А вы, мистер Потолот, будете ли строить императорский сад в этой игре во славу великого Тай-Фуна? Также спросите у мистера Воеводы, будет ли он эксплуатировать экономику в этой игре, продавая глину?)
@AlekseiTretiakov7 ай бұрын
17:30 у домов есть домохозяйство, апоэтому делай их большими - потом при апгрейде увидишь огородик, курятник и даже овцарня. Есть и кузнецы прямо в домах. тебе в обучении показывали, как дома строить - там целая зона с подсобками - берешь и пачку домов лепишь. По одному строить нет смысла. Ты брал один дом, и рядом строил второй - 49:00.
@alexeyparshin34197 ай бұрын
На самом деле большие участки осмысленны только если там выращивать морковку или яблоки. Для любой другой пристройки достаточно минимальной площади под пристройки. Кузнец с пристройкой в пять гектар будет работать так же как и кузнец с крошечной пристройкой, которая едва нарисовалась. А вот садовод с пяти гектар нафармит сильно больше, чем с двух соток :)
@IliyaguFeldman7 ай бұрын
@@alexeyparshin3419 отсюда и вывод) небольшие хозяйства для портного,пивовара и кузнеца. а побольше для ферм 👍
@НиколайМолоснов-к7с6 ай бұрын
Антон! Дом где еще одна маленькая пристройка которая выглядит как домик с плюсом это расширение спальных мест так сказать. Строишь дом с такой пристройкой и строишь эту пристройку и в этом месте уже 2 семьи вместо одной живут)
@Vyacheslav_Zvigintsev7 ай бұрын
когда Антоха делал круг, мне вспомнился детский анекдот. ВОлк зашел в деревенский туалет, и в радио зазвучала песенка "Встаньте дети, встаньте в круг", волк послушался и встал в круг :) ггггг
@kimas177 ай бұрын
Мне кажется этот герб прям подходит тебе ))
@NaIvan7 ай бұрын
Сама карта не генерируется она всегда одинаковая. Меняется только плодородность и ресурсы. На Tab подсказки. + домик это расширение жизненного пространства, а эффективность огорода зависит от размера огорода, другие пристройки улучшения не требуют много территории и не будут увеличивать эффективность от размера. Расширение для пристройки нужно обязательно, там все полезные постройки находятся. Территорию для огорода можно корректировать дорогой, а после закладки хозяйства убирать дорогу, можно делать огромный огород. И... делай сохранения промежуточные ибо баги есть и они просто могут похерить всё прохождение. Как у меня например отказалась работать лавка с едой.
@СамуилСоснов-в7п6 ай бұрын
А встречались с багом с церковью? Вот у меня недавно заруинилось прохождение. Я построил церковь, ну чтоб утолить удобства жителей. И через несколько месяцев, аккурат осенью, на деревню напали разбойники. Собственно, я начал восстанавливать, но зимой резко появилась фигня, что жители мёрзнут. Нажимаю, меня переправляет в церковь, а они там на кладбище стоят и чего-то "ждут". Сношу церковь, а они продолжают стоять на пустыре и опять чего-то "ждать". Так я потерял деревню, потому что среди этой толпы были все нужные работники, а они не работали, из-за чего начался голод, потом ещё раз разбойники разорили и всё, ничего не осталось.
@razdva_o07 ай бұрын
Что за вопрос "Хотите ли вы видеть больше серий"? Мы не хотим, мы жаждым бооольше серий!!! =D Моааааррр!!!
@x_egoist7 ай бұрын
Антоха, как я рад тебя видеть! От души за видео.
@kristineleitane7 ай бұрын
Читаю коментарий и реакция только одна - сейчас бы жаловатся на то что игра кривая,сырая и разраб ничего не понимает)) Нынче инди или соло разрабы делают более годные игры чем гиганты индустрий(ну кроме авторов Анно). В этой игре есть очень хорошие идей которые можно развивать,интересный подход . В игре хорошая графика,вид от первого лица,городострой,войнушки,условно политический момент, карта с элементами логистики между своими городами. И это только ранний доступ. Так что спасибо Антохе что радует на своими видео !!!!
@AntonGalaktiki7 ай бұрын
вот мне тоже кажется, что проблемы с балансом, на которые многие жалуются, поправить проще всего. Но база у игры весьма годная для созидательного градостроя.
