14:42 ну и в the first encounter такое было, но никто не жаловался, уже как фишка серии.
@БелыйКвадрат-й4т10 ай бұрын
SERIOUS SAM 4 На самом деле отличный пример того как команда умеет делать хорошо но осталась головой в начале нулевых, это в нулевых было нормально сделать просто большую арену и невнятный сюжет с персонажами с парой чертой характера и огромными на половину детализированными уровнями а на половину нет. Есть 2 взгляда на серьезного сэма 4, и как ни странно оба абсолютно верные. Первый взгляд это взгляд фаната серии или человека который просто знаком с Сэмом, который видит развитие из части к части но не всегда удачное конечно,видит что разрабы пускай и медленно но прогрессируют оставляя основную механику не тронутой лишь балансируя ее из части к части добавляя разные плюшки (те же добивания врагов появились в 3 части задолго до того же doom 2016), если не требовать супер серьезности от игры и не придраться то окажется что 4 часть стоит рядом с первой а может быть даже и лучше нее в некоторых аспектах. Второй Взгляд человека который никогда не слышал про сэма и 4 часть для него первая, абсолютно справедливо ругать игру за баги и сырость,за глупый и несуразный сюжет за анимации в катсценах и за ОГРООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООМНЫЕ локации которые не используют свой масштаб нормально, и это я уже молчу о том что Лорную часть разработчики запороли а именно ту часть где бы пояснялось игру что где когда и почему,для такого человека с таким взглядом игра в лучшем случае будет качественным трэшачком на пару деньков. И этот взгляд как и первый будет абсолютно верным. Я лично рад что Сэм не постигла судьба того же ДЮКА НЮКЕМА который из за производственного ада застрял морально технически в начале нулевых,разрабы не зазвездились и так или иначе развивали серию и свои навыки в создании игр, The Talos Principle у меня в личном списке одна из лучших игр,так что да, я лично считаю что критиковать сэма 4 абсолютно правильно но перегибать палку Ни в коем случае нельзя. Все таки это вам не Aliens colonial marines (где обзор кста??) где разрабы просто xyи пинали и пилили бюджет, и не AVP 2010 где издатель просто удушил разработчиков по срокам.
@Gamezoid22810 ай бұрын
Жаль что у тебя так мало просмотров канал у тебя хороший
@MrJaik-de6xx8 ай бұрын
54:50 ну, они можно так сказать ещё учится соблюдать тренд. А то что другие инди проекты имея ограниченные бюджеты смогли делать хорошую игру, это в основном те проекты, которые не особа требовательные. А Croteem, у них своя франшиза и они пытались сделать не просто инди игру, а полноценный игру на равне Doom и прочие популярные игры. Просто они не знают какой жопе оказались, но даже не смотря на трудности, они оторвались с кайфом во время процесса. Они создавали игру первую очередь для себя, не обращая массовый потребителей. Анимация плавание кривая? Да. И разработчики тоже это знали, но во время процесса ты это относишься с юмором. Вот я в такие моменты не ловлю инфаркт, а просто принял как должное. А 70К метров карты, это они просто проверяли свои возможности, и судя по трейлеру, в этих локацияхпроверяли система региона, от чего выглядит оно большим. И то что в этой уровне нет системы региона, можно предположить что это начала тормазнуть игру. Я скачал мод дополняющи систему регионов, и скажу... это боль, не в плане сложности, а в плане фпс. И то что локация остался почти пустым, это результат изучения масштабный битвы. Проблемы с левел дизайн, это да. Но не ошибается тот, кто ничего не делает. А они делали, да с косяками, но со временем они научиться. А когда они доходят до махача, они делают то, что они хорошо умеют. Про подачи повествование, напомню, что они впервые берутся дела серьёзно. Ведь их шутер из простой пострелушки орда ебасосов, постепенно превращается культовый игрой, а хочешь не хочешь, нужно добавить хоть какой-то простой сюжет, и свою функцию он выполняет. Смерть Кении трагично, но Сэм не превращается драму. И если покапаться ещё глубже Лор Сэма, то вся это пиздец начался Из-за Сэма, а он пытается исправить касяк. Как говориться: не делав первый шаг и не испытав неудачи, ты не сможешь стать лучше. Поверь, они делали игру хотя бы не на отебись.
@Georginsa10 ай бұрын
Это самая лучшая часть по моему мнению, офигенно поставленный экшен, просто бесчисленные количества вражин, так же яркие и красочные локации как во 2 пришествии. Классный саундтрек к местности, мы побываем в Италии, Франции и России, всë такое живописное и красочное, мдааа по сравнению с 3 часть эта часть просто божественная, вообщем мне 17,а я радуюсь как ребëнок...🎉🎉🎉🎉🎉🎉
@almazhan7778 ай бұрын
Обзор намнго лучше каналов миллиоников типа стопгейма.
@Neur0_player10 ай бұрын
норм обзор
@Saint_atheist8 ай бұрын
Говорите что хотите, но Кенни жалко
@Whobooo10 ай бұрын
Несмотря на плюсы вроде приятной стрельбы, апгрейдов оружия и пр. Пожалуй, главное разочарование 2020 года😆Игра настолько меня вымотала своей кривизной, чрезмерной продолжительностью, несбалансированными боями, кринжатиной и убогими босс-файтами, что я аж до сих пор не притронулся к Siberian Mayhem, хоть и являюсь поклонником серии и прошёл все предыдущие части по несколько раз.