5:00 на самом деле в случае многодетной семьи твоими миплами будет играть государство...
@kristrols899211 күн бұрын
Поздравляю с новой студией ☺️ все хорошо, а как доделаете будет пушка ещё больше )
@azenael919711 күн бұрын
Идея игры: механика по типу гегмонии, только государство напрямую управляет капиталистами, а выигрывает, если соберет самую большую армию. А для этого надо повышать рождаемость рабочего класса через различные стимулирующие механики (льготы на ипотеку, материнский капитал, но главным образом пропаганда) 😌
@azenael919711 күн бұрын
Цель капиталиста: не оказаться за решёткой, рабочего класса: набрать как можно меньше кредитов. Про средний я не придумал, но его можно убрать за ненадобностью 😂
@archaon760911 күн бұрын
@@azenael9197среднего как-раз в таковой системе практически не будет, ибо слишком умные и не слишком покорные. По сути в такой версии гегемонии будут играть только государство, капиталист и рабочий, а среднего можно будет репрессировать, а государство сможет управлять решениями капиталиста, например капиталист будет брать две карты, а выбор вместо него будет делать государство, также оно будет давать ему цели на раунд и т.д.
@sashanastolkina10 күн бұрын
Паш, поздравляю с переездом в новую студию, очень классный выпуск! В темный уголок напрашивается какая-нибудь вывеска неоновая)
@NastolnyySurr9 күн бұрын
Спасибо, там будет что-то другое светить)
@igorwittorf10 күн бұрын
Спасибо большое за ролик, наконец дождались! Насчёт игры. Соло-песочница. Фентезийный мир, гоблины, тролли, рыцари. Герой (как раз рыцарь) по ходу игры будет встречать принцесс и проходить проверки. Если повезло - появляется ребёнок. Критическая удача - двойня. Если до этого он собрал цветы, или принёс ей подарок шанс увеличивается. Замков с принцессами много, но в деревнях есть эксклюзивное действие «подкинуть палку» . Это сделать проще, проверка не нужна, но правда есть шанс, что ребёнок будет болеть, и у него будет шанс умереть. У героя есть шкала уважения. Если он мало ходит к женщинам, его начинают подозревать в не традиционности, будут считать «врагом народа» и перестанут пускать в деревни. Но наш герой не скотина, и он должен будет платить элементы. Чтобы оплачивать их, герой должен освобождать города, останавливать преступников, в общем различная подработка. Глобальная цель: битва с «драконом». Злодей очень сильён, но в драке рыцарь может использовать «силу отца»! При её использовании герой получает исцеление 2хКол-во детей, но только тех, кому он платит элементы. Больные дети не учитываются, ибо помочь рыцарю могут только здоровые и крепкие воины! Мне 16, если идея зайдёт, будем настолку пилить для конкурса:))))
@foks_games4 күн бұрын
Ура, поздравляю со студией!!!
@Nikolay.Bulatov11 күн бұрын
Берём хардкорное евро Ласерды. Сажаем вторую половинку за стол. Через час она вам скажет: «давай лучше займёмся чем-нибудь по-интереснее». Профит! Через 9 месяцев демография повысится на одного человека.
@NastolnyySurr9 күн бұрын
Как раз для многодетности в каждую коробку Ласерды можно засесть)
@ЯрославШашкин-з4л10 күн бұрын
Паша, привет! Как всегда спасибо за классный выпуск ЭКШОН’а. Вызов по созданию скрепной семейной игры принят! Подготовка Игра от 1 до 4 человек. Каждый игрок берет себе двухсторонний планшет персонажа. Стороны отличаются только мужским/женским полом. На каждом планшете есть одинаковый ряд характеристик: “чувства”, “характер”, “эмоции”, “предприимчивость”, “трудолюбие”, “порядочность”. У каждого игрока есть 15 очков в пуле, чтобы раскидать их по характеристикам (отмечаются на планшете фишками. 1 очко обязательно должно быть на каждой характеристике, максимум 5. Основной процесс Затем начинается основной игровой процесс, состоящий из 7 раундов. Игроки, начиная с первого (первым игроком становится тот, кто раньше всех женился, если такого нет, то тот, у кого были самые длительные отношения) тянут 1 карту из одной из трех колод на выбор: “образование”, “отношения”, “знакомства”. “Образование” - возможность получить то или иное образование, “отношения” - возможность завести отношения с человеком противоположного ("ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!" - ваш РКН) пола, “знакомства” - завести новые полезные знакомства. При этом на каждой из карт будет текст с проверкой определенных характеристик. Проверка осуществляется бросками костей. К выброшенным результатам будут плюсоваться очки характеристик. Нюансы От финальной суммы очков при проверках, например, будет зависеть, получиться ли завести отношения с девушкой, с которой ты только познакомился или выйдет ли закончить юрфак с отличием или останешься на второй год. По результатам проверки игрок берет жетон с плюсом или минусом к определенной характеристике, а также жетон успеха или неудачи. После проверки игрок забирает себе вытянуneю карту и кладет на нее жетон успеха или неудачи. Затем очередь переходит к следующему игроку. Когда все сделают ход, первым игроком становится игрок слева. Дети и карьера В игру вводятся две новые колоды - "карьера" и "семья". К колоде "семья" есть доступ только у игроков, успешно прошедших карту "отношения" (игрок имеет жетон успеха на взятой карточке отношений), к колоде "карьера" - все игроки. В дальнейшем игроки, имеющие успех в “семье”, получают доступ к последней колоде - “дети”. Там при успехе рождается новый ребенок, при неудаче - возможен развод или проблемы в отношениях. Дети дают максимальное количество победных очков, но проверки на таких картах сложные и есть риск попасть на развод. Карты детей игрок забирает себе, вместо жетона такие карты дают победные очки (указаны вверху карты) или очки поражения (указаны внизу карты). Колода карьеры имеет более легкие проверки, но и очков там меньше. Карта карьеры забирается себе только при успехе. Если игрок, уже получивший карту карьеры, снова отправляется в ту же колоду ща новой картой, она будет считаться повышением - при успехе вы получите победные очки и жетон успеха. Знакомства позволяют получить одноразовые жетоны, которые можно потратить на увеличение той или иной характеристики при прохождении испытаний на картах других колод. Риска в картах знакомств мало (но бойтесь карты "Дружелюбный собутыльник"!). Подсчет победных очков В конце шестого раунда игроки подсчитывают количество жетонов успеха, ПО и ОП карт семьи и карьеры и вычитают жетоны неудач. Побеждает игрок, набравший максимальное количество очков, если количество очков у двух или более игроков одинаковое, то побеждает игрок с максимальным количеством детей. Если и после этого победитель не выявлен, то побеждает игрок с максимально высокими характеристиками. Так, Паш, погнали с этой идеей к правительству😀 После выхода базы пилим дополнение с колодой ”православие” и модулем, добавляющим характеристику “богобоязненность” к планшетам персонажей.
