무서운건 이게 과연 넥슨에만 해당하는 이야기일까 라는거죠... 많은 게임회사들이 답습을 할겁니다...
@andrewnathan6295 жыл бұрын
게임회사 뿐만 아니라 현 컨텐츠 업계 전체가 다 흔들거리고 있죠.
@새책-i4j5 жыл бұрын
정답
@bravomylife73525 жыл бұрын
@@andrewnathan629 제2의 아타리 쇼크만은 되지 말아야 할텐데 요새 하는거 보면 싹 다 불타고 새로 시작하는게 나을지도 모르겠다는 생각이 듬
@kokkok72675 жыл бұрын
영래기 채널 보면 느끼는게 우리나라 게임이 망하는 건 운영이 반이상 한다는 생각이 들어서 좋아요 누르고감 .... 보고 있나 스마게 !! 제발 운영점 제대로 해라.
@허공장-w8c5 жыл бұрын
@@kokkok7267 진짜 스마게는 시기상 떡상이나 운빨은 타 게임사에 비해서 가장좋은데, 정작 운영에서 망하니...
@gaspardson25195 жыл бұрын
추억이고 나발이고 일단 게임이 재밌어야 뭘 하지.. 코묻은 돈으로 장사하다 십수년지나니 추억팔이로 돈 뜯어낼 궁리만 하고, 해외 PC게임들, 콘솔 게임들로 소비자들 눈은 올라가는데 쓸만한 새 IP는 만들어내지도 못하고 이제까지 직원들 안짤리고 붙들어 준 것만 봐도 회사는 할 일 다했지 너무 차가운 시선 아니냐 할텐데, 이런 시선은 넥슨이나 직원들이 스스로 만들어 온 거임 ㅇㅇ
@Luckymann12235 жыл бұрын
골-든 정답
@이상하면치과각5 жыл бұрын
요점정리 ㅆㅅㅌㅊ
@그래그런거야-n3q5 жыл бұрын
요즘 넥슨 게임읔 만드는 제작진보다 경영진 입김이 훠어어얼씬 센거같던데요? 도전을 하려해도 경영진에서 응 아냐 커트! 돈 잘벌리는 양산형만 후딱 만들어. 이런식으로 제지당하면 할맘이 있어도 실행 자체를 못하니까요. 그런 변화사례를 우린 하나 알고있죠. ㅂㄹㅈㄷ...
@gaspardson25195 жыл бұрын
그래그런거야 근데 또 듀랑고 같은거 보면 아예 양산형만 찍어낸 것도 아니에요. 듀랑고야 말로 진짜로 "재미"가 없어서 망한 케이스
@edesa87355 жыл бұрын
뼈때렸는데 뼈 부러지는 소리 어디서 안나요?
@ranghaessa5 жыл бұрын
영상 너무 재밌어요 잘봤어요 아기랑 게임하는 모습이 너무 보기좋았습니다 11:48 귀요미등장
@엉기의게임채널5 жыл бұрын
현재 넥슨에서 돈 버는 게임들이 대다수 서비스 기간 10년 넘은 게임들입니다. 모두 캐시 카우 역할 톡톡히 하고 있지만 이는 다르게 얘기하면 성회형님이 말하신 것처럼 미래 가치는 떨어지고 있는거 배그가 레전드 게임에서 중국 핵 이슈 때문에 피해 입은 것처럼 던파도 어떻게 될지 회사의 사활을 걸 수가 없죠. 개인적으로 허민 대표의 영입이 구애 공세 작전이라는게 조금 씁쓸하긴 합니다 ㅜㅜ
@lalulu62055 жыл бұрын
ㄹㅇ 허민이 언제적 허민인데 아직도 구원투수 타령
@yongjakang35005 жыл бұрын
근데 궁금한게 중국던파 매출이 넥슨 매출의 90퍼 이상이면 넥슨은 사실상 국내시장에선 이미 망한 회사 아님? 국내 겜시장에선 경쟁력이 전무하단 거자늠 아 그래서 매각도 실패한건가
@엉기의게임채널5 жыл бұрын
@@yongjakang3500 넥슨 2019년 매출 리포트에 중국이 60% 정도고 국내가 25% 정돈데 던파 힘이 크긴크죠. 메이플도 돈 거의 몇백억 ~ 천억 단위로 벌어다주고 있으니 현금은 어마어마한 기업인데 좀 더 투자했으면...
@songekun5 жыл бұрын
근데 솔직히 궁금한게 이쯤되면 중국시장이 국내게임사보다 더 나을지도 모르,겠다 생각한다....
@sang94795 жыл бұрын
가장 중요한건 겜이 조까ㅌ니까 암것도 안팔리지, 겜을 만드는게 아니라 슬롯머신을 겜이라고 만드니까 맨날 접히지
@aksksopw5 жыл бұрын
ㅇㅈ...
@전정현-y7n5 жыл бұрын
이게 나ㄹ..게임이냐!
@박경규-g6p5 жыл бұрын
게임을 만들어야하는데 ㅋㅋㅋㅋ
@MonoPlayThing5 жыл бұрын
ㄴㄴ 슬롯머신도 앞으로 돈 잘벌 가능성있는 슬롯머신이라면 샀겠죠...
@jae26985 жыл бұрын
슬롯 머신을 왜 만드는 지를 생각해봐야지 사람아... 슬롯 머신 만들어서 사람들이 마니 지르면 개발자가 인센티브 받아서 미친 듯이 넣는 줄 아냐...?
@Mega_Game_TV5 жыл бұрын
저도 게임은 아니지만 개발로 먹고사는입장에서 개발시간 단축으로인한 야근, 철야, 주말출근, 공휴일출근으로인한 피로도때문에 업무의 퀄리티가 떨어진다는것에 공감합니다.
@imasamaterasu72235 жыл бұрын
개발기간 8년줘도 개발못했는데 이게 단축이면 원래 개발하는데 20년 쓰려 했음?
@galche885775 жыл бұрын
@@imasamaterasu7223 인원이 적으니까 그렇지
@eui48665 жыл бұрын
@@imasamaterasu7223 10년줄테니 도시건설하라고 했는데 담당 인원이 100명이면 정상적인 기능을 할 수 있는 도시가 10년만에 만들어질까요?
@ijustdoit75 жыл бұрын
넥슨게임을보면 와 이게임 아쉽다 이런느낌없음 죄다 3류느낌임 그냥 인력더주고 돈더써도 똥이 금으로 바뀌지않음 게임 비주얼 퀼리티만 봐도 일단 nc 랑만 비교해도 넘사벽차이나는것같음
@passingGaki5 жыл бұрын
@@imasamaterasu7223 단순하게 기간 하나만 볼수있을까 그게?
@jihyunshin10425 жыл бұрын
넥슨 엔씨 둘다 다녀봤습니다. 초윗선 정치질하는 사람들 다 늙어죽기 전엔 이 회사들 안바뀝니다. 이젠 실력없고 이직은 못할 사람들 영원히 그 회사에 15년전 감성으로 게임만들며 남아있을겁니다. 초창기 게이머만 붙잡고 앞으론 50대를 위한 과금 게임 60대를 위한 과금 게임 만들면서 살겠죠.
@9r345 жыл бұрын
현재 개발진들의 고인물화가 상당히 진행이되어서 정치질 잘하는 놈들만 남았고 그 고인물들의 선봉장은 데브켓 스튜디오와 거기서 파생된 왓 스튜디오라는 찌라시가 있던데 사실인가요
@냥앤5 жыл бұрын
저도 몇년전에 넥슨 합격했었고 들어갈까 했었는데 소문이 너무 안좋았기에 아예 접고 프리로 전향해서 일본이나 다른 나라 쪽 외주 받고 있는데(한국 쪽은 이제 외주는 거의 고갈이라)현재 일본 쪽도 한국 만큼이나 개판에 침체된 상태라서 게임 업계 자체가 애매한 상황이 된 느낌이네요. 아직도 넥슨에 계시는 지인들도 있긴 한데 참 안타깝긴 합니다..(아참 넷마블도 마찬가지로 개판이었죠..다녔다가 빡쳐서 나왔던 암울한 기억 뿐이네요.)
@lody9445 жыл бұрын
굳이 회사다녔단 얘기가 없어도 그게 팩트임 애당초 예전에 히트친 시절 뽕맛 못잊고 설치는거지
@user_edylsb36555 жыл бұрын
이제 그게 한계가 올테죠
@TOMFORD_RL5 жыл бұрын
냥앤 펄어비스 추천이여
@조준상-f3z5 жыл бұрын
다른거 다 떠나서 근래 넥슨 신작 라인업들 보면서 '쟤네 고용보장해주고 환경 짱짱하게 해주면 대박겜 나올거 같냐?'라고 생각하면 조금 회의적이긴 함.
