РЕАЛЬНЫЙ искусственный интеллект в играх. Как Nvidia ACE оживляет NPC

  Рет қаралды 24,300

IXBT Games

IXBT Games

Күн бұрын

Пікірлер: 469
@X3TAJIOH
@X3TAJIOH 7 сағат бұрын
-А играть вы тоже за меня будете? -Ага!
@PEPKI.RU-Zahodi_na_sait_94
@PEPKI.RU-Zahodi_na_sait_94 6 сағат бұрын
В имени 😵 I-I0 класс 💮 смотри 😵 В имени 💮 I-I0 класс 😵 смотри 💮 В имени 🥧 I-I0 класс 🥧 смотри 🥧
@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT
@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT 6 сағат бұрын
В имени 🍭 I-I0 класс 🍭 смотри 🐰 В имени 🐰 I-I0 класс 😎 смотри 🍭 В имени 😎 I-I0 класс 🐰 смотри 😎
@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT
@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT 6 сағат бұрын
В имени 🍭 I-I0 класс 🍭 смотри 🐰 В имени 🐰 I-I0 класс 😎 смотри 🍭 В имени 😎 I-I0 класс 🐰 смотри 🤗
@dark-warg
@dark-warg 6 сағат бұрын
Ну MiSide, Doki Doki и подобные проекты показывают нам, что востребованность в играх, которые играют в игрока есть.
@yozhleszy
@yozhleszy 6 сағат бұрын
@@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT вы ребята задолбали недобросовестной рекламой. там ни одного нормального мужика, а еще европейцами себя именуете.
@Айдер_Нурмухаммедов
@Айдер_Нурмухаммедов 7 сағат бұрын
Скетч нужно было снимать в куртке за 9 000 $
@BogdanZelinschi
@BogdanZelinschi 7 сағат бұрын
9000 беларуских тугриков
@lynxhecker7829
@lynxhecker7829 7 сағат бұрын
​@@BogdanZelinschi а у тебя хрювни?
@georgiipar
@georgiipar 7 сағат бұрын
дед мороз подарит в след году, как микрофон в этом 😂
@Айдер_Нурмухаммедов
@Айдер_Нурмухаммедов 7 сағат бұрын
​@@lynxhecker7829Бро. Давай без оскорблений
@PEPKI.RU-Zahodi_na_sait_94
@PEPKI.RU-Zahodi_na_sait_94 6 сағат бұрын
В имени 😵 I-I0 класс 💮 смотри 😵 В имени 💮 I-I0 класс 😵 смотри 💮 В имени 🥧 I-I0 класс 🥧 смотри 🥧
@Glonag
@Glonag 7 сағат бұрын
Когда уже добавят озвучивание имени своего персонажа в играх на основе ИИ, хочу что бы вайфу в гачах называли меня по имени!
@Н.К-г2ю
@Н.К-г2ю 7 сағат бұрын
В Miside этого очень не хватало
@MadGamerRus
@MadGamerRus 7 сағат бұрын
А у нас в Blue Archive уже есть такое 💢💢 И лоли! 😭😭
@TwoPartiesOfMadness
@TwoPartiesOfMadness 7 сағат бұрын
Соска два два пять готова к бою😂
@PEPKI.RU-Zahodi_na_sait_94
@PEPKI.RU-Zahodi_na_sait_94 6 сағат бұрын
В имени 😵 I-I0 класс 💮 смотри 😵 В имени 💮 I-I0 класс 😵 смотри 💮 В имени 🥧 I-I0 класс 🥧 смотри 🥧
@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT
@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT 6 сағат бұрын
В имени 🍭 I-I0 класс 🍭 смотри 🐰 В имени 🐰 I-I0 класс 😎 смотри 🍭 В имени 😎 I-I0 класс 🐰 смотри 😎
@sr2sdouble
@sr2sdouble 7 сағат бұрын
В half life 1 в первый раз когда играл и дошёл до спецназа я был немного в шоке. Было не уютно, потому что их интеллект в тот момент выглядел так будто к тебе ворвалось бригада таких же игроков, которые понимали окружение,комнату в которой велась перестрелка. Интернета и онлайн игр тогда не было, поэтому это было удивительно. Суть в том что до этого в играх враги имели такое поведение: увидел - пострелял, подождал, подошёл ближе к игроку. И суть проблемы в том что в современных играх интеллект точно такой, добавились только укрытия.
@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT
@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT 6 сағат бұрын
В имени 🍭 I-I0 класс 🍭 смотри 🐰 В имени 🐰 I-I0 класс 😎 смотри 🍭 В имени 😎 I-I0 класс 🐰 смотри 😎
@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT
@EHER.RU_3auguk_Ha_cauT 6 сағат бұрын
В имени 🍭 I-I0 класс 🍭 смотри 🐰 В имени 🐰 I-I0 класс 😎 смотри 🍭 В имени 😎 I-I0 класс 🐰 смотри 🤗
@TheSmiJIe
@TheSmiJIe 5 сағат бұрын
Тоже самое было у меня в первом Fear , первый бой с парой тройкой спецназовцев пока я отстреливался из укрытий от пары спецов, 3 обошел меня вокруг и завалил со спины , я был в шоке .
