접은사람입니다만.... 전 피킹 종류를 여러가지 사용했습니다... 예전에 사용되고 잊혀진 언피커블을 응용한 일명 엇피킹부터 정방향 채스트피킹 샤이코이후 잘 쓰지 않는 패픽을 이용한 심리전과 과거 고감도의 전유물 180도 런웨이까지...( 그외 기타등등 별 피킹들은 다씀 대부분 비효율적이라 자주쓰진 않지만..) 이 방법들의 장점은 상대 총소리를 듣고 전라운드와 다른 심리전을 걸수있습니다... Ex) 어 416소리내 = 예거내? >> 전라운드 미라내? 아까 2번 패픽하고 앉았으면서 프파했으니 이번엔 초탄해드 노려서 바로 샤이코 > 실패하면 엇피킹 갈겨야지.... 대충 이런식으로 해서 상대방의 대처 자체를 무시했습니다. 이는 유틸이 없는 단순 샷싸움에서 효율적인 방법임을 잊지 말아주세요. 지금 들어보니 챔피언 구간도 개판이라던대 ㅎㅇㅌ 하십시요 선생님
@sudang._. Жыл бұрын
피킹에서의 심리전 재밌죠 피킹하는쪽이 훨씬 유리하죠 앞으로의 강의영상에서 다 다뤄볼 생각입니다
@user-yesimhentai Жыл бұрын
@@sudang._. 체스트 피킹만큼 잘 낚이는거 없습니다. 떠오르면 한번 트라이 해보셔요 ㅋㅋㅋㅋ
@Eoreunko11 ай бұрын
앉아서 피킹할때는 헤드라인이 앉으면서 내려가는데 그때는 줌하기 전에 에임을 위로 두는건가요? 아님 줌 들어가면서 위로 올리는건가요? 끌어치기 처럼 먼저 선 상태에서 에임을 두고 줌키면서 에임을 수정하는것 처럼 보여요
저는 샤이코 피킹은 손꾸락 꼬여서 못하겠더라고요.. ㅎㅎ 저도 미라 같은 오퍼 하고 싶은데 피킹이 느려서 안되겠더라고요 수댕님은 본인이 잘 못하는 오퍼가 있으면, 그 오퍼는 하지 않는 게 맞다고 생각하시나요? 아니면 그 오퍼에 익숙해질 때까지 연습하는게 중요하다고 생각하시나요??
@sudang._. Жыл бұрын
좋은 오퍼인데는 이유가 있다고 생각해서 저는 연습하는걸 추천해요
@user-yesimhentai Жыл бұрын
좀 스크림이나 5인큐 기준이긴 합니다만 캐릭터 성능이나 아머와는 별개로 탬포라는게 존재합니다 기존에 잘하시는 캐릭터가 예를들어 써마이트면 다른 슬로우탬포 캐릭을 하며 플래이스타일이 비슷한 캐릭터로 천천히 늘려보는걸 추천찹니다 추가로 샤이코는 a 누르고 deq를 0.3초안에 누른다는 느낌으로 드르륵 누르면 잘됩니다...
@김수범-r3s Жыл бұрын
@@user-yesimhentai 오.. 감사합니다. 한 번 해볼게요.
@칭챙총-i2e Жыл бұрын
피킹원툴 챔피언 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@sudang._. Жыл бұрын
진짭니다..정보를 피킹으로 얻는방식으로 게임해서..
