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【スト6】調整後ジェイミーに立ちはだかる豪鬼の波動拳モーション【なるお・ストリートファイター6】
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【スト6】リュウの大ゴスがあまりに強すぎる上に別の調整技と奇跡のシナジーが巻き起こる【なるお・ストリートファイター6】
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$1 vs $500,000 Plane Ticket!
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The Lost World: Living Room Edition
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ВЛОГ ДИАНА В ТУРЦИИ
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【スト6】YEAR1最後の追加キャラ豪鬼!初日レジェンドまでやりこんだ結果、あまり自分に合ってないかも…?【なるお・ストリートファイター6】
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Жазылу 77 М.
なるおのひとりでできるもん
Күн бұрын
Пікірлер: 154
@PUNPEANUTS
7 ай бұрын
ずっと強いし 雑談がずっと面白いの本当好きだわ
@user-Horn911
7 ай бұрын
なるおに憧れてリュウジェイミーザンギ普段使いしてたんだけど初めて豪鬼触って自分が理不尽押し付ける側になるとこんなにも気持ち良いのかって気付いた堕ちてしまいそう
@おでおで-m6b
7 ай бұрын
イけ!!!!!
@kk-fx2kz
7 ай бұрын
別に合ってるなら逝くが良い 仕事じゃねぇんだ 活ける奴で楽しめ ゲームなんだからよ
@icpor5675
7 ай бұрын
リュウは強くなったから!!!いかないで!!
@sunsun-delonghi
7 ай бұрын
目を逸らすな!
@orochi117117
7 ай бұрын
快楽堕ち
@juneagri3457
7 ай бұрын
豪鬼の滅茶苦茶する感じが新感覚でイきそうになるんだけど、なんか、どっしり構えて闘う方が性に合ってるからリュウに戻ってきてしまった…
@Wanderer_wasted
7 ай бұрын
めちゃ強くて格好いい 最高や
@うわきんぐ
7 ай бұрын
5:20のお歌パート一生好き
@RANOMASU2
7 ай бұрын
13:39 「オニサン オニサン シュウチュウ シュウチュウ キモチイヨー? キモチイヨー?」
@hitsuzi_ramu
7 ай бұрын
13:10 サブキャラの呼び方最低すぎて爆笑した
@sunsun-delonghi
7 ай бұрын
豪鬼追加も嬉しいけど何より好きな曲流せるようになったのが嬉しすぎる スト4コーディーと豪鬼の曲流しまくってるわ
@甘辛-y4b
7 ай бұрын
13:12 ひかくりにぃ石橋叩いてなくて草
@GodoKagome
7 ай бұрын
コメントの「ミミズ千撃」天才すぎる
@りんごうのと
7 ай бұрын
12:45 こんなっかっこいいコンボ決めた後にラウンド取られるんかーい!
@Yoshirint
7 ай бұрын
前ステ瞬獄のうた好き
@沢北栄治
7 ай бұрын
6:05 ここの減、り…の後奏好きスンギ
@夜寄好々木
7 ай бұрын
6:09 突然の呂布カルマで草
@user-soronegineginegio
7 ай бұрын
豪鬼は波動で牽制する待ちキャラ臭がすごい リーチ意外と短いから自分から責めるというより相手の動き見て足の速さで調節して差すキャラかなって 言ってしまえば待ちルークやガイルと同じにおいがする
@tatara_gasa
7 ай бұрын
なるおさんのキャラ評は政治必要ないからもあるかもにしても、なんか飲み込みやすいな。ポジティブもネガティブも素直にそう思って言ってるって受け取りやすい感じする。
@リン-z4g
7 ай бұрын
過去のストファイやってないんだけど、瞬獄のカキーン!ってホームランバットみたいなのクセになるわ
@superball4921
7 ай бұрын
結局のところ、豪鬼は体力とか諸々含めてリスキーなキャラで上の下 安定性とか硬派なプレイするならリュウの方がいい ってめちゃくちゃバランス上手いな (死んでしまったキャラは達は置いといて)
@プロテゴマキシマ
7 ай бұрын
キャラの触った感じの動画も見たいけど、BGMで興奮してた時のやつも動画化して欲しい
@NaNaRy
7 ай бұрын
なんか既視感あると思ったらモンハンワールドの大団長だわ
@yuu9274
7 ай бұрын
カラー7とかまんまよな
@カムヲ
7 ай бұрын
パツキンカラーがまさにラージャン Outfit3にゴシャハギも居るぞ!