@Eugeny_Goncharuk
@Eugeny_Goncharuk 7 сағат бұрын
Виталий осуждает силиконовых кукол. Так же Виталий собирает гаремы в играх.
@Bravado30
@Bravado30 6 сағат бұрын
А Миша не осуждает. И жену Миши никто не видел. Абсолютно. Никаких. Намёков.
@htflprsn.1001
@htflprsn.1001 5 сағат бұрын
​@@Bravado30если не в шутку, то вроде не видео про поездку в Нижний Новгород она сидит рядом с Мишей на полу ночном выступлении про взрослые игры в Стим
@ctpahhuk6481
@ctpahhuk6481 7 сағат бұрын
Это видео было создано с помощью искусственного интеллекта В.И.Т.А.Л.И.К. При поддержки нейросети М.И.Х.А.И.Л. Варианты расшифровки пишите ниже:
@daner270
@daner270 7 сағат бұрын
В.И.Т.А.Л.И.К. Виртуальная Интеллектуальная Технология Анализа Логических Информационных Комплексов М.И.Х.А.И.Л. Машинное Изучение Характеристик Алгоритмов Интеллектуальных Логических Как полагается , ответ был создан при поддержке нейросетей
@КаналАлексаКрайчека
@КаналАлексаКрайчека 7 сағат бұрын
Веселый И Талантливый Анимэ-Любитель И Качок; Мелкий И Хилый Академик Искусства Любви :)
@stasan_887
@stasan_887 7 сағат бұрын
Величайший И Темнейший Абсолютно Лицемерный Интригант Кремля Многозадачный Искусственный Харизматичный АрхиИнтеллект "Лизун"
@PEPKI.RU-Zahodi_na_sait_94
@PEPKI.RU-Zahodi_na_sait_94 6 сағат бұрын
В имени 😵 I-I0 класс 💮 смотри 😵 В имени 💮 I-I0 класс 😵 смотри 💮 В имени 🥧 I-I0 класс 🥧 смотри 🥧
@питчайтравяной
@питчайтравяной 6 сағат бұрын
Звучит😂😂😂🎉
@lightfoot7857
@lightfoot7857 5 сағат бұрын
Всю жизнь мечтал не о куклах, а о роботах, которые все бы делали за тебя. Например, учились за тебя. А ты делал то, что тебе нравится. "Я устал ходить пешком. Давай, голем, неси меня!" (Dragon age origins).
@pavel_shishkov
@pavel_shishkov 5 сағат бұрын
Босс, который становится сильнее, обучаясь на игроках... Лукьяненко одобряет. - Кто вы? - ровным голосом спросил Император, который не умел говорить.
@РуматаЭсторский-э6ю
@РуматаЭсторский-э6ю 4 сағат бұрын
Подростком вычитал всего Лукьяненко, но цитату не узнаю) откуда?)
@richardstrikesback8798
@richardstrikesback8798 6 сағат бұрын
На фразе Виталика «Алиса, что моя жена делает дома, когда меня нет» Миша заметно поднапрягся. Видимо, этот ролик он будет пересматривать дома на большом телевизоре. Или наоборот, не будет...
@iMost067
@iMost067 6 сағат бұрын
Самое клевое с ИИ что я видел это мод на Скайрим, где компаньен все слушает, отвечает голосом и понимает что ты ему говоришь выполняя внутриигровые команды
@chveyk
@chveyk 6 сағат бұрын
"Но вы-же думаете? У нас нейронка..."
@Nipopams
@Nipopams 6 сағат бұрын
Виталик вы не смотрели фильм Она? Это шедевр! Перед созданием этого ролика должны были ознакомиться! Срочно к просмотру! Мише лайк 👍 за информационную ознакомленность, Виталику двойка!
@IvanMuravsky
@IvanMuravsky 7 сағат бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="1505">25:05</a>. Опять шоколадные мечты Виталика об идеальной виртуальной вайфу жене.😁 Правда его жена об этом ещё не знает. Эхх. Сказать кроме как sweat dreams are made of this ничего нельзя.
@antysxrist6197
@antysxrist6197 6 сағат бұрын
я когда смотрел стрим мисайда одного стримера с "нейро-витубершей" под боком, мысли про интеграцию нейронки в дейт симы сама собой прям напрашивалась ( жаль что для работы нормальной текстовой нейронки нужно хотя бы 6-8 гб видеопамяти, а в идеале все 24гб, так что увы максим что можно пощупать это текстовые ролевки)
@dark-warg
@dark-warg 6 сағат бұрын
​@@antysxrist6197не обязательно. Gpt же подкручивают к играм уже) Если сервера игры облачные - вполне реализуемо. Единственный минус - привязка к онлайну.
@adrenalin2x
@adrenalin2x 7 сағат бұрын
Медведь на футболке нарисован с помощью DLSS 4?
@АртёмБелов-р5п
@АртёмБелов-р5п 5 сағат бұрын
Это будущее потихоньку надвигается. Нейросети проникают в игры. Например мод на Crusader Kings 3 - voices of the court, где используются языковые модели. Очень интересно, и залипательно. Жду развития и внедрения ИИ в игры.
