Майнкрафт 1.21 обновление! 24w18a | Изменение Булавы и Дворца Испытаний | Майнкрафт Обзор

  Рет қаралды 220,843

Nerkin

Nerkin

Күн бұрын

Пікірлер: 704
@Nerkin
@Nerkin 4 ай бұрын
Что скажете насчёт заговора огня, как Вам такие микро-изменения? Хочется подобного больше?
@prosto_rebyata
@prosto_rebyata 4 ай бұрын
Еще не посмотрел но наверное
@zhannurkhazir5232
@zhannurkhazir5232 4 ай бұрын
Актив упал
@lamayn
@lamayn 4 ай бұрын
хз не играл
@Точка-ч2з
@Точка-ч2з 4 ай бұрын
Скажу что круто
@brutal6337
@brutal6337 4 ай бұрын
Привет
@timkatime5405
@timkatime5405 4 ай бұрын
7:52 - Ах да, то самое обновление 1.2.5..
@FochGames
@FochGames 4 ай бұрын
игра за 13 лет вообще никак не изменилась!
@Elisey_Shibanov
@Elisey_Shibanov 4 ай бұрын
Ага😂😅😂😂
@egorboykov822
@egorboykov822 4 ай бұрын
1 20 5
@Алла-ч1э4щ
@Алла-ч1э4щ 4 ай бұрын
в версии 1.2.5 добавили все что будет через 13 лет а потом это все удалили на следующих версиях... а потом снова добавили? странно очень странно МЫ не знаем что это такое
@happysandbox4085
@happysandbox4085 4 ай бұрын
эх пиздюки, я играл уже в 1.2.5 версию года так 8 назад. опять то же самое...
@Egorichet23
@Egorichet23 4 ай бұрын
Майнкрафт через 10 лет станет Майнкрафт dungeons.
@Hadesold
@Hadesold 4 ай бұрын
было бы славно
@shish9146
@shish9146 4 ай бұрын
Я не против.
@arinasycheva738
@arinasycheva738 4 ай бұрын
Minecraft: ♂️Dungeon Master's♂️
@OrpoPro
@OrpoPro 4 ай бұрын
А я против
@ПавелПономарев-ф3ф
@ПавелПономарев-ф3ф 4 ай бұрын
А звучит прикольно
@НесінБорис
@НесінБорис 4 ай бұрын
Мне нравиться концепцыя входов в данж. Правда очень печально что в 99% случаев игроки будут прокапываться просто через стены. Вот был бы какой-то способ генерации дабы этот вход был виден из пещеры, вот тогда это было бы куда более интересно. А так это просто закопанная в скалы структура без возможности определить вход
@LimakEffect
@LimakEffect 4 ай бұрын
Кто-то из разрабов(КингБДогз или Моеш) писал, что данж предполагает возможность входа в него из любой точки
@НесінБорис
@НесінБорис 4 ай бұрын
@@LimakEffect так это ж и понятно. и логично ведь это майнкрафт. Я говорю о том, что этот данж полностью спрятан и было бы интересно если бы идешь по пещере и хоп- впереди тебя в стене медная дверь. Это бы добавило какой-то новый экспириенс. Но это невозможно из-за генеарции в которой этот данж и крепость с порталом в край не могут контактировать с воздухом и 100% будут скрыты в камне.
@LimakEffect
@LimakEffect 4 ай бұрын
@@НесінБорис извинись.
@Lord_Eragon
@Lord_Eragon 4 ай бұрын
​@@НесінБориссогласен с вашей точкой зрения
@НесінБорис
@НесінБорис 4 ай бұрын
@@LimakEffect извинюсь. только нужно знать за что
@dr.morkovtsev
@dr.morkovtsev 4 ай бұрын
Я один всё жду, когда у булавы появится нормальная 3D модель? 😅
@gg-ru48
@gg-ru48 4 ай бұрын
Да, ладно, ты не один ждёшь.
@Hadesold
@Hadesold 4 ай бұрын
Ее модель вполне хороша, никто кроме модеров делать ей 3д модель не будет
@롬카
@롬카 4 ай бұрын
Не будет 3д модели. Это всё же ванилла
@CoC_Simple
@CoC_Simple 4 ай бұрын
​@@HadesoldДа мне уже кажется что разрабы уже и не очень то и нужны игре в стилизации,этим могут заняться мод-девс и логику прописать,и объектов добавить и вообще самой оптимизацией заняться,но всё же мы радуемся и обсуждаем о том,что вот разрабы добавили кусок камня на палочке и вот она мобов разносит,видели емае😧.