@GC-hr3qz
7 ай бұрын
これだから 大自然ってやつは!
@tanynal3433
7 ай бұрын
ラージャンはもともと豪鬼的なイメージで開発されたモンスターらしく、そのラージャンに似ているという大団長が豪鬼に似ているというのも必然ではある
@硬めのパスタ
7 ай бұрын
流石カプコン…
@rakumasu
7 ай бұрын
豪鬼は風俗で笑った
@orange_alien
7 ай бұрын
「う、うぬ……///」
@石川-j3f
7 ай бұрын
ジェイミーもそうだったがカッコいいから使う。それだけ。
@beerbeeeeeell5959
7 ай бұрын
中央の火力は低いし運ばない 運びたいならゲージ使って伸ばすしかない、なお火力は伸びない でも火力を伸ばすなら端でOD灼火決めるしかないので、運びにゲージ使うと肝心の場面で火力を伸ばせない となると前に出なきゃいけないけど、リーチが短いのでリスクを負って詰める必要がある 多分そうなると安定性が下がるので、後ろに下がりながら戦うスタイルになる そうすると機動力が活きない アイテムは貰ってるけど入念にそれぞれが噛み合わないように出来てる、ちゃんと作られすぎちゃってる その上斬空も既に割と対策されてきてる、百鬼は使いづらくて上位勢でも打ってすらいない 明確に足りないね。OD竜巻だけでもしゃがみに拾えるとか、OD灼火を中央コンボに組み込めるとかしないと話にならない。
@メンフィス北沢
7 ай бұрын
マスターまでやったけどマジで同意っす 弱くはないんすけど武器をもらってる割に爽快感がそこまでないですね 調整前の無法リートファイター6の頃に豪鬼が追加されてたらすげえ微妙な感じになってたんで調整後に追加されたのは良かったっす
@おでおで-m6b
7 ай бұрын
しゃあねぇ。おにぎり食うか。
@ji-yuu
7 ай бұрын
豪鬼多分春麗ガチでキツいと思う。弾抜けあって投げ重ねにリスクあって-3になった大pと弾あるから地上もいけなくて、ちゃんとできてるだけじゃこのゲームキツいw
@糖分-h4h
7 ай бұрын
ちゃんと悪さできないようにしっかり作られてるよね笑
@reegim-yt1270
7 ай бұрын
キャラ追加の塩梅が凄すぎて、逆に肩透かしを食らうことが多いねスト6。新キャラすぐ使えるほど器用でない自分には、ランクマの感覚があまり変わらなくてすごくありがたいんだけども。 ラシードもめちゃくちゃするかと思いきや良キャラだったし、エドもめっちゃ期待されてたけどテクニカルキャラで収まったし、豪鬼も現状からどうなっていくか…
@こーひぃうどんとベニヤ板
7 ай бұрын
うぬの技を破るとは(自画自賛 )好き
@jsfs1487
7 ай бұрын
JPにQのBGMふってるのいいセンスだ なんか妙に合ってる感、真似しようw
@京草薙-y1y
7 ай бұрын
昨日のRFNのときどみてるとマジで安定はしなさそうだな 一つ読み外したら瀕死は流石にキツイ でもそう考えたら捕まらないようにするための多彩な技なんやろな
@DTCM-yz7pm
7 ай бұрын
斬空は近くだとくぐりやすいけど、微妙な距離だと対空しても弾に負けるし変にガードすると有利取られるから、 結局後ろ下がりでお茶を濁すになる場面が多い。それだとラインが下がるけど、他に良い回答があまり見当たらないというね。 自分がランクマで当たったのは「豪鬼の飛び全てに空対空を合わせる」という人間がいてそれが一つの回答かなと思ったけど。
@tibisuke-r8o
7 ай бұрын
ザンギ使ってるからだろうけど今の段階では豪鬼鴨過ぎてどうしてもモチベは出なくなっちゃってる
@nao6555
7 ай бұрын
豪鬼の大K対空からのコンボが楽しいから好き
@zzsyokuninzz35
7 ай бұрын
