Фундаментальные законы построения Лора во вселенной The Elder Scrolls

  Рет қаралды 29,321

Neverland Library

Neverland Library

Күн бұрын

Пікірлер: 354
@Гоблинопер-ж4ш
@Гоблинопер-ж4ш Жыл бұрын
Начнем с того что технологического прогресса в Тамриэле нет потому что Бренуин ниче и не делал, а вот когда начнёт...
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Ему пить надо бросить еще для начала)))
@aleksdragon2019
@aleksdragon2019 Жыл бұрын
Мне кажется он двермер под прикрытием.
@22_PS
@22_PS Жыл бұрын
А кто это?
@SladkyRulet13131
@SladkyRulet13131 Жыл бұрын
@@22_PS алкаш с Вайтрана
@NikiLis11
@NikiLis11 7 ай бұрын
​@@SladkyRulet13131ну не такой уж он алкаш
@WhiteWolke91
@WhiteWolke91 Жыл бұрын
в Морровинде был прекрасный пример, кажется в Альд Велоти, ученую изобретшую антибиотики из плесени (то есть пенициллин) хотели сжечь как шарлатанку\ведьму =) только это вроде бы было какое-то дополнение
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Смутно что то припоминаю) Там был еще квест с голым нордом где "ведьму" которая вообще была не ведьмой норд хотел зарубить за что и был наказан)
@svart8153
@svart8153 Жыл бұрын
Это был мод на кучу квестов, можно на тесолле скачать, довольно хороший
@cupofvideo6918
@cupofvideo6918 Жыл бұрын
Сложно развивать технологии, когда каждый год не то даэдра, не то драконы, не то ещё какая причина пытается уничтожить или захватить мир
@МАйкЛжец-х3е
@МАйкЛжец-х3е Жыл бұрын
Ахахахахахахах 😂
@baronbeis
@baronbeis Жыл бұрын
А мне кажется, это как раз должно мотивировать ученых-очередняр, как в Колесе Времени
@mr.rimrat6948
@mr.rimrat6948 11 ай бұрын
Ну например. В Скайриме. Когда мы выполняем задания коллегии Магов. То приносим шарик. И маги как учёные захотели его изучить. В итоге этот шарик чуть снова не уничтожил город находящийся вблизи коллегии. И люди и так ненавидящие колегию точно бы прибилибы всех магов. И, чтобы точно его не смогли использовать Псиджики забрали себе. А маги больше не захотели изучать, что либо 😅Так, что ну нафиг эту науку 😂От неё только беды 😅
@nayderi
@nayderi Жыл бұрын
Хороший пример влияние маги на технологическое развитие, это Гарри Поттер, пока маглы прокачивают свои технологии, которые колдунам кажутся чем-то невероятным, уровень развития магов изменялся только в моде и в улучшении магических предметов и практик, в остальном же у них все на одном уровне.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Кстати хороший пример.
@KosyatGOYMA
@KosyatGOYMA Жыл бұрын
​@@neverlandlibrary622в книгах мистер Уизли как-то сказал "маглы... Какие они изобретательные, а что им остаётся?" Нелегко маглам без фаерболла
@solimankick7675
@solimankick7675 Жыл бұрын
​@@KosyatGOYMA и без заклятия уборки дома...
@DartVeider86
@DartVeider86 10 ай бұрын
Скорее наоборот деградация. Была эпоха Мерлина с мощнейшей магией. Затем время сильных Гриффиндора, Слизерена (людей), а потом вроде как всё стало потихоньку и потихоньку угасать - из-за чего и появились сторонники чистоты крови, думавшие, что магия уменьшается из-за брачных связей с магглами
@nayderi
@nayderi 10 ай бұрын
@@DartVeider86Думаю, тогда уж стагнация
@Ubiquitinum
@Ubiquitinum Жыл бұрын
Всегда была интересна тема мифопеи, мантлинга и всего такого из тес, очень хочется посмотреть про это подробнее.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Надеюсь, скоро, но то что будет это факт))
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 Жыл бұрын
посмотри у ashking этот тебе умного ничего не расскажет.
@Ubiquitinum
@Ubiquitinum Жыл бұрын
@@slightyawesome4859 зачем ты тогда его ролики смотришь и под ними комменты оставляешь, поднимая актив ?)
@РедикАлиев
@РедикАлиев Жыл бұрын
Во времена аватара Аанга были танки , гиганские буры , линкоры и даже водные мотоциклы рабатающие на углях. Трудно назвать это средневековьем( скорее это ~первая мировая). По тойже логике события фильмов про "Ип Мана", "Праект А", "Бесстрашного( с Джетом Ли)" тоже происходят в средние века.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Все это было у страны огня и по сути там все было на магии онгя) Ну и Басингсе немного тех было. Остальные же пахали землю матыгами))
@РедикАлиев
@РедикАлиев Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 тоже самое было и в реальном мире. Например благодаря тому что Япония была фактически средневековым государством, а Англия индустриальным гигантом , Британия подчинила себе Японию. А потом у Японии и Китая была такая же технологическая яма. Например возьмём и пакажем кому -нибудь фильм Пьяный Мастер, большинство зрителей скажет, что это или средневековый китай или древний китай, хотя в реальности событие разворачивается примерно в тоже время что и Шанхайские Рыцари.
@РедикАлиев
@РедикАлиев Жыл бұрын
Тем более , после окончания 100-летней войны технологии народа огня не запретили, не произошла техногенная и прочие котастрофы которые отбросилибы технологии далеко назад. Напротив ," народ земли " создал свои танки , подлотки и т.д.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@РедикАлиев Ну вот да. А в чем проблема?) Как раз нам показали "более развитую вселенную" чем была до
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@РедикАлиев В пьяном мастере видно нравы и культура так что не скажут те кто в теме)) Все таки революция это не только изменение технологий но и в первую очередь это изменения сознания. (пром революция я имею ввиду)
@Илюше́н
@Илюше́н Жыл бұрын
Во-первых: не стоит путать "принцип мифопеи" и мантлинг. Во-вторых: круто, что ты упомянул важность колеса, но не забывай, что колесо с боку это башня. Именно поэтому Башня Белого Золота так мощна. Потому что это башня в колесе. В остальном всё по факту, жду новых роликов! Удачи и с наступившим)
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Да мифопея и мантлинг разные штуки но с одной базой и разница на самом деле не сильно важна пока туда не залезать. Потому что если сказать что "по принципу мифопеи появился талос" или "Тош-рака Мантлировал в Дракона это будет близко. Это видео все таки чтоб заложить базу и ответить на несколько банальных вопросов которые мне очень часто задают на стримах и не только. Про колесто точно так же упрощение но абсолютно верно, как не посмотри мы получаем колесо от того ББЗ самая сильная из всех но тут опять же цель показать символизм, которого в тесо очень много. Например те же "герои", которые являются аватарам других героев и богов часто повторяют судьбу своих "кармических пердков" о неком "подобии". Пеленала разорвали как Лорхана, Нереварин вообще чтобы стать Нереварином проходит по пути Неревара. Сайрус повторяет часть деяний Хандинга и не только) Я максимально упростил для понимания, и некоторые моменты потом буду расширять, как про ту же мифопею символизм мантлинг магию и время. P.S. Спасибо тебя тоже с наступившим!
@Илюше́н
@Илюше́н Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622, теперь точно вижу понимание ЛОРа) Нарвиться, что кто-то помимо AshKing'а. Если будет возможность как-то помочь, я в первых рядах)
@nazarnovitsky9868
@nazarnovitsky9868 Жыл бұрын
Такая тема назревала давно , и вот появился этот видеоролик ! Большое Вам спасибо за публикацию !
@Glitch-qj3nj
@Glitch-qj3nj Жыл бұрын
Привет фанат Мира Тьмы
@mirriyastia7041
@mirriyastia7041 Жыл бұрын
Ну не знаю, понятно, что всё можно объяснить магией, но у них там есть вещи, которые требуют норм технологии и оснащения. Например, полные латные доспехи из стали - в соло в обычной кузнице их замучаешься делать, а в том же Сиродиле их носят АРМИЯМИ. Братья Бури вот обстреливают Вайтран из катапульт - вы где-нибудь видели в Скайриме завод по производству осадных машин? А они тоже на коленке не делаются. Если б лошади в Тамриэле были представлены в том числе, в каком хватает на них конюшен в играх - Алинор и Империя сражались бы за лошадей, а не за земли. В Скайриме с/х какое-то даже не средневековое, а доисторическое, потому что к средневековью уже освоили плуг, в который можно запрягать животных и с их помощью обрабатывать поля размером больше Вайтрана из игры. Огромные каменные (не глинобитные!) стены, как в Сиродиле, требовали IRL нехилых таких каменноломен (тоже нет ни в одной игре), либо (если они кирпичные) поставленного на поток гончарного производства (тоже ни одного в играх, горшки в Скайриме остались от предков, видать). Циклопические каменные стены, как у рядовых городов Сиродила, были роскошью в раннем Средневековье. При этом корабельное искусство у них развито на уровне века 14-15го, крупные парусные судна дальнего плавания. Да и в принципе в Тамриэле как-то не учтён эффект мультипликации, когда кол-во переходит в качество. У них там какая-то альтернативная экономика (может, только Мавен в этом плане радует, понимает, что можно и нужно расширять деятельность).
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Как раз таки часть этого и объясняется магией, в том числе эликсирами силы, ускоренного роста. В плуг регулярно запрягают скотину и обрабатывают огромные поля этого просто не показано в играх из за тех ограничений, однако это существует во внутриигровых книгах. Горчарные мастерские есть и в тесо и книгах, собственно в морровинде в балкоме есть ткацкая фабрика. И верфи нам впервые полноценно показали тоже в ТЕСО. До этого были монструозные суда а как их строили не понятно. У меня скорей вопрос к "свойствам материалов" и их износостойкость. А вот экономика действительно вещь странная. Люди не хотят объединятся в "мануфакторумы" и двигать свое производство вперед расширяя и захватывая новые и новые территории. Можно конечно это объяснить феодальной раздробленностью и всякими откатами попилами для ги воров бойцов и местным чинушам+ риски на транспорт товара т.к. дороги полны бандитов и типо людям тупо в падлу этим заниматься проще свое дело делать и сидеть пердеть но блин все равно странно это. Хотя при этом повторюсь технологии есть, (порох, секстанты, автокомпасы, даже аркебузы и пушки, но все это либо утеряно либо дековинки). Да что тут говорить вон Сехт даже лазер изобрел, но это не помешало Альме повесить его на провода. Эх люблю эту вселенную)
@Гоблинопер-ж4ш
@Гоблинопер-ж4ш Жыл бұрын
Нашли в шахтах Скайрима катапульты, что не так?
