Что скажете насчёт заговора огня, как Вам такие микро-изменения? Хочется подобного больше?
@prosto_rebyata4 ай бұрын
Еще не посмотрел но наверное
@zhannurkhazir52324 ай бұрын
Актив упал
@lamayn4 ай бұрын
хз не играл
@Точка-ч2з4 ай бұрын
Скажу что круто
@brutal63374 ай бұрын
Привет
@timkatime54054 ай бұрын
7:52 - Ах да, то самое обновление 1.2.5..
@FochGames4 ай бұрын
игра за 13 лет вообще никак не изменилась!
@Elisey_Shibanov4 ай бұрын
Ага😂😅😂😂
@egorboykov8224 ай бұрын
1 20 5
@Алла-ч1э4щ4 ай бұрын
в версии 1.2.5 добавили все что будет через 13 лет а потом это все удалили на следующих версиях... а потом снова добавили? странно очень странно МЫ не знаем что это такое
@happysandbox40854 ай бұрын
эх пиздюки, я играл уже в 1.2.5 версию года так 8 назад. опять то же самое...
@Egorichet234 ай бұрын
Майнкрафт через 10 лет станет Майнкрафт dungeons.
@Hadesold4 ай бұрын
было бы славно
@shish91464 ай бұрын
Я не против.
@arinasycheva7384 ай бұрын
Minecraft: ♂️Dungeon Master's♂️
@OrpoPro4 ай бұрын
А я против
@ПавелПономарев-ф3ф4 ай бұрын
А звучит прикольно
@НесінБорис4 ай бұрын
Мне нравиться концепцыя входов в данж. Правда очень печально что в 99% случаев игроки будут прокапываться просто через стены. Вот был бы какой-то способ генерации дабы этот вход был виден из пещеры, вот тогда это было бы куда более интересно. А так это просто закопанная в скалы структура без возможности определить вход
@LimakEffect4 ай бұрын
Кто-то из разрабов(КингБДогз или Моеш) писал, что данж предполагает возможность входа в него из любой точки
@НесінБорис4 ай бұрын
@@LimakEffect так это ж и понятно. и логично ведь это майнкрафт. Я говорю о том, что этот данж полностью спрятан и было бы интересно если бы идешь по пещере и хоп- впереди тебя в стене медная дверь. Это бы добавило какой-то новый экспириенс. Но это невозможно из-за генеарции в которой этот данж и крепость с порталом в край не могут контактировать с воздухом и 100% будут скрыты в камне.
@LimakEffect4 ай бұрын
@@НесінБорис извинись.
@Lord_Eragon4 ай бұрын
@@НесінБориссогласен с вашей точкой зрения
@НесінБорис4 ай бұрын
@@LimakEffect извинюсь. только нужно знать за что
@dr.morkovtsev4 ай бұрын
Я один всё жду, когда у булавы появится нормальная 3D модель? 😅
@gg-ru484 ай бұрын
Да, ладно, ты не один ждёшь.
@Hadesold4 ай бұрын
Ее модель вполне хороша, никто кроме модеров делать ей 3д модель не будет
@롬카4 ай бұрын
Не будет 3д модели. Это всё же ванилла
@CoC_Simple4 ай бұрын
@@HadesoldДа мне уже кажется что разрабы уже и не очень то и нужны игре в стилизации,этим могут заняться мод-девс и логику прописать,и объектов добавить и вообще самой оптимизацией заняться,но всё же мы радуемся и обсуждаем о том,что вот разрабы добавили кусок камня на палочке и вот она мобов разносит,видели емае😧.
