Коротко о всей игре в текущий период: Мод на +10 к кринже.
@Ananta_Shakti4 жыл бұрын
О Оелрис, не играю в игру давно, но смотрю все ваши видева. Моё почтение , сэр
@ЛюбимСмотрим4 жыл бұрын
Ос
@metallov3r8934 жыл бұрын
2 из 3-х игр в ПВП заканчиваются "С меня хватит ...". Практически все катки идут в одну калитку. Если Банжи это называют подбором, то путь лучше будет полный рандом, даже он справится лучше.
@JLeps4 жыл бұрын
Меня высаживают цветА (яркость), нихуя не видно и радар, у тех кто им норм пользуется, считай вх. И чтобы играть в пвп хотя бы в кайф, надо задрачивать это дело. Поэтому в пвп не играю ) ПВЕ норм )
@btnstudiooleg12924 жыл бұрын
Тоже заметил повальное количество "с меня хватит". Я постреляться хочу, а Шакс говорит, чтобы я шел нахер, шо за прекол 0_о
@btnstudiooleg12924 жыл бұрын
@@timetoplay3335 эммм... Нет 0_о Бегает вполне себе живой враг, идешь его убивать, а Шакс говорит "бла бла бла" и надпись "раунд выигран".
@СтаниславПойманов3 жыл бұрын
@@btnstudiooleg1292 прост странно что мачмейкинг вроде есть но его нет
@BeTaJIuKyC4 жыл бұрын
Привет, Стас! Круто записал, и геймплей смотреть приятно, и твоё мягкое общение с подписчиками. Молодец и спасибо!
@empty_03674 жыл бұрын
Я немного не согласен во многом с автором и большинством здесь, и, вот, собственно, почему, но прежде скажу, что уже достаточно долгое время смотрю обзоры автора. Моя мнение лаконично и кратко не получиться описать "в двух словах", потому начну немного издалека. Сразу скажу, что навязывать свою точку зрения я здесь никому не собираюсь и судит буду строго по себе и по тому окружению игроков с кем играю по вечерам в Судьбу злодейку. Про_наболевшее. Начну, наверное с того, что я имею прямое и непосредственное отношение с CG культуре, потому что в ней работаю, но только в кинопродакшене и оно ничем не отличается по срокам/сметам и дедлайнам от геймдева. Лично знаю многих российских художников, которые работали на Bungie долгое время и создавали контент. Это, ребята, неимоверный труд. Это срочные RnD (research and development) решения и разнородные Brain Storm' ы, которые требуют много аналитического и умственного труда и всё это сопровождается невероятной нервотрёпкой и отсутствием сна. Это оборотная сторона CG Society о которой все молчат и это очень сильно выматывает, когда ты десять часов к ряду сидишь и пытаешься создать контент для людей, который должен окупиться в дальнейшем, даже несмотря на то, что у тебя есть целый штат художников и артистов. В данном случае я говорю про дизайн персонажей/саунд-дизайн оружия и концепт-арт окружений. За это вы, люди, платите деньги. За этот труд, а не за активности и ПвП или за баланс в Горнило и мету. Это ответ на тот вопрос, почему так сложно создавать идею. Вы попробуйте создать. Посидите, создайте. Я сейчас говорю не про статистики и перки для оружия, а основной контент из-за чего люди (в массе своей) приходят в игру. Основной контент здесь - дизайн локаций, сюжет и возможность кооператива сыграть спокойную партию налётов в компании после работы. Перки и всё ПвП для них вторично. Оно им попросту не нужно. Как и мне. Про_ПвП Оперируя информацией и просмотрев ролик, спешу сказать, что Destiny (что первая, что вторая) никогда не была ПвП ориентированной. ПвП здесь условно, как и участие в нём. Оно никак не поощряется, потому что на него не делали ставку. Так же оперируя статистикой на сайте, ПвП режим в Дестини популярен стал только потому, что Destiny по своему наполнению это симбиоз фантастики, ретро-футуризма и фентези. Где вы найдёте ещё такой стиль? Думаю, нигде. Destiny разрабатывалась как игра с proxy global geometry environment для консолей третьего поколения. Так, например, чтобы создать облака и атмосферу для космодрома и прочих локаций у Bungie есть целый отдел разработки, который отвечает только за программируемость и дизайн облаков для всего окружения. Вот за это первая Destiny боролась и продолжает бороться до сих пор в образе второй части и последующих дополнений. Про_дезигн_и_немного_перков Я, ребята, не метный игрок и являюсь тем человеком, которых стримлер называет "мудаками" дрочащими на дизайн. Я вот сам по себе топлю за дизайн персонажей и локаций, потому что сам являюсь художником. Для меня это важнее, чем комбинация перков и постоянный фарм нужных сочетаний. Это удел тех, кому это нравится. Мне нравится спокойно играть, бегать по локациям, смотреть на шейдеры гор, блики, флары, блюмы, текстуры и изучать композицию в свете и цвете окружения и ничего никому не доказывать, с чем Destiny хорошо справляется и пока-что НИ ОДНА ИГРА не может предоставить такой набор визуальных решений и арта, что есть в Destiny 2. Максимально условная игра во всех аспектах, кроме разработки самой игры. Разработчики молодцы и я вижу их труд, зная, сколько людей горбатятся, чтобы создать что-то новое. Про_контент. Учитывая то, что сам я работаю в подобной сфере, я знаю цену труду и сколько нервов и сил это всё отнимает, а так же времени. Могу сказать, что контента в игре много для тех, кто в ней проводит время в неделю максимум по 8-10 часов и с учетом этой картины мира порой даже нет сил соответствовать другим игрокам и их критериям оценки. Это выматывает. Когда я возвращаюсь домой, уставший после десяти или двенадцати часовой смены, почему я обязан соблюдать правила ПвП/Горнила и мету? Ребят, я со своим графиком работы в данной сфере катализатор на симметрию делал три месяца, проходя 400 активностей, потому что тупо времени нет уделять столько времени игре, сколько уделяете вы. С учетом выше сказанного для меня лично контента в игре постоянно много и выполняется он далеко не быстро. Какое там, блин, Железное Знамя или рейд. Спокойно зашел, сыграл ПвП. Выиграл - хорошо. Не выиграл - тоже нормально, потому что ничего по сути за это не получаешь. Лично для меня это ещё один вариант разнообразить времяпрепровождение в Судьбинушке. Подводя всю эту тираду, скажу, что для меня Дустан остаётся до сих пор востребованной игрой для простых игроков. С ней всё нормально. Для части игроков там да, контента нет, а именно для тех, что крайне часто в ней сидит, а так же играет в ПвП режим, по той простой причине, что первая и вторая Destiny никогда не создавались под ПвП режим. Никогда такого не было. Приоритет разработки состоял в глобальных локациях, которые могла потянуть третья плойка в далёком 2014-м году. Destiny разрабатывалась по волновой системе и изначально вобще не содержала в себе никакой идеи в виде развития истории и сюжета. Только в момент Taken King'а начал формироваться какой-никакой лор а в месте с тем и игровые идеи и концепции.
