Наконец-то я узнал,для чего нужен "Якорь Хигс". С 2019 года для меня это было загадкой. Спасибо,Костя.
@dkar45894 жыл бұрын
Интересно рассказал про мародерства в нулях, так оно и есть. Но.. Если все продумать за ранее, то выходы будут безболезненны. Пример, залетая в док, выставь в менюшке справа- станции, а при выходе их дока в ручном режиме, (лучше сначала на яйце), вылетаешь, идет прогрузка сектора несколько секунд, и появляется картинка, где допустим стоит гряда противника, тут же открываешь менюшку и жмешь андок, всё! Даже на шипе, андок занимает 1,5-2 сек. При самом плохом раскладе чуток щита отгрызут. Остается отложить игру на пару минут, пока негодяям надоест ждать и они уйдут. Либо вылетай на яйце и впуть. За шипом можно вернуться позже. 2. Непосредственно влетая в гайку (ворота), автопилоту жмешь стоп, а когда с экрана исчезают все иконки старого сектора и вокруг остается туман, снова жмешь кнопку запуска автопилота. На выходе из гайки, шип уже отварпывает или во всю летит куда надо. Пока на вентурке прокатывало. Низы забиты 2 инерционки, и 1 стаб.
@Egozorro3 жыл бұрын
Очень полезный ролик ))
@kensspb1574 жыл бұрын
13:29 кемпят моего вексора, лол)
@DavaLife20154 жыл бұрын
Спасибо большое, про якорь не знал.
@OldDwarf4 жыл бұрын
Посмотри комменты, пишут якорь не работает
@alexfiesta28994 жыл бұрын
И при андоке тоже немного другая механика. На выходе из станции на тебе нет инвиза, но ты сразу же набираешь скорость и если тебе нужно варпать не прямо по курсу, то будет тратиться время на сброс скорости, а потом набор скорости для выхода в варп режим. Автопилот почему-то летит секунду после андока прямо и только потом начинается маневр, поэтому на андоке можно поймать зазевавшегося игрока, но если гайка прямо по курсу с андока, то даже самый тяжелый транспорт уйдет сразу и никакой корабль его не успеет поймать в лок. Поэтому в нулях андокаться нужно вручную с последующим варпом на объект по курсу, если такого нет, то даже у фрегата могут возникнуть проблемы.
@АлександрКоврижкин4 жыл бұрын
Спасибо за контент! :)
@revoltna16534 жыл бұрын
Была похожая ситуация с андоком..выходил на автопилоте в оменом армейским, пока прогрузился грид увидел кусок структуры, затем улетело яйцо...выругался в техподдержку-вернули хулл..со второго ругательства правда..:)
@mad62294 жыл бұрын
Большое спасибо за инфу. То что надо!
@djnova60714 жыл бұрын
Не важно, куда направлен нос корыта. По механике евы, ему не нужно разворачиваться. Это не секонд галакси. И якорь всегда и везде уменьшает агильность. Тоесть, наоборот увеличивает время отварпа.
@djnova60714 жыл бұрын
Якорь будет яростно использоваться для схлапывания дырок. Но ВХ пока в игру не завезли, следовательно эта рига, (такелаж, будь он неладен) пока безполезна. Абсолютно.
@deniszharikov86694 жыл бұрын
Подскажи почему в корпусе ред не принимают, подавал заявки всегда отклон. По каким критериям принимают?
@OldDwarf4 жыл бұрын
Через дискорд только приём, ссылка в описании )))
@EvgenVolkh4 жыл бұрын
Спасибо за разъяснение :)
@abaddon76824 жыл бұрын
Сейчас Якорь работает очень странно, скорее всего "сломан". Поставил два якоря на Каракал, отварпывал 36 секунд :)
@OldDwarf4 жыл бұрын
Мда, надо бы на ретривере протестить, но боюсь как он будет ползти 1-2 км до дока например... или до нужного края астероидов...