@ololo5550
@ololo5550 Жыл бұрын
Ну, по поводу катапульт не соглашусь. Их в реальном мире бывало собирали прям на месте осады с помощью инженера, нескольких плотников и ближайшего леса. А в остальном, я и сам замечал, что обилие и доступность некоторых вещей говорит о том, что, хотя бы, зачаточная индустриализация там есть. Взять те же книги. Их количество, доступность и цена во всех играх серии однозначно говоит о том что технология печатного пресса там не в диковинку. Еще вспоминаю что в Обливионе был квест, где из дерева наемники выкачивали соки с помощью парового насоса. То что его использовали вот так обычные наемники, даже не короли, говорит о том, что там такая техника не в диковинку. В общем, мне кажется что во вселенной ТЕС "за кадром" есть очень много всего интересного.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@ololo5550 Осадные орудия весьма не простая штука была, но и в средневековье луди были не глупые. Тут скорее еще о полит строе "феодальная раздробленность, переходящая монархия и тд" Про книги уже отвечал: Это условность для того чтоб люди могли почитать книги без проблем всяких. Это как в скайриме нам персонаж рассказывает что ему есть нечего а потом за квест дает 1250 золота (потому что у нас 60 лвл) а хлеб стоит 1 монетку в таверне. Точно такая же история с книгами. Печать есть НО это дорого и редко. Точно так же как мы можем найти книги в "давно закрытых данжах" ну или допустим в гробницах драугров есть книги про империю, события 3й-4й эры. Я сомневаюсь что Драугры заказывают их у местных посыльных.. Хотя учитывая где они тебя порой находят чтоб врубить весточку)))) Я думаю смысл понятен. В любом случаи книгоиздание развито сильней чем в средневековье и от части это сделано для того чтоб люди могли читать книги и истории. Еще одна условность это: все книги на тамриэльке (кроме некоторых квестовых и нгасты пасхалки на есперансо). А еще все понимают тамриэлик и говорят на нем. (тоже условность чтоб нам не нужно было учить кучу языков и ушиться об это). Нужно будет все таки выпустить вторые условности но в этот раз более глобальные))
@DIN-Don_740
@DIN-Don_740 Жыл бұрын
Братан то о чем ты конкретно говоришь это условия игровой условности)
@ЖеняТиханов-й6е
@ЖеняТиханов-й6е 10 ай бұрын
Ну кстати как вариант , никто не хочет развивать науку ибо боятся повторения судьбы двемеров, главных ученых Тамриэля
@elfiysky-taxidriver
@elfiysky-taxidriver Жыл бұрын
В средние века служители религий, как раз ученых очень уважали(а в 90% случаев сами ими и были), а вот когда начался ренессанс, происходил кризис в церкви и как раз начал пробиваться первый протестантизм, тогда то и происходили случаи, когда ученых сжигали, делали это видимо в попытках как-то стабилизировать ситуацию(правда, и в это время до такого доходило очень редко). Можно сказать что до эпохи Возрождения, религия была прогрессивной силой, тем более в раннее средневековье, когда религиозные центры, зачастую становились также центрами развития науки и культуры.
@GercoginyaMult
@GercoginyaMult Жыл бұрын
Отличный канал, начитанный автор с широким кругозором, интересные лорные видосы. Идеально.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Спасибо)
@ОлегПетровский-ц7э
@ОлегПетровский-ц7э Жыл бұрын
В ходе квеста "Солнце всходит на востоке" из Скайрима имперский корабль начнет бомбардировку лагеря пиратов. Интересно это были ядра или боевые маги выпускали огненные шары. Возможно в TES имеется огнестрельное оружие, просто оно непопулярно. В реальном мире стали массово использовать огнестрел только спустя несколько веков после того, как его изобрели.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Это были боевые маги. Я не знаю кто сказал что то были пушки но в последнее время прям поползло по округе это веянье. В ТЕС есть огнестрел НО он очень ограничен и встретить его можно в заводном городе и то там не совсем все так просто. Он скорее что то типо "Магострела". А вот ракеты есть точно. При чем как салюты так и вполне боевые.
@konstantin2510
@konstantin2510 Жыл бұрын
Я спрошу вас, вы не забыли об battlespire. Очень даже хайтек. То есть battlespire, это станция находящаяся в междумирье. Ещё мы должны помнить Имперских мананавтов Древнего Совета, это ведь самые настоящие космонавты, или Пелинал Вайтстрейк самый настоящий киборг.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Конечно не забыл про нее)) Один из моих любимых спинофов кстати)
@итильфин
@итильфин Жыл бұрын
Главная ошибка - в ТЕС не раннее Средневековье. Судя по развитию городов, производства, технологий и культуры, это Высокое, а то и позднее Средневековье. Скорее даже второе благодаря тому же арбалету или сюрикену.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Я все же бы сказал что у нас идет мешанина из средневековий вообще в целом) Кое где раннее кое где пероеход, где то позднее. Главное что за рамки средневековья не выходит.
@videokanal449
@videokanal449 Жыл бұрын
Не, тут фактически наше время. Архитектура может и средневековье, а вот социальные отношения - чисто наше время. Это беда всех художественных произведений. Средневековья всякие это лишь обёртка, сеттинг, скин, а по факту история про то время в котором это произведение создано
@zodiac4432
@zodiac4432 2 ай бұрын
А судя по наличию космических полетов, там далекое будущее, так что это не критерий для сравнения
@jesusmagnum4488
@jesusmagnum4488 Жыл бұрын
Приятный автор и интересные темы - что еще нужно любителю вселенной. Спасибо за видео
@МаксиБавыкин
@МаксиБавыкин Жыл бұрын
Пока магия - "жива", технологии и не нужны или не интересны. Странно, что в игре преследуют за технологии, но не преследуют за магию. Боги заставили уничтожить Двемеров за их технологии. Пока живы "Боги" и "магия" - не будет технологий. Я помню как первый раз играл именно в "Морроу уинд" и играл я в основном из-за того, что любил посещать двемерские руины и хотел разгадать тайну их технологий и тайну того, куда они делись. Я много часов бегал в игре и по локациям, наконец сообразив что тайну не раскрыть. Потом появился Обливион, но он меня не заинтересовал, а вот "Скайрим" так же давал возможность исследовать множество пещер. И это было супер.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Обливион хорош только квестами.. Остальное там пустышка. А вообще магия и технологии могут жить вместе. Такие примеры вселенных есть, однако это не свитки)
@АнтонКрестоверов
@АнтонКрестоверов Жыл бұрын
Очень интересная мысль,слушается легко. Спасибо за взгляд
@Adarfell
@Adarfell Жыл бұрын
Да технологии никому не обязаны развиваться. То что в реальном мире так произошло не говорит о том, что это неизбежно. Как ты сказал, магия снимает необходимость в порохе и развитии промышленности; Невозможность появления колониальных империй и куча-куча других факторов. Ну и на самом деле в нашей истории тоже было немало периодов без технического прогресса - тот же бронзовый век несколько тысяч лет был. Так что тут всё обоснованно
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Да, ну собственно я все и разжевываю подробно как что и почему) Просто очень часто от новичков кто только погружается в лор можно услышать вопрос "как так прошло столько времени а развития нет?" Так что нужно было навалить базы для понимаю) Зато можно отсылать теперь людей на ролик и не расписывать километры постов))
@channel_without_video1237
@channel_without_video1237 Жыл бұрын
Люблю видео подобной тематики!
@Авангардист-ы5е
@Авангардист-ы5е Жыл бұрын
Насчёт первого тезиса про смену сеттинга согласен на все сто. У меня есть прекрасный пример того, как отличная серия игр была загублена неправильными решениями. Я имею ввиду Dungeon siege, а именно третью часть, на которой вся франшиза была похоронена. Факторов на провал было не мало, но один из самых очевидных - это превращение игры в стимпанк. До этого игры серии были тем самым ранним средневековьем с примесями локальных технологий. Но в третьей части решили убить всё очарование атмосферы прошлых игр и устроить промышленную революцию. "Вау! Это же так нестандартно! Мы же такие оригинальные! Фанатам точно зайдёт!" - в итоге на возрождение данжа теперь можно и не надеяться. Ни одной серии игр не пожелаю такой участи, особенно свиткам
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Со многими сериями так произошло из за смены. Просто это большой риск пихать фанатам мечей магии и средневековщины условно "лазеры космокорабли и пришельцев" может не зайти)) Это как я резко возьму и начну делать тут ролики про развитие индустрии кино))
@fdeyfty9906
@fdeyfty9906 Жыл бұрын
Как всегда суперский ролик даже хочется узнать как работает смена внешности и расы в TECO
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Внешность в целом ничего сложного (привет барбершоп по тамриэльски) А вот с Раса все сложно с одной стороны это чисто игромех и лорной подоплеки там нет, хотя есть одна теория которая туманно связана со скульпторами лиц и их загадочным мастерством)
@fdeyfty9906
@fdeyfty9906 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 ну ладно скульптор лиц да может поменять внешку персонажа но вот вопрос с сменой расы можно пока-что можно оставить открытым
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@fdeyfty9906 Я вообще расу оставляю чисто на игромех. Без лорной подоплеки. Банально людям лень будет качать заново персонажа каждый раз. При чем что в скайриме что в TESO. Но опять же есть теория и даже механизм как это может быть может) вообще была идея сделать подборку безумных теорий которые могут быть правдой)
@fdeyfty9906
@fdeyfty9906 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 понял
@CyberAsuka88
@CyberAsuka88 Жыл бұрын
Интересный ролик, но кое к чему придирусь. > 7:33 Если идти по классике, то Бруно был не просто создателем гелиоцентрической системы, а оккультистом и шизотериком, отнюдь не простым учёным; Коперник сожжён и вовсе не был, а Да Винчи жил на пенсию Ватикана. Католическая церковь так-то выполняла функцию взращивания учёных-монахов и создавала науку; именно поэтому подавляющее большинство учёных в средние века были монахами. Да в принципе и сегодня большинство нобелевских лауреатов - христиане. Касательно других цивилизаций, то можно чекнуть их состояние до прихода белых людей и христианства и убедиться в отнюдь не ошеломляющем прогрессе, по сравнению со странами Запада. По этой теме есть много материала, но как краткое популярное введение в тему советую чекнуть ролик вашей соотечественницы Религия и Киберпанк, выпадает первым запросом. А так, в принципе, неплохое совмещение магии и технологического прогресса было показано в аниме «The Saga of Tanya the Evil», где магия - часть законов физики, с которой считается наука. Ну и в результате в сеттинге первой мировой вполне себе существует магия. Конечно, стартовые условия в произведениях разные, в аниме магия была открыта недавно, а в ТЕС она проявлялась всегда, однако при желании концепт можно было бы развить. Но самое простое обоснование с нецелесообразностью смены сеттинга самое бетонное, так что Бог с ним.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Если лезть в весь бульен средневековья мы поймем что часть "Ученых" была просто "Фриками", часть действительно была при церкви т.к. в церкви тоже не "Идиоты" сидели и они понимали что развиваться нужно. Просто та же инкцивиция + набожность не самых обученных людей творили порой адовые вещи. Тут скорее пример был чтоб просто донести до широкой массы идею что "человек когда видит что то новое то зачастую боится этого". Это как допустим поколение 70+ в интернет и компьютер могут единицы. Большинство ж вообще думает что это от лукавого все и выдает порой фиеричесские опусы на эту тему)
@ИмяФамилия-о5и3т
@ИмяФамилия-о5и3т Ай бұрын
7:41 во времена средневековья наука попала под гоненья, но в атичности было много ученых афичиальных, с грандеозными открытиями и которые верили в свои понтеоны.
