너무 조건이 악랄해 팬들도 존재를 몰랐던 극악 난이도의 게임 엔딩들

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청원이

청원이

Күн бұрын

매주 화,금 6시 영상 업로드 진행중입니다!
안녕하세요 여러분의 청정한 게임 유튜버 청원입니다!
다양한 게임관련 영상을 주 1~2회 업로드합니다
순위나 내용은 제 주관대로 넣었으니 참고 해주시고
스포일러에도 주의해주세요!
소재 요청이나 피드백이있다면 댓글로 알려주세요 ㅎㅎ
좋아요와 구독, 응원의 말씀은 저에게 힘이된답니다
0:00 도입부
0:42 에피소드 1
2:07 에피소드 2
3:43 에피소드 3
4:45 에피소드 4
6:59 에피소드 5
8:01 마무리
Credit
www.vecteezy.com/
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Пікірлер: 187
@GrayPlayerx
@GrayPlayerx Ай бұрын
옛날 게임사들은 공략집 판매도 수익이 되기 때문에 일부로 못찾을만한 이스트에그나 공략소요를 일부로 넣고 공략집에 그 내용을 알려주고 그랬는데, 파판처럼 완벽 100% 엔딩 조건을 만들었다면 완벽 공략집 팔아먹을 심산이었다고 보면 돼요. 요즘은 인터넷이 발달해서 공략 내용이 인터넷을 공짜로 마구 풀리니 공략집이 팔리기는 커녕 게임잡지가 망하는 시대니 그럴 이유가 없음.
@cinnamon_gyepi
@cinnamon_gyepi Ай бұрын
오 그냥 단순히 미친 개발자들인줄 알았더니 이런 사정이
@johndilo9922
@johndilo9922 Ай бұрын
보물섬이나 아이큐점프 같은거라 생각하면 되는건가요
@user-fc9xt3rw9x
@user-fc9xt3rw9x Ай бұрын
노린거였구먼..ㄷㄷ
@-rapi
@-rapi Ай бұрын
일부로 → 일부러 못찾을만한 → 못 찾을만한 이스트에그 → 이스터에그 공략소요 → 공략요소 인터넷을 → 인터넷에
@-rapi
@-rapi Ай бұрын
완벽 100% 조건 엔딩 조건 → 완벽 100% 조건 엔딩/완벽 100% 엔딩 조건 됨 → 돼요/없죠 → 없음
@CafeMoKa00
@CafeMoKa00 Ай бұрын
비핵화 엔딩은 평화를 외치면서 상호확층파괴 상태인 현 시대를 빗대만든 엔딩이아니였을까
@user-ub2sk4kf5m
@user-ub2sk4kf5m Ай бұрын
이게 맞는 듯. 시스템 적으로 불가능하게 해놨다는 걸 보면, 애당초 불가능한 엔딩이란 걸 상정하고 만들었던 것 같음. 비핵화가 불가능한 현실을 풍자하기 위해서.
@user-zu7hr2qn4r
@user-zu7hr2qn4r Ай бұрын
근데 그걸 보려고 유저들이 5년이나 조직적으로 활동까지 했는데, 그걸 보고만 있었다는 점이 너무 악랄한;;
@user-gb4bd9oi5f
@user-gb4bd9oi5f Ай бұрын
돈 주고 사서 게임 하는건데 게임사에서 컨텐츠를 막은거니 사기꾼이네요
@user-kz4lo2ev7b
@user-kz4lo2ev7b Ай бұрын
@@user-zu7hr2qn4r 오히려 그렇게 열심히 활동하는데 제작자에서 풀어버리면 허무할 거 같은데
@somethumb9958
@somethumb9958 Ай бұрын
@docjerry5304
@docjerry5304 Ай бұрын
1:20 파판x2 저거 나올줄 알았다 ㅋㅋㅋ 저 늙은이랑 대화하는거 진짜 악랄한게 말 ㅈㄴ 많이하는도중 자꾸 선택창에 '그만 들으시겠습니까?' 하고 두 세번뜸 ㅋㅋㅋ
@cosmo_09
@cosmo_09 Ай бұрын
진짜 악질이네요 ㅋㅋ
@What_are_you_saying.