넥슨은 게임만드는 감을 완전히 잃어버렸어요 요즘 내놓으려는거 보면은. 이건 비단 회사 높으신분들 문제만은 아니겠죠. 회사 전체가 병들었습니다. 병들었는데 다이어트하면 숨넘어갑니다. 복부 팽창했다고 다른 진단 안하고 다이어트 하는거 보면 안타깝네요.
@SHIN-by7km5 жыл бұрын
감을 잃엇다기보다 감이 없다고보는게 맞아요 단순한 예시로 평생 칼만만들어온 사람이 갑자기 총만들라고하면 절대못만들지요 잘만들어도 잘만든건지모르고 팔기전에 버릴수도있구요 요즘트렌드 분명히 알껍니다 넥슨도 알면뭐합니까 해본적이없는데
@수비드십덕5 жыл бұрын
진짜 이말이 맞는거같아요 나으는거보면 진짜 아닙니다...
@sircoakin24995 жыл бұрын
그냥 전통적으로 꿀물 빨았던 MMO를 주구장창 시도하면서 폭풍전야로 휘청 해버리고 그나마 비교적 최근에 (라곤 해도 9년은 되었지만) 생긴 AOS장르에 한숟가락 얹으려다가 혹평 씨게 얻어맞고 그걸 개발자들에게 화풀이 한거같은 느낌으로 회사가 돌아갔다는 생각이 드네요. 10명이 할 걸 5명에게 하라고 시키고 기간도 단축해서 불러버리는거 왠지 전부 먹어버린다는 별명의 외국회사랑 비슷하다고 생각하는건 저뿐인가요...
@gihoonpark70275 жыл бұрын
넥슨 원래 게임 못만들었어요 지내가 만든거 흥한게 어딨음 초기진입이나 외부 게암 진입전에 동종겜
@kaiser-7775 жыл бұрын
넥슨노조에 개발자들이 낄자리가있긴한가싶음 여태 무엇을 개발해왔는지 알수가없음 가챠도 개발이려나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@jjanggyo5 жыл бұрын
비전을 가지고 미래를 볼 줄 알며 리더십을 가지고 확실한 비전으로 이끄는 성실한 리더가 없어 그 아래 팀장급들도 일은 하지만 목표와 신념 없이 일하는 상태가 아닐까 합니다....
@Ddd-x2j4 жыл бұрын
맞는말입니다.하는 사업마다 망하고 개발진 커리어는 안좋아지는데 누가 열심히 하고 싶을까요.결국 영상내용처럼 악순환의 고리가 너무 깊어 매각만이 답이라고 봅니다.
@wow74804 жыл бұрын
그거암? 몇조 대박 터진 게임들 성과금을 직원들한태 100만원도 안주는데 무슨 일할 힘이 나겠냐.. 거기에. 야근비도 줄까 말까 내 지인들도 게임업계 들어간 애들은 주말마다 출근 다해서 하혈까지 하더라. 완전 갈릴때까지 일시키는데 그냥 사람으로 안보는것 같음. 게다가 정규직임에도 비정규직같이 불안해서 보통 2년마다 회사 이직함... 다 그거 대박난 수익은 대표혼자 먹는거임. 하물며 현차 삼성 성과급 신입사원도 ㅋㅋ 몇천만원 받는데
@dackunde95455 жыл бұрын
형의 한탄과 원망 사이에 섞여있는 애정을 봤어... 업계인이자 게이머로써 항상 넥슨을 미워했지만 이 영상을 끝까지 본 순간 나도 뭔가 일이 잘 풀렸으면 좋겠단 생각을 하게되네
@냥앤5 жыл бұрын
조원석 저도 님하고 비슷한 입장이라 전적으로 동감하네요. 솔직히 지금 업계 너무 침체기라 얼마나 버틸런지;; 무턱대고 이직하거나 하기도 힘든 상황이기도 하고요.
@kyuri33335 жыл бұрын
아뇨 망해야합니다 물론 피해보는건 직원들이겠지만... 전 이게 큰 사례가 되어서 진짜 뭣같은 게임들좀 안냈으면 좋겠음.. 잘만든 게임 운영으로 다 처말아먹는거보면 한숨밖에 안나옵디다
@DS1UKL5 жыл бұрын
망해서 공중분해 되어봐야 게임을 어떻게 만들어야 한다는걸 배움. 사람 고쳐쓰는게 아님.
@josephkim47635 жыл бұрын
망해서 공중분해된다고 거기서 뭘 배우고 좋은게임 만들거란 생각이 안듬...답습하고 제2의 넥슨나오고... 하느니 지금있는거 잘 살려서 조금씩조금씩이나마 죽지말고 나아지길 ㅠㅠ
@모두꿍5 жыл бұрын
잘 풀렸으면 좋겠지만.... 넥슨은 잘풀리기에는 글렀지..... 넥슨 자체 개발 게임에서 잘된거 있나? 죄다 사온걸로 돈벌어서 자체개발로 까먹었는데....
@gamedev.11665 жыл бұрын
3:49 어 이거 우리 회사 우리 팀 얘긴디 ㅋㅋ
@noein20025 жыл бұрын
와ㅠㅠ 저도 딱 이 생각 하면서 여기서 멈춰서 한참 멍 하게 바라 봤네요ㅠㅠ 전 지금 3번째 단계인듯
@HasJi_DggON5 жыл бұрын
어느 회사든 똑같은거 같아요 위에 ㅂㅅ꼰대들이 나가야함
@jst73215 жыл бұрын
너두 나두 야나두~
@내내-b9y5 жыл бұрын
진짜 게임 좋아하는 게이머로서 이런 영상 볼때마다 짠...함......
@zun66945 жыл бұрын
대기업 회사도 저런데 밑에 중견 중소 는 더하지...
@얼레리꼴레리얼레리꼴5 жыл бұрын
미래를 팔아 돈을 쓸어담았으니.. 이제 갈길 가야지..
@jungcheon5 жыл бұрын
2000년대 초까지만해도 재미를 위해 열심히 뛰어온 넥슨은 2010년부터 돈을 위해 열심히 흑우들을 생산해냈고, 하락각 잡히니까 바로 빤스런할려다 실패한거다.
@라페르트5 жыл бұрын
반박불가 팩트네
@컹스-c5o5 жыл бұрын
2006년부터 사행성 심해짐
@einp63335 жыл бұрын
피파 홈페이지 게시판만 봐도 민심 박살나있음ㅋㅋ 최근에 월간 주간 추천게시판 폐지했다지ㅋㅋㅋ 솔직히 몇백 몇천 만원으로 피파3팀맞춘거 피파4로 재산이전했던게 지금 신규 복귀 이벤트보다 적음ㅋㅋㅋㅋ 한마디로 다 호구잡힌꼴 ^^l발 유저 무시하는 게임은 망하게 되어있다 넥슨앜
@plztakemehome5 жыл бұрын
사실 피온 3하고 피온 4는 완전 다른겜이라서..... 해주는 것만으로도 고마워해야죠...
와.. 언제나 그렇듯 영상이 한편의 영화네요ㅋㅋㅋㅋ기승전결이 아주ㅋㅋㅋ추석 칼춤 피바람이 일어난다면 그후 영상도 기대합니다!!
@giglgigl5 жыл бұрын
저는 현질유도랑 뇌물문제이후로 이미지가 안좋더라구요. 문제가 여럿있었네요
@JayCloud55385 жыл бұрын
현질유도와 표절로 얼룩진 찌그러지고 더러워진 놋그릇 따위... 등돌린지 오래라 무너져도 어휴... 그럼 그렇지... 할 것 같은 느낌입니다.
@시진핑핑이-d7t5 жыл бұрын
ㅅㅂ 돈슨에 현질할거 스팀에 질렀으면 네임드게임 풀DLC로 다 삼
@아이유김태리찐팬5 жыл бұрын
난 88인데 진작그러고 있었음 게임 100개 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㄱ
@김훈-h2c5 жыл бұрын
게임업계 한사람으로써 이번 영상 너무 감사드립니다. 특히 마지막 메시지 감동..
@BestNachoChips5 жыл бұрын
제보하고싶은것이 한가지 있습니다. 유튜브 더 보기에 있는 메일에 제보하면 되는건가요
@전사소년제티5 жыл бұрын
요즘세대가 좋아할 게임을 내야 하는데 센스가 구시절에 멈춰있음.