@kmallayev4 жыл бұрын
Поделюсь мнением тоже. -> за это вы платите, а не за то... Ну, тут как бы каждый для себя решает, за что именно он платит. Кто-то за то, чтобы на шейдеры посмотреть, а кто-то за возможность поиграть в ПВП без ограничений только бесплатного контента. Все же дестени - это лутер-шутер, а получается так, что из половины локаций и от большинства вендоров лут бесполезный, а это как-то не того... Пусть банджи не ставят себе пвп в приоритет, но они его добавили, он есть, в него играют и логично, что делятся мнением о нем. И хотят, чтобы игра в пвп в лутер-шутере приносила полезный и интересный лут, потому что это жанр такой. С дизайнерской точки зрения мне очень нравится игра, такой красивой и с таким количеством разномастных локаций я ничего не знаю. И действительно для меня, играющего 8-10 часов в неделю контента достаточно. При этом я понимаю о чем говорит стримлер.
@neineti8884 жыл бұрын
В компете норм награды нет, в осирисе тоже так себе + луна и город грез за активности которых(расколотый трон, слепой колодец, яма ереси, охота на кошмаров, алтари скорби и с "вендора" лектурн волшебства) не падает актуального по лайту эквипа... Чет не огонь это все.
@1987VOMBAT4 жыл бұрын
так они когда с города грез убрали тогдашние сверхмощные энграммы для апа лайта там и делать стало не фиг.
@Amsterdamn764 жыл бұрын
@@1987VOMBAT там и не особо что было делать по факту, ибо награда в колодце раз в неделю - полная залупа, что мешало дать пофармить там лут народу - я хз
@1987VOMBAT4 жыл бұрын
@@Amsterdamn76 ну как раз таки когда там были сверхмощные энграммы с города грез их с ресетом 3 или 4 штуки получить можно было. Контракты, колодец, Высшее Испытание и миссия специальная, а и еще расколотый трон. Даже 5 получается. Может в чем то ошибся, но 3-4 шмотки выше лайтом там точно давалось. И в то время там всегда народу было завались. А щас туда заходишь и народу раз два и обчелся.
@odimhuim46094 жыл бұрын
@@Amsterdamn76 как раз таки с ресетом фарм начинался с города гре лол
@deoxyn47024 жыл бұрын
Я могу объяснить почему так выходит про +3 к каждому пункту. (Работаю как раз таки частично в отделе баланса одной крупной студии одной крупной игры) Всё идет от того что очень много к сожалению людей которые ходят на работу, они не идут делать игру потому что хотят в нее играть, а вот просто идут на работу, как на завод по бумажке точить детали ( не в обиду работникам заводов). От того много работы делается на похуй, в студиях не первый раз встречаю когда есть пара человек у кого болит душа, но отвечать за всё не возможно, а крики души точно такие же как и у Аелриса, никто не слышит внутри. Потому что прежде всего решаются B2B вопросы. Комфорт игры сильно зависит от того сколько нужно потратить средств на улучшение.
@SuperKACTA4 жыл бұрын
Не из картохи ли случайно?)))
@toxa4544 жыл бұрын
ну да, + еще вечное нытье коммунити на реддитах и ютубах с твичами про балансы и прочее. мол ты как хардкорный игрок мож и очень хотел бы попотеть в грандмастера и трайалсы с компетами на имбовые пухи и шмотье с высокими статами, но банжи не могут себе это позволить, т.к. сразу поднимается великий вой сотен работяг с заводов которые по часу-два в день играют - а чо эт у них такое есть а у нас нет, как так, дисбалансссс, неувожение!! от бедняги разрабы и мечутся, не зная в итоге как на двух стульях усидеть)
@lyalyatopolya65104 жыл бұрын
@@SuperKACTA тоже сразу подумал
@Estariolnn4 жыл бұрын
@Александр Римский так для этого и ввели сансетинг - отобрал пушки, прошло полгода (в иделе) - ввел часть из них обратно, но с новой эмблемкой. Рабочая тактика Люка Смита - красота, как по мне! Зачем расширять арсенал, вводить новые классы и архетипы пушек, если можно сделать так?
@deoxyn47024 жыл бұрын
@Александр Римский Где тут ты про ресурсы увидел, я не понял. И меня ты тоже не понял судя по всему.
@hbroken96244 жыл бұрын
Аерис, как же мне нравится твой контент, говоришь все как есть, все прямо , не скрывая ничего, под видео лайк и буду ждать новых видево
@lazzzy_play4 жыл бұрын
Формат "не по делу" зашёл. Смотрел и не хотел, чтоб заканчивался видос. Чисто разговор по душам о любимой игре. Согласен с каждым словом. Я хоть и перестал в пвп играть после того, как перестали добавлять пушки по типу горной вершины или лунного воя. Чтоб их получить, требовалось прилагать некоторые усилия, особенно на старте сезонов, пока квест на них не упростили, как это было с горной вершиной. Стас подрубай английские субтитры, будем твои видосы в банжи отправлять. З.Ы. в этом сезоне они ещк и гамбит убили, сделав первобытнику ну очень мало хит поинтов. Берется плач или та же гильотина, и первобытник умирает за пару секунд. Кто первым вызвал первобытника, тот и победил. Бля ну почему это сука так сложно, сделать первобытника по жирнее, да и защитников тоже. Мало того что цели играть нет, так еще и тупо желание пропадает, а игра то блять хорошая, играть в нее хлчется, а делать там нехуй.
@HardcoreVGN4 жыл бұрын
Игра была хорошая года так 2-3 назад
@andreygonik44484 жыл бұрын
Привет, 100% согласен полностью. Такое чувство,что стримлер покопался в моём котелке и выложил всё на показ))))))))
@user-your-master4 жыл бұрын
Из-за стазиса в ПВП все остальные способности стали менее играбельными!!!
@8r7524 жыл бұрын
Точнее неиграбельные если хочешь играть не как партизан все катки
@deabmusic94094 жыл бұрын
эта хня сломала* пвп, тактика теперь такая, выбегаешь, бросаешь, они или ты заморожен и стоишь на месте, всё!
@Mr.Pif-Paf4 жыл бұрын
@@indeed147 что стазис охотников?ульта у них полная залупа
@megakilllll4 жыл бұрын
Хз я на электрике хантера как ебал стазисов, так и дальше буду, а вы нойте дальше.
@pinatsu-tan49574 жыл бұрын
Пока чистил морковку на оптовый салат (20кг), послушал посмотрел твой подкаст, спасибо большое :3
@asr14604 жыл бұрын
Дякую друже засвою думку. Ти як завжди у своїй унікальній манері щиро і об'єктивно змалював існуючий стан речей. За це й поважаємо!) Тримаємось і віримо у краще!)
@ДмитрийПетренко-э2о4 жыл бұрын
Стас, ты очень прокачал свои «говорильные» скиллы. Очень приятно слушать, спасибо за ролик, желаю тебе в новом году вырасти еще дальше:)
@ilya-nz5vp4 жыл бұрын
" не по делу " все по делу , всегда тебя смотрю ,продолжай в том же духе, 5+ ...
@-vers-63214 жыл бұрын
как же ты прав на все 100% Захожу в игру каждую неделю после ресета, делаю сверхмощьки и пыль, за пару часов, выхожу из игры...больше делать не чего. К-контент
@SuperKACTA4 жыл бұрын
Мне даже это стало лень делать, я просто захожу чтобы чекнуть магазин)
@tatyupobiiiukkhv26054 жыл бұрын
Старик, как всегда все четко и по делу, я даже добавить ничего не могу.. про пвп и мотивацию в него играть прям в точку!!! Не понимаю людей которые говорят что дестини это игра в первую очередь про ПВЕ.. рано или поздно от пве начинает тошнить, особенно когда выбил оттуда всё что хотел, пропадает всякий смысл в него играть, а вот пвп всегда привлекает именно геймплеем, картину портит лишь отсутствие наград за старания ну и читеры..
