Жаль что ты в конце не показал старт карты .как старая генерация смотрится в новой версии игры
@gerikvasya7775 ай бұрын
Я думал что в этом и заключается смысл видео В чем прикол просто смотреть на ровные стыки миров разных версий
@кефир-чик5 ай бұрын
С той версии где миром просто является папка ничего не меняется, также папка
@kamidzun5 ай бұрын
Странное видео. Просто полетал, посмотрел как новые чанки генеряться. Да увидел парочку багов генерации. Но по сути в конце даже не показал изначальную генерацию с альфы в новых версиях.
@axolotsel5 ай бұрын
А я надеялся, что нам покажут сгенерированные на самых ранних версиях места на версии 1.18....
@АнигиляторнаяПушка-г2ш5 ай бұрын
ничего там не будет интересного, под землёй ниже 0 продолжится генерация с 1.18, выше - всё с ранних версий. Можно будет достаточно имбово добывать руды, т.к. они уже заспавнены в пещерах в бОльшем количестве, чем сейчас. Слой из бедрока уберётся. Приходилось как-то раз мир переносить, а зная, как это работает, боялся под бедрок упасть)
@Ya_Tut_Ne_Pri_Chem5 ай бұрын
Говорит про проблемы, но умалчивает, что при переходе между версиями, могут ломаться блоки, к примеру двери, могут стать одноблочными и поменять расположение
@симпани5 ай бұрын
мне кажется, об этом и говорить не стоит. надо логически подумать, чтобы понять, что такое будет происходить с переходом между версий
@KblPbl45 ай бұрын
@@симпани Это не очевидно. С какого перепугу старая дубовая листва будет меняться на хвойную и тропическую? Однако меняется
@cetcsl5 ай бұрын
@@симпани на основе какой логики я должен понимать или знать, что сломается дверь при переходе в другой мир, если изменяются только новые чанки?
@Скрай-з5л5 ай бұрын
@@cetcsl блоки которые занимают места сразу на два блока вообще часто ломаються, а погруженные чанки игра не меняет так как: 1) Это может повредить постройки игроков 2) Эти чанки уже есть в памяти файла мира, а генерация новых происходит уже по новой формуле каждый раз, когда эта формула как либо меняеться
@Dogmat19905 ай бұрын
Ох, это значительно более обширная тема. Приходилось мне как-то вручную конвертировать сюжетную карту на прохождение. И зелья превратились в воду, и командные блоки изменились, и принцип работы с текстурами тоже...
@channelofbear1.3.885 ай бұрын
Я так один раз с друзьями играл на серваке 1.19 и они захотели перенести на 1.20. Они перенесли и продолжили играть, я один раз зашел и у меня были самые разные предметы( зачарованные яйца спавна, вместо брони инструменты и др). Они сказали это связано с текстурами и сказали использовать текстурпак, я попробовал многие, но никакой не помог((
@Dogmat19905 ай бұрын
@@channelofbear1.3.88 звучит очень странно
@Vadim-Efr13D5 ай бұрын
ои ои ои оооо оо о о о иии ИИИИИИ!!!!!!!
@nagyki4 ай бұрын
@@channelofbear1.3.88 что за серв ?
@blackdeath88145 ай бұрын
7:28 воздушные карманы генерируются вместе с шахтой. Сами они расположены ровно над пустой комнатой, так называемой началом или входом в шахту, а над ответвлениями появлялись те самые карманы. Они также появляются и в земле, но их крайне труднее обнаружить, чем в воде. Ну и это был простой способ находить шахты.