@typical_youtube_user4 ай бұрын
@@롬카 А как же трезубец? Он выглядит в десять раз лучше со своей моделью, чем в виде предмета. В Майнкрафт данженс отличная модель для булавы
@GDPhoenix4 ай бұрын
Кста, если кто не в курсе по какому принципу называются снапшоты: год(24), номер недели(w18 от week), номер/название версии (a). Поэтому очень редко выходят снапшоты, оканчивающиеся на b, ещё реже c
@Рефлект-ы9ш4 ай бұрын
Про d и e вообще слагают легенды
@mark_hoik4 ай бұрын
Никогда не задумывался об этом и считал это каким то шифром разрабов.. но оказалось всё намного проще чем могло быть😂
@Штормовой_Ткач4 ай бұрын
B только когда там реально серьёзный неиграбельный баг, я за все время ток пару раз видел
@dimazayvy10714 ай бұрын
Может это сокрощения а это альфа, b это бета
@ЯрославОмутов-ш6м4 ай бұрын
@@dimazayvy1071 c?
@Deathstroke_42964 ай бұрын
6:35 По факту, это не проблема, а, наоборот, улучшение. Чтобы создать окисленную медную дверь, нужно подождать, пока 6 блоков дойдут до нужной тебе стадии окисления, чтобы потом ты создал её (6 блоков=24 слитка; то есть, 8 слитков на одну дверь). Сейчас же мы используем 6 слитков (то есть, по 2 слитка на одну дверь) и ждём той стадии, что нам нужна. Получается, мы и по ресурсам в плюсе, и по времени немного в плюсе: ждать в любом случае придётся, только одно дело-ждать, пока все 6 блоков станут одной степени-и, кстати, они далеко не одновременно станут той стадии, что нам нужна-, а другое-одна дверь.
@GreenArt_20084 ай бұрын
Кстати да
@BLET_55artem554 ай бұрын
Проблема в том, что меди банально слишком много, и девать её всё-равно некуда. Да и кто мешает накрафтить дверей из чистых блоков и также оставить их гнить (окисляться*)
@Deathstroke_42964 ай бұрын
@@BLET_55artem55, согласен, но я считаю, что всё-таки должна быть идентичность. Почему, допустим, из железа мы крафтим дверь слитками, а из меди-блоками? Мне до сих пор очень не нравится, что медный блок крафтится из 4-х слитков (там какие-то ещё есть подобные крафты, но не помню какие). Если уж начали слитками крафтить, то надо со всем так делать. Так же и с блоками: если крафтим из 9, то всё. Это логичнее, я считаю.
@CapitanSuk4 ай бұрын
@@Deathstroke_4296, медный блок крафтится из 9 слитков.
@Deathstroke_42964 ай бұрын
@@CapitanSuk, точно, косяк. Спасибо) Это в первых снаршотах был такой крафт
@bigfungames1274 ай бұрын
Привет Неркин. Я нашёл в этом снапшоте баг. Сейчас объясню: Когда в верстаке я выложил крафт железного меча и скрафтил его, то у меня в верстаке остался один слиток железа и одна палка. И так с многими крафтами. Ну вот, например, хочу значит я скрафтить из воздушного стержня (или как он там называется) заряд вихря., в верстаке выкладываю крафт и опять баг, стержень не тратится вообще. А ещё когда я скрафтил вихрь, то у меня не потратился стержень, потом я взял его и ещё скрафтил, но он снова не потратился. Вот такой вот прикольный баг. Надеюсь, что понятно объяснил.
@Ro_Man264 ай бұрын
1:31 Мне до сих пор жалко комнату с динамитом ❗ #вернутьдинамит
@diefool4 ай бұрын
да зачем ломать структуру? Тут же специально даже криперы не спавнятся. Это глупо
@kliksunjalebeshkin4 ай бұрын
@@diefool так тут буквально пару блоков ломается.. Вот представь что ты новичок, который заходит в эту комнату, взрывается этот динамит и от туда начинают выбегать мобы, круто же
@rerorero64344 ай бұрын
7:52 Не, ну мы знаем, **насколько** старые версии могут быть, но не до 1.2.5
@wjskk4 ай бұрын
эх, а я начинала с 0.6.1, а для кого-то 1.2.5 уже очень древняя
@hozukinao16844 ай бұрын
@@wjskkя с 0.8.0 начала
@CapitanSuk4 ай бұрын
@@wjskk, наверное, речь всё-таки шла не про карманное издание, а про JE. Версия 1.2.5 вышла в начале апреля 2012 года, а PE 0.6.1 только в конце января 2013-го.
