@kk-cu4xu
8 ай бұрын
ア「ビッグバン!」 椛「名前負けですね!」 某王子「ビッグバンアタック・・・」 椛「名前負けですね!!」 あとアニメ化もする『この世界は不完全すぎる』ですが、主人公達はテストプレイヤー謙デバッガーというストーリーで一応チートのコンソール使えますがオススメできる良い作品です
@saltsk3059
8 ай бұрын
チート(システムが用意されてる公式チート) デバッグ(ただの戦闘)
@三宅猫之助
8 ай бұрын
主人公がスキル【チート・デバッガ―】を授かったこと自体がバグで、主人公の行動はバグを増やしまくっている、とかなら面白くなるかも。
@ミスト-b5d
8 ай бұрын
スキルが絶対の世界で最高のスキルを授かっちゃうお話… じゃあ外れスキルが追い出されるのも仕方ねえんじゃねえかな… (ただの勘違いだし)
@お子様ランチ-m1w
8 ай бұрын
もうツッコミ所が多すぎて…。 領主に戦闘スキルなんか不要で、指揮するスキルか、経営スキルが必要。 未知のスキルなのに検証すらしない。 ゴーマン→世界に数えるほどしかいない。アレス→未知のスキルでアレスのみ。どっちが希少だよ。 次男が後次ぐ宣言をする謎。国の法で決まってるんじゃないのか? 使えないから出ていけ→兵士として使えよ。後、薬草を増やせるなら便利だろ。 スキルが絶対の世界→じゃあ未知のスキルなんて検証しまくるに決まってるだろ! 4分ちょっとでここまでツッコむ所があるとは、恐るべし!
@蟲サン
8 ай бұрын
苦粗なろう作者は整合性をとるとオタッシャする病なのかな?
@澪美亜
8 ай бұрын
そもそも書き物素人のなろう作者が軍師だの内政物を上手く描く頭が無ければ、調べる努力をしないから脳筋戦闘至上主義の頭が悪い世界が出来上がってしまう。 なろうでは農業系スキルが外れだのと下に見られているが、プーチン大統領が小麦の輸出を制限して餓死者が出たり、中国では食料危機に備えて食品ロスを出したら罰金を課す法律作ったり、火垂るの墓では当時7000円の貯蓄があっても餓死した兄妹達のように歴史をキチンと学んだり新聞読んでりゃ農業の重要さは嫌でも分かるはずなのに、農業を見下すという違和感を感じない作者を見るにマジで頭が悪いとしか言いようが無い。
@澪美亜
8 ай бұрын
そもそも書き物素人のなろう作者が内政や軍師の采配なんて書くける頭も無ければ、それを調べる努力すらしないから脳筋の戦闘至上主義国家が乱立するんですよね。 他にも農業系のスキルを見下す事に関しても、プーチン大統領が小麦の輸出に制限かけて餓死者が出たり、中国が食品ロスを出したら罰金を課す法律作ったり、火垂るの墓では当時7000円もの貯蓄がありながら餓死した兄妹等、歴史を勉強したり新聞読んでりゃ食料生産の大切さがいかに重要さが分かるのになろう作品内で農業が軽視されている違和感を感じない作者の頭はどうかしている。 異世界作品でドリフターズは政策、軍師、農業や工業などの生産業、民族間の問題等架空世界なのにキチンと書き上げているから同じ異世界作品でも天と地の差が生まれる。
@xxox7391
8 ай бұрын
手の抜き方を覚えたベテランのルーチンワークに「頑張ってください」はないよ 頑張らない方法をマスターしたからこうなってるんだよ
@ひとひら-m8y
8 ай бұрын
「ゴーマン様ゴーマンなさい、、、なんちって」って絶対出てくると思ったのは私だけでは無いはず、、、
@砂糖p8x
8 ай бұрын
神剣使いさんは別の異世界でギルド追放されてなかったっけ? あと危ないから外に出るなって忠告してくれる門番が目の前で無能力のパンピーに斧もって襲い掛かってる奴を止める様子ないのも多分バグですよ
@hutoukou2003
8 ай бұрын
ブラックホール、ビッグバン🤔 つぎは地球破壊爆弾やな
@sassato-modose
8 ай бұрын
せめて主人公は何がバグで何がバグじゃないのかを理解してないとこんな能力授かっても何に使うか分からなくて怖いでしょ バグ潰すために手の付けられないバグみたいな存在増やしてどうするんだ
