Я починав грати ще в ігри кінця 80х. Із піском дінаміку замість будь яких звуків і 4х-кольоровою палітрою, а часом вже красивою 16-кольоровою. І там воно здавалаося і цікавим і красивим, особливо перехід на 256 кольорів відчувся разючіше, а ніж на 16 мійльонів кольорів потім. Але зараз я "не хочу роглядати ці срані пікселі на своєму 4к моніторі"! Так що це не про вік досвіду. Коли створювалися Дюна 2 та Герої 1-3, не було ніякого "піксельного стилю". Це була найліпша графіка яку можна було собі дозволити у ті часи. І тоді не підганяли вимоги під найслабшу платформу. Тоді нова гра на солабкому залізі просто не запускалася і мусив апгрейдитись, або не грати. Так що зараз Герої 3 були б не піксельними, а з рейтрейсингом, захопленням рухів, та все таке.
@Eranikus2 күн бұрын
Або ще один приклад поганого геймдизайну. Вони зробили обмеження на кількість загонів в армії, і саме по собі це рішення має право на життя, але нюанс в тому, що вони цю новостворену проблему підв’язали під прокачку героя. В результаті коли наш чаровладник підіймає новий рівень, ми змушені брати це універсальне лідерство (яке однакове для всіх), замість того, щоб якось цікаво прокачувати і комбінувати самі навички.
@Mr.Hlopchik2 күн бұрын
У мене насправді не виходило зробити будь який адекватний білд. Якщо я вкачував магію, то військо дуже швидко помирало від мобів. Це той приклад, коли твій топовий юніт відлітає від стака сотні щурів, в той самий час коли ти можеш знести йому навіть не половину цих самих щурів. А магія виявляється не дуже й потужна і різноманітна. Якщо ж качати військо, то треба як мінімум зробити усі апдейти в замку та мати немаленький рівень чара. А ще бажано "усіма" персонажами пробігти карту від краю до краю щоб зібрати усі перманентні бафи, які перейдуть в наступну главу. Коли проходив першу компанію за Стаутів, замість того щоб сконцентрувати прокачку на Сесілії качав паралельно з нею інших персов, котрі на мій подив навіть не з'явилися у фінальній главі (бо хто ж знав), а замість них дали двох нулячих героїв, це нонсенс. Ну і вишенька на торті - швидка фрустрація десь на 15-20 ходу, коли бот починає тебе рашити з усіма можливими бафами і прокачками в замку. Тобто хочеш не хочеш а мапу у перших трьох главах треба задр**іти до ідеалу, а це дуже монотонний та нецікавий геймплей.
@Jack7on3 минут бұрын
не знаю де ви тут побачили поганий геймдизайн? Як на мене це виглядає логічно, а не так як в героях мільйон юнітів в одному слоту під кінець компанії!
@Jack7on2 минут бұрын
@@Mr.Hlopchik ну кому як, мені було цікаво зачищати всю карту, тому і особливих проблем не виникало в боях)
@Espada_uaКүн бұрын
Прикольний огляд) Гра точно заслуговує на увагу, але ще дуже багато чого потрібно виправляти (той же баланс, різноманітність навичок і т.д). Як на мене, то це більше клон Героїв 6 з механіками з Цивілізації. Просто у 3й більша аудиторія, от з нею і заграють. Але такі проєкти потрібно підтримати, щоб жанр покрокових стратегій остаточно не переїхав на мобілки, а бо чого гірше -- залишився на московитому просторі...
@Mr.HlopchikКүн бұрын
Радий що вам сподобався відос. Коли робив його іноді здавалося що виходить якась фігня, але все ж таки доробив його і вийшло все не так погано як я вважав) А коли люди пишуть теплі коментарі це дуже тішить та мотивує поліпшувати контент. Навіть якщо подивитися на якість мого першого відео та останнього, то різниця дуже велика. До речі в мене теж виникала думка що слід було порівнювати SoC не з третьою частиною. Але мушу зазначити що на мій погляд він більше до вподоби за 6, 7 частину героїв. Стосовно підтримки цього жанру згоден на 100%, тим паче він зараз переживає не найкращі часи.
@Espada_uaКүн бұрын
@@Mr.Hlopchik 100% продовжуй) Чим більше крутого українського контенту -- тим краще ✌
@o_chenash2 күн бұрын
Відкриваємо Твітч і дивимося кількість глядачів. В момент написання цього коментаря (будній вечір): Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia - 6.5K Viewers Songs of Conquest - 3 viewers Це дійсно чудовий клон, і в ньому навіть виправленні деякі недоліки, але коли є Хота то про конкуренцію і близько не може бути мови.
@Mr.Hlopchik2 күн бұрын
Та напевно і нема такого колона, який сьогодні зможе конкурувати з героями. Принаймні мені нічого не спадає на думку.
@79keydet2 күн бұрын
кількість глядачів нічого не означає, особливо якщо мова йде про ігри між випуском яких пройшов десяток-два роки.
