안녕하세요 영래기입니다. 많은 분들이 이번 영상의 잘못된 점을 지적해주고 계십니다. 주요 내용으로는 6:27 마을 퀘스트가 '기존'에 비해 많은 변화가 있었다 온라인이나 로컬 플레이를 통해 다른 사람들과 함께 스토리를 공략할 수 있던 이전작들과는 다르게 부분인데요. 이 부분은 명백한 오류이며, 이는 온전히 제 실수입니다. 기본 스토리를 다른 유저와 함께 즐길 수 있었던 시리즈는 월드가 유일하며, 이전작들은 이번 라이즈와 마찬가지로 싱글 플레이로 즐기는 방식이었습니다. 때문에 '이전작들과는 다르게'라는 표현보단 '월드에서 변경되었던 부분이 다시 기존으로 회귀'라는 표현이 정확한 표현이었습니다. 영상을 보시는 분들께 오해 및 잘못된 정보를 전달드려 정말 죄송합니다. 저는 몬헌 시리즈를 '몬스터헌터 프론티어'로 입문했으며, 이후 닌텐도 3DS로 '몬스터헌터 4', PS4와 PC로 '몬스터헌터 월드'를 플레이했습니다. 비록 모든 시리즈를 플레이 해본 것은 아니지만 이전작 중 일부를 플레이 해봤음에도 잘못된 정보를 적은 점, 조금만 정보를 찾아보고 신경 썼더라면 일어나지 않을 일이었기에 제 스스로도 부끄럽고 영상을 봐주신 분들께도 죄송한 마음입니다. 이후 리뷰에서는 이와 같은 일이 반복되지 않도록 영상을 제작함에 있어 더욱 신경쓰고 발전된 모습 보여드리도록 노력하겠습니다.
@null000013 жыл бұрын
게임 렉카유튜버 멈춰! 사과문 올린지 얼마나 되었다고 또 병크 멈춰!
@user-hu9hx2oe4k3 жыл бұрын
아니 구작 유입이시면서 리뷰는 월드유입이 쓴 리뷰 처럼...ㅋㅋㅋㅋ 그럴수도 있죠 사과문도 올리셨으니 앞으로는 사전조사 좀 제대로 하시고 더 좋은 게임 리뷰어가 되도록 발전하셨으면 좋겠습니다.
@lkf73 жыл бұрын
썸네일부터 바꾸자 좀 ㅋㅋㅋㅋ
@user-IDGAF953 жыл бұрын
@@user-hu9hx2oe4k 이게뭔 구독자 갑질이여 저정돈 실수할수도잇지 구작부심틀딱들와서 난리를 피우네진짴ㅋㅋㅋㅋ 사전조사 문제ㅣ기보단 그냥 단순 워딩 오류인거같은데 솔직히 저정도면 사소한 실수인데 앞으론 잘하세요 뭐 ㅇㅈㄹ 하네 걍 사과햇음 된거지 오류정정하고
@null000013 жыл бұрын
@@user-IDGAF95 애초에 잘못아는 사실을 비판의 요소로 사용을 하니까 문제제기를 하는거지 이게 왜 구작부심이냐 ㅋㅋㅋ 능지 수준 그리고 이게 한두번이여야지 몇개월전에 자료조사 잘 못한다고 자기 입으로 인정하고 사과하는 영상 있었는데 또 이런다는거는 바뀔 맘이 없고 계속 렉카짓 하겠다는건데 ㅋㅋㅋ 너 혹시 영래기 부계냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ib6iq6so2h3 жыл бұрын
6:37 '이전작들' 이 아니라 몬헌 월드만 입니다
@9SpelName3 жыл бұрын
대체로 맞말이긴 한데 6:37 이건 월드 이전 모든 작품이 이랬는데 월드 라이즈 말고 다른 시리즈 안 알아보고 쓰셨나
@user-fw4sd4hm6p3 жыл бұрын
6:33 "이전작들"이 아니라 "월드 한정"이었습니다 구작 회귀가 맞는 말이에요 몬헌은 원래부터 마을퀘(솔플용) 집회소퀘(멀티용) 나뉘어져있었습니다
@Mizlog1233 жыл бұрын
월드 전작품들은 전혀 모른다는게 학계의정설
@sksms79643 жыл бұрын
우리가 아는 이전작은 몬헌월드 하나뿐..