@김광철-z4p5 жыл бұрын
차라리 와우처럼 옛날감성이면 좋음 이건 그냥 혼종임
@ab-yb7ny5 жыл бұрын
옛날감성의 그래픽이나 기능 인터페이스 이런것도 요즘감성도 가지지않고 ㅋㅋ
@Fenrir_05 жыл бұрын
어찌 됐든 문제는 많더라도 넥슨이 한국 게임계의 큰 기둥인 건 사실이고, 이 기회에 차라리 성회님 말 처럼 건강한 넥슨이 되었으면 하는 바람도 있습니다. 텐센트 산하 넥슨이라니 그런 건 너무 끔찍하자너
@기도메타-f9i5 жыл бұрын
넥슨 하면 떠오르는 게임이 메이플, 던파, 카트, 바람, 마비노기 딱 이정도 그 외 영상에 나온 게임들 다 처음 들어봄; 저렇게나 많이 개발하고 망했나.. 그나저나 편집 시원시원하네요 적당한 웃음 짤과 빠른 전개 그리고 꼬투리 잡는(?)듯한 목소리로 핵심만 짚어내시니까 보는 사람 속이 시원해지네요ㅋㅋㅋ
@나만냥이없어-t8f5 жыл бұрын
광고 거창하게하던 서든2만봐도...ㅋ;; 팬들끼리 만들었어도 더 고퀄로 나왔을듯... 이미 그때부터 죽을 운명이었던게 아닌가 싶네요..
@ovemeda86475 жыл бұрын
카베이라 현질템 보고 소름돋음
@kimss065 жыл бұрын
메이플보세요 북한이 살꺼에요 사람들을 개돼지로 만들죠
@Mega_Game_TV5 жыл бұрын
공감합니다.
@포도맛마이구미-d1i5 жыл бұрын
서든2이전에 트리오브세이비어 아르피엘 최강의군단 하는 꼬라지에서 보엿다고 보는게 맞을듯함... 서든2는 쐐기 꽂은거죠 상술한 저 셋은 시발점이고
@kret94595 жыл бұрын
아르피엘 베타때는 그래도 꽤 괜찮았는데 정식출시에서 풀보이스 싹 빠지고 게임 하자 생기면서 급떡락함 ㅋㅋ 심지어 풀보이스는 있었는지도 모르는 사람들 많음
@TV-mm9lh5 жыл бұрын
넥슨은 10년전에서 멈춰서 재도약 힘들듯.. ㅠㅠ
@천궁-c4t5 жыл бұрын
이분 내부자 또는 퇴사자 ㅋㅋ
@모두꿍5 жыл бұрын
완전히 멈추진 않음.... 단지 전진에서 후진으로 바꾸었을뿐....
@holypolarislee5 жыл бұрын
1:02 마스터 오브 이터니티 ㅠ ㅠ 진짜 과금정책도 좋은 편이고 스토리,캐릭터 다 좋았는데 ㅠㅠ
@HomecomedowL5 жыл бұрын
과금정책좋다=영자가 돈벌기힘들다=예전이라면모를까 지금은 순삭으로망한다
@SO-ki8ow5 жыл бұрын
디즈니같은 회사로 만들고싶다는말이 어디까지 진심인지는 모르겠지만 가능하다면 그렇게 됬으면 좋겠다 응원하는 편임
@singgur34455 жыл бұрын
됬은 없는 글자인 거시에요
@user-yp9ut3th6e5 жыл бұрын
페리아연대기는 CBT영상보니까 9년동안 600억으로 뭐했나 싶던데 운영진뿐아니라 직접 겜만드는 사람들도 문제있는듯ㅇㅇ;;;
@자이신5 жыл бұрын
ㄹㅇ... 클베 당첨되서 해봤는데 최적화를 대체 어떻게 해야 600억 쓰고 그따위 게임이 나오는지..
@인선-v4z5 жыл бұрын
이거지
@삐삑우5 жыл бұрын
ㄹㅇ 쟤네한테 월급 꼬박꼬박 챙겨준 김정주가 천사 아님? 그런데도 고용보장 징징거리니
@마이비-b1o5 жыл бұрын
회식비.유흥비.기타등등.500억 꺼 ㅡ엌
@Hon_Cono5 жыл бұрын
퀄리티의 문제라면 1.컨펌수준이 낮거나 2.실무자들의 능력이 떨어지거나 3.개똥철학으로 병신겜을 자처해서 만들거나 중에 하나인데 넥슨은 현업실무자들중에 잘한다는사람들만 가는곳이니 2번은 아닐테고, 컨펌도 넥슨정도 대기업은 해당 실무경험 높은사람중에서도 실력으로 살아남은사람이 하는거니까 컨펌수준이 떨어지는것도 아닐테고 문제는 3번 운영진의 개똥철학일 가능성이 ㅈㄴ큼
@1시간전-u6s5 жыл бұрын
니들이 허접한지, 우리가 허접한지는 결과가 말해 줄것이다 라고 하신분 아직 회사 다니고 있는지 궁금합니다, 취재 가능한가요?
@WJunsung5 жыл бұрын
저번에 내부고발이라고 글 올라온 적 있는데, 잘 살아있다네요 떵떵거리면서 산다고...
@loving_vincent5 жыл бұрын
근황올림픽에 댓글 달아보세요
@포카칩은맛있어-z2e5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ진짜 다시 한번 봐도 오그라든다 뭔 중2가 도끼노래 들으면서 감성에 취해 끄적거린 글 같냐
@steamkorean5 жыл бұрын
유저애들이 얼마나 멍청한줄 알앗으면 게임으로 밸런스 붕괴템 존나 만드니간 망하지 겟엠처럼 유저들이 언제까지나 멍청하진 않아
@Luckymann12235 жыл бұрын
이게 제일 맞는 말인 것 같네요.
@소고기가고파5 жыл бұрын
@@caffeinecoffee1372 흑우들 젤 잘잡아논건 nc지
@Doflamingo20155 жыл бұрын
ㄹㅇ 제가 하던 게임들 중 카스온라인만 봐도 답 나오죠. ??:밸런스 망치는 캐시템 안 만들겠다! 응 상대는 넥슨이야 :) ^^
@염기성-c7k5 жыл бұрын
사실 텐센트가 사지 않은건 던파만 원하는거일수도있음
@lvatoo49675 жыл бұрын
정답. 넥슨에서 잘나가는 겜들이 한국에서만 팔리는 미래가치없는 고인물들 뿐이고, 예외 하나가 피파온라인인데 이건 잇올에 따박따박 로열티 바쳐야 하는거고, 넥슨에서 대박낸 신작이 언제였는지 강산 한번 뛰어넘어야 할 정도입니다. 고인물들만 상대하다보니 회사 자체가 고인물화되어 요즘 트렌드를 못따라잡아 신작들 줄줄이 망한거 같아요. '던파 + 잡동사니'가 10조라는데 아무리 텐센트라도 손사레 칠만 하죠. 저도 넥슨 자체에서 재포장해 다시 매각 시도한다에 한표 던집니다.
@lvatoo49675 жыл бұрын
카트라이더, 메이플스토리, 마비노기, 서든어택 등이 21세기에 나온 게임이고, 게임성으론 갑론을박이 있겠지만 상업적으론 성공한 게임들입니다. 단, 2010년대 들어서 성공한 게임이라면.... 흠............
@jkkim71725 жыл бұрын
사실 이게 맞지. 텐센트 입장에서는 필요한건 로얄티 엄청주는 던파 하나뿐인데 나머지 짐덩어리들까지 떠맡는건 거부감이 들 수밖에 ㅋㅋㅋ 그것도 다 떡락 예정이 뻔히 보이는 게임들이니까 ㅋㅋ 거기에 텐센트 입장에서는 던파에 들어가는 돈이 적지는 않지만 그만큼 뽑아내는 돈도 많기에 여유로울수밖에 없음 ㅋㅋㅋ 롤까지 매입한 회사인데 여유가 있을수밖에 ㅋㅋㅋ 아마 느긋하게 기다려서 넥슨이 알아서 자체적으로 정리하고 버티다 버티다 무너질 상황에 하청인 네오플만 빼먹을 가능성이 높다고 봄.
@jkkim71725 жыл бұрын
글쌔 문제는 다른 기업쪽에서는 그닥 텐센트만큼 던파가 필요하지가 않아서; 물론 중국 로얄티 엄청 퍼오는 황금알을 낳는 거위인건 맞지만 지난해 중국던파 매출이 거의 10프로 가까이 떨어진거 보면 던파라는 게임도 하락세를 탔다는거지. 특히 던파 유저들은 알겠지만 던파는 한국게임으로 한국에서 먼저 업데이트가 나간걸 중국서버에 추가하는 방식이라 상황을 전망 해볼수 있는데 까놓고 말해 지금 던파 상황도 개노답임. 컨텐츠 낼 능력이 없어서 10개월이나 걸리는 파밍컨텐츠를 최종이랍시고 내고 그전에 하는 컨텐츠는 5개월이나 걸림 그리고 그 전에 하는 컨텐츠들은 운빨 ㅈ망겜 답게 지옥파티 뺑뺑이. 기존 한국 유저들이 개노답인거 알고 지속적으로 유저 이탈이 일어나니 그제서야 재료니 뭐니 퍼주는 이벤트 하고는 있지만 근본적으로 변하지 않고 콘텐츠 시스템은 그대로니 하락세는 계속될 수밖에. 솔까 텐센트가 사가는것도 기존에 로얄티를 내느니 그냥 내가 사서 로얄티 나가는걸 막겠다는 의도로 사는건데 던파가 아무리 비싸게 주고 사고 끽해야 몇년치 로얄티 정도일텐데 계속 하락세인 던파라는 게임을 과연 지금도 로열티가 세나가는 텐센트 말고 살 가치가 있을지? 간단히 말하면 비트코인 하락세인데 지금 고점에 위치한게 던파라는 게임이고 다른게임은 로열티랑 연관없어서 안사면 모를까 로열티 1년에 1조씩 내는 텐센트는 차라리 몇년치 로열티를 더 주고서라도 던파 사서 자체적으로 돌리는게 이득이란거지. 장기적으로 봤을때. 하락세더라도 충분히 본전을 뽑을수는 있을 게임이고 까놓고 말해 손해가 나도 크게 지장없을 정도로 자본력이 어마어마한 회사가 텐센트라 그렇다는거.