@ilyaalealexandrov2637
@ilyaalealexandrov2637 5 сағат бұрын
помню как то обещали нпс на нейронке, игра называется стар ситезен, ухх как же там нпс реалистично ведут себя)
@ШугертМорозов
@ШугертМорозов 6 сағат бұрын
Сижу, слушаю выпуск, на кухне моя Полина делает бутерброды. <a href="#" class="seekto" data-time="1514">25:14</a> - "Да вы ухуели там?" Раздался голос оттуда »_« 😂
@AlexJoestar222
@AlexJoestar222 7 сағат бұрын
Тогда ждём Miside: Real Life Edition, где с помощью VR ты попадёшь в мир игры и сможешь общяться с Митой по голософухе😂
@dark-warg
@dark-warg 6 сағат бұрын
Я бы хотел свободный режим Doki Doki ещё.
@astartes2971
@astartes2971 5 сағат бұрын
И при этом игру разработает ИИ, так что думайте.
@KiragIG
@KiragIG 6 сағат бұрын
Про применение ИИ в куклах согласен с Мишей. Всегда согласна, никогда не френдзонит, голова не болит, функциональна все 4 недели из 4. Ей можно сказать "Алиса, это Сири, она будет третьей" и услышать от обеих "Понял-понял", а не "Ах ты, кобелина!!!" Ей не обломно готовить, стирать, убираться и вот это вот все - она робот, ей пофиг. Ее можно даже отправить кассиром в "Пятерочку", должно хватить мозгов. Она запрограммирована любить тебя и угождать тебе. В конце концов, разве не Виталик топил за то, чтоб остаться в игре с Безумной Митой? Так вот это Мита и получится, только в реале.
@RayneRaily
@RayneRaily 5 сағат бұрын
"Программирует куклу которая унижает тебя и не даёт много жрать"
@Reirainsong
@Reirainsong 4 сағат бұрын
Есть специфический поджанр анимешных гаремников: гарем из андроидов/гомункулов/прочих могучих, но совершенно безвольных покемонов в женском обличье, которые не только всячески обхаживают хозяина, но и бьют морды его врагам. Японцы давно просекли, что такие отношения лежат за пределами любого садо-мазо, тут нужна особая прошивка биоса.
@vladimirtitov1099
@vladimirtitov1099 6 сағат бұрын
Еще отчасти к интеллекту (точнее к восприятию) можно отнести зрение NPC в первом "Воре")
@nobody-_-
@nobody-_- 6 сағат бұрын
Диалог до записи, по идее нечто подобное уже есть - втубер Нейро-сама, запоминает, отвечает и т.д.
@АлександрБельков-т5ъ
@АлександрБельков-т5ъ 7 сағат бұрын
Ваш сосед занимается каким-то бесконечным ремонтом
@dark-warg
@dark-warg 6 сағат бұрын
Доказательство, что мы живём в симуляции😁
@Kirill_Beloshekov
@Kirill_Beloshekov 5 сағат бұрын
У меня сосед 15 лет сверлит. Я плять прям представляю как у него дома стена которую он 15 лет вытачивает сверля ее каждый день по сантиметру.
@RayneRaily
@RayneRaily 5 сағат бұрын
Ремонт это не цель, это Путь!
@shokotroll
@shokotroll 6 сағат бұрын
Когда в 2022 году началась активная пиар компания нейросетей, я в это не верил. Потом что технически это алгоритмы-коллажи. Которые не создают что-то новое, а работают как хреновый поисковик: - что-то нашёл, по пути потерял данные и сжал то что осталось. А крупным корпорациям это выгодно, т.к. можно сократить кучу специалистов и с помощью генератора-*овна, пропихивать мамонтам одно и то же. Вот кстати помимо ИИ, а где оптимизация всего этого графического безобразия? И под оптимизацией я имею ввиду не DLSS, которая наращивает пиксели в каждом кадре, а нормальную оптимизацию работы с железом и играми. Когда в условной ААА-игре может быть одна не очень большая локация, пакеты данных и текстуры не оптимизированы, что в итоге выкатывается в условные 100-150 гб. Где оптимизация данных? Почему всё упёрлось в то, что тупо наращивают мощности железа вместо оптимизации? Как понимаю, чтобы продавать как можно больше новых видеокарт, чтобы лохи/мамонты не переставали покупать. Куда к примеру делся проект графического API Vulkan? Да всё туда же, в район жопы. Т.к. если все разработчики будут оптимизировать нормально игры, то и железо новое никто покупать не будет каждый год. С нейросетями так же. Зачем готовить новых специалистов, если можно посадить одного оператора. Который будет генерировать звук, картинки и прочее. Это же сколько можно бабла сэкономить на младшем составе, чтобы топ-менеджеры получили ещё больше ЗП!!! (это сарказм если что). Не переживайте. С сюжетами будет ровно то же самое. Т.к. все адекватные геймдизайнеры, и ведущие сценаристы посваливали в студии поменьше, чтобы нормально разрабатывать те игры, которые хотят они сами. А не то что будут желать деффективные менеджеры в корпорациях. Так что самоназванный ААА-сегмент будет мёртв. Игроков спасёт только инди, а там мощное железо нахрен не нужно.
@RayneRaily
@RayneRaily 5 сағат бұрын
То что называют ии сегодня и близко не ии. Это скорее "интуиция" в программном виде - когда нейронка знает до хрена фактов, получает запрос и не понимая ни сути ни контекста выдаёт "по ощущениям и ассоциациям" близкий к смыслу ответ.