@user-yesimhentai Жыл бұрын
지나가는 접은사람 입니다 부가적인 설명좀 일하다 땡땡이 칠겸 끄적이고 갑니다 가끔 영상들 특히 해외프로들 보면 분명 나랑 같은 위치에서 피킹하고 같은 방법으로 피킹을 시도하는대 다른느낌을 느낄때가 있을껍니다 이는 크게 3가지 이유로... 1. 스피드 유무 사실 피킹은 q e 만 사용하는게 아닌 ad (앉기)를 모두 이용히기에 흔히 말하는 3속 빠른캐릭이 느린캐릭보다 유리한게 당연합니다... 먼저 3속으로 감을 잡아 봅시다. 2. 상대방 위치에 따른 앵글 어드밴티지 레식에서 뭔 앵글 어드밴티지냐 해드1방겜이다 이러지만... 결국 상대방과 상대방에게 가장 가까운 엄폐의 거리보다 나와 나에게 가장 가까운 엄폐의 거리가 멀면 더 많은 어드밴티지를 생기는건 당연합니다. 상대방의 위치를 찾으면 빠르게 계산해서 무슨 피킹을 사용할지 판단합시다. 3. 에임 고정 대부분의 피킹은 에임을 고정해두고 갑니다. 아닌 피킹도 존재는 하나 본 영상에서 다룬 샤이코[a deq]나 패픽[qa(c)]은 에임을 고정해두고 사용하는게 대부분이라 혹시 자신의 에임위치가 지금 내가 사용할려는 피킹과 다르게 에임을 뒀는지 확인해봅시다...
@sudang._. Жыл бұрын
피킹에 관한 것들을 추후 제작 영상에 다 담아볼생각입니다
@rav3n897 Жыл бұрын
1번은 이제 캐릭 속도와 관계없이 조준 시 속도 같아져서 ㅠ
@user-yesimhentai Жыл бұрын
@@rav3n897 헐 레식 왜함?라고하면 안되겠죠...? 최근에 레식 다시 한번 했었는대 확실히 예전 방식의 피킹빼고는 이속 영향을 받지 않는거 같더군요 그래도 저처럼 엇픽같은 구시대의 전유물을 활용하는 사람이면 쓸수있을듯
@rino0108 Жыл бұрын
내가 하는건 피킹은 아니고 퍼킹인건 알겠다
@sudang._. Жыл бұрын
앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ연습하시면 할수있어요!
@maemmaeddaejji Жыл бұрын
한 1900시간 했는데 기울기를 꾹 누르고 있어야 하는걸로 써왔어서 영상에 나오는 샤이코피킹을 할 수가 없네요 필수는 아니겠지만 확실히 저런 싸움에서 상대방 위치 확인하는 과정에서 더 유리해보여서 나도 남들 다 쓰는걸로 바꿔서 써볼까 싶다가도 캐주얼에서 연습하다보면 어렵기도 하고 지쳐서 그냥 원래대로 되돌리는데 생각해보면 잘 하시는 국내, 해외 유저분들 중 소수이긴 해도 몇몇 분들은 그냥 꾹 누르는 피킹으로 겜하시는 게 보여서 그냥 쭉 해도 되는건가 싶기도 하고 요즘 많이 고민 되네요.. ㅎ
@sudang._. Жыл бұрын
원하시면 봐꾸고 적응해보셔도 되고 힘드시면 원래 방식으로 하면 될거같아요!
@sudang._. Жыл бұрын
아니면 플레이방식을 유지쓰시는분 보고 바꾸는것도 좋을거같네요😊
@maemmaeddaejji Жыл бұрын
@@sudang._. 안 그래도 게임 안 할땐 그런 분들 영상 보면서 나름 분석(?)하는데 피지컬적인 면 보다는 확실히 머리를 잘 쓰시는.. 그래서 요샌 게임하면서 생각을 좀 많이 합니다 감사합니다 ㅎ 추가 답글까지 감사해요 즐겜하세요
@user-yesimhentai Жыл бұрын
샤아코의 가장 큰 장점은 " 정하고 싸우지 않는다는 점 " 입니다 이게 뭔 개소리냐 하면 보통의 피킹은 각쪼개며 빠르게 몸을 대주고 적의 위치를 알아낸다던가 이미 찍고 킬캐치를 위해 쏘지만 샤이코는 나름에 여유가 생겨서 긁으면서 동시에 킬캐치까지 시도가능성이 충분히 있다는 점 입니다 새로운 적응을 해보고 싶다면 3속캐릭들고 자기보다 느릭 스피드의 캐릭을 만나면 의식하고 한번 다른 피킹을 사도해보세요. 역사적으로 패픽은 3속캐릭의 이점과 같은 스킬이었습니다...
@sudang._. Жыл бұрын
@@user-yesimhentai 패스트피킹을 애용했던 유저로서 추억이네요 조준이동속도가 같아지면서 피킹이 점점 느려지는게 마음이 아프네요😭