@typical_youtube_user
@typical_youtube_user 4 ай бұрын
​@@롬카 А как же трезубец? Он выглядит в десять раз лучше со своей моделью, чем в виде предмета. В Майнкрафт данженс отличная модель для булавы
@GDPhoenix
@GDPhoenix 4 ай бұрын
Кста, если кто не в курсе по какому принципу называются снапшоты: год(24), номер недели(w18 от week), номер/название версии (a). Поэтому очень редко выходят снапшоты, оканчивающиеся на b, ещё реже c
@Рефлект-ы9ш
@Рефлект-ы9ш 4 ай бұрын
Про d и e вообще слагают легенды
@mark_hoik
@mark_hoik 4 ай бұрын
Никогда не задумывался об этом и считал это каким то шифром разрабов.. но оказалось всё намного проще чем могло быть😂
@Штормовой_Ткач
@Штормовой_Ткач 4 ай бұрын
B только когда там реально серьёзный неиграбельный баг, я за все время ток пару раз видел
@dimazayvy1071
@dimazayvy1071 4 ай бұрын
Может это сокрощения а это альфа, b это бета
@ЯрославОмутов-ш6м
@ЯрославОмутов-ш6м 4 ай бұрын
​@@dimazayvy1071 c?
@Deathstroke_4296
@Deathstroke_4296 4 ай бұрын
6:35 По факту, это не проблема, а, наоборот, улучшение. Чтобы создать окисленную медную дверь, нужно подождать, пока 6 блоков дойдут до нужной тебе стадии окисления, чтобы потом ты создал её (6 блоков=24 слитка; то есть, 8 слитков на одну дверь). Сейчас же мы используем 6 слитков (то есть, по 2 слитка на одну дверь) и ждём той стадии, что нам нужна. Получается, мы и по ресурсам в плюсе, и по времени немного в плюсе: ждать в любом случае придётся, только одно дело-ждать, пока все 6 блоков станут одной степени-и, кстати, они далеко не одновременно станут той стадии, что нам нужна-, а другое-одна дверь.
@GreenArt_2008
@GreenArt_2008 4 ай бұрын
Кстати да
@BLET_55artem55
@BLET_55artem55 4 ай бұрын
Проблема в том, что меди банально слишком много, и девать её всё-равно некуда. Да и кто мешает накрафтить дверей из чистых блоков и также оставить их гнить (окисляться*)
@Deathstroke_4296
@Deathstroke_4296 4 ай бұрын
@@BLET_55artem55, согласен, но я считаю, что всё-таки должна быть идентичность. Почему, допустим, из железа мы крафтим дверь слитками, а из меди-блоками? Мне до сих пор очень не нравится, что медный блок крафтится из 4-х слитков (там какие-то ещё есть подобные крафты, но не помню какие). Если уж начали слитками крафтить, то надо со всем так делать. Так же и с блоками: если крафтим из 9, то всё. Это логичнее, я считаю.
@CapitanSuk
@CapitanSuk 4 ай бұрын
@@Deathstroke_4296, медный блок крафтится из 9 слитков.
@Deathstroke_4296
@Deathstroke_4296 4 ай бұрын
@@CapitanSuk, точно, косяк. Спасибо) Это в первых снаршотах был такой крафт
@bigfungames127
@bigfungames127 4 ай бұрын
Привет Неркин. Я нашёл в этом снапшоте баг. Сейчас объясню: Когда в верстаке я выложил крафт железного меча и скрафтил его, то у меня в верстаке остался один слиток железа и одна палка. И так с многими крафтами. Ну вот, например, хочу значит я скрафтить из воздушного стержня (или как он там называется) заряд вихря., в верстаке выкладываю крафт и опять баг, стержень не тратится вообще. А ещё когда я скрафтил вихрь, то у меня не потратился стержень, потом я взял его и ещё скрафтил, но он снова не потратился. Вот такой вот прикольный баг. Надеюсь, что понятно объяснил.
@Ro_Man26
@Ro_Man26 4 ай бұрын
1:31 Мне до сих пор жалко комнату с динамитом ❗ #вернутьдинамит
@diefool
@diefool 4 ай бұрын
да зачем ломать структуру? Тут же специально даже криперы не спавнятся. Это глупо
@kliksunjalebeshkin
@kliksunjalebeshkin 4 ай бұрын
​@@diefool так тут буквально пару блоков ломается.. Вот представь что ты новичок, который заходит в эту комнату, взрывается этот динамит и от туда начинают выбегать мобы, круто же
@rerorero6434
@rerorero6434 4 ай бұрын
7:52 Не, ну мы знаем, **насколько** старые версии могут быть, но не до 1.2.5
@wjskk
@wjskk 4 ай бұрын
эх, а я начинала с 0.6.1, а для кого-то 1.2.5 уже очень древняя
@hozukinao1684
@hozukinao1684 4 ай бұрын
​@@wjskkя с 0.8.0 начала
@CapitanSuk
@CapitanSuk 4 ай бұрын
@@wjskk, наверное, речь всё-таки шла не про карманное издание, а про JE. Версия 1.2.5 вышла в начале апреля 2012 года, а PE 0.6.1 только в конце января 2013-го.