@Callsign534 жыл бұрын
В Айоне была такая система рейтинга: в каждом пвп-ранге было ограниченное количество мест. Чем выше ранг - тем больше тебе доступно плюшек и бонусов, но и тем больше очков с тебя списывается в начале каждой недели. Упал в рейтинге, тебе обошли по очкам - всё, ты потерял ранг, потерял доступ даже уже к полученным плюшкам. Похожая схема сейчас есть в Апексе, например. Высшее звание - Предаторы - это строго топ-100 игроков определенной платформы. Если ты сидишь на сотом месте и тебя обошли на одно очко рейтинга - ты падаешь из Предаторов вниз. Почему бы не прикрутить бонусы к рейтингу за пвп в Дестини? Получил 5500 - получил доступ к эксклюзивному шмоту или игровому режиму, но каждый день теряешь скажем 100 очков. Упал ниже 5500 - больше не можешь ни покупать, ни носить уже купленные пвп-шмотки. Будь добр подтверждай свой скилл - лезь выше в ранкеде. Вот вам и мотивация: хочешь флексить крутым шмотом в пвп - играй в пвп, держи свой рейтинг на высоте. За тот же Анброкен можно выдавать какие-то сперроу или корабли с экслюзивными бонусами, но действительные только в том сезоне, где ты имеешь титул. Новый сезон - бонусы недоступны, пока снова не возьмешь титул. Вот вам снова мотивация подтверждать свой скилл.
@hp74744 жыл бұрын
Как минимум очень солидарен с одним твоим мнением, Стас, по поводу активностей старых. Лично мне, очень нравится город грёз, очень хочется там бегать. Но зачем..... Единственное это приманка которая там находится (нужна примерно незачем), потому как люди которые хотели 1260, уже взяли давно. С удовольствием ходил бы в колодец, просто бегал по городу грёз, ходил в яму ереси, если было бы для чего... Пвп? Беда... Если по факту, то ты можешь взять гг и сделать минус 6 (если повезёт с местоположением противником и без встречных ульт), а можешь просто взять стазисного ханта\титана, взять стенку и сделать -5 на точку в каком-нибудь банере. Круто.... (нет) :D Пожалуй единственное чем я всегда доволен, так это музыка в дестини 2. Прям кайфую
@averiasgotem96184 жыл бұрын
После предыдущего ЖЗ, зарекся туда ходить, то что там творилось, словами не передать. Зашел вчера в ЖЗ, ад продолжается. Игроки с минимальным лайтом и синими пушками, ваншотали игроков с высоким лайтом и нормальными пушками. Дробовики, которые, вдруг, стали зенитками(варлок в полёте, на максимальной высоте, из дробовика забирает троих. При активированных руках "Ледяная сфера" тебя ваншотают с "Жуткого обещания" с дикой дистанции и тд и тп. Отдельное "спасибо" за режим "Наёмник", в котором, типа, рандомный подбор, пачкой зайти нельзя. Ага, конечно, четыре катки подряд в "Наёмник" и четыре раза противники одна и та же пачка(клан), которые выносили с чудовищной разницей в счёте. Так как все играли на клавамышах и использовали лаг свитч. О каком соревновательном режиме можно говорить, когда тот же Хант со стазисом и вихревым перком на пушке, превращается в кролика на спидах))).Баланса в PVP нет и не будет никогда, судя по всему. Играю на Xbox, люди, которые играют на боксе с клавамышей, горите в аду.
@gwinjinsazukaru61954 жыл бұрын
Мыши плакали, кололись но продолжали жрать кактусы...
@ridpath.-5374 жыл бұрын
Играю ради острых ощущений смертей от хантов с шаттердайвом.
@artemsoloviov33694 жыл бұрын
Стас да не расстраивайся так . Всё будет хорошо)). Вот я уходил из игры. Снова вернулся. Вот и не знаю сам- зачем?))
@marsianes4 жыл бұрын
Согасен, все так и есть. Я вкатился в игру на выходе Forsaken и был настолько поражен ее качеством и интерестностью что просто забросил все остальные игры. Очень впечатлила возможность идеально настроить лодаут под свой стиль игры. Настраивал его месяц за месяцем улучшая характеристики брони и оружия с наиболее подходящими мне роллами. Сансет же этот поруинил мою настройку и время, потраченное на добывание редких идеальных для меня роллов оказалось потраченным в пустую. Другая неприятность - добавление дополнительных ультимативных способностей (стазис) в PvP. На тесных картах игра просто не доставляет никакого удовольствия, скорее раздражает. Я понимаю что есть масса игроков, которым интересна борьба способностей, но мне лично интересны были именно перестрелки. Стрельба в D2 по прежнему имеет лучшую реализацию среди всех игр, но пострелять толком не возможно, ибо если перестрелка длится более секунды то я либо замерзаю либо попадаю в некий хуев смерч либо просто дохну хер пойми от чего. Бред короче, желаю товарищу стримлеру терпения и сил на этом нелегком поприще игры в Destiny BL+ PvP P.S. Видимо Bungie выкатили стратегию развития игры и ребята из Activision им сказали - эээ нет, ебитесь с такой помойкой сами :)
@Юра-х4х4 жыл бұрын
Не жалею ,что ливнул в ноябре.Первый опыт рейдов и соло данжей в Отвергнутых был ахуенным.Фармить шеелом ,горку и прочее было ахуенно.
@vpn92794 жыл бұрын
ДОБРЫЙ ДЕНЬ ТОВАРИЩ !!! скажу так ВСЕ ВИДЕО НЕ ПО ДЕЛУ ЕДИНСТВЕННОЕ ПРАВИЛЬНОЕ МНЕНИЕ О НАШЕЙ ЛЮБИМОЙ ИГРЕ ТАК ЧТО ВСЁ В ТЕМУ И ПО ДЕЛУ !!!!! УДАЧИ ЗДОРОВЬЯ И ПРОЦВЕТАНИЯ ВАМ!!!!
@МихаилМалинин-р5ъ4 жыл бұрын
Товарищ стример! Своим трудом ты (ну процентов на 85) научил меня играть в эту игру, которую я полюбил около 4х лет назад. А потом схоронил. Не помню когда именно, но вроде где-то в районе фракталиновой лихорадки. Теперь вот изредка захожу к тебе в надежде что "а вдруг?". Но каждый раз получается что захожу поплакать на могилке. Ещё раз спасибо за мои отлично проведённые дни и месяцы в этой игре когда-то. Без тебя я наверное бросил бы это вялое пихание ещё раньше.
@p7ed4 жыл бұрын
Это была моя любимая игра два года. Два года мне не нужно было других игр от слова совсем. Но уже год я в неё не играю, так как совсем нет смысла. Очень грустно за игру. Мы надеялись что станет лучше когда банжи уйдет от активижн, но стало только хуже
@roman51264 жыл бұрын
Но как могло стать лучше , если активижн это хоть и указка, но в первую очередь это деньги, большие деньги ?