@redrobot388910 күн бұрын
Идея игры: полем будет большой цветовой круг, разделенный на много секторов. все игроки начинают из центра и стремятся к краю карты. в каких-то секторах будут жизненные достижения (карьера, таланты, успехи), на других какие-то фишечки, связанные с секторами достижений (проверки разных форматов, другие приколюхи). чем ближе к краю, тем больше достижения и возможности. а вот игроки решают сколько у них будет игровых фишек - членов семьи, один или несколько. прикол в том, что игрокам дается очков действий, равных максимальному кол-ву фишек одного игрока (если кто-то взял 5 фишек и это макс число, то у всех 5 очков действий). а вот сколько действий на какие фишки потратишь, решать игроку. ну и игроки борются за влияние или похожее, карты событий какие-нибудь тянут. кто лучше отыграет? одиночка или семьянин? =)
@Coronzona5 күн бұрын
Оо наконец-то студия! А я уже хотела спрашивать - где?? :)
@ДмитрийГолицын-ж8щ11 күн бұрын
Семья это возможность играть, не ища игровую ячейку) я бы в целом не узнал бы о существовании таких замечательных настольных игр, если бы не искал, во что бы с детьми поиграть) и уж точно не стал бы их покупать. А теперь играем на 4х (с супругой и 2 детьми), что позволяет играть в большинство игр
@kkidichannel60519 күн бұрын
Как же хороша новая студия! По поводу Покрастинации, были с женой на 2й и 3й, на 4ю тоже планируем. Это отличное мероприятие кто любит миниатюрки и покрас
@kirillryzhikh213410 күн бұрын
Поздравляю с открытием новой студии! На пустом пространстве будет неоновая надпись?) Вообще можно просто сделать ещё один стеллаж с играми, больше коробочек😄 Насчет идеи про игру, можно дать одному из наших именитых дизайнеров переработать недавно выходившее но не прямо взлетевшее евро (не вспомню название), где нужно продолжать делать исследования своего отца. Только сделать вероятность, что у отца часть детей может не захотеть продолжать его дело или вообще погибнуть, так что нужно запасать потомство в прок, всячески просвещать и заинтересовывать своей работой😉😄
@NastolnyySurr9 күн бұрын
Неонка будет но в другом месте, тут тоже красивое)
@sky_fish810 күн бұрын
Только вчера вспоминал, когда уже Паша доделает студию) и хоба!😂 Паш, поздравляю🎉 ты молодчина + выпуск как всегда крутой)
@badgatewaygame11 күн бұрын
Отличный, очень интересный получился выпуск! Поставил лайк авансом, а в ходе просмотра еще несколько раз порывался плюсануть)) Студия - класс, поздравляю! Конкурс для детей - круто, ситуация с игрой про гонки/лодки - "ага, так и знал, что прецеденты бывают" :D Фест покраса тоже звучит отлично. Мощный ЭКШОН, в общем! 💪
@СтаниславБлагодатских-х2р8 күн бұрын
А потом нужно заплатить за еду/вещи, школа/садик/универ, жилье опять же и квартплата. И тут одиночка максимально понимает: а в итоге не так и плохо 😂.
@Владимир-о5в10 күн бұрын
Цеппелины вообще красавцы! цена даже ниже, чем планировали полгода назад. Паше - лайкос, как всегда)
@Egor_Karpuzov9 күн бұрын
Игра про рекламу многодетных семей - это же Агрикола) каждый ребёнок приносит много победных очков, увеличивает количество действий в миплплейсменте
@89edition10 күн бұрын
Любая игра с механикой наследия, за каждого ребенка давать доп контент для прохождения игры) Главное, условие получение контента это свидетельство рождение ребенка)
@ГеоргийДосманов10 күн бұрын
"Ха-ха, прикиньте, ТЗ про повышение рождаемости! Ха-ха, а вот такая идея игры появилась! А давайте мы все подумаем об этом! И подарю игру за это!" В общем, ТЗ ты по итогу принял, судя по всему 😂
@NastolnyySurr9 күн бұрын
Да, конечно, уже купил на них яхту)
@iiy3bipb99910 күн бұрын
Опять лайк)🎉
@juliettaboo554310 күн бұрын
Придумала! Все как ты сказал, но! Можно сходить в аптеку за резиновыми изделиями, за это дается 10 монет. Только в конце игры каждый поход в аптеку отнимет 10 ПО. А так деньги даются за каждого второго ребёнка раз в сезон 2 монеты ( маткапитал😂😂)
@НиколайЗуев-ц3г11 күн бұрын
Ура. Долгожданное шоу
@sosna700710 күн бұрын
Агрикола - идеальная игра про демографию - чем больше родичей, тем лучше, т.к. действий больше. Но их всех нужно кормить и обеспечить жилплощадью)
@АлекУ-й6о11 күн бұрын
Поздравляю с переездом 🎉🎉🎉
@14Drader3 күн бұрын
Берем игру "Пати на кровати" и штампуем клоны для повышения демографии и рекламируем. "Батя на кровати", "Траты на кровати" и т.д. Таким образом будет повышаться количество многодетных семей
@egormikheev-qr2wy10 күн бұрын
Идея игры : это евро колодострой . изначально у каждого есть планшет, начальная колода семьи и два взрослых мипла. тут также как и в дюне империи необходимо играть карты чтобы отправлять миплов в зоны на поле, но у каждого мипла есть специальный счётчик возраста, который поднимается каждый раунд( типа один раунд= один год жизни) всего есть четыре деления, которые влияют на то куда можно отправить определённого мипла : первое деление- школьник он не может зарабатывать деньги и делать новых детей, но он может ходить в школу тем самым добавляя новые карты в колоду игрока из специального "школьного магазина" это и есть основной способ улучшения своей колоды, второе деление - студент это самое короткое деление мипл студент уже может зарабатывать деньги и делать детей , а также ходить в универ - это магазин с более мощными картами но за большие деньги, но он не может ходить в школу, третье деление (самое длинное)- взрослый он может делать детей и зарабатывать деньги, последние деление-пенсионер он может только ходить на клетки семейного досуга(ВАЖНО НА КЛЕТКИ СЕМЕЙНОГО ДОСУГА МОЖЕТ ХОДИТЬ ЛЮБОЙ МИПЛ) клетки семейного досуга позволяют поддерживать эмоциональное состояние семьи( оно тратится на многии действия) и удалять за деньги некоторые карты из руки. также в конце хода необходимо заплатить в банк деньги за каждого своего мипла( типо это их расходы) . Также каждый раз когда у вас рождается новый мипл(ребёнок) вы получаете определённое вознаграждение (это выплаты от государства). Главная цель игры накопить определённую сумму денег. Смысл же игры состоит в том , что обычным взрослым людям не удастся без детей и поддержки семьи обеспечить себе счастливую жизнь.