@AGON_EDDY5 жыл бұрын
중국뉴스 잘 찾아보면 던파만 원한다고 이미 기사나옴 근데 던파만 먹으려고 해도 넥슨이 안받아주니까 회사자체를 사서 중고값으로 버러지게임 팔고 던파만 쪽 가져가려고 지금 기다리고 있는 중이라함
@홍현표-n2u5 жыл бұрын
10:40 넥슨을 다시 위대하게~~~ 정말 무릎을 탁치고 갑니다. 너무 많이 웃었습니다.
@3분소개5 жыл бұрын
12분23초 1초도 안놓치고 집중하면서 봤네요. 진짜 너무 재밌게 보고 갑니다
@김건우-z4k2b5 жыл бұрын
롤교육님이다 ㄷ
@user-gl8go5kl7o5 жыл бұрын
1초잖어 그냥 ㅋㅋ
@user-ze6kr2gp5v5 жыл бұрын
형이 왜 여기서 나와?
@지그-f5x5 жыл бұрын
ㅠㅠ 이 업계지망생인데 점점 더 무서워지는 상황을 정리해주셔서 감사해요 항상 영상을 보고 힘내고 있습니다 감사합니다
@한개굴-s6j5 жыл бұрын
차라리 메이플스토리 클래식 마비노기 클래식을 내라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@americanbystandard5 жыл бұрын
마비노기 클래식 나오면 한달에 5만원씩 결재가능하다
@G4G2.5 жыл бұрын
전ㆍ후자 둘다 한다 ㅋㅋㅋ
@RamDatG5 жыл бұрын
마비노기 클래식은 마비노기 모바일...기대중....
@한개굴-s6j5 жыл бұрын
@@RamDatG '모바일'을 기대하신다구요?? 절레절레....
@RamDatG5 жыл бұрын
@@한개굴-s6j 작년 지스타 참가해서 직접 플레이해봄. 그대로만 나와도 ㄱㅆㅅㅌㅊ인데 진짜 지스타에서 했던 게임중 플레이타임 끝날때 한번 더 해보고싶었던 게임은 마비노기 m 뿐이였음. 그래픽도 요즘나오는 좆산형 mmo랑은 구별되게 화려하진 않지만 꽤 캐쥬얼한 느낌에 가볍지도 무겁지도 않게 디자인, 컬러링 다 잘짠듯 하고 전투는 심지어 원작 마비노기보다 재밌었음 ㄹㅇ루 모바일도 모바일나름이에요 깔거면 플레이 해보고 깝시다 모두까기 인형 보기 껄끄러움;
@@sunghun911 흠 개인적인 생각인데 성공한 회사는 맞지만 앞으로도 성공할 회사라고 보기가 조금... 어렵겠죠?
@LycanStand5 жыл бұрын
@@rain-vu7vn 지금 1위면 10년 후 20년 후에도 1위에요? 그걸 뒷받침해줄 후속타자 게임이 나와야하는데 몇백억 몇천억 들이박고도 족족 망하니 미래가 불투명한 회사라는 겁니다. 벌써 던파도 10년이상 지속된 게임인데...
@전원배-c4e5 жыл бұрын
블자는 비즈니스맨때문이 아니라 지들 스스로 죽은겁니다 김성회도 말했자나요 윗대가리가 썩어서 게임이 안나온다고
@playsotation31615 жыл бұрын
넥슨이 설마 망하겠어 했는데 지금 보니까 거의 회생불가 수준까지 왔네요.
@tonyahn14645 жыл бұрын
아타리 쇼크가 뭔 조용히 묻어가.. 게임계 전체가 흔들렸는데.
@playsotation31615 жыл бұрын
@@tonyahn1464 그게 나중에 한 다큐멘터리를 통해 재조명이 된 거지 당시에는 별 감흥없이 묻혔었습니다.
@사이다맛_사탕5 жыл бұрын
@@playsotation3161 뭔 한 다큐멘터리로 떠요.. 그당시 게이머들 게임 다접었는게 그게 조용히 뭍혀간거라고?
@Rebatail5 жыл бұрын
원래 이런일은 직접 안당해보면 모르는거임 아타리쇼크를 우리가 겪은 세대도 아니거니와 아타리게임기는 접하지도 못한사람이 많앗으니
@namaz57745 жыл бұрын
아타리쇼크때문에 닌텐도가 미국에서 NES 내놓기 전까지 게임시장이 사장되었을 정도고 닌텐도도 NES를 게임기가 아니라 게임도 되는 장난감이라며 팔았을 정도인데 뭘 조용히 묻어가요';;
@햄쥐햄쥐5 жыл бұрын
시간이 갈수록 사람들 지능은 상승한다. 점점 도박화 되어가는 컨텐츠와 과금 모델. 엄마 없는 확률 놀이. 라이트 유저와 헤비 유저의 격차 벌리기, 많은 시간을 강요하는 게임들. 사람들이 질릴 수밖에 없지. 당연한거임. 넥슨은 지금 몰락의 길을 밟지만, 넷마블 같은 회사들도 서서히 넥슨꼴이 날 거임. ㅇㅇ
@마시마로-m2e5 жыл бұрын
전부다 똑같지는 않음. 롤만 해도 도박화 구까기. 엄마 없는 팀운 망겜. 그래도 하는 이유는 재밌잖어 한판에 30분 걸리는 걸 몇백판 해야 티어가 올라가는 게임을 하는 이유가 재밌으니까 하는거지. 도박이고 뭐고 과금이고 뭐고 게임 퀄리티를 높여야 되는데 넥슨 겜들중에 퀄리티 좋은 게임이 거의 없지 ㅋㅋ
@sehaa84625 жыл бұрын
@@마시마로-m2e 그게 페이 투 윈 구조랑 같나요; 롤은 철저히 페이 투 윈 수익구조를 배재한 게임이기에 지금에 이르를 수 있던거에요
@아디오스-n1v5 жыл бұрын
넥슨은 사실상 과거의 유산으로 살아가는 꼰대 기업입니다. 미래가치라곤 0에 수렴해요
@dsadafg125 жыл бұрын
ㄹㅇ 요즘 나온 게임중에 잘된거 뭐있음 다 10년 넘은 겜들이 끌어가는데 걔네가 평생 잘되리란 법있나
@MondayGone5 жыл бұрын
@@dsadafg12 던파는 스토리 다 끝나가고 bbq 프로젝트도 100% 확신은 못하고..
@JO-mc9qg5 жыл бұрын
ㅇㅈ... 마영전 이후로 자체개발은 물론 퍼블리싱하는 것 조차 망하거나 망하고 있음. 그래도 00대에 트렌드를 이끌던 게임들 개발하던 회사인디;; 이렇게 몰락하는걸 보니 매우 씁쓸함...
@이동준-m5g5 жыл бұрын
@@blyatguy2441 돈 때려 박으면 안될게 없겠지만 현재 남아있는 인력과 우리나라 게임 종사자들은 객관적으로 봤을때 트리플에이급 게임을 만들 수 있는 능력이 부족합니다 거의 10년동안 모바일게임 돈 많이 벌 수 있는 게임에만 반강제적으로 투입되다 보니 경험이 부족해진거죠 게임 개발자 분들도 다들 어렸을적 재미있게 했던 게임이 있을거고 최근에 재미있게 했던 게임들이 있겠지만 게임을 재미있게 플래이 한것과 개발을 해보거나 시도를 해본 것은 많이 다릅니다 우리나라 게임시장이 다시 올바른 방향으로 성장하려면 많은 시도와 실패가 필요할겁니다 돈 때려 박는다고 1년 2년 안에 갑자기 나오지는 않을거에요
@허공장-w8c5 жыл бұрын
과거의 유산으로 살아가는건 엔씨가 탑이죠...