@p7ed4 жыл бұрын
@@roman5126 эхх, если бы проблема была только в деньгах. Самое печальное что может активижн и не знали как кардинально улучшить игру, но скатиться не давали
@scapolobenefito63964 жыл бұрын
Не знаю, что по поводу новых ганов в пвп, но всё что вышло под пве в этом году - очень годно.
@chechikov_sergei4 жыл бұрын
Прямо сегодня думал, не вернуться ли в игру. И тут такой видос от Аелриса). Не вернусь))
@Lex90Z4 жыл бұрын
игра по-тихоньку скатывается на дно.все больше багов, все больше выходит сырого контента.пришел в игру вместе с отвергнутыми и это для меня было лучшее время.мало того что забрали половину лучших рейдов завезли рейд на уровне сумрака.он красивый но это все его плюсы.за оружие говорить не буду, есть прикольные стволы.хоть где то их завезли.все больше жду выхода outriders.не хочу доигрывать купленный абонемент на год.с каждым дополнением происходит шляпа.все больше багов,все меньше их исправляют.Тебе же,товарищ стримлер желаю успехов в твоем любимом деле.хоть многие и говорят что ты чсв, видосы у тебя очень познавательные и годные.
@ishunin974 жыл бұрын
про стазис это субъективно, мне зашло
@4elovek1224 жыл бұрын
Всё по делу. Спасибо товарищ стримлер!
@yShorna3 жыл бұрын
Я новичок, но понимаю, что меня ждёт. Пока я а восторге от игры)
@БогданМонтана4 жыл бұрын
Пока единственное нормальное решение для стазиса, это в корне его переделать под дот урон без станов, типо кинул кристалы, они преграда и рядом постепенно кусают, кинул змейку, она вешает дотку, вынуждая спрятаться и зарегениться\прожать рифт, купол вместо замедла мог бы ослеплять и так же понемногу дамагать, вынуждая из него выбегать. С ультами сложнее хрен знает что с ними делать, если хантовская еще пойдет, то титана и варлока, особенно варлока надо переделать или что-то с длительностью делать. Пока мне это кажеться самым разумным решением, потому что выпиливать стазис вобще из пвп, это расписаться под самым сильным обсером за всю историю игры для банжи.
@MaximMeiz4 жыл бұрын
Блин не могу найти где он говорит что-то о настройках и о файле в папке с ирой. Киньте плс таймкод.
@kmallayev4 жыл бұрын
Аэлрис, спасибо за мнение. Ролик смотреть интересно. Немного грущу по поводу изменения тона повествования. Мне очень даже нравилось твое эмоциональное повествование с ненормативной лексикой и резкими суждениями. Я понимаю, что это для расширения аудитории, видимо. На всякий случай поделюсь - буду рад возвращению к прежнему стилю. )
@Aelris4 жыл бұрын
Расширение аудитории когда игра полумертвая? Если бы я хотел расширять аудиторию то делал бы так в начале дополнения а не когда все дропнули. Мне просто так самому больше нравится.
@Saijrus4 жыл бұрын
34:45 точно про меня 😁😄ору не могу)ещё и на boxe играю ( за видос 👍стазис реально уже зае...л... Терпения тебе @aelris🙏🙏🙏
@Арсений-к4е6ы4 жыл бұрын
Рейт в пвп почти не играл, потому что не понял зачем. И оказывается что первое впечатление оказалось верным
@ТвойБатя-ч5г4 жыл бұрын
По поводу идей для ролика "не по делу": может быть у тебя есть идеи как можно исправить данное положение игры во что-то более пристойное?
@nnr754 жыл бұрын
Можно не изобретать велосипед, а посмотреть как у других сделано. В том же WoW
@ТвойБатя-ч5г4 жыл бұрын
@@nnr75 Можно. Но такие действия очень рискованные. Пример The Wtcher 3 и AC Oringins, скопировали и сделали новую игру, только игра стала не соответствующей стандартам серии и собственно нахрен она кому-то нужна сейчас ветеранам серии?
@ercangeribasi19424 жыл бұрын
Привет! Раскажи пжс про броню, какие перки ставить на броню в пвп и в пве.какие предпачиать параметры вроде силы, интеллекта и т,д.
@vpn92794 жыл бұрын
Я перестал играть так как забрали все мои достижения и пол игры в придачу и ещё надо покупать опять год игры за полную стоимость три ааа игр а на выходе одно и тоже очень жаль ((( ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН С ВАМИ ТОВАРИЩ!!! В ТОПКУ САНСЕТИНГ !!!
@Vovanski4 жыл бұрын
Стримлер вродь как топит за сансетинг
@HeKuTGames4 жыл бұрын
Товарисч Оэлрис, почему бы вам не поиграть в другие проекты? Не надо забрасывать Дустан, раз уж он в сердце засел, но и мучиться и играть тоже не стоит. Просто отпусти ситуацию и давай найди что-то интересное в другой игре и вещай об этом. ты харизматичный мужик, интересно тебя слушать даже не по Дустану, так что давай. Я как ютубер прекрасно понимаю твою ситуацию, когда твой любимый проект катится в ебаную бездну, и тебе уже не хочется быть частью этого цирка, но ты привык и любовь зла.Но надо найти силы и поиграть во что-то ещё. Слава богу игр навыходило в этом году очень много. Главное не терять вдохновение!
@БорисБэйлинов4 жыл бұрын
Благодаря твоему последнему видео о Револьверах, полез в чулан поглядеть что там у меня валяется, и оказалось Жуткое Обещанием с перками - HCS Твёрдая Рука и Эффект, Крупнокалиберные патроны, Первый выстрел и Дальномер. Ну не кайф жешь, гадрол валялся)) Теперь в ПвП с ним и с Твёрдая Рука, по настроению))
@cataclysm35774 жыл бұрын
Всё по делу сказал да ещё какому, самые больные темы о которых всегда интересно послушать и узнать мнение отличного стримера Таких видевах как ето уже было на канале и уверен что будут ещё. Мне они нравились и будут нравиться
@semfisher83604 жыл бұрын
Класный формат по существу, сам игру забросил после переезда на STEAM, как по мне игра начала скатываться да и нововведения мягко говоря печалят. P.S. Добра тебе!!! стальных нервов и хорошего виски ;)
@АнтонКачур-р2м4 жыл бұрын
Запускай "Школу охотников за стазисом", пати людей (с любыми сабклассами кроме стазиса) охотятся чисто за игроками, использующими стазис и убивающих только их)
@razibators4 жыл бұрын
Я вот против +3 в характиристику! Это рушит баланс! ))))
@УставшийНуб4 жыл бұрын
Интересное мнение, однако касательно Стазиса (а точнее, что "От него больно"), то возможно (я повторюсь - Возможно, ибо мне хотелось бы в это верить), Банджи в будущем введут ещё пару классов ветки "Тьмы", которые будут либо противопоставлением классов ветки "Света" (по типу Огонь-Лёд), либо будут уникальные сами по себе (к примеру СИВА как класс), что заставит игроков их юзать ещё больше в активностях. И это (с точки зрения лора) проведёт черту между пользователями Света и Тьмы. Но опять же, хочется верить, да не получается...