@Runzero19744 жыл бұрын
@@OldDwarf Правда не работает вчера тоже проверял наш человек ..., не знаю причину ...но сейчас якорь абсолютно не работающая рига...
@tripozik37914 жыл бұрын
@@OldDwarf Проверяли на Ретривере, отварпывает минуту, минуту Карл!!! Сейчас якорь сломан.
@w1ak2a4 жыл бұрын
Ставил эту ригу, корабль стал медленнее и неповоротливее, без каких каких либо плюсов, отварп стал на много медленнее. Рига чтобы испортить корабль, имела бы смысл если бы можно было бы установить её другому игроку)))
@OldDwarf4 жыл бұрын
Но тут возникают проблемы в других местах у кораблика. На отварпе, на некоторых приварпах бывает до дока 1-2км ползти нужно, доползти до нужного края поля астероидов, перегнать лопату в другую систему...
@random_hunt48264 жыл бұрын
В описании якоря написано что он "ухудшает маневренность", что то же самое что и инертность. Как мы знаем, чем меньше показатель инертности тем быстрее корабль отварпывает. Но что значит "ухудшает"? Для нас ухудшение это + к инертности. Возможно поэтому он и не работает. По отварпу с места. В большой Еве не важно в какую сторону вам нужно отварпать. Если ваша скорость 0, то время отварпа будет одинаковое. Только если вы движетесь, тогда времени нужно больше если вектор отварпа не совпадает с вектором движения. Потому с андока корабли отварпывают дольше.
@alimfunkerman4 жыл бұрын
Здравствуйте! Расскажите про ПВП фиты на фрегаты, пожалуйста
@Первый-у9д4 жыл бұрын
Очень полезно спасибо 👍
@ТопорОстрый4 жыл бұрын
Кемпы то такое. было бы желание пройти. Ты не упомянул, что можно втопить в гайку на мвд.Может помочь при определенных условиях и даже грохнуть кого-то из кемперов. Всяко бывает. Вот увидите, скоро на кемперов будет охота. На каждый блоб есть переблоб. Просто одиночкам ничего не светит. Давай видос , как пройти миску т10 в нынешних реалиях.
@abaddon76824 жыл бұрын
Костя, было бы крайне необходимо рассказать о времени отварпа и как его рассчитать. Если время меньше 2 секунд, словить не могут.
@OldDwarf4 жыл бұрын
Это ведь из пк Евы, так ли это в мобильной? Не уверен...
@DrFaustXIII4 жыл бұрын
@@OldDwarf как можно подлететь к гайке на которой кэмп и это увидеть заранее ? вы ведь сразу в этот бабл подаете ? Или на ворота надо варпать в ручном режиме за 100 км ? Можно поподробнее про этот момент.
@АндрейЛузгин-д3в4 жыл бұрын
Спасибо за разъяснение!
@РоманШатун-ц6ъ4 жыл бұрын
Спс очень полезно, лайк!
@Logan_Wolverine694 жыл бұрын
Слишком много информации. Но спасибо Вам что просвящаете и помогаете нормально играть в мобильную Еву 😎👍
@OldDwarf4 жыл бұрын
Это ещё мало 🤪🤪🤪
@ПавелМ-ъ7ь4 жыл бұрын
Спасибо, очень Годно!
@ДмитрийКононенко-й7ш4 жыл бұрын
Прив. Обещали поднять урон сторожевых оружий в системах в 160 раз, сделали уже? В системах безопасности от 0,5 до 0,1 бывают сейчас кепмы?
@Hydra_mYi4 жыл бұрын
Друг, что слышно про Mordu's Legion?
@OldDwarf4 жыл бұрын
Ничего пока что (((
@WorldOfBurmistrov4 жыл бұрын
А под пойнтами можно пройти в гайку?
@OldDwarf4 жыл бұрын
Да, если ты сам не в агре
@DartLuke4 жыл бұрын
Хорошо, что баблов пока нет в игре. А насчёт андока... а разве нет андок букмарок?
