Vielen Dank erneut für Deine tolle Vorarbeit und Mühe beim Erstellen dieses informativen Videos 👍🙂
@stefanschmidt51537 ай бұрын
Ist genau mein Ding, und freue mich das sie da so schnell was machen, ob alles gut oder schlecht ist wird man ja sehen :)
@thomasr.57637 ай бұрын
Danke für das informative Video! Ja, die Meisterschaft finde ich eine gelungene Abwechslung im Spiel und man gewinnt gute Preise. Wenn Inno mitliest... im Hauptspiel vermisse ich einen automatischen Taverne Besuch bei den anderen Mitspieleren - wäre eine tolle Neuerung - ähnlich dem automatischen Helfen... 😊
@hanswurst8507 ай бұрын
Vielen Dank Linnun für das Video. Diese Änderungen sind sehr willkommen bei mir und hätten längst ihren Weg ins Spiel finden sollen, anstatt die Spieler auf Live Server zu Beta Testern zu machen.
@skinnyfarmer61807 ай бұрын
Ich mag die QI ganz gerne, zumindest die Preise sind super. Die Änderungen sind nicht schlecht, aber das Ganze hat noch Luft nach oben.
@dietmarmarkgraf49767 ай бұрын
Danke Linnun 😎
@derwille98537 ай бұрын
Tolles Video mal wieder!👌
@user-bc4vu5cn5s7 ай бұрын
Die Änderungen sind ein großer Rückschritt und machen das Event zu einer anspruchslosen Klopperei, da jetzt alle die gleichen besten Einheiten nehmen. Ich war extrem enttäuscht.
@sarvij98706 ай бұрын
Wie stellst du dir das bitte vor? Du nimmst die besten Einheiten und die anderen die schlechten, mehr Ego geht nicht 😂 QI soll ein Teamspiel sein
@user-bc4vu5cn5s6 ай бұрын
@@sarvij9870 Du hast es falsch verstanden. Vorher hatte man als Gilde Vorteile , wenn nicht alle Ballisten nehmen, sondern man die Einheiten halbwegs gleichmägig verteilt hat. Man konnte also durch ein gutes Teamplay mehr Punkte machen. Jetzt fällt das strategische Element weg.
@ketchuproter37967 ай бұрын
Inno games hat den pass ziemlich hart verschlechtert 100 mit 4 Fortschritt pro Aktion sind wir bei 25 Durchgängen Beim alter 30 mit 2 Fortschritt pro Aktion waren wir bei 15 Durchgänge Das könnte man schon als Schrinkflation bezeichnen, da man für das gleiche geld weniger bekommt
@MaSiJoJu7 ай бұрын
Mit dem Sommer Event gibt es jetzt auch die ersten Gebäude, die %te für die QI liefern
@norunkai95467 ай бұрын
gabs beim letzten auch schon wennst Gold hattest... aber die Schlüsselön bei dem Event jetzt kannst auch mit der Lupe suchen sind meistens nedmal im kalender das du länge mal breite blechen musst.
@christianlemke55946 ай бұрын
Hallo Linnun, danke erst mal für deine Videos, diese sind immer sehr hilfreich. Jedoch ist mir eine Sache nicht ganz klar. Du hast ja erklärt, eine Gilde muss sich am Anfang der 11 Tage entscheiden, ob man lieber ins Drachental oder -berg möchte. Ich selbst hatte dann gestern das Drachental ausgewählt, auch weil dort Neo Sieger und Rotunde angepriesen wurden von Inno. Die Ernüchterung, im QI Pass gibts nur nur die Neo Türme. Ist das jetzt ein Fehler von Inno oder gibt es Neo Sieger und Rotunde an anderer Stelle?
@LinnunFoE6 ай бұрын
Im Pass und auch in der Meisterschaftsbelohnung gibt es soweit ich weiß nur noch die Türme - unabhängig von der gewählten Invasion. Die unterschiedlichen Belohnungen durch die Invasion beziehen sich durch die Fragmentbelohnungen, wenn man Knotenpunkte abschließt sowie auf die Kistenbelohnung zwischen den QI-Runden.