@Андрей-й1ц9ч
@Андрей-й1ц9ч Жыл бұрын
Насчёт пути от палки копалки до современных технологий. Глобально в мироустройстве и технологиях ничего не поменялось со времен древнего шумера (а у них далеко не палки копалки были), до века 10 нашей эры. А это уже больше 4тыс. лет)
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Знаю) Ну кстати у нас вообще есть 1) Переоценка временного промежутка времени который прошел 2) Недооценка технологий прошлого.)
@TonySidoruk
@TonySidoruk Жыл бұрын
Замечание справедливое, но с некоторыми слабыми местами. Да, на некоторых исторических промежутках есть очень явная стагнация, и к примеру десятки тысяч лет с каменного до бронзового века прошли без кардинальных изменений (за исключением доступных для использования материалов). Однако если брать прогресс с раннего средневековья и до наших дней, то в технологиях, образе жизни и мысли изменения достаточно большие, и заняли они гораздо меньше времени, чем 4 тысячи лет. Однако надо помнить, что не все цивилизации должны развиваться ± с той же скоростью и вектором, что наша, особенно с учётом фэнтезийной составляющей. Достаточно интересное объяснение "вечного средневековья" в некоторых вселенных - банальное отсутствие прочных металлов, годящихся не только для кирас с мечами, но и хотя бы для пушек
@mytiliss682
@mytiliss682 Жыл бұрын
@@TonySidoruk даже на нашей планете это хорошо продемонстрировали американские цивилизации. Какие-то застряли на племенной стадии (и прыгнули до полноценных кочевников только с завозом лошадей), какие-то достигли позднего неолита.
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 Жыл бұрын
@@TonySidoruk однако, этому есть объяснения, а именно - накопление знаний происходит не линейно а экспоненционально. в следствии того, что одно открытие может вести сразу к нескольким, а не к одному последующему.
@dcacxad
@dcacxad 11 ай бұрын
​@@TonySidorukкирасы и мечи это база фентези, да и если так, то это значит убирается ЖЕЛЕЗО, то есть это будет фентези вселенная в вечном бронзовом веке, то есть даже легионеры не получатся, максимум гоплиты и фаланги
@TankNecrom
@TankNecrom Жыл бұрын
Спасибо за видео) У тебя топовые видео про лор)
@مسختعالمنالجحيم
@مسختعالمنالجحيم Жыл бұрын
Отсутствие прогресса во вселенной обьясняется тем же чем и в реальном мире, человечество, а именно сапиенсы, 290 тысяч лет жило охотой и собирательством и лишь 12 тысяч лет назад начало переходить к земледелию и те кто перешел к земледелию и по сути своей феодализму жили так сотни и тысячи лет до начала промышленной революции которая идет до сих пор, но к земледелию пришли не от хорошей жизни как и к промышленной революции, в мире свитков как и в каменном веке нет прогресса потому как зачем менять то что и так хорошо работает вот мотыга,вот кирка, вот магия и вот царьки которые периодически цапаются друг с другом все понятно и предельно ясно ,а если учесть что колонизация далеких континентов(вроде Акавира или Альдмериса) настолько затруднена что фактически невозможна (Уриэль 5 пытался ,долгие годы готовил и снаряжал экспедицию в Акавир, но в итоге корабли размотали ,а колонисты огребли по полной) а вторжение могущественных и непонятных супостатов тоже невозможно, покуда Тамриэль защищен со всех сторон а в Акавире так же местные царьки и князьки заняты замесами друг с другом им не до далекого континента, а даэдры полностью понятны по крайней мере механизм того как с ними справится есть и он работает. Нет мотивации строить урбанизированное индустриальное общество, даже если и появляются чудеса прогресса то они не приживаются, как в каменном веке не прижилось бы металлическое оружие просто потому как есть камень зачем мне утруждать себя созданием формы, отливкой, ковкой и поиском руды когда точно такое же эффективное оружие можно получить просто обтесав кремний или обсидиан.
@МауленТемиргали
@МауленТемиргали Жыл бұрын
У меня появился вопрос, каковы ограничения драконов в нирне? Ибо мне что-то не верится, что драконы используют в основном огненное и морозное дыхание, ибо им лень использовать любой другой туум на смертных и тд, очевидно что каждый дракон, должен обладать едва ли не всем списком криков, так почему они не замедляют время, не используют неосязаемость и тд, я уверен что метеоритный дождь и туумы из четырех слов крайне затратное дело что могут делать кто из высшей драконьей лиги, но реально что мешает дракону, кроме гипотетической лени использовать все крики если его зажали толпой? Драконы ведь умнее людей и меров
@Game-dy5fn
@Game-dy5fn Жыл бұрын
Обогащаешь наши знания!)
@RimTerm
@RimTerm Жыл бұрын
4:28 У игр студии Проджет Мунн именно так, дерутся с мечами, топорами и копьями.
@Шакал-э3ч
@Шакал-э3ч Жыл бұрын
Исходя из уровня развития технологий средневековье там позднее, как пример технологии изготовления длинных стальных мечей вследствие роста объёма выплавки металла и улучшения качества стали (в раннем средневековье не было больших мечей из-за большого количества шлака в стали, из-за чего длинный меч был бы хрупким)
@skufovskij
@skufovskij Жыл бұрын
ага, только в нашем средневековье не было бога, который благословит тебя во время ковки, не было магических руд и алхимиков, способных на трансмутацию. А так да, возможно должно быть хрупким.
@Шакал-э3ч
@Шакал-э3ч Жыл бұрын
@@skufovskij тем не менее технологически это позднее средневековье
@Шакал-э3ч
@Шакал-э3ч Жыл бұрын
@@skufovskij более скажу, в средневековье основой производства было производство зерновых, а исходя из того, что во всём скайриме не то чтоб нет полей с пшеницей, так даже картошка там растёт на паре дачных грядок, исходя из чего можно сделать вывод что скайрим живёт торговлей, а исходя из этого можно сделать вывод что это уже ранняя промышленная эпоха, кроме того, в свитках есть такие вещи как фермы, которые тоже относятся к промышленной эпохе(так как фермер работает на продажу, а крестьянин на самообеспечение и уплату налогов зерном). Короче свитки имеют внешний вид и развитие технологий из позднего средневековья, при этом уровень общественного прогресса и общественных отношений находится в районе промышленной эпохи.
@РедикАлиев
@РедикАлиев Жыл бұрын
То что некоторые фанаты умудрились не заметить все эти технологии и обращали внимание лишь на отсуствие огнестрела и автомобилей это не вина авторов Корры.
@greeb2132
@greeb2132 Жыл бұрын
Здарова,Андэд,здоровские ролики у тебя,так держать:)
@AbakhanAbakhan
@AbakhanAbakhan Жыл бұрын
....взял мотыгу и ушёл в поле...👍👍
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Тайбер одобряет!
@GreyArgonian
@GreyArgonian Жыл бұрын
Легенда о Корре - крутой сериал.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Мне тоже понравился, но большинству не зашел
@frostmournelife6701
@frostmournelife6701 10 ай бұрын
А мне вот интересна медицина. Как она работает в тес? Интересно вот, как сшивают, сращивают поврежденные органы, механически с помощью хирургии а потом смачно мажут зельями и чарами. Или все банально просто на уровне заклинаний.
@Max-nv7ts
@Max-nv7ts Жыл бұрын
В Древних свитках уже в конце второй эры сущетвовали Бомбарды, т.е. пушки, но появились в Хай Роке. Ну то есть за 600 лет в 201 году 4 эры в Тамриэле уже как минимум должно быть какое-нибудь пороховое оружие, а как максимум, воевать Империя в гражданке в Скайриме уже должна была тактикой линейной пехоты, и штурмовать города не катапультами, а пушками. Но видимо такая прорывная технология так и не ушла за пределы Высоких гор :(
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Сила уничтожение технологий и прогресса в угоду фентези сильнее Пушек)
@promatp3435
@promatp3435 Жыл бұрын
А вот и нет, не должны. Один средненький маг с простеньким заклинанием кинетического щита (или невидимости), и ещё более простеньким огненным шаром разбирает эту пехоту на запчасти целыми отрядами. Так зачем заморачиваться если магическая энергия есть у всех, а базовое магическое образование вполне доступно? Вот смысл обучать пехоту, налаживать производство оружия и пушек если один хорошо обученный боевой маг полностью перекрывает их потенциал? Сосуществование магии и технологии вполне возможно, но только если первое не является столь же легко доступным как и второе. Игра Арканум замечательный тому пример. В Аркануме по факту магия намного сильнее и удобнее, чем техника, но вот владеют ей только одаренные, остальным для создания комфортной жизни необходим прогресс. Проследую по стопам автора ролика и тоже возьму пример из мультфильма Аватар. Если смотрели то наверняка замечали, что изобретателями и двигателями прогресса в этой вселенной стали немаги, потому что таким образом они стремились упростить себе жизнь и устранить неравенство. В свитках же магия доступна каждой собаке (буквально, я проверял, ману можно высосать из кого угодно) поэтому в развитии технологий особого смысла нет, в играх нам не показывали бытовую магию, но я подозреваю, что значительное число жителей тамриэля вполне могут наколдовать немного огня или ну скажем ведро воды.