@Alien-Wiz5 ай бұрын
Не показал самое главное - старые участки на новых версиях, и, особенно, генерацию бедрока от версии к версии. Все старички помнят, какие были отличные дыры в нем, как он местами вообще отсутствовал, и некоторые блоки как неправильно отображались) Из интересного (мой мир прожил лет 8): у меня на старом мире были заново загруженные чанки по какой-то причине, водные пузыри - это классика. В реке стали появлятся стражи, видимо, там должен находится храм, но его там не было на старых версиях, естественно. Поршни и двери могли сломаться и/или отображаться неправильно, а так же перестать работать от редстоуна. Редстоун на дальних расстояниях тоже переставал работать и надо было заново его активировать, блоки темные целыми участками появлялись, а еще спаунеры некоторые заменились на спаунеры свиней. Пожалуй, это самое интересное из генерации, что могу сейчас вспомнить. P.s. ах да, на старых версиях на начальных координатах самый нижний блок бедрока был заменен на блок древесины. Самая большая странность, пожалуй)
@slavakiller2285 ай бұрын
у нас с друзьями есть плоский мир, в котором мы строим разные постройки в креативе, он был создан во времена версии 1.14 с типом мира плоский с шаблоном "обычный мир", постепенно мы переходили на новые версии и сначала после перехода на 1.16 он стал генерироваться как стандартный плоский мир, уже без шаблона, хотя высота осталась такой же, а после переходе на 1.18 он вообще стал генерироваться как обычный мир, при чём очень интересно наблюдать как генератор из 1.18 пытается вписать чанки плоского мира в обычный, так у нас была прогружена длинная полоса чанков плоского мира и при переходе получилась очень необычная генерация, где эти чанки разрезают биомы обычного мира, мы решили поэкспериментировать с генерацией и узнали, что миры из 1.12 с типом генерации настраиваемый так же превращаются в обычный мир на 1.18, особенно интересно это выглядит с шаблонами по типу горного безумия, но там уже встречаются баги по типу подземных деревень и т.п., ну и обрезанные водоёмы, где в новых чанках другой уровень воды, если высота моря в мире была нестандартной
@dougmartis5 ай бұрын
Интересный факт - если сломать бедрок на 1.17, а потом перейти на 1.18, то на том месте появится огромная яма в один блок до самой пустоты
@popural7334 ай бұрын
Неркин по-моему проверял уже этот миф. И да все так и было
@Radmir-x1p3 ай бұрын
@@popural733он это проверял 99999999999999999%
@ЛераИсаева-х1н3 ай бұрын
А что если я болгарка? *звуки деланья долгой дыры в пустоту*
@Kighteous5 ай бұрын
Изучи Minecraft Discounted Wiki Там игроки по полной используют баги и недоработки инфдева, альфы, беты, снапшотов Очень интересная вики
@KblPbl45 ай бұрын
Спасибо, прикольный сайт. Мне как раз не хватало
@cracker83285 ай бұрын
Discontinued*
@Kighteous5 ай бұрын
@@cracker8328 постоянно забываю как правильно будет (но на русском это прекращённо)
Блоки будут исчезать до тех пор, пока не останется трава и камень. И дерево.
@aliri5 ай бұрын
@@Quiet_Jay_C было бы интересно посмотреть на такой ландшафт
@dDinosaurb5 ай бұрын
Так нельзя. В 1.21 добавили например один блок,а в 1.20 его нету. Мир просто не будет загружаться
@Semiero_Jonskay5 ай бұрын
Мир на новых версиях попросту не будет загружаться на старых
@kriazhvania5 ай бұрын
В старых версиях просто нет механизма, поддерживающего форматы новых версий, ведь разработчики не могли видеть будущее и знать, какой формат будет в будущем
@Bud-ashАй бұрын
Какая боль, когда называют жителей крестьянами
@Dudunkin5 ай бұрын
На самом деле интересная тема, и очень круто, что ты все по полочкам разложил, отличное видео
@KblPbl45 ай бұрын
Хорошая шутка)
@TOTK_IS_GOOD5 ай бұрын
@@KblPbl4 какая шутка!?
@tverdiy__znak5 ай бұрын
@@KblPbl4 ха~ха, смешно подметил
@С.М.К-ю9к5 ай бұрын
Но при этом самое интерестное он вырезал из видео. Самое интерестное так-это спавн и деревня, но с определенного момента видео на них Юре было насрать. Тоесть какого-то определённого итога видео небыло, ему было насрать на самые старые точки мира (Хотя в этом и суть) и он сразу переходит к новым точкам. Так-что таким странным видео ХЗ что Юра хотел сделать.