@Ropwa546
@Ropwa546 4 ай бұрын
7:53 -Да сейчас я переместился на старую версию Minecraft 1.2.5
@Black_Defeat
@Black_Defeat 4 ай бұрын
3:08 джава:Я МОГУ ПОДЖИГАТЬ СВЕЧКИ МЕЧОМ БЕДРОК:мг мг знаем🙂
@senapanasov1122
@senapanasov1122 4 ай бұрын
Насчёт сундука - я думаю, что это для "мусора". У меня например, в одной комнате было 2 спавнера со слизнями, и в сумме они спавнили 9-11 больших слизней, и если их всех победить, получится до 88 (!) маленьких, с каждого из которых падает 1-2 сгустка, и в сумме тебе достаётся больше 2 стаков этой слизи, которая если и нужна в таких количествах, то только если ты строишь какой-то глобальный редстоун-проект. А так - можно просто сгрузить в сундук и не париться. Может, его задумывали и для другого, но я буду использовать его так)
@sobakevichilided
@sobakevichilided 4 ай бұрын
3:34 также игроки бедрок издания, которые с этой фишколй знакомы с рождения
@cubikprod3772
@cubikprod3772 4 ай бұрын
ну это потому что все игроки багрока это малолетки
@VenDich
@VenDich 4 ай бұрын
@@cubikprod3772 почему обязательно малолетки?
@sobakevichilided
@sobakevichilided 4 ай бұрын
@@cubikprod3772 умно, отнюдь умно
@markplay2010
@markplay2010 4 ай бұрын
​@@cubikprod3772почему?
@cybernaku
@cybernaku 4 ай бұрын
@@cubikprod3772 18 лет это малолетка по твоей логике ладно...
@м0ль-ч6н
@м0ль-ч6н 4 ай бұрын
Йоу Неркин, пустные сундуки в дворце испытаний нужны что-бы скидывать туда лишние вещи, в этой структуре очень много лута
@laimon-_-
@laimon-_- 4 ай бұрын
спасибо неркин за обзор нового снепшота но я бы хотел сказать что лично мне панорама не сильно понравилась, она напоминает панораму из 1.17, я бы хотел предложить что бы моджанг добавили возможность менять панорамы
@hunter_rp1799
@hunter_rp1799 4 ай бұрын
Что бы можно было кастомную поставить либо же сделать функцию скриншота что бы можно было поставить на фон ну или же в крайнем случае можно было из всех предыдущих версий фонов майнкрафта можно было ставить
@maxmuxomop
@maxmuxomop 4 ай бұрын
Ну в принципе с помощью команда item replace(replaceitem на бедроке) можно поставить что-то на какой-то слот к примеру slot.armor.head=голова и если нагрудник будет на голове поидеи он не будет давать прочности, бонуса к отталкиванию и другого, а будет давать только эффект зачарования Это я так понял могут быть недочёты
@luckyboss5859
@luckyboss5859 4 ай бұрын
1) 3:01 - в Бедрок издании уже вроде давно эта штука есть (поджигание свечь с помощью меча на чарах). Плюс (проверь пж) можно поджечь свечи используя даже ту же саму книгу на заговор огня. (подходишь с книгой и кликаешь по свечам точно также как и с мечом); 2) 7:52 - версия 1.2.5 ??? (сам заметил, пошел в коменты и оказалось, что я не один такой)
@DimasSkrynnik
@DimasSkrynnik 4 ай бұрын
С днëм рождения, Юра, живи долго, радуйся сам и радуй нас таким же классным и позитивным контентом
@bochka_777
@bochka_777 4 ай бұрын
Неркин! В этой версии есть баг с дюпом любых предметов. Особенно заметно в выживании когда первый раз делаешь доски
@R_KPACAB4UK
@R_KPACAB4UK 4 ай бұрын
требую объяснение
@bochka_777
@bochka_777 4 ай бұрын
@@R_KPACAB4UK Допустим, создал ты мир в режиме выживания на этой версии (джава разумеется а не бэдрок). Делаешь доски, а количество древесины в сетке крафта не уменьшается. То же самое и с красителями, факелами(правда тут не пропадают только палки), и с другими предметами. Надеюсь понятно
@Nickson_j-5
@Nickson_j-5 4 ай бұрын
Идея для майнкрафт: Возможность редактировать спавнер испытаний в творческом режиме - помимо вставки моба и вставку предметов (ограниченное количество 7 предметов) игра будет случайным образом выдовать предмет. Также можно изменять цвет частиц спавнера испытаний с помощью красителей. Хранилище - редактирование добычи в творческом режиме. Ограниченное количество 15 предметов. (Также выдаёт случайным образом предметы) Цвет частиц также зависит от красителя. При нажатии каким нибудь предметом на шифте по хранилищу он будет восринимать предмет своим ключом.