@archipelago6130
8 ай бұрын
不正行為なのかバグ取りなのか バグ取りなんてメタに関わる概念出してくるならモンスターの凶暴化程度でも弱いような 空間やオブジェクトがバグってて…って、こんな話はなろうが流行るずっと前に某誌の読み切りか何かで読んだような…
@archipelago6130
8 ай бұрын
確かあの話はファンタジーゲーム的な世界のキャラが自分達には理解不能な存在(バグ)となんとかして戦うみたいな話だったと記憶 なろう的な概念すらない時代なので、チート的な能力も無双もなく、その世界の元々のルールや法則の範疇で戦う話
@アチいゆっケ
8 ай бұрын
頭の中をデバッグしてもらえ
@uhakun
8 ай бұрын
毎度毎度スキルが絶対の世の中がよくわからないのだけど・・・
@oelkll876
8 ай бұрын
「薬草を出せる」の次の段階がビッグバンなのはちょっとすっ飛ばしすぎじゃないですかね? チートコード的な描写にしたいならせめてバイナリエディタ風の画面を出すとかすれば雰囲気も出るというのに……
@あづま-k1g
8 ай бұрын
簡単だからだろうが、十何歳でスキル享受見飽きたな その瞬間、すっごいチープになる
@サバンナァ
8 ай бұрын
この内容なら普通にスキルデバックモードとかで良かったんじゃないの? そもそもデバッガーならバグを発見して修正するはずなのに明らかに普通の順序無視して能力を修得してるのはもはや逆にバグだし。 デバッガーって名称が使いたいならどっかの鍛冶師みたいにバグが発生した相手に有効な攻撃ができるのはデバッガーだけとかにすればいいのに。
@御神酒-v4x
8 ай бұрын
絵が見たことあるなって思ったら、かん奈さんか。エ◯同人誌で大変お世話になりました。
@Momico_Illust
8 ай бұрын
最強の使い方をよく分かる人と分からない人の差って凄いなぁ
@松桐
6 ай бұрын
どんなゲームでも凄いプレイヤーって、あまり注目されてないスキルのちょっとした使い方が異様に上手いし見てて面白い。 チート使って無双プレイが歓迎されるのって、お遊びというかこういう事もできるくらいの、おまけ扱いがせいぜいよね。
@zawasu47
8 ай бұрын
今更だけど冒頭の追放までの下りで、ここまで露骨に同じ展開やる必要なくない? ちょっとでも改変してもいいと思うんだけど…
@もじゃ-w4m
8 ай бұрын
この手の作品見てて思うのは、スキル至上主義の世界で未確認のスキルが出たらとりあえず検証はしないんですかね? それこそデバッガー並みの検証を
@じゃく男ランタ
8 ай бұрын
プロの脚本家に手直ししてもらったらいい感じになりそう 能力の内容も含めた強引なテンプレ展開を修正するだけでも読みやすくなるんじゃないか?
@もにゅ-z9n
8 ай бұрын
原作小説を一通り読んだけど、手直しでどうにかなる次元ではないと思う 読者の予想をいい意味で裏切る展開が何一つとしてない 主人公の大目的もないし、案の定エタってるし
@じゃく男ランタ
8 ай бұрын
@@もにゅ-z9n そうなのか… 同じテーマなら書き直ししたほうが良いレベルの内容なのね…残念
@遊戲兔-h9d
8 ай бұрын
まずハズレスキル判定の理由はこのバクまみれの世界はデバッガー受け入れできない、だから主人公いくら強いでもだれも主人公に認めない、バク自体既に世界の一部だから、主人公はみんなを苦しいのバクを倒しでも逆にみんなの非難されだけ、みんなバクの影響によるまともに話しできないの狀況になる。 この現狀のせいで、主人公かなり落ち込む、でも自分はデバッガーの役割をやります、結果バクはなくなる、でも主人公の行為もバクの一部からそれもデリットされ、誰も主人公の行動覚えない。主人公はスキル授予の神官になり、弟に「超究武神劍聖」を与え、弟に祝福します。
@澪美亜
8 ай бұрын
500万円くらい積んで久保帯人先生か富樫先生に監修してもらえば、オサレ漫画にはなるんでは?