@enDevalon
@enDevalon 7 сағат бұрын
Не удивлюсь, если следующее поколение видеокарт будет требовать постоянное подключение к сети :((
@yelaimination
@yelaimination 7 сағат бұрын
Fear 1. игра 2005го года. Топовый ИИ в игре, ориентированный на взаимодействие в группах npc. Тем не менее, все эти ИИ - просто алгоритмы, выполняющие ограниченную функцию.
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 6 сағат бұрын
Да не шибко они там взаимодействовали, просто видимость создавали, к тому же очень ограниченные пространства были, чтобы болванчикам проще было создавать видимость. Это ни разу не умаляет шикарности ФИРа, я бы сказал шедевральности - один из любимых шутеров всех времен. Это при том, что я играл в детстве, но лишь несколько лет назад нормально прошел его от корки до корки.
@RayneRaily
@RayneRaily 5 сағат бұрын
Взаимодействовали, просто ты врывался и сразу убивал половину, отчего все паттерны ломались. Ну и действовали они по скрипнтовым сценам, чисто в помещении где начальное положение игрока и количество бойцов заранее известно.
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 5 сағат бұрын
@ один из примеров. Когда непись решал бросить гранату, то другой, перед этим, просил его бросить грану, это не взаимодействие, а просто скрипт. А для игрока, да, выглядит так, будто неписи реально там чет взаимодействуют. И это игру хуже не делает.
@васяпупкин-ц5ь6ч
@васяпупкин-ц5ь6ч 6 сағат бұрын
Еще как не парадоксально "снафф" Пелевина стал довольно актуальным. Хотя написан довольно давно.
@user-Za33KOP
@user-Za33KOP 7 сағат бұрын
Алиса! Сделай мне игру! (10 минут спустя) О! Уже готова! Так.. ну, лучше чем у Юфисофт!
@АлександраА-з5м
@АлександраА-з5м 5 сағат бұрын
Алиса ! Играй за меня в игру ,а я иду спать,отчитаешься о прогрессе )
@alejandrowizbourne5719
@alejandrowizbourne5719 5 сағат бұрын
На ум приходит фильм Нирвана с Кристофом Ламбером в главной роли...
@Глеб-ц9щ
@Глеб-ц9щ 6 сағат бұрын
Вы мне кстати напомнили момент когда я поиграл в Обливион. Я почувствовал себя шимпанзе, когда узнал что у каждого НПС есть поведение, они спят, ходят в таверны. Общаются с семьёй. У охраны есть смена. Но согласен насчёт ИИ ещё года 3-4 назад и думал об этом как о мозгах НПС
@SergeyVyazmitinov
@SergeyVyazmitinov 6 сағат бұрын
Рассказывая про спецназ в HL, вы "забыли" упомянуть, что стрелять по вам одновременно могли только двое, остальные в это время изображали бурную деятельность. Это было сделано намеренно, чтоб игрок хоть как-то мог справиться. Собственно и сейчас разработчикам приходится соблюдать баланс между сложностью и скучностью.
@HitmanCableCity
@HitmanCableCity 5 сағат бұрын
Что-то подобное слышал и про FEAR. Мол, должно быть ограничение на количество активных противников, иначе - игра уже не игра.
@МихаилТрэш
@МихаилТрэш 6 сағат бұрын
Мне кажется и раньше была не проблема таким образом оживлять npc. Нейроки не в этом веке изобрели, а cuda ядра не в прошлом году. Обучить 3 слоя и без учета контекста
@Serov_eq
@Serov_eq 6 сағат бұрын
Может попросить ИИ нарисовать новое ЛОГО? То что есть очень уж плохо.
@Velanteg
@Velanteg 5 сағат бұрын
Разве плохо? IXBT ставки на спорт!
@RayneRaily
@RayneRaily 5 сағат бұрын
"Это не пот, это мои слёзы! Я всё проиграл!"
@ПавелЛысенков-н6у
@ПавелЛысенков-н6у 7 сағат бұрын
Ребята молодцы, выпускайте следующее видео
@CulturistMedinskii
@CulturistMedinskii 7 сағат бұрын
У нас нейронка думает, тебе думать ещё рано
@TheMostGreedyAlgorithm
@TheMostGreedyAlgorithm 7 сағат бұрын
Это, конечно, круто, но основная проблема тут даже не в технической возможности. Основный вопрос в геймдизайне. Вот там был пример с боссом на йоснове нейронки. Звучит очень круто. Но как это балансить то? Гейм-дизайн, который все так жаждут в играх основан на точном контроле игрового процесса. Может к чему-то такому в итоге и придем, но для этого нужно будет основательно переосмысливать подход к гейм-дизайну.
@user-akrturuus
@user-akrturuus 7 сағат бұрын
Ну просто, выставить фильтр мертвой зоны на ее действия. Что то она может а что-то нет чтобы не поломать баланс
@dead7643
@dead7643 6 сағат бұрын
ты чё звучит же круто, зачем думать как это будет играться? Мы что в игры играем?
@iliakisv
@iliakisv 6 сағат бұрын
Даже без нейронки, если босс будет запоминать (даже на одном трае) какие атаки по игроку прошли а какие и нет и соответственно менять их пропорции. Представляете как у всех игроков от него пригорит.