@castsfor5 жыл бұрын
넥슨 재도약 가능하다고 보는게 사실 넥슨에서 부분유료화모델 어느정도 포기해가면서 대작하나 낸다고 하면 나부터도 빤쓰벗고 달려갈거거든요. 직접적으로 돈은 못벌더라도 넥슨이라는 대마에 대한 신뢰도에 도움이 된다고. 게다가 개발자 인력 아껴서 땡기는 수로 여태 뻐겨온건데 이건 미래가치 털어서 환전해 쓰겠다 이말입니다. 그 부분에서 고장난게 명백하니 그게 너무 아쉬워요. 인력 좀 보태주고 기간 좀 주고 완성도로 조져버리면 아직 한국게이머들 넥슨 믿어주고싶은 마음 있거든.. 아무리 돈슨 돈슨 해도 내 인생 반을 넘게 쳐박은 빅마켓이니깐. 다시 돌아오길 바래요. 정말로.
@yeidgeajvx773hhds5 жыл бұрын
빤쓰 다시 입으실듯..
@이도용-e7r5 жыл бұрын
한국 게이머지만 넥슨 믿어주고싶은 마음 이젠 없어여...그냥 넥슨에 대해 기대도 없고 관심 자체가 없어졌음. 어디 팔리든 그냥 망하든 이젠 상관없어
@MiAmasVin75 жыл бұрын
믿을 걸 믿으라 하셔야죠...저도 3년....5년....10년....거쳐 20여년을 지켜본 결과 안될놈은 안된다...라는 결론만 얻게 되던걸요? 애증요? 그런 거 없습니다~ 사라져야 할 기업이라 그냥 저주만 퍼붓고 있지요 지금은~
@공미네이터5 жыл бұрын
스팀으로 ~
@mirinaeV5 жыл бұрын
솔직히 관리자급 개발자들은 할 말이 없음
@minoh_h9265 жыл бұрын
넥슨매각을 떠나서 01:42 개웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋ 제사지내는데 먹튀하고 욕하는겈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@장예준-x6d5 жыл бұрын
솔직히 과금 유도가 ㅈ같은건 사실인데 옛날 게임 시작때 넥슨 소녀가 로고 안으로 들어가는거 생각하면 그때는 참 재밌게 했는데 말이죠...
@검색왕-l7w5 жыл бұрын
바람의나라할때 소녀가 또각또각 소리내던시절이 그립네요
@Han-hu7eo5 жыл бұрын
하긴... 크아 옛날 로고 가 이젠 추억이고 애들이랑 피씨방에서 그 쪼그만한 손으로 물풍선 날리던게 어제 같은데....ㅠㅠㅠㅠ
@박다원-t7l5 жыл бұрын
와 일렌시아
@임정수-q8z5 жыл бұрын
와 추억 ㅠㅠㅠ
@threat37885 жыл бұрын
결과물을 봐라 너흰 인원부족이 문제가 아니야
@cdeng2895 жыл бұрын
음...... 이런말씀드려 죄송한데 뭔 개소리죠?
@threat37885 жыл бұрын
@@cdeng289 넥슨 개발자세요?
@핸섬시바5 жыл бұрын
@@cdeng289 인원이 많던 적던, 나오는 게임이 다 ㅂㅅ이란뜻
@지켜보는그림자5 жыл бұрын
넥슨은 솔찍히 유저 친화 적이지 않고 유저를 너무 돈으로 보고 사업해서 유저들에게 찍히고 선심 쓰듯 사이에 한두개 유저친화적 게임 내도 여태껏 해온게있어서 눈에 안들어오고 외국갓겜 찾게됨
@요마시따5 жыл бұрын
서울대 인재가아니고 서울대 꼰대들만 있어서그런건가...
@PanChoy5 жыл бұрын
@@요마시따 기업입장에서 매출찍히는거 보면 가챠시스템 놓기 싫지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@playsotation31615 жыл бұрын
넷마블은 왜 안 망할까요? 넥슨 보다 심각한데
@Yoonjh8345 жыл бұрын
그럼에도 유저가 못떠나는이유가 추억,쏟아부은 돈과 시간정도가 아닐ㅋ가요
@최지웅-r3l5 жыл бұрын
플소[playSO牛tation] 넷마블은 모바일에서 흥함
@oll41195 жыл бұрын
이제와서 넥슨에게 남은 현실적인 길은 그동안의 노하우를 살려 '진짜 도박' 게임시장에 진입하고, '진짜 성인' 게임시장에 무게를 두는것이라고 본다. 어중간한 유사도박게임, 어중간한 유사 성인게임 만드느니 차라리 그게 현실적이지.
@레오루너무조아5 жыл бұрын
@@whisle_whisle 돈쥐어주면 안될거 뭐있냐
@oll41195 жыл бұрын
@@whisle_whisle 강원랜드나 국내 합법 외국인대상 장소들에 컨텐츠 제공하는거죠 겸사겸사 해외 수출도 하고.
관리 안해 밸패 안해 사람 안뽑아 현질 유도해 유저랑 관계자가 사적 관계를 유지해 안망한게 더 이상하지
@applefarm785 жыл бұрын
아 이걸 지금봤네. 대기업에서 작전짤때 구조조정이나 돈안되는 부서 조정해야할때 쓰는 방법이 팔생각없는데 회사 내놓고 직원들 위기의식 느끼게 한다음에 안될 프로젝트 다 접어버리고 긴축한다음 매각안하고 같이 상생하겠다고 하는겁니다. 딱봐도 벌려놓고 수습안되는 프로젝많으면 없엘 명분이 필요한데 회사에 자금이 많던 적던 판다고 내놓아버리면 명분이 생기니까요. 게임업계에선 생소한 케이스인지 몰라도 일반 기업에선 종종 써먹는 방법입니다.
@TannyTales5 жыл бұрын
3:00 개발 하면 혼자서 할때 이런게 필요함. 혼자서 개발 할테니까 욘두가 쓰는 프로토타입 마음으로 치는 키보드 달란 말이야. ㅋㅋㅋㅋ
@ruxmia5 жыл бұрын
결과를 내놔야 하는데... 결과 9개가 영 별로였다면 정리해야죠... 아무리 감성과 호소로 선즙필승이라도.... 프로는 냉정하게 결과로 승부해야 하는 법 입니다...
@imasamaterasu72235 жыл бұрын
애초에 개발진들 능력도 없음. 넥슨이 스스로 개발해서 성공한 게임이 몇개나 있나. 페리아 연대기 60명이 8년동안 개발했는데 인원부족하다고 징징댈거면 답없는거지
@Yae_Yi_5 жыл бұрын
결과도 안보고 정리해서 이상하다고 12분 얘기하는데, 끝까지 동문서답하네. ㅋㅋ
@ruxmia5 жыл бұрын
Yae 내부평가 합니다...
@갓조-x3z5 жыл бұрын
진짜 형님영상하나는 기가막히게 뽑으십니다
@kyukyukor86275 жыл бұрын
게임개발팀 운영팀분들한테는 죄송하지만 유저들한테 외면당하는 게임은 더이상 서버유지는 넥슨쪽에선 안좋게 볼거같아요.. 안되는것 안될거같은것은 잘라는것이 낫다고합니다. 그리고 초심으로 돌아가 다시한번 재도약하심이 어떨까하네요 넥슨회장님? 사장님?
@jiho87805 жыл бұрын
운영자나 개발팀이 맘대로 했으면 그건 인디겜이져 저런 기업들은 투자자들의견에따라 돈을 위해 만드는거고요
@cola79535 жыл бұрын
@@jiho8780 그럼투자자덕에 망하는거?
