Невероятно познавательные видео. Было бы здорово посмотреть нечто подобное о создании Дисгаи
@Dufi8787 Жыл бұрын
Спасибо за обзор. Музыкальный фон на 7:35 из breath of fire 4 на карте открытого мира, не мог не узнать, я потратил кучу времени проходя её на японском на своей ps1 😊
@GamesHerald Жыл бұрын
Сначала я хотел вставить боевую тему из самой Grand Knights History, но когда начал монтировать, понял, что просто не могу уже её слышать :D
@ResidenceOfDarkMoon Жыл бұрын
А поскольку мой комп накрылся, а наушники к телефону на фиг не хочу подключать, музыку я особо не слушал, так как поралельно пс3 гонял.
@АлександрПласконь-л3е Жыл бұрын
Ура новый видос! по классике коммент и лайк сразу а посмотрю как за работу сяду
@a.lujkovskiy Жыл бұрын
С нетерпением жду обзор на Dragon’s Crown.
@lexkon5835 Жыл бұрын
Спасибо за ролики, подписался) и лайк однозначно
@DNA-dw1tp Жыл бұрын
Спасибо! Мало слышал про эту игру, жаль что не вышла на западе в своё время. Хоть и в целом судя по всему получилась она довольно спорной. Ждём Dragon's Crown)
@DiligentMetal Жыл бұрын
И как всегда: ТИТЬКИ!
@khamsinfu175911 ай бұрын
А мне нравиться такой стиль рисовки.
@StSlidding Жыл бұрын
Описание автолевелинга жесть, как напомнило игры Тодда Говарда (тесы и номерные 3д фоллауты), где тоже чем выше лвл, тем не проходимие игра. А вот асинхронный мультиплеер звучит очень круто. Наверное поиграл бы во что-то такое сейчас, актуальное и премиумное (не фри ту плей, без баланса на донатах).
@АнастасияТютюнник-в9ы Жыл бұрын
Озвучу непопулярное мнение, но мне автолевелинг нравится. Игра всегда даст челленж и не будет так, что перекачавшись ты всех уничтожаешь за пару ударов. Другая проблема, это, конечно, что враги становятся резиновыми. А еще в ведьмаке, где по умолчанию автолевелинг, был момент с крысами, которые из-за него становились неубиваемыми, хотя по задумке это просто крысюки неопасные.
@StSlidding Жыл бұрын
@@АнастасияТютюнник-в9ы в контексте Обливиона концепция автолевелинга отыгрывалась у меня в голове, как некое проклятие насылаемое героем на мир. Чем больше герой спит и прокачивается, тем реальность вокруг становится извращенее: появляются новые монстры, доспехи у бомжей-грабителей и чрезмерная живучесть прочих тварей. Мир пораженный ужасным сном разума героя пожирал сам себя.
@ResidenceOfDarkMoon Жыл бұрын
Дядь, а смысл прокачки если ты её не ощущаешь? В жрпг "челенж" и есть в том шоб прокачаться и проедалеть трудность для не прокаченого.
@АнастасияТютюнник-в9ы Жыл бұрын
@@ResidenceOfDarkMoon Смысл в прокачке это умения и снаряга другая. Я в жрпг особо не играла, но в рпг достаточно. Не знаю, всегда фрустрирует, что часть локаций становится просто мусором для тебя как в мморпгшке.
@ResidenceOfDarkMoon Жыл бұрын
Отвечу тем же, ммо практически не трогал, в европейские рпг особо много не гамал, но скажу так, а зачем возвращаться в старые лодки если там нечего делать? Авто левелинг это прекрасный показатель когда разраба не желает оптемезировать сложность. Даж тежи посослайки (матерное слово, ненавижу презираю), там Даж при прокачки ты чувствуешь эволюцию и прогресс, но при этом челенж остаётся. Я в прочем не имею нечего против автолевелинга, но если он не работает, а в этой игре он не работает, то нафига он такой нужен?
@ResidenceOfDarkMoon Жыл бұрын
Мда, помню задрачивал её на псп, с читами. Ибо всю доку без них не пройдёшь, очкоф действия не хватит (да и боссы порой ахренивали "без бессмертия было никак"). Бесило что сейвиться можно было только в замке, ибо если не успеешь все обойти 1-2 часа гринда в трубу...
@ResidenceOfDarkMoon Жыл бұрын
Ааа! А я то думал, кули я качаюсь, а мне всё сложней и сложней
@BELONGPLAY Жыл бұрын
Сum и Тани
@рэйзэрахтос Жыл бұрын
Жаль что пока что нету русификатора. Надеюсь после этого видео кто-нибудь сможет вдохновиться на создание русского языка для игры.
@ResidenceOfDarkMoon Жыл бұрын
Ха! А ты забавный.
@рэйзэрахтос Жыл бұрын
@@ResidenceOfDarkMoonпочему
@ResidenceOfDarkMoon Жыл бұрын
Тут более популярные и востребованные игры не переводят, а тут ноунейм "популярная" в узких гругах не для всех игра. Кто будет переводить? Нужно комъюнити, а его нету у этой игры (в СНГ и вообще у 'данной" серии игр и разраба), это тебе не финалка (где тож не все переводят, к примеру псп финалка 4),это тебе не (матерное слово) персона (где всё ровно так же), драгон кчест тож не торопятся переводить, а у этих франжис комунити то по больше будет и переводы есть, а тут в лучшем случае с японского на английский. А вру комунити кто? Либо за финансовое вознаграждение или от большой любви/желания. Так что вот такое пироги.
@рэйзэрахтос Жыл бұрын
@@ResidenceOfDarkMoon ухх, сколько воды. Мне лень читать.
@ResidenceOfDarkMoon Жыл бұрын
Нус сударь, вы поправили воды попить, не моя вина что мой бокал для вас крупноват.
@pizzajojosmozzarelloy Жыл бұрын
слишком мало о сюжете
@redd672211 ай бұрын
Чет именно эта игра вообще не понравилась. Однообразный гриндан адской сложности без сюжета. Бросил нафиг с большим облегчением.