相対的にリュウの評価上がってくれると嬉しい
@leys9509
7 ай бұрын
豪鬼が存在する限りリュウの相対的評価は下がる一方なのがもはや決定事項
@あかさたな-l9m
7 ай бұрын
@@leys9509実はそんなこともないくらい今のたかしはリュウに近い
@luvvitb444
7 ай бұрын
イケイケ攻め攻めキャラで試合が両方の意味で早く終わる
@sibanek0
7 ай бұрын
豪鬼楽しいけどザンギと当たった時のストレスがやばすぎる
@とけけ-f1i
7 ай бұрын
何でもあるけど、自分の得意戦法に絞って戦っちゃうと、 それが出来る本職のキャラ使えば良くね?ってなる
@白菜-q3u
7 ай бұрын
阿修羅投げのでがかりのモヤモヤのおかげで波動に見えるんよな あれもう少し見分けつくようにできませんか…
@DTCM-yz7pm
7 ай бұрын
体力9000は事前にはそうでもないと言われてたけど、「これ9000だから負けたよなあ」という場面が結構ある 各種技は強力ではあるけど、安定性と言われるとちょっと心許ない性能をしてるから、 「ガン攻めをしつつ要所で繊細な防御をしないと即〇する」というピーキーなキャラと思うた 攻守の切り替え、緩急、バランスを取るのにかなり練度が要りそう
@kihobaba
7 ай бұрын
豪鬼は地上戦もできて空中技で読み合いするキャラって感じがする 相手が斬空ケアでひきつけ昇竜しようとしたら百鬼K当てれる 百鬼落とそうとして昇竜出したら斬空が当たる あと百鬼の回り込みが対空すかしに使えて意外と強い
@花安トモキ
7 ай бұрын
まさか豪鬼よりリュウの方が良くない?って言われる時代が来るとは
@herocraneden8685
7 ай бұрын
まだ開発されてないからわからんぞ。結局リュウはリュウで触れないからキツくね?って評価かもしれないし、 百鬼PとKは使われてるけど、その場降りを上手く使ってる人は見た事ない。ラシードも実装当初はリュウより弱いと言われてたからな
@ヤマツカミ-r9q
7 ай бұрын
さすがにリュウよりは強いわ ケンの方がよくない?なら余裕でありそうだけど
@ASax-vy6nx
7 ай бұрын
思ったより百鬼使い難いからやっぱ斬空一本かなぁ…
@高橋純一-j5v
7 ай бұрын
本田・ブランカ・ザンギ辺りと当たってあっという間に轢き殺された時に、うーん…と感じる めちゃくちゃ強いんだけど
@MWAM-q2u
7 ай бұрын
10:20 10:20 ジュリの限定カラー
@DDtakaD
7 ай бұрын
百鬼に百鬼投げと当てた後の有利フレーム減らして投げ間合いがあったらマジのぶっ壊れだったかもな
@men_______ma
7 ай бұрын
俺はこのキャラ一生弾撃って急にどこからでもod百鬼してを繰り返して、端連れてったら灼火こするだけのキャラになると思う
@Airsalo_456
7 ай бұрын
しゅんごく難しそうね
@insidegregarious7639
7 ай бұрын
前のスト6の最強キャラが「安定感抜群でバリアから高火力のルーク」と「遠距離が強い代わりに近距離が強いJP」とかだったんだから、それに比べたら豪鬼はリスク背負ってるだけで見劣りするよな 百鬼はキャミィのフーリガンみたいに色々開発されるだろうから今後に期待ですね
@steav677
7 ай бұрын
ルークがナーフ(調整)された理由がほとんど豪鬼にも当てはまるんだろうなっていうのが納得してないところ
@sonar6854
7 ай бұрын
でもウメちゃんならお構いなく波動一本で勝負してきそう
@carshow387
7 ай бұрын
残空は昇竜ないキャラにはそこそこ無法だけど昇竜あるキャラにはいうほどだな。ダメージ与えれば弾消えるシステムだし引き付けて昇竜でいけちゃうし。
