В имени 😵 I-I0 класс 💮 смотри 😵 В имени 💮 I-I0 класс 😵 смотри 💮 В имени 🥧 I-I0 класс 🥧 смотри 🥧
@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT6 сағат бұрын
В имени 🍭 I-I0 класс 🍭 смотри 🐰 В имени 🐰 I-I0 класс 😎 смотри 🍭 В имени 😎 I-I0 класс 🐰 смотри 😎
@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT6 сағат бұрын
В имени 🍭 I-I0 класс 🍭 смотри 🐰 В имени 🐰 I-I0 класс 😎 смотри 🍭 В имени 😎 I-I0 класс 🐰 смотри 🤗
@dark-warg6 сағат бұрын
Ну MiSide, Doki Doki и подобные проекты показывают нам, что востребованность в играх, которые играют в игрока есть.
@yozhleszy6 сағат бұрын
@@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT вы ребята задолбали недобросовестной рекламой. там ни одного нормального мужика, а еще европейцами себя именуете.
@Айдер_Нурмухаммедов7 сағат бұрын
Скетч нужно было снимать в куртке за 9 000 $
@BogdanZelinschi7 сағат бұрын
9000 беларуских тугриков
@lynxhecker78297 сағат бұрын
@@BogdanZelinschi а у тебя хрювни?
@georgiipar7 сағат бұрын
дед мороз подарит в след году, как микрофон в этом 😂
@Айдер_Нурмухаммедов7 сағат бұрын
@@lynxhecker7829Бро. Давай без оскорблений
@PEPKI.RU-Zahodi_na_sait_946 сағат бұрын
В имени 😵 I-I0 класс 💮 смотри 😵 В имени 💮 I-I0 класс 😵 смотри 💮 В имени 🥧 I-I0 класс 🥧 смотри 🥧
@Glonag7 сағат бұрын
Когда уже добавят озвучивание имени своего персонажа в играх на основе ИИ, хочу что бы вайфу в гачах называли меня по имени!
@Н.К-г2ю7 сағат бұрын
В Miside этого очень не хватало
@MadGamerRus7 сағат бұрын
А у нас в Blue Archive уже есть такое 💢💢 И лоли! 😭😭
@TwoPartiesOfMadness7 сағат бұрын
Соска два два пять готова к бою😂
@PEPKI.RU-Zahodi_na_sait_946 сағат бұрын
В имени 😵 I-I0 класс 💮 смотри 😵 В имени 💮 I-I0 класс 😵 смотри 💮 В имени 🥧 I-I0 класс 🥧 смотри 🥧
@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT6 сағат бұрын
В имени 🍭 I-I0 класс 🍭 смотри 🐰 В имени 🐰 I-I0 класс 😎 смотри 🍭 В имени 😎 I-I0 класс 🐰 смотри 😎
@sr2sdouble7 сағат бұрын
В half life 1 в первый раз когда играл и дошёл до спецназа я был немного в шоке. Было не уютно, потому что их интеллект в тот момент выглядел так будто к тебе ворвалось бригада таких же игроков, которые понимали окружение,комнату в которой велась перестрелка. Интернета и онлайн игр тогда не было, поэтому это было удивительно. Суть в том что до этого в играх враги имели такое поведение: увидел - пострелял, подождал, подошёл ближе к игроку. И суть проблемы в том что в современных играх интеллект точно такой, добавились только укрытия.
@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT6 сағат бұрын
В имени 🍭 I-I0 класс 🍭 смотри 🐰 В имени 🐰 I-I0 класс 😎 смотри 🍭 В имени 😎 I-I0 класс 🐰 смотри 😎
@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT6 сағат бұрын
В имени 🍭 I-I0 класс 🍭 смотри 🐰 В имени 🐰 I-I0 класс 😎 смотри 🍭 В имени 😎 I-I0 класс 🐰 смотри 🤗
@TheSmiJIe5 сағат бұрын
Тоже самое было у меня в первом Fear , первый бой с парой тройкой спецназовцев пока я отстреливался из укрытий от пары спецов, 3 обошел меня вокруг и завалил со спины , я был в шоке .
@Eugeny_Goncharuk7 сағат бұрын
Виталий осуждает силиконовых кукол. Так же Виталий собирает гаремы в играх.
@Bravado306 сағат бұрын
А Миша не осуждает. И жену Миши никто не видел. Абсолютно. Никаких. Намёков.