@vtok710 күн бұрын
Паша, сначала я хотел предложить рофельную игру, кризисный америтреш на кубах, в котором рождается история одной конкретной семьи. Но почитав комментарии мне стало не смешно, ибо тема семьи в настолках достаточно представлена. life и "в погоне за счастьем" - достаточно прямые представители, где семья краеугольный камень подсчета очков, хотя далеко не единственный способ победить. Косвенно можно много чего подтянуть, начиная от евровой "Агриколы" заканчивая какими-нибудь кооперативным "Волк идёт" или "Палео", где речь уже про менеджмент ресурсов, командную работу и прочие прелести кооперативных игр. Да даже предложенные рофельные варианты про семью Лебедева, закосом на "Гегемонию" и прочим, не лишены смысла и звучат как что-то во что хочется попробовать сыграть. Мне кажется на этом можно если не выполнить гос. заказ, то развести философский ролик в духе того как поэтично ты рассказывал про Лиссабон. Можно начать с того насколько тема семьи представлена и раскрыта в индустрии, как она может сближать за одним столом разное поколение, а дальше уйти в психологию/философию как именно настолки могут налаживать связи между людьми и сделать отношения крепче и здоровее. ... или просто сделать топ 10 игр про семью, где будет монополия, дурак, пару гоночных игр (потому что Форсаж учит что главное это семья) и на первое место поставить секс-кубики.
@МихаилСенин896 күн бұрын
Игра "Сваха" (или "Гузеева"). Базовая идея игры: есть карты мужчин и женщин, а также кости 2х цветов (одни - для мужчин, вторые - для женщин). На каждой карте указано количество костей. Создавая пару игрок берет число костей соответствующего цвета, которые указаны на картах. После броска одинаковые значения "соответствуют рождению детей" и игрок получает жетоны ПО (новорожденных), число которых равно количеству пар, а также игрок получает жетоны "памперсов", число которых равно значению на совпавшей паре костей. Каждый раунд (в игровом понятии - год) игроки создают по три семьи и за каждую кидают соответствующее число костей (в т.ч. и за семейные пары, созданные в прошлом (-ых) раунде (-ах)). В конце раунда игроки должны сбросить число памперсов, равное числу детей в парах. Если дети есть, а памперсов нет, то игрок удаляет в сброс одну из карт в семейной паре (семья бедная поэтому развод). Одинокие карты с детьми могут образовать новую пару. Выигрывает тот, у кого по истечению 3х раундов будет больше ПО (новорожденных) в семейных парах.
@azenael919711 күн бұрын
Поздравляю!
@GG-yy2dr11 күн бұрын
Легаси игра для пары, где ты родитель, от самого начала: планирование, беременность, рождение, школа и тд. Куча развилок: пол ребенка, его характер и тд сюжетные задания и просветительский материал, эмоциальная история, дополнительные паки на 2 ребенка, паки на детские болезни, игрушки, черты характера, промокарты "ой у вас двойня" и "квадробер"
@ainaboriel11 күн бұрын
Настольный симс? )
@GG-yy2dr10 күн бұрын
@@ainaboriel скорее настольная жизнь и страдания господина бранте
@PavelKrasavin11 күн бұрын
Про детей. Можно сделать ролик, в котором рассмотреть, как в разных играх реализована тематика деторождения и как она влияет на игровой процесс. Вспоминаются Агрикола, Каменный век - вот новые рабочие появляются. В погоне за счастьем - там дети приносят очки, но потребляют ресурсы. И всякое такое. Если речь не только про людей, то дополнение к Такеноко - там малыши-панды тоже полезны.
@opkopkov10 күн бұрын
Там с овцами живёшь...
@iiy3bipb99910 күн бұрын
Еееее🎉🎉🎉🎉🎉
@irina28611 күн бұрын
Игра по типу Робинзона, где нужно постараться сохранить свое здоровье и рассудок, а так же выпихнуть всех своих детей во взрослую жизнь. В картах будет много неожиданных сюрпризов например новая беременность, аллергии, несчастные случаи и тд. Если кто-то из членов семьи не выживает, или теряет рассудок, то вы проиграли.
@sfordinc10 күн бұрын
а что за кубик d3? как он выглядит? d2 и d4 могу представить, а d3 только если это тот же d6, но с дублированием значений на сторонах.