@What_are_you_saying. Ай бұрын
바로 엔딩 못 보게 하려고 그러는건가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@섬혁
@섬혁 Ай бұрын
메탈기어솔리드 팬텀페인 같은 경우는 모두가 단합해 비핵화를 이뤄낸 평화 엔딩이 아니라, 개인이 모든 핵무기를 짊어지고 세상을 떠나 비핵화를 이룬 예수 그리스도 엔딩이었군요ㄷㄷ
@pelnandeslachio
@pelnandeslachio Ай бұрын
사흘뒤에 밴 풀어줬으면 레전드였을텐데
@dia_7373
@dia_7373 Ай бұрын
또 섬혁님이네 ㄷ
@vectorA4
@vectorA4 Ай бұрын
메기솔은 현실 풍자가 맞는거같긴하네 현실에서 전세계가 비핵화되는 일은 절대 일어날 수 없다는 그런 이야기 뭐 엔딩 보고 싶어하는 사람한테는 어지러웠겠지만 ㅋㅋㅋㅋ
@user-wy5wi7uh3k
@user-wy5wi7uh3k Ай бұрын
강제적으로 파티플레이를 요구하는 게임은 어렵다 못해 공략조차 할수 없음
@DragonRaza
@DragonRaza Ай бұрын
아......
@DarakMorak
@DarakMorak Ай бұрын
아...
@TeamGreenPotatos
@TeamGreenPotatos Ай бұрын
엔딩은 보기 위해 존재한다고... 생각해요
@JeonJaeWook
@JeonJaeWook Ай бұрын
그게 무슨 소리니 연합초록감자야
@Egg.Gang.
@Egg.Gang. Ай бұрын
​@@JeonJaeWook쟨 파랑이야...
@JeonJaeWook
@JeonJaeWook Ай бұрын
@@Egg.Gang. 띠용 닉네임에 그린이라고 되어있는뎁숑
@Egg.Gang.
@Egg.Gang. Ай бұрын
@@JeonJaeWook 하지만 퍼런감자인걸...
@user-dq4vd4zh5f
@user-dq4vd4zh5f Ай бұрын
초파감자로 하죠
@user-br7dc4oq6j
@user-br7dc4oq6j Ай бұрын
일부러인지 아닌지는 몰라도 해제가 불가능한 핵이 있었고 멀티플 서버의 모든 핵이 사라지는게 엔딩 조건이면 애초에 엔딩 보여줄 생각이 없었던거 아니냐
@getwilliron4723
@getwilliron4723 Ай бұрын
포켓몬이나 아이작 같은 거. 스토리가 있기는 하지만 결국에는 도감 채우는게 진짜인 게임들
@dsfhsdfh3456
@dsfhsdfh3456 Ай бұрын
시간제한 하니까 어느 19금 미연시 중에 가끔씩 툭 튀어나오는 시간제한 선택지를 써먹는 작품이 있었죠;; 이게 아마 히로인이 무슨 핸드폰이 갑자기 히로인으로 변하는 작품이었을 건데
@perfectplay-purple
@perfectplay-purple Ай бұрын
재밌게 잘 봤습니다
@user-bv3iz5cy8q
@user-bv3iz5cy8q Ай бұрын
환상수호전2의 엔딩조건에 대해 말씀드릴게 있습니다. 나나미를 살리는 조건은 108성 모으기 + 나나미 방어력이 일정이상(나나미가 주전맴버에서 빠지는 경우가 많아 방어구를 벗겨놓을경우 진엔딩을 볼수 없습니다.) + 2초안에 선택지 고르기 이며 이후에 최종보스를 쓰러트리고 조이와 일기토를 벌이게 되는 이벤트에서 공격하지 않는다는 선택지를 계속해서 골라야 진엔딩으로 들어갈수 있습니다. 영상 늘 재미있게 보고있습니다. 일본 쪽 공략사이트에 잘 정리되어있으며 링크를 올렸는데 삭제된거같아서 링크를 빼고 다시 작성했습니다.