@liricpiton80704 жыл бұрын
Товарищ стример, подписываюсь под всем вышесказанным и хочу добавить, что игре требуется балансировка. В соревновательных играх должен действовать один принцип: если что-то нагибает, то только в прямых руках (пример ваншота в КС). С начала сезона терпел в пвп с "памятью навсегда", но потом услышал вашу рекомендацию на Бурю и увидел новый мир: аимасист и урон в голову играет вместо меня, мне остается только ЛКМ жать и пережидать гранаты и ульты стазиса противника. Вместе с этим пропал интерес к игре: я думал, что против меня киберкатлеты играют, а оказалось, чтобы нагибать нужно определенное оружие. Если кто-то боится, что балансировка убьет разнообразие в игре, то спешу успокоить: то, что мертво, умереть не может. В пабликах только фелвинтер (который я не застал), твердая рука (привет рандомному дропу), экзоты из прошлых ДЛС (которые не застал, а сейчас уже впадлу) и снайперская винтовка (не мой типаж). Хочешь попробовать что-то новое? Готовься терпеть нагиб от игроков равных тебе по скилу. Мое желание - удаление из пвп стазиса или уменьшение заморозки (урон, радиус, время и тд.), чтобы можно было играть на других классах. Пора бы уходить из игры, но где еще найти такую концентрацию экшена на единицу времени?
@ice5862134 жыл бұрын
Товарищ Стример, я уже пытался вступить в полемику Лопен312 по поводу игры, и он упорно доказывает что аказуаливание игры это плохо. В игре читеры по большей части потому ,что человек не хочет тратить нервы и миллион человекачасов на задротские пвп. Потому , вагонами с левым аком ходят за лутом. Я считаю пока сообщество не соберётся и не скажет разрабам что так не пойдёт,ничего не изменится. Самый простой выход аказуалить проект. 1. Сделать рейды хард где только пачка и с подбором игроков на 3- 6 игроков с упрощённой механикой. В первом случае сделать лучше лут , больше, особый шейдер, эмблему и лайт. Во втором варианте где подбор меньше лута, но с возможностью в конце взять одну шмотку высокого уровня как на харде. 2. Трайлз . Сделать с подбором и без. В первом случае, реализация идет через баунти . С которых падает лут осириса. Во втором без подбора где бьются профики, адепь пушки , шейдеры и спец эмблемы . И особое свечение как раньше за закрытие найтфолов. 3. Оживлять все активности путём переработки лута и повышения его актуальности. Например в троне увеличить лайт, добавить часть пушек из к примеру первой дестени из текен кинг, или вармайнд , или с Меркурия. В сюжетные миссии добавить материалы для прокачки и т.д. 4. Как вернуть пушки в игру . Нужно к примеру дерево прокачки. К примеру дерево револьверов. В нем имеются все револьверы которые были в игре . Что бы открыть все, нужно выполнение заданий для каждого. К примеру в начале ты получаешь рандомный синий выполняешь задание , получаешь доступ к по старинке. В самом конце древа лучшие револьверы в игре. Но от того в какой активности ты делаешь баунти на эти револьверы на то и идет уклон. Например пвешнки смогут получить лунный вой со стрекозой а пвп игроки получат особые перки для пвп к примеру тот что идет по умолчанию с этим револьвером. Но это не значит что пве игроки не получат пвп перки , просто шанс получить гораздо меньше. Такое же древо сделать для каждого вида оружия. 5. Убрать привязку каждого чара к своей сюжетке. К примеру вы закрыли рейд и вам нужен еще один чар чтоб туда пойти. В чем проблема сделать 3 токена которые ты можешь истратить на одно либо распределить на всех по своему усмотрению. 6. Убрать привязку лайта к шмоту . Лайт должен остаться на призраке . Вы качаете призрака особым ресурсом за высокоуровневые активности и за каждое 5-ое повышение уровня в сезоне. Призрак общий на 3 персонажа. Соответственно не надо повышать лайт на каждом . Идёте в рейд хантом, поставили в менюшке рейда галочку титан или варлок и вам будет падать шмот на них , если по какой-то причине вам нужны 3 Варлока и 3 ханта в рейде а шмот нужен на титана. 7. Открыть все локации для изучения, будь то рейды или страйки. К примеру вы берете охоту на говнорожденного и попадаете в процессе погони убивая по пути минибосов в локацию к Шурочи там убиваете большого рыцаря или иную Везименямразь и получаете лут. Игра станет масштабней. 8. Для новичков убрать сраные иконки с планет и т.д. оставить только одну сюжетную. Пусть больше будет озвученного материала а не текстового. И что бы его можно было слушать в любой активности . По окончанию сюжетки новичок получает комплект легендарной брони и оружие + одну случайную экзотику. И дальше уже открывать возможность фриромить.... P.s. смотрел недавно как один ваш коллега открывал какое-то издание дэстини, начало тошнить на 1 минуте.
@MaxTitong4 жыл бұрын
Оелрис, спасибо за видево! Появилась мысль о том, что можно рассказать, какие пушки в хэви слот нынче лучше использовать в пвп. Если там есть что рассказать)
@smtnbad4 жыл бұрын
А чё думать, берёшь пулемет, если беспринципный берешь меч и трипикаешь
@Drakondar4 жыл бұрын
Все четко и по существу, хоть я и не пвп игрок, но очень обидно за пвп в его текущей составляющей. Ведь реально нет ни наград. ни смысла играть в соревновалку
@vladimirbogachenko9774 жыл бұрын
Привет товарищ стримлер. Соглашусь с твоим новым видево. К этому выпуску можно ещё прикрепить видево с прошлого сезона где ты закрыл многое кол-во раз данжа и где с этих много раз выпало сеголишь более менее две вещи ибо тема до сей пор актуальна где фармить тряпки? если с рейда падает не очём сложная активность, данж чудом если что-то и упадёт то ты визучий и самая сложная наверно на мой взгляд активность ГМ где Дестени привращается в тактический шутер где получаешь 2 шарда только вот вопрос че этими шарами инфьюзить?
@dovolenvsem69214 жыл бұрын
Отличное обновление, благодаря ему я наконец-то нашел время в Death Stranding поиграть.
@losos36134 жыл бұрын
Отличное видео! Стас, имеет ли смысл покупать все дополнения?
@dmitryk99774 жыл бұрын
Честно, самая первая сюжетка Дестини 2 просто ОФИГЕННАЯ! До сих по ней скучаю. Вот она стоит всего. 👍
@zzzvirko37054 жыл бұрын
Аналогия с Варкрафтом весьма уместна,было бы не плохо ввести пару аналогов с тем же вендором И я в очередной раз убеждаюсь,что тебя приятно слушать,40 минут на одном дыхании)
@donnya35484 жыл бұрын
Несмотря на название, все чётко и по делу. И вправду в игру стало практически невозможно играть, но почему-то лично я продолжаю. Жаль, что такое твориться с нашей любимой игрой. Если честно хочется просто плакать блять
@_voroshilovec6004 жыл бұрын
Товарищ стримлер, видос как всегда топ! у меня возник вопрос (я новичок в игре) откуда у вас нафармлено по два стака ресурсов для планетарных вендоров? это за все время игры или был способ нафармить?
@stas27884 жыл бұрын
За всё годы игры, я когда начинал играть, то был голым бомжом, а сейчас куча всего
@_voroshilovec6004 жыл бұрын
@@stas2788 спасибо за ответ и за качественный контент (особенно "попиздельческий) :)
@IngW8r4 жыл бұрын
Стримлер полностью прав. Поддерживаю.