@NastolnyySurr10 күн бұрын
А погуглите, там прикольная форма)
@sfordinc10 күн бұрын
@NastolnyySurr ну, я себе что-то подобное и представлял, но забыл, что нужно края скруглить. И раньше я видел эту форму, но успешно забыл)
@Владимир-о5в10 күн бұрын
Накину на вентилятор, немного не в тему. Просто у тебя несколько роликов про Tornscape, игра заинтересовала, вписался в Проклятый поход. И вот пришла коробочка, а несколько минек сломаны. Но ребята сразу сообщили, что вышлют миньки на замену. А игра, кстати, отличная! Хотелось бы больше освещения. Может, пригласить ребят-игроков, с покрашенными ростерами, топчик какой-то запилить?)
@NastolnyySurr9 күн бұрын
Так где накинуто?) заменили жеж) Я жду своих ледяных, чтобы самому покрасить)
@Владимир-о5в9 күн бұрын
@NastolnyySurr что за "ледяные"? Torn тоже буду красить. Пора начинать учиться, а эти миньки прям хочется в цвете)
@NastolnyySurr9 күн бұрын
@Владимир-о5в я хочу ледяную фракцию, разрабы намекали, что есть шансы. Вот жду)
@Antananarivu200610 күн бұрын
Жду, когда же крауды arcs объявят)
@mnevotononenado10 күн бұрын
Я вижу кубометный реалтайм (а что, дети - дело непредсказуемое, так что рандом наше все, да и ситуации вполне себе в реальном времени), с разными усложнялками на раунд, все как в жизни. И обязательно добавить имбовые карточки бабушек/дедушек/ мужей/старших детей, которые будут помогать игроку не сойти с ума.
@k1ndv1n10 күн бұрын
Идея для игры с "рабочими" (каждый новый "рабочий" это ребенок). Пока больше ничего не придумал И тут норм вписывается тот факт, что у кого больше "рабочих" или детей, тот быстрее лутает ресурсы и больше шанс победить)
@k1ndv1n10 күн бұрын
Например, тему с уборкой дома У каждого планшет дома и надо раскидывать детей на уборку)) это типа как в детстве с графиком дежурств) у кого было?)
@romanandrusenko948910 күн бұрын
Про странные названия мотыжных карт - это же сленг. Гайка, та же - это Gaea's Cradle, один из самых крутых лендов. Всегда гайкой была, есть и будет) Так что да, это всё стёб, судя по всему, особенно с таким описанием разработки.
@mirehiko11 күн бұрын
5:18 ты придумал игру корни, максимально ассимитирично и у каждого свое число юнитов😂
@РусланРфр7 күн бұрын
Нужно мотивировать людей на рождение детей, ведь это также создание игровой настольной ячейки, которая всегда с тобой. Хочешь в какое-то евро играть - рождай 2 ребенка, хочешь в немезиду - 3 детей. Хочешь в авалон, гитлера - 4-8 детей. Плюс за рождение ребенка киковский гроб в подарок. За 3 ребенка - большой стол для настолок.
@Rey-819 күн бұрын
Попробуйте стол поставить дальше от полки с играми. Пока ощущение "тесноты" создаётся. И попробуйте сделать так, что бы стола было видно больше. Мне кажется, так будет красивее. Сейчас как будто обрезанный стол. Звук хуже чем был в прошлых выпусках. Как будто высокие задраны выше. Я плохо разбираюсь.
@NastolnyySurr9 күн бұрын
Хм, ну теснота там присутствует, но она ограничена пространством вокруг, всё таки у нас тут не ангар здоровенный, но попробую)
@ДаниШе11 күн бұрын
Про семью, её ценности, семейные традиции в наше время тоже важно рассказать, особенно подрастающему поколению. Не обязательно напрямую и в сравнении. Почему на приключения идёт группа каких-то героев, а не к примеру крутая семья типа суперсемейки (как в мультфильме). Отличная идея.
@belykh_olya10 күн бұрын
Идея игры: просто версия твистера для пары, но играть обязательно голышом
@Antananarivu200610 күн бұрын
Канбан поиграть советую, Паш) И в намарс)
@markus_blea10 күн бұрын
евро на выставление рабочих, но рабочие заблокированы на планшете, чтоб взять их, надо родить) причем берешь столько рабочих, сколько родил
@Awal66611 күн бұрын
Покер, где ты можешь в каждой раздаче подсылать по ребёнку для подглядывания карт=)
@MedoedAndrey10 күн бұрын
Мир Хобби - делайте игры и детей. Пусть дети станут твоим хобби)
@sufir10 күн бұрын
9:54 "Кто ЭТО будет рекламировать?!" - сказал Паша рекламирующий ЭТО ))))
@NastolnyySurr10 күн бұрын
@@sufir я ток рассказал, что такое говно есть)
@ilyaleb10 күн бұрын
А можно просто снять летсплей с многодетной семьей, рассказать что в этой семье можно не искать отдельную компанию для игр, а просто как-нибудь вечером сесть поиграть в сумерки империи, скажем) Вообще у детей очень интересные эмоции после игр бывают. Мы с дочкой иногда ходим к нашим друзьям. У них уже 7ро. Если им предложить, то от них человека 4 обычно хотят во что-нибудь поиграть. Не так давно мы играли в подземелья и песики впятером) Детям очень понравилось ходить и дубасить монстров!
@Portrett10 күн бұрын
6:01 - все миплы должны быть разные (один там из дерева, один из воздушного шарика и т.п.). Игрок за многодетных берет всю горсть, подкидывает куда попало и должен собрать, а остальные игроки - покоцать миплы (воздушный лопнуть, деревянный намочить и т.п.). Прям симулятор получится)))
@NastolnyySurr10 күн бұрын
Не очень выкупил отсылку)
@Portrett10 күн бұрын
@@NastolnyySurr ну что дети когда их куча это жестяная жесть - один в розетку лезет, второй на окно, третий на обоях рисует и каждый пытается травмироваться самым изощренным образом)
@jozzy195411 күн бұрын
Игра в духе Белого Замка (мини-евро). Только в ней можно делать уклон в религию/военное ремесло/демографию. Повышение демографии будет сложнее развивать, так как будет требовать больше ресурсов. Но зато в конце игры будет давать больше всего победных очков, так как все счастливы, а потом еще и налогоплательщики будущие вырастают :)
@СтасКолосов-з6и11 күн бұрын
Твистер голышом уже предлагали?