@MRKANG-tj6ep
@MRKANG-tj6ep Ай бұрын
엔딩 보기 어려웠던 게임 게임피아 94년 5월호 부록으로 나왔던 이스2스페셜 마지막 보스를 잡기위해서는 리리아라는 여캐랑 대화를 하고 보스를 잡으로 가야되는데 리리아가 안나오는 버그가 있어서 보스를 만날수가 없었음 어릴때 버그라는걸 모르고 수십번 반복플레이를 했음... 결국 엔딩 못보고 몇년들 게임잡지에서 그게 버그라는걸 알게됨...
@user-ri8po2ko8s
@user-ri8po2ko8s Ай бұрын
영상 잘 봤습니다 혹시 게임 속 재치있는 약관을 다뤄주실 수 있나요? 발더스3나 사펑 약관에 재밌는 게 있더라고요
@MonsterW
@MonsterW Ай бұрын
사실 옛날 게임들은 공략집 판매 때문도 그렇고 개발자들이 노하우가 쌓이기 전이라 게임이 유저에게 불친절한 시대여서 게임 자체가 가진 각종 온갖 불합리 등 정말 게임 난이도가 낭만을 넘어선 야만의 시대 그 자체인 경우가 많았죠. 제 짧은 경험도 하나 댓글로 달자면 블레이징 소울즈(PS2)라는 이 게임은 애초에 진엔딩만 문제가 아니라 노멀엔딩도 당시 기준으론 평범했을지 모르나, 지금 기준으론 피 말리는 난이도고 진엔딩 진행 중에 가장 어이없었던 게 진엔딩을 보려면 반드시 필요한 전투 하나에 참전하는 캐릭터 중 한 명이라도 특정 레벨 이상이면 적들이 너무 강하게 나와 깨기 힘드니 (아마 개발자들 실수로 추정됨) 캐릭 레벨을 너무 높이지 않고 가야한다는 게 제일 스트레스 받던 부분이었습니다.
@taraxacumplatycarpumdahlst5380
@taraxacumplatycarpumdahlst5380 Ай бұрын
항상 감사합니다 😆😆
@velcoz_choksu_ttuigim
@velcoz_choksu_ttuigim Ай бұрын
이번 그림자 복도 2진엔딩도 난이도가 너무 헬이야...
@MyParkc
@MyParkc Ай бұрын
아가레스트는 2회차부터 계승하고 시작하는게 편하긴 한데, 1회차 진엔딩보려면 공략집에 다 맞춰서 따라가야하는게 피곤합니다. 연성노가다가 싫어서 DLC를 질러 전투를 편하게 해도 전투 템포도 느린데 옛날겜이라 스킵도 없고.. 그래서 후속작은 DLC로 회상 개방을 팔아먹게되었죠.
@red.k2584
@red.k2584 Ай бұрын
비핵화 엔딩은 '핵무기를 마구 만들었더니 오버플로우가 일어나서 핵무기가 사라졌다.'는 이야기를 본 것 같은데...
@stoneschool
@stoneschool Ай бұрын
6:56 불가능에 가까운 도전을 위해선 수단과 방법을 가리지 말아야 하며, 이에 대한 이면적 정당화 또한 필요하다는 교훈 ㄷㄷ
@user-fc9xt3rw9x
@user-fc9xt3rw9x Ай бұрын
벌써부터..조건이 조온나게 빡세구먼..
@user-pd7vk2ve3u
@user-pd7vk2ve3u Ай бұрын
엄천 보기 힘든건 아니지만 엘더스크롤 오블리비언의 경우에는 스토리 진행에 핵심이 되는 NPC가 에센셜(무적)이 아니라 사고나 고의로 죽어버리면 경고문과 함께 게임이 꼬이는 경우가 있었습니다 전 그걸 도둑질하다가 걸려서 목격자를 우연히(?) 제거하다가 알게되었고...리겜해씁니다...