@Mr.Hlopchik2 күн бұрын
Я вважаю що все ж таки значить. Було б цікаво порівняти онлайн цих ігор у стім, це надасть більш об'єктивну картину
@Indik472 күн бұрын
@@Mr.Hlopchik у Героїв 2000, у SoC 500. З точки зору статистики Steam, і те і інше - мертве
@o_chenash2 күн бұрын
Звичайно стімовська версія героїв мертва. Їх HD-перевидання як плювок в лице фанатам. Тому багато хто купляє зараз героїв на GoG, встановлює поверх мод хоти і грає без стіму. Тому і початково я пропоную дивитися на твітч як універсальну платформу, також можна порівняти кількість "живих" гравців в мультиплеєному лоббі.
@Jack7on47 минут бұрын
Реально цікава гра вийшла, хоч я і не фанат піксель арту і досі звикаю до такого стилю мальовки, але вже пройшов дві кампанії на найвищий складності)
@Jack7on9 минут бұрын
В мене проблеми виникли у фіналі першої компанії, допоки не захопив великий замок, а в компанії за Мочарію чомусь в другому акті, бо поки накопичив достатньо сил щоб здолати ту Барійку в куту зліва то не раз від неї помирав, далі все пішло куди простіше!
@aspi_man2 күн бұрын
Лайк за Дюну, зе батл фо аракіс)
@Mr.Hlopchik2 күн бұрын
Олди тут, так би мовити)
@Indik473 күн бұрын
Дуже сподобалась ця гра. Вже награв 200+ годин, чекаю нових рас у DLC.
@Mr.Hlopchik3 күн бұрын
Було б цікаво побачити нові сюжети, можливо розробники виправлять недоліки балансу. А ще давно не грав в мультиплеер, але дуже запам'ятався час очікування, поки інший гравець б'ється з мобами, сподіваюся це теж можна виправити. Наприклад в Наполеон тотал вар противник може керувати ботом під час битви.
@Indik473 күн бұрын
@@Mr.Hlopchik Плюсую. Паралельні ходи в мультиплеєрі (начебто) вже давно є. Я граю лише в hot seat - не перевіряв. Баланс - так, правити треба, але з такої кількістю рас і юнітів він ніколи не буде ідеальним. В Героях 3 його теж не було :)
@ИгорьЦыганенко-ж4г2 күн бұрын
навряд чи ця гра попри свої переваги зможе повністью замініти героїв 3. Хоча добре що жанр покрокових стратегій розвивається.
@Mr.Hlopchik2 күн бұрын
Мушу сказати що ця гра принаймні краще за останні частини героїв, тому так, добре що такі стратегії надалі створюють, хтось має перехопити цю естафету
@ArtZem66Күн бұрын
чудова гра. Мені дуже сподобалась
@rumatadestoraКүн бұрын
З хорошого в SoC тільки українська локалізація. Щодо Героїв 3, то як людина, яка на них виросла, скажу, що як на мене то 4 частина найкраща в серії. Краще навіть п'ята (хоча її і робила русня). Сьома могла би бути норм, якби не купа багів на старті і Юбісофт, який все до чого торкається перетворює на лайно
@Mr.Hlopchik5 сағат бұрын
Локалізація дійсно чудова. Якби ще не початковий матеріал, бо у мене є відчуття що в оригіналі текст може бути значно гіршим.
@Coffeman20103 күн бұрын
Я не люблю третіх героїв) Мабуть до цієї гри лише ностальгію відчуваю, бо с однокласником грали після школи на супер-древньому компутері. Скільки разів не намагався почати грати, мене вистачало завжди на годину максимум. Проте атмосфера гри, геймплей і саундтрек - то є легенда. Тут важко сперечатись.
@Mr.Hlopchik3 күн бұрын
Пам'ятаю на мій перший комп були встановлені якраз герої та Return to castle Wolfenstein, тому про ностальгію погоджуюсь з вами на 100%, тим паче коли була можливість пограти з кимось по черзі за одним монітором) І до речі, ви перша людина від якої я почув "Я не люблю третіх Героїв".
@alexanderserebriyan3123 күн бұрын
12:09 Ці чудові ностальгічні часи... коли долар був по 27
@Mr.Hlopchik3 күн бұрын
І як би хотілося щоб лише ти часи були приводом для ностальгії) Щиро дякую за вашу підтримку ❤️
@KaterynafromKharkiv3 күн бұрын
Це мій хлопець, з тебе смачний капуч❤@@Mr.Hlopchik
@Mr.Hlopchik3 күн бұрын
Добже, як тільки на Пг вийду зароблю капуч від шефа 🧑🍳
@79keydet2 күн бұрын
Як на мене, ця гра значно кращє за третіх героїв, гідний конкурент другим героям, які були піком розвитку франшизи.
@Mr.Hlopchik2 күн бұрын
А я віддав перевагу третім героям, можете вважати це за ностальгічне бурчання) Але погоджуюсь з тим що soc значно краще за усі останні частини героїв, може четверта частина ще дасть фору, але я погано пам'ятаю її.