@dead7643
@dead7643 6 сағат бұрын
@@user-akrturuus и при сильном ограничении получим стандартный алгоритм как и в других играх, смысл?
@TheMostGreedyAlgorithm
@TheMostGreedyAlgorithm 6 сағат бұрын
@@user-akrturuus Заметьте, я не написал что-то вроде "Это бред, никогда такого не будет!". Проблема только в том, что на каждое такое "просто ...." возникнет тонна причин, почему нифига не просто. Я вовсе не исключаю того, что что-то такое в итоге получится, но вот уж что точно не получится, так это прийти к этому "просто")
@__mart__-xk8kk
@__mart__-xk8kk 6 сағат бұрын
Nvidia ACE мы видели в героях 3 когда врубаешь gosolo
@MRoose
@MRoose 5 сағат бұрын
Видимо задом смотрел презентацию Nvidia, что только сейчас узнал про Ace
@ДмитрийКнт
@ДмитрийКнт 7 сағат бұрын
Кто ГДЕ какое чувство ЮМОРА !! ....А мужик и его жена знают толк .. он сначала на куклах обкатывает "новинки" производит бета тест .. исправляет внедряя "патчи" а уже потом внедряет в живую ...Женщину :))
@bane5755
@bane5755 6 сағат бұрын
Технологии железа скакнули выше головы, а умение написать нормальный софт осталось где-то в 1998 году +-
@zev9396
@zev9396 7 сағат бұрын
Братишка! Братишка! <a href="#" class="seekto" data-time="806">13:26</a> Я тебе по кушать принес! А что это? Это сладкий хлеб попробуй! XD
@ИванСтудининкин
@ИванСтудининкин 7 сағат бұрын
Теперь вопрос такой: будет ли этот ии интелект нпс работать на картах от амд или интел? или чтоб поиграть с умными неписями теперь тоже придется брать определенные карты?
@iliasholokhovitch2872
@iliasholokhovitch2872 5 сағат бұрын
В серии killzone всегда у противников был высокий интеллект, а сейчас ты периодически не играешь, а фильм смотришь
@tesniri3401
@tesniri3401 5 сағат бұрын
IXBT говорят, что разработчики должны слушать геймеров. Также IXBT, когда все недовольны новым лого: хавайте, нам по...
@Blaze_Fielding
@Blaze_Fielding 7 сағат бұрын
Видимо, ИИ делал ваш новый логотип!
@KiragIG
@KiragIG 6 сағат бұрын
Искуственный Идиот. Хотя в отделах по борьбе и интерфейсом и от естественных не протолкнуться
@AMEXEMA.
@AMEXEMA. 6 сағат бұрын
естественно ...........Человек канал про игры не назовет 9 ватт.
@xviii5780
@xviii5780 6 сағат бұрын
Я сначала подумал у меня Ютуб не погрузил картинку
@vointeni
@vointeni 5 сағат бұрын
Все почему-то вспоминают умных противников типо fear. Но для меня самыми запоминающимися были из dark sektor они переговаривались. Имели больше фраз чем fear. Когда теряли руку кричали об этом. Реагировали на одиночные попадания, начинали хромать если ногу прострелить. Где это всё.
@АлександрДмитриев-р6б
@АлександрДмитриев-р6б 6 сағат бұрын
Она офигенный фильм согласен.
@VladykaVladykov
@VladykaVladykov 4 сағат бұрын
В Unreal Tournament если ты убиваешь бота одинаковым образом, то он начинает избегать поведения, которое к этому приводит. То есть, он подстраивается под игрока!!
@fluxshift
@fluxshift 5 сағат бұрын
Демка Project borealis впечатлила графикой, честно говоря :) Очень красиво сделали
@_aghanim
@_aghanim 7 сағат бұрын
Когда-нибудь NPC перестанут быть заскриптованными и станут отвечать на вопросы в реальном времени, как chatGPT
@juanpablo8514
@juanpablo8514 7 сағат бұрын
угу... NPC скажи пожалуйста, а ты сегодня какал? Агась, вот почему у тебя такие большие глаза 😂
@Data-Noise
@Data-Noise 7 сағат бұрын
Я видел мод для скайрима, который использовал GPT для диалогов с персонажами и это выглядело просто потрясающе.
@samgrady6059
@samgrady6059 7 сағат бұрын
Ну для примера я подключал llama модель к движку coppercube и по итогу можно было общаться с npc и по факту я даже смог создать простую систему для проведения но проблема была в том что языковая модель плохо выдавала команды... Всё же выполнялось через с"скрипты" которые писал я а ии только обращался к моему коду по прописанму патерну... Принцип работы уже сейчас можно реализовать очень просто...
@_aghanim
@_aghanim 7 сағат бұрын
@@samgrady6059 в играх такого не видел, видимо не так просто
@zamla24
@zamla24 7 сағат бұрын
​​@@_aghanimв игре Инзой будет что-то типо такого. Это тот что клон Симса. Там будет возможность отправлять сообщения другим нас и они будут отвечать тебе как Chat GPT
@now12392
@now12392 5 сағат бұрын
Легли с женой спать, а я думаю по смотрю перед сном, а Вы разбудили Алису, которая разбудила жену, спасибо😅
@jagger2804
@jagger2804 6 сағат бұрын
Для создания игры с умными ботами пока не хватит ни одного процессора. по факту, придется выделять по 1 ядру на бота. В лучшем случае, появится какой-нибудь пубг4 или кс4, в которых запилят такую логику, так как там мало ботов и они с ограниченными задачами.