@user-yb7tq1jm9h
@user-yb7tq1jm9h Ай бұрын
프메2 1월에 청년무관 이벤트 정도 생각하고 들어왔는데 훨씬 더 정신나간 조건들이 많았네요 프메2 할때 1월에 궁에 가는거 깜박해서 세이브 포인트 찾아보니 8개월 전일때의 귀찮음이 떠오르네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Maroun1110
@Maroun1110 Ай бұрын
아캄 나이트 리들러 트로피는 이 영상에 소개된 에피소드들에 비하면 애교네요...
@cinnamon_gyepi
@cinnamon_gyepi Ай бұрын
역시 페페 맛집ㅋㅋ
@1214smilE
@1214smilE Ай бұрын
댓 기대한 내가 븅순이지...
@longever2578
@longever2578 Ай бұрын
80~90년대 jrpg는 사실상 잡지회사 챙겨준다고 히든 엔딩 진엔딩 넣은거나 다름 없고 스퀘어는 비교적 최근에도 비슷한짓 했음. 옥토패스 트래블러1에 진엔딩이 존재하는데 리뷰어들한텐 일언반구도 없이 패키지만 주고 발매 직전에 진엔딩 있는거 밝혀져서 리뷰어들만 겜 대충했다고 바보됐었지. 그나마 이 영상에 나올 정도로 엄청 복잡한 조건은 아니었고 서브퀘까지 꼼꼼이 하다보면 발견할 수도 있는 정도긴 했는데 요즘 시대에 아직도 그런 숨겨진 진엔딩 넣는 회사가 있을거라 누가 생각이나 했을까.
@_Nightmare_88
@_Nightmare_88 Ай бұрын
?? 진엔딩 넣는 게임 아직도 많이 나오는데...잡지회사 챙겨준다고 했던 것도 사실이지만 하드 게이머들 입장에선 진엔딩이라는 요소 자체가 충분히 매력적임
@user-lu6iw9gp2q
@user-lu6iw9gp2q Ай бұрын
조건들만 봐도 이 편집영상만 봐도 벌써 빡침이 올라온다.
@I-like-RugerP08
@I-like-RugerP08 Ай бұрын
극악의 엔딩 하니 로보토미가 생각나는군요. 그거 진-짜 어려웠는데 말입니다. 100%까지 채워야 히든스토리도 보고, 시련도 다 깨야돼서; 겁나어렵습니다
@michaeljjeong
@michaeljjeong Ай бұрын
어스토니시아 스토리. 엔딩 보고 나면 포인트가 몇점인지 나오는데 이걸 어떻게 해야 높일수 있는지 높이면 뭐가나오는지 아직까지도 아무도 모르고 제작자도 원본소스 잃어버려 확인이나 패치가 불가능함
@boramae.534
@boramae.534 7 күн бұрын
2:00 게임 뜯는 인간
@wasjin85
@wasjin85 Ай бұрын
엔딩 얘기는 아닌데, 에피소드1 보니까 생각나는게 페르소나3... 전 페르소나3 포터블만 해봤는데 거기 진 오르페우스 달성조건이 참... 올커뮤 맥스 도전 한번 했었는데 중간에 진행상황 잠깐 헷갈려서 삐끗하니 최종전까지 복구가 안되던 기억이 있네요... 게임사에서도 이걸 달성할 사람이 있을까 하면서 만든거라던데 공략 계획표대로 따라가지 않으면 못만들 난이도였던 기억이..... 그나마 포터블판은 여주인공 추가하면서 올커맥 난이도를 낮춘거라고 들었는데도...