@persiancat3913 жыл бұрын
덥크 연장이죠 라이즈는 월드는 완전 다른작이고
@Injeolmi_biscuit2 жыл бұрын
애초에 라이즈랑 월드랑 개발시작 몇달밖에 차이 안나는 게임이었고, 그때는 월드가 이렇게 대박날줄 몰랐으니 구작방식대로 만들어지는게 정상 ㅋㅋ
@user-zz3rb6xr8e2 жыл бұрын
우리는 그걸 퇴화라고 부르기로 했어요~
@k66286873 жыл бұрын
그냥 자기가 해 보고 느낀 부분들만 말 하는 내용이었음 그러려니 하겠는데 재미없는 몬헌 너무 가볍고 화려하게 돌아왔다 라는 어그로 끌기 충분한 썸넬에 제대로 아는 것도 없이 이건 이렇고 저건 저렇다 하니 이건 좀..
@vf3163 жыл бұрын
psp 시절의 몬헌에 월드를 끼얹어둔 느낌... 특히 메인 스토리는 별것 없이 혼자 후딱 밀고 집회소로 넘어가는 부분이 완벽한 옛날 몬헌 스타일 ㅋㅋㅋ
확실히 몬헌전작들은 안해보신거 같네여... 제가 2 3 트라이g 4g 덥크 월드 까지 해봤는데 몬헌 월드 빼면 마을 스토리를 같이 깰수 있는게 없어요...
@MinC-KIM3 жыл бұрын
일단 빻빻이 안나오는 것만으로도 높은 점수 주고 싶음.
@tabutabu983 жыл бұрын
빻빻이 ptsd on 구와아아악
@Bakgyu_NoLiFEr3 жыл бұрын
6:27 마을퀘스트 멀티는 월드에서만 적용됐어요!
@dos-dotoritos3 жыл бұрын
사실 월드에서만 마을퀘 집회소퀘 구분이 사라진거지 원래부터 마을퀘는 솔플만 됐었죠
@user-dp5tn4xx1g3 жыл бұрын
사족 흔히 촌장퀘라고 부르는 스토리용 솔로플레이는 월드 전까지 계속되다가 월드에서 촌장퀘와 집회소퀘를 완전히 합쳐서 진입장벽을 낮춘 걸로 유명했죠 촌장퀘는 집회소퀘보다 난이도가 쉽지만 솔플만 가능해 사람에 따라 어려울 수 있어서 진입장벽의 일환으로 보기도 했는데요, 키퀘를 달성하지 못하면 다음 퀘스트로 넘어가지 못하는 특징과 엔딩을 봐야 집회소퀘에 추가 퀘스트가 들어오는 점 때문에 집회소 헌랭 제한 해제를 위해서 빠르게 키퀘만 깨서 엔딩을 보는 사람도 많았습니다.
@user-mn3qt1hf8x3 жыл бұрын
아마 기존이란게 월드를 말하신거같은데
@notuser_3 жыл бұрын
@@user-mn3qt1hf8x 4g 덥크 아직도 하는사람 많은데 기존이 어떻게 월드 한정임? 걍 알아볼 생각 안한거임
@user-yf9hf1rz6w3 жыл бұрын
확실히 가격은 비싸지만 그만큼 재밌고 컷트롤은 어려워도 그만큼 더욱 재밌게 만든 몬스터헌터 라이즈 진짜로 재밌었어요
@qooper533 жыл бұрын
06:30 이전작'들' 이 월드랑 아본 이면 맞눼요!!
@793D3 жыл бұрын
dlc인데 같은작품이잖아요..
@ari0s4663 жыл бұрын
애초에 라이즈를 월드 후속작으로 볼 수 없음 몬헌은 몬헌 2 시절 부터 개발진이 아예 투트랙 (거치기/휴대기)로 나뉘어져 있었고, 츠치모토가 말하길 라이즈와 월드의 개발 자체는 거의 동시 진행이었다고 함. 동시 개발이었기 때문에 월드의 요소도 물론 들어있지만, 전체적으로 라이즈는 오히려 월드보다 3DS로 발매된 마지막 몬헌 더블 크로스를 훨씬 닮아있음
@ari0s4663 жыл бұрын
휴대기와 거치기의 스펙차이는 어쩔 수 없는 문재고, 그에따른 성능 처이를 고려해 각 기기에서 최적의 그래픽을 뽑은 것이니 '월드 보다 그래픽이 안 좋아졌다' 라고 할 수 없다고 봄
@han_1613 жыл бұрын
리뷰가 딱 월드 유입이 라이즈보고 그 전작들 시스템 돌아온거 본담에 실망하는 느낌이네ㅋㅋ
@user-hu9hx2oe4k3 жыл бұрын
아니 밑에 댓글에서 왜이리 욕하는건지 궁금했는데 욕먹는 이유가 있네요. 님 솔직히 진짜 몬헌 시리즈 라이즈 전작은 월드 밖에 안해보셨죠? ㅋㅋㅋ 너무 잘못된 설명이 많아요. 그리고 라이즈가 스토리에 대한 성취감이 너무 부족하다고 하셨는데요. 월드가 이상하게 스토리가 워낙 길었던거지 원래 몬헌 시리즈는 스토리보고 하는 게임이 아니에요. 그리고 일본풍이라고 일뽕이니 어쩌니 뭐라하시는 분들에게 말하는건데 애초에 일본겜인데 일본풍이 나는게 뭐가 문제죠? 몬헌 전작에서도 일본풍 없진 않았는데 진짜 반일감정 있어서인지는 모르겠지만 일본풍이라고 무조건 일뽕은 아니죠. 전작인 몬스터헌터 포터블3rd에서도 일본풍은 났지만 속은 그대로 몬헌이였고 라이즈도 같아요. 개인적인 취향인건 좀 이해하는데 일본풍이라고 일뽕 ㅇㅈㄹ하는건 좀...