@NastolnyySurr11 күн бұрын
Нет, но я бы согласился!)
@Upsidedown199310 күн бұрын
А что если?... Берём пвп игру( типа анматч) и сталкиваем лбами " Суперсемейки"( мультик же все смотрели). А фишкой сделаем легаси механику, где в молодую семейку, можно будет добавлять детей с супер способностями, комбить комбухи и всё такое. Как то так 🙂
@sosna700710 күн бұрын
Стол в кадре создаёт барьер между зрителем и спикером. В прошлых выпусках как-то более открыто все выглядело, когда лампы падали и ведущий в кресле как твой приятель сидит. Считай как в гости сходил, а сейчас это выглядит как программа "вести".
@NastolnyySurr9 күн бұрын
Но ведь стол был всегда, а кресло было лишь из-за того, что студии не было)
@РусланРфр7 күн бұрын
Нужно делать настольные кемпы с заселением в номера девушка + парень с 50% скидкой для поднятия рождаемости
@ДенисКобелев-в5ъ5 күн бұрын
Поскольку тема хайповая, то и механика обязана быть самая современная. А значит делаем игру на взятки! 4 молодые русские семьи ( 4 масти) соревнуются в своём желании улучшить демографию в стране! Желания у них от 1 до 9 естественно) на картах есть победные очки ( чем меньше желание тем больше очков) , которые получит игрок взявший взятку с ними) плюс ко всему есть разные доп карты: положительные множители желания, такие как " Субсидии государства, зависть соседей и льготная ипотека", взяв взятку с которыми победные очки умножаются. А так же будут негативные карты, которые можно подсовывать соперникам: презервативы. Естественно очки такой взятки учитываться не будут
@fleushechka11 күн бұрын
Про игру про многодетную семью. Надо к вашей идее добавить реализма: чтобы не потерять миплов, надо их "кормить". Тратить какие-то ресурсы. Понятно, что с 1 миплом это просто. А с 10 посложнее будет 😅
@kirillsulim10 күн бұрын
Это же Агрикола
@fleushechka10 күн бұрын
@kirillsulim да наверное механика-то и не нова. Мне приходит в голову эра. Средневековье
@Nekto305811 күн бұрын
Соревновательная игра про градостроение, где цель игры создать инфраструктуру для желания у людей заводить семьи, победные очки это многодетные семьи в вашем городе. А в процессе игры надо стоить сады и школы, улучшать бесплатную медицину на каком нибудь отдельном треке( а не как сейчас у ребенка глаз опух, окулист на больничном, а второй в отпуске, приходите через 2 месяца, ходим с ребенком только по частным клиникам). А перед этим надо чтобы люди еще где то знакомились, встречались и жили( то есть дома тоже строить) кафешечки всякие, клубы которые дают перевод одиноких людей в пары, а ну места работы тоже. В общем как то так, так сказать игра наглядный пример по созданию и улучшению условий для размножения)))) P.S боюсь правда заказчику тз не понравится такая игра где еще что то требуется для создания многодетных семей кроме популизма)
@artemyolo167311 күн бұрын
Медленно выезжающие фотографии игр (Nucleum, Judjment) слово задумали внезапно напасть на Пашу. Забавно, но наверно странное решение
@NastolnyySurr11 күн бұрын
Вообще это я недоглядел и так быть не должно было)
@ПавелГригорьевич-р4п10 күн бұрын
все Паша буду делать думерскую. визаульную новеллу про выживание в РФ)
@ShcherbakovDmitriy10 күн бұрын
по картинке не очень хорошо, что полка заканчивается прям в центре кадра. делит ровно пополам экран
@NastolnyySurr9 күн бұрын
Тоже это отметил, но пока не придумал, что с этим делать)
@ДенисРуденко-ц8ц11 күн бұрын
То ли из-за бамбука то ли из-за крепления микрофона кажется, что горизонт завален... А игра может быть про Артемия Лебедева с его 11-ю миплами... Может быть они бы там и с дизайном помогли...))
@NastolnyySurr9 күн бұрын
А может из-за кривого пола хД
@лемешкинАлександр10 күн бұрын
Если надо стимулировать рождаемость то лучше карточных игр на раздевание ещё не придумали :) а если это ещё приправить алко игр на раздевание то тут сто процентное попадание в тз 😂😂😂
@Даня-к2г11 күн бұрын
Идея для игры: игра с механикой пуш йор лак, где ты являешься владельцем новостройки (или арендодателем) и из колоды тянешь себе жильцов. Каждая карточка это отдельная семья/человек кто заселяется в новостройку семьи делятся по разному количеству детей и собираются в сеты, а так же есть карточки с одиночками-неформалами или чайлдфри парами и если набирается две одинаковые то все карты сбрасываются и ход переходит, а если остановиться до того как выпало кого то двое, то вытащенные карты за этот ход, это один этаж многоэтажки и так каждый раунд пока кто то не соберет многоэтажку из 10 этажей
@NeeNekitos11 күн бұрын
Блин и правда крутая идея для игры!
@ДаниШе11 күн бұрын
Отличные идеи - создавать больше игр, связанных с географией, историей России, русскими известными деятелями и тд
@NastolnyySurr9 күн бұрын
А потом выходят игры от МХ и ловят тонны хейта за любой чих...