@Harry_James_Potter5 ай бұрын
Мне с друзьями несколько лет назад попала огромная карта времён 1.5.2 - и мы решили её исследовать и восстановить. Ну там много разрушенных домов и построек разбросаны по карте размером примерно 14 000 на 14 000 блоков. И то я не уверен что это полный размер карты. Но некоторые области на карте там прям кусками насквозь вырезаны - и как результат некоторые постройки которые реально были - вообще отсутствуют. А некоторые срезаны. Раньше я думал что это игроки разбомбили. Но видимо всё же генерация. Но способ восстановить карту я нашёл. Нужно зайти с версии 1.5.2 (ну или с исходной версии карты когда ты знаешь в какой версии она была создана) и прогрузить её как можно подробнее - а потом сохранить. А потом можно грузить эту карту на сервер. и как бы не психовала современная генерация - она уже не сможет повредить прогруженные чанки. А только начнётся там "Новая генерация" куда игрок не долетел чтобы заставить мир прогрузиться. Но старые постройки будут в безопасности - если их правильно прогрузить заранее.
@NeOn_and_SiOn5 ай бұрын
0:05 будет перебеда
@0_0Bebrik0_05 ай бұрын
2:20 APLHA Крутая версия на самом деле
@deimoooocccc2 ай бұрын
Топ😂
@Mishanya..5 ай бұрын
Было бы интересно посмотреть на перенесение мира из последней в первые))
@АрсенийЕрмоков5 ай бұрын
Ну на этом видео нету того чего хотели. Там просто показывали генерации. Придëтся самому делать. ( Твоя идея интересная.
@Dorotos5 ай бұрын
Не получится. До какого-то момента ты будешь спускаться, новые блоки, которых нет в старых версиях, будут иметь черно-фиолетовую текстуру. А потом майн перестанет видеть твои сейвы и всё, даже загрузить не сможешь
@ed_sh5 ай бұрын
Да уж, такого разочарования от видео я давно не испытывал, тут все собрались чтобы посмотреть, можно ли на старом сгенерированном мире поиграть на самой новой версии, а по факту этого не было
@BiMbA_Official_cg4 ай бұрын
Дальше не пытался смотреть?
@gugway18015 ай бұрын
Идея для видео: а что если миры из новых версий загружать на старые версии
@prishelprisel5 ай бұрын
Тупая идея. Миры старых версий не запускаются в новых версиях.
@Tunner_mad3 ай бұрын
Переименовать формат❌ Проходить все версии ✅
@жаба-ч4ш3 ай бұрын
Ну так ещё и интереснее
@gollyhenryskrilton56135 ай бұрын
Видос хороший, сам хотел предложить эту идею) А как тебе следующая идея, с первой и до самой новой версии повыживать? Имею ввиду, что можно начиная с самой первой версии начать выживать и за цель будет добыть все новые блоки и построить хотя бы что-то незначительное. И так с каждой версией будет видно как майнкрафт развивался и заодно было бы интересно как по мне пройти такой челендж, естественно со всякими битвами с Ендердраконами и Визерами(не помню чтобы в каком либо из выживаний ты с ним сражался(если что я про Визера)) и конечно же с выполнением ачивок ведь они тоже добавляются. Цель челленджа так сказать - использовать каждое обновление по максимуму использую для этого только один мир) Как по мне это идея интересная, и как тому кто с майнкрафтом уже много лет, мне кажется что это сможет дать определённое настольгическое ощущение и воспоминание о том как оно было с самого начала и до нынешних времён) С выходом новых версий эту карту можно было бы дополнять при желании, и либо делать маленькое видео, либо скорее пост в телеграмм канале, но это уже так, дополнение по желанию) Надеюсь тебе понравится моя идея, и кстати, если ты дочитал до этого места то хочу сказать что у тебя классные видосы и смотрю тебя уже несколько лет (около 3-4), продолжай в том же духе)
@SmailoDavinchies5 ай бұрын
Последствия переноса старого мира на новые версии: В большинстве случаев это проблема генерации (старые пещеры, структуры и ландшафт)
@waryc5 ай бұрын
Окей, мы эксклюзивно из тг считайте посмотрели раньше других))))
@АндрейЕрасов-ш9ж5 ай бұрын
Всем приятного просмотра
@croinale5 ай бұрын
вот было бы интерестно как выглядела бы генерация новых версий на старых версий, в новых версиях же есть блоки в новых биомах которых нету в старых
@hailrake165 ай бұрын
Никак а) Не загрузит вовсе б) Будут "черно фиолетовые" квадраты вместо чанков
@croinale5 ай бұрын
@@hailrake16 ну или вообще другой мир
@romNccap5 ай бұрын
Когда пчелинная война 2?