@jiho87805 жыл бұрын
@@cola7953 망한거자체는 운영자랑 개발자 등등의 역량부족이 맞음 적당히 유저들의 반반이 안안어날 정도로 현질유도를 해야지... 근데 애초에 위에서 작품성보다 돈벌라고 하는데 현질유도를 해야지 텐센트같은 경우는 인디게임 개발팀을 만들어서 자기들이 진짜 만들고 싶은겜을 만들게 하기도함
@jiho87805 жыл бұрын
@@cola7953 게임 개발자체가 다들 토론하고 의견 맞춰서 의샤의샤 하는게아니고 위에서 하라는거 하는거라 게임이 양산형이면 위에서 방침을 그렇게 정한거지 겜을 못만들어서 그렇게 만든게아님 그러다보니 기업같은곳은 돈버는게목적이라 쉽게만들고 돈많이 버는걸 만드는거고 인디겜은 지들이 만들고싶은거 만드는거니 작품성이 나름좋은거임
@SUGARPOPCANDY5 жыл бұрын
성회형님 갑자기 유튜브 알고리즘에서 이 동영상에 대한 설문조사 하길래 별 다섯개와 유익함 유용함 흥미로움 박아 드렸습니다 찡긋 (*≧∀≦*)
@rla9901205 жыл бұрын
넥슨이 이 영상을 진짜 봤으면 좋겠다
@songekun5 жыл бұрын
넥슨 어짜피 바봤자 안고침 솔까.. 유튭이 피파 방송 하는사람들만 봐도 답 나옴 맨날 넥슨 욕하면서도 거따 돈 꼴아박고 캐시템 사주는데 넥슨이 퍽이나 ㅋㅋㅋㅋ 이러니 개돼지로 보는거지 욕하면서도 살건 다 사주니까
@jackdaw40615 жыл бұрын
데브캣부터 잘라야됨 내 일 아니라서 막말이 쉬운거긴 한데 솔직히 넥슨 헤드들 뿐만 아니라 말단들도 실력없는 적폐가 너무 많은거 같음
@진짜활쟁이5 жыл бұрын
데브캣 잘라야 되는 이유라도 설명을 기재하고 이야기하셔야지 너무 간단하게 "넥슨 헤드들 뿐만 아니라 말단들도 실력없는 적폐가 너무 많은거 같음" 이라는 말 한마디에 설득될것 같지않음
@jkkim71725 жыл бұрын
일단 넥슨 전체적으로 헤드들이 '창의성이 증발'함. 뻔한 스토리 뻔한 시스템 뻔한 확률상자. 넥슨은 거른다는 말이 나온 이유지. 저 셋중 하나만 없었어도 신선하다는 소리를 들을 정도면 말 다했지. 거기에 데브캣이 그중에 더심각한 이유는 말아먹은 어센던트원만 봐도 알겠지만 높은 자리에 앉아있는 인간이 능력이 있는것도 아니면서 PC주의에 찌들었다는거. 스스로 페미나치라고 말할 정도면 말 다했지. 덕분에 유저들은 게임 오픈베타 해보기도 전에 이미 눈에 색안경을 쓰고 시작했고 별의별 이벤트를 다 했지만 결국 말아먹은거임. 사람 선입견이라는게 이만큼 무서운거다 페미나치가 만든 페미게임이라는 선입견으로 시작도 전에 노답소리듣고 초스피드로 망한 게임 보면 알듯 이미 '넥슨? 거른다'는 이미지와 선입견이 생긴이상 앞서 말한 획기적인 기획안을 내놓고 실천하지 않는 이상 넥슨의 하락세는 계속 될수밖에 없음.
@hatsunetz70475 жыл бұрын
데브캣게임 해보긴했냐 ㅋㅋㅋㅋ 마영전만봐도 지금존내열심히하고있는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jaehyunha20635 жыл бұрын
僕と恋するポンコツ梨々愛 못잡는거아닐까요
@parkji16765 жыл бұрын
데브캣 자체의 퀄리티가 떨어지는건 아닌데. 운영을 너무 못하고 잘 만들어놓은 게임 베이스에 밸런스패치를 안함. 이 게임은 컨셉이 좋은데 왜 망했지? 의 대표적인 사례. 개발사 전체가 히오스급임 개발 철학을 바꾸지 않으면 1년도 못 가서 망할수도 있음
@조씨네JOCINE5 жыл бұрын
허민 국내 돌아온후 원더피플이라는 회사 만들엇는데 거기도 출시작 매번 허탕친회사입니다 그냥 매각을 위해 영입하는거지 개발자체의 회생은 불가능하다고 봅니다 던파도 그냥 애초에 표절로 대박터진거죠
@꼬마고등어-b3g5 жыл бұрын
프렌즈마블만봐도 허탕이라기엔.. 벌돈 다 벌었을거같은데..
@조씨네JOCINE5 жыл бұрын
@@꼬마고등어-b3g 로열티 제외하면 남은것도 없습니다 중박에서 머물럿고 그외 나머지 개발비만 수십억 들엇는데 원더피플이란 회사 타이틀 들어본적이나 있나요 다 망햇습니다
@helloguys705 жыл бұрын
@@bf-1109 저도 그냥 이슈거리 만들기 위해서 영입한거라고 생각합니다.
@알리알리오-l7c5 жыл бұрын
킹든갓택2 보면 알잖아? 진작에 목 쳤어야 할 개발자들임 이번에 체질개선 빡시게 하는건 기업 입장에서 명분이 너무 좋음
@걸어다니는나무위키5 жыл бұрын
ㅠ
@user-kb3gh8xm8t5 жыл бұрын
이거왜고정?
@박키트5 жыл бұрын
ㅠ
@yujungmin5 жыл бұрын
여기에 넥슨 사칭+수정해서 공식 사과문처럼 올리면 ㄹㅈㄷ
@야붕이-y6x5 жыл бұрын
ㅇㄷ
@하얀누렁이5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ
@blood231135 жыл бұрын
제발 기회라도 만들어주세요... 말이 돈슨돈슨이지 내심 다른곳보다 적극적인거보면 기대는 한단말이에요.
@여기가어디죠-v5f5 жыл бұрын
1:22 너무 귀엽다 ㅋㅋㅋㅋ
@jhlee57465 жыл бұрын
시간도 촉박하고 인원도 적어서 게임의 퀄리티가 떨어졌다? 페리아 연대기는 9년간 60명이서 600억 쓰고도 걍 폐기됨 걍 일을 안한거임 이건
위에 노동자예기만 듣다가 이뎃글보니까 분위기가 확바뀌네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 회사에서 보챈이유가 다 있던것이다
@kkssito5 жыл бұрын
ㄴㄴ 일안한게 아니에요 어딘가 문제가 있는겁니다. 60명이 많은 인원도 아니에요 ㅜㅜ
@user-mo4pg4xn1e5 жыл бұрын
@@kkssito 잘은 모르지만, 로아도 베타떄 이미지들 보면 와~ 이랬는데, 오히려 이미지 개판된거 생각해보면... 참...
@jhlee57465 жыл бұрын
신윤 개발기간 4년, 개발인원 50명, 제작비 200억 = 검은 사막 기간 2배에 제작비 3배 써놓고도 뭔가 부족했다면 그건 능력이 아니었을까요?
@kgg22775 жыл бұрын
턱괴고 겜판국이 어케되려나 한숨쉬면서 보다가 귀요미따님사진 한방에 앞에한말 다까먹음
@7905125 жыл бұрын
워크맨에 넥슨 나오길래 이제 분위기 괜찮아졌나 했는데 아닌가 보군요...
@월야화-h4v5 жыл бұрын
10명이 할거를 5명으로 하라하니 10명이서 해도 완성도 100%가 될지 않될지 모르는데 결과물이 50%도 안되서 튀어나오지 ㄹㅇ멍청하다... 투입과 산출이 만족되는 수준이 안되면 개발자체를 안하면 돈이나 안날리지; 밑에 멍청한 책임자가 실적내보겠다고 위에 보고하기는 "할 수 있습니다!" 했다가 짜부러진건가;
@JIJoengJunSe5 жыл бұрын
저도 그래도 한 10년간 넥슨 게임 많이 해봄으로써 넥슨이 다시 떡상각이 보였으면 좋겠습나다. 그래야 제가 하고있는 게임도 퀄리티가 좋아지죠.
@마앙5 жыл бұрын
메이플할거같은데
@쏜팡이5 жыл бұрын
카트
@최종원-o5j5 жыл бұрын
혹시 사퍼아냐?
@방울비누5 жыл бұрын
넥슨에 문제는 너무 짧게본다 오늘 내일만 계산한다 멀리보고 해야되는데 오늘 내일 짧게 수익얻으려고하니까 직원들은 나가떨어지고 유저도 나가떨어지고
@shkim96375 жыл бұрын
이미지 관리를 너무 안했을뿐더러 아직도 안함 ㅋㅋ
@myosotishater5 жыл бұрын
재도약 하려는 사람이 인력 부족으로 게임들 죄다 말아먹은 상황에서 프로젝트 전부 접어버리고 해고각 잡겠습니까 형님? 혹시나라는 기대조차 하는 것도 고통스러운 법입니다...
@JynnJ5 жыл бұрын
인력부족도 참 의아한게 기사보니 프로젝트 맡겨놓고 중단되면 개발자들 그냥 이도저도 아닌 상태 된다면서요? 이도저도 아닌 채로 묶여만 있으니 커리어는 없고 시간만 가곸ㅋㅋ 그래서 퇴사하고 그럼 또 인력 모자라고; 그냥 개발자들 다른 데 가서 창의력 날개 펴고 갓겜들 좀 내주세요~ 적어도 광고한 거랑 사전예약 받아서 개인정보 받아간 건 끝내야지^^... 어이없음
@jokerer25 жыл бұрын
오버워치를 넥슨에서 서비스했으면 즉시부활권/ 최대탄약수 증가 / 방벽 최대치 증가 / 스킬 쿨타임감소 / 투사체 속도증가 이딴거 팔았을거같다
@시진핑핑이-d7t5 жыл бұрын
영웅들도 전부 현질해서열고ㅋㅋㅋ 기본캐 솔저
@지배성-t5q5 жыл бұрын
바스티온 탄약 +300발/방어막 추가 패키지 66,000원 ----->33,000원
@LT-lv2il5 жыл бұрын
@@시진핑핑이-d7t 그렇게 유저들은 솔져 최강자(?)들이 되었다고한다.