@Ropwa5464 ай бұрын
7:53 -Да сейчас я переместился на старую версию Minecraft 1.2.5
@Black_Defeat4 ай бұрын
3:08 джава:Я МОГУ ПОДЖИГАТЬ СВЕЧКИ МЕЧОМ БЕДРОК:мг мг знаем🙂
@senapanasov11224 ай бұрын
Насчёт сундука - я думаю, что это для "мусора". У меня например, в одной комнате было 2 спавнера со слизнями, и в сумме они спавнили 9-11 больших слизней, и если их всех победить, получится до 88 (!) маленьких, с каждого из которых падает 1-2 сгустка, и в сумме тебе достаётся больше 2 стаков этой слизи, которая если и нужна в таких количествах, то только если ты строишь какой-то глобальный редстоун-проект. А так - можно просто сгрузить в сундук и не париться. Может, его задумывали и для другого, но я буду использовать его так)
@sobakevichilided4 ай бұрын
3:34 также игроки бедрок издания, которые с этой фишколй знакомы с рождения
@cubikprod37724 ай бұрын
ну это потому что все игроки багрока это малолетки
@VenDich4 ай бұрын
@@cubikprod3772 почему обязательно малолетки?
@sobakevichilided4 ай бұрын
@@cubikprod3772 умно, отнюдь умно
@markplay20104 ай бұрын
@@cubikprod3772почему?
@cybernaku4 ай бұрын
@@cubikprod3772 18 лет это малолетка по твоей логике ладно...
@м0ль-ч6н4 ай бұрын
Йоу Неркин, пустные сундуки в дворце испытаний нужны что-бы скидывать туда лишние вещи, в этой структуре очень много лута
@laimon-_-4 ай бұрын
спасибо неркин за обзор нового снепшота но я бы хотел сказать что лично мне панорама не сильно понравилась, она напоминает панораму из 1.17, я бы хотел предложить что бы моджанг добавили возможность менять панорамы
@hunter_rp17994 ай бұрын
Что бы можно было кастомную поставить либо же сделать функцию скриншота что бы можно было поставить на фон ну или же в крайнем случае можно было из всех предыдущих версий фонов майнкрафта можно было ставить
@maxmuxomop4 ай бұрын
Ну в принципе с помощью команда item replace(replaceitem на бедроке) можно поставить что-то на какой-то слот к примеру slot.armor.head=голова и если нагрудник будет на голове поидеи он не будет давать прочности, бонуса к отталкиванию и другого, а будет давать только эффект зачарования Это я так понял могут быть недочёты
@luckyboss58594 ай бұрын
1) 3:01 - в Бедрок издании уже вроде давно эта штука есть (поджигание свечь с помощью меча на чарах). Плюс (проверь пж) можно поджечь свечи используя даже ту же саму книгу на заговор огня. (подходишь с книгой и кликаешь по свечам точно также как и с мечом); 2) 7:52 - версия 1.2.5 ??? (сам заметил, пошел в коменты и оказалось, что я не один такой)
@DimasSkrynnik4 ай бұрын
С днëм рождения, Юра, живи долго, радуйся сам и радуй нас таким же классным и позитивным контентом
@bochka_7774 ай бұрын
Неркин! В этой версии есть баг с дюпом любых предметов. Особенно заметно в выживании когда первый раз делаешь доски
@R_KPACAB4UK4 ай бұрын
требую объяснение
@bochka_7774 ай бұрын
@@R_KPACAB4UK Допустим, создал ты мир в режиме выживания на этой версии (джава разумеется а не бэдрок). Делаешь доски, а количество древесины в сетке крафта не уменьшается. То же самое и с красителями, факелами(правда тут не пропадают только палки), и с другими предметами. Надеюсь понятно
@Nickson_j-54 ай бұрын
Идея для майнкрафт: Возможность редактировать спавнер испытаний в творческом режиме - помимо вставки моба и вставку предметов (ограниченное количество 7 предметов) игра будет случайным образом выдовать предмет. Также можно изменять цвет частиц спавнера испытаний с помощью красителей. Хранилище - редактирование добычи в творческом режиме. Ограниченное количество 15 предметов. (Также выдаёт случайным образом предметы) Цвет частиц также зависит от красителя. При нажатии каким нибудь предметом на шифте по хранилищу он будет восринимать предмет своим ключом.