@황현아3 жыл бұрын
Wls
@user-hp1ig7ok3r4 күн бұрын
일본풍이란 말에 발작하는거부터 속 보이네 ㅋㅋ
@user-db3to2pu8q3 жыл бұрын
리뷰가 비평보다야 가벼운 개념이라곤 하지만 신속성과 정확성은 최소한의 미덕 아닐까요. 깊이 면에서 좀 실망스러운 리뷰네요.
@user-fj9by1kb2g3 жыл бұрын
게임 렉카 채널중 가장 사전조사 안하고 영상만드는 곳인듯
@limhai863 жыл бұрын
예전 몬헌 프론티어인가때부터 했었지만 진입장벽이 너무 높아 하다가 그만둔적이 많았었습니다. 그런데 동작도 좀 더 빨라지고 초보를 배려한 UI덕분에 재미있게 하고있네요 ㅎㅎ.
@user-wd4jz9ud2t3 жыл бұрын
프론디어 정말 재밌게 했었는데...전 진입장벽이 낮아져서 재미없어진 부류라...일장일단이 있는 거겠죠.
@GarubiSang3 жыл бұрын
6:30 이전작'들' 이라뇨 월드 뿐이에요 월드이전 구작들도 촌장 집회소로 솔플 멀티 스토리 나눠있었음
@user-dadac33q110 ай бұрын
그냥 외주 광고구만.. 호석파밍 시스템이 돌아와서 좋다는 뉘앙스는 대체..
@user-us7nt5jx2j3 жыл бұрын
라이즈를 시작한 이후로 다른 게임을 못잡을 정도로 푹 빠져들었습니다.ㅎㅎㅎ 폰트만 정말 제대로 되었어도..............ㅠㅠ
@donotinvite3 жыл бұрын
몬헌 해본적 없죠?
@_FilmCube_3 жыл бұрын
마을퀘 집회소퀘 나뉘어져있는건 월드 이전작들부터입니다....기존방식으로 회귀한것뿐입니다 제발 사전조사 확실하게 하고 리뷰를 써주십쇼....
@T-REX03123 жыл бұрын
몬헌 7년한 틀딱딱 입장으로서 가볍고 빨라진 몬헌은 매우 환영입니다. 지금 고인물 콘텐츠가 부족하시다는 분들 계시는데 곧 4월 무료 타이틀 업데이트부터 시작해서 계속 새로운 요소들이 추가될겁니다. 물론 G나 DLC가 나오겠지만요. 그리고 전 호석 노가다가 돌아온게 반가우면서도 띠껍더라고요. 히히 통격 2 언제먹냐... 무튼 어케보면 월드가 좋다는 분들이 많으신데 정말 양쪽의 모든 장점들과 스위치라는점을 감안하면 개띵작이 맞습니다. _약간의 팁을 드리자면 조충곤만 안하시면 됩니다 ^^7_
@user-do3fo6dk7l3 жыл бұрын
이게 마따
@icymoon76293 жыл бұрын
국민호석 통격 2 못먹은 흑우 없재?
@hyejiseo41533 жыл бұрын
이전작들은 전부 해보고 하는 리뷰인가요? 닉값 하시네여
@cspn-go2wj3 жыл бұрын
월드 이전작도 해보고 리뷰하시죠 월드만 해보고 리뷰하신다면 정말 안일한 평가네요
@user-yx1557fhi2j3 жыл бұрын
포켓뭐시기 하곤 다른 엄청난 그래픽!