@joonwookim48045 жыл бұрын
황금무기 경쟁포인트가 아니고 가챠로 0.03정도 확률로 나오게할듯 ㅋㅋㅋ
@무지성민5 жыл бұрын
이벤트 스킨도 ㅈㄴ비싸게 팔듯
@킹호랭5 жыл бұрын
넥슨 재직중인 지인말로는 팀 18명중 8~9명만 남긴다고 합니다. 곧 넥슨 피바람 불듯
@user-ty2ig7cm6n5 жыл бұрын
절반나라가네
@고우형-z5r5 жыл бұрын
타노스님?
@만식이-p8g5 жыл бұрын
말단직원만 자르지말고 아예 넥슨 스타일로다가 경영진까지 한번에 랜덤박스 뽑아서 퇴사시키면 안되나 확률50%로다가
@hdl45175 жыл бұрын
진짜 타노스급 구조조정이네
@plusultra41515 жыл бұрын
@@만식이-p8g ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@psychosgame05255 жыл бұрын
혹시 지금 윤명진이 디렉터로 있다는 프로젝트 BBQ(던파2) 도 위험한게 아닌지... 현재 던파도 김성욱 디렉터가 둔 자충수 때문에 광탈 당하고, 강정호 디렉터가 현재 그거 수습한다고 어찌어찌 하는데 이것마저 은근 불안합니다. ->던파도 은근 상태가 메롱이라는 거죠
@helloworld13185 жыл бұрын
페리아연대기를 8년동안 기다려주고 나온 아웃풋보면 인원을 늘리던 시간을 늘리던 똑같은거라생각 안하는지..갓직히 여태 넥슨앞에서 운영불만이나 이슈로 시위하던하람들은 비웃었으면서 본인들 고용안전시위? 지나가는 개가 웃네요
@user-nz2xy6ym4e5 жыл бұрын
넥슨예전에 메갈사태로 메갈들와서 시위했을때 시위하는 애들한테 물도 주고 한거루 기억해여
@7273그5 жыл бұрын
@@레드벨벳팬튜브 그럼 저 시위행각에 제3자가 관심줄 이유도 없는거아님? 기업이 이윤창출에 실패해서 문닫는 과정인데 뭐 어쩌라고-_ -?
@helloworld13185 жыл бұрын
네??? 그러면 그 운영불만의 목소리를 해결해준적은 있나요? 돈이 되지않고 사회적이슈가 터지지않으면 해결해주지도 않으니 사람들이 게임에 돈을 안쓰고 그렇게 넥슨이 쌓아온 이미지 덕분에 여기까지 온거라봐요 불의? 이상황에 불의라는 단어는 어울리지 않다고봅니다
@7273그5 жыл бұрын
@@레드벨벳팬튜브 아물고 있다가 업계 자체가 고사직전인데 생계가 문제라고 들고 일어나 본들 누가 관심 가져줌? 용기? 남의일엔 지들 밥그릇 챙긴다고 아물고 있다가 자기 밥그릇 터질라니 내 사연에 관심과 내 밥그릇에 참견할 용기를 가져달라는거 아님? 지금 형세가?
@7273그5 жыл бұрын
@@레드벨벳팬튜브 그리고 뭔가 착각하는데 노조활동이라는게 내 목구녕만으로 되는거 아니다. 특히 힘이 없는경우 우호적 언론끼고, 회사에 압력을 가해야 하는데, 십수년 개판친 업계가 잘난 남의 일에 껴들 용기타령하면서, 뭉쳐본들 누가 좋게 봐줄까 하는 생각은 안해봄? 지금 저거 100이면 98곱게 봐줄 사람 없다. 다 자업자득이라 보지.
@snowapril36605 жыл бұрын
10:20 개커엽넼ㅋㅋㅋ
@Trash_coffee5 жыл бұрын
페리아 연대기 개발 중단이라는 말 듣고 제일 아까웠던 게 16년 지스타때 받은 달력 쿠폰이었는데 정상인가요
@AM-vb4gu5 жыл бұрын
ㅇㅅㅇ 정상임 이제 그만 퇴원하셔도 됩니다.
@고민수-l8g5 жыл бұрын
초 중딩때 한 메이플 던파처럼 다시 건강한 게임을 만들어 주셨음 합니다. 그때는 마냥 게임 만든사람 겁나 잘만들었네 하면서 게임한 기억밖에 없었거든요. 너무 늦은걸까요...
@천라이언5 жыл бұрын
그게 될까요? 듀랑고도 솔직히 굉장히 잘 만들었어요. 돈 한푼 안들이고 해도 차고 넘치게 즐길수 있는데 이미 대부븐 소비자들이 페이투윈에 적응해서 망해버렸어요. 듀랑고는 현질해도 강해지는게 없거든요. 요즘 보면 시간을 돈으로 사서 강해진다를 당연하게 생각하는거 같아여
@nonamedpersona5 жыл бұрын
@@천라이언 페이투윈에 지친 사람들 엄청 많은데...듀랑고는 오류랑고랑 서버 폭발 때문에 망한 케이스 아닌가여??ㄷㄷ
@엄지-p4c5 жыл бұрын
듀랑고 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ 부족간 피빕 생기고 오류 좃대서 그 뒤로 접은사람 수두룩하지않나
@user_ZS75HGV89Kh5 жыл бұрын
@@천라이언 듀랑고는 지들끼리 안에서 회사만들어서 작업굴리던데....일 끝나고 쉬려고 게임하려는데 게임 안에서 또 일하라는데 그게 안망할 수가 있나
@아잉이-i6d5 жыл бұрын
애초에 넥슨 갬은전부 현질유도 게임에다 밸런스붕괴 이고 회사저렇해 관리하다 내부분열 오지개남니다 진짜
@ggm1735 жыл бұрын
맞춤법 공부하고 비판하시길 ㅎㅎ 빡대가리녀석
@HomecomedowL5 жыл бұрын
아저씨 국민학교 안나왔어요?
@푸른지구-x9s5 жыл бұрын
@@ggm173 ㄱ모가 지맘대로쓰면 되는거 지놈은
@아무고토하기시조5 жыл бұрын
맞춤법지적하면서 정작 본인은 욕설하는 꼴이나 맞춤법지적한걸 지적하는 놈이나; 에휴..
@풉키풉키5 жыл бұрын
뭐긴뭐야 게임운영 개발 마인드 자체가 "게임수명 생각말고 지금 빨아먹을거 최대한 빨아먹자" 이런 마인드였으니까 이제 수명다해서 뒤질때 된거지
@user-vg6tb9ft2d5 жыл бұрын
최근 넥슨 스마트폰 게임들 가만히보면 이게 정확한듯합니다. 솔찍히 넷마블 카카오 게임 찍어낼때 후발주자로 난입해서 똑같이 양산형 게임 찍어 내놓을떄부터 넥슨은 이미 미래가 보였음
@쿠키굽굽-u3t5 жыл бұрын
1번이 결국 맞을거같은데 그래도 2번이였으면 좋겠다. 이번 영상보면서 김성회님 나름의 아쉬움과 고민이 느껴져서 좋았어요.
@정경환-x5u5 жыл бұрын
02:25 야구에 강한울이라는 슨슈는 지금까지 정규통산 홈런이 없습니다 많은 기회가 있었음에도요..(시범경기 홈런 1개 때린 게 끝..)
@HDhyundai.5 жыл бұрын
"그럼 하지마!!!" 그리고 안합니다. 소비자를 개,돼지만도 못하게 생각하는데 3N 사라지는게 게임업계가 다시 살아날 시작점입니다.
@gaspardson25195 жыл бұрын
장준혁 콰아아아!
@luanarisha5 жыл бұрын
게이머는 자기가 재밌으면 하는입장이고 소비자입장인데 네임드회사건 중소기업회사건 겜 재미없으면 안하는걸요. 3N사라진다고 다른회사들이 재밌게 내놓는게 아니라 재밌는 해외게임사가 들어설수도있음
@gaspardson25195 жыл бұрын
유소리 넥슨 망하고 해외 게임사들이 들어온다? 왕이 되는 자, 마피아 뭐시기 같은 겜 만드는 중국 회사만 아니면 환영임 ㅇㅇ
@botplague86205 жыл бұрын
@@강정스파게티 차라리 그정도면 다행이고, '게임은 외국 배 불리는거니까 죽여버리자. 게임 절대 금지! 대회로 먹은 돈은 다 정부에 반납!'라고 정부가 마음 먹으면 답이 없습니다. 돈 불려준다던 옹호 방법을 잃어버립니다.