@burningblades26354 жыл бұрын
Костя, спасибо за гайд, ты не рассказал про ковертопсы, ведь именно на них можно с легкостью пролететь вглубь космоса и пофармить скауты и инквизиторки
@Илья-л9ц8е4 жыл бұрын
Сука. Вы руззкий знаете ? Что блять за ковертопсы ?
@Gatlinggg4 жыл бұрын
Как бороться фрегату с ракетами? Они же всегда попадают
@alexfiesta28994 жыл бұрын
Только скоростью, если ты не попадешь в сетку и будешь крутится по орбите 15+км с максимальной скоростью, то даже залп рапидок будут бить примерно по 400-500(зависит от сигнатуры твоего корабля, твоей скорости и скиллов противника). Главное в этом случае не попасть под сетку, в этом случае ты покойник. Убить ракетный корабль в дефе тяжело, т. к. ракеты всегда попадают, но если ты убегаешь от него, то отстреливаясь от него можно его легко убить, а его ракеты так до тебя не долетят, но гонятся за ракетным кораблем почти всегда плохая затея, можно очень легко убиться. Фрегату главное не попасть под сетку, и стараться летать вокруг него по касательной. Других вариантов я не знаю.
@tripozik37914 жыл бұрын
В чём смысл считать все данные при условии того, что мы летим на автопилоте? На автопилоте летают только в импе, а тут видео про нули, так что и считать нужно, что модуль будет активен. На автопилоте в нулях летают одни самоубийцы и это очень плохой пример для новичков. И да, также мог указать клоку, так как она один из самых эффективных способов пройти кемп.
@ВладимирД-ф4ч4 жыл бұрын
А что насчет системы маскировки ?
@ВладимирД-ф4ч4 жыл бұрын
Zotka, так и на гейтах после входа в систему тоже работает как я понял, даже если не мвд не включаешь а просто в стэлс уходишь.
@kgsgraim14003 жыл бұрын
Автор весьма хорошо объясняет . Лайк подписка, вот сижу думаю возвращаться ли ... Есть 4 аккаунта качаются на омеге, у основы 30кк сп + у твинов 16-25 кк. А по чем плекс нынче ? 75к плексов накраблено в первые месяцы игры , я стал буржуем или нет ?
@OldDwarf3 жыл бұрын
Да, ты стал буржином, поздравляю )))
@МаркВизгалин4 жыл бұрын
Вчера была интересная ситуация, после которой я тоже засомневался в честной игре некоторых людей. Залетел в археологию в империи, чищу. Приварпал крузак, полетел к контейнерам. Когда осталась половина последней волны меня выкидывает из игры. Если-бы вылеты и раньше случались - я бы поверил в совпадение, но за месяц игры - первый вылет ни с того, ни с сего. Через минуту, когда залогинился заново - все контейнеры пустые. Вот и стало интересно, мне просто так катастрофически неповезло, или кто-то еще в аналогичные ситуации попадал? Нет ли у злоумышленников возможности крашить клиенты игры у игроков?
@OldDwarf4 жыл бұрын
Не слышал о таком, думаю не повезло...
@dmytroa4 жыл бұрын
Дважды такое было
@dkar45894 жыл бұрын
Хуже, когда разобрал всю свору, и тут прилетают три - четыре плеера и сносят шип. Теряешь всё..
@nicefellow79294 жыл бұрын
Лично несколько раз ловил Вексоров нави 😎
@OldDwarf4 жыл бұрын
На чём и какой сканрез? Упорно не ловились (
@silverpnz73214 жыл бұрын
Вот теперь лайк 🙄
@OldDwarf4 жыл бұрын
Спсб )))
@Виталий-ж6д7ж4 жыл бұрын
Привет, сделай обзор по фракционным фрегатам, думаю многим интересно
Поправочка,Не советую лететь на какой то объект,есть такие корабли на пример Драмеил +50% скорости в варп режими,итог вы летите на объект а он уже там)))
@OldDwarf4 жыл бұрын
Да, но он и на гейт обгонит, а если улететь на объект недалёкий то есть вариант что драмик не успеет туда и можно уйти в неизвестную сторону. Но это уже варианты и детали, наживаются с опытом... всего не передашь...