@ИльяМатусевич4 жыл бұрын
Да как и многие полностью согласен с твоими словами. Я играю хантом и пересматривал твой старый видос разбор по хантам. То открыл для себя в ПВП нижнюю электроветку Ханта. Обилки интересные и перекат при беге откатывается намного быстрее. Согласен ульта как собака на цепи. Но опять же в квиках её проще реализовать. А в компе или трйлсы лучше ходить в другом сабклассе. Пушек мало но мы играем. И хотел спросить можно ли ссылку на ваш Дискорд хотелось бы поиграть с тобой и побеседовать. Если это конечно возможно.
@НикитаЛобачёв-э9е4 жыл бұрын
Объясните пожалуйста, почему у него некоторое оружие с жёлтой окаёмкой? Не которые экзоты, а тип обычные, но с жёлтой рамкой? Как это получить?
@Aelris4 жыл бұрын
Улучшить до абсолюта
@КургановАлександр-н9х4 жыл бұрын
ПВП полностью поломан из-за подбора игроков по скилу, рандомных наград и стазиса. Часто замечаю такой баг, что замораживают гранаты и милишка через стены, и у титана любой подкат замораживает на приличном радиусе. Выбивать и фармить пушки до годролла = текущий новый КАЛЛ, потерял интерес из-за Сансентинга.
@vladimirhotkevich4 жыл бұрын
МОЛОДЕЦ!!!... Прям с языка... надо озвучить всех кто занимается пвп в компании, чтоб лепить куклы вуду..)))
@frezzepavlodar1494 жыл бұрын
Я бы посмотрел от тебя гайды в пвп в вове. Если вдруг начал бы такое снимать
@manfrommoon17494 жыл бұрын
Вот, игру забр товарища стримлера продолжаю смотреть. Приятные видево, интересно выражает свои мысли, и вообще молодец. Спасибо за видево Не По Делу
@symbolminded51674 жыл бұрын
Эх, бедный стримлер. Понимаю твою боль. Держись. Сил тебе пережить это тяжелое время.
@epicwitch_hunter68214 жыл бұрын
Побольше б видосов в таком стиле)
@applesmile13764 жыл бұрын
Контента нет, но вы держитесь
@DESTINY243124 жыл бұрын
Destiny это судьба, а от судьбы не уйдешь!😂😂
@kogamisnin5124 жыл бұрын
великолепен! орнул с момента 29:43
@nokk89824 жыл бұрын
Боже, бро, сколько боли в твоем голосе ) Хотел вернутся в судьбинушку, но чот после просмотра перехотел ) Стазис = Press X to win
@Happy_10_163 жыл бұрын
Интересно, а как сейчас дела обстоят? Возвращаюсь после пары месяцев отдыха от игры и от идиотского матч мейкинга в ПВП. Неужели я так хорошо играю, что каждый раз против меня нужно было ставить команду из одного клана, и дропать из моей команды одного или двух бойцов. После недели такого подбора матчей просто снёс игру...минус в том, что ни одна игра не дарит таких эмоций. Значит только пве и остается
@ОранГутанович-у3х3 жыл бұрын
да все так же и обстоят, скрытый мачмейкинг настолько скрытый, что его никто не ощущает походу, половина игр заканчивается преждевременно, потому что тупо насовывают в одну калитку, перевес по очкам и гейм овер.
@roman51264 жыл бұрын
Ну во-первых нужно сказать, что твой контент вырос над самим собой за последний год- полтора в значительной мере! Спасибо! Смотрю с удовольствием. Во-вторых в этом видео всё по делу и верно. Бессмысленно играть в пвп, при том, что интерес у значительно количества пользователей вызывает именно этот сегмент игры ( я, например) . Есть 2 аспекта на которых хочется остановиться: 1 как и было сказано: в соревновательном режиме должна быть хотябы одна значимая награда. 2 Триалс должен быть огражден от читеров и бустеров. Я игрок средней руки, но в первой части хотябы раз в неделю но закрывал. Сейчас невозможно играть, такое ощущение, что только боги остались играть. P.s Лут за токены не может быть Априори хламом и потенциальным ресурсом в результате разбора. Более высокий шанс на получение нормальной брони обязан присутствовать. ( Повторил всё, что было тут сказано ) Но просто категорически согласен.
@pessets0106924 жыл бұрын
Может было бы лучше, если вы в адепт оружии были все перки, чтобы можно было настроить его под себя и не выбивать по 100 шт чтобы пойма норм рол
@ВадимВаулин-ц9х4 жыл бұрын
Спрашивали или нет не знаю, но не хочешь ли ты попробовать тарков, сам давно подсел из-за отсутвия мотивации играть в дестени. Да тоже игра с кучей проблем, но и при этом имеет уникальный гейплей, при этом тоже лутершутер и еще то ганпорно. (Если покажется медленной игрой это не так, сам дестени полюбил за очень быстрое пвп, как и серию бф).
@Pablo264054 жыл бұрын
Это всё конечно грустно, но какого хрена случилось с балансом в ЖЗ? Счёт либо 10/70, либо 80/20, разве раньше были такие матчи разноса в сухую каждый раз?
@SuperKACTA4 жыл бұрын
Произошел стазис
@toxa4544 жыл бұрын
ну там раньше вроде был матчмейкинг по скиллу, щас нет. или его вернули уже... короче хер знает, это дустан, тут хуй проссышь, это так и надо или это опять какой то сломанный пиздец....
@VV-oq9zs4 жыл бұрын
У меня и раньше частенько такие катки были)
@МаксНемцев-у1э4 жыл бұрын
@@toxa454 а чтобы знать что случилось, надо где быть? Прааильно) Не в игре, а где-нибудь в тввитере или на редите.. Xdd
@dmitriymordvinov73994 жыл бұрын
в меню нужен пукнт чтоб при активации синяя х... вещь сгорала в ресурсы автоматически
@pristup___play4 жыл бұрын
это не самое важное что нужно в игре. но такие мелкие детали упростили жизнь многим. и такого мелкого в игре просто нет. это и касается например покупки тех же ресурсов. я лично давно ставил кликер чтоб не заниматься этой хуйней.
@dmitriymordvinov73994 жыл бұрын
@@pristup___play нет, это самое важное в игре!
@_ZBS_3 жыл бұрын
2:39 ах, обидно (надо что то ещё написать до 4 слов)
@VV-oq9zs4 жыл бұрын
Destiny 2 это бета. Ну т. е. я знаю что это полноценная ААА игра, но ведёт она себя как бета-версия. Ты заплати полную стоимость за ОБЕЩАНИЯ какго-нибудь интересного контента и каждый раз все эти планы и обещания превращаются в пердеж в лужу. Прекрасное видение игры
@cowboybilly46864 жыл бұрын
Это она такой стала в стиме.Не забываем,что игра до стима имела развитие по политике другой платформы и без читеров.Теперь игра в цепких лапках стима и ни шагу в сторону.Банжи просто всрали игру в эту платформу. Грёбаный стим. P.s самая главная проблема,это настала эпоха Destiny vs CS и остальное на фоне этого безобразия просто меркнет.Остальное просто уже не имеет значение.