@pin92663 жыл бұрын
아 굳건이 ㅇㅅㄴㄱㄴ
@kodrarijorim3 жыл бұрын
???:어차피 대충 만들어도 살거면서 ㅋㅋ
@vivid_Choseph3 жыл бұрын
몬헌 그래픽의 반만 따라갔어도 포켓몬은 시리즈 최고명작
@user-zu1nq2bu6z3 жыл бұрын
포켓몬은 원래 유아틱한 그래픽에 하는거잖아 근데 3ds랑 모델링 똑같은건 선 넘었음
@wassupBoheom3 жыл бұрын
몬창들 심기 건들면 큰일남 ㄷ ㄷ ㄷ 몬헌 할라고 psp 사고 닌텐도 wii사고 닌텐도3ds 사고 일판 닌텐도 사고 ps4 사고 닌텐도 스위치 산 몬창들 심기를 건들면 안됨 우리에겐 빛지모토임.
@user-tq9nr3ge1m3 жыл бұрын
길게 이어지는 시리즈 게임들을 리뷰/평가 하려면 그겜의 고인물이거나 사전조사가 빠삭해야할듯 몬헌같이 밑바닥에 기초로 깔린 팬들이 많은 시리즈면 더더욱..
@user-bb2wu2ws5k3 жыл бұрын
아 ㅋㅋㅋ 솔직히 집회소 자매 하나만으로 플레이 쌉가능이지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-vs4on7xr7k3 жыл бұрын
그렇게 만들수 있으면서... 빻빻이는 왜...
@harrychoi3373 жыл бұрын
눈나들이 함께 일해준다구!! ㅋㅋㅋㅋ
@user-em6ry9vy4f3 жыл бұрын
탈 빻빻
@hyun25893 жыл бұрын
빻빻이가 특이했음 전작은 안경 빼고는 예뻤는데....
@user-cn7rn1so8g3 жыл бұрын
그 플레이가 내가 생각하는 플레이인가?
@zipgagoshipdasiba3 жыл бұрын
일단 재밌는건 확실한데 뭔가 월드에 비해서 복잡해져서 적응하는데 좀 걸렸지만 익숙해지면 월드보다 재밌음 그치만 클러치클로랑 복장없는건 아직 적응 못했음…
@user-qy9oj6wx1k3 жыл бұрын
정식 라인업은 아니다 보니까 차이가 좀 있는듯
@polo22723 жыл бұрын
@@user-qy9oj6wx1k 덥크부터 넘버링 개념이 없어지고 본가 외가 개념도 없어져서 정식 라인업이 아니라 보긴 힘들지만 뭔가 외전 느낌이 강하긴하죠
@ad-pu2vb3 жыл бұрын
월드유입이 쓴 리뷰네 ㅋㅋㅋ
@user-us6cp6oe4h3 жыл бұрын
븅쉰새끼
@user-ih5hh5hd3c3 жыл бұрын
???:이이이잉..몬스터가 왜이렇게 느려?
@user-ib5hf4yw9k2 жыл бұрын
월드 전 유저라고 유세떨지 마세요
@user-sz6vi5on1s3 жыл бұрын
몬헌이란 게임이 하도 오래되고 마니아층도 높은 게임이라 유저들 이해도도 왠만한 전문가들 이상으로 높아서 리뷰하기 전에 진짜 깊고 세밀하게 조사하거나 많은 플레이타임을 가지셔야 되었을듯 ㅋㅋㅋㅋ 거기다 자극적인 영상썸네일도 한몫하신듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영상 재미있게 잘 보고잇어염
@kyu_komodo3 жыл бұрын
6:04 전건협이 당신을 지켜봅니다
@적웅3 жыл бұрын
전건협 is watching you
@user-oc5mf9pw6j3 жыл бұрын
하지만 우리가 있다
@user-zu8iz9on3b3 жыл бұрын
6:05 발파참전 ㅋㅋㅋ
@machotjason91363 жыл бұрын
몬헌스토리는 튜토리얼이죠 ㅎㅎ 진정한 재미는 온라인 멀티플레이 장비 맞추기 ㅎㅎ 이게진정한 몬헌아닐까요 ㅋㅋ그리고 사람들이 잊는게 이거는 "스위치게임"입니다 ㅋㅋㅋ
@hifwany3 жыл бұрын
리뷰를 위한 리뷰를 쓰려고 하니까 제대로 알지도 못하고 성급하게 분석하는거임. 머 리뷰어들이 어떻게든 유튜브 코인 빨라고 남들과는 다르게 영상 만들다보니 남들 빨때 까볼라고 리뷰영상 만들었겠지만 이전 몬헌 유저한텐 친숙할뿐더러 몬헌 플레이에 근본인 액션이 벌레 철사로 다양화를 맞이해서 더 잼있게 하고 있음. 언제나 그렇듯 몬헌은 항상 전작 유입충 이렇게 딴지나 걸다가 시간이 지나면 알아서 쭈그러지니...리뷰 신뢰도 가 깎이는 문제라 알아서 이 채널은 거를듯
@tbk14633 жыл бұрын
한손검 하세요 한손검은 참격 타격이 모두 가능하며 밧줄벌래 없이 하늘도 날 수 있고 강력한 데미지와 유틸을 같이 가지고 갈 수 있습니다
@PHOENIXZIN11093 жыл бұрын
월드가 가장 기억에 남으시나봐요 ㅎㅎ;; 암튼 라이즈도 재미있게하고있네요. 하나 말씀드리자면 몬스터 소개 컷신 폰트는 한국만그런게아니고 일본을 제외한 모든 국가가 저폰트로 바꼈더군요. 딱히 한국 유통사에게 뭐라할건아닌것같습니다.