@Max-nv7ts
@Max-nv7ts Жыл бұрын
​@@promatp3435 Тут бы я поспорил. Во-первых, наличие маны не делает всех подряд магами. Чтобы скастовать простенькое заклинание, надо этому долго учиться, да и не у каждого есть большие природные способности, альтмеры как правило более одаренны, но даже среди них не все поголовно магически одарены. Запас маны имеет большее значение. У существ он есть, но очень маленький. Поэтому магия не так уж и доступна. Скастовать свет свечи на минуту простой человек сможет, но чтобы зафигачить фаерболами целый полк солдат, понадобится очень способный маг, которому повезло с генетикой и который развил в себе талант к магии. Во-вторых, после кризиса Обливиона отношение жителей Тамриэля к магам явно пошатнулась, особенно в Скайриме, что не сильно способствует популяризации магии среди масс. В третьих, чтобы учиться магии, нужен университет магии или хотя бы учитель маг. В 4 эре магия стала не так доступна как раньше. Для примера - Гильдия магов распалась на Синод и Коллегию Шепотов, Синод как известно почти никого не учит, это закрытая политизированная структура, про Шепчущих мало что известно, но вроде берут учеников. И всё же это не уровень гильдии магов. Коллегия Винтерхолда тоже учениками не особо богата, учитывая отношение большей части жителей провинции. Аж из самого Эльсфейра учеников берут. И это все организации, что учили магии. В Морнхолде после Красного года лавочка прикрылась 100%, Кристальную башню уничтожили во время кризиса Обливиона дреморы, там тоже больше не учат. Итого для простых людей учиться можно теперь только в Скайриме и кое-как Сиродиле. А обучение у какого-нибудь придворного мага врятли сможет позволить себе все желающие. А к некромантам примкнуть набожность не позволит и чувство самосохранения. Так что резкое падение "магичности" должно было бы стать двигателем прогресса в 4 эре. В четвертых, судя по тому, как воевала Империя и Братья Бури, магами ни в той, ни другой армии даже не пахнет. У Братьев понятно почему, у Империи они есть, но видимо не для Скайрима. Скорее всего, боевые маги есть, но это боевая элита, которую не станут разменивать на всяких болванчиков с топорами и луками. Если линейная пехота станет массовым явлением, то никакие немногочисленные маги её не остановят, банально задавят числом. И к тому же, главный плюс в том, что самая примитивная линейная пехота требует минимальной боевой подготовки, достаточно показать, как стрелять и держать строй, всё. Я не говорю про регулярные войска, их будут серьезно готовить, но банально боеспособное ополчение гораздо проще сформировать с огнестрелом. Это не лук, стрелять из которого надо учиться годы (английские лучники с детства учились стрелять из лука, к примеру), и не арбалет, который был тяжелым и перезаряжался долго и тяжело (на игровые условности не надо смотреть, в реальности арбалет был не таким простым оружием), не говоря уже про оружие ближнего боя, это отдельное искусство. В пятых, огнестрельное оружие сделало почти бесполезными доспехи. Оно так хорошо их пробивало, что от них отказались вовсе. Поэтому при лобовой встрече с линейной пехотой все Братья Бури знатно бы прифигели, а магов спасла бы разве что эбонитовая плоть (уровень эксперт, то есть даже опытному адепту магии придется тяжко), и то не факт :/. Пока этот маг будет плеваться огнеными шарами, в него столько залпов дадут, что мало не покажется.
@promatp3435
@promatp3435 Жыл бұрын
​@@Max-nv7ts Отвечу вам по пунктам. Во первых: да само собой, что обычный человек не сможет зафигачить не то что полк ,а даже одного пехотинца но я и не говорил, что обыватели на это способны, только о том, что скорее всего есть бытовые заклинания повышающие комфорт жизни и замедляющие технологический прогресс, и превращающие его из массового явления в сугубо отдельные проекты, как например мононафты. Во вторых: Не сказал бы что сам по себе кризис обливиона как явление привел к ненависти и неприятию магии, возможно даже напротив способствовал её распространению. Появились ведь например дозорные стендарра активно использующие магию и скорее всего это не единственная организация созданная для уничтожения даэдра и даэдропоклонников. В третьих: да безусловно количество магических организаций сильно сократилось с окончанием третьей эры, однако это не привело к недоступности магии и невозможности ей обучиться. В том же Скайриме всегда презирали магов и как следствие их количество заметно меньше, чем в других частях тамриэля, однако почти в каждой банде есть одетый в шкуры оборванец бодро бомбардирующий протагониста заклинаниями уровня ученика и адепта. Есть ковены ведьм, шайки некромантов и кодлы элементалистов занимающих целые крепости. Среди этих ребят иногда встречаются по настоящему могущественные экземпляры, способные на заклинания уровня эксперта. О генетической предрасположенности и избранности магов судить сложно мы просто не владеем нужными данными. Не знаем даже сколько процентов жителей тамриэля её используют, поэтому тут спорить и возражать не буду, только замечу, что ВСЕ бойцы талмора используют магию хотя бы на уровне ученика. По поводу стоимости обучения. В играх серии нам показали, что стоимость базовых заклинаний низкая. В Морровинде за сотню золотых вполне можно изучить начальную магию, например в храме. В Обливионе в Имперском городе есть частные торговцы помимо продажи зачарованных вещей обучающие заклинаниям за деньги. В Скайриме в Ривервуде крошечной деревне, Лукан Валерий продает простенькие заклинания. И заметьте выучить их никогда не было проблемой, знание заклинаний не привязано к характеристикам, только способность их творить требует умений. В четвертых: Судя по тому как воевали братья бури боевые маги против них не особо и нужны. Если бы не один дракон, то их восстание бы очень быстро закончилось. По поводу обучаемости линейной пехоты спорит не буду, это факт. Но попробуйте представить эту пехоту на полях сражений Сиродила второй эры. Да их сметут за секунды не дав толком построиться. Если вы играли в онлайновую часть свитков, то вероятно замечали что творится в Сиродиле в массовых сражениях. Сплошные хаос, взрывы и магические шторма. Но вот пушки в виде осадного оружия и артиллерии (особенно с зачарованными ядрами) там бы действительно пригодились. В пятых: Мы не знаем какой силы барьер создают заклинания школы изменения, даже точную механику их работы нее знаем. Может в их случае важна не скорость и сила поражающего элемента, а например его площадь. Поэтому тут судить не буду. Огнестрел может пробивать эти заклинания на вылет или не пробивать их вообще. По поводу доспехов все тоже спорно, будет ли огнестрел эффективен против брони из дорогих материалов. Эбонита например. Если нет, то можно раскошелиться на один отряд в полной эбонитовой броне. Представьте себе такую картину: отряд воинов в черных латах неторопливо, под градом пуль медленно идет к рядам стрелков. Выстрелы рикошетят от их брони и вчерашние крестьяне поставленные под ружье начинают паниковать, когда понимают, что их оружие бесполезно. Ну и если тактика стрелковых отрядов приобретет массовый характер умные люди быстро придумают контрмеры. Например будут обучать специальных магов иллюзионистов которые под чарами невидимости или хамелеона будут кидать в такую пехоту заклинания бешенства, заставляя её стрелять друг в друга. Или как вариант колдуны призыватели просто закидают противников призванными даэдра и атронахами, айлейды например именно так и воевали. Я абсолютно уверен, что огнестрел в виде оружия регулярных армейских частей в мире с настолько сильной магией не сможет занять доминирующее положение в войне. Но вот представить одиночного авантюриста с качественным и зачарованным огнестрельным оружием я вполне могу. Ну скажем пули с эффектом развеивания магии могут стать очень неприятным и последним сюрпризом для любого, даже самого сильного мага.
@Max-nv7ts
@Max-nv7ts Жыл бұрын
@@promatp3435 Отвечу тоже по пунктам. Те, что не ответил, значит согласен) В третьих, да, именно, я кстати не говорил о недоступности магии, я имел ввиду про то, что простым людям из крестьянских семей, желающих обучаться магии, без денег на путешествие за тридевять земель либо связей с ближайшим ковеном ведьм или некромантами, стало гораздо труднее обучиться чему то большему, чем просто свет свечи начального уровня. Ведьмы и некроманты прячутся от людей, чтобы не привлекать внимание стражи. Поэтому найти их большая проблема. А уж вступить к ним в качестве ученика, а не подопытного, это ещё сложнее. Знаем Орторна, да? Даже умеющего что то мага они к себе не приняли, что уж говорить про простого бедолагу без всяких способностей. Плюс распространение таких злых магов, которые устраивают опыты над людьми и просто презираемы всеми, должно вызвать ответную реакцию у немагов, желающих защититься от них. И угроза со стороны магов должна двигать как то прогресс и привести к огнестрелу. Как я уже говорил, луком и тем более арбалетом далеко не каждый землепашец умеет орудовать. А топор и прочее холодное оружие едва ли полезно против магов. Так что огнестрел стал бы отличным выходом для людей. Убойная сила огнестрела почти никак не зависит от физической силы стрелка, в отличие от лука, арбалета, который фиг натянешь, или меча. Таким образом, всё сводится к необходимости огнестрела. В чётвертых, насчет Сиродала во второй эре, я не играл в TES Online, могу заблуждаться в чем то, но могу сказать, что там концентрация магов зашкаливала из-за важности событий, типа слияние миров и всё такое, решалась судьба мира, поэтому столько магов и было. Однако в каких то более локальных конфликтах (война из-за украденного ночного горшка, например (реальная история, кстати, этот горшок до сих пор в музее города-победителя стоит.)), огнестрел позволит всяким феодалам вроде ярлов решать свои претензии. Всё же отряд боевых магов это элитное подразделение. И каждую захудалую деревушку они оборонять не могут. А вот массовые ополчение с огнестрелом очень даже неплохо сможет захватывать и грабить деревни, шахты, мелкие города, нападать на повозки, тем самым отрезая от снабжения армию врага, тех же магов голодом заморить хотя бы. Если только из воздуха её не сделают) В конце концов, вести маневренную или партизанскую войну с огнестрелом будет легче (можно больше и быстрее людей к службе подготовить, соответственно, можно больше боевых операций провести).
@lightdown5886
@lightdown5886 Жыл бұрын
Наконец-то, зов сердца сработал как надо
@Perets_Imperets
@Perets_Imperets 6 ай бұрын
Особенно тепло их встречала инквизиция...☠☠☠
@avilynquest1018
@avilynquest1018 2 ай бұрын
"Всё, что технологично, либо закрыто, либо сдохло"
@Kil_Jaeden
@Kil_Jaeden Жыл бұрын
Аж снова захотелось поиграть в teso а то я уже месяц не играл
@Alucard_Team
@Alucard_Team Жыл бұрын
В любой не состыковке или не понятной ситуации добавляйте ПРОРЫВ ДРАКОНА,пхпх
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
И после такого добавления вас не будут слушать)
@ВладиславКаргин-й9ы
@ВладиславКаргин-й9ы Жыл бұрын
Не тес это не фентези раннего средневековья, ранее средневековье это время когда дрянная кольчуга стоила, как корабль и была редкостью несусветной. А тес с её развитым платными комплектами брони, массовым книгопечатанием и распространением книг, а кое где и газет, и даже городской планировкой это уже век 16-18.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Если мы начнем прям дотошно анализировать то у нас: земледелие и промышленность 8-10 века, броня 17-19 века. С городами я бы поспорил: Вспомним тот же рим: его строили черт знает когда, а все его наработки использовали уже во время 18 века так что тут сложно даже в реальном мире идентифицировать. Да и все таки у нас тут Фэнтези и постройки сложно прям разделить по времени. Скорее по провинциям. У эльфов вон мрамор и базальт который очень сложно обрабатывать в таких количествах у Данмеров мазанки и "крабы" у аргониан было из камней а потом стало из говно и палки.. У бретонов 14-18 век. Про газеты я уже писал они были еще до средневековья. И даже в Римской империи был аналог газет)) По поводу книгопечати она как бы есть но ее как бы и нет. Ни одной фабрики не показано в игре и нет ни одного станка. Да и производство: нет ни фольварков ни мануфактур. Даже гильдий по производству особо нет (есть только гильдия купцов и торговые компании но опять же они и в средневековье были)+ полит уклад и логика "правителей" и обычного люда ближе к раннему средневековью. В целом я согласен что многие вещи опережают свое время и их нельзя отнести к раннему но по сумме всего получается раннее среднее что то по средине.