@vladizt59434 жыл бұрын
Кстати а нельзя ли как то быстро сжечь себе всю капу, что бы ты прыгнул только на полпути, тогда ведь вообще никто не поймает?
@OldDwarf4 жыл бұрын
Это сейфспот, всегда так делаю, но нужно время. На отпрыге из кемпа такой возможности нет...
@МИЗАНТРОП-м9ь4 жыл бұрын
@@vladizt5943 без друга. Сейвспот крайне сложно реализовать. Особенно при раскачанных скилах
@rammix14 жыл бұрын
Если букмарок нет, то первый отварп в условиях ограниченного времени (её нет на сжигание капы) в любом случае будет объект. Разве что кроме случаев с огромными системами, где заведомо не можешь доварпать до дальнего объекта без доварпов. Тогда место доварпа будет относительно безопасным, чтобы оттуда уже продолжать прыгать на споты. В обычных системах -- пока летишь на объект (желательно на тот, который визуально в одной кучке с множеством других объектов, например, белтов: сложно будет понять на какой именно ты улетел), в варпе делаешь спот, после объекта переварпываешь на другой объект либо на свой спот. Минус переварпа с объекта сразу на спот в том, что пока будешь разворачиваться на 180 градусов, кто-то может приварпать. Интересно, насколько отличается механика варпа и т.п. мобильный евы от исходной?
@alexfiesta28994 жыл бұрын
Есть один очень важный недочёт в твоих рассуждениях - если твой корабль стартует с места то неважно в какую точку варпать, хоть прямо по курсу, хоть назад. Механика игры такова, что в любую сторону ты будешь отварпывать одинаковое время. Попробуй потестить сам, это легко понять. Если же ты уже набрал скорость, то тут вектор скорости имеет значение, и если тебе нужно варпать назад, то корабль притормозит, где-то до 10-15% скорости и начнет разгоняться в другую сторону. Но даже в этом случае можно заметить, что на сам маневр тратиться времени не будет, только на сброс скорости. Корабль в мобильной Еве не тратит времени на поворот ВООБЩЕ. Вот такой баг или фишка игры)
@SlashOdessa4 жыл бұрын
Ты не прав. Когда я прохожу тяжёлые миссии, я сразу направляю корабль на заданную планету/станцию и когда сносят броню, то сразу отварпываю. На это у БК уходит секунда против обычных 7-8 секунд для разворота и набора скорости. Так же когда начинаешь варпать с нулевой скоростью на точку прямо перед тобой, то на это уходит гораздо меньше времени
@alexfiesta28994 жыл бұрын
Ты сразу отварпываешь потому что набрал необходимую скорость( что бы уйти в варп нужно набрать около 80% максимальной скорости,если ты уже летишь на объект на полной скорости, то ты варпнешь мгновенно), но если начинать лететь с места то будет учитываться только набор скорости, а не направление. Потести в хайсеке, засеки время: стой на месте и варпни на обьект сзади, а потом повтори на объект спереди и у тебя будет одинаковое время отварпа. Особенно это видно на тяжёлых кораблях, вроде он только развернулся назад, но при этом уже набрал 50% скорости. Я просто хочу сказать, думая, что с гайки на объект спереди ты варпнешь быстрее, ты заблуждаешься, с гайки в любую сторону ты варпаешь за одинаковое время. Для меня это факт, если для тебя нет, ну что же, я тебя уговаривать не буду.
@w1ak2a4 жыл бұрын
Я тестил эту тему на вентурке, когда разворачивал её на станцию и не увидел разницы, поворачиваешь корабль или нет, тоже самое с БК в сюжетных миссиях направляешь в сторону планеты или солнца и туда же варпаешь нет разницы если варпаешь в другую сторону, одинаковое время, не разу не видел моментального варпа даже с МВД.