@Dudunkin
@Dudunkin 4 ай бұрын
Было бы круто, если бы кто-то (даже разрабы) сделал датапак или мод, который будет бесконечно генерировать дворцы испытаний, и сделать челлендж - выживать только в этих дворцах.
@zen_and_kalbasa
@zen_and_kalbasa 4 ай бұрын
хорошая идея, правда сомневаюсь что датапаки могут такое сделать
@kuronya3582
@kuronya3582 4 ай бұрын
@@zen_and_kalbasa Спокойно могут
@egornick9206
@egornick9206 4 ай бұрын
В теории можно и без датапаков найти сломанный мир, где первая комната данжа сгенерируется в зоне бесконечных повторений (я уже видел подобный мир с бесконечной шахтой)
@Bilebirda4209
@Bilebirda4209 4 ай бұрын
​​@@zen_and_kalbasaДатапаки умеют работать с генерацией, сам с такими играл. Загугли Survivor's Elegy или Funky Flora.
@F0X_jL
@F0X_jL 4 ай бұрын
Могут, вполне возможно. Датапак не ограничен стандартними командами, в теории можно стелать уникальное измерение где будет генерироватся лиш дворец испитаний ​@@zen_and_kalbasa
@GoodRek937
@GoodRek937 4 ай бұрын
Раньше крепость в джунглях была просто невероятной находкой, а сейчас дворец испытаний как что то само собой разумеющейся
@CapitanSuk
@CapitanSuk 4 ай бұрын
Храм в джунглях до сих пор сложно найти. Местность труднопроходимая, не просматривается, ещё и структура, по ощущениям, генерируется куда реже тех же пирамид.
@androno589
@androno589 4 ай бұрын
7:52 1.2.5 помню помню
@vladimircreator
@vladimircreator 4 ай бұрын
Обожаю, когда Неркин выпускает очередной обзор на снапшот 🎉🎉🎉
@Fyfufblrenko
@Fyfufblrenko 4 ай бұрын
Так вот! Есть части которые обещательно должны быть там чтобы работали к примеру теже поножи на грудь надеть то, всё что ты там поставишь к примеру скорость на поножи и чтобы когда было надето на что там что там тебе надо указать в каком оно ОБЕЗАТЕЛЬНОМ слоте оно будет работать
@mrfredrj
@mrfredrj 4 ай бұрын
1:22 этот вход похож на дверь в Fallout (особенно та, 2д игра где нужно бункер строить)
@Никита-ф2е5й
@Никита-ф2е5й 4 ай бұрын
11:15 неркин , это атрибуты вещей их можно менять либо с помощью сайта(честно не помню название) либо с помощью мода IBE Editor
@ИванВоронин-ю2к
@ИванВоронин-ю2к 4 ай бұрын
О! Попробуй лапатой на заговор огня зажечь потушенный костёр и потушить зажённый!
@SplO-O
@SplO-O 4 ай бұрын
Новый баг! при совмещении предметов в крафте например: амл кирка с прочностью 500 и целая алм кирка, если их соединить в крафте то целая кирка дюпнется и будет уже 3 кирки! И так можно до бесконечности
@SplO-O
@SplO-O 4 ай бұрын
это на 24w18a
@Rzt-s5y
@Rzt-s5y 4 ай бұрын
Не только я так себе 84 стаков досок нафармил та и много с чем ето работает от досок до сохранения палок в алмазном мече или инструментах там где то больше 58крафтов теперь дупаються Мне ето и на руку веть в хардкоре теперь з дома могу не виходить но также вродеби дюпаються все предмети но не всегда так я дюпал факели но потом они перестали дюпаться как и доски березовие
@LEMON_JUICE777
@LEMON_JUICE777 4 ай бұрын
Ахахахаха я в начале прочитал измерение булавы ахахахахааха
@The_real_MrNotNinja
@The_real_MrNotNinja 4 ай бұрын
Я хочу 3D булавуууууу
@Hadesold
@Hadesold 4 ай бұрын
много хочешь
@Frost_God_Of_Games
@Frost_God_Of_Games 4 ай бұрын
Разработчики как всегда радуют нас крутыми обновами, а Неркин новыми роликами)
@nactoobizen
@nactoobizen 4 ай бұрын
3:40 на бедроке раньше можно было поджигать костер с помощьб книги на заговор огня, не знаю роботает ои сейчас
@mroxide.official
@mroxide.official 4 ай бұрын
Жду не дождусь уже по играть в 1.21
@snowfrost7371
@snowfrost7371 4 ай бұрын
Больше всего понравилась фича с заговором огня. Вообще, такие мелочные, но уместные функционалы у некоторых вещей делают игру объемнее, а геймплей становится приятнее.