@kouyou3278
8 ай бұрын
ハズレスキル(だと思ったけど実質なんでもできて最強万能です) このジャンルこれしかパターンなくね?
@佐藤権兵衛座衛門
8 ай бұрын
別にスキルでもチートでもステータスオープンでも良いんだけどさぁ なんかこう……「それがある世界」じゃないよねほぼ全て 今さっきナーロッパに便利だから生やしたみたいにそれが前提の文化とか思考とか全くないよね
@亜土民優座
8 ай бұрын
サムネで「ハズレ」とあったので、作品か作者がハズレなんかな?と思ったらスキルもでしたか
@三日月-k5d
8 ай бұрын
ポンポン使われるブラックホールやビックバン。 ファンタジー世界で言っても無駄ですが、地球上で使ったら太陽系ごと消滅する定期。
@ASAGISAYA
8 ай бұрын
兄に一見ハズレっぽい名前の有能なスキルを与え、弟に名ばかりの英雄系のスキルを与えて家が兄を追放 学校の教科書並みに見た設定
@すごいモヤシ
8 ай бұрын
薬草無限生成でディスられるところからもう現実と世界観が違いすぎて分からん、傷が瞬時に回復するモノがなんでこんな雑に扱われんのかな。この世界じゃ所謂HPを0から1にするのが簡単だったり…? それがどうあれ配管工がケツの反動で高速移動する話の方が多分おもしろい
@11isaddr
8 ай бұрын
チートコード操作よりはマシかな?
@yamato_kakeru_V
8 ай бұрын
どう考えてもチートコード使いでは? デバッカーはどうあがいてもテスターだからコードは使わないのでは・・・。 いや、昔のRPGのプロアクションリプレイとかにあったデバックルームは色々な条件を作れる場所だった気がするから、それのイメージだったら分からなくないけれど。 居るはずのない場所に出てきたモンスターがバグ? それはエリア判定がバグってモンスターが出ているのか、何らかの行動によりその場所でエンカウントするモンスターが変更されるバグなのか・・・。 でも、イベント戦闘はフラグスイッチが存在するのでバグでは無いはずでは。 進行不能バグとかで壁の中に入って終わらねえかな・・・・。
@リヴァゐアSAN
8 ай бұрын
今回の幼女ランクは「E」ですかね!!! 悲しき出番の少なさ 多分森?で薬草積んでたところをブラッドウルフさんに襲われたとかなんですかね 今後出ることもなさそう 悲しい 作品の中身に関してはまぁ…ね… たしかに世界の仕組みに関わる能力設定なのでちゃんと調理できれば壮大になりそうですけど 期待は…難しいかもですね せめてアクションする漫画なんだからアクション描写がもう少し いやもっと上手くなるといいですね 頑張ってください作者さん チラッと写った幼女は可愛かったから!