@alexfiesta28994 жыл бұрын
@@w1ak2a отварп не зависит от абсолютного значения скорости, только % максимальной скорости. Если на твой фрегат повесили кучу сеток и теперь твоя максильная скорость 50м/с, то ты отварпаешь набрав около 40. Точное значение я не знаю. Мгновенного отварпа нет, потому что действия в игре просчитываются каждую секунду и нажав на варп, ты варпнешь только через 1 секунду, а не мгновенно.
@w1ak2a4 жыл бұрын
@@alexfiesta2899 нет там одной секунды, там 10-20 всегда несли говорит про БК, и практически нет разницы в каком направлении и с какой скоростью движешься. И лично по моим ощущениям то из под сетки варпаешь дольше хотя автор утверждает обратное.
@dzap40744 жыл бұрын
Где стримыы
@OldDwarf4 жыл бұрын
Я на даче, завтра возвращаюсь в город 😈
@dzap40744 жыл бұрын
@@OldDwarf ну ладно, отмазался 😉
@TypucT_TepopucT4 жыл бұрын
Безопасный андок весьма сомнителен. Во первых таймера вроде как нет (ну или я его не замечал), Во вторых буквально за пару секунд после прогрузки системы ты уже вылетаешь за докрейнж. Хотелось бы послушать про "моа хранитель" и с чем его едят, т.к. из описания непонятно
@Saiben14 жыл бұрын
то чувство когда вчера летел за ящиком в 30 прыгах на линейном крейсере, чисто на автопилоте, пропрыгав гдето половину а то и 20 нулей и минусов
@Saiben14 жыл бұрын
потом еще в офис корпы в лоу секе гдето 10-16 прыгов
@AntiSmithhh4 жыл бұрын
мне на андоке хаймобилити зафиченый максимально на снижение инерции чпокнули на андоке )) в целом, сам виноват - в нулях надо андокать ручками, но все же осадок остался.
@Юрий-ц5ъ2ю4 жыл бұрын
За сутки убили две вентурки на андоке, зашита? не видел.
@OWGrnt014 жыл бұрын
Одеква, блин, забери БК в контрактах :) со вчера весит
@OldDwarf4 жыл бұрын
А написать в дискорд? 😱😱😱 Щас под Москвой, попробую на мобилу евку поставить и забрать, спасибо!!
@vladizt59434 жыл бұрын
Якорь не работает, тестировал специально с ним отварп с 0 в 3 раза дольше чем без него, смысл в нем есть только если ты уже разогнался и скорость не потеряешь из за гиганской инерции, но разгонятся с нуля, как и останавливаться с ним, ты будешь в 3 раза дольше чем без этого якоря. Так что не ясно зачем он нужен.
@OldDwarf4 жыл бұрын
Попробую поговорить с разработчиками о нём, вероятно неправильно имплементирован...
@vladizt59434 жыл бұрын
@@OldDwarf Разработчики отвечали что он типо нужен если ты на белте разогнался в точку варпа и пока медленно летишь то копаешь, а как враг прилетел нажимаешь отварп и делаешь моментальный варп. Но на сам разгон надо неприлично много времени.
@OldDwarf4 жыл бұрын
Да, это я слышал, но есть огромная проблема долететь до астероидов, отварп на андоке, перелёты, на некоторых станциях было нужно долететь пару километров до станции для дока не знаю поправили ли... Короче куча проблем как я вижу...
@w1ak2a4 жыл бұрын
Этот якорь если и работает то в очень специфических случаях, а вред от риги несопоставим с призрачной полезностью.
@vladizt59434 жыл бұрын
@@OldDwarf Согласен, была бы возможность отрубать якорь на время, а у же на белте вставать на якорь, я думаю тогда было бы гораздо полезнее. А так получается что в большинстве случаев он мешает, чем дает какую то реальную пользу.