@dreamwarrior90879 күн бұрын
Если бы в стране не было цензуры, и в обществе работали институты, то может быть это было бы не плохо, но про что делать сейчас игры? Прошлое никто не ценит, настоящее красиво не представишь
@V2mine10 күн бұрын
Обязательно расскажи какая игра детей победит
@sbasibochtojivoy10 күн бұрын
От вас просто хотели, чтобы больше акцентировали внимание на прелестях семейного настольного гейминга. Тем самым подчёркивая, что наличие полной семьи - это хорошо. Жаль, что вы этого не поняли.
@NastolnyySurr10 күн бұрын
Нет, вы не читали ТЗ, там явно писали про другое)
@tanusha.kiryakova11 күн бұрын
Поздравляю! Паша! Предлагаю вернуть жельле кресло. Оно хорошо отделяло тебя от фона
@NastolnyySurr11 күн бұрын
Жена не отдаст его в студию хД
@Stepan_Go11 күн бұрын
Очевидно, для повышения рождаемости игра должна быть скучная, что бы гости расходились, а жена скучала) Ну и доп пятый игрок, делающий игру чуть лучше)
@alexanderF9sss11 күн бұрын
Так это был заказ на обзор игр Розенберга же!
@arklid10 күн бұрын
02:50 - Многодетные семьи Я думаю, они хотят от вас известно какой контЭнт))) Не, ну а вы попробуйте, чо?)) Может оно понравится, может и зайдет)) Говорят, некоторые на этом деле реально неплохо так зарабатывают)) Надо сделать настолочку про онлик и разные жанры на нем) В зависимости от жанра будет и прибыль (очки). Все равно игра не для детей, а с 16+))
@darkpechenka214911 күн бұрын
Такая игра: игроки соревнуются друг с другом на победные очки, кто больше родил(а), тот и выиграл. С помощью колодостроителтого движка, расхаживают по полю и пользуясь мощными картами, поднимают демографию, параллельно прокачивая свой планшет с разными там пунктами: здоровье, финансы и так далее. Но игра эта в жанре один против всех, где первый - играет со скрытым перемещением за вазэктомию, засирая руки игроков плохими картами. Цель игроков, не дать себя вывести из игры, путём снижения их плодоспособности (обозначенные определённым количеством жетонов), в итоге выбрав победителя по ПО. Цель вазэктомии - сделать бесплодными хотя бы половину игроков, тем самым выиграв игру. Не Зверь конечно, но тоже какое-то животное)
@juliafomenko6911 күн бұрын
а что это за similo на полке с щупальцой ?
@NastolnyySurr11 күн бұрын
@@juliafomenko69 это юбилейное, к 10-летию компании)
@Dj_NIKKA11 күн бұрын
Варгейм, в котором аналогом зданий обучающий и производящих войска будут папа и мама. Чем мама и папа войск, тем сильнее армия и тем ближе победа в 😂😂
@Dj_NIKKA11 күн бұрын
Разведка территории, находим папу и маму прокладываем железную дорогу, связывающую оба завода для производства войск
@РусланДрохнерис11 күн бұрын
Уже придумали, Агрикола называется
@АлексейНикольский-ч5с11 күн бұрын
По поводу магии собирающихся. Изначально это был прикол. Один парень сделал сайт где "переписал", а по факту изложил свою историю про мтг. Ему начали писать что готовы продавать вашу продукцию, но он писал, что это просто шутка. Спустя время кто-то решил заработать бабла, издав первый сет мтг на русском, но с отвратительным качеством в картоне. Там даже давали, может и сейчас дают фойл лист за заказ 6 дисплеев. Но это плагиат в чистом виде
@kristrols899211 күн бұрын
Подытожу ☺️ благодарю за шикарное видео !) всегда приятно вас слушать, интересно смотреть. Кэмпы мечта, но далеко находится пока нет возможности поехать, очень хотелось бы посидеть с настольщиками. В нашем городе такого нет вообще ( есть ощущение что мы единственные настольщики кто ушел дальше монополии и свинтуса. ☺️ ну и конечно большое желание с вами в живую увидеться, пообщаться и возможно получится во что-то сыграть. ✨ благодарю за ваш труд!
@NastolnyySurr11 күн бұрын
А вы от куда?)
@kristrols899211 күн бұрын
@ Мариуполь 🙈
@ДенисЙцукен-ц5и8 күн бұрын
Про Joyride - ну авторским правом не защищено, значит может быть использовано. Про Votes woman, а может быть она не набрала не из-за реклама, а из-за того что она не очень нужна сообществу (ведь тот же фейсбук не единственная вещь, где может рекламироваться игра и т.д.) ?
@NastolnyySurr8 күн бұрын
Ну раз не защищено, давайте каждый делать Каркассон. Так получается?)
@ДенисЙцукен-ц5и8 күн бұрын
@@NastolnyySurr ну так и делают. Только что-то меняя, сама его механика много где применяется в том или ином виде. А ничего не меняя, никто снова Каркассон брать не будет, этож не Скайрим (шутка). А так какая-та старая игра, которая не переиздаётся видимо и не супер известная, да может с хорошими механиками. И тут выходит новая с рекламой и т.д., уж не знаю на сколько там похожи механики, но факт в том что выходит законно, и если её будут покупать, то будут покупать. Так что в теории пусть автор идёт в суд и уже суд разбирается, было или не было. А то тем что Брюэ - ой почему его игру захейтили - так не правильно, а тут игру захейтили и ой это правильно, хотя и там и там права, и там и там в теории по закону правы.
@NastolnyySurr8 күн бұрын
@@ДенисЙцукен-ц5и Ну дык меняя, а не оставляя полностью кор. движок, по такой логике и Магия собирающихся норм проект. Ток с Бруэ Цеппелины нарушили обговорённые условия, а тут у автора просто забрали всё за его спиной. В вашей жизненной системе координат это и вправду равносильно?