@てるてる-n4k
7 ай бұрын
近距離も強いガイルって感じなのかなぁ
@laincandy
7 ай бұрын
こんなキモチイヨー?とか言ってる人がCR入るわけなかった
@MonChieSTAR
7 ай бұрын
百鬼襲はストンッて落ちる派生が出来ないし軌道で何処に落ちるかも分かりやすくてありがたい
@leys9509
7 ай бұрын
フーリガンのよりも高度制限あるってこと?
@MonChieSTAR
7 ай бұрын
@@leys9509 今作から始めたので高度制限 が分からなくて本当に申し訳ないのですが、フーリガンはパンチボタン押した瞬間にキャンセル出来るけど、百鬼は下溜めでキャンセルだから使った時点で何処に落ちるか確定してて分かりやすいって言いたかった!
@leys9509
7 ай бұрын
@@MonChieSTAR すいません、そもそも急降下とかじゃなくて着地して下段を出さないってだけのやつだったんですね
@leys9509
7 ай бұрын
@@MonChieSTAR ちなみに高度制限っていうのは空中の必殺技や特殊技はある程度高い位置でないと出せないシステムのことで、これが無いと豪鬼の天魔空刃脚(前ジャンプして2中K)とかキャミィのキャノンストライクで空中判定になった瞬間に相手の足踏んでるみたいな絵面で投げだけじゃなくてしゃがみ弱Kにまでパニカン取れるようなことになりかねない為に付けられています。
@MonChieSTAR
7 ай бұрын
@@leys9509解説マジで助かります!本当にありがとうございます🙇♀️
@無病息災-e2k
7 ай бұрын
9000だからってなにしてもいいのかよ!って騒然としてたけど思ったより1000少ないってのはおおきいなと感じました。
@Arkwright77
7 ай бұрын
sakoさんも待ちが正解かもっていってたな
@19toshiki
7 ай бұрын
前ジャンプ残空思ったより弱くて安心した。でも垂直はやばいと思うわ
@highlow-b4n
7 ай бұрын
みんなこういう評価していって そこを打開するときど式がでてくるわけよ
@こってりみかそ
7 ай бұрын
前飛び見てラッシュしたら安定して潜れるとかないかな
@fishsky6136
7 ай бұрын
意外と火力でなくて体力9000で普通に殴り合ってたら負けるから高性能な波動を軸に速い足と豊富な技で択を散らしながら引き気味に押し引きして立ち回るキャラかなあと思ってる でも足が速いし弾は強いし技の選択肢は多いから試合のコントロール力は高そうだし刺さる相手にはすごい刺さりそうな気がする
@Bip01ar
7 ай бұрын
ブランカとザンギにマジ勝てない 大胆な押し引きをどうやってするか真剣に考えないといけない スト6ほんと良くできてるって実感
@未界域のゴジラ
7 ай бұрын
確かに強いは強いんだけどなるちゃんも言ってるみたいにケンのほうが戦ってて嫌だし強いと感じる それに超強化されたザンギがまぁキツイ、ダブラリは対空+弾抜け性能の両方の性質があるので普通飛びも斬空飛びも通すことが出来ず かと言って地上戦を仕掛けようにもザンギの方が圧倒的にリーチも長く地上戦が強い じゃあ弾つよつよだから弾でお茶濁すかってのもザンギの体力が多いせいでダメージレースに負ける ザンギ強化ありがとう
@ペケペケ-w7m
7 ай бұрын
豪鬼壊されるから大会とかなんだかんだ勝てなそう
@kuromaroZeus
7 ай бұрын
うぬ言いすぎて金色のガッシュベル!!笑
@ドム-k1k
7 ай бұрын
文豪鬼
@Matcha963fam_HH
7 ай бұрын
豪鬼使ってて瞬獄殺安定しなかった、 コンボ締めを弱昇竜にすると強昇龍よりダメージ伸びるはずです!