@htflprsn.10015 сағат бұрын
@@Bravado30если не в шутку, то вроде не видео про поездку в Нижний Новгород она сидит рядом с Мишей на полу ночном выступлении про взрослые игры в Стим
@ctpahhuk64817 сағат бұрын
Это видео было создано с помощью искусственного интеллекта В.И.Т.А.Л.И.К. При поддержки нейросети М.И.Х.А.И.Л. Варианты расшифровки пишите ниже:
@daner2707 сағат бұрын
В.И.Т.А.Л.И.К. Виртуальная Интеллектуальная Технология Анализа Логических Информационных Комплексов М.И.Х.А.И.Л. Машинное Изучение Характеристик Алгоритмов Интеллектуальных Логических Как полагается , ответ был создан при поддержке нейросетей
@КаналАлексаКрайчека7 сағат бұрын
Веселый И Талантливый Анимэ-Любитель И Качок; Мелкий И Хилый Академик Искусства Любви :)
@stasan_8877 сағат бұрын
Величайший И Темнейший Абсолютно Лицемерный Интригант Кремля Многозадачный Искусственный Харизматичный АрхиИнтеллект "Лизун"
@PEPKI.RU-Zahodi_na_sait_946 сағат бұрын
В имени 😵 I-I0 класс 💮 смотри 😵 В имени 💮 I-I0 класс 😵 смотри 💮 В имени 🥧 I-I0 класс 🥧 смотри 🥧
@питчайтравяной6 сағат бұрын
Звучит😂😂😂🎉
@lightfoot78575 сағат бұрын
Всю жизнь мечтал не о куклах, а о роботах, которые все бы делали за тебя. Например, учились за тебя. А ты делал то, что тебе нравится. "Я устал ходить пешком. Давай, голем, неси меня!" (Dragon age origins).
@pavel_shishkov5 сағат бұрын
Босс, который становится сильнее, обучаясь на игроках... Лукьяненко одобряет. - Кто вы? - ровным голосом спросил Император, который не умел говорить.
@РуматаЭсторский-э6ю4 сағат бұрын
Подростком вычитал всего Лукьяненко, но цитату не узнаю) откуда?)
@richardstrikesback87986 сағат бұрын
На фразе Виталика «Алиса, что моя жена делает дома, когда меня нет» Миша заметно поднапрягся. Видимо, этот ролик он будет пересматривать дома на большом телевизоре. Или наоборот, не будет...
@iMost0676 сағат бұрын
Самое клевое с ИИ что я видел это мод на Скайрим, где компаньен все слушает, отвечает голосом и понимает что ты ему говоришь выполняя внутриигровые команды
@chveyk6 сағат бұрын
"Но вы-же думаете? У нас нейронка..."
@Nipopams6 сағат бұрын
Виталик вы не смотрели фильм Она? Это шедевр! Перед созданием этого ролика должны были ознакомиться! Срочно к просмотру! Мише лайк 👍 за информационную ознакомленность, Виталику двойка!
@IvanMuravsky7 сағат бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="1505">25:05</a>. Опять шоколадные мечты Виталика об идеальной виртуальной вайфу жене.😁 Правда его жена об этом ещё не знает. Эхх. Сказать кроме как sweat dreams are made of this ничего нельзя.
@antysxrist61976 сағат бұрын
я когда смотрел стрим мисайда одного стримера с "нейро-витубершей" под боком, мысли про интеграцию нейронки в дейт симы сама собой прям напрашивалась ( жаль что для работы нормальной текстовой нейронки нужно хотя бы 6-8 гб видеопамяти, а в идеале все 24гб, так что увы максим что можно пощупать это текстовые ролевки)
@dark-warg6 сағат бұрын
@@antysxrist6197не обязательно. Gpt же подкручивают к играм уже) Если сервера игры облачные - вполне реализуемо. Единственный минус - привязка к онлайну.
@adrenalin2x7 сағат бұрын
Медведь на футболке нарисован с помощью DLSS 4?
@АртёмБелов-р5п5 сағат бұрын
Это будущее потихоньку надвигается. Нейросети проникают в игры. Например мод на Crusader Kings 3 - voices of the court, где используются языковые модели. Очень интересно, и залипательно. Жду развития и внедрения ИИ в игры.
@ilyaalealexandrov26375 сағат бұрын
помню как то обещали нпс на нейронке, игра называется стар ситезен, ухх как же там нпс реалистично ведут себя)
@ШугертМорозов6 сағат бұрын
Сижу, слушаю выпуск, на кухне моя Полина делает бутерброды. <a href="#" class="seekto" data-time="1514">25:14</a> - "Да вы ухуели там?" Раздался голос оттуда »_« 😂
@AlexJoestar2227 сағат бұрын
Тогда ждём Miside: Real Life Edition, где с помощью VR ты попадёшь в мир игры и сможешь общяться с Митой по голософухе😂
@dark-warg6 сағат бұрын
Я бы хотел свободный режим Doki Doki ещё.