@Dudunkin4 ай бұрын
Было бы круто, если бы кто-то (даже разрабы) сделал датапак или мод, который будет бесконечно генерировать дворцы испытаний, и сделать челлендж - выживать только в этих дворцах.
@zen_and_kalbasa4 ай бұрын
хорошая идея, правда сомневаюсь что датапаки могут такое сделать
@kuronya35824 ай бұрын
@@zen_and_kalbasa Спокойно могут
@egornick92064 ай бұрын
В теории можно и без датапаков найти сломанный мир, где первая комната данжа сгенерируется в зоне бесконечных повторений (я уже видел подобный мир с бесконечной шахтой)
@Bilebirda42094 ай бұрын
@@zen_and_kalbasaДатапаки умеют работать с генерацией, сам с такими играл. Загугли Survivor's Elegy или Funky Flora.
@F0X_jL4 ай бұрын
Могут, вполне возможно. Датапак не ограничен стандартними командами, в теории можно стелать уникальное измерение где будет генерироватся лиш дворец испитаний @@zen_and_kalbasa
@GoodRek9374 ай бұрын
Раньше крепость в джунглях была просто невероятной находкой, а сейчас дворец испытаний как что то само собой разумеющейся
@CapitanSuk4 ай бұрын
Храм в джунглях до сих пор сложно найти. Местность труднопроходимая, не просматривается, ещё и структура, по ощущениям, генерируется куда реже тех же пирамид.
@androno5894 ай бұрын
7:52 1.2.5 помню помню
@vladimircreator4 ай бұрын
Обожаю, когда Неркин выпускает очередной обзор на снапшот 🎉🎉🎉
@Fyfufblrenko4 ай бұрын
Так вот! Есть части которые обещательно должны быть там чтобы работали к примеру теже поножи на грудь надеть то, всё что ты там поставишь к примеру скорость на поножи и чтобы когда было надето на что там что там тебе надо указать в каком оно ОБЕЗАТЕЛЬНОМ слоте оно будет работать
@mrfredrj4 ай бұрын
1:22 этот вход похож на дверь в Fallout (особенно та, 2д игра где нужно бункер строить)
@Никита-ф2е5й4 ай бұрын
11:15 неркин , это атрибуты вещей их можно менять либо с помощью сайта(честно не помню название) либо с помощью мода IBE Editor
@ИванВоронин-ю2к4 ай бұрын
О! Попробуй лапатой на заговор огня зажечь потушенный костёр и потушить зажённый!
@SplO-O4 ай бұрын
Новый баг! при совмещении предметов в крафте например: амл кирка с прочностью 500 и целая алм кирка, если их соединить в крафте то целая кирка дюпнется и будет уже 3 кирки! И так можно до бесконечности
@SplO-O4 ай бұрын
это на 24w18a
@Rzt-s5y4 ай бұрын
Не только я так себе 84 стаков досок нафармил та и много с чем ето работает от досок до сохранения палок в алмазном мече или инструментах там где то больше 58крафтов теперь дупаються Мне ето и на руку веть в хардкоре теперь з дома могу не виходить но также вродеби дюпаються все предмети но не всегда так я дюпал факели но потом они перестали дюпаться как и доски березовие
@LEMON_JUICE7774 ай бұрын
Ахахахаха я в начале прочитал измерение булавы ахахахахааха
@The_real_MrNotNinja4 ай бұрын
Я хочу 3D булавуууууу
@Hadesold4 ай бұрын
много хочешь
@Frost_God_Of_Games4 ай бұрын
Разработчики как всегда радуют нас крутыми обновами, а Неркин новыми роликами)
@nactoobizen4 ай бұрын
3:40 на бедроке раньше можно было поджигать костер с помощьб книги на заговор огня, не знаю роботает ои сейчас
@mroxide.official4 ай бұрын
Жду не дождусь уже по играть в 1.21
@snowfrost73714 ай бұрын
Больше всего понравилась фича с заговором огня. Вообще, такие мелочные, но уместные функционалы у некоторых вещей делают игру объемнее, а геймплей становится приятнее.