@ДенисЙцукен-ц5и8 күн бұрын
@@NastolnyySurr на счёт Магии собирающих - так тех же клонов МТГ так же не мало и не сказал бы что среди них много успешных (я Берсерка разве что могу вспомнить, но и то он скорее у нас известен), переписывать всё это конечно (как я понял это делает Магия собирающих) бредово и это вряд ли выстрелит, а с другой стороны если найдёт свою аудиторию, то почему нет. Всё забрали бы, если бы они выпустили его же игру про подлодки, а так только механики (которые не является часть авторского права, по их законодательству, если я не ошибаюсь) - и как сказал с этим пусть уже суд разбирается, где кстати я не думаю что автор выиграет, но это уже мои предположения. Бруэ я ставлю как пример, того что там тоже всё законно и ситуация с хейтом игры, на которую почему то реагируют не положительно. А тут ситуация где тоже всё законно (во всяком случае пока суд не докажет что это не так) - и почему то на хэйт игры реагируют положительно. Я сравниваю их именно в этом контексте. Где вроде всё законно, но и там и там, если смотреть с человеческой точки зрения то не правильно (и да в ситуации с Бруэ я не на его стороне, хотя так же и не на стороне Цепелинов), но таков мир и так есть и лично меня удивляет разное отношение к похожим событиям (именно к событию Хейта и опускания рейтинга игры).
@JimboNastolkin11 күн бұрын
Агрикола уже есть ) нарожал и всех уделал.
@Nastolki_v_detalyah10 күн бұрын
А интеграция то получилась 😂😂😂
@NastolnyySurr9 күн бұрын
Ну-ну, посмотрел бы я на того, кто б в таком ключе принял бы)
@kanatushtimofey345210 күн бұрын
на 25:40 и 26:45 медленно выдвигающиеся коробки - это ведь так и задумывалось? XD
@NastolnyySurr10 күн бұрын
Нет, что-то пошло не так))
@NeeNekitos11 күн бұрын
Студия топчик🎉 Так все круто,но всплывающие коробки игр непонятно зачем 🤷
@NastolnyySurr9 күн бұрын
Это косячок)
@MirrorWalker6 күн бұрын
Есть же агрикола)) рожай детей, выставляй рабочих))
@opkopkov10 күн бұрын
Разгоняем многодетную тему! Мафия для поддержания рождаемости -от 5 игроков и больше. Правила игры - мафии всегда пять человек, а мирных в количестве сколько у игроков детей. Если например собралось пять нищих студентов у которых нет детей то это будет весьма короткая партия! Мафия автоматом победила! Если у кого то всего один ребёнок ему тоже будет не победить! Так что рожайте! А кроме жтого вл все игры надо добавить важный пункт - игрок может использовать значение кубика равное количеству его детей. Если нет детей ты играешь без кубика! А если всего один то у тебя всегда критический провал! Так что что бв пользовался шесиеркой надо попотеть!
@kristrols899211 күн бұрын
Ну как, игра на то чтобы найти вторую половинку, и быстрее друг новое потомство произвести 😂 чем больше тем больше денег материнского капитала… правила про суровые реалии жизни не включать. Еще и в игре разрешить эти деньги тратить на дом на мальдивах, крутые иномарки 😂 извините но орю с людей которые вам это предложили)
@archaon760911 күн бұрын
Я лично такому давно не удивляюсь. Поэтому я ещё адекватный на их фоне )
@hizisfoo10 күн бұрын
Бейкон патруль - беконный патруль? 🙃
@NastolnyySurr9 күн бұрын
Было б неплохо)
@egorzhuganov11 күн бұрын
26:14 фокус вышел покурить
@NastolnyySurr11 күн бұрын
Есть малец(
@exesute11 күн бұрын
Игра - амери треш, а ля зомбицид, где в одиночку просто не выжить, а с кучей игроков (взрослые и дети) имеют достаточно очков действий что бы пройти миссии .
@АлександрТрухин-з9к8 күн бұрын
Погубим дохрена пацанов, поднимем цены на жилье. Че нам поможет с демографией? Настолки!
@NastolnyySurr8 күн бұрын
@@АлександрТрухин-з9к именно так
@tvoyasovest40612 сағат бұрын
Паша не двигай пожалуйста картинку настолки, про которую рассказываешь. Отвлекает очень.
@NastolnyySurr12 сағат бұрын
Это был баг, а не фича)
@markus_blea10 күн бұрын
жалко дайсфест не обновили дизайн сайта. Пока это пестрая и нечитаемая каша из инфы, визуально оставшая от реальности лет на 15. Хотя сайт нужный и хороший
@NastolnyySurr9 күн бұрын
Ну могут подрихтовать ещё)
@Ortega_Nav8 күн бұрын
Магия собирающихся - на мой взгляд это один большой прикол. Фанаты мтг взяли, и прогнали всю альфу через переводчик, наделали ИИ картинок, и выпустили. Кто будет играть - фаны мотыги, которые хотели бы поиграть в самую старую магию. Сыграть драфт по альфе (Аз) за 400 р - это очень круто. Шансов сыграть драфт на оригинальных бустерах - просто 0. Их либо просто не осталось, либо они стоят десятки тысяч долларов. Я бы с удовольствием по фану поиграл
@barmalej628211 күн бұрын
Немного подушню, но это палка от микрофона слева (от тебя справа) совсем не в тему. Много пространства гуляет.
@NastolnyySurr9 күн бұрын
Варианты?)
@barmalej62829 күн бұрын
@@NastolnyySurrА маленькой треноги на стол разве нет? На Shure думаю по-любому есть что-то компактное.
@barmalej62829 күн бұрын
@NastolnyySurr Ну на крайний случай повернуть кронштейн к середине, чтобы он прямо ну или почти прямо сзади камеры смотрел, ну жалко, столько места слева теряется.
@NastolnyySurr9 күн бұрын
@barmalej6282 ну вот сзади вариант, но ещё посмотрим, самому тож в глаза бросается)
@NastolnyySurr9 күн бұрын
@barmalej6282 тогда она улавливает любую тряску стола и любые удары рук по столу
@viviainioikia10 күн бұрын
так падажжи, тролль нагло ворует хаос в старом мире, собирает предзаказы по 20к, ситуация с мотыгой чем отличается?)