@dark-warg
@dark-warg 6 сағат бұрын
Новеллы, инди проекты...
@Kirill_Beloshekov
@Kirill_Beloshekov 5 сағат бұрын
Я готов отдат 1 ядро под бота напарника. Ибо один хрен шел 2025 год а игры все ещё не умеют использовать все 100% ядер из процессора. Сраный стелларис из 5800х3Д грузит только одно мать его ядро.
@RayneRaily
@RayneRaily 5 сағат бұрын
Чел, всем ботам достаточно одного паттерна поведения, с одного ядра можно запитать всех нпс, разницы нет. Вопрос на засыпку - как Алиса разговаривает одновременно со всеми пользователями? 😑
@astartes2971
@astartes2971 5 сағат бұрын
Процессор довольно слаб в ИИ вычислениях, тензерные ядра в rtx 4000 и особенно rtx 5000 могут решать такие задачи быстрее, но для этого нужна видеопамять.
@СаняЗахарченко-з8х
@СаняЗахарченко-з8х 7 сағат бұрын
Опять соседи дрелью балуются 😁
@HESS.R
@HESS.R 6 сағат бұрын
Эх представьте в масс эффекте экипаж под управлением ИИ. Который с первой по третью часть формировали свое к вам отношение с учетом вашего выбора
@gruzchik-v2l
@gruzchik-v2l 6 сағат бұрын
Ну ты и фантазёр
@RayneRaily
@RayneRaily 5 сағат бұрын
Учитывая что выбора там нет, кроме убийства кайдена аленко, то там ии не нужен. В масс эффект нет свободы, есть только квесты с двумя-тремя концовками.
@garrypotter5323
@garrypotter5323 7 сағат бұрын
Меня скорее удивила Hogwarts Legacy ... отсутствием интеллекта! Какой никакой боевой интеллект там есть, а в остальном NPC там полные болванчики))) Я больше скажу- в очень старых играх противники выглядят более "живыми" чем в современных играх! Это не смотря на старую графику вызывало эффект вовлечённости в игру!
@MsCvar
@MsCvar 6 сағат бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="840">14:00</a> Ого "человечки" ведут себя прям как в симс, ни чоси... Весь этот инзои звучит как развод и сказки про аи-лайф со времен чистого неба(всё живет своей жизнью, все ходят кушоть\какоть и растут деревья)
@nmydota
@nmydota 6 сағат бұрын
ребят из какого фильма начальная музыка?
@KaiserAleksei
@KaiserAleksei 5 сағат бұрын
Спасибо большое Любопытно посмотреть
@SteelLeCommandor
@SteelLeCommandor 6 сағат бұрын
О боже мой очередная технология которая изменит наше восприятие игрового мира но которую мы никогда не увидим в видео играх да да ещё! Пусть развивают это дальше голос питера мулинье в джейсоне хуанге ещё никогда не был так хорош
@Konstantin_Plyushkin
@Konstantin_Plyushkin 5 сағат бұрын
не зря упомянули F.E.A.R - по мне, там лучший ИИ был у противников. По крайней мере нигде лучше не встречал.
@leftsideisnotadarkside
@leftsideisnotadarkside 6 сағат бұрын
Спасибо за актуальный обзор ❤
@alexey3128
@alexey3128 6 сағат бұрын
В Quake 3 проигрывал боссу Ксаеро на найтмаре. Ушел в спектр и поставил вместо себя бота. Понаблюдал за ИИ который чётко водил прицел за тобой, сбрасывал он его через 3 сек. ,когда не высовываешься из-за колонны. Маршрут движения по карте он менял, когда игрок целился на кнопку вверху, для активации ловушки. Зашел в игру, стал у края платформы за колонной, целясь типа в кнопку и нащёлкал его со счётом <a href="#" class="seekto" data-time="1200">20:0</a>. Вот вам и ИИ😂😂😂
@NeRemusPro
@NeRemusPro 7 сағат бұрын
Оо новый логотип редизайн,вы как канал по телевизору ❤😂
@Vlafios
@Vlafios 4 сағат бұрын
Вот он первый шаг к Skynet.
@Николай-х3б9ь
@Николай-х3б9ь 7 сағат бұрын
Вот бы ACE завезли напарникам из Фоллаут 4 )
@АлексейЮдин-и9д
@АлексейЮдин-и9д 6 сағат бұрын
Виталик путает книги Пелевина. То, о чем ты говоришь было в S.N.U.F.F.
@АлександрНеважно-н6ж
@АлександрНеважно-н6ж 7 сағат бұрын
Самое главное правило будет в таких играх, это не говорить NPC, что он NPC, а то ведь и выбраться сможет наружу!
@niklage
@niklage 5 сағат бұрын
Соединить нейросеть с игрой - это гениально. Но чтобы позволить NPC реагировать как живой человек, то необходимо расширить игру до бесконечных размеров.
@ВладимирСкуратов-м9у
@ВладимирСкуратов-м9у 7 сағат бұрын
Вот напарники действительно нужны.