@tenebrusprimordium
@tenebrusprimordium Жыл бұрын
И Телванни, и Вивек есть. Только уже к моменту Скайрима. Восстановили, но современники говорят об этом как о "блёклой тени былой славы".
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Тельванни то и оставались а вот Вивека нет. Балмору восстановили частично, На месте вивека мало того что Кратер так еще и лава течет теперь.
@tayfoncihon8149
@tayfoncihon8149 Жыл бұрын
Активно ждём видео о мифопее
@grimms4808
@grimms4808 Жыл бұрын
Аватар так-то не является аниме в привычном понимании, а просто считается мультфильмом
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Если прям лезть и дотошно копаться это аниме от никалодиал американского образца. Существует на самом деле 3 большие школы Японская Корейская и Американская. Так вот Американскую вообще фиг от мультов отличишь порой. Я вообще считаю что как ты это не назови главное чтоб людям нравилось и они поняли о чем речь)
@hemoy5911
@hemoy5911 Жыл бұрын
Да у них постоянно , то прорывы Дракона , то Даэдра , то еще какая магическая хрень произойдет. Там бы выжить под гнетом всех подряд от драконов , то возомнивших себя Богами магами
@kamench3d425
@kamench3d425 3 ай бұрын
вопрос немного в тему, но все же меня это давно беспокоит: после победы над Алдуином, вернулись ли души которые он поглотил обратно в Совнгард?
@cert650
@cert650 Жыл бұрын
А что по поводу фатальности лишения магии? 14:00 До этого не доводилось слышать.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Эту шуту очень легко упустить. Косвнено на неё намекают в книге "Предполагаемое коварство" но там только намеки. Так же намеки есть в Исстори Анумарила где он истратил свою энергию креации и перестал существовать. Да и сами эт ада. Они с помощью магии создали мир и из самих себя как раз, потому что батарейки у них было не так много у каждого, для сотворения нирна. Но это тоже косвенно. А вот прямые факты: посох магнуса, который вытягивает жизнь после потери существом всей магии. И ритуал обращения в лича где душа буквально вытесняется из тебя с помощью магии замещая её магическим сгустком и проведение последующего ритуала.
@cert650
@cert650 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 сложно. Спасибо в любом случае.
@Гоблинопер-ж4ш
@Гоблинопер-ж4ш Жыл бұрын
Если так подумать, то технология и магия в tes суть есть одно и тоже и произошло от одного.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Да, из за как раз того что физику приравнивают у магии как раз грань размывается, но все же не полностью. Технологии по прежнему нуждаются в четкой логике (как например чертеж двемерского воздушного судна), а вот в магии можно сглаживать углы (банальный призыв чего то из обливиона). Корабль без чертежа не построить, а вот призвать что то из обливиона без понимания "как это работает" вполне можно.
@Гоблинопер-ж4ш
@Гоблинопер-ж4ш Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 как мы знаем, мундус был построен на основе чертежей Магнуса. Это технология. Древние свитки являются такими же чертежами или регламентами как должно быть исправлено время в случае его поломки. Двемерское тональное искусство было суть знанием как управлять определенными звуковыми тонами и т.д.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@Гоблинопер-ж4ш Тут согласен полностью. С одним уточнением: Двемеры могил манипулировать уже с сознанной магической матрицей и они не могли создавать что то подобно Эт Ада, как раз из за этого им пришлось прибегнуть к смеси "Магии" и "технологиями". Собственно доманипулировались..
@linsaitobeast4252
@linsaitobeast4252 Жыл бұрын
А если я на щите в мире свитков, нарисую или зачарую рисунок или сделаю в виде колеса, насколько могущественнен будет такой щит, или сделаю свой дом или башню магов в виде колеса то насколько будет могуществененна такая постройка, она будет покрыта магией или будет более надёжна чем другие такие же?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Просто нарисовать это не даст такого эффекта, а вот нарисовать у 100к людей и заставить их молится на этот символ - поможет. Дом будет иметь большую силу. А целый город в такой форме еще боле. Тут скорее сам факт что "через такой объект можно пропускать больше маг энергии". Те же башни они не являютя "излучателями". Они скорее как лупа приломляют маг потоки и собирают в точку.
@linsaitobeast4252
@linsaitobeast4252 Жыл бұрын
​@@neverlandlibrary622 прикинь посох с колесом на верхушке, вот это мощь
@linsaitobeast4252
@linsaitobeast4252 Жыл бұрын
​​@@neverlandlibrary622 Объясни тупому, извини что спрашиваю, тем самым достаю, просто не хочу ошибиться и додумать своё, приломляют магические потоки и собирают в одной точке, то есть через эту лупу могут собрать маг потоки в одной точке? Просто дилема.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@linsaitobeast4252 Это сложно объяснить в 2 словах, я как нить сделаю видео но не сокоро. Магия в мире свитков не существует только в предмете. Они подобна воде. Если почитать 11 путей и про путь псиджж это понятно становится. Количество магии как "мера плотности". Она находится в двух состояниях как поле и как частица оденовременно. Весь мир пронизан магией. И как раз башни и так далее они воздействуют на такие маг поля способны собирать и приобразовывать их фокусируя и приображая в зависимости от воли мага. "Восстановление магии" это буквально принятие магии извне в свое тело. И пополнение своего внутреннего запаса. Так вот особые техники формы фигуры и тд позволяют легче проводить магию. Это как Законы и принципы электродинамики и гидродинамики в реальном мире. Нечто среднее.
@linsaitobeast4252
@linsaitobeast4252 Жыл бұрын
​@@neverlandlibrary622 а вот например я мер и могу с помощью магии или каких-то фундоментальных способов поменять внешность на человеческую, но природа останется меров, или изменяя облик поменяется и внутренность склоняюсь я к этому.
@obmanmaycry
@obmanmaycry Жыл бұрын
А где можно прочитать/увидеть/узнать про этого Луи Черногора?? Я впервые слышу (в морку не играл)
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
А это собственно изобретатель который давал квест в Альдруне по которому собственно и нужно было разузнать судьбу корабля. Поздеее в скайриме все на том же соулстейме можно было найти останки все того же корабля, который обжили реклинги. И часть машинерии там все еще работала. Отдельные упоминание про Луи можно было найти в Обливионе были случайные диалоги (кажись либо в академии либо в одной из ги магов) где упоминали как раз Луи.
@obmanmaycry
@obmanmaycry Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 блин, почему на фендом вики про него нету статьи??? Безобразие! Я начинающий лоровед и я негодую!))
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@obmanmaycry В ру локализации он кажись как "чернозем" переведен. Я просто изначально с английской версии помню Beauchamp (в него несколько заначений) в принципе Чернозем или Груда земли или Холмистый. Эх не люблю я локализации однако но в целом его называют и так и так.
@Rosiel2
@Rosiel2 Жыл бұрын
Видео интересное, но Тамриель явно не соответствует раннему Средневековью. Даже в Морровинде, ибо там весьма развитый социум, позднего Средневековья как минимум. Торговая Имперская Компания(не помню точное название) - гигант который возможен только уже в Новом Времени. И она отсылка к Ост-Индской компании. Да и корабли там очень и очень развитые, ближе к 18-19 веку, но никак не 5 - 11 века, где плавали полные примитивы. Сильная центральная власть - тоже самое. Хотя и понимаю, что это отсылка на сохранившуюся Римскую Империю. НО! Византии она тоже не соответствует. В ТЕСО нам показывают развитую банковскую систему. В Морровинде, Обливионе, Скайриме нет феодальной раздробленности, так свойственной раннему Средневековью. Так что я б сказал, что там реалии 16-18 века, но без огнестрела. Тем более как писали ниже, есть полный латный доспех, а это значит развитие технологий, как минимум века 15.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Я там писал полотно нижее, чтоб не копипастить скажу, что скорей к переходному от раннего к позднему средневековью по сумме всего. Все аргументы там есть милости прошу на батл))
@Гоблинопер-ж4ш
@Гоблинопер-ж4ш Жыл бұрын
Во-первых, все сплел в кучу: социальную периодизацию, экономическую, политическую Во-вторых: как раз таки Сиродил Византии соответствует. В-третьих, феодализм как система вообще не особо распространен в Тамриэле. То есть правители большинства государств это автократы, которые заимствуют какие-то феодальные принципы, но целиком ничего не берут. Значительно феодальным является по сути только Хай Рок. Скайрим представляет собой общественный строй Скандинавии(государства Скандинавии объединились уже к высокому средневековью) Саммерсет вообще долгое время был теократической монархией, причем достаточно архаичной. Сейчас неизвестно что это, потому что неизвестно из себя представляет Талмор, является ли это республиканским правительством или же просто дворянской партией. Морровинд после падения храма трибунала не существует в качестве единого государства, так что я думаю что это просто территория кланов.
@Rosiel2
@Rosiel2 Жыл бұрын
@@Гоблинопер-ж4ш Естественно сплёл, ибо признаки времени в отрыве друг от друга не существуют. и мало ли, что там с Морровиндом случилось, важно то, насколько он был развит на момент существования. И Сиродиил Византии никак не соответствует. Ибо вся Империя, это повторюсь, выжившая Западная Римская Империя. И по нравам и по всему. Это даже видно по легионной структуре и их доспеху.
@Гоблинопер-ж4ш
@Гоблинопер-ж4ш Жыл бұрын
@@Rosiel2 в чем проявляется несоответствие Византии Сиродильской империи?
@Rosiel2
@Rosiel2 Жыл бұрын
@@Гоблинопер-ж4ш Вы троллите? Хотя бы тем, что Сиродильская империя, не является наследницей античного развалившегося государства, и в ней нет тех социально-экономических проблем, что были в Византии
@retr066
@retr066 Жыл бұрын
Супер космические технологии но люди воюют на мечах, хмммм что-то мне это напоминает 🏜️🏜️🏜️
@АртемПоташов-с1г
@АртемПоташов-с1г Жыл бұрын
Не знаю, прочитает ли автор, но выскажусь. Мне кажется, что фентези надо уходить от концепции мечи и луки с босохами. В нашем мире просто переизбыток данного жанра. В какую РПГ не ткни процентов 80 наткнешь на лук и стрелы с дубинами, как минимум вселенная ДНД, которая активно хайпует. Я думаю, что авторам надо вступать на путь прямой конфронтации с Близзардами, где маги и мушкетеры живут спокойно вместе, а грифоны уживаются с паровыми танками. И предлагаю одну из концепций, как это может быть: Как мы знаем в сети гуляет теория, что Талмор уничтожает башни Нирна, чтобы вернуться в божественное состояние( мне кажется данная теория так или иначе получит отражение, так как разработчики любых успешных серий работают на фанатов). А что если мы предположим, что вся эта затея была лишь для того, чтобы лишить людей и полукровок способности использовать магию, для подчинения и так сказать взять реванш за свержение Аллейдов. И в таком людям просто придется прибегнуть к пороху или его аналогу в ТЕС. В итоге мы получим момент, где будет и развитие технологий и магия. Бедные бретоны оставят остаточную возможность колдовать, но для этого им придется что-то отдавать. Тут мы получим мир, похожий на готику, но которую можно пнуть. ПОтому, что как я выражался ранее в какой-то момент обычное фентези наскучит
@ЕвгенийЧеренцов-л3и
@ЕвгенийЧеренцов-л3и Жыл бұрын
Это античность, а не средневековье.