@user-np4gy1wl1y3 жыл бұрын
솔직히 지금은 응애 나 애기 몬헌 이정도고 나중에 역전이랑 역전킹나오면 단점 다 씹어먹을듯
@user-yi9uy3tk5n3 жыл бұрын
ㅇㅇ 일단 이번달 말에 주인 리오레우스인가 나오면 느낌이 좀 달라질듯.
@user-je7xh4sz7p3 жыл бұрын
주인몹은 백룡야행 몹인데
@user-bw8ke7tc4r3 жыл бұрын
물론 라이즈가 동양풍이 짙어서 월드랑 달리 호불호가 갈리겠지만, 분위기 깨는 폰트만 제외하면 여느 게임들한테 안 꿀린다고 당당히 말할 수 있는 겜이긴 합니다. 그리고 라이즈는 월드 후속편이 아니기 때문에, 월드에서 유입된 분들은 실망하지 마시고 라이즈가 pc에 나오면 해보시는거 추천드립니다! 라이즈하다가 또 월드 후속작이 나올테니 그때가서 소리지르자구요ㅎㅎ. 몬헌 크로스 시절부터 해온 사람이라 라이즈가 월드보다 좀 더 뽕이 차오르네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-pd6tj9lx8l3 жыл бұрын
애초에 라이즈가 월드보다 먼저 개발을 시작했기에 보다 덥크같은 구작에 가까운데 이리 리뷰하면 그냥 덥크같은 몬헌 구작들을 까는거나 다름이 없다 생각됩니다
@2sangmang77 Жыл бұрын
라이즈는 달달한 간식 몬헌 월드는 푸짐한 식사 +몬린이를 곁들인
@user-jz3ri6dm7y3 жыл бұрын
솔직히 그래픽은 논하면 안되는게 월드에 비해서 안좋은거지 그 전작이랑 비교하면 ㄹㅇ 비교가 안됨 ㅋㅋ
@user-ej4ek4hi2y3 жыл бұрын
헌터 G 랑 2 Dos 는 그당시 플2가 없어서 피돌이로 카이 즐기던 1인인데요. 마을 퀘 집회소 퀘 나눠져 있었습니다 ㅎ ㅎ 왜냐면 집집마다 컴터 온라인은 모뎀에서 컴터에 꽃으면됐지만 플스나 피돌이는 온라인구축이 제대로 되어있지 않다보니까. . . 플스2 초창기 3? 5만번대?는 따로 인터넷 되는장치를사서 직접 꽃아줘야 했구요 그거 꽃아야 인터넷이 되는데 그걸 가진사람은 거의 없었구 피돌도 와이파이는되지만 그 당시에 와이파이란건 생소할 시기다보니 직접만나서 적외선으로 플레이를 하거나 정 하고싶은사람들은 카이깔고 조그만한 공유기사다가 하는사람들이 있었다 정도다보니까 그래서 온라인과 솔플이 딱 나눠져있었지않았나 싶습니다 ㅎ ㅎ
@gozarani3 жыл бұрын
영레기가 영레기한 영상
@user-lo8mg3ui7y3 жыл бұрын
4G에서도 촌장퀘는 솔플이였는데요...