@user-dv4mr7yh2q4 ай бұрын
7:52 ах да, точно! Вишни и булаву добавили ИМЕННО в версии 1.2.5, как про такое можно забыть???!! 🤯
@shped_7854 ай бұрын
Картина энд босс похожа на Замок Дранглика из Даркс Соулс 2
@ЛыковНикита-ц8э4 ай бұрын
Смотрел анимацию по майнкрафт 2 дня назад про тот самый дворец испытаний Правда там были мелкие големчики и Существо похожее на мини торнадо Который застовлял мелких окислятся
@ДаниилРаковец-п8л4 ай бұрын
Неркин, привет. Проверь пожалуйста такой миф. Если заспавнить дракона и и чтобы его убил заряженный крипер выпадет ли с дракона голова
@nightwanderer74963 ай бұрын
Майнкрафт 1.2.5:Неркин-гений байтов на комменты.Хотя я тоже забайтился;)
@kristalsreal27364 ай бұрын
Насчёт датапаков. Грубо говоря добавили возможность добавлять свои зачарования. Инструменты нам дали достаточно мощные, чтобы при создании чар нас ограничивала только наша фантазия.
@Ivan_1404 ай бұрын
В бедрок версии нету звуков музыки пока что я на 1.20.51, на этой версии мне удобнее раскладка кнопок не то что на 1.20.71
@DenXaR_4 ай бұрын
Есть, ты просто урезанную версию без музыки майнкрафта играешь. Скачай норм версию майна (в смысле с музыкой) и все будет норм
@Вави-д2и4 ай бұрын
3:20 а если командой зачарить лопату на заговор огня, то что будет с костром?
@muhamorEZZKA4 ай бұрын
такое ощущение как-будто никто не играл на новом снапшоте , почему никто не пишет про не рабочий трезубец на тягун и не возможность бегать в ботинках на чары скорость души
@Eris_5374 ай бұрын
С днем рождения! Желаю тебе счастья,здоровья и пройти майнкрафт без урона
@mroxide.official4 ай бұрын
Надеюсь 1.22 будет обновлением края 😅
@Im4nch1k4 ай бұрын
Мне кажется, что Моджанги вообще не шарят за редстоуном. Уже второй раз у них ловушка не работает 😂
@ТатьянаЕгорова-ш7у4 ай бұрын
Булава теперь ещё большая имба
@kingofdwemers4 ай бұрын
если такие уникальные чары реально добавят и сделают уникальными для дворца, будет реально круто
@ratjuice62434 ай бұрын
По поводу брони из ДП. Фишка не новая , я её на картах часто делал , вообщем когда на тебе надет в определенном слоте предмет то он повышает или понижает твои характеристики , например нагрудник : Если он надет даёт +10 к силе , значит базовый урон увеличен на +10 единиц. Если этот же нагрудник будет одет любым способом на голову ноги и т.д или просто взят в одну из рук то соответственно .
@alexfoxpoker4 ай бұрын
В этой версии есть баги. Если разместить дерево в вестаке, то получаем нахаляву доски, а дерево остается. Тоже самое с инструментами, можно сразу несколько взять, материалы не исчезнут. Там полно багов. В Java версии, в бедрок не проверяли.