@喜び-y6b5 ай бұрын
Что это?...
@tap45 ай бұрын
тогда, когда и табак 2
@Sova_With_135 ай бұрын
Где табак 2 тогда?
@Sova_With_135 ай бұрын
@@喜び-y6bА,ну чел не шарит
@justway14885 ай бұрын
Интересный факт: если быстро два раза нажать на коммент, то он лайкнется (не обязаны)
@ivan173165 ай бұрын
Не знал, но лайка не получишь😅
@FanSonicGamer5 ай бұрын
Спасибо за информацию! С меня лайк!
@justway14885 ай бұрын
@@ivan17316мне и не нужен твой немощный лайк))
@KblPbl45 ай бұрын
@@justway1488 Типичный лайкодрочер)
@gmdFrame5 ай бұрын
@@ivan17316👍
@MrHatanor5 ай бұрын
Всем приятного просмотра и хорошего настроения
@astus25605 ай бұрын
У обсидиана был похожий видос
@MEMES_6A4 ай бұрын
Они братья
@JOTARO-r8j2 ай бұрын
Очень интересно было бы запустить мир с далёкими землями, и посмотреть, как он выглядит в новой версии
@ruzubovas-CS25 ай бұрын
Я это хотел сделать уже 2 года, но было лень. А тут как раз видео))) Спасибо 🙌
@NizeriCT5 ай бұрын
2:27 что ты от нас скрываешь?
@reinlaine82655 ай бұрын
То, чем не хочет делиться с другими, личная информация и т. д
@NizeriCT5 ай бұрын
@@reinlaine8265 (типо шутка)
@МихаилБузынов-м2и5 ай бұрын
мне очень интересно что стало с деревом в котором была шерсть
@XalXal15 ай бұрын
Один раз так переместил в новый мир далекие земли. Отлетев на пару сотен блоков, их уже не было из за того, новый мир уже прорисовал свою генерацию, а так было прикольно иметь далекие земли на новейшей версии. Я эти далекие земли, выходит, переносил с 1.7 бета версии
@FGS3345 ай бұрын
4:07 - а самих крестьян не должно быть или из-за генерации их нет? Я прошел Minecraft на версии 1.0, и там крестьяне были...
@KVASMAN-w4h5 ай бұрын
10:42 сова находится полностью на биоме болота
@Gagantor3 ай бұрын
Ждём гайда как перенести мир из новых версий в старые 💀
@gigavit5 ай бұрын
Ты поскорее слетай в центр мира, посмотри, как изменился мир.
@sunkymp3g125 ай бұрын
Там как раз таки ничего не должно было измениться
@KblPbl45 ай бұрын
@@sunkymp3g12 Поверь, должно
@sunkymp3g125 ай бұрын
@@KblPbl4 Уже прогруженные чанки не меняются, если не считать 1.18 с увеличением высоты и глубины мира
@KblPbl45 ай бұрын
@@sunkymp3g12 Не буду доказывать
@-_FisxSnow_-5 ай бұрын
Совет: Смотрите неркина вечером с чайком
@The-dm9fn5 ай бұрын
Хотелось бы увидеть подобное видео, но уже про bedrock издание
@4oPper_5 ай бұрын
Интересно, что будет если наоборот, из новой в старую. Когда загружаешь мир из модов и включаешь его без модов мир выглядит прикольно, но сломано.
@Oalw645 ай бұрын
Хээй Неркин. Сделай проверку мифов в этом мире по типу в старой версии предметы в воде тонули, а в новой всплывают, у тебя же есть стык между водами разных версий вот и проверь-в старой воде будут всплывают или тонуть?