@gomk6973 жыл бұрын
게임불감증 오면 하려고 아직 젤다 야숨도 안해봤는데.... 동숲, 몬헌 라이즈 두개로도 벅차다.. 너무 재밌음 ㅠㅠ
@user-yi1xw1je1f3 жыл бұрын
스카이워드 소드도 곧 나옵니다
@user-mq3vp8yx3k3 жыл бұрын
몬헌월드가 유독 스토리가 긴거였지 원래 몬헌 스토리가 이랬습니다. 이게 라이즈가 몬헌월드 후속작이 아니라 동시개발된 작품이다보니 월드에서 개선된점 몇가지가 반영이 안되어있죠
@koreakos3 жыл бұрын
월드 4000시간 유저로써 캐콤은 꾸준히 굵직한 패치 내줄거라고 믿습니다
@lainkim62183 жыл бұрын
몬헌이 원래가 고인물 게임인데 월드 좀 해봤다고 이렇게 쉽게 접근하시면 개까이는건 당연한거죠..
@yjbmsc3 жыл бұрын
사전조사 좀 제대로 하세요. 월드 만 다른겁니다.
@chanchemic73823 жыл бұрын
감성이 적다는 자막은 이해는 되어도 그렇게 강조될만한 단점도 아니고 여러모로 대충 빨리 게임깨고 리뷰 너무 서둘러서 적은듯한 느낌이네요. 전작들도 별로 안해보신거 같은데
@GILNAK_093 жыл бұрын
섬네일 어그로 달달한건 알지만 적당히 합시다잉
@Dionys45533 жыл бұрын
이번 몬헌은 쉬워진만큼 나같은 직장인도 짧고 편하게 할수있고 적당히 옛날향수도 느낄수 있어서 좋았음. 하지만 로컬라이징은 확실히 성의가 없었음 옛날에는 번역만해줘도 어디인가 했지만 이제는 신경좀 써줬으면 좋겠음
@vivid_Choseph3 жыл бұрын
진짜 개재밌음 그래픽도 좋고 스피디한 게임 템포가 마음에 들음 이제 발파루크만 참전하면 우주 갓게임
@user-mv3qv6wj1p3 жыл бұрын
발?
@Choyechan06243 жыл бұрын
온다...
@user-oye973 жыл бұрын
고어형도 와줭.. 광룡화드가자~
@vivid_Choseph3 жыл бұрын
@@user-oye97 고어는 오는데 광룡화는 ㄲㅈ
@user-oye973 жыл бұрын
@@vivid_Choseph 왜 ㅠㅠ 광룡화되면 더어려워져서 잼는데 ㅠㅠ
@angle_lord3 жыл бұрын
저는 그래픽 보다는 그거 맵에 바로 바로 표시되는 자원이 안나오는게 쫌 힘들었죠 계속 맵키고 자원 어디쯤 있나 찾고를 반복... 한번도 안찾아 봐도 맵만 밝혀도 찾게 만들수 있다는건 좋지만 없어도 크게 문제는 없지만 아쉽다 라는?
@WOOWAKDO3 жыл бұрын
뭔 전작이 월드밖에 없는것도 아니고 ㅋㅋㅋ
@rkdwlsgur103 жыл бұрын
근데 폰트문제는 한국에서는 더욱더 해결하기 힘든게 컷신도 보니까 사람이 그려서 붙여넣은게 아니라 그냥 자기들이 만들어놓은폰트 타이핑해서 넣은거같은데 (몬스터 이름나오기전 시구같은거) 저거대로 하려면 한글화 할때도 폰트따로 만들어야되는게 정석임. 일본어야 글자수가 정해져있으니까 솔직히 폰트만들기 한글보다 낫겠지만 한글은 자음,모음,받침하면 나오는 글자수가 거의 중국어급으로 많아지니까 폰트만들기 진짜 빡셈. 그레서 뷁 이런글자쓰면 폰트깨지는 경우도 많고. 특색있는 폰트일수록 더 빡세서 젤다때도 폰트 못바꾸고 그냥 출시한걸로 알고있음. 솔직히 그때랑 비교해서 몬헌라이즈가 받는 기대가 다른데 저렇게 번역을 해도 되나 할수도 있지만 나도 회사규모가 얼마나 큰지몰라서 이거는 패스... 여튼 그런거 생각해봤을때 우리나라출시하면서 폰트까지새로 만들고 배포까지한 오버워치는 그런 면에서는 진짜 대단하다고 생각함.