@lilpunk3095
@lilpunk3095 7 сағат бұрын
Смотрю ixbt только из за начальных скетчей)
@felanwulf8624
@felanwulf8624 7 сағат бұрын
Скетч крут
@magtag1238
@magtag1238 7 сағат бұрын
игры меняются, становятся умнее, но Виталя тоже не тyпeeт!
@Beginner_Camp
@Beginner_Camp 7 сағат бұрын
Сначало ИИ захватит все корпорации потом разрушит все государства аместо них будут корпорации которые управляются единым ИИ
@KazemirWS
@KazemirWS 6 сағат бұрын
Со второго Халфлайфа жду: ну вот, всё, графика достигла максимума. Следующие игры теперь будут с "живыми" пресонажами. Тогда и поиграю. Теперь 20 лет вот видео только смотрю по играм.
@superpesxx8811
@superpesxx8811 7 сағат бұрын
Умные напарники будут шутить про мать?
@MrDanroK
@MrDanroK 7 сағат бұрын
Если их научить = )
@СергейПатрушев-н6с
@СергейПатрушев-н6с 7 сағат бұрын
Нет. Они и так шутят подобным образом. Они *будут дико ржать каждый раз когда игрок умирает/нокается/падает в пропасть.*
@vladimiraboniment
@vladimiraboniment 5 сағат бұрын
да, но только если это будет мать белого мужчины-расиста
@RayneRaily
@RayneRaily 5 сағат бұрын
Они станут твоей мамочкой, нубяра!
@jaketnev5142
@jaketnev5142 5 сағат бұрын
если бы назвали smart Karen это был бы прорыв.
@tranquilly
@tranquilly 5 сағат бұрын
Да, в первой Half life спецназ был действительно умным. К примеру, если доходит с ними до ближнего боя, они не стоят и стреляют в тебя в упор, а бьют прикладом, а если ты сидишь, то будут пинать по морде, а не махать руками над головой.
@Velanteg
@Velanteg 5 сағат бұрын
Только это все не ИИ, это скрипты.
@Seva896
@Seva896 7 сағат бұрын
Смотрел документацию ACE. Много про анимацию, всякие текст-в-речь, текст-в-анимацию, но вот тактики боссов я там не нашел.
@dmsob
@dmsob 6 сағат бұрын
хорошо у меня настроена на мой голос ))) а то я бы устал её затыкать )) я про Алису ))
@Александр_Зинов
@Александр_Зинов 7 сағат бұрын
Интересная тема. Посмотрим что там AI надумает.
@Hellscat66606
@Hellscat66606 7 сағат бұрын
По слухам NVidia ACE Давно Юзают Разработчики Rockstar для - GTA6
@user-akrturuus
@user-akrturuus 7 сағат бұрын
Если это правда то это ахрененно
@netnemono
@netnemono 6 сағат бұрын
уж где где а в гта 6 эта технология должна быть.. так что вполне ожидаемо
@qwety3176
@qwety3176 7 сағат бұрын
dlss- это когда очки дома оставил
@Dimitri1976
@Dimitri1976 7 сағат бұрын
Вот точно, Skaarj нагло увернувшийся от ракеты летящей в лоб - запомнился на всю жизнь.
@TheNamelessOne12357
@TheNamelessOne12357 7 сағат бұрын
Ещё в Quake2 враги могли приседать если им в голову летел твой снаряд. И, что самое интересное, помогало ведь.
@user-ws3vi1bp6u
@user-ws3vi1bp6u 6 сағат бұрын
То есть, скоро мы сможем играть по технологиям дварф фортресс
@Abakan_AN1994
@Abakan_AN1994 7 сағат бұрын
Сталкер не знаешь где аномалия тебя найдет))
@isekaiexpress9450
@isekaiexpress9450 5 сағат бұрын
Игры, которые натаскивают ИИ для действий на поле боя кстати уже есть.
@ВаняБразилец
@ВаняБразилец 7 сағат бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="701">11:41</a> ахаха киберспортсмен Виталик😂
@bargundabal
@bargundabal 6 сағат бұрын
Ну наконец начали развивать ии в играх, я очень давно этого ждал.
@zhimanooka
@zhimanooka 6 сағат бұрын
на канале Vex есть видео, где чувак взял таблички с характеристиками видеокарт 4000-й и 5000-й серий. Значительная разница только в таком параметре, как некий AI TOPS. В остальном - 5080 эта +/- та же самая карта, что и 4080/4080S, а 5070 +/- 4070TiS. 5090 на 20% мощнее 4090, но она и жрёт энергии на 25% больше.
@htflprsn.1001
@htflprsn.1001 5 сағат бұрын
Ну дак рефреш по сути, т.к. нового по размеру техпроцесса нет, а надо переходить тк tsmc наверняка скидку делает, да и GDDR7 надо амд не дать. Просто не могли же выпускать 4080 super ti SE (second edition). Вот и пришлось делать 50**
@AdidasStuff
@AdidasStuff 7 сағат бұрын
Помнится вы vladik brutal восхищались, там искуственный интеллект тупее чем в half life 1998 года 😂😂😂
@RayneRaily
@RayneRaily 5 сағат бұрын
Это не мешает получать удовольствие от шутера, сделанного одним человеком в инди сегменте. И это лучше 5-часовой кампании колды, что удивительно.