@wiker84195 жыл бұрын
개발자들은 다 나가 죽으라는건가
@parkys19815 жыл бұрын
그러기에 JJ는 너무 양아치가 되어버려서.... ㅠㅠ 검사나부랭이랑 짬짜미 해먹을때부터 이미.....
@ruxmia5 жыл бұрын
내일도날 jj는 무죄로 끝났습니다..
@이동수-d7p5 жыл бұрын
@@ruxmia 근데 판결이 좀 의아한게 둘이 지음관계라서 무죄라는데 그 어마어마한 주식을 받았는데 뇌물이 아니라는게 납득이 잘 안되네요
@Cheong-X25 жыл бұрын
마지막 진짜 감동먹었습니다...형님
@Hioragi5 жыл бұрын
대충 만들고 아무거나 대박나기 바라면 100 중 1대박이 아니라 100 중 0대박 나올 확율이 높다. 게임은 가챠가 아니라 장인의 노력의 성과다.
@treepark17835 жыл бұрын
페리아 연대기가 제작비가 600억이라고?? 니미.. 그돈이면 해외에서 트리플A급 적어도 4개는 만들었겠다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저돈쓰고 저 퀄리티였음.. 내가 회장이었음 당장 제작진들 머리끄댕이 잡았음.. 진짜.. 무능하고 양심도 없는 사람들이네... 600억 들여서 고작 퀄리티가 그모양이었다니... ㄷㄷㄷㄷ
@장승원-e9d5 жыл бұрын
싱글플레이 게임보다 멀티 플레이 게임이 훨씬 만들기 힘듭니다. 트리플 A급 게임처럼 소설에 3D그래픽 입혀서 찍어내는게 지속적인 수익 창출은 힘들어도 복잡한 멀티 플레이 구현하고 꾸준히 컨텐츠 만들면서 그에 맞춰서 벨런스 패치하고 핵 관리하면서 계속 서버 운영하는것보다 게임사 입장에서 신경 덜 쓰입니다.
@treepark17835 жыл бұрын
@@장승원-e9d 그런데 넥슨은 그것조차도 안되잖아요? 온라인 게임이 일반 게임보다 만들기는 어렵다는건 인정되는 부분이지만 몇십년동안 개발해온 개발사가 지금 실력이 이정도면 충분히 욕얻어 먹을 만하다고 봅니다. 차라리 600억 들이다 출시도 안하고 접을거면 콘솔게임을 만들었으면 개발비 회수라도 하지 않았을까 생각해봅니다. ㅋㅋㅋ 지금 중국 업체들 게임 만들어 놓은거 보세요. 얼핏 타게임들 베껴만든 티가 나지만 절대 질적으로 떨어지는 게임을 만들지는 않았어요. 한국 개발사는 부끄러워 해야 할부분입니다.
@장승원-e9d5 жыл бұрын
tree park 못하는게 아니라 안하는겁니다. 이렇게 계속 망겜들 찍어내더라도 던파나 리니지 같은 게임 하나만 터지면 그런 트리플 A급 수천개를 찍어내서 벌 돈을 한번에 벌 수 있으니까요. 넥슨의 던파와 메이플, nc의 리니지와 블소와 아이온, 스마게의 크로스파이어 같은 게임들은 실제로 그걸 증명했고요
@sibaleana5 жыл бұрын
1:43 원정상 본명이요
@cisjik5 жыл бұрын
장의사 말고 의사를 불렀으면 좋겠다. 치료할 수 있는 병인데 구제역처럼 몰살하면 어쩌자는거야.....
@JO-mc9qg5 жыл бұрын
그러니 말이오... ㅜ.ㅜ
@gaspardson25195 жыл бұрын
치료 시기를 놓쳤어요
@밤하늘의별-j8b5 жыл бұрын
과금유도 엄청하고 유저들 지갑 내놓으라고 협박하는 던파가 1위인데 스킨 아이콘 이런 부류 로만 파는 롤이 2위인게 더신기하다 ㄷㄷ
@태완-j9c5 жыл бұрын
@Ch지스함장 롤은 컴퓨터 킬 전기세만 있으면 되는데
@jiho87805 жыл бұрын
저런겜들은 겜창아재들로 돈버는거지 리니지보면 모름?
@ba-uc8pv5 жыл бұрын
10만원 박고 레이드 가는것보다 컴퓨터키고 롤하고싶은데
@수포자문돌이5 жыл бұрын
뭐 폰겜에 비하면 던파정도면 양반이긴함.
@nowinter1125 жыл бұрын
@@수포자문돌이 이제는 돈먼내면 게임을 꺼도 자동사냥-리지니m
@디지니-s8x3 жыл бұрын
0:27 넥슨 터는게아니라 다굴하는데요?
@SI_ave5 жыл бұрын
넥슨개발자들 구조조정되서 시장에 ㅈㄴ 풀림 ㄷㄷ
@리치대호5 жыл бұрын
어째 요즘 호황인 업계가 드물고 실적 괜찮은 회사가 없다시피하는 듯... 다들 어려운 시기 잘 헤쳐나가면 좋겠어요 ㅠㅠ
@sircoakin24995 жыл бұрын
진짜 한국에서 희망 남은게 펄어비스 정도라고 생각하네요... 거긴 지금 상황에 검은사막 돌리고도 300명짜리 큰 프로젝트 준비할 정도면 그나마 낫다는 생각이 드네요
@neou1255 жыл бұрын
Sir Coakin 요즘 꼼사도 업뎃 밀리고 유료상품 돌려막기중
@mintcareful5 жыл бұрын
새로운 넥슨 기대합니다
@김다정-l6l5 жыл бұрын
진짜 다 외국게임만 하게 된 현실이 암담합니다 게임팔아서 돈번다는 대한민국 이야기 몇 년 뒤엔 추억이 되버리겠음..
@ruteS25 жыл бұрын
말 찰지게 잘하시네 ㅋㅋㅋ
@김씨남자-g8c5 жыл бұрын
지식백과가 개발자 출신이라 팔이 안으로 굽는 모양인데 운영진 입장에서도 할말 많을듯 신작 내놓고 망하는거 보면 운영능력도 있지만 개발능력자체에 의심이 가는 경우가 많음
@한숨-m9c5 жыл бұрын
결과에 맞는 대우를 해줘야 그걸 보답하는 마음으로 하죠 님 같으면 대학 과제하는데 10명이 일주일을 할 분량을 3일만에 5명이 하라는 식인데 잘 뽑힐거라고 생각하세요? 양심 출타한건데 그건 지금 개발자 출신이 문제가 아니라 그냥 너네 하루에 한명씩 갈아서 게임을 만들어라 이런식으로 해놓고 결과물이 왜 이러냐 거리면서 트집 잡아서 각 씨게 보니까 욕 처먹는거에요
@한숨-m9c5 жыл бұрын
@머가리 그렇다고 돈을 더 줌? 아니면 시간을 늘려줌? 운영진 입장을 생각해보라 하는데 생각해도 생양아치에요 감쌀껄 감싸세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@마카롱맛났어5 жыл бұрын
@@Cumulus-1p 게임개발할때 크랙거는게 당연하다곤 해도 10명이 할일을 5명이서 하게 하고 10일 걸리는걸 5일만에 하라는 게 말이 됨? 막 게임회사연 곳도 아니고 돈 있는 넥슨이? 완전 EA자너 엌ㅋㅋㅋ
@한숨-m9c5 жыл бұрын
@@Cumulus-1p그러려면 초기 자본 얼마나 있어야 하는지 알고 씨부리세요?
@한숨-m9c5 жыл бұрын
@@Cumulus-1p 기본 쯔꾸르 같은건 얼마든지 가능하겠지만 그걸로 돈벌기는 하늘의 별따기고 본격적으로 만들어서 돈벌려면 게임의 세부적인 디테일을 위해서는 일러 하시는 분들과 기본 게임 스토리 작가 분들, 소스 짜는 사람들이 필요한데 님이 돈을 주실건가요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 자신이 있으면? 자신 있다고 씨부린적도 없고 본인 혼자 망상을 펼치시네? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@이름쉬운5 жыл бұрын
이번에 클래식 rpg 모바일로 대거 나오는데 만약 넥슨이 저렇게 몰락한다면 이것들 다 그냥 매장되는거임?ㄷㄷ
@a.i.24745 жыл бұрын
무서움ㅋ?
@숙대머리-e4d5 жыл бұрын
지상렬씨 유튜브 새로시작하셧나보네요 잘되시길바랍니다.
@BB-sp4qf5 жыл бұрын
넥슨을 욕하지만 망하라고는 못하겠다 내 어릴적 부모님한테 맞아가면서 학교를 빠져가면서 했던 게임은 대부분 넥슨게임이였으니까.