@astartes29715 сағат бұрын
И при этом игру разработает ИИ, так что думайте.
@KiragIG6 сағат бұрын
Про применение ИИ в куклах согласен с Мишей. Всегда согласна, никогда не френдзонит, голова не болит, функциональна все 4 недели из 4. Ей можно сказать "Алиса, это Сири, она будет третьей" и услышать от обеих "Понял-понял", а не "Ах ты, кобелина!!!" Ей не обломно готовить, стирать, убираться и вот это вот все - она робот, ей пофиг. Ее можно даже отправить кассиром в "Пятерочку", должно хватить мозгов. Она запрограммирована любить тебя и угождать тебе. В конце концов, разве не Виталик топил за то, чтоб остаться в игре с Безумной Митой? Так вот это Мита и получится, только в реале.
@RayneRaily5 сағат бұрын
"Программирует куклу которая унижает тебя и не даёт много жрать"
@Reirainsong4 сағат бұрын
Есть специфический поджанр анимешных гаремников: гарем из андроидов/гомункулов/прочих могучих, но совершенно безвольных покемонов в женском обличье, которые не только всячески обхаживают хозяина, но и бьют морды его врагам. Японцы давно просекли, что такие отношения лежат за пределами любого садо-мазо, тут нужна особая прошивка биоса.
@vladimirtitov10996 сағат бұрын
Еще отчасти к интеллекту (точнее к восприятию) можно отнести зрение NPC в первом "Воре")
@nobody-_-6 сағат бұрын
Диалог до записи, по идее нечто подобное уже есть - втубер Нейро-сама, запоминает, отвечает и т.д.
@АлександрБельков-т5ъ7 сағат бұрын
Ваш сосед занимается каким-то бесконечным ремонтом
@dark-warg6 сағат бұрын
Доказательство, что мы живём в симуляции😁
@Kirill_Beloshekov5 сағат бұрын
У меня сосед 15 лет сверлит. Я плять прям представляю как у него дома стена которую он 15 лет вытачивает сверля ее каждый день по сантиметру.
@RayneRaily5 сағат бұрын
Ремонт это не цель, это Путь!
@shokotroll6 сағат бұрын
Когда в 2022 году началась активная пиар компания нейросетей, я в это не верил. Потом что технически это алгоритмы-коллажи. Которые не создают что-то новое, а работают как хреновый поисковик: - что-то нашёл, по пути потерял данные и сжал то что осталось. А крупным корпорациям это выгодно, т.к. можно сократить кучу специалистов и с помощью генератора-*овна, пропихивать мамонтам одно и то же. Вот кстати помимо ИИ, а где оптимизация всего этого графического безобразия? И под оптимизацией я имею ввиду не DLSS, которая наращивает пиксели в каждом кадре, а нормальную оптимизацию работы с железом и играми. Когда в условной ААА-игре может быть одна не очень большая локация, пакеты данных и текстуры не оптимизированы, что в итоге выкатывается в условные 100-150 гб. Где оптимизация данных? Почему всё упёрлось в то, что тупо наращивают мощности железа вместо оптимизации? Как понимаю, чтобы продавать как можно больше новых видеокарт, чтобы лохи/мамонты не переставали покупать. Куда к примеру делся проект графического API Vulkan? Да всё туда же, в район жопы. Т.к. если все разработчики будут оптимизировать нормально игры, то и железо новое никто покупать не будет каждый год. С нейросетями так же. Зачем готовить новых специалистов, если можно посадить одного оператора. Который будет генерировать звук, картинки и прочее. Это же сколько можно бабла сэкономить на младшем составе, чтобы топ-менеджеры получили ещё больше ЗП!!! (это сарказм если что). Не переживайте. С сюжетами будет ровно то же самое. Т.к. все адекватные геймдизайнеры, и ведущие сценаристы посваливали в студии поменьше, чтобы нормально разрабатывать те игры, которые хотят они сами. А не то что будут желать деффективные менеджеры в корпорациях. Так что самоназванный ААА-сегмент будет мёртв. Игроков спасёт только инди, а там мощное железо нахрен не нужно.
@RayneRaily5 сағат бұрын
То что называют ии сегодня и близко не ии. Это скорее "интуиция" в программном виде - когда нейронка знает до хрена фактов, получает запрос и не понимая ни сути ни контекста выдаёт "по ощущениям и ассоциациям" близкий к смыслу ответ.
