Ufff gracias a tu opinion decidí que este juego si es para mi. La tematica es preciosa y no hay nada como romperse la cabeza pensando en como colocar las fichas. Me recuerda mucho a Calico o Azul, pero con mucha mas complejidad y era justo lo que buscaba! Iba a comprar codex naturalis pero vi este y bueno, le tocará esperar un poco más haha. Muchas gracias!
@GeekNightGames4 ай бұрын
Genial! Espero te divierta y que la cabeza no duela tanto jajaja sin duda es de esos en los que tu misma decisión del pasado puede pasar a cobrarte factura Justo como esos que mencionas jajaja. ¡Disfrútalo!
@ivonne608829 күн бұрын
En el minuto 8, creo que te equivocas. Al cumplir ese objetivo avanzado, que llegó al primer lugar, gana las veces que cumplió ese objetivo y eso se multiplica por 3. No sé de dónde sacaste el 4. Los valores en el tablero están bien.
@GeekNightGames29 күн бұрын
Hablé con uno de los diseñadores del juego y me comentó que el valor correcto es el que está en el manual; un detalle de producción que no afecta al juego, pero me brincó cuando lo estaba revisando. Mi juego es de la primera impresión, desconozco si realizaron cambios en ediciones posteriores
@julioarellano268811 ай бұрын
¿Para qué público lo recomiendas (dentro del ámbito jugón)? Saludos...
@GeekNightGames11 ай бұрын
Gente que le gusten los abstractos y quieren algo con un poquito más de rompecocos que los usuales y que también estén bien con un juego donde hay algo de azar y no necesariamente información perfecta, ya que si disfrutan abstractos ajedrezosos, puede que esto último si les cause alguna molestia.
@acordeonhibrido Жыл бұрын
En este tipo de juegos competitivos por acumulación de puntos es fundamental por no decir básico qué exista la mayor interacción posible entre la estrategia de los jugadores, ya que si no existe tal se convierte en un simple juego multisolitario de azar, en el cual no gana el jugador qué realice la mejor estrategia y táctica sino el qué tenga la suerte de obtener mediante el azar los mejores elementos para puntuar. Me da la sensación en la version basica de que no deja de ser un "Sagrada" con más elementos a puntuar, por ende más análisis paralisis y mecanicas/elementos propensos a olvidar. En la versión avanzada me la la impresión que aparte de ser otra experiencia de juego diferente a puntuar, en esta version es más similar la experiencia de juego a las mecánicas de carrerra/apuesta al estilo camel up. No concibo al universo apostando en una carrera de constelaciones a puntuar. Cuando lo vi en la RAGE 2023 me llamó bastante la atención como luce en mesa, sin embargo me hubiera gustado qué los tableros de cada jugador giraran mostrando diferentes constelaciones tal cual la vemos en la bóveda Celeste, por ende creando objetivos más efímeros y elegantes.
@GeekNightGames Жыл бұрын
No me atrevería a llamar multisolitario a a ese tipo de juegos, creo que los roll and write son los juegos que más se acercan a esa descripción (y varios tampoco entran), de igual forma no diría que todo es azar, ya que al final también las decisiones y acciones del jugador influyen en su resultado final. No entiendo la comparación con un camel Up, ya que no es un juego de apuestas, el elemento de carrera es solo por perseguir puntos y aun así puedes o no decidir hacerlo. Lamento que el juego no haya cumplido con lo que esperabas temáticamente y aunque no concuerdo con algunas cosas del análisis, entiendo que no es un juego para todos, es por eso que siempre trato de ofrecer algunos puntos que pueden funcionar y otros que no, para varios jugadores y ellos puedan decidir sobre si conseguir el juego y no. Los comentarios siempre enriquecen y ayudan a la toma de decisión (ya que así no se queda únicamente mi opinión del juego y ayuda más!) así que gracias por el tiempo de compartir tu opinión, saludos!
@acordeonhibrido11 ай бұрын
@@GeekNightGames Gracias a ti por tu labor de difundir contenido, #largavidaageeknightgames!
@ivonne608829 күн бұрын
¿A qué le llaman juego abstracto?. Muchos le llaman Nébula, pero es Nebula. Por otra parte, tengo el juego y me gusta mucho, aunque le hice algunos cambios en las reglas. Me gusta mucho su estética, el que tenga que pensar y decidir qué pasos hacer, etc.; cosas que la secta-mafia mundial que nos tiene secuestrados no nos lo respeta. También me gusta su temática. Como mejora para el juego podría ser: -Revisar bien las cartas porque hay 1 ó 2 que se contrapone a poder hacer otros objetivos, como poner estrellas del mismo color en las estrellas destacadas. -Creo que la galaxia naranja tenía un problemilla, que no recuerdo bien en este momento, ya que como lo he jugado de a 2 solamente, no la hemos usado últimamente. -Podrían ser un poco más flexible con las reglas. -Podrían haber sido un poco más hondos los espacios donde van las estrellas, aunque eso hubiera hecho que fueran más gruesos los tableros. -Los brazos de los cúmulos estelares podrían ser más largos para no entorpecer la manipulación del reloj de arena, la luna y las estrellas. -El reglamento también podría mejorar un tanto. -Había unos enlaces demás en 1 o más tableros. Aunque eso no afecta en la jugabilidad. Igualmente, creo que es muy bueno, lindo y entretenido. Aparte, inventé con ese juego y otros, otros juegos. También he hecho otros independientes.
@GeekNightGames29 күн бұрын
Gracias por el comentario! En cuanto a los juegos abstractos, es una discusión que aún se tiene en el mundillo… para algunos deben ser de información perfecta y sin azar, otros permiten el azar pero deben de ser juegos donde la temática sea irrelevante para las mecánicas y en otros casos incluso se puede alegar que todo juego es abstracción. En la bgg juegos como azul y Cascadia están listados como abstractos, pero para algunos no lo son, entonces si es complicado dar una categorización correcta, pero para mi son juegos donde el apartado mecánico está por encima del temático, e incluso este puede ser removido y el juego funcionaría igual.
@GeekNightGames29 күн бұрын
En cuanto a los apartados del juego, en efecto tiene algunos detalles, pero se disfruta igual, resaltó mucho su toma de decisión y su naturaleza táctica para responder a las decisiones de otros jugadores