@BalynOmavel
@BalynOmavel Жыл бұрын
А где почитать про убеждение жителей Тамриэля о вреде технологий?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Проходя квесты. Читай записки (часто посмертные). Тот же Нерамо например напрямую говорит нам что его несколько раз выгоняли из городов за его экмперементы с двемерами. Очень много разбойников, ученых и тд в своих предсмертных записках в скайриме да не только пишут что то на подобии "Черт у меня продолговатый предмет застрял в теле я истекаю кровью.. проклатые двемерские ловушки... не зря говорили не соваться в туда, где ничего не понимаешь". Ну или Эксперементы из за которых людей выгоняли из городов просто потому что "ууу ты притащил что то двемерское ууу выгнать его от греха подальше". Все непонятное новое - страшное и опасное. Таких квестом в ТЕСО вообще тьма.
@BalynOmavel
@BalynOmavel Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Ну, застрявший в пациенте предмет не говорит о том, что пациент считает, что технологии вредны в принципе. И страх перед технологиями не обозначает ничего кроме страха перед технологиями - страх есть, а вред не доказан. Чтобы испытывать обоснованный страх, нужно технологией либо владеть, либо хорошо знать о ней, что, конечно, большинству жителей Т. недоступно. > Все непонятное новое - страшное и опасное. Да, только это именно про страх ко * всему * неизвестному, а не про наличие некоего убеждения о вреде * технологий *.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@BalynOmavel Многие как раз таки имеют предубеждения о вреде. Взять ту же историю брата и сестры данмеров. Их ж выперли как раз за попытки изучать двемеров) тут про основную массу идей говориться. То есть обычных работяг. Конечно есть часть тех кто изучает и старается что то сделать, но увы таких единицы. Многие же живут по принципу "работает не трогай" "старое - надежное, новое - опасное". Это как раз и есть предубеждение о вреде учитывая массовость этого явления.
@Yar1k671
@Yar1k671 Жыл бұрын
Автор, выпусти пожалуйста ролик про Бренуина и его лор!
@morax6265
@morax6265 Жыл бұрын
1. ученые как класс представлены закрытой кастой чародеев , которым крайне не выгодно изобретать что то для простого люда, в то же время прогресс развития магии мы видим хорошо, та же школа Изменения была изобретена айлейдами когда они уже отделились от Алинора. 2.Влияние даэдра. Нирн это поле боя для великой игры владык обливиона, ни за что нельзя дать смертным получить технологии это нарушит хрупкий баланс сил. сами же даэдра во всю используют машины. P.S. Тамриэль вот не как уж не раннее средневековье, а позднее- люди уже умеют ковать полный латный доспех, феодальная система хорошо развита.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
1) Все школы это изобретения людей и меров и являются условным обозначением магии по ее смыслу. 2) Тут скорее все же сеттинг Даэдра тоже изобретают много чего, но вот магия практичней. Что мешает даэдра развиться технологически и доминировать? Ничего. Только правила вселенной. 3) От раннего до позднего смотря где. В целом же у народа мышление на уровне 10-12 века в основном.
@wt8712
@wt8712 Жыл бұрын
Это вы в тиктоке видосы с котиками озвучиваете? Что-то уж сильно голос похож :D
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Нет) Меня учетки в тиктоке даже нет еще)
@wt8712
@wt8712 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 значит просто голоса очень похожи) Спасибо за видео :)
@Arin140
@Arin140 Ай бұрын
Про науку и магию скажу одно в магических мирах магия всегда будет стопорить науку. Как говорится зачем мне сложные устройства для обработки руды если того же результата можно достичь огненным заклятьем например. Зачем мне огнестрел когда есть теже магические посохи. Развитие науки и магии как по мне возможно только в том случае когда магия появляется не сразу
@mysterionlibrary
@mysterionlibrary Жыл бұрын
8:36 Короче, такова воля богов. Богов, что выше, чем сами Ану и Падомай стоят.
@alexsdoker
@alexsdoker Жыл бұрын
зачем развиватся тому что идеально)))
@Snooppi111
@Snooppi111 Жыл бұрын
Ролик топ❤️
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Спасибо!
@Red-dt2rn
@Red-dt2rn 7 ай бұрын
Не соглашусь что это ранее средневековье Во-первых: И за количество книг и их дешевизне можна сказать что Друкарский верстат уже существует, а благодаря этой технологии сделали границу между средневековьем та ренессасом "И как я знаю в тес существуют очки для зрения но я в этом не уверен" Во-вторых:Арихитектура некоторых городов не то что ренессанс, это уже викторианская епоха
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 6 ай бұрын
Вот только воюют луками, мечами. Латные доспехи есть не у всех. Даже в имперской библиотеке несмотря на наличие станков для печати используют рукописи и переписчиков. Первая печать началась кстати еще до нэ в Китае по средствам вырезания из бамбуковых заготовое иероглифов и оттиском их на пергаменте. Книги развиты в свитках для того, чтобы нам было что почитать и мы могли бы узнавать информацию о мире из них. Ну а если взять аргониан или босмеров, то там вообще первобытный строй тогда. Вот и выходит по среднему арифметическому средневековье. Возможно не раннее. Тут сложно сказать какие именно т.к. есть признаки и раннего и позднего. Да и если взять эконом полит факторы, то все же они ближе к раннему средневековью по манере правления и социально-культурному строю.
@Red-dt2rn
@Red-dt2rn 6 ай бұрын
@@neverlandlibrary622 благодарю за ответ
@shadow1.3
@shadow1.3 3 ай бұрын
У библиотекаря из Колегии вроде бы есть очки
@sykablyat9856
@sykablyat9856 Жыл бұрын
Лично я думаю что магия скорее не тормозит прогресс, а скорее даёт возможность динамично менять свою технологическую эпоху в зависимости от желания. Да и в целом, зачем стараться повышать возможности производства и сложность общественного строя, если магия изменения делает врум врум и ты трансмутируешь говно в высококачественную сталь для армии? Наверное, я просто хочу донести мысль что в ТЕС не то чтобы нет прогресса, а скорее он просто не нужен для создания чего-то высокотехнологичного.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Технологии да, но у нас еще остается "отсталое" и "аскетичное" мышление жителей тамриэля. При развитии общества и технологий меняется и само мышление людей. В свитках оно буквально замерло на одной точке.
@WhiteGuardRUS
@WhiteGuardRUS Жыл бұрын
Отсутствие технического прогресса не помешало изобрести альтмерам нацизм, нордам национализм, а имперцам мультикультурализм. Так чего ещё надо от вселенной TES?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Хорошего мёду и сладкий рулет)
@domad-umburus
@domad-umburus Жыл бұрын
Вставка с Кличко меня прям прорвала! А вообще видос хорош, но те кто шарят ничего нового не узнают. Кста, Спасибо Undead! Ты меня вдохновил! Я тут сейчас сижу и работаю над первыми видео по лору ТЕС для украиноязычного ютуба. Это та ещё марока, потому что как мимнимум мне надо локализировать и переводить все имена с нуля, потому что официального укр. перевода у серии ТЕС никогда небыло. А мне ещё надо, что бы оно звучало на украинском ладу. Джулианоса (Julianos) мне приходится называть Юлианосом. Тсуна - Цуном. И т.д. Сложно короче
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Вот по этому я использую либо англицизмы либо оф перевод. И я думаю что использование Англицизмов лучше отсебятины. Удачи в этом нелегком деле)
@pinpal247
@pinpal247 Жыл бұрын
А мне технологический прогрес Дороже загробного блаженства "Мишка фреди в образе двемерского робота"
@korvinkori_
@korvinkori_ Жыл бұрын
Спасибо
@impizzapepperoni
@impizzapepperoni Жыл бұрын
Впринципе видео вполне себе информативное , но я бы назвал перечисленное здесь не "фундаменталиными законами", а тенденциями лора , сам по себе лор свитков как раз таки и отрицает понятие "незыблемых истин"
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
В целом, как вариант. В любой система есть "База" на которой все строят и хоть "незыблемых истин" (как говорит Кирк) нет но (как говорил Лоуренц Кальман и Тот же Полак да и Тод) Есть Фундамент на котором все строится, но со временем фундамент можно углубить и перестроить. Название я собственно взял с формулировки, которую использовал Шик, чет прям запало тогда в душу)
@Sj-ce6jv
@Sj-ce6jv 2 ай бұрын
Почему люди считают, что технологический прогресс - это нечто вроде данности? В мире свитков, базовые фундаментальные законы мироздания и физики могут отличаться настолько сильно что там в принципе не может быть ничего подобного как в реальном мире. Даже в реальном мире не было бы некоторых элементов или ресурсов, то и наших технологий не было бы. Кроме того не следует забывать, что мир ТЕС - в целом соткан из чистой магии, и все законы мироздания основаны на магии. И нахрен спрашивается упираться в науку если есть магия?
@АлександрИштутов-э7и
@АлександрИштутов-э7и Жыл бұрын
По мне можно объяснить почему нет в Тамриэле магие посмотреть одно аниме, герой рационал перестраивает королевство, и там можно прекрасно увидеть почему миры с магией не развиваются или очень медленно это делают
@ТакутоХасигава
@ТакутоХасигава Жыл бұрын
герой не рационал, герой вообще козёл тупой и не логичный... Это самый позорный пример. Но пример... Вот только один факт, делает все это творение гадостью: Герой, сократил армию, мол она мешает экономики. Браво логики, конечно, прогресс, войной типо не толкается, мне вот интересно, как давно авторы учили экономику, и вообще учили ли?
@VioletDash-z3y
@VioletDash-z3y Жыл бұрын
При всем уважении, в раннем средневековье живут только орки. Альтмерские, данмерские, редгардские, бретонские корабли, замки, доспехи это типичное высокое средневековье. А Высокий остров из ТЕСО уже вообще одной ногой в Возрождении.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Я соглашусь что некоторые относятся к позднему, но я брал по сумме факторов. И тут важно что ни в одном "королевстве" не произошло полит трансформации. Разве что массовый уход от рабства и все. Хотя те же данмеры и альдмеры все еще используют такой тип труда
@СтефанОстробрамський
@СтефанОстробрамський Жыл бұрын
Боевая колотушка
@mongarlaertskiy5363
@mongarlaertskiy5363 8 ай бұрын
От Раннего Средневековья в Свитках примерно столько же сколько и от Позднего, а где-то вообще Античность пробивается, так что тут бессмысленно натягивать на какую-то конкретную эпоху. По поводу технического прогресса, выскажу не самое попсовое мнение: научно-технический прогресс - это не что-то имманентно присущее человеческой истории. Из каменного века люди начали выходить около 10к лет назад, в то время как индустриальное общество - это результат аномального развития крайних нескольких столетий. То есть 99% всей известной нам человеческой истории - это как раз про палку-копалку, мечи-копья и посев репы.