@enDevalon7 сағат бұрын
Не удивлюсь, если следующее поколение видеокарт будет требовать постоянное подключение к сети :((
@yelaimination7 сағат бұрын
Fear 1. игра 2005го года. Топовый ИИ в игре, ориентированный на взаимодействие в группах npc. Тем не менее, все эти ИИ - просто алгоритмы, выполняющие ограниченную функцию.
@hanswithaskulloncap97556 сағат бұрын
Да не шибко они там взаимодействовали, просто видимость создавали, к тому же очень ограниченные пространства были, чтобы болванчикам проще было создавать видимость. Это ни разу не умаляет шикарности ФИРа, я бы сказал шедевральности - один из любимых шутеров всех времен. Это при том, что я играл в детстве, но лишь несколько лет назад нормально прошел его от корки до корки.
@RayneRaily5 сағат бұрын
Взаимодействовали, просто ты врывался и сразу убивал половину, отчего все паттерны ломались. Ну и действовали они по скрипнтовым сценам, чисто в помещении где начальное положение игрока и количество бойцов заранее известно.
@hanswithaskulloncap97555 сағат бұрын
@ один из примеров. Когда непись решал бросить гранату, то другой, перед этим, просил его бросить грану, это не взаимодействие, а просто скрипт. А для игрока, да, выглядит так, будто неписи реально там чет взаимодействуют. И это игру хуже не делает.
@васяпупкин-ц5ь6ч6 сағат бұрын
Еще как не парадоксально "снафф" Пелевина стал довольно актуальным. Хотя написан довольно давно.
@user-Za33KOP7 сағат бұрын
Алиса! Сделай мне игру! (10 минут спустя) О! Уже готова! Так.. ну, лучше чем у Юфисофт!
@АлександраА-з5м5 сағат бұрын
Алиса ! Играй за меня в игру ,а я иду спать,отчитаешься о прогрессе )
@alejandrowizbourne57195 сағат бұрын
На ум приходит фильм Нирвана с Кристофом Ламбером в главной роли...
@Глеб-ц9щ6 сағат бұрын
Вы мне кстати напомнили момент когда я поиграл в Обливион. Я почувствовал себя шимпанзе, когда узнал что у каждого НПС есть поведение, они спят, ходят в таверны. Общаются с семьёй. У охраны есть смена. Но согласен насчёт ИИ ещё года 3-4 назад и думал об этом как о мозгах НПС
@SergeyVyazmitinov6 сағат бұрын
Рассказывая про спецназ в HL, вы "забыли" упомянуть, что стрелять по вам одновременно могли только двое, остальные в это время изображали бурную деятельность. Это было сделано намеренно, чтоб игрок хоть как-то мог справиться. Собственно и сейчас разработчикам приходится соблюдать баланс между сложностью и скучностью.
@HitmanCableCity5 сағат бұрын
Что-то подобное слышал и про FEAR. Мол, должно быть ограничение на количество активных противников, иначе - игра уже не игра.
@МихаилТрэш6 сағат бұрын
Мне кажется и раньше была не проблема таким образом оживлять npc. Нейроки не в этом веке изобрели, а cuda ядра не в прошлом году. Обучить 3 слоя и без учета контекста
@Serov_eq6 сағат бұрын
Может попросить ИИ нарисовать новое ЛОГО? То что есть очень уж плохо.
@Velanteg5 сағат бұрын
Разве плохо? IXBT ставки на спорт!
@RayneRaily5 сағат бұрын
"Это не пот, это мои слёзы! Я всё проиграл!"
@ПавелЛысенков-н6у7 сағат бұрын
Ребята молодцы, выпускайте следующее видео
@CulturistMedinskii7 сағат бұрын
У нас нейронка думает, тебе думать ещё рано
@TheMostGreedyAlgorithm7 сағат бұрын
Это, конечно, круто, но основная проблема тут даже не в технической возможности. Основный вопрос в геймдизайне. Вот там был пример с боссом на йоснове нейронки. Звучит очень круто. Но как это балансить то? Гейм-дизайн, который все так жаждут в играх основан на точном контроле игрового процесса. Может к чему-то такому в итоге и придем, но для этого нужно будет основательно переосмысливать подход к гейм-дизайну.
@user-akrturuus7 сағат бұрын
Ну просто, выставить фильтр мертвой зоны на ее действия. Что то она может а что-то нет чтобы не поломать баланс
@dead76436 сағат бұрын
ты чё звучит же круто, зачем думать как это будет играться? Мы что в игры играем?