@UnoMas4 жыл бұрын
слишком задротно для игры на телефоне. в конце концов, останутся в основном парни из большой евы.
@сергейлукьяненко-г9ф4 жыл бұрын
Дак пасьянс раскладывай!🤗 проблема то какая?
@сергейлукьяненко-г9ф4 жыл бұрын
Zotka представь себе что есть люди крайностей! Или чёрное или белое! Вот я такой! Это плохо? Для меня нет,так проще! Особенно в наши времена
@AntiSmithhh4 жыл бұрын
у пробки, к сожалению, только два слота под дизы )) выше +4 не наскрамблить в одно рыло ))
@OldDwarf4 жыл бұрын
Это тоже немножко баланс и хорошо )) Вот сможет народ летать на корабликах с бонусом +1 к скрамблу - будет жёстче ))
@AntiSmithhh4 жыл бұрын
@@OldDwarf да пока вообще вроде на удивление сбалансировано все развивается. неизбежные огрехи и баги не в счет. в этом плане на фоне других ммо как-то прям меня удивляет Ева.
@anaga30334 жыл бұрын
Плохо что при вылете из Станции уже могут бить, надо как в SG чтобы игрок мог вернуться, а то сколько раз так вылет, и бабах ты на яйце
@OldDwarf4 жыл бұрын
Ты вылетал на автопилоте? Если вылетаешь руками и ничего не трогаешь то должна быть неуязвимость.
@bobmob39224 жыл бұрын
ЖИРНЫЙ ДИЗЛАЙК ТЕБЕ ЗА ДИЗ ИНФОРМАЦИЮ !!! Отдок от станции не дает невидимость, это раз. И после прыжка в ворота, появляешься на 13км от ворот и чтобы прыгнуть назад в невидимости нужно быть в 5км от ворот! А это 8км пути назад
@OldDwarf4 жыл бұрын
Отдок от станции даёт НЕУЯЗВИМОСТЬ. Я где то сказал про невидимость? Да, 8км пути назад вполне можно пролететь на мвд. И я нигде не говорил про то что бы делать это в невидимости. Так что так себе твой дизлайк ))))) На двоечку )))
@bobmob39224 жыл бұрын
@@OldDwarf 18:40
@OldDwarf4 жыл бұрын
"у вас неуязвимость" переслушай ))))))
@bobmob39224 жыл бұрын
Какая ещо неуязвимость, нету такого в игре вообще. Есть невидимость после ворот и все. После выхода из станции ничего не дается вообще, кроме люлей
@bobmob39224 жыл бұрын
Неуязвимость, невидимость или скрытность - не важно, главное что такого нету выходя из станции.
@Gatlinggg4 жыл бұрын
Как общаться с альянсом, играя на телефоне? О какой вообще социалке речь? Разъясните пожалуйста нубу!! Т. Е. Рулить будут те пацаны которые играют на мощьненьких компах на эмуляторе. Нахуй тогда мобильная eve нужна, если есть онлайн?
@OldDwarf4 жыл бұрын
Дискорд работает в фоне игры. Голосом общаться, через наушники с микрофоном
@olegfedorov18884 жыл бұрын
Для дискорда нужен мощный комп?
@OldDwarf4 жыл бұрын
У меня у самого телефону где то лет 6. Но для игр куплен б/у айпад занедорага. И Ева эт* да, жизнь возле розетки в любом случае.
@АлександрСаранцев-я5ч4 жыл бұрын
Zotka че ж у тебя жопка то так полыхает, то в телефонах проблема, то в доходах населения, то в кемпах в нулях😂
@Gatlinggg4 жыл бұрын
@@Onl1fak о том то о речь. Я как-то писал в прелвдущем видео. Зачем Вы, профи играете ЕЕ если есть ЕО? И предположил ответ, что там время упущено и все проебано, вот теперь хотят реализоваться в ЕЕ. Но она же мать её мобильная!