@patricklittmann80757 ай бұрын
Ich habe festgestellt das man die Qi Stadt gar nicht groß aufbauen muss und viele Erweiterung frei machen muss, also eigentlich finde Ich es nicht langweilig die Stadt ist schnell gebaut
@alexanderlaessle8646 ай бұрын
Ich war auch enttäuscht von dieser Änderung da wir uns auszeichnen eine Gilde zu sein die Egospielern keinen Platz gibt. Wir haben unseren eigenen Stadtaufbauplan erstellt & haben am Ende die Meisterschaft in Cirgard gewonnen. Jetzt ist es wie schon geschrieben irgendwie langweilig geworden ohne viel Komunikation. 🥱
@Theaterhintenlinks6 ай бұрын
hallo lieber linnun! - weiß noch nicht, wie das ausgeht... aber am 4. tag scheint sich eine tendenz abzuzeichnen: konnte ich bei der alten form der QI in der gilde noch ganz oben mitmischen ist es jetzt anders: die "großen" spieler sahnen ab. statt platz 2 stehe ich jetzt auf 10. --- kann das was mit den änderungen zutun haben? LG peter
@MrElpaso575 ай бұрын
Werden nicht verbrauchte Einheiten mit in die nächste Runde genommen, oder verfallen sie?
@LinnunFoE5 ай бұрын
QI-Einheiten verfallen am Ende jeder Runde und können nicht mitgenommen werden.
@koks20227 ай бұрын
Ich blicke da noch nicht durch. Wahrscheinlich bin ich zu blöd dafür. Immer wenn bei mir alles steht nach angegebener Zeit, ist auch schon wieder rum 😢
@HowdeHell7 ай бұрын
Wie kam man eigentlich an die Kistenbelohnungen für die einzelnen Stufen die man erledigt hat?
@LinnunFoE7 ай бұрын
Jedes Mal, wenn deine Gilde einen Schwierigkeitsgrad abschließt, verbessert sich der Inhalt der 6 Kisten, die man nach der Runde bekommen kann. 2 davon sind kostenlos erhaltbar, für die anderen 4 muss man Quanten-Scherben zahlen.
@AndiF6527 ай бұрын
Die Gilde kann sich jetzt doch genauso absprechen wie vorher, wer welche Kasernen stellt. Nur der Bonus, daß alle zusätzlich Artillerie bauen können ist neu.
@maltegraeff12207 ай бұрын
Und aus welchem Grund sollte man das weiterhin machen?
@AndiF6527 ай бұрын
@@maltegraeff1220, aus welchem Grund sollte man es nicht machen? Aus welchem Grund sollte man überhaupt noch spielen?
@marcoburkhardt40397 ай бұрын
Sollte man die Quanten Scherben aus der ersten Saison aufheben oder heute noch einlösen, weil sie sonst verfallen?
@LinnunFoE7 ай бұрын
Unbedingt verwenden, wenn sie noch für eine Kiste reichen! Denn wie es im Tooltip steht: "Quanten-Scherben werden nach einer Quanten-Meisterschaft zurückgesetzt."
@tempeldeswahnsinns23577 ай бұрын
Langweilig der Mist. Super lange aufbauen und dann Dienstag ist die schwierigkeit schon so hoch das man überhaupt nicht mehr durch kommt. Dienstag aber auch nur wenn man immer pünktlich den Aufbau voran getrieben hat
@frankbucheler94937 ай бұрын
Leider nichts positives Linnun :/ Das ewig gleiche Spielprinzip fördert . neben den Einkünften für In no , lediglich die Tristesse. Oftmals ist weniger halt dann doch ,im Endeffekt, mehr. Es fühlt sich einfach nur noch nach Arbeit an...Arbeit ohne Spaß. Dieses Feature als Ablöse von GvG ( was wirklich eine andere Spielmechanik hatte) zu offerieren, ist merkwürdig... ! Die Verzahnung mit den anderen Bereichen des Spiels bedingt den Zwang teilzunehmen , oder halt die dadurch entstehenden Defizite zu akzeptieren . Ihr bekommt dafür von mir den --clever Boy-- des Monats
@laughawit7 ай бұрын
Insgesamt finde ich die QI langweiliger als GvG, deren Ersatz sie ja irgendwie darstellt. Die Action des "Miteinander Kämpfens" gibt es hier nicht mehr. Was ausserdem fehlt sind Kämpfe mit Einheiten verschiedener Zeitalter und die Einbindung diese in der Hauptstadt hergestellt zu haben. Durch den Wegfall der GvG ist Alcatraz eigentlich überflüssig geworden und verbraucht nur eine Menge Platz.
