[NDC] 유니티 ECS & Job System 분석 및 적용 - 타일 맵 기반 게임 적용 사례

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Күн бұрын

Пікірлер: 8
@dhtpdud528
@dhtpdud528 2 жыл бұрын
영상 끝까지 꼼꼼히 시청했습니다. 덕분에 많은 공부가 되었습니다. 정말 감사합니다.
@zxcxzvdfgdsgv
@zxcxzvdfgdsgv 2 жыл бұрын
흥미로운 주제네요! 강연 감사합니다. 좋아요
@thekite3h
@thekite3h 3 жыл бұрын
DOTS 는 사실 유니티 엔진 기능을 ECS 로 구현한거라고 보시면 됩니다. 랜더러 , 물리엔진 , 애니메이션 , 네트워크 기능을 ECS 로 만든 거라고 보시면 됩니다.
@Cargold_
@Cargold_ 5 жыл бұрын
ECS에 대해 궁금한게 많았는데, 덕분에 개념이 좀 잡힌 거 같네요. 좋은 영상 감사합니다.
@GaribongMan
@GaribongMan 4 жыл бұрын
도움이 됐다니 제가 더 감사합니다~
@dongho5309
@dongho5309 4 жыл бұрын
@@GaribongMan 유니티 멀티쓰레딩 찾아보다 흘러들어왔는데 좋은 강의 감사합니다.
@anju3097
@anju3097 3 жыл бұрын
사용법은 안나와있네요.. 어제 외국인 영상 까지 보고 사용해보려 했는데, entity 패키지를 설치했음에도 거기에 나오는 함수 같은게 몇가지 없더군요
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