@Oreoro1
@Oreoro1 Жыл бұрын
Это база
@dmitriyborisov7591
@dmitriyborisov7591 Жыл бұрын
В боевой калатуски битва фантазий человечество было сожрано крысюками. Мои милашки.
@aleksdragon2019
@aleksdragon2019 Жыл бұрын
В общем мы так и будем ждать когда они немного поумнеют и поймут, что надо сделать тяпку лучше.
@andoreitekkuniku8171
@andoreitekkuniku8171 10 ай бұрын
На счет пелинала вайтстрейка, по лору он был киборгом
@Chiosint
@Chiosint Жыл бұрын
Во-первых, аватар не аниме, а книгами в нём называются сезоны, как таковых книг нет /-/ Во-вторых, в мече и магии сеттинг изначально был научно фантастическим, о чём конкретно фанаты героев меча и магии не знали, ибо научная фантастика фигурировала исключительно в РПГ серии. Лично я считаю это максимально идиотичным, что людей разозлило то, с чего серия в принципе зародилась
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
По поводу певого: есть Манга, которая разбита на книги с которой собственно сняли и Кору и Аанга. Просто слово Манга знакомо не всем и оно было заменено на "книги" т.к. суть одна и та же) Про героев именно так и было и я тоже с этого ржал аки конь в свое время, когда мне доказывали что эколючия там анлорна) Но люди хотели фентезю)
@Riusnailly
@Riusnailly Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Поправочка, то что ты навал "мангой" это на самом деле комикс. Он на мангу даже не похож.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@Riusnailly Ды на самом деле манга/комикс/карикатура/книжка с картинками один фиг)) большая часть людей их даже не отличит. А мангу так вообще японским комиксом кличут часто)
@Riusnailly
@Riusnailly Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 ну вот, *японским* комиксом. А вот Аватар к Японии отношения не имеет. Да и мангу от комикса отличить проще простого - манга почти всегда в основном чёрнобелая, читается справа налево, в комиксах же всё с точностью до наоборот. В любом случае ни к чему называть мангой то что к ней отношения не имеет.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@Riusnailly Есть 3 школы манги. Японская (классичесскя) Американская (которая почти что комикс и честно вот сколько раз мне её тыкали фиг ты отличишь если не занимаешься 24/7 этим делом и Корейская). Как по мне главное что все поняли о чем речь)
@quantumpie3174
@quantumpie3174 Жыл бұрын
Имхо, лучший жанр на планете - фентезийный стимпанк, когда магия и технологии существуют в 1 мире, но взаимоисключают друг-друга из-за чего маги с технологами жестко хейтят друг-друга. К сожалению игр с таким сеттингом я знаю всего 1 и той уже больше 20 лет 😔
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Годных по стимпанку очень мало т.к. все же оно ооочнеь нишевое. Я сам люблю стимыч но увы.
@triel_3l
@triel_3l Жыл бұрын
Несколько я знаю то герои меча и магии изначально были сайфаем
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Да, но про ту часть вселенной вообще мало кто помнит. Известность её принесла по большей части её фентезя
@triel_3l
@triel_3l Жыл бұрын
Мало кто знает скорее. Но да, фентези есть фентези, а то, что фентези может происходить внутри сайфая это уже другое
@avakinchery22
@avakinchery22 4 ай бұрын
А что за наезд на айлейдов, их технологии основаны исключительно на магии и религии, это всё не нарушает правил
@KonstantinFomin1917
@KonstantinFomin1917 10 ай бұрын
Вывод правильный - магия умножает на ноль тех. прогресс. В реальном мире скорее всего было бы так же, если б молитвы давали гарантированный результат.
@novich8680
@novich8680 Жыл бұрын
Насчёт религиозников, не дающих покоя учёным, не согласен. Досталось скорей только астрономам или около. А все, кто не противоречил догматам, очень даже много чего продвигали. А ремесло и технологии сильно деграднули по сравнению с временами Римской Империи потому, что в городах стало слишком голодно и почти все уехали в деревни, чтобы самим себе еду выращивать. В Сиродильской Империи ремесло должно было идти вверх. Хотя бы потому, что легионы оснащаются, значит есть гос-заказы. А раз ремесленникам щедро платят и поощряют развитие, то наука должна идти вверх. Ведь даже в мире TES не все могут свободно обращаться с магией. И если до электроники они могли просто не додуматься, раз нет необходимости, то развитие тех сфер, которые уже есть, должно быть. Например, металлургия и механика. В принципе, даже полноценные латы, это уже достижение науки неслабое. Полный доспех на деле появился в Европе достаточно поздно. В остальном согласен. Имперцы пытались постичь двемерские изобретения, вроде взрывчатки или летательных аппаратов. А Сота Сил всё познал, но изолировался. Я лично был бы не против, если бы во вселенной появились пушки. Они кстати, в Европе очень даже рано появились. В средневековье это было обычным делом, но никто, блин, в фэнтези или даже исторических фильмах их не упоминает, за редким исключением
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Развитие есть, но локальное и из за постоянных конфликтов и других событий нарущаеться правило где количество накопленных знаний переходит в качество. Например тот же имперский город столько раз разрушали сжигали и сравнивали до основания со всеми знаниями что уже и не посчитать. Это откидывало на сотни лет назад. У нас в ТЕС есть фактор "переоткрытия" (наподобии вахи) во многих квестах. У нас даже водяного пресса как такового все еще нет (точнее есть но, он такая редкость). Зато у нас есть всякие хитрые кузницы, Аля кузница Атронахов, небесная кузница. Есть особые молотки кузнечные которые облегчают работу и позволяют производить сложные вещи с помощью "магии". Как те же латные доспехи. Про огнестрел это прям по больному. Были и пищали и Аркебузы (я про ранние варианты). В китае был аналог динамита. И в ТЕС кстати существует огнестрел, НО только у двемеров и даже у них он был чем то из серии "вау". А реальности у нас даже в средние века были намного менее набожные люди чем в ТЕС. Тут у нас идет "гипертрофированность". В средние века пострадали в основном Алхимики Астрологи и другие неугодные. Всех ученых подряд не трогали это понятно. Но у нас же "ученые" в тамриэле приближены к скорее "философам" которые все в одном флаконе.
@GercoginyaMult
@GercoginyaMult Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Статус огнестрела заставляет задуматься о том, что законы физики и отсутствие пороха в частности не позволяют перешагнуть определенный технологический потолок без использования магии. В конце-концов вселенная мира Свитков неиллюзорно имеет форму колеса и совершенно не соответствует ни одной из теоретических астрофизических концепций нашей вселенной. В конце-концов и звёзды, и планеты в ТЕС - не просто физические небесные тела на манер реального мира, а дыры в этериус и реалмы богов, а сам мир допускает возможность временных парадоксов и не только не аннигилирует из-за этого, но и продолжает успешно существовать, двигаясь дальше по временной координате)
@blindbird1619
@blindbird1619 Жыл бұрын
По поводу того, что мир свитков стоит на месте в развитии. Недавно как раз смотрел один исторический канал. Там озвучивалась интересная мысль касательно прогресса человечества. Если коротко и грубо, то один из ключевых элементов это то, что "на небе сошлись звезды. Т.Е. человеческий прогресс это не что иное, как смесь природы человека и необыкновенной удачи. Ведь даже зарождение жизни на Земле есть не что иное как удача/удачное стечение обстоятельств. Приведу пример: Один человек, прилег отдохнуть под яблоню. Ему падает на голову яблоко и после этого он бежит записывать фундаментальные физические законы вселенной) В мире свитков не происходит событий, которые могут подтолкнуть цивилизацию к развитию. Им и так нормально живется. Так я себе это объясняю) З.ы. Наша человеческая история это уникальный путь. В нем нет логики и последовательности. Мы живем так, потому что это мы и это наша история. Т.е. зародись такая же жизнь на другой планете, с другими вводными, все могло быть совершенно по-другому и может мы так же жили в средневековье по нескольку тысяч лет.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Такое есть) но что есть удача? (Пример с ньютоном тоном лучше не приводи физикам, а я физик. Это великая местификация и бред никакое яблоко не падало, а все это результат его кропотливой работы в лаборатории. Лучше уж брать изобретение пеницелина где выставили чашки петри на подоконник забыли унести, туда попал мицелий и плесень уничтожила бактерий). Просто "Удача" в науке безусловно есть, но без труда удачи не достаточно. Даже те же чашки петри опять же нужна была лаборатория вырастить колонии бактерий и тд. Я склонен считать что удача в науке это "некий статистический фактор когда ты сможешь сопоставив достаточное количество факторов найти правильный ответ". То что жизнь на другой планете будет другая это понятно из за констант. Просто действительно вопрос была бы она разумной? И тут ответа нет. К вопросу: человек уникален или нет? Тоже нет ответа потому что мы не нашли внеземных цивилизаций, пока не нашли. И даже следов. Я думаю у нас просто еще не достаточно технологий. Учитывая размер вселенной статистический мы не можем быть одни) И тогда мы сможет ответить на такие экзестенциальные вопросы как "существование, удача, развити и тд".
@mytiliss682
@mytiliss682 Жыл бұрын
Я думаю это не природа человека, а природа самой жизни. Технический и социальный прогресс в основном подстегивает жесткая конкуренция между коллективами людей, ну и совсем немного желание упростить себе жизнь. Дикая природа отличается в этом только меньшим набором инструментов.
@shadow1.3
@shadow1.3 3 ай бұрын
@@neverlandlibrary622 Основой развития огнестрельного оружия стал дымный порох - смесь древесного угля, серы и селитры. Как древние китайцы додумались до такого непонятно. Человек что то смешивал и что то у него получилось. Это и называется удачей. Не знаю есть ли в Тамриэле такие вещества или их аналоги.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 3 ай бұрын
@@shadow1.3 это не основа к развитию а всего лишь смесь которая стала нужной человеку для решения задач. Как пример можно посмотреть на паладий. Он был нафиг ни кому не нужен до 2010 года. А сейчас дороже золота
@shadow1.3
@shadow1.3 3 ай бұрын
@@neverlandlibrary622 Эта смесь и привела к тому, что было придумано огнестрельное оружие.
@Adarfell
@Adarfell Жыл бұрын
Дел выдал базу, получается
@vittorio4575
@vittorio4575 Жыл бұрын
По поводу войны не соглашусь. Обычно перманентная война является довольно неплохим источником технического прогресса, однако уровень развития той же магии находится на таком уровне, что технологически её смогут перебить разве что технологии 20-21 вв. Но зачем вкладывать миллионы денег на разработку атомной бомбы, если можно просто призвать мерунеса дагона в план смертных? Это намного проще и дешевле, Монкар Коморан не даст соврать.
@МаксимЛьвов-р3п
@МаксимЛьвов-р3п Жыл бұрын
Как у жителей Тамриэля может возникнуть страх перед технологиями если они могут наколдовать куда более крутые и опасные штуки? Двемеры делают роботов, маги делают зомби. Двемеры делают летательный аппарат, маги летают сами с помощью заклинаний. Маги могут путешествовать между мирами, запирать души в камни, призывать существ из обливиона, какой тут может быть страх перед технологиями? Это в нашем мире технологии это наше всё, наша надежда и наш страх, но во вселенной древних свитков это разве так?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
А кто сказал что они не боятся и магии? Тут все ровно как в нашем мире половина за половина против) и я б сказал что эти половины не равноценные.