@user-dv4mr7yh2q
@user-dv4mr7yh2q 4 ай бұрын
7:52 ах да, точно! Вишни и булаву добавили ИМЕННО в версии 1.2.5, как про такое можно забыть???!! 🤯
@shped_785
@shped_785 4 ай бұрын
Картина энд босс похожа на Замок Дранглика из Даркс Соулс 2
@ЛыковНикита-ц8э
@ЛыковНикита-ц8э 4 ай бұрын
Смотрел анимацию по майнкрафт 2 дня назад про тот самый дворец испытаний Правда там были мелкие големчики и Существо похожее на мини торнадо Который застовлял мелких окислятся
@ДаниилРаковец-п8л
@ДаниилРаковец-п8л 4 ай бұрын
Неркин, привет. Проверь пожалуйста такой миф. Если заспавнить дракона и и чтобы его убил заряженный крипер выпадет ли с дракона голова
@nightwanderer7496
@nightwanderer7496 3 ай бұрын
Майнкрафт 1.2.5:Неркин-гений байтов на комменты.Хотя я тоже забайтился;)
@kristalsreal2736
@kristalsreal2736 4 ай бұрын
Насчёт датапаков. Грубо говоря добавили возможность добавлять свои зачарования. Инструменты нам дали достаточно мощные, чтобы при создании чар нас ограничивала только наша фантазия.
@Ivan_140
@Ivan_140 4 ай бұрын
В бедрок версии нету звуков музыки пока что я на 1.20.51, на этой версии мне удобнее раскладка кнопок не то что на 1.20.71
@DenXaR_
@DenXaR_ 4 ай бұрын
Есть, ты просто урезанную версию без музыки майнкрафта играешь. Скачай норм версию майна (в смысле с музыкой) и все будет норм
@Вави-д2и
@Вави-д2и 4 ай бұрын
3:20 а если командой зачарить лопату на заговор огня, то что будет с костром?
@muhamorEZZKA
@muhamorEZZKA 4 ай бұрын
такое ощущение как-будто никто не играл на новом снапшоте , почему никто не пишет про не рабочий трезубец на тягун и не возможность бегать в ботинках на чары скорость души
@Eris_537
@Eris_537 4 ай бұрын
С днем рождения! Желаю тебе счастья,здоровья и пройти майнкрафт без урона
@mroxide.official
@mroxide.official 4 ай бұрын
Надеюсь 1.22 будет обновлением края 😅
@Im4nch1k
@Im4nch1k 4 ай бұрын
Мне кажется, что Моджанги вообще не шарят за редстоуном. Уже второй раз у них ловушка не работает 😂
@ТатьянаЕгорова-ш7у
@ТатьянаЕгорова-ш7у 4 ай бұрын
Булава теперь ещё большая имба
@kingofdwemers
@kingofdwemers 4 ай бұрын
если такие уникальные чары реально добавят и сделают уникальными для дворца, будет реально круто
@ratjuice6243
@ratjuice6243 4 ай бұрын
По поводу брони из ДП. Фишка не новая , я её на картах часто делал , вообщем когда на тебе надет в определенном слоте предмет то он повышает или понижает твои характеристики , например нагрудник : Если он надет даёт +10 к силе , значит базовый урон увеличен на +10 единиц. Если этот же нагрудник будет одет любым способом на голову ноги и т.д или просто взят в одну из рук то соответственно .
@alexfoxpoker
@alexfoxpoker 4 ай бұрын
В этой версии есть баги. Если разместить дерево в вестаке, то получаем нахаляву доски, а дерево остается. Тоже самое с инструментами, можно сразу несколько взять, материалы не исчезнут. Там полно багов. В Java версии, в бедрок не проверяли.
@dritmiuy
@dritmiuy 4 ай бұрын
10:53. Сфера не самая большая, есть другие 4×4 картины и есть картина 8×8 в poisonous potato
@inteliktyal-global
@inteliktyal-global 4 ай бұрын
Неркин у меня есть миф для проверки мифов: вот если скрестить 2 куриц то цыплёнок пойдет к маме а если потом скрестить другую курочку с папой то к кому пойдет цыплёнок? Просто в майнкрафте нету полов. очень интересно!