@79keydet2 күн бұрын
@@Mr.Hlopchik четверта була іноваційною і включала багато цікавих нових механік, але була дуже незбалансована, навіть практично зламана
@dimasakovich2025Күн бұрын
Єдиний конкурент третім героям - 5 герої. Бо всі механіки залишилися як в третіх. Прокачка героя стала більш варіативна. І в героях нарешті з"явився крутий цікавий сюжет. З точки зору історії 5 герої - це краще що ставалося з франшизою. Як і продовження Dark Messiah (чудова гра, яка на жаль була проігнорована спільнотою, бо видавець вирішив на неї витрачати гроші на маркетинг) Єдиний мінус 5-х героїв -- їх робили росіяни. Але в 2006 році на це було плювати
@theMichaelFFFКүн бұрын
@@79keydet там в кампанії була забагована пандора на досвід, вона не зникала після того як герой до неї підійшов. Легальні чити, по факту.
@Virginia_project8 сағат бұрын
Та для тебе потрібно провести обряд екзорцизму за такі слова!😂 Жартую😅 Не повірив що зможу десь коли-небудь прочитати такі словосполучення: "краще за третіх героїв"😬 Я надто старий для цього світу🙈
@Eranikus3 күн бұрын
Мало контенту в грі і різноманіття. У створінь майже немає цікавих здібностей, плюс вони ще й повторються, але якщо в 3 героях було 8 міст на початку, то тут лише 4, і ці повтори більш помітні. В грі немає літунів, двогексових істот. Всі створіння-музиканти відчуваються пустими, дав пісню і далі це просто шматок м’яса. І ефект цієї пісні не залежить від кількості істот в загоні, а хід при цьому закінчується. Через все це битви в грі дуже повторювальні, і тому швидко набридають.
@Mr.Hlopchik3 күн бұрын
Ваш коментар дуже гарне доповнення до відео, все так і є. Я до речі забув про драконів котрі не можуть перелетіли через мур, с таким успіхом можна було додати плюючих вогнем страусів)
@Jelu_5033 күн бұрын
привіт! Які люди)
@Eranikus3 күн бұрын
@@Jelu_503 Привіт)
@Indik473 күн бұрын
Битви в Героях були ще одноманітнішими і з повним дизбалансом. Так, міст в Героях багато і істоти різноманітніші, але більшість часу бігаєш убер-армією і всіх нагибаєш. Тут є (частковий) баланс через обмеження кількості юнітів, і між рівними арміями бої досить стратегічні. Часто бився з АІ по 3-5 разів (герой респавниться в замку) і пробував різні тактики.
@Eranikus2 күн бұрын
@@Indik47 Якщо ви більшість часу бігаєте і всіх нагибаєте в героях 3, то це означає, що ви граєте в якийсь легкий режим, який вже давно переросли. Імовірно тут йдеться про випадкові мапи XL розміру на стандартних шаблонах. Якщо так, то все правильно, це найлегший формат гри в Герої 3, я б таке нікому не радив.
@olek_tar6 сағат бұрын
Мені здається, що у 90х графіка була кращою ніж у цій грі і інших іграх у цьому стилі. Я теж звідти і теж багато грав у туж сегу і багато інших ігор із дуже малим розширенням екрану. Але тоді люди старалися, а тут абсолютно ні. У перших героях була приємніша графіка.
@Mr.Hlopchik5 сағат бұрын
Зрештою для мене графіка не є головним аспектом але є приємним бонусом. Можливо коріння росте з того, що раніше дитяча уява домальовувала все необхідне. Не певен що зміг би порівнювати перші герої та пісні у графічному аспекті, все ж таки зовсім різний арсенал інструментів у авторів. Можу лише сказати що для свого часу графіка героїв була дуже сильною, пісні ж цим похвастатися не можуть.
@kttryhntr2 күн бұрын
Купив собі погратись на сд олед, тому що така графа виглядає на ньому суупер офігезно, бо кольори яркі і на невеликому екрані пікселі не ріжуть глаз і дуже здивувався що гра ще і крута, короче на хендхелди дуже рекомендую
@Mr.Hlopchik2 күн бұрын
Дякую за рекомендацію, треба спробувати
@VolodarVsesvitiv3 күн бұрын
Та ну, ця гра взагалі не герої, мені не сподобалося взагалі. Взагалі навіть з першими героями не валялася.
@Mr.Hlopchik2 күн бұрын
Я думаю що рядом валялася, але розробникам є над чим попрацювати. Можливо згодом ми побачимо другу частину і вона буде набагато краще.
@pathology_ua2 күн бұрын
встановив, 5 хвилин пограв, все. Можна видаляти.
@Mr.Hlopchik2 күн бұрын
Що вас так сильно відштовхнуло від гри?
@МиколаІнкогніто-т6р3 күн бұрын
графоній дуже відштовхує
@Mr.Hlopchik3 күн бұрын
Так, багато хто не хоче грати через це. Але варто зробити знижку на те, що розробники інді студія та у них було скоріше за все небагато грошей
@МиколаІнкогніто-т6р2 күн бұрын
@@Mr.Hlopchik на мобілки таке би зайшло на ура, але на компі дивитись на квадрати боляче)))