@ФеликсъСахновскй
@ФеликсъСахновскй Жыл бұрын
А как летающая глыба над Вивеком относится к технологическому прогрессу? Камешек летает по воли Живого Бога. Я не думаю, что он пользовался чем-то кроме своей магической силы.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
А очень просто упал камешек и раздавил все что понаделали жалкие людишки и мерята. Ну там на самом деле история еще длиннее и когда вивека не стало придумали инжиниум - машину в которую жертвовали души и она позволяла удерживать камень но опустим это. Потом произошло извержение красной горы и похоронило с собой добрую половину достижений данмеров.
@ФеликсъСахновскй
@ФеликсъСахновскй Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 ещё один вопрос, но уже по Героям. Изначально Герои были спин-оффом другой игры - Might and Magick, где мир был частью огромного космического корабля, бороздящего просторы вселенной. И там вполне себе были технологии. А в 3 части уже стратегии планировалось создать кузню, где были бы киборги, роботы и прочие терминаторы. Однако фанаты, к сожалению, оказались не настолько смышлеными, чтобы осознать очевидную отсылку. Из этого я делаю вопрос: когда Might and Magick, а также HoMaM изменяли сеттингу, если это изначально было техно-фэнтези?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@ФеликсъСахновскй Изачально это была фантастика. Но когда вселенную решили расширить там появилась мешанина из кучи разных жанров. И вот самую большую популярность набрали Герои. Но после этого вметсо того чтоб сделать их отдельной вселенной разработчики решили все это продолжить в едином каноне разваливающейся вселенной (там в лор если залезать реально адовая сместь выходит) и это собственно и вызвало негодование фанатов. (ту же кузницу выпилии как раз из за того что фанаты хотели фентезю а разрабы хотели показать что это одна вселенная) получилось ну такое себе. Хороший контр пример это ваха (я собственно помоему этот пример выпилил из ролика, но в начлаьном сценарии он был) ГВ увидев популярность фентези части решили выделить её в отдельную вселенную и сейчас у нас живет сайфан 40к и фентези ВфБ и как то отлично живут поживают и добра франшизодержателям наживают. А те же герои с огромной майт н магик вселенной сейчас в глубоком анабиозе и про как е то там даже полуинди проекты не слышно. Про ААА вообще молчу.
@ИванСуханевич
@ИванСуханевич Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Warhammmer 40 000 это то же фэнтези, только в космосе и с высоким уровнем технологий, а не научная фантастика.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@ИванСуханевич Это именно чистый я б сказал почти что эталонный сайфай.
@AitiroKubo
@AitiroKubo Жыл бұрын
Просто магия ревнует... Вот и помогает уничтожать технологии...
@Glitch-qj3nj
@Glitch-qj3nj Жыл бұрын
Технологии стогеируют из за магии это главное правило фэнтези
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Не во всех вселенных. Возьмем за пример отца всех фентези Властелина Колец. Так вот если кто не знал все закончилось тем что магия ушла из мира а мир стал называться земля и технологии там постоянно развиваются)) Есть еще куча всяких вселенных но они обычно не популярные или локально популярные (как те же миры Перумова) где магия и развитие технологий сосуществует. Но если прям дотошно лезть, и разобравшись во всем подбить тезисно вывот получим: вселенные где технологии> магии называют Фантастикой а где технологии
@Glitch-qj3nj
@Glitch-qj3nj Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 точняк. Постоянно забываю😂😉😃
@soul_archive
@soul_archive 2 ай бұрын
Война - двигатель прогресса. Так что отсутствие развития из-за нехватки времени в данном случае очень спорное утверждение
@Kot_cheves.
@Kot_cheves. 2 ай бұрын
Мне кажется им хто тупо не надо зачем делать пушки если можно тупо обучить магов и все. Да и в целом сложно развиваться когда на тебя нападают соседи, даэдра и т.д
@dcacxad
@dcacxad 11 ай бұрын
С тезисом о том, что войны мешают прогрессу совершенно не согласен, ведь война и лень - два основных двигателя прогресса, в время столетней войн люди европы познакомились с огнестрелом, в крымской войне были придуманы морские мины и гипс для медицины, а о изобретениях нацистов вообще можно говорить часами. А насчет лени, например, людям было лень пахать, взяли большую мотыгу и примотали к корове, а позже и к лошади, получился плуг, или вот другой пример, людям было лень ковать железо, взяли водное колесо, поставили ее, присоединили к молоту, получился примитивный пневматический молот с определенной периодичностью, такой молот использовали и в китае и в древнем Риме, а позже переизобрели ближе к созданию лат(а в игре латы есть, а значит по логике эти молоты также есть). Также в игре не упомянывалось ни разу о заклинаниях для увеличения скорости роста растений, да, можно вхять птичье или коровье го*но и положить и вырастет чуть получше, но этого мало. Да и в тех же казалось бы примитивных временах у людей были очень высококачественные и продвинутые вещи, у микенцев было центральное отопление, у римлян акведуки, бани, канализациия всевозможные медицинские приборы, впервые применяются наркотики и алкоголь для обезболивания, у китцуев многозарядные типовые арбалеты, ракеты, у корейцев бронированные корабли и реактивные системы залпового огня и пр
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 11 ай бұрын
Тут зависит от количества потерь. Если у тебя погибает 3/4 населения или вообще выкашивается все население то идет стогнация и деградация. Самая же кровавая война уносила максимум 10% от населения.
@GrinOfficial
@GrinOfficial Жыл бұрын
Помню, как с легенды о Корре меня бомбануло жестко после Аанга. С нелогичной смены сеттинга и отталкивающей гг. Забросил на 1 серии.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Много у кого так было)
@shadow1.3
@shadow1.3 3 ай бұрын
Как раз таки, все логично. Или тебе нужно вместо приключений главного героя в первом сезоне смотреть на развитие технологий после победы Аанга?
@ВячеславХоменко-ы9ц
@ВячеславХоменко-ы9ц Жыл бұрын
Уже первое допущение в принципе неверно - TES это не раннее средневековье, это вполне себе античность. Где нет смысла развивать технологии потому, что есть рабство. Европа догнала, по уровню ВВП и количестсву потребялемых каллорий, Римскую империю хорошо если в 17 веке. Древний Египет тоже хороший пример - что 4000 лет назад, что во времена развала Римской империи крестьянин выходил на заливной луг и ковырял землю (и боюсь что и сейчас выходит.)
@Sheogorath-Prince-of-Madness
@Sheogorath-Prince-of-Madness Жыл бұрын
Ну вот, на Земле есть технологии, до сих пор мотаемся на земной орбите... Нирн, минимум технологий, но развита магия, свой "космос" облазили вдоль и поперёк... Ну и кто тогда здесь деградант?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Эх хотел бы я призывать утром сладкий рулет, а не вставать и на волевых идти печку сношать с желанием получить что нить вкусненькое из того что осталось в холодильнике) Хотя как говорится в одном из загрузочных экранов скайрима "Обвал в Коллегии Винтерхолда произошел 80 лет назад. Так наколдуйте б#$-\9ий молоток и почините долбанный мост"
@brndjdkxdndndndn
@brndjdkxdndndndn Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 хм,для изучение магии важна лишь мана? Или ум тоже играет свою роль?
@Sheogorath-Prince-of-Madness
@Sheogorath-Prince-of-Madness Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Если починят, то всякие бесполезные, рядомживущие ярлы начнут конючить, чтобы новый город намагичали.
@Sheogorath-Prince-of-Madness
@Sheogorath-Prince-of-Madness Жыл бұрын
@@brndjdkxdndndndn От интеллекта существа тоже многое зависит, все имеют ману, но её количество зависит от интеллекта. Именно поэтому тупая крыса не может кинуть в тебя огненный шар, а бес со средним интеллектом может закидать тебя простейшими заклинаниями школы разрушения...
@Гоблинопер-ж4ш
@Гоблинопер-ж4ш Жыл бұрын
@@brndjdkxdndndndn нужна твоя связь с Этериусом, то есть буквально то, как качественно твоя душа осталась с момента когда эльнофей начали жить в Нирне. Иными словами, наличие высокого интеллекта и означает что качество твоей души выше
@CP_GJuro
@CP_GJuro Жыл бұрын
Хм но ведь фаллаут является продолжением вселенной тес разве нет? В фолыче в мире также присутствует корень нирна что так же подтверждает что игра происходит всё в том же Нирне.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Нет. Это как по наличию в игре орков и эльфов говорить а том что это часть вселенной Властелина колец. А в вульфинштейне есть шлем довакина и питбой значит вселенная тес это фульфик. Это просто пасхалка не более.
@CP_GJuro
@CP_GJuro Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Ну ты не путай Класику = Орки , Эльфы, это блин как люди они тоже во всех играх. И лор придуманый именно сценаристами именно для своих игр а не для культуры . Лорный корень нирна и расу это блин всё равно как сравнить нацию и тот же сладкий рулет или фростморн нах.
@CP_GJuro
@CP_GJuro Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Ну это я к тому что корень нирна уровнем ниже он точно ещё не достиг уровня мировой классики как даные расы. Странно я конечно выражаюсь))
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@CP_GJuro Вот теперь, я думаю, ты понимаешь как абсурдно звучит теория о единстве вселенных на основе корня нирна для лороведов)) А если по серьезке это пасхалка и все. Во всех играх беседки есть кроссотсылки на дизонорд вульфик фолыч теску. В диабло есть отсылки на вов (тот же фростморн кстати есть в 3 диабле), но это не делает их одной вселенной. Эту шутку ради мема запустили еще давным давно. А какой то одаренный расфорсил это на серьезный щах. Знать бы только кто..
@AbakhanAbakhan
@AbakhanAbakhan Жыл бұрын
А чей первый лайк и комент ?? :))
УДИВИЛ ВСЕХ СВОИМ УХОДОМ!😳 #shorts
00:49
HARD_MMA
Рет қаралды 4,5 МЛН
Players push long pins through a cardboard box attempting to pop the balloon!
00:31
How many people are in the changing room? #devil #lilith #funny #shorts
00:39
СКОЛЬКО ПАЛЬЦЕВ ТУТ?
00:16
Masomka
Рет қаралды 3,6 МЛН
Разбор Гражданской Войны в Скайриме
1:00:01
Хот Диренни
Рет қаралды 155 М.
о чём был Стражи Рассвета
23:40
Katsu
Рет қаралды 28 М.
Настоящее ЛИЦО вселенной The Elder Scrolls! [LORE]
21:09
The Elder Scrolls III: Morrowind | Краткий Анализ
3:09:21
УДИВИЛ ВСЕХ СВОИМ УХОДОМ!😳 #shorts
00:49
HARD_MMA
Рет қаралды 4,5 МЛН