@NastolnyySurr10 күн бұрын
Тролль ворует то, чего никто никогда не сможет купить уже, а матыга, вон, бери и покупай. Причём тролль не придумывает легенды о том, как он игру придумал. Ну и в третьих, я где-то рекламировал тролля?
@viviainioikia10 күн бұрын
@@NastolnyySurr это в какой вселенной нельзя купить хаос? в нашей, например, куча предложений на bgg, ebay, ноблкнайте, авито и тп, вон, бери, покупай ;) Зато Тролль придумывает легенды, вроде той, где он связывался с правообладателями, но что-то как-то все заглохло, звучит, кстати, очень убедительно. Насчет тейка про рекламу тобой Тролля, в изначальном моем сообщении на это не было и намека. Суть мессаджа была в том, что и то и то - наглое пиратство которое процветает довольно давно, и уже имеет сотни вариаций, с разной степени рекламы и форса в настольном информационном поле, thats all
@ВасёкСавков9 күн бұрын
Очень интересная позиция про тех кто тебе пишет. Если человек не закидывает баблом на рекламу, значит ты не рекламируешь? Те же Герои что недавно вышли оказались в пересчете на математику игрой с двумя расами, либо с расчётом на рандом, из-за усложненной и бесполезной асимметрии. Эта недавняя игрулька про обезвреживание бомб на уровне детских игр с валдберис. Или может подземелье и песики (сломанная игра, где даже на летсплее автор путается в правилах и нужно самому доходить до того где был косяк) хорошая игра не на уровне монополии? 70% настольщиков ждут простых игр, которые можно сыграть за часок. Но издатели крупные или делают бестолковые и нефановые взятки или перегруженные евро и америтреш, которые ты и другие блогеры рекламируете, а потом продаёте эти коробки за ненадобностью другим дуракам. И в итоге получается такая картина, что частный издатель не может залезть на рынок, а если идёт к издательству, то оно делает из его игры Joyride и разбавляет им свои взятки и перегрузы. Вы сами плодите монополию и делаете ее ленивой. Но ты конечно не отвечай ребятам что тебе пишут.
@NastolnyySurr9 күн бұрын
@@ВасёкСавков какой бред у вас в голове, мягко говоря) За всё, что вы перечислили, мне ничего не платили, это раз, всякое говно пиратское я не буду рекламировать и за деньги. Очень громкие заявления про Героев и Песиков. Вы пишите про весёлые и быстрые игры, а сами сквозите снобизмом и предвзятостью. С чего вдруг вы решили, что я кому-то там не пишу?
@ВасёкСавков9 күн бұрын
@NastolnyySurr считал что вы общаетесь на ты, могу и на вы. Про то, какое отношение у вас к тем кто пишет, это ваши слова. До этого, считал вас самым позитивным из крупных игрообозревателей, но из этого описания тех кто вам пишет, пышет негативный вайб. Поэтому и пишу, что русские издательства или стараются сделать на коленке что то, или если речь про крупных, то там чаще такие же игры, без глубокой механики как пёсики, тогда в чем разница? Я с удовольствием играю в пёсиков, говорю только про то, что без помощи издательства, она не была бы так ярко оформлена и не имела бы поддержки от игрообозревателей, а автор стал бы в их лице мамкиным настольщиком. Герои тоже хорошая, но там золотом играешь против золота. Если играть менее чем в 4м, она не раскроется как конкурентная, а если игрока два, то варианта игры всего два, с атакой соседа или без, что превращается или в доминацию над униженным или пасьянс. Но хотя бы видно что над игрой старались, хоть и не балансировали, а не набросали. Хотелось бы, что бы у вас небыло такого предвзятого отношения к тем кто хочет сделать свою игру, или что бы вы поясняли какое значение придаете таким словам. Потому что перегруженные игры чаще встретишь на кемпах, на них чаще смотрят, чем приобретают, а бестолковых хватает и от именитых ребят, но почему то они не мамкины игроделы
@NastolnyySurr9 күн бұрын
@@ВасёкСавковПодождите, я не очень понимаю против чего вы воюете) Я не ругаю наших авторов, скажем тот же Бэдгейтвей я похвалил и рассказал про него людям, без каких-либо денег. НО когда люди приходят буквально с монополией, никакое красивое оформление издателя это не спасёт. Что касается Магии - наглое пиратство без какой-либо вменяемой идеи - на мой взгляд это грязь и никакого внимания не заслуживает. Я могу понять наших умельцев, что издают игры, которые никто никогда не издаст, МТГ прекрасно продаётся в магазинах, а большой ценник не повод делать пиратский ширпотреб.
@ВасёкСавков9 күн бұрын
@@NastolnyySurr про Магию согласен, это бред и воровство. Я только за то, что бы вы всех кто придумал свою игру не приравнивали к мамкиным настольщикам. Потому что то, что вы сказали, звучало именно так
@TheSverVe10 күн бұрын
Вообще не согласен с твоим тейком про игру с феменистками. Просто какая у нее аудитория? Соя + женщины + возможно прям уж совсем любители истории. Сколько из них любителей варгеймов? 1.5 землекопа. Вот и провал. Случись такая же история с отменой рекламы условной гей сауне или ведьмаку это бы не помешало бы собрать нужные цифры. То есть проблема изначально в таргет аудитории и не понимания ее.
@NastolnyySurr9 күн бұрын
Ха, а вы вообще знаете много варгеймеров НЕ Любителей истории? Я, кажись, ни одного не вспомню) У вас уже маятник куда-то не в ту сторону качается кмк, не всё то повестка, что про женщин.
@TheSverVe8 күн бұрын
@@NastolnyySurr я и не говорю про повестку, я говорю о непонимании таргет аудитории. Гей сауна тоже вроде "про повестку", что не помешало ей собрать. Видимо варгейм про узкую тему борьбы за права женщин не попадает в желания людей, что и видно по сборам. А про рекламу фейсбука это попытка оправдаться. Очевидно что это дало бы только небольшой прирост, но никак не является первопричиной.