@vantan365
@vantan365 4 ай бұрын
7:53 1.20.5
@dark_play1872
@dark_play1872 4 ай бұрын
Ура! Скоро выйдет) интересно, что будет в следующей
@-iz1qv
@-iz1qv 4 ай бұрын
Что будет если с помощью команды зачаровать лопату ( Неважно какого вида ) на заговор огня и поджечь костёр?
@Hadesold
@Hadesold 4 ай бұрын
Ничего не будет, так же как и с мечем, костер подожжется, а ты чего ожыдал?
@Kibergem
@Kibergem 4 ай бұрын
​@@HadesoldПросто лопатой также можно тушить костер
@Hadesold
@Hadesold 4 ай бұрын
@@Kibergem И? я понять немогу, что вы пытаетесь сказать? если то что лопатой можно будет и тушыть и поджыгать, то это и так очевидно.
@kuronya3582
@kuronya3582 4 ай бұрын
@@Kibergem костёр лопатой тушится на пкм, а поджигается предметом с заговором огня на лкм
@Kibergem
@Kibergem 4 ай бұрын
@@kuronya3582 все, понял
@Cubyt09
@Cubyt09 4 ай бұрын
Баг, что скорость души багается и если идти, шифтить, бежать и прыгать, то будешь передвигаться рывками, а еще зачар на остроту не работает на вещи :/ И трезубец на тягун не летает, а иногда просто выстреливается из руки (обычно из левой) Забыл упомянуть, можно дюпать крафт, если класть предметы в нижние 6 слотов
@Matt_ress_
@Matt_ress_ 4 ай бұрын
Все первые - первые на кастрацию
@Биллшифр-э2б
@Биллшифр-э2б 4 ай бұрын
Nerkin снеми видео про карту ADVENTURE TIME
@user-lv6dv2nk7w
@user-lv6dv2nk7w 4 ай бұрын
Неркин заметь пожалуйста. Занятный факт но на медных дверях есть текстура похожа на замок, почиму бы не добавить отдельный функционал для этой двери по типу ключа который будет в себе хранить данные о той двери к которой он был привязан, и сделать медной двери похожие по свойству характеристики как у железной но с отличием ключа хранящего в себе информацию о двери, чтобы ту дверь мог открыть только тот человек который имеет от неё тот самый ключ,. А шифровать ключ можно было бы на каком нибудь столе или отдельном верстаке, к слову как идея на будущие подобные функционалы, это даст достаточно много идей для строительства РП и в целом интересная фишка
@CapitanSuk
@CapitanSuk 4 ай бұрын
Уже сейчас при помощи команд можно делать предметы-ключи от сундуков, дверей, печек и подобных блоков. Но почти никто этим функционалом не пользуется по одной простой причине: все перечисленные блоки можно сломать. А делать неломаемые блоки, доступные в выживании, Моджанг не будут. И уж точно они не станут добавлять такие блоки в структуры.
@АланТуаев-ю9ъ
@АланТуаев-ю9ъ 4 ай бұрын
На этом снапшоте баг , когда разбираешь предмет (блок на слитки) или наоборот крафтишь , то ты получаешь и предмет и то из чего он был сделан
@wolfy1803
@wolfy1803 4 ай бұрын
ждём когда в майнкрафт добавят рецепт создания медного быка
@Fetch1k345
@Fetch1k345 4 ай бұрын
Вот это время летит...
@АлексейС-щ5й
@АлексейС-щ5й 4 ай бұрын
Неркин можешь построить медного быка на четвёртом майншилде?
@zvisbi
@zvisbi 4 ай бұрын
хахахахаххехехехе хпхххолхлхлх
@beeman2_0fake
@beeman2_0fake 4 ай бұрын
НЕРКИН Чекни крафт досок или хлеба на этом снапшотет(24w18a)
@ironpin7949
@ironpin7949 4 ай бұрын
Костер поджигать мечом можно было и раньше.
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 4 ай бұрын
На бедроке, на Java нельзя было
@ERICBALYBERDIN-h2z
@ERICBALYBERDIN-h2z 4 ай бұрын
3:20 нужна лопата с заговором огня
@Рефлект-ы9ш
@Рефлект-ы9ш 4 ай бұрын
Удачи такую получить
@BLET_55artem55
@BLET_55artem55 4 ай бұрын
​@@Рефлект-ы9шкоманды:
@dark-0.0-dark
@dark-0.0-dark 4 ай бұрын
А что будет если лопату зачаровать на заговор огня и попытаться потушить или поджечь костёр
@The_real_MrNotNinja
@The_real_MrNotNinja 4 ай бұрын
В бета версиях всё ещё хранилища появляются без награды, это касается простих, но все таки без простих и зловещее не откроешь.😢
@Skwazimabzabza
@Skwazimabzabza 4 ай бұрын
У тебя буква ы платная?