@shinakame_Youtube
@shinakame_Youtube 16 күн бұрын
딴 얘긴데 쥬니어네이버 플래시게임이나 미연시게임같은... 좀 유치한 게임들도 가끔 다뤄주셨으면 좋겠네요ㅎㅎㅎ 재밌을듯
@rstoria
@rstoria Ай бұрын
오프닝의 프로티아 프라임보고 순간 당황했네요😂
@user-dd8vq7lg4v
@user-dd8vq7lg4v Ай бұрын
첫번째 파판XX-2부터 어질어질하네요
@user-pv1hf4bi9c
@user-pv1hf4bi9c Ай бұрын
두번째에선 진엔딩 볼려면 동료를 108명 모아야한다는데 뭔 동료를 108명이나 모아 나 순간 진엔딩이 동료들이랑 세계정복 하는건줄 알았네ㅋㅋㅋㅋ
@user-beta1312
@user-beta1312 Ай бұрын
리벤쳐 120%도 인상깊었죠,숨겨진 엔딩이 매력적이였던 게임이였습니다.
@pd9528
@pd9528 Ай бұрын
환상수호전이라니 정말 오래전에 했던 게임이 나와서 즐겁네요 ㅋㅋㅋ
@lucidwing1281
@lucidwing1281 Ай бұрын
인트로가 텐노스쿰! 찌찌뿌찌예 네
@Kyo18199
@Kyo18199 Ай бұрын
???: 마을 주민 C에게 말을 걸지 않으셨다고요? 시스템: 엔딩을 삭제 하였습니다.
@sean7082
@sean7082 Ай бұрын
발키리 프로파일은 특별 이벤트들만 제대로 진행하면 봉인치 낮아졌던 걸로 기억하네요. 평가치는 그냥 에인페리아들(능력 낮은...+루시오) 제 때에 올려주면 되었던 걸로 기억.
@Hyeon..
@Hyeon.. Ай бұрын
결국 핵을써야지만 평화를 만들수있던 엔딩... 오펜하이머 박사님 보고계십니까...
@Minor_of_under
@Minor_of_under Ай бұрын
빛부가 생각나는 영상이네요… 헤헤 따로 100%엔딩 없어서 다행이네요
@user-lz3fd1nj6q
@user-lz3fd1nj6q Ай бұрын
3:08 아 혈압 !
@mirrorspring5112
@mirrorspring5112 Ай бұрын
체스닷컴에서는 한때 추리 테마의 봇들을 추가한 적이 있습니다. 범인을 밝혀 내려면 각각의 상대를 특정 조건을 만족하면서 이겨야 했는데요, 문제는 상대가 가면 갈수록 어려워져서 어지간히 잘한다는 사람들도 그냥 이기는 것조차 어려웠던 것입니다. 저는 결국 엔딩을 못 봤습니다....
@DaisyRedline
@DaisyRedline Ай бұрын
아 이거 모바일 앱으로는 설계상 봇을 타임아웃으로 이기는거 자체가 불가능해서 컴퓨터와 체스엔진을 사용해서 겨우 엔딩을 봤었네요 모바일은 런던시스템 스타트로 5~8수 이상 미리 입력해놓아도 후반에 봇의 입력속도 자체가 너무 빨라서 물리적으로 불가능했었죠
@user-cm6ki2tg5m
@user-cm6ki2tg5m Ай бұрын
프메4 진정한 용사 엔딩은 여기 댈것도 아니었네요ㅋㅋㅋㅋ 이번에 소개된 게임들 진짜 귀찮겠다....ㅎ
@wjskxl
@wjskxl Ай бұрын
엔딩이 존재하지 않기에 볼수 없는 게임 실버서퍼
@Karadin.