@iliakisv6 сағат бұрын
Даже без нейронки, если босс будет запоминать (даже на одном трае) какие атаки по игроку прошли а какие и нет и соответственно менять их пропорции. Представляете как у всех игроков от него пригорит.
@dead76436 сағат бұрын
@@user-akrturuus и при сильном ограничении получим стандартный алгоритм как и в других играх, смысл?
@TheMostGreedyAlgorithm6 сағат бұрын
@@user-akrturuus Заметьте, я не написал что-то вроде "Это бред, никогда такого не будет!". Проблема только в том, что на каждое такое "просто ...." возникнет тонна причин, почему нифига не просто. Я вовсе не исключаю того, что что-то такое в итоге получится, но вот уж что точно не получится, так это прийти к этому "просто")
@__mart__-xk8kk6 сағат бұрын
Nvidia ACE мы видели в героях 3 когда врубаешь gosolo
@MRoose5 сағат бұрын
Видимо задом смотрел презентацию Nvidia, что только сейчас узнал про Ace
@ДмитрийКнт7 сағат бұрын
Кто ГДЕ какое чувство ЮМОРА !! ....А мужик и его жена знают толк .. он сначала на куклах обкатывает "новинки" производит бета тест .. исправляет внедряя "патчи" а уже потом внедряет в живую ...Женщину :))
@bane57556 сағат бұрын
Технологии железа скакнули выше головы, а умение написать нормальный софт осталось где-то в 1998 году +-
@zev93967 сағат бұрын
Братишка! Братишка! <a href="#" class="seekto" data-time="806">13:26</a> Я тебе по кушать принес! А что это? Это сладкий хлеб попробуй! XD
@ИванСтудининкин7 сағат бұрын
Теперь вопрос такой: будет ли этот ии интелект нпс работать на картах от амд или интел? или чтоб поиграть с умными неписями теперь тоже придется брать определенные карты?
@iliasholokhovitch28725 сағат бұрын
В серии killzone всегда у противников был высокий интеллект, а сейчас ты периодически не играешь, а фильм смотришь
@tesniri34015 сағат бұрын
IXBT говорят, что разработчики должны слушать геймеров. Также IXBT, когда все недовольны новым лого: хавайте, нам по...
@Blaze_Fielding7 сағат бұрын
Видимо, ИИ делал ваш новый логотип!
@KiragIG6 сағат бұрын
Искуственный Идиот. Хотя в отделах по борьбе и интерфейсом и от естественных не протолкнуться
@AMEXEMA.6 сағат бұрын
естественно ...........Человек канал про игры не назовет 9 ватт.
@xviii57806 сағат бұрын
Я сначала подумал у меня Ютуб не погрузил картинку
@vointeni5 сағат бұрын
Все почему-то вспоминают умных противников типо fear. Но для меня самыми запоминающимися были из dark sektor они переговаривались. Имели больше фраз чем fear. Когда теряли руку кричали об этом. Реагировали на одиночные попадания, начинали хромать если ногу прострелить. Где это всё.
@АлександрДмитриев-р6б6 сағат бұрын
Она офигенный фильм согласен.
@VladykaVladykov4 сағат бұрын
В Unreal Tournament если ты убиваешь бота одинаковым образом, то он начинает избегать поведения, которое к этому приводит. То есть, он подстраивается под игрока!!
@fluxshift5 сағат бұрын
Демка Project borealis впечатлила графикой, честно говоря :) Очень красиво сделали
@_aghanim7 сағат бұрын
Когда-нибудь NPC перестанут быть заскриптованными и станут отвечать на вопросы в реальном времени, как chatGPT
@juanpablo85147 сағат бұрын
угу... NPC скажи пожалуйста, а ты сегодня какал? Агась, вот почему у тебя такие большие глаза 😂
@Data-Noise7 сағат бұрын
Я видел мод для скайрима, который использовал GPT для диалогов с персонажами и это выглядело просто потрясающе.
@samgrady60597 сағат бұрын
Ну для примера я подключал llama модель к движку coppercube и по итогу можно было общаться с npc и по факту я даже смог создать простую систему для проведения но проблема была в том что языковая модель плохо выдавала команды... Всё же выполнялось через с"скрипты" которые писал я а ии только обращался к моему коду по прописанму патерну... Принцип работы уже сейчас можно реализовать очень просто...