@dritmiuy4 ай бұрын
10:53. Сфера не самая большая, есть другие 4×4 картины и есть картина 8×8 в poisonous potato
@inteliktyal-global4 ай бұрын
Неркин у меня есть миф для проверки мифов: вот если скрестить 2 куриц то цыплёнок пойдет к маме а если потом скрестить другую курочку с папой то к кому пойдет цыплёнок? Просто в майнкрафте нету полов. очень интересно!
@vantan3654 ай бұрын
7:53 1.20.5
@dark_play18724 ай бұрын
Ура! Скоро выйдет) интересно, что будет в следующей
@-iz1qv4 ай бұрын
Что будет если с помощью команды зачаровать лопату ( Неважно какого вида ) на заговор огня и поджечь костёр?
@Hadesold4 ай бұрын
Ничего не будет, так же как и с мечем, костер подожжется, а ты чего ожыдал?
@Kibergem4 ай бұрын
@@HadesoldПросто лопатой также можно тушить костер
@Hadesold4 ай бұрын
@@Kibergem И? я понять немогу, что вы пытаетесь сказать? если то что лопатой можно будет и тушыть и поджыгать, то это и так очевидно.
@kuronya35824 ай бұрын
@@Kibergem костёр лопатой тушится на пкм, а поджигается предметом с заговором огня на лкм
@Kibergem4 ай бұрын
@@kuronya3582 все, понял
@Cubyt094 ай бұрын
Баг, что скорость души багается и если идти, шифтить, бежать и прыгать, то будешь передвигаться рывками, а еще зачар на остроту не работает на вещи :/ И трезубец на тягун не летает, а иногда просто выстреливается из руки (обычно из левой) Забыл упомянуть, можно дюпать крафт, если класть предметы в нижние 6 слотов
@Matt_ress_4 ай бұрын
Все первые - первые на кастрацию
@Биллшифр-э2б4 ай бұрын
Nerkin снеми видео про карту ADVENTURE TIME
@user-lv6dv2nk7w4 ай бұрын
Неркин заметь пожалуйста. Занятный факт но на медных дверях есть текстура похожа на замок, почиму бы не добавить отдельный функционал для этой двери по типу ключа который будет в себе хранить данные о той двери к которой он был привязан, и сделать медной двери похожие по свойству характеристики как у железной но с отличием ключа хранящего в себе информацию о двери, чтобы ту дверь мог открыть только тот человек который имеет от неё тот самый ключ,. А шифровать ключ можно было бы на каком нибудь столе или отдельном верстаке, к слову как идея на будущие подобные функционалы, это даст достаточно много идей для строительства РП и в целом интересная фишка
@CapitanSuk4 ай бұрын
Уже сейчас при помощи команд можно делать предметы-ключи от сундуков, дверей, печек и подобных блоков. Но почти никто этим функционалом не пользуется по одной простой причине: все перечисленные блоки можно сломать. А делать неломаемые блоки, доступные в выживании, Моджанг не будут. И уж точно они не станут добавлять такие блоки в структуры.
@АланТуаев-ю9ъ4 ай бұрын
На этом снапшоте баг , когда разбираешь предмет (блок на слитки) или наоборот крафтишь , то ты получаешь и предмет и то из чего он был сделан
@wolfy18034 ай бұрын
ждём когда в майнкрафт добавят рецепт создания медного быка
@Fetch1k3454 ай бұрын
Вот это время летит...
@АлексейС-щ5й4 ай бұрын
Неркин можешь построить медного быка на четвёртом майншилде?
@zvisbi4 ай бұрын
хахахахаххехехехе хпхххолхлхлх
@beeman2_0fake4 ай бұрын
НЕРКИН Чекни крафт досок или хлеба на этом снапшотет(24w18a)
@ironpin79494 ай бұрын
Костер поджигать мечом можно было и раньше.