@モモワロス
8 ай бұрын
ハズレスキルで追放するストーリーについていつも思うのは、なんで先天性なスキルが使えないからと言って勘当するのだろう。ハズレスキルの子だと思わせたから? 余談ですが、主人公の一人称は僕でいいと思います
@鋼鉄ミコ
8 ай бұрын
これがゲーム世界だったら、もうちょっと整合性が生まれたのかな? テンプレなぞってるだけだからこれ以上はなさそうだね・・・
@Lax_and_Fluffy_Translation
8 ай бұрын
てっきり「人里近くに現れるはずない」がバグ(行動AIか出現範囲の関連)かと思ったんですが、モンスター自体がバグと説明があるなら、考え違いでしたね。
@masterover9291
8 ай бұрын
チートコード操作 の方とあまり変わらんな
@halfwayp3557
8 ай бұрын
デバッグがなんかそんな気がするから何でもスキルではなく ちゃんとバグ修正する何でもスキルというところを評価したいですね まさかデバッグがあるならバグも存在するでしょうという発想をするなんで…びっくり
@gtyqb
2 ай бұрын
チートデバッガーって名前だからチートをデバッグする主人公で物語が始まるのかと思った。 よくある追放の流れも弟を兄にして、先に極〜のチートスキルを貰った兄をデバッグしてしまい追放とかに出来そう。 主人公の冒険目的とか想像つかないから面白くなりそうに無いけど…
@みっく-i6g
8 ай бұрын
他人を見下すキャラをちゃんと作るのもそれなりに技量や世界観構築が要りますよね。 デバッガーというより、アドミンっぽいなぁ。
@Crusader-G-G-E
2 ай бұрын
元デバッガーとかシステムエンジニアって事にして、もっとこう…できる事あったろう… 絶対作者プログラミングとかした事ないな
@ふぁむ-p7o
8 ай бұрын
なんかチート・デバッガーというスキル名が回りくどいなと思ったけど 「おい、外れスキルだと思われていた《チートコード操作》が化け物すぎるんだが。」 ってタイトルの作品が既にあるから丸被りを避けたんやな …タイトル被り避ける知能があるなら内容パクるのをやめればイイのにね
@user-Yuki-shinjo
8 ай бұрын
女性の目の前で広範囲高火力技ぶっぱなして救出(だけど女性は余波も食らわず無傷)とかもまったく同じ流れしているからなぁ チートコード操作のほうは読者3桁前半で全然人気が無い所に強引な書籍化だったし何かの力が働いているのかもしれん
@YOSHI-eu6rh
6 ай бұрын
なろうなんてタイトルで完結する作品なんだからせめてもうちょっとワクワクさせるタイトルにしてくれませんかねぇー
@jirowsawkaku6318
8 ай бұрын
デバッガーには、デバッグする人の他に、デバッグに用いるツールまたは機器という意味もあります。プログラムを任意の位置または設定した条件の成立により止めたり、その時点での各数値の閲覧、変更などができます。この話のデバッガーは多分そっちの意味でしょう。(自インベントリ内のポーション個数の変更、相手の武器耐久値の変更)
@hirouchic11
8 ай бұрын
デバッカーならチート能力を持っていてもおかしくはないですが、世界の歪みや欠落の修正をするのがデバッグであると知らずに行動しても読者にはチンプンカンプンですね。 「こんな所に居る筈の無い」魔物はバグなんでしょう。そのうち壁に体をこすり付けると思いますよ。
@メメッテ1
8 ай бұрын
デバッグしろよ
@デジタルアンジュ-k2l
8 ай бұрын
一切検証せずに役立たずと決めつけて追放や勘当するやつよりはマシかな 『宝石を統べる者』みたいな、なんか凄い効果ありそうな名前なのに宝石に触らせもせずに役立たずと決めつけて勘当したりするから…
@謎ガン
8 ай бұрын
ハズレスキルでハズレでない、定期っ!(失笑)
@Kuzu-Kiri
8 ай бұрын
早いうちに無職転生みたいな神の視点と託宣みたいなのがあるとまた評価が変わってきそう まあ無理だとは思うが
@HK-cx3xt
8 ай бұрын
主人公が最大のバグやんけ。 まぁもっと言えば、なろう自体が日本のバグなのかもですけどねー。
@hachi-mizuki
8 ай бұрын
うぽつ。頑張ってください。
@如月ツヴァイ
8 ай бұрын
ビックバン(レベル1)の威力とか?
@tyrant-type0
8 ай бұрын
これなんてエターナルスフィア? いや、向こうは魔法がある以外はだいたい現実世界そのもので、なんの技術もなしに空中にウィンドウ出したり出来んけども。
@唯一-g4n
8 ай бұрын
この後の流れは弟の性格がバグだとか言い出して性格を捻じ曲げるかな こういうのはどっちかなんだよね、まーチートはいつものくそなんで実質一択なわけですが
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