kzbin.info/www/bejne/sKeUiaxofdmId9k Extended Version Of the Bobo's Fight And Ambiance From Blood Lake
@TriiipleTake Жыл бұрын
So, funny story, I was recently playing the newly released FNAF Plus, and I accidentally hit play on this video without realizing it, so I thought this was the actual audio from the game. As I was playing the music started to intensify which filled me with anxiety and made me freak out lmao. Good job on making a track that sets the mood!
@harigodzilla78112 жыл бұрын
Zach describes "The bat was a highly mobile boss, fast and difficult to hit" wich is why the boss theme plays.
@NekroWareOfficial2 жыл бұрын
the most epic boss fights in the game
@the_bane_of_all_anti_furry2 жыл бұрын
@@NekroWareOfficial excuse me the boss fight theme name?
@NekroWareOfficial2 жыл бұрын
@@the_bane_of_all_anti_furry its the bobo's battle theme
@gh1d0rah2 жыл бұрын
The one I was nearest to, and about to enter next, looked like thorny vines covering a puddle of blood. I guessed this would be a level with blood "rivers", like the chase level of Dementia. As such, I went with Anguirus, because due to his rolling move he would have the fastest speed while submerged. The level which I call "Blood Lake" looked like I expected. Rivers of blood accompanied by thorn covered vines, which were scattered along the sides of the ground. The music was rather faint, but I could hear a distinct drum beat, and a few other instruments. a lot of echoes, and sometimes it sounded like someone was hitting a drum underwater. I was disappointed to see that Anguirus was shrunk just as Godzilla and Mothra had been, apparently all the Zenith levels would be like this. I felt less secure with my giant monsters no longer so giant. I walked along without interruption for only a minute until my path reached a dead end. There was a massive gap between the ground I was walking on and the ground to the right of the screen. I would have swam across it and continued walking to the right, but due to the huge mass of brambles in the way, there was nowhere to go. Two creatures with gliding membranes on their arms, and lamprey like mouths were perched on outstretched vines and screeching at me, much like a crow does to an invader of its territory. Another unnerving display of possible sentience by the creatures of this game. If it's even accurate to refer to them as being "of the game", that is. I descended into the blood, slowly sinking to the floor. Aquatic enemies were everywhere, and they were hard to avoid. The black shark in particular was very aggressive and hard to deal with, but thankfully I only encountered one. As the scene become more and more crowded, I swam up to the surface, to find that it was littered with floating corpses. "Creepy, but at least they're not a threat." Or so I thought... ..Until they all sprang to life and leaped on me! They were trying to pull me under, and they were draining my health as they did it. They all attacked as a group, and when I got one off me, another would jump on me from behind. I had to curl up into a ball and roll for them to loosen their grip, and when they did I quickly retreated. It wasn't long before I had reached another land path. A note regarding the brambles, you can stand on them but it causes pain, and you can also destroy some of the vines, but only the thinner ones. I had to destroy multiple vines, as well as dealing with more enemies. I was interrupted by a screen: *MOTHER* The screen was only up for about thirty seconds, then when it went back to the level, I was facing another dead end, and a pregnant humanoid creature being hanged from the top right of the screen, by a spine/umbilical cord. Instantly, the creature's belly was split open from the inside! And as the lower part of its body was ripped apart and fell into the river below, the Blood Lakes boss was revealed; It came flying towards me, making a shrill, hacking scream. I was forced to move back. The bat was a highly mobile boss, fast and difficult to hit. As I moved back along the ground , the monster opened its mouth and shout out a barrage of needles. I jumped over them and managed to give it a blow to the head, and it started flying out of my reach. As the bat was flying, it shot a stream of fire from its eye sockets, and started trying to hit me with the flames. I rolled along the ground, which drained my power, but put us at equal speed. This cycle repeated around three times, until the monster was defeated. With most of my health drained, I went back to the edge of the level, and the large bramble vine blocking the exit was now gone. -Zach
@omegasurge32774 ай бұрын
The Bobo fight theme is truly a battle of the ages
@the_bane_of_all_anti_furry2 жыл бұрын
the bobo fights theme is one of the best musics you created soo far
@NekroWareOfficial2 жыл бұрын
Thanks! 😊
@the_bane_of_all_anti_furry2 жыл бұрын
@@NekroWareOfficial you should try make another banger like that you may be hitting nearby one of yours best genre to handle
@the_bane_of_all_anti_furry2 жыл бұрын
@@NekroWareOfficial same for crash theme
@mr.killwolf6667 Жыл бұрын
nice
@Zoe-And-Shockwave2 жыл бұрын
I was haunt by the dead blue humanoids who die by hanged till this day
@mariuscassiel99922 жыл бұрын
Saludos, que bien volver. Listo para otra crítica. Vaya que el resultado en este soundtrack es ASOMBROSO, porque lograste dar esa sensación tensa y abrumadora, además de lograr la descripción que dice Zach en su historia (como si unos tambores sonaran bajo el agua). Luego, dos cosas que no me esperaba: -El ambiente combinado con sonidos del agua fluir en la screenshot donde Anguirus se sumerge y enfrenta enemigos acuáticos. Le da un grandioso toque a esa parte de la historia. -La música y sonidos del jefe cuando sale del vientre. La música me atrapó e incluso, aunque no puedes ver en un video cómo pelean Anguirus contra el monstruo... La magia surge cuando escuchas los sonidos de ataques y rugidos para que te lo imagines, darte una idea. Por todo esto, valoro y sigo amando lo que haces. A mí parecer, este soundtrack queda perfecto para la historia. Sigue así (◡ ω ◡)
@NekroWareOfficial2 жыл бұрын
muchísimas gracias por tu apoyo ♥️ aprecio mucho que te guste mi contenido!