@_aghanim7 сағат бұрын
@@samgrady6059 в играх такого не видел, видимо не так просто
@zamla247 сағат бұрын
@@_aghanimв игре Инзой будет что-то типо такого. Это тот что клон Симса. Там будет возможность отправлять сообщения другим нас и они будут отвечать тебе как Chat GPT
@now123925 сағат бұрын
Легли с женой спать, а я думаю по смотрю перед сном, а Вы разбудили Алису, которая разбудила жену, спасибо😅
@jagger28046 сағат бұрын
Для создания игры с умными ботами пока не хватит ни одного процессора. по факту, придется выделять по 1 ядру на бота. В лучшем случае, появится какой-нибудь пубг4 или кс4, в которых запилят такую логику, так как там мало ботов и они с ограниченными задачами.
@dark-warg6 сағат бұрын
Новеллы, инди проекты...
@Kirill_Beloshekov5 сағат бұрын
Я готов отдат 1 ядро под бота напарника. Ибо один хрен шел 2025 год а игры все ещё не умеют использовать все 100% ядер из процессора. Сраный стелларис из 5800х3Д грузит только одно мать его ядро.
@RayneRaily5 сағат бұрын
Чел, всем ботам достаточно одного паттерна поведения, с одного ядра можно запитать всех нпс, разницы нет. Вопрос на засыпку - как Алиса разговаривает одновременно со всеми пользователями? 😑
@astartes29715 сағат бұрын
Процессор довольно слаб в ИИ вычислениях, тензерные ядра в rtx 4000 и особенно rtx 5000 могут решать такие задачи быстрее, но для этого нужна видеопамять.
@СаняЗахарченко-з8х7 сағат бұрын
Опять соседи дрелью балуются 😁
@HESS.R6 сағат бұрын
Эх представьте в масс эффекте экипаж под управлением ИИ. Который с первой по третью часть формировали свое к вам отношение с учетом вашего выбора
@gruzchik-v2l6 сағат бұрын
Ну ты и фантазёр
@RayneRaily5 сағат бұрын
Учитывая что выбора там нет, кроме убийства кайдена аленко, то там ии не нужен. В масс эффект нет свободы, есть только квесты с двумя-тремя концовками.
@garrypotter53237 сағат бұрын
Меня скорее удивила Hogwarts Legacy ... отсутствием интеллекта! Какой никакой боевой интеллект там есть, а в остальном NPC там полные болванчики))) Я больше скажу- в очень старых играх противники выглядят более "живыми" чем в современных играх! Это не смотря на старую графику вызывало эффект вовлечённости в игру!
@MsCvar6 сағат бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="840">14:00</a> Ого "человечки" ведут себя прям как в симс, ни чоси... Весь этот инзои звучит как развод и сказки про аи-лайф со времен чистого неба(всё живет своей жизнью, все ходят кушоть\какоть и растут деревья)
@nmydota6 сағат бұрын
ребят из какого фильма начальная музыка?
@KaiserAleksei5 сағат бұрын
Спасибо большое Любопытно посмотреть
@SteelLeCommandor6 сағат бұрын
О боже мой очередная технология которая изменит наше восприятие игрового мира но которую мы никогда не увидим в видео играх да да ещё! Пусть развивают это дальше голос питера мулинье в джейсоне хуанге ещё никогда не был так хорош
@Konstantin_Plyushkin5 сағат бұрын
не зря упомянули F.E.A.R - по мне, там лучший ИИ был у противников. По крайней мере нигде лучше не встречал.
@leftsideisnotadarkside6 сағат бұрын
Спасибо за актуальный обзор ❤
@alexey31286 сағат бұрын
В Quake 3 проигрывал боссу Ксаеро на найтмаре. Ушел в спектр и поставил вместо себя бота. Понаблюдал за ИИ который чётко водил прицел за тобой, сбрасывал он его через 3 сек. ,когда не высовываешься из-за колонны. Маршрут движения по карте он менял, когда игрок целился на кнопку вверху, для активации ловушки. Зашел в игру, стал у края платформы за колонной, целясь типа в кнопку и нащёлкал его со счётом <a href="#" class="seekto" data-time="1200">20:0</a>. Вот вам и ИИ😂😂😂
@NeRemusPro7 сағат бұрын
Оо новый логотип редизайн,вы как канал по телевизору ❤😂
@Vlafios4 сағат бұрын
Вот он первый шаг к Skynet.
@Николай-х3б9ь7 сағат бұрын
Вот бы ACE завезли напарникам из Фоллаут 4 )
@АлексейЮдин-и9д6 сағат бұрын
Виталик путает книги Пелевина. То, о чем ты говоришь было в S.N.U.F.F.
@АлександрНеважно-н6ж7 сағат бұрын
Самое главное правило будет в таких играх, это не говорить NPC, что он NPC, а то ведь и выбраться сможет наружу!