@user-lw1tp3uo8z3 жыл бұрын
솔직히 난 월드가 너무 이질적 이어서 이번 몬헌이 더 마음에 들었음 이건 거의 취향 차이 영역이라 마음에 드는 몬헌하시면 될듯
@user-qc1km4uw2s Жыл бұрын
라이즈의 장점 :조작감, 간편화, 더 빠른 이동시간, 밧줄벌러 선브의 장점 : 좋아진 스토리, NPC 시스템 아이스본 장점 : 깊이 있는 맵, 몬스터 수, 많은 이벤트, 그래픽, 쉬운 공방 이 모든 장점들이 합쳐진 몬헌이 과연 나올 수 있을까..?
@AI-fc4fk3 жыл бұрын
딴건 모르겠고 밥주라니 경단 쪼가리 주는건 ㄹㅇ 킹받는데
@하나모란3 жыл бұрын
주먹만한거 3개씩 먹으면 배부르긴 하겠지만..
@F-ox_23 жыл бұрын
폰트 문제야 다들 많이 언급하시니까 넘어가기로 하고, 마을퀘스트 분량 축소는 기존 몬헌 유저로서는 상당히 아쉬운 부분입니다. 싱글플레이 전용인거야 월드 이전 작품들에서 항상 그래왔던 거니까 구대륙 스타일로 회귀했다고 보면 되는데 상위퀘스트 없이 하위퀘스트만으로 마을퀘스트를 끝내버린건 문제가 있죠. 스토리야 원래 몬헌이 스토리중시 게임이 아닌데다 월드도 구작대비 스토리를 잘 가져온 게임은 아니었으니까 마을 NPC들이 일하는것 만으로도 불만은 없지만 나름 마을퀘스트 최종보스인데 고작 6성에서 사냥당하는건 참 당황스러웠습니다. 기존 몬헌에 익숙한 헌터들이라면 최소한의 장비만으로 5시간 안에 끝나는 분량이니까요.
@Your_name16683 жыл бұрын
확실히 이번작은 과거에 있던 문제점들을 싸그리 고쳐온 느낌이 들어요, 심지어 입문하기도 편합니다 1:엄청난 최적화 2:거지같은 흔적 찾기 같은 서브퀘가 없음 3. 맵 전부가 옆에 달려있어 몹 찾기 편함 4. 원하는 아이템을 생산하는 식물원이 교역으로 바뀌면서 훨씬 쉬워짐 5.백룡야행때 npc들이 진짜 도움됨(혼자싸우는 기분보다 같이 싸우는 기분이듬) 6.(존나중요)빻빻이가 없음 7. 조연이 준나 이쁨. 진짜 생긴건 둘째치고 맨날 앞에서 트롤짓만 하는 주제에 내 공에 숟가락 얹는 암걸리는 빻빻이 쉑끼 없어지고 히노에랑 미노토가 도와주니 와.... 세상이 이렇게 밝게 보일수가 없음
@user-oc4dr9hn8y3 жыл бұрын
6,7이 가장 중요함ㅋㅋㅋ
@Your_name16683 жыл бұрын
@@user-oc4dr9hn8y 별표 5개
@Killer__cat2 жыл бұрын
그렇지 마욧따라 쿠때미로 ㅇㅈㄹ 안하니깐
@yas-oh8 ай бұрын
그불편함이 월드의매력
@user-hp1ig7ok3r4 күн бұрын
흔적찾기 진짜 개재밌는데 실제로 수렵하는 느낌나고
@user-jh2sg6lm7p3 жыл бұрын
4G 유저입니다. 그때와 지금을 생각해보면 엄청 쉬워졌다고 할 수있겠네요. 그리고 쉬워졌다고 느껴지는 부분이 1. 몬스터 탑승 할 경우 제한시간이 길고 직접 컨트롤하여 다른 대형 몬스터에게 대미지를 줄 수 있다는것에 엄청 좋은것 같습니다. 2. 아직 상위라서 그런지는 모르겠지만 부위파괴가 엄청 쉬워졌습니다. 4G때만 해도 특정부위를 지속적으로 때려 패야지 부위파괴가 되었는데 이번작은 수동으로 점프공격이 가능하다 보니 아무 생각없이 하고있어도 왠만한것은 전부다 파괴가 되네요. (꼬리는 제외) 3. 몬스터 체력 하향된 기분이 많이 드네요. 4G때는 아무리 상위라고 하더라도 탑승 3번 이상해야지 4명에서 겨우 쓰러트렸는데 이번 라이즈에서는 1번만 탑승하거나 다른 몬스터를 탑승하여 공격하기만해도 기본 몬스터 체력 50%이상은 떨어져있다는것이 체감이 되어서 편했네요. (정확히는 탑승가능한 수치가 조금 올라가는 것 같아서 몬스터 체력 얼마 남았는지 체감이 느껴지는것 같았음.) 4. 가루스 애는 진짜 신의 한수. 찐텐으로 모든 시리즈에서는 몬스터가 이동할때 80%가 칼갈고 갔는데 이번에는 이동하면서 칼을 갈수 있는게 행복하네요. 5. 채집도 엄청 편해졌습니다. 이동하면서 채집할경우 한손으로 채집하고 가니 엄청 편하네요. 6. 물약조합도 편합니다. 4G때는 약초+푸른버섯 이렇게 있어야지 수동 조합이 됬었는데 지금은 약초 하나로 물약만들수있고 자동조합까지 되는게 행복하네요. 7. 백룡야행도 개인적으로 좋은것 같습니다. 모든 몬스터들이 체력이 낮고 재료 파밍난이도가 낮아져서 좋아졌어요. (뿔과 꼬리는 제외. 체력이 너무 낮아서 부위파괴가 안되네요;;) 8. 몬스터 정보나 채집장소 보는것이 수월해져서 편합니다. 옛날에는 몬스터 소재라던가 약정속성이라던가 인터넷으로 찾아야했는데 지금은 그럴필요가 없어져서 좋네요.