@tranzistor4073
@tranzistor4073 4 ай бұрын
@@Skwazimabzabza Раскладка не русская просто наверное. Ну или русский не родной...
@The_real_MrNotNinja
@The_real_MrNotNinja 4 ай бұрын
@@tranzistor4073 угу
@pupiksoon
@pupiksoon 4 ай бұрын
7:25 1.2.5 😂
@CoC_Simple
@CoC_Simple 4 ай бұрын
Я вот не знаю,но комната с деревом напоминает мне одну историю из 2b2t...
@Альберт_Эйнштейн
@Альберт_Эйнштейн 4 ай бұрын
Это ОСНОВА,это база
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 4 ай бұрын
Кстати на 2b2t начали на спавне выращивать сакуру в аду тоже, видимо решили преукрасить этот треш на спавне)
@Алла-ч1э4щ
@Алла-ч1э4щ 4 ай бұрын
хм а был ли сервер 1b1t если это 2b2t то это вторая версия а какая первая??!?
@CoC_Simple
@CoC_Simple 4 ай бұрын
@@Алла-ч1э4щ С такими вопросами тебе путь к MrGridlok
@BLET_55artem55
@BLET_55artem55 4 ай бұрын
​@@emperorgalaxy4495смог бы зайти - начал бы расчищать это...
@Chest_Ru
@Chest_Ru 4 ай бұрын
Мне кажется?! Моджанг хотят делать мега обновления к примеру как 1.13 , 1.16 или 1.17-1.9 ?
@Babaganik
@Babaganik 4 ай бұрын
У меня одного баг в крафтах? Когда к примеру делаешь бумагу у тебя остаётся тростник полностью или когда красишь шалкер, он остаётся вместе с красителем и так можно багать вещи. Прикольный снапшот
@Anima4645
@Anima4645 4 ай бұрын
В середине 24-го года
@Eris_537
@Eris_537 4 ай бұрын
а что если зачаровать лопату на заговор огня и тыкнуть на зажженный и не зажженный костер?
@Lybitel_Kotikov
@Lybitel_Kotikov 4 ай бұрын
Это невозможно в выживании. А так нет, не будет ничего работать.
@ВикаРей-с2у
@ВикаРей-с2у 4 ай бұрын
Неркин сними видео о том каким бы ты сделал Майнкрафт если бы был разработчиком
@D-moon-p5n
@D-moon-p5n 4 ай бұрын
Костры загораются, когда взаимодействуют с огнивом (или фаер аспектом), как с предметом. А портал зажигается, когда в рамке появляется БЛОК огня. Зачар на фаер аспект не может ставить этот блок, поэтому он и дом не сожжет, и портал не активирует.
@Илашин
@Илашин 4 ай бұрын
Я когда сам играл увидел что добавили новые атрибуты
@nos_o_k
@nos_o_k 4 ай бұрын
7:53 один точка ДВА точка пять......
@Kirin_Verman
@Kirin_Verman 4 ай бұрын
3:14 Комментарий для Следующего Видео проверки мифов: тут всё просто, Лопата с Заговором Огня.
@ІванГолуб-п5с
@ІванГолуб-п5с 4 ай бұрын
3:00 Було б круто, якщо можна було кремінем в лівій і печем(починаючи залізним) в правій(або навпаки) підбалювати багаття, або ж ті свічки
@limakplay5
@limakplay5 4 ай бұрын
С днём рождения🎉🥳
@VihuhilGM
@VihuhilGM 4 ай бұрын
2:57 раньше переносили фичи из двавы в бедрок, а теперь переносят из бедрока в дважу
@Рефлект-ы9ш
@Рефлект-ы9ш 4 ай бұрын
Вспомни брутальных пиглинов
@VihuhilGM
@VihuhilGM 4 ай бұрын
@@Рефлект-ы9ш они тоже с бедрока?
@Рефлект-ы9ш
@Рефлект-ы9ш 4 ай бұрын
@@VihuhilGM Да, бруты первее появились на бедроке
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 4 ай бұрын
В багроке досихпор не смогли добавить мешки зато багов дохуя.