@derwille98537 ай бұрын
Für aktive GGler ist das Alca immer noch eines der besten und wichtigsten Gebäude. Mittlerweile überflüssig und früher tolle Gebäude sind dagegen u.a. RT, Inno, Cape, Hagia, TA und Kraken. Insgesamt sollte Inno bei den meisten LG Anpassungen vornehmen.
@skinnyfarmer61807 ай бұрын
@@derwille9853 haben sie wohl auch vor, aber nicht alle
@ketchuproter37967 ай бұрын
@@derwille9853 ja soll es geben. Bei einigen der LGs sollen auch einzigartige Buffs entstehen neben den sats Anpassung
@enron27 ай бұрын
Hey, mir gefallen die Änderungen nicht. Es ist noch schwieriger, für Leute, die nicht den ganzen Tag online sind sich zu beteiligen. Da die Leichteren- und Spender Knoten noch schneller überrannt werden und man sich dann nur mit Endgegnern Plagen darf. Ich hätte die Quanten Aktionen sogar noch mehr begrenzt, damit man alle Spieler der Gilde und deren QA braucht.
@ulrichschnier3077 ай бұрын
Ich fand die QI anfangs extrem unverständlich und nervig. Nicht zuletzt dank Deines Aufbau-Videos funktioniert es jetzt aber sehr gut. Lediglich das Kämpfen läuft für mich immer ein wenig "schleppend" an, da man nicht wirklich viele Kämpfe (und damit Fortschritt) machen kann, bis der Aufbau der QI-Stadt nicht komplett abgeschlossen ist. Vorher "klemmt es" einfach vorne und hinten mit den Ressourcen, den Scherben, den Einheiten, dem Platz, den Kosten, der Zeit ... Aber ich habe während der ersten QI schon mal einen kompletten Neo-Koloss in meiner Hauptstadt stellen können ... und das ist dann schon "was Feines" ... 😃
@thomasberlin36757 ай бұрын
Das nervigste an QI ist, dass man nun zwar Stadterweiterungen erspielen kann, aber diese utopisch teuer sind, wenn man nicht regelmäßig den QI-Pass kauft.
@JohnSmith-iu8cj7 ай бұрын
QI ist sehr langweilig, macht gar keinen Spaß. Man muss nur stupide immer wieder die gleiche Stadt bauen und die gleichen Kämpfe führen. Die Belohnungen sind so stark dass man es dann trotzdem spielt. Dadurch muss man noch mehr spielen als früher. In der neuen GG kämpft man auch so viel wie früher. Früher haben sich Leute über die GG beschwert dass sie zu monoton ist und keinen Spaß macht und zu stark ist. Ich habe mich damals nicht beschwert. Die Belohnungen der GG sind im Vergleich nicht mehr so stark, ok, weil alles andere übertrieben stark geworden ist. Aber GG nimmt noch immer den gleichen zentralen Stellenwert im Spiel ein im Wettkampf mit den anderen Gilden wie früher. Effektiv hat sich kaum was geändert. GVG hat bei uns niemand gespielt. Ich bin mit den ganzen Änderungen nicht zufrieden weil dadurch kein neuer Spaß aufkommt, man muss/kann/darf/soll nur mehr machen als früher.
@MarkusWiesner-f3z7 ай бұрын
Ich finde die 2te total schwachsinnig, die Mittel die man zum Aufbau bekommt sind ein Witz. Die ganzen Mini Spiele nerven, immer aufbauen und abreißen.