@garymanson38754 жыл бұрын
@@cowboybilly4686 причем тут Стим вообще? Они не оказывают никакого влияния на разработчиков. Стим это просто торговая площадка с ачиаками. Вся эта байда началось после ухода банджи от Активижн, то есть когда разрабы ушли в вольное плавание. Стим у него виноват -_-
@cowboybilly46864 жыл бұрын
@@garymanson3875 Стим не просто площадка с очивками,а и пристанище для "бездомных т.е разработчиков бомжей" коими и оказались наши "ни в чем не повинные перед Активижн" Банжи.Неужели вы верите,вы настолько наивны,что бы верить им в плане- они ушли сами т.е сами сделали себя бомжами ?! Пф. И им некуда было больше идти как к Гейбу.Тут да,хоть так,иначе мы бы просто не играли в эту игру уже.Да еще в эпоху Пандемий,а следовательно финансового мирового кризиса,что даже самая богатая Корпорация индустрии развлечений Дисней сокращает свой штат на половину,а к коей индустрии так же относятся и наши с вами Банжи,те же ни в чем не виновные Реды которых сейчас грызут и так далее.Они в свододное плавание?! Не ужели вы думаете что там на столько все дебилы,какое еще свобоное плавание- когда они там все в этой индустрии зависят друг от друга,а быть точнее зависимы от платформ.Стим в том числе и даже не в том,а находящийся на самой верхушке в сфере зависимости.Слышали когда нибудь такое выражение,это когда : вход рубль,а выход два ? Банжи именно в такой ситуации.В обще по сути своей все эти корпорации коррумпированная банда придерживающаяся капиталистических заповедей.В полне себе на законных основаниях.А все игроделы,к примеру как вы : собрали команду умных,квалифицированных людей,нарисовали игру и как то же ведь- её нужно продавать,а без платформы вы и ваша игра зиро- а нуда,это как по вашему,вы выразились : в свободном плавании".Люди увидели где то на ютубе ваши труды,им нравится,но без платформы вы опять же всё тот же зиро. Вы продаётесь в итоге пусть Гейбу,а кто из них- потобных Гейбу вас купит ( пригреет ) они там сами без вас решат,а следовательно вы в их цепких лапках- в итоге оказываетесь на какой то из платформ,становитесь частью корпорации,а следовательно сиди ниже травы и дыши тише воды строго придерживаясь,соблюдая политику платформы- иначе вон,а для нас наивных ушей звучит как в "свободное плавание".Ага Стим,да и в обще любая другая платформа к разработчикам,как и они к ним не имеют никакого отношения,ага,совсем. Банжи стали бомжами и без пяти минут банкротами.У них небыло иного варианта,а точнее их поставили в безвыходное положение оказаться на этой гниющей изнутри платформе Стим.Но хоть так,хоть на масло с хлебом и не в коробке на улице.Читеры и блаблабла уже другое- это уже не к Банжи вопросы,у них другого выбора не было как освоить платформу с подобным сообществом.Главное игра живёт еще,хоть так,а время покажет.Но как известно на примере КС уже четверть века читеров всё больше и больше,Vac всё равно тот же. Поживём увидим. P.s и наверное всё таки не стоит им верить впитывая каждое их слово.Там свои правила,а мы всего лишь потребители.Не просто потребители,а те- которые никогда и никуда не денутся,которые без игр уже не могут в каком бы они ни были состоянии- мы все ровно в них играем и будем играть.В чем в принципе и состоит наша с вами первоочередная ошибка.От сюда вывод: Мы сами виноваты в том,что имеем,а уже потом Стим и блаблабла.Прошу прощение за ошибки у меня три класса.
@Arrchebald4 жыл бұрын
Это ДЛЦ не брал принципиально. Какие еще у меня есть механизмы, кроме как не заносить им деньги, чтобы достучаться и сообщить Банги "Опомнитесь!!! Вы стали делать лютое говно!!!". Уверен, что корень зла - Люк. Ибо как можно управлять разработкой того, во что не играешь сам??? Достаточно ведь просто сесть и поиграть пару вечеров плотно, чтобы понять какая лютая дичь происходит! Все же на поверхности! Тебе, Аелрис, за новвй разговорный жанр спасибо! Только такие твои видосы и смотрю. )
@hamster37954 жыл бұрын
Вопрос от человека, в шутерах "не очень пряморукого", к человеку уважающему и сведущему в ПвП "стрелялках". Как ты сохранил свою любовь к подобному соревновательному контенту, несмотря на обилие людей с софтом? Ибо для меня это главная загадка и основной "стоп-фактор", отбивающий любое желание уделять этому контенту хоть какое-либо значимое время. Спасибо. И спасибо за видос. Играю всего 2 недели, но уже после первых 50 часов возникли вопросы к игре, которые ты озвучил.
@R4YCORE4 жыл бұрын
О сансеттинге: Сезоны в игре временное явление и раньше был смысл что-то получать, выбивать, проходить. Сейчас, так же временные сезоны, но теперь и весь лут тоже временный. От это наступила дичайшая дизмораль, абсолютно не хочется гнаться за временными штуками. Новый пул лута маленький, так еще и все в рескинах, модель револьвера, который ввели в железное знамя, уже наверно раз 5 встречался в д2 в разных архетипах. Куда в этом ограниченном выборе еще и вопрос вкусовщины вставить, когда от некоторых пушек уже тошно, год от года одна и та же внешка, один и тот же звук. Выглядит как нытье, но сложно упиваться одними статами, когда у тебя ни фэшона, ни приятного звука стрельбы.
@anton_yushkov4 жыл бұрын
В Destiny нравилось выбивать пушки и ходить в пвп, после выхода луны - надоело (рейды тоже классные, но я туда заходил пару раз посмотреть). В Варзоне нравилась механика прокачки пушек и собственно пвп. Щас отжал у друга плойку и играю в РДР онлайн, очень нравица (все кроме пвп).
@medium78294 жыл бұрын
Наблюдаем дальше
@BrosBenassi4 жыл бұрын
Где новые ролики?!
@Aelris4 жыл бұрын
В пи3де
@БратецБен4 жыл бұрын
@@Aelris ну сними пж, очень жду
@lipaylon49674 жыл бұрын
Хочу дать фитбек. 1) разделение рубрик - очень хорошая идея. По делу конечно и там и там, но разграничение дает возможность искать нужное в каждом из сегментов отдельно (однозначно +) 2)К теме наград (в пвп у Стаса) - согласен с тем то надо менять сиситему, предложенный вариант вполне хорошо и работал во многих ммо (кстати в пве бы тоже неплохо структурировать награды, а то за плевые активности хавкмун, то обычных легендарок под свой билд не нафармишь 3)Как человек у которого плохо с пвп (и который за какимто хреном делает некоторые кв связанные с пвп) могу сказать что мачмейкинг кривой (на счет разделения на 2 сегмента хз - но кривой) а вообще ладерная система могла бы помочь и выровнить мачмейкинг и ловить читаков - ибо в ладер будут всплывать тру пвп-шеры и читеры, причем читеры будут всплывать быстрее. их можно будет отфильтровать и побанить. А обычные игроки не будут попадать в катки где разлет по скилу такой что кто-то 30+ фрагов набил а кто-то 2-8 за весь матч (бредовая хрень если чествно) 4)На счет стазиса - скажу так, он дисбалансный как между классами так и между режимами. ульта варлока имеет обьетивно больше пользы чем камы ханта. также стазис об колено ломает пвп. Но унификация гранат - это уже чето положительное (хоть какойто межклассовый баланс). По мне стазис в этой игре играбелен и интересен особенно для ПВЕ. так что убирать его не думаю что стоит. но для ПВП его надо перебалансить почти полностью - либо запрещать его в пвп, либо чето с ним еще делать. 5)адепт пушки - впринципе идея добавлять что-то в характеристики сносная, но с учетом пушек и +3 в каждую характеристику - эт странная муть как минимум потому что у стволов есть важные хорактеристики которые бустят конкретные екзепмляры пушек, а есть характеристики от которых "не холодно не жарко". Так что либо плюсить в целевые характеристики либо искать другой способ. И в конце этого многобуквенного текста - Спасибо таварищу стримлеру за труды.