@Dogmat19905 ай бұрын
Хех, это вобще не так работает.
@Oalw645 ай бұрын
@@Dogmat1990 всм? Поясни что значит не так работает. Что ты имеешь ввиду?
@Dogmat19905 ай бұрын
@@Oalw64 всë банально. Ну допустим в старой версии вещи тонут (я правда этого не знаю), ты генерируешь мир, у тебя появляется вода. Что это? Это блоки с определëнным номером, чтобы игра понимала, что это за тип блока, назовëм это ID. ID - "блок воды". И вот ты генерируешь мир уже на новой версии игры. У тебя генерируются новые блоки воды и ID у них, конечно же, такой же - "блок воды". А раз ID у них одинаковые, то и игра понимает их как одинаковые блоки, и применяет на них физику одинаково. Вобще, ты же сам можешь проверить. В воде из обеих генераций, в новой версии игры предметы будут всплывать, и в обоих водах всë будет тонуть, если удастся запустить карту в старой версии игры.
@Oalw645 ай бұрын
@@Dogmat1990 спасибо за пояснение, но все равно было бы интересно посмотреть. Да и я не могу это проверить тк я не могу скачать даже тлаунчер на ноут(
@Кирилл-щ2л8ч5 ай бұрын
Надо было взять сид из альфы и попробовать загружать его на одном и том же месте, тогда бы деревни не оставались старыми, а как бы проходили эволюцию, как и генерация (возможно)
@Dorotos5 ай бұрын
Я натыкался недавно на такой видос, называется "History of Minecraft World Generation - Generating the same world in (almost) every version" можешь глянуть
@TFARCENIm095 ай бұрын
Хачу такойже но про сначала новые а плавно к старой в качестве эксперимента лайкните что б неркин заметил 👇👍
@MuckMson3 ай бұрын
А теперь давай эксперимент из новой версии в старую)
@Andro1d20085 ай бұрын
Видос хороший, сразу вспомнилась старая рубрика, которую ShadowPriestok снимал ( если ее кто-то помнит), где он менял версии в процессе игры
@Montano4ka5 ай бұрын
Старый называется "Блок травы", а новый - "Дёрн".
@7nikit775 ай бұрын
Ждём перенос из новых версий в старые
@bespontovyjpirozhok4 ай бұрын
Помню, смотрел видео по этой теме год или два назад, удивился, когда узнал, что на новые версии можно перетащить броню с взаимоисключающими зачарам, жителям с просто безумными торгами и удивился окаменевшим деревянным плитам
@Keit695545 ай бұрын
Типа гайд как сделать максимально странный и паранормальный мир, перетаскать его между версиями и кайфуй от багов генерации
@TheBlueKing19725 ай бұрын
Неркин! Minecraft сделала колаборацию с Tetris!
@user-maja_dvinchik5 ай бұрын
Пасхалка! 2,52 миллиона!! Ждём 3,52.
@СтивпомаЕнкрафту5 ай бұрын
😂🎉😮😮😅😊😊
@ИринаК-э6г5 ай бұрын
Предлогаю неркину, когда выйдут новые версии продолжить переносить этот мир. Если конечно они не будут выходить раз в 5 лет
@Krytoi45 ай бұрын
4:23 Двойной сундук спавнера
@ArishaChan5 ай бұрын
2:17 зачем овцу убил? С неё же мясо не падает
@HahaOffi4 ай бұрын
Чтобы блоки шерсти поставить, что он и сделал.
@ArishaChan4 ай бұрын
@@HahaOffi чтобы получить шерсть, надо один раз ударить, не обязательно убивать
@КАПИБАРИН-р8ц5 ай бұрын
Как тебе идея пройти майнкрафт в мире для теста ресурспаков?
@N.o.s.k.a5 ай бұрын
А что если попробовать открыть новый мир в более менее старой версии? До какой версии выйдет дойти если так же откатываться по 1?