@emperorgalaxy44954 ай бұрын
На бедроке, на Java нельзя было
@ERICBALYBERDIN-h2z4 ай бұрын
3:20 нужна лопата с заговором огня
@Рефлект-ы9ш4 ай бұрын
Удачи такую получить
@BLET_55artem554 ай бұрын
@@Рефлект-ы9шкоманды:
@dark-0.0-dark4 ай бұрын
А что будет если лопату зачаровать на заговор огня и попытаться потушить или поджечь костёр
@The_real_MrNotNinja4 ай бұрын
В бета версиях всё ещё хранилища появляются без награды, это касается простих, но все таки без простих и зловещее не откроешь.😢
@Skwazimabzabza4 ай бұрын
У тебя буква ы платная?
@tranzistor40734 ай бұрын
@@Skwazimabzabza Раскладка не русская просто наверное. Ну или русский не родной...
@The_real_MrNotNinja4 ай бұрын
@@tranzistor4073 угу
@pupiksoon4 ай бұрын
7:25 1.2.5 😂
@CoC_Simple4 ай бұрын
Я вот не знаю,но комната с деревом напоминает мне одну историю из 2b2t...
@Альберт_Эйнштейн4 ай бұрын
Это ОСНОВА,это база
@emperorgalaxy44954 ай бұрын
Кстати на 2b2t начали на спавне выращивать сакуру в аду тоже, видимо решили преукрасить этот треш на спавне)
@Алла-ч1э4щ4 ай бұрын
хм а был ли сервер 1b1t если это 2b2t то это вторая версия а какая первая??!?
@CoC_Simple4 ай бұрын
@@Алла-ч1э4щ С такими вопросами тебе путь к MrGridlok
@BLET_55artem554 ай бұрын
@@emperorgalaxy4495смог бы зайти - начал бы расчищать это...
@Chest_Ru4 ай бұрын
Мне кажется?! Моджанг хотят делать мега обновления к примеру как 1.13 , 1.16 или 1.17-1.9 ?
@Babaganik4 ай бұрын
У меня одного баг в крафтах? Когда к примеру делаешь бумагу у тебя остаётся тростник полностью или когда красишь шалкер, он остаётся вместе с красителем и так можно багать вещи. Прикольный снапшот
@Anima46454 ай бұрын
В середине 24-го года
@Eris_5374 ай бұрын
а что если зачаровать лопату на заговор огня и тыкнуть на зажженный и не зажженный костер?
@Lybitel_Kotikov4 ай бұрын
Это невозможно в выживании. А так нет, не будет ничего работать.
@ВикаРей-с2у4 ай бұрын
Неркин сними видео о том каким бы ты сделал Майнкрафт если бы был разработчиком
@D-moon-p5n4 ай бұрын
Костры загораются, когда взаимодействуют с огнивом (или фаер аспектом), как с предметом. А портал зажигается, когда в рамке появляется БЛОК огня. Зачар на фаер аспект не может ставить этот блок, поэтому он и дом не сожжет, и портал не активирует.
@Илашин4 ай бұрын
Я когда сам играл увидел что добавили новые атрибуты
@nos_o_k4 ай бұрын
7:53 один точка ДВА точка пять......
@Kirin_Verman4 ай бұрын
3:14 Комментарий для Следующего Видео проверки мифов: тут всё просто, Лопата с Заговором Огня.
@ІванГолуб-п5с4 ай бұрын
3:00 Було б круто, якщо можна було кремінем в лівій і печем(починаючи залізним) в правій(або навпаки) підбалювати багаття, або ж ті свічки
@limakplay54 ай бұрын
С днём рождения🎉🥳
@VihuhilGM4 ай бұрын
2:57 раньше переносили фичи из двавы в бедрок, а теперь переносят из бедрока в дважу
@Рефлект-ы9ш4 ай бұрын
Вспомни брутальных пиглинов
@VihuhilGM4 ай бұрын
@@Рефлект-ы9ш они тоже с бедрока?
@Рефлект-ы9ш4 ай бұрын
@@VihuhilGM Да, бруты первее появились на бедроке
@emperorgalaxy44954 ай бұрын
В багроке досихпор не смогли добавить мешки зато багов дохуя.