@waooo1925
7 ай бұрын
斬空百鬼きついなら突っ込んで、弾きついなら待ってって使い分ける感じになるんだろうけど バックジャンプ斬空も阿修羅もないから体力差カバーするほど守りは理不尽に強くない気がする
@user-jn8zn9ej5p
7 ай бұрын
肘の次は膝ですか、、、
@kiryujegan
7 ай бұрын
なるおの言う通り安定性はないけどクソゲー押し付け能力高いから前verルークより嫌な印象残りそうだなって思ったけど前verルークのしゃが中待ちも相当クソゲーだわ
@triangletriumph5289
7 ай бұрын
足の速さ活かして地上戦するって感じじゃなくて下がってる弾打つキャラっぽくてなんかなぁ
@goukin2501
7 ай бұрын
ザンギの逆択でひっくり返されたから安定感に欠けるはコイツって印象
@桃の木-b2b
7 ай бұрын
今はザンギが普通に強くて豪鬼じゃなくても安定して勝てないと思う。
@oshin9116
7 ай бұрын
オニサン シュウチュウ 10000 キモチヨー
@宮部-u8l
7 ай бұрын
流石に令和に豪鬼エディションは許されないからこれくらいでいいかもな
@1708-s4k
7 ай бұрын
斬空とバカ波動で距離詰めてくるのクソ腹立つわ
@アメリカンチーズドッグ
7 ай бұрын
やっぱリュウじゃねえ?
@理律-d3x
7 ай бұрын
元々DJっていう攻めも守りもできるキャラ使ってたから豪鬼使うと守りがキツくて難しく感じる!
@オーVI
7 ай бұрын
プロは大会での評価軸だからね ランクマの評価軸なら流石に最強じゃないかな
@yuyuyuyu720
7 ай бұрын
このアプデで購入したんですが豪鬼は初心者に向いてそうなキャラなんでしょうか。。?
@sobamori8368
7 ай бұрын
クラシック豪鬼は難易度が高く、使いこなすまでにかなりの時間がかかる為、初心者向きではないと思います。 モダンも主要技が一部無く、現状お勧めできないです。
@yuyuyuyu720
7 ай бұрын
@@sobamori8368 丁寧にありがとうございます!
@pocotive4787
7 ай бұрын
でもどのキャラもやり込んだら勝てるようになるから、見た目で決めて全然良いんだよ。難しいコンボが無くても十分勝てるし、一個ずつ上手くなれば良いんだから
@yuyuyuyu720
7 ай бұрын
@@pocotive4787 温かすぎます。。ありがとうございます!とりあえずトレーニングモードで色々触ったりしてみます!