@mathewmitichkin29764 жыл бұрын
Согласен, игра сейчас в около плачевном состоянии. Лично мне не хватает пушек и снаряги, которые зацепят не только своим внешним видом, но и перками/модами. Новых карт для ПвП. Aelris, если бы у тебя была возможность ввести в игру новое оружие, то как бы оно выглядело, к какому типу относилось, какие бы перки ты для него подготовил?
@dmitryk99774 жыл бұрын
Взрослеет мужик. Адекватность и спокойствие растет, токсичность чуток уменьшается. 🤭😜👍
@AnotherDru4 жыл бұрын
И фейс шире стал раза в 2. Взрослеет
@panmovchan4 жыл бұрын
Здаров, кажется банжи тебя посмотрели )) и выпустили новость от вчерашнего дня в стиме про пушки , вскоре почти все старые пушки можно будет получить. А вот по поводу пвп, к сожалению, новостей нет. Пока так и остается бессмысленная стрелялка друг в друга , без рангов и т.д =( Не играл год , но тебя смотрю ) вот опять недельку поиграл , понял что ничего не поменялось особо ....... ждем и смотрим товарища стримлера ))
@Eoquire4 жыл бұрын
Не помню честно говоря подымал ты тему абуза или нет, но почему Бунге даже с этим справиться не могут. И так лут так себе в триалсах так теперь в каждой игре надо потеть, потому что слабые игроки не идёт в них даже на 3 победы. Им проще абузнуть 7 0 за 20 минут. Я может чего-то не понимаю конечно, но когда у человека 5-7 подряд побед пустых это легко отследить даже с помощью дестинитрекера. Как всегда всё по делу в видосе, спасибо
@Beebesss4 жыл бұрын
Адепт оружием видимо занимался тот же человек,что и балансил энграммы в преобразователе
@2BRO14434 жыл бұрын
Стас ты в каком - то видео сказал самое чёткое определение текущего состояние игры *люди делающие эту игру в которую сами не играют"
@sedoyi40744 жыл бұрын
1.48-1.50 мне кажется или игра не успевает анимацию заряжания проиграть? Идёт процесс зарядки и почти мгновенно выстрел с отведенные стволом.
@stas27884 жыл бұрын
Конец анимации можно скипать, например, нажав кнопку бега
@Kimatosansay4 жыл бұрын
Согласен с Вами товарищ Стримлер!!! Спасибо за видос!!!
@fodwang4 жыл бұрын
простое решение реанимации пвп - в магазин Шакса добавить "свиток" для рерола статов шмота - и все будут сидеть в пвп ради этих свитков. но вообще в пвп , для многих, главное не лут, а нагиб и желательно визжащий нагиб с возможностью потыкать чем то в труп противника - так что бы противник обязательно на это посмотрел и прочувствовал всю свою ничтожность и величие нагибатора :) PS а баланс по скилу в пвп - это вообще бред по сути - по какому параметру балансить то ? :) по количеству побед - овощи против овощей будут играть и иметь 50% побед - монстры против монстров тоже будут иметь 50% - в итоге балансер их забалансит против друг друга.
@serito34654 жыл бұрын
Больше таких видева надо))
@cosinusg66254 жыл бұрын
Согласен на 99% с видео про этот сезон, но есть моменты: 1) рейд не могу назвать хорошим! Это рейд логово с одной механикой на все этапы, который они делали год!!! До ПЖ, в котором 5 этапом с собственной механикой, ему близко не подойти, а вместе с ПЖ вышли потом за год ещё 2 рейда логова! 2) активные игроки. Какой приток новых игроков? Какой отток старых? Кто в 21 году будет приходить в эту игру? Зачем? У неё отрезали 60% контента! Сезонный набор лайта - это одна из причин, по которой ушли многие хорошие игроки, надело одно и тоже делать. Сначала играть в налеты даже было просто интересно, сама активность была интересной. Кто сейчас получает удовольствие от налётов? А от гамбита? В игре максимально токсичное комьюнити из всех знакомых мне проектов на пс4, нигде нет такой нетерпимости к новым игрокам. 3) про ПВП. Читеры раздражают и на консоли со своими лаг свичами и прочим! Это проблема банжи! 21 год, а них нет выделенных серверов - это дно!!! Баланс и респауны в пвп - кто это придумал? Ок, кто-то придумал, но прошло уже столько времени, почему не поправить? В ПВП вообще нет наград. За один налёт можно получить высший осколок, призмы и экзот, за максимальный ранг в квиках ты получишь 10 камней, и пару шмоток, не экзота, и потратишь на это дня два, вместо 10 минут налёта! Куда тратить токены? У меня 12000 уже накопилось от горнило. Зачем их тратить? 4) неадекватное отношение к хорошему контенту. Была миссия на шёпот - отличная миссия, музыка, атмосфера. Почему не сделать ее прохождение осмысленным после получения виспера? Почему не сделать осмысленным прохождение Левиафана, а не убирать его? 5) плюсы сезона! Формат настройки ульты, то как сделан стазис - надо на всю ульту распространить! Получение призм через госта в любой активности - ты можешь играть в активность, которая нравится и получать плюшки!
@fairfirm4 жыл бұрын
Ну наконец-то услышал адекватное мнение по поводу рейда!
@hp74744 жыл бұрын
От части я с тобой согласен. Тоже не понятно, что долго делали рейд, а по сути на всех этапах одно и то же. Но по поводу пж не согласен. ПОчему? думаю тебе понятно. После склепа хотя-бы нету ощущения что ты прошёл забагованое....Кхм) Ну ты понял суть) Пж было бы норм, если бы не (баги) которых там предостаточно. Не критично, но неприятно
@Kameoler4 жыл бұрын
Пол беды, что кто-то вносит предложение добавить +3 к статам на адепт пушках, хуже, что люди ответственные за отсев тупых идей это предложение поддерживают и утверждают. То есть метастазы кретинизма распространились по всем отделам студии. Невозможно производить качественный продукт, если не являешься его потребителем. Они не играют в свою игру, отсюда все проблемы.
@КонстантинМос-е3ц4 жыл бұрын
Недопонял, +3 в адептах - это много или мало? (давно не играю, в рекомендациях вылезло)
@kmallayev4 жыл бұрын
Очень мало. Практически ничего.
@КонстантинМос-е3ц4 жыл бұрын
@@kmallayev Спасибо.
@smolenin4 жыл бұрын
Объясните пж-ста кто-нибудь: лайт оружия в PVP не важен, пушка 1050 и 1250 даёт один и тот же урон. Откуда тогда эти разговоры что сансеттинг влияет на PVP. По логике это только влияет на PVE. Разве нет?