@laguh_lvo94414 ай бұрын
@Nerkin В этом снапшоте есть один баг, когда ты перекравчиваешь палочку бриза в ветряной заряд то палочка не тратится, тоесть я получаю снаряд, а палочки остаются, увы, но будет ещё один снапшот
@Lost_Cookieee4 ай бұрын
Так не только с палочками, а со всеми вещами которые можно перекрафтить в инвентаре не в первом слоте
@laguh_lvo94414 ай бұрын
@@Lost_Cookieee мдааа, разрабы молодцы
@Рефлект-ы9ш4 ай бұрын
@@laguh_lvo9441да уж, как они могли допустить появление такого бага, ведь никогда же до этого в снапшотах никаких багов не было? Как они посмели?
@laguh_lvo94414 ай бұрын
@@Рефлект-ы9ш не я в том смысле что я узнал этот баг сам когда играл, и буквально через пару минут выходит этот обзор
@MistikGolubАй бұрын
Ностальгия ❤❤❤ Эшкере
@crosscutmaple614 ай бұрын
Вот бы добавили панорамы на выбор было бы классно (в менюшке если что)
@tvoe_solnyshko_1584 ай бұрын
Господи я готова плакать от счастья каждый раз при виде новых картин 🥹
@ruslantailakov56124 ай бұрын
Я вчера надюпал в нем 2 сундука алмазных блоков. Выкидывал в верхнем мире вещи с инвентаря, заходил в ад, ламал блок, и если блок не падал выходил с игры. После была бесконечная загрузка, ее с помощью диспетчера задач выключал. Снова заходил в мир, и подбирал выкинутые с инвентаря вещи. Итог - в 2 раза больше вещей
@ruslantailakov56124 ай бұрын
В нем - в смысле в снапшоте. Речь идёт о вещах только с инвентаря. Вещи с сундука не дюпаются, если их выкинуть.
@Kolya19244 ай бұрын
7:53 не 1.2.5 а 1.20.5 😅
@Panama21214 ай бұрын
2:57 эта функция давно уже есть на бедрок версии майнкрафт.
@goroshenkka4 ай бұрын
Новый миф: А что будет если теперь зачаровать лопаты на заговор огня? И использовать его на костре?
@dinipuh98894 ай бұрын
1:21 Это отсылка на вход в убежища из Fallout, я уверен.
@Plush6374 ай бұрын
10:46 вполне возможно что отсылка на андертейл, финальная битва с сансом
@tiredfog4 ай бұрын
БОЖЕ, ДА, КТО-ТО ТОЖЕ ЭТО УВИДЕЛ. Эта локация мне очень напоминает Judgement hall, пиздец как....
@SashaGun_GD2 ай бұрын
Я только хотел это написать…
@Fog_GG4 ай бұрын
Там ещё дюп есть. если положить мангровое дерево в верстак то доски получатся а дерево не пропадёт.
@Stint_ETO_Adolf4 ай бұрын
2:12 ты сказал "не наносили врЕда". Так-то вредА правильно
@wedgeantilles42164 ай бұрын
10:51 Картина называется не "Неизменность", а "Низменность"
@enginax4 ай бұрын
Если уж стиль стим панка в подземных испытаниях, добавили бы возможность делать двери мультеструктурные. 3х3 4х4 5х5 и там поршнем к примеру двигать их, или новые поршни, работающие на пару, а пар производился бы в паровом котле, который делался бы из меди, и он бы двигал такие двери. и что бы открыть тебе и пройти это испытание нужно было бы с собой нести ведро воды и уголек.
@bend70824 ай бұрын
Все мы первые до того как обновим страницу
@vavilon82094 ай бұрын
Ага
@vavilon82094 ай бұрын
Да
@Zhora1054 ай бұрын
Мне кажется что вот тот нагрудник который ты показал, типо эти надписи это описание его зачарования