@kaizu-semidemon23332 жыл бұрын
This impressive you are only improving your work more and more 10/10
@NekroWareOfficial2 жыл бұрын
Aww , Thank You
@gilbertoandresmorales78692 жыл бұрын
"En el que estaba más cerca y a punto de entrar, parecían enredaderas espinosas que cubrían un charco de sangre. Supuse que sería un nivel con “ríos” de sangre, como el nivel de persecución de Dementia. Como tal, fui con Anguirus, porque debido a su movimiento rodante, tendría la velocidad más rápida mientras estaba sumergido. 0:00 El nivel al q yo le llamo "Lago de sangre" se veía como esperaba. Ríos de sangre acompañados de enredaderas cubiertas de espinas, las cuales estaban esparcidas a lo largo de los costados del suelo. La música era bastante débil, pero podía escuchar un golpe de tambor distinto y algunos otros instrumentos...muchos ecos, y a veces sonaba como si alguien estuviera golpeando un tambor bajo el agua. Me decepcionó ver que Anguirus se redujo de tamaño tambien al igual que Godzilla y Mothra, aparentemente todos los niveles de Zenith serían así. Me sentia inseguro con mis monstruos gigantes ya no tan gigantes. 0:47 Caminé sin interrupción por solo un minuto hasta que mi camino llegó a un callejón sin salida. Había una gran brecha entre el suelo sobre el que caminaba y el suelo a la derecha de la pantalla. Habría cruzado a nado y seguido caminando hacia la derecha, pero debido a la enorme masa de zarzas y espinas en el camino, no había adónde ir. Dos criaturas con membranas deslizantes en sus brazos y bocas parecidas a lampreas estaban posadas en enredaderas extendidas y me chillaban, como lo hace un cuervo con un invasor de su territorio. Otra muestra desconcertante de la posible sensibilidad por parte de las criaturas de este juego. Si es exacto referirse a ellos como "del juego", me refiero. 1:15 Descendí a la sangre, hundiéndome lentamente en el suelo. Los enemigos acuáticos estaban por todas partes y eran difíciles de evitar. El tiburón negro en particular era muy agresivo y difícil de manejar, pero afortunadamente solo encontré uno. 1:44 A medida que la escena se llenaba cada vez más, nadé hasta la superficie y descubrí que estaba llena de cadáveres flotantes. "Espeluznante, pero al menos no son una amenaza"...o eso pensé… 1:56...¡Hasta que todos cobraron vida y saltaron sobre mí! Estaban tratando de hundirme, y estaban drenando mi salud mientras lo hacían. Todos atacaban en grupo, y cuando me quitaba uno de encima, otro saltaba sobre mí por detrás. Tuve que acurrucarme en una bola y rodar para que me soltaran, y cuando lo hicieron me retiré rápidamente. 2:02 No pasó mucho tiempo antes de que hubiera llegado a otro camino de tierra. Una nota con respecto a las zarzas,puedes pararte sobre ellas pero causan dolor, y también puedes destruir algunas de las enredaderas, pero solo las más delgadas. Tuve que destruir múltiples enredaderas, además de lidiar con más enemigos. 2:30 Y Entonces...fui interrumpido por una pantalla: MOTHER Esta pantalla solo estuvo ahi durante unos treinta segundos. 2:37 Y luego,cuando volvi al nivel, estaba frente a otro callejón sin salida, y una criatura humanoide embarazada colgada de la parte superior derecha de la pantalla, por una columna vertebral o una especie de cordón umbilical. 3:23 ¡Instantáneamente, el vientre de la criatura se abrió desde adentro! Y cuando la parte inferior de su cuerpo se desgarró y cayó al río..el Jefe de Lago de Sangre finalmente fue revelado. 3:27 Vino volando hacia mí, haciendo un grito agudo y cortante. Me vi obligado a retroceder. El murciélago era un jefe muy móvil, rápido y difícil de golpear. Mientras retrocedía por el suelo, el monstruo abrió la boca y gritó una aluvion de agujas. Salté sobre ellos y logré darle un golpe en la cabeza, y comenzó a volar fuera de mi alcance. Mientras el murciélago volaba, disparo unas corrientes de fuego desde las cuencas de sus ojos y comenzó a intentar golpearme con las llamas. Rodé por el suelo, lo que agotó mi poder, pero nos puso a la misma velocidad. 4:43 Este ciclo se repitió alrededor de tres veces, hasta que el monstruo fue derrotado. Con la mayor parte de mi salud agotada, volví al borde del nivel, y la gran enredadera de zarzas que bloqueaba la salida ya no estaba." - Zach jugando el juego con anomalias ??/??/20??
@SpookyBike2 жыл бұрын
Your next secret stage should be the hellfire that has centaurs with whips and many other enemies you can distort :)
@TheBingoAstro2 жыл бұрын
I need an extended version of that boss music, hot damn
@NekroWareOfficial2 жыл бұрын
i will make it some day. please subscribe!
@NekroWareOfficial2 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/sKeUiaxofdmId9k new video!
@theducheneaux2 жыл бұрын
holy cow I did not expect anything like the boss fight music at all... epic af, sounds like it could have been red's final form theme... now is there a way you can repost some of the music in the ost without the "gameplay" sound effects?
@NekroWareOfficial2 жыл бұрын
yes i can , it can be uploaded in this channel but in an playlist section
@the_bane_of_all_anti_furry2 жыл бұрын
3:25 thank me later and loud noise warning
@sleikergame26852 жыл бұрын
No sé cuál es el contexto pero la música me encanta, gracias por subirlo!
@NekroWareOfficial2 жыл бұрын
es acerca de un Creepypasta. gracias por el apoyo ♥️