@山田太郎-w8k
7 ай бұрын
基本となる道着系だから豪鬼使えるのはストシリーズの基礎となりやすい波動昇竜を学べる あとゲームでいちばん大事なのはモチベなんで、豪鬼を気に入ってるなら初心者でも全然使っていいと思うよ
@zhibuntomukiae
7 ай бұрын
なんでガッシュ見てる世代でうぬの使い方間違えんねん
@99kirishima
7 ай бұрын
ウメハラがガイル使ってくれなかったから用意されたキャラだったりしてな。
@ryo2746
7 ай бұрын
初年度にJPを経験したからかこんなもんなんだ感
@user-gw1bm3wp4w
7 ай бұрын
思ったより強くないだけで最強格なのは間違いないね
@xz119
7 ай бұрын
落としやすくて投げ間合いじゃない龍尾って弱いやん
@ワニワニワニイル
7 ай бұрын
ここ数日でなんで豪鬼使ってる人は百鬼使わないで斬空ばっかなんだ?とか思ってたら百鬼バカ弱いわ、空中で一回止まって昇竜や通常対空にも負けるんじゃそら斬空で昇竜や通常対空潰してガードさせても+の斬空しか使わんよね
@あおいデブ
7 ай бұрын
百鬼ってフリーガンイメージしてたけど全然違うか
@益々-i6t
7 ай бұрын
なるカルマ
@zawazawaCH
7 ай бұрын
これはくだらな過ぎてリュウのがおもろい
@桃の木-b2b
7 ай бұрын
JPは最初から今の性能で出してあげて欲しかったな。
@user-CaXPTZEAldOCg
7 ай бұрын
あくまでも今の評価。かわの立川の試合見てたら十分な性能ありそうに感じた。研究で今より上がる事考えると全然強そうで怖い。5から嫌いだから微妙であって欲しいわ。
@くにー-o7q
7 ай бұрын
むしろ対策の研究が進んでない状態だからな、体力低いキャラは対策されるのが他のキャラよりもろにつらいぞ
@zhibuntomukiae
7 ай бұрын
豪鬼の弱Kだけ当たってないのにキャンセルラッシュきくのバグ?
@herocraneden8685
7 ай бұрын
小技は一括キャンセルラッシュ漏れますよ
@zhibuntomukiae
7 ай бұрын
なるほ あざす。おいらが1年止まってました
@ああ-v8k9r
7 ай бұрын
@@zhibuntomukiae草 1年間変な世界に飛ばされてるやん
@herocraneden8685
7 ай бұрын
開発が進んだら、結局たかしはたかしで、豪鬼は強キャラって評価にもなりそう。 ラシードも実装当初はリュウより弱いかもとまで言われてたし。
@めるやま-l9d
7 ай бұрын
ガイルっぽい
@Bomb2741
7 ай бұрын
絶対抜けて最強キャラだと思うけどなぁ
@masison7095
7 ай бұрын
なんか、本当に…6の豪鬼…キモない?
@とことこ-m1o
7 ай бұрын
性能?キャラ的に?
@sugoku_erai
7 ай бұрын
正直人では無くなってきてるからな 自分的には日本の神話に出てきそうなかっこよさしてる
@メメ-y3e
7 ай бұрын
個人的にはステロイドユーザーみたいな丸い胴体がちょっと…てなる もうちょっとスリムで良くない?
@not6169
7 ай бұрын
@@メメ-y3e金剛力士像をモチーフにしてるからあんな感じらしいよ
@ももけい-c4e
7 ай бұрын
体つききもいんだよな
@user-kq1nl1ml5t
7 ай бұрын
1年目ルークとJPを超えるキャラは今後でないだろうよ。あの2キャラはさすがにバグ
@123ninpinin7
7 ай бұрын
ザンギがなー、体力差2000だし
@Ter_Box2
7 ай бұрын
豪鬼のまねきもすぎ
@aoringosan80
7 ай бұрын
そもそも今のスト6に最強キャラとかいなくね。
@aoringosan80
7 ай бұрын
シンプルに下手なんだと思うよ
@くどいヨ
7 ай бұрын
……??
@user-misomiso1315
7 ай бұрын
もうめちゃくちゃだよ〜
@hi-nl2jf
7 ай бұрын
人気になるとこういう変なのが湧くのはしょうがない
@aa-yp7hm
7 ай бұрын
格ゲー村は初めてか? まあ肩の力抜けよ
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