Здравствуйте, благодарю за видео, его было очень интересно смотреть. Я даже удивилась, что контент такого прекрасного качества мало кто заметил. У вас замечательная подача, геймплей без лишней воды и приятными речевыми оборотами. Моё самое любимое - это начало. Вы создали очень уникальных персонажей, с разными запоминающимися архетипами, и даже потрудились набросать для всех небольшую мини-историю. Тут вы использовали как популяризированные темы в медио-культуре, в историях с сумасшедшими, так и те, которые более обыденные и чаще всего встречаются в реальной жизни. За такой баланс реализма и вымысла огромное спасибо. Буду рада увидеть следующие части, надеюсь, не забросите)
@ksenchiksims2 күн бұрын
вау, спасибо огромное очень приятно такое о себе и своем контенте прочитать! вторая часть выходит 16 января днем
@prizrak7442 күн бұрын
У тебя отлично получается. Продолжай в том же духе и я думаю, что ты достигнешь успеха. Пошёл смотреть мафию)
БОЖЕ, КАКАЯ ТЫ КРАСИВАЯ! 😍 Когда смотрела челлендж мафия, примерно так и представляла твою внешность
@ksenchiksims2 күн бұрын
@@RiriWolf18 я растаялаааааа спасибо большое ❤️❤️❤️ (в последующих роликах будут другие ракурсы моего лица, сильно не пугайся, у меня там косоглазие жесткое ахахах)
@4aeka3 күн бұрын
досмотрела видео до середины и совсем не поняла в чем "челлендж". персонаж находясь в "дурке" может устроиться на работу, уйти куда захочет (хотя по лору её принудительно туда посадили), ещё и нужно зарабатывать деньги, чтобы оплатить счета. может, это просто не сходится с тем, что я вообразила в своей голове при названии "челлендж психушка". я представляю именно закрытое учреждение с белыми стенами, белыми коридорами, но общей комнатой. вставать и отбой по времени (кто не успел - читом тп в комнату и дверь на замок, до утра делай терпи как хочешь). также добавить различных черт характера или модов на развитие сюжета, чтобы симы контактировали активнее с друг другом. придумать четкие правила больницы, за их нарушение - отправление в изолятор на Н-количество времени (запереть сима в этой комнате без всего). также какие-то обязанности симам придумать (конечно, играть за всех необязательно, но, например, по плану в чт основной персонаж должен убираться/ухаживать за садом/выступить на муз инструменте и пр. какие-то дела/задания, за неисполнение которых снова идёт наказание. плюсом придумать поощрения... в общем, много чего можно продумать и сделать в этой игре, но для этого нужны какие-то махинации, а так просто все что я сейчас увидела это не так интересно смотреть. обычный гемплей сима, но с каким-то лором "Дурки"... удачки
@ksenchiksims3 күн бұрын
@@4aeka понимаю, во многом соглашусь: челлендж действительно не отражает суровую реальность дурдома. Это не мой челлендж, и правила прописаны не мной (полную инфу можно найти по ссылке в описании). Его многие проходят и в Симс 4, и в Симс 2, ну и я также решила попробовать. Понимаю, что он на среднем уровне сложности кажется нереалистичным, но таковы уж его установки, что нужно как-то жить внутри диспансера с персонажами, за которых не можешь играть, параллельно выполняя обязательные три рандомные жизненные цели своего сима и пытаясь не помереть в условиях нехватки денег и в окружении вечно ломающихся предметов первой необходимости (толчок, плита и тд). 🫠 «Психушку» даже в рамках своей нереалистичной идеи сложно проходить, а в случае, если бы я решила внести того самого реализма (например, кодом вводя деньги семье, типа это делает администрация, лишь бы мой сим не работал), мне бы сто процентов кто-то сказал, что я играю не по правилам 🥲😅 (к слову, некоторые ЖЦ буквально требуют походов на работу, так что я даже и хз, как тут поступить). Единственное, что мне кажется было б правильным во всей этой ситуации - сделать дурку дуркой, и обустроить ее так, чтоб она как минимум узнавалась))
@4aeka3 күн бұрын
@@ksenchiksims ну хотя бы обустройство, да, для атмосферности.
@ksenchiksims3 күн бұрын
@ в третьей серии, получается, перевожу симов в психдиспансер номер два (вторая серия уже висит в отложке ютуба, дурка там все еще та же). Кстати, спасибо большое за такой большой и честный комментарий: появилось, на что нужно обратить внимание в дальнейшем (возможно, еще какое-то ваше предложение попробую вогнать в рамки челленджа, если это не будет противоречить оригинальным правилам)✨
@4aeka3 күн бұрын
@@ksenchiksims не за что! я только рада что идеи могут помочь в создании контента. я тут ещё поразмыслила, а нельзя ли создать эти палаты для симов как "квартиры"? т.е. в симсе же есть функция снять квартиру, чтобы он там жил (в палате сделать только спальню, например). так и меньше счета будут, ибо вы платите только за свою комнатку, но и в общих комнатах они будут контактировать все вместе. это лишь как задумка, т.к. я не знаю наверняка как работают эти квартиры в симс 4... буду ждать новый ролик :з
@ksenchiksims3 күн бұрын
@ с разделением палат на «квартиры» прогадали (я сначала обрадовалась, типа, блин, действительно будет круто, но потом дошло ахахах) - симы будут восполнять потребности в своих квартирах и жить своей жизнью, независимо от того, что мы все проживаем на одном лоте. к сожалению, разделить всех по отдельным квартирам = остаться без психов 😅 но, как вариант, сделать общую палату, палату-изолятор, и продумать запирание дверей, чтоб психи за пределы участка не шлялись лишний раз (они достали снеговиков лепить за забором).
@necrosound3 күн бұрын
вот бы в дурке, где я лежала, были такие условия
@ksenchiksims3 күн бұрын
@@necrosound я в галерее видела вообще шикарные постройки для этого челленджа, там прям moveobjects moveobjects-ом погоняет и дурка выглядит ОЧЕНЬ ЭЛИТНО 🫠 а вообще, уже начали возникать мысли о переселении симов в дурку а-ля «суровая СНГ-шная действительность». С позволения комментаторов в будущем займусь переездом, тк счета за проживание хотелось бы поменьше….(симы не вывозят)