@Karadin. Ай бұрын
위 영상만큼은 아니지만 조건 더러워서 못해먹겠던 게임 하나 있었습니다. 하얀섬 2라고 ㅋㅋ 해당게임은 미스터리 추리게임이라서 안그래도 죽을 수 있는 요소가 많은데 진엔딩 조건이 모든 베드엔딩(사망장면)을 다보는거였습니다. ㅋㅋ 당시에는 공략을 일리리 찾는것도 힘든판에 그 작은 피쳐폰을 몇시간이나 붙들고 죽음을 체험하라는 시점에서 진심으로 이딴식으로 만든건가 싶었죠. ㄷㄷ 지금은 피쳐폰 시대는 끝났는데 해당 게임사가 하얀섬2,3은 리메이크 안하고 1편만 10번을 넘게 리메이크 양산질해대서 하얀섬2가 들어있는 폰을 구하지 못하면 영영 해볼수조차 없는상태죠. ㄷㄷ
@_Lome
@_Lome Ай бұрын
아직 안 봐도 재밌을 듯ㅇㅇ
@bavillio
@bavillio Ай бұрын
와 인트로가 워프레임이라니 갬동🥹
@brightmidday7712
@brightmidday7712 Ай бұрын
저렇게 힘들게 봐야 하는 진엔딩이 도전과제에 박혀 있는 경우가 제일 빡침
@user-Lessthanzero
@user-Lessthanzero Ай бұрын
레데리2 도전 100%달성은 어느정도일까요? 전 한달동안 틈내서 천천히 깼습니다(존으로)
@smk1525
@smk1525 Ай бұрын
100 % 진엔딩 극악 확률 효율적인 고급 노오오오력~충! 의 전형적인 표본
@kor_gold_knight
@kor_gold_knight Ай бұрын
보글보글 나올 줄 알았음 그걸 오락실 해서 진 엔딩으로 본 사람 있을까.
@jonin_cunren
@jonin_cunren Ай бұрын
고전게임 남극대모험 2탄이던가 그것도 뜬금없이 일시정지 횟수가 엔딩조건이라서 ㅈ같다던데
@user-wj7rt4pi3l
@user-wj7rt4pi3l Ай бұрын
제가 알던 팬텀페인 핵 엔딩 첫번째는 핵 갯수가 너무 많아서 오버플로우가 터져버린 사건도 있던걸로 아는데 ㅋㅋㅋ
@user-bf1pu2pv7c
@user-bf1pu2pv7c Ай бұрын
나도 영상보면서 바로 아가레스트 떠올렸는데 나왔네..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저거 내가 진엔딩보겠다고 공략집보면서 현질까지 다해놓고도 3회차에서 케릭하나가 영입이 안돼서 욕하면서 버린게임.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 현질을했는데도 안돼는건 진짜.. 와...
@S_TRA
@S_TRA Ай бұрын
영상 주제로 현실적인 시뮬레이션 게임 소개 어떠신가요?
@user-zu7hr2qn4r
@user-zu7hr2qn4r Ай бұрын
시스템적으로 불가능하게 만든 과제를 설명도 없이 5년이나 방치해 놓고, 그걸 기어코 보려고 한 유저를 밴하는 건 너무하지 않나 ㅠㅠ
@LymLym92
@LymLym92 Ай бұрын
게임 시스템상 해제가 안되는 핵을 비치해 놓고 비핵화 엔딩을 넣은 건 무슨 심보냐 해킹 외엔 답도 없구만 해킹했더니 벤을 때리네 미친놈들인가ㅋㅋㅋㅋ
@user-ov5wl9wm6v
@user-ov5wl9wm6v Ай бұрын
메탈기어 솔리드 비핵화 단체 의지력 무엇...
@user-xp7qv1wn7i
@user-xp7qv1wn7i Ай бұрын
페이데이2 생각 나네요 모든 재료 모았다고 생각 했지만 진엔딩 조건 너무 극이라서 자체 모드 없이 깨라면 모든 암호 해독 하고 깰려면 최소 1주일 이상 걸린데
@solowingpixy12
@solowingpixy12 Ай бұрын
파판 X-2 공략집이 칼 세이건의 코스모스, 제러드 다이아몬드의 총 균 쇠랑 두께가 같음
@Kurzzzzzzzzzzz1010
@Kurzzzzzzzzzzz1010 Ай бұрын
둘다읽어봤는데 그렇게 안길다
@solowingpixy12
@solowingpixy12 Ай бұрын
@@Kurzzzzzzzzzzz1010 예ㅋ
@missinghello1915
@missinghello1915 Ай бұрын
파판 10의 경우 칠요의 무기 작도 있어서 번개 999번 피하기 같은게 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Erad_T
@Erad_T Ай бұрын
파판 X-2는 유저들 엿 먹이려고 제작진이 공략집을 푼게 아닐까 싶을 정도네요
@Lee-tk1le
@Lee-tk1le Ай бұрын
환상수호전이 나올거 같더니 진짜 있네
@ddunipeng
@ddunipeng Ай бұрын
비핵화는 불가능하다는걸 너무 잘 보여준거같은데.... 비핵화를 위해선 핵보다 강력한 무기로 싹 쓸어버리는수밖에 없다
@reinforcek6580
@reinforcek6580 Ай бұрын
아가레스트 전기 플래티넘 트로피 어떻게 땄는지 모르겠네... 지금 따라면 못할 듯.