@Naar0515
@Naar0515 6 сағат бұрын
Хочу продвинутый ИИ в TES 6 😥
@RayneRaily
@RayneRaily 5 сағат бұрын
Он будет жаловаться на удаленную грудь и тыкать местоимениями 24/7
@Xsanders10
@Xsanders10 7 сағат бұрын
Я правильно понял вы спрашиваете у производителя видеокарт где интеллект персонажей игр к которым они никакого отношения не имеют?
@RayneRaily
@RayneRaily 5 сағат бұрын
У производителя железа, почему нет оптимизации под разные задачи, а не только мыло с которым всё равно не справляются.
@artemborodkin
@artemborodkin 7 сағат бұрын
Забыли про Хитмана!
@dimamontekristo9527
@dimamontekristo9527 5 сағат бұрын
хочу такую картину!!!!!!!!!!!!за дядей Виталием что =) маслом ....на полотне адамантия! качу =))
@jk__2k
@jk__2k 6 сағат бұрын
Тётя Ася приехала!
@Andreviel
@Andreviel 6 сағат бұрын
Еще чуть-чуть и ботов в мморпг можно будет отличить от людей только тем, что они исключительно вежливо общаются. А потом они начнут общаться друг с другом.
@Latesis
@Latesis 5 сағат бұрын
Нужна будет вторая видяха для ИИ вычислений в играх😅
@Redxyt721
@Redxyt721 6 сағат бұрын
Согласен, я бы посмотрел бы на напарников в одинчной игре. Далеко ходить не надо в серии игр Фаркрай был крутым и балтлывым только напарник Хëрк и Акула. А их в 5й часте и допалнении было от 8-9 напарников на выбор.
@andrewzi6141
@andrewzi6141 6 сағат бұрын
Это кстати важную тему вы подняли. Я об этом начал задумываться после Civ6. Играл с другом против ИИ, и мы постоянно выносили карту вперед ногами. Что естественно наскучило уже через пол года игры. Если поставить сложность выше, то ИИ такой же тупой, ему просто навернули статы, и он быстрее всё изучает, и у юнитов просто бонусы. Живого мира вообще не чуется. Хочется как-то заходить и не знать что в этот раз, эта мразь придумает чтобы тебе хотя бы жизнь в игре подпортить. Взять тот же Старкрафт 2, там ИИ обучаются. Я даже некоторое время играл против ИИ потому что было интересно как он с каждым уровнем растет, и использует против тебя разные стратегии. Понятно что Старка это РТС, и в циве больше параметров чтобы игру выиграть. Но можно же бота как-то подрихтовать нормально, чтобы он как-то обучался. Тырил стратегии других игроков, сам обучался методом проб и ошибок. Надеюсь после внедрения этой технологии, в какой-нибудь Циве8-10 сделают уже ботов с которыми играть интересно. Хотя тут есть и обратная сторона. Смотрим на CS2. В режиме ДМ-а боты заполонили все серваки. Пострелять невозможно нормально. А тут уже и напарников хотят сделать под управлением ИИ. Такими темпами даже в мертвых проектах буду куча "народу" и хрен пойми, играют ли в неё реальные игроки, или все серваки заполонены ботами. Кстати вспомнились мне эти однодневные китайские ММО, на ведроиде, типа MU Online (MU 2, MU 3, хрен победи сколько их там навыходило) где просто бегают боты создавая вид будто игра живая.
@Velanteg
@Velanteg 5 сағат бұрын
В эмуляторах ВоВ тоже так делают, там боты имитируют игроков.
@zubareus
@zubareus 6 сағат бұрын
Помните в первом Сталкере разрабы сперва хотели сделать умных NPC, которые вместе с игроком искали какие-то там сюжетные артефакты. Но по тестам оказалось что эти NPC первыми проходили сюжет, а игроку оставалось нечего делать. Поэтому эту систему А-лайф подрезали, ну так по легенде. Так что очень уж умные персонажи в играх не нужны. Да и в FEAR как то без NVIDIA aCE обошлись
@Velanteg
@Velanteg 5 сағат бұрын
Это просто легенда. На самом деле система просто ломалась и торговцы и сюжетные НПЦ разбредались кто куда делая игру непроходимой. А-лайф можно вернуть модами и там наглядно видны проблемы.
@astartes2971
@astartes2971 5 сағат бұрын
​@@Velanteg а-лайф упростили из за того что игру торопились выпустить, но думаю там бы пришлось столкнуться с проблемой геймдизайна и долго дорабатывать систему.
@astartes2971
@astartes2971 5 сағат бұрын
​@@Velanteg а-лайф упростили из за того что игру торопились выпустить, но думаю там бы пришлось столкнуться с проблемой геймдизайна и долго дорабатывать систему.
@watchingtvonly
@watchingtvonly 5 сағат бұрын
Про куклу было вроде как не в айфак, а в снаффе :)
Леон киллер и Оля Полякова 😹
00:42
Канал Смеха
Рет қаралды 4,7 МЛН
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Mari Maria
Рет қаралды 45 МЛН
НА ИГЛЕ. ROBLOX
21:07
IGM
Рет қаралды 23 М.
Загадка MiSide. Обзор с разбором
27:20
IXBT Games
Рет қаралды 85 М.