@FOGWHISPER5 ай бұрын
могут быть баги генерации, а блоки которых до этого не было поменябся на блоки земли с надписью update
@roman342455 ай бұрын
8:52 А вот такая вода встречается в реальном мире. Когда Тихий и Атлантический океан встречаются между собой, то можно увидеть чёткую границу океанов, потому что воды в них не смешиваются. Так вот тут в Майнкрафте то же самое)
@Kakaxalolmp35 ай бұрын
А теперь в обратную сторону
@wellthis30655 ай бұрын
Играю на одном мире с версии 1.17 или 1.18. В самом начале купил карту подводной крепости, съездил к ней посмотреть - она была посреди океана. Так как меня там убили, то я начал карту заново, и, опять купил карту, но уже не поехал, а стал заниматься другими вещами, чтобы добыть броню и оружие, которое нужно чтобы захватить крепость. Со временем крепость мне так и не понадобилась вплоть до версии 1.20, когда я снова к ней полетел по карте. Так как я с начала игры (версии 1.17) не был в той области, то она видимо генерировалась уже по новым правилам, когда я туда летел и поэтому крепость теперь находится не в океане, а посреди леса. Посреди леса, просто прямоугольный бассейн с крепостью.
@KblPbl45 ай бұрын
Там, где ты был, чанки уже не могут пропасть. Это была другая крепость
@Eralogus2.05 ай бұрын
2:20 APLHA...😢 aPLha
@puubl5 ай бұрын
11:14 не с Alpha а InfDev
@Ерофей-ж2ь4 ай бұрын
1.6, роднулька😢
@Error_404-w7b5 ай бұрын
Мне нравица баги с Генирацы новых територи😊
@zaynett50055 ай бұрын
Бета 1 8 1 не очень подходит. Тк различий с релизом не так много. Лучше надо было взять бету 1 7 3, тк это последняя каноничная бета с тарой генерацией
@АалинЕоен5 ай бұрын
Вот Неркин ругает баги из-за перехода в новую версию, а мне очень нравится такая особенность. Хочется самой проделать тоже самое и играть в таком интересном индивидуальном мире😅
@KblPbl45 ай бұрын
Солидарен, это очень круто. Ты как-будто видишь, что континенты начали дрейфовать, и на смену обычному биому, к примеру, в тайге, мы получим пустынный. Плюсом легко определить, где заканчивается и начинается старая генерация
@грушечка5 ай бұрын
2:48 ТАМ С ПРАВА БЛИЖЕ К СЕРЕДИНЕ КТО-ТО ЧËРНЫЙ тогда были чëрный овцы????
@ecpochmak_2375 ай бұрын
Неркин, попробуй сделать похожое видео, но создать карту на новой версии, и переносить её на старую, если это возможно.
@Realksmix5 ай бұрын
Хотелось бы увидеть, то самое место с альфы, но с новой обёрткой… Это было бы как вернуться в свой родной город спустя десятки лет
@Фатима-т8з4ф5 ай бұрын
Сыграй в карту по нëрфу на рынке сыграй пожалуйста она от майнкрафт
@ХрущинскийСтепан5 ай бұрын
В смысле самая новая версия? А 1.20? Что в 1.19 что в 1.20 меняли генерацию
@limon4ikxdororg5655 ай бұрын
Ностальгия пришла по старым версиям
@alymt9915 ай бұрын
А в чанках до обновления пещер интересно, мир стал глубже или нет? По логике там не так глубоко находится бедрок как в новых версиях следовательно, в старых чанках по идее должно быть что бедрок если сломать то можно еще довольно долго вниз падать, можно увидеть стык новых и старых чанков где огромная разница глубины чанка
@JEIFBWUW5 ай бұрын
А что будет если на старой версии прогрузить территорию до далёких земель и перейти на новую
@WORld-tggg5 ай бұрын
Хоть это и не касается темы этого видео но я хотел сказать что в Майнкрафте есть ресурспак с текстурами до 1.14 но там под старую стилистику заменены не все предметы, так вот Неркин как тебе идея найти ресурспак где заменены все предметы и блоки под старую стилистику текстур?
@FireMax1235 ай бұрын
Можно ли запустить рейд на старой деревне?