@niklage5 сағат бұрын
Соединить нейросеть с игрой - это гениально. Но чтобы позволить NPC реагировать как живой человек, то необходимо расширить игру до бесконечных размеров.
@ВладимирСкуратов-м9у7 сағат бұрын
Вот напарники действительно нужны.
@lilpunk30957 сағат бұрын
Смотрю ixbt только из за начальных скетчей)
@felanwulf86247 сағат бұрын
Скетч крут
@magtag12387 сағат бұрын
игры меняются, становятся умнее, но Виталя тоже не тyпeeт!
@Beginner_Camp7 сағат бұрын
Сначало ИИ захватит все корпорации потом разрушит все государства аместо них будут корпорации которые управляются единым ИИ
@KazemirWS6 сағат бұрын
Со второго Халфлайфа жду: ну вот, всё, графика достигла максимума. Следующие игры теперь будут с "живыми" пресонажами. Тогда и поиграю. Теперь 20 лет вот видео только смотрю по играм.
@superpesxx88117 сағат бұрын
Умные напарники будут шутить про мать?
@MrDanroK7 сағат бұрын
Если их научить = )
@СергейПатрушев-н6с7 сағат бұрын
Нет. Они и так шутят подобным образом. Они *будут дико ржать каждый раз когда игрок умирает/нокается/падает в пропасть.*
@vladimiraboniment5 сағат бұрын
да, но только если это будет мать белого мужчины-расиста
@RayneRaily5 сағат бұрын
Они станут твоей мамочкой, нубяра!
@jaketnev51425 сағат бұрын
если бы назвали smart Karen это был бы прорыв.
@tranquilly5 сағат бұрын
Да, в первой Half life спецназ был действительно умным. К примеру, если доходит с ними до ближнего боя, они не стоят и стреляют в тебя в упор, а бьют прикладом, а если ты сидишь, то будут пинать по морде, а не махать руками над головой.
@Velanteg5 сағат бұрын
Только это все не ИИ, это скрипты.
@Seva8967 сағат бұрын
Смотрел документацию ACE. Много про анимацию, всякие текст-в-речь, текст-в-анимацию, но вот тактики боссов я там не нашел.
@dmsob6 сағат бұрын
хорошо у меня настроена на мой голос ))) а то я бы устал её затыкать )) я про Алису ))
@Александр_Зинов7 сағат бұрын
Интересная тема. Посмотрим что там AI надумает.
@Hellscat666067 сағат бұрын
По слухам NVidia ACE Давно Юзают Разработчики Rockstar для - GTA6
@user-akrturuus7 сағат бұрын
Если это правда то это ахрененно
@netnemono6 сағат бұрын
уж где где а в гта 6 эта технология должна быть.. так что вполне ожидаемо
@qwety31767 сағат бұрын
dlss- это когда очки дома оставил
@Dimitri19767 сағат бұрын
Вот точно, Skaarj нагло увернувшийся от ракеты летящей в лоб - запомнился на всю жизнь.
@TheNamelessOne123577 сағат бұрын
Ещё в Quake2 враги могли приседать если им в голову летел твой снаряд. И, что самое интересное, помогало ведь.
@user-ws3vi1bp6u6 сағат бұрын
То есть, скоро мы сможем играть по технологиям дварф фортресс
@Abakan_AN19947 сағат бұрын
Сталкер не знаешь где аномалия тебя найдет))
@isekaiexpress94505 сағат бұрын
Игры, которые натаскивают ИИ для действий на поле боя кстати уже есть.
Ну наконец начали развивать ии в играх, я очень давно этого ждал.
@zhimanooka6 сағат бұрын
на канале Vex есть видео, где чувак взял таблички с характеристиками видеокарт 4000-й и 5000-й серий. Значительная разница только в таком параметре, как некий AI TOPS. В остальном - 5080 эта +/- та же самая карта, что и 4080/4080S, а 5070 +/- 4070TiS. 5090 на 20% мощнее 4090, но она и жрёт энергии на 25% больше.
@htflprsn.10015 сағат бұрын
Ну дак рефреш по сути, т.к. нового по размеру техпроцесса нет, а надо переходить тк tsmc наверняка скидку делает, да и GDDR7 надо амд не дать. Просто не могли же выпускать 4080 super ti SE (second edition). Вот и пришлось делать 50**
@AdidasStuff7 сағат бұрын
Помнится вы vladik brutal восхищались, там искуственный интеллект тупее чем в half life 1998 года 😂😂😂
@RayneRaily5 сағат бұрын
Это не мешает получать удовольствие от шутера, сделанного одним человеком в инди сегменте. И это лучше 5-часовой кампании колды, что удивительно.