@laguh_lvo9441
@laguh_lvo9441 4 ай бұрын
@Nerkin В этом снапшоте есть один баг, когда ты перекравчиваешь палочку бриза в ветряной заряд то палочка не тратится, тоесть я получаю снаряд, а палочки остаются, увы, но будет ещё один снапшот
@Lost_Cookieee
@Lost_Cookieee 4 ай бұрын
Так не только с палочками, а со всеми вещами которые можно перекрафтить в инвентаре не в первом слоте
@laguh_lvo9441
@laguh_lvo9441 4 ай бұрын
@@Lost_Cookieee мдааа, разрабы молодцы
@Рефлект-ы9ш
@Рефлект-ы9ш 4 ай бұрын
​@@laguh_lvo9441да уж, как они могли допустить появление такого бага, ведь никогда же до этого в снапшотах никаких багов не было? Как они посмели?
@laguh_lvo9441
@laguh_lvo9441 4 ай бұрын
@@Рефлект-ы9ш не я в том смысле что я узнал этот баг сам когда играл, и буквально через пару минут выходит этот обзор
@MistikGolub
@MistikGolub Ай бұрын
Ностальгия ❤❤❤ Эшкере
@crosscutmaple61
@crosscutmaple61 4 ай бұрын
Вот бы добавили панорамы на выбор было бы классно (в менюшке если что)
@tvoe_solnyshko_158
@tvoe_solnyshko_158 4 ай бұрын
Господи я готова плакать от счастья каждый раз при виде новых картин 🥹
@ruslantailakov5612
@ruslantailakov5612 4 ай бұрын
Я вчера надюпал в нем 2 сундука алмазных блоков. Выкидывал в верхнем мире вещи с инвентаря, заходил в ад, ламал блок, и если блок не падал выходил с игры. После была бесконечная загрузка, ее с помощью диспетчера задач выключал. Снова заходил в мир, и подбирал выкинутые с инвентаря вещи. Итог - в 2 раза больше вещей
@ruslantailakov5612
@ruslantailakov5612 4 ай бұрын
В нем - в смысле в снапшоте. Речь идёт о вещах только с инвентаря. Вещи с сундука не дюпаются, если их выкинуть.
@Kolya1924
@Kolya1924 4 ай бұрын
7:53 не 1.2.5 а 1.20.5 😅
@Panama2121
@Panama2121 4 ай бұрын
2:57 эта функция давно уже есть на бедрок версии майнкрафт.
@goroshenkka
@goroshenkka 4 ай бұрын
Новый миф: А что будет если теперь зачаровать лопаты на заговор огня? И использовать его на костре?
@dinipuh9889
@dinipuh9889 4 ай бұрын
1:21 Это отсылка на вход в убежища из Fallout, я уверен.
@Plush637
@Plush637 4 ай бұрын
10:46 вполне возможно что отсылка на андертейл, финальная битва с сансом
@tiredfog
@tiredfog 4 ай бұрын
БОЖЕ, ДА, КТО-ТО ТОЖЕ ЭТО УВИДЕЛ. Эта локация мне очень напоминает Judgement hall, пиздец как....
@SashaGun_GD
@SashaGun_GD 2 ай бұрын
Я только хотел это написать…
@Fog_GG
@Fog_GG 4 ай бұрын
Там ещё дюп есть. если положить мангровое дерево в верстак то доски получатся а дерево не пропадёт.
@Stint_ETO_Adolf
@Stint_ETO_Adolf 4 ай бұрын
2:12 ты сказал "не наносили врЕда". Так-то вредА правильно
@wedgeantilles4216
@wedgeantilles4216 4 ай бұрын
10:51 Картина называется не "Неизменность", а "Низменность"
@enginax
@enginax 4 ай бұрын
Если уж стиль стим панка в подземных испытаниях, добавили бы возможность делать двери мультеструктурные. 3х3 4х4 5х5 и там поршнем к примеру двигать их, или новые поршни, работающие на пару, а пар производился бы в паровом котле, который делался бы из меди, и он бы двигал такие двери. и что бы открыть тебе и пройти это испытание нужно было бы с собой нести ведро воды и уголек.
@bend7082
@bend7082 4 ай бұрын
Все мы первые до того как обновим страницу
@vavilon8209
@vavilon8209 4 ай бұрын
Ага
@vavilon8209
@vavilon8209 4 ай бұрын
Да
@Zhora105
@Zhora105 4 ай бұрын
Мне кажется что вот тот нагрудник который ты показал, типо эти надписи это описание его зачарования
From Small To Giant Pop Corn #katebrush #funny #shorts
00:17
Kate Brush
Рет қаралды 35 МЛН
大家都拉出了什么#小丑 #shorts
00:35
好人小丑
Рет қаралды 96 МЛН