@now_ten
@now_ten 27 күн бұрын
아가레스트가 전작들부터 그짓을 해놔서 그나마 아 그렇지 얘네는 원래 아랬지하고 받어드렸던거 아닌가 싶습니다
@onlyhuman234
@onlyhuman234 Ай бұрын
아가레스트... 저 조건들이 빡빡한것도 있지만 진정한 장벽은 전투가 노잼...
@KuroJun94s
@KuroJun94s Ай бұрын
더 악랄한건 매번 퀘스트가 꼬여서 퀘스트 달성 자체가 막히게 되는 스카이림이란 동네가 있습니다. 콘솔의 도움이 필요하겠지만... 그럴거였으면 애당초 '~' 'caqs' 쳐서 걍 모든 퀘스트 클리어 치트를 쳤겠죠... (대표적인 버그 지역이 화이트런의 요르바스크 라던지 메인 퀘스트에 속하는 하이흐로스가 회색현자들 이라던지...) 투덜 투덜 ... 그건 그렀고 장군님. 아직도 레이더에게 고통 받고있는 정착지가 있습니다. 여기 지도에 표시해드리겠습니다. (참고로 모든 정착지를 '요새화'시켜도 습격 당함. 즉 이것 때문에 커먼웰스 즉 폴아웃4 도 100% 달성 불가)
@user-uz4xj9tf4p
@user-uz4xj9tf4p Ай бұрын
환상수호전 바로 이야기할려고왓는데 제일처음있구만... 진짜...동료모으는게 헬... 닌텐도버전은 멀티를해야 얻는것도있었는데 멀티에 사람이없어..
@covmk
@covmk Ай бұрын
아가레스트 전깈ㅋㅋㅋㅋ 진짜 욕 오지게 나오던 게임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Commenter_Kr
@Commenter_Kr Ай бұрын
하도 많이 해봐서 단순 반복, 노가다에 도가 튼 저라도 저건 안 하렵니다...무슨 조건이 저래...
@LRAIDEN
@LRAIDEN Ай бұрын
[베드/노말/해피 엔딩] 을 기본으로 사악하게 숨겨져있는 [히든 엔딩]
@user-ue7no6pb2b
@user-ue7no6pb2b Ай бұрын
메기솔 엔딩은 애초에 해킹이라는 메타게임 요소가 공략법인듯
@ray-db7hg
@ray-db7hg Ай бұрын
비핵화는 아예 안되는걸 하라한게 사긴데 사기죄로 고소 안되나 비핵 안되는게 존재한다며
@megaman0254
@megaman0254 Ай бұрын
환상수호전2는 108명 모은다고끝나는게아니라 주인공하고 친구가받은 문장에 숨겨진 비밀있었고 그걸해결해야 진엔딩 가능
@user-ss8he8pp4t
@user-ss8he8pp4t Ай бұрын
X2가 진짜 거시기한게, 말많은 늙은이 대사를 다 들어야하는데 그냥 대화를 보는것과 나레이션을 스킵없이 다 듣는것 달성률을 다르게해놨음..