@user-jh2sg6lm7p3 жыл бұрын
하지만 단점이 몇개씩 보였습니다. 1. 몬스터 다운시키는게 엄청 힘들어졌습니다... 4G때는 몬스터가 체력이 없거나 스테미나가 없을때 다리를 공격하면 자주 다운되고 했는데 지금은 체력없을때 외에는 안쓰러지고 쓰러졌다 하더라도 금방 일어나니 어이가 없다고 느껴지네요. 2. 섬광옥 의미가 사라진것 같네요. 4G때는 리오레이아나 레우스는 하늘 날때 섬광옥으로 농락하는 재미가 있었는데 지금은 똑같이 떨어지기는 하지만 일어나는시간이 빠르고 섬광옥효과는 오히려 대형몬스터에게는 지랄발광하게 만들어줘서 골때리네요... 3. 몸이 큰몬스터 보다는 몸이 긴 몬스터가 많아서 힘드네요... 아마 월드까지만 해도 덩치큰 애들이 많았던걸로 기억하는데 이번작품은 몸이길고 기어다는 애들이 많아서 더 힘든것 같네요. (몸이 크다 = 대미지 쌔다 였는데 지금은 몸이 길다 = 공격판정 범위도 커졌다 라고 느껴질 정도라서 어이가 없다고 느껴집니다.) 4. 꽃팔찌도 왜 있는지 모르겠네요. 덕분에 음식먹는 이유가 버프외에는 사라진것 같아요. 아마 월드때에서도 음식먹을때 최대체력과 최대스테미나가 늘려주는게 영향이 컸는걸로 아는데 이번작품은 꽃팔찌 때문에 음식먹어도 최대가 50~60% 밖에 안올려주니 골때리네요. (덕분에 상위부터는 벌레채집... 안그러면 브레스에 한방;;;;) 5. 소형 초식몬스터 사는곳이 특정한곳에 있는경우가 있고 많이 있지않음... 6. 모기 너무적음. ㅜㅜ
@ddrk51993 жыл бұрын
영래기가 또 ㅋㅋㅋㅋ
@brandonheet3 жыл бұрын
월드랑 그래픽비교하는건 진짜 겜알못들
@user-ic8su2ev9x3 жыл бұрын
어차피 스토리를 기대하는 게임이 아닌지라... 추가 업데이트만 꾸준히 해줘
@user-lw3gx8go4c3 жыл бұрын
남친이 심심해하는것같아서 몬헌 라이즈 팩 사줬는데 무슨 존나쉬름인가? 처음에 잡는애 1시간동안 잡더니 PC판 200시간 했는데 닌텐도 난이도 너무 심하다고 좌절 개심하게 함. 알고보니 존나쉬름은 10렙정도 되는 몹이고, 본인은 쌩뉴비 1렙에 노장비라 못잡았던것.. 보통 1-20분 해보고 아닌것같으면 그만두지않나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 완전웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 못잡을놈을 1시간동안 잡고있었음
@user-wy5wd6io1v3 жыл бұрын
사실 번역의 가장큰문제는 듀토리얼이나 포획타이밍을 알려주는 아이루의 대사까지 오역이라....
@kkamho3 жыл бұрын
원래 휴대용 콘솔에서 나오던 게임이지만, 월드 때문에 우리의 눈이 너무 높아진.... 참고로 가루크 정말 최고! 스위치 갓적화!