@lordofsnow5 ай бұрын
Доступ по ссылке😢
@Peltmirons2.05 ай бұрын
Всм
@vanran81165 ай бұрын
видео вышло 36 минут назад... комментарий 39 минут назад
@Последний5 ай бұрын
@@vanran8116это видео было в плейлисте с доступом по ссылке
@led_arbuz5 ай бұрын
@mupduc5 ай бұрын
Ооо я так делал, мир не обязательно плавно переносить можно просто прыгать по версиям где меняли генерацию типо как в 1.6.4, всем советую по экспериментировать так, много крутых багов появляется, допустим у меня порталы в ад забагались люто, тупо блоки портала перевернулись, сломанные чанки коровы в океанах, смена биомов у меня так на 1.0 версии был лес таежный, на 1.20 он превратился в биом болот с елями лол.
@Darkelll5 ай бұрын
Aphla версия моя любимая
@BAPAH7775 ай бұрын
Неркин, хотел бы поделиться историей Я тоже повторил этот эксперимент, прогружая совсем не большую часть территории... И на одной из версий (по своей глупости не заскринил) появился небольшой в виде башни-храмика (совсем мелкий) данж на поверхности с пустым спавнером Поискал в инете информацию, и ничего не по поводу него не нашел :'(
@PlatonAltei5 ай бұрын
Я думал, что тут будет показано, как старые места смотрятся в новых версиях
@Temka90385 ай бұрын
10:50 А ты проверь сид мира, может подводные руины тут всегда появляются на суше и это баг генерации.
@AbugmaBrawlstarsSigmaMinecraft5 ай бұрын
Пока всякие слабаки используют расширение территорий Неркин использует генерацию территорий
@С.М.К-ю9к5 ай бұрын
Но при этом самое интерестное он вырезал из видео. Самое интерестное так-это спавн и деревня, но с определенного момента видео на них Юре было насрать. Тоесть какого-то определённого итога видео небыло, ему было насрать на самые старые точки мира (Хотя в этом и суть) и он сразу переходит к новым точкам. Так-что таким странным видео ХЗ что Юра хотел сделать.
@Davadonchi3545 ай бұрын
2:20 Давайте учить Английский язык вместе😊
@mr.lumix935 ай бұрын
Так следующие видео такое же но в этот раз с мобильным изданием Майнкрафт Пожалуйста проголосуйте за эту идею
@dobrofiner4 ай бұрын
вообще-то preclassic сохраняет мир в файле level.dat в корневой папки игры/версии
@kildmaHi5 ай бұрын
4:24-🌳🍎⛏️⚔️🧟♂️🧟♀️🧟
@is_0774 ай бұрын
моя любимая версия 1.5.2
@overkot_yt5 ай бұрын
первым же правилом себе много поломал, я видел чела который так же перекидывал сохранки, приходилось использовать в некоторых моментах снапшоты что бы заработало
@Vayzeret5 ай бұрын
Неркин сделай обзор на моды про динозавров пожалуйста ❤
@резатьукроп4 ай бұрын
Для меня водное обновление все еще новое
@MarkLasaridis5 ай бұрын
Hello nerkin
@Vait-v6u5 ай бұрын
Ооо обожаю эту рубрику, я так-же эксперементировал
@stas_nik5 ай бұрын
Интересная тема
@m1i2n345dash5 ай бұрын
А что на бедроке? Если переносить мир от Pocket Edition 0.1.1 до Bedrock Edition 1.20.81.
@Callofduter0_05 ай бұрын
Проверь
@С.М.К-ю9к5 ай бұрын
Насколько я знаю с Pocket edition нельзя переносить на Бедрок
@m1i2n345dash5 ай бұрын
@@С.М.К-ю9к С Pocket Edition 1.1.5 на Бедрок 1.2 на андроиде миры точно можно переносить. Я проверял.
@wamlik79485 ай бұрын
Даже на вопрос визуально не ответил...Хоть бы показал мир, созданный в альфе, и постепенно показывал бы изменения в последующих версиях. Сценарий ролика не проработан качествнно.
@abdurahimnurmadiev38614 ай бұрын
2:22 Апльха😂
@НатальяНаточина-ч9я5 ай бұрын
О! Я такую идею нигде не видел! Очень свежая идея!! 😮😅