@Naar05156 сағат бұрын
Хочу продвинутый ИИ в TES 6 😥
@RayneRaily5 сағат бұрын
Он будет жаловаться на удаленную грудь и тыкать местоимениями 24/7
@Xsanders107 сағат бұрын
Я правильно понял вы спрашиваете у производителя видеокарт где интеллект персонажей игр к которым они никакого отношения не имеют?
@RayneRaily5 сағат бұрын
У производителя железа, почему нет оптимизации под разные задачи, а не только мыло с которым всё равно не справляются.
@artemborodkin7 сағат бұрын
Забыли про Хитмана!
@dimamontekristo95275 сағат бұрын
хочу такую картину!!!!!!!!!!!!за дядей Виталием что =) маслом ....на полотне адамантия! качу =))
@jk__2k6 сағат бұрын
Тётя Ася приехала!
@Andreviel6 сағат бұрын
Еще чуть-чуть и ботов в мморпг можно будет отличить от людей только тем, что они исключительно вежливо общаются. А потом они начнут общаться друг с другом.
@Latesis5 сағат бұрын
Нужна будет вторая видяха для ИИ вычислений в играх😅
@Redxyt7216 сағат бұрын
Согласен, я бы посмотрел бы на напарников в одинчной игре. Далеко ходить не надо в серии игр Фаркрай был крутым и балтлывым только напарник Хëрк и Акула. А их в 5й часте и допалнении было от 8-9 напарников на выбор.
@andrewzi61416 сағат бұрын
Это кстати важную тему вы подняли. Я об этом начал задумываться после Civ6. Играл с другом против ИИ, и мы постоянно выносили карту вперед ногами. Что естественно наскучило уже через пол года игры. Если поставить сложность выше, то ИИ такой же тупой, ему просто навернули статы, и он быстрее всё изучает, и у юнитов просто бонусы. Живого мира вообще не чуется. Хочется как-то заходить и не знать что в этот раз, эта мразь придумает чтобы тебе хотя бы жизнь в игре подпортить. Взять тот же Старкрафт 2, там ИИ обучаются. Я даже некоторое время играл против ИИ потому что было интересно как он с каждым уровнем растет, и использует против тебя разные стратегии. Понятно что Старка это РТС, и в циве больше параметров чтобы игру выиграть. Но можно же бота как-то подрихтовать нормально, чтобы он как-то обучался. Тырил стратегии других игроков, сам обучался методом проб и ошибок. Надеюсь после внедрения этой технологии, в какой-нибудь Циве8-10 сделают уже ботов с которыми играть интересно. Хотя тут есть и обратная сторона. Смотрим на CS2. В режиме ДМ-а боты заполонили все серваки. Пострелять невозможно нормально. А тут уже и напарников хотят сделать под управлением ИИ. Такими темпами даже в мертвых проектах буду куча "народу" и хрен пойми, играют ли в неё реальные игроки, или все серваки заполонены ботами. Кстати вспомнились мне эти однодневные китайские ММО, на ведроиде, типа MU Online (MU 2, MU 3, хрен победи сколько их там навыходило) где просто бегают боты создавая вид будто игра живая.
@Velanteg5 сағат бұрын
В эмуляторах ВоВ тоже так делают, там боты имитируют игроков.
@zubareus6 сағат бұрын
Помните в первом Сталкере разрабы сперва хотели сделать умных NPC, которые вместе с игроком искали какие-то там сюжетные артефакты. Но по тестам оказалось что эти NPC первыми проходили сюжет, а игроку оставалось нечего делать. Поэтому эту систему А-лайф подрезали, ну так по легенде. Так что очень уж умные персонажи в играх не нужны. Да и в FEAR как то без NVIDIA aCE обошлись
@Velanteg5 сағат бұрын
Это просто легенда. На самом деле система просто ломалась и торговцы и сюжетные НПЦ разбредались кто куда делая игру непроходимой. А-лайф можно вернуть модами и там наглядно видны проблемы.
@astartes29715 сағат бұрын
@@Velanteg а-лайф упростили из за того что игру торопились выпустить, но думаю там бы пришлось столкнуться с проблемой геймдизайна и долго дорабатывать систему.
@astartes29715 сағат бұрын
@@Velanteg а-лайф упростили из за того что игру торопились выпустить, но думаю там бы пришлось столкнуться с проблемой геймдизайна и долго дорабатывать систему.
@watchingtvonly5 сағат бұрын
Про куклу было вроде как не в айфак, а в снаффе :)