@user-dp9mr1xx3m
@user-dp9mr1xx3m Ай бұрын
로보토미 코퍼레이션같은 경우 엔딩으로 가는 미션중에 최고등급 환상체 3번 제압이 있는데, 최고등급을 뽑을 수 있는 확률이 엄청 높지 않고 기껏 뽑아도 시스템적으로 제압할 수 없는 걸 뽑아버리면 진행이 불가능해서 이전 세이브 지점으로 끝없는 타임백을 해야하는... 운이 필요한 엔딩조건이 있죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@jproducer2199
@jproducer2199 Ай бұрын
2번째는 108명만 모이면 해줬으면 충분했을텐데 너무 빡세네요;;
@ji_na_ga_den_hang_in
@ji_na_ga_den_hang_in Ай бұрын
산나비 응애로써 송대령 잡기가 가장 빡셌어요
@AsumiKana0609
@AsumiKana0609 Ай бұрын
아란드라 1편 100% 채우기 하려다가 포기한적이 있음 (그놈의 룰렛조건)
@user-jr9up8uy7z
@user-jr9up8uy7z Ай бұрын
청하
@usenoduel
@usenoduel Ай бұрын
핵을 핵으로 대응해서 없앴네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-mp7sw6tt7h
@user-mp7sw6tt7h 16 күн бұрын
엔딩이뭔지도 알려주시지
@Erad_T
@Erad_T Ай бұрын
파판X-2는 유저 괴롭히려고 만든 제작진이 공략을 푼 게 아닐까 싶을 정도로 악랄하네요
@user-vv3ir2rr2v
@user-vv3ir2rr2v Ай бұрын
폴아웃 4 뉴 엘더 엔딩 - 모드가 없으면 절대도달할수 없는 엔딩
@YeoReumy
@YeoReumy Ай бұрын
솔직히 요즘 청원이 폼
@user-oi4fn7mq4p
@user-oi4fn7mq4p Ай бұрын
내가 포기한 엔딩 중 하나. 할로우 나이트 만신전이었나 그거 깨고 보는 엔딩.
@eic5638
@eic5638 Ай бұрын
메기솔 핵수량 오버플로우로 비핵화엔딩본건 다른시리즈였나보네요
@user-ii7vv1or4l
@user-ii7vv1or4l Ай бұрын
정체는 게임 개발 관련인이지
@kwa4209
@kwa4209 Ай бұрын
워프레임 뜬금없지만 반갑네
@Shawnshon
@Shawnshon Ай бұрын
개발자를 때려 잡는게 공략이 빠르겠는데요?
@Y-fm8ws
@Y-fm8ws Ай бұрын
이정도면 개발자가 보지말라고 만든거 아는가
@HBL-vh6xr
@HBL-vh6xr Ай бұрын
나나밍 ㅜㅜㅜㅜㅜ
@pray4skylark
@pray4skylark Ай бұрын
에초에 비핵화는 불가능하다는 메타요소가 아닌가 싶은데
@neoelais9454
@neoelais9454 Ай бұрын
파판X-2는 사실 퍼펙트 엔딩 못보면 게임을 헛플레이한 셈이라 그 잠깐의 엔딩을 위해 노가다를 해야했었...
@user-vo9qr7jc1y
@user-vo9qr7jc1y Ай бұрын
말 좀 끝까지 해주라
@iloomm
@iloomm Ай бұрын
환상수호전2와 108인의 동료단
@user-zu7wp5mw4k
@user-zu7wp5mw4k Ай бұрын
진엔딩은 아니지만 동급생2를 하던시절 ㅂㄹ친구 한놈이 모든든 시간 모든지역의 모든 므흣한 이벤트를 완벽하게 공략하고 이걸 당시 학교 선생님(당시 40대 초반)에게 뿌려 버리는 만행을 시전했고 한달 가까이 그걸 당했던 유부남 선생님의 두눈이 충혈된체 등교를 하셨지요 설마 설마 하며 질문 했더니 고해성사를 하셨다는 슬픈 전설이...;; 어떤 의미로 현실판 진엔딩을 보았다죠 이게 고등학교 시절이니 벌써 21년 전이군요 -ㅅ-;;;
@arasysoul5093
@arasysoul5093 Ай бұрын
아가레스트 전기 저거 스마트폰 무료로 뿌리길래 중학교시절쯤 했던거같은데 링크시스템에 1,2,3세대등 세대교체하는것도 있었던거같은데 빡세서 도중 하차한게임 ..
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