@sebastianpereira99507 ай бұрын
@@AntonGalaktiki поправить баланс?, разраб не считает дисбалансом яица бесконечно и кожу тоже. При отсутствии корма
@AdalonMage7 ай бұрын
@@sebastianpereira9950 В любой игре есть те или иные условности. Например в Farthest Frontier курятник требует зерна или овощей, но там сегодня ты кузнец, а завтра ты гончар, что как бы другая условность, которой нет в этой игре.
@АлексейАнгранович-п1т7 ай бұрын
@@sebastianpereira9950 О чем говорить если он бесконечные ресы нормой считает
@Axil-ww7 ай бұрын
@@АлексейАнгранович-п1т А как тут бесконечные ресы делаются? Пока не заметил такого
@Vikkuulya7 ай бұрын
Сейчас играю и смотрю видео) спасибо автору за старания
@briareusH7 ай бұрын
Ура и ты наконец-то дошел до нее...смотрим смотрим ЛАЙКАЕМ
@LotarLot7 ай бұрын
Отличное сочетание игровых механик Settlers, Caesar, Ostriv и Anno. Игра очень атмосферная и замечательно передает дух средневекового поселения со всеми его плюсами и минусами.
@ИванТкачёв-э2х7 ай бұрын
Выглядит и играется очень достойно
@53mam7 ай бұрын
Ура! Наконец-то! Очень жду серий по этой игре от тебя!
@KiDBORG7 ай бұрын
45:58 - для царских хором там рядом с молоточком есть плюс и минус, они уменьшают кол-во построек на лоте. Домик с плюсиком - это сарайка для еще одной семьи. 47:56 - есть иконочка бабы рядом с иконкой дома (улучшение до 2 ур.), это и есть подселение второй семьи, а на следующем доме - такой иконки нет, потому что там нет сарайки.
@AntonGalaktiki7 ай бұрын
да, вот бабу эту я и пропустил в этой серии, пасиб, разобрался =)
@Veyron1047 ай бұрын
48:36 справа от "повысить до 2ого уровня" есть ещё какой-то плюсик, а у домика без шалашика его нет
@ИльяДоиспод6 ай бұрын
Нихера Отец, вспомнил старое доброе!!!!
@AYBOLITE7 ай бұрын
Эпичнейший герб сошелся)) лопата на сцене) орнул)
@tkaeh63617 ай бұрын
Антон больше расширяется больше стройся и меньше суеты
@РоманБекиров-с4м6 ай бұрын
Ай да, Галактика. Придется смопеть еще одну твою серию игр. Я счастлив и несчастлив одновременно 😭😭😭
@_USV_7 ай бұрын
Как по мне игра оч даже, жду продолжение
@flint42556 ай бұрын
Бунд, хотим еще серию, а лучше стрим!
@crownedjoker45187 ай бұрын
Выглядит очень интерсно)
@DinoLanmin7 ай бұрын
37:34 Средневековый быт во всей красе. )
@DinoLanmin7 ай бұрын
Вау, игра выглядит очень интересно. Увидел, разу пошёл играть )
@Wildsforg7 ай бұрын
Прикольно читать про требования жителей в подсказках, тоже мне средневековая демократия😂
@naklikal7 ай бұрын
Раздражает, что лорд должен за всеми бегать и каждому тыкать что делать) Дело лорда защиту давать и налоги забирать =) Хоть бы одну игру, где гражданская отрась сама кооперировалась без полного контроля игрока.
@AdalonMage7 ай бұрын
А при чем тут демократия? Это феодализм. Ты думаешь феодал только брал и ничего взамен? Вассалы сюзерену за "кормление" с земли обязаны были военной службой. Военная служба - это конно и оружно самому и дружине. Чтобы одеть/обуть дружину нужны бабки. А чтобы были бабки земля, отданная в "кормление" должна быть доходной. А в позднем Средневековье еще и налоги королю добавились.
@НиколайТырылгин-у9ш7 ай бұрын
Если бы в средние века была бы демократия, мы бы давно все сдохли
@ГостомислКнязь6 ай бұрын
@@AdalonMage А ты думаешь феодал облизывал и обслуживал хотелки своих рабов?
@TheDrAstrov6 ай бұрын
красивая недоделка
@sahok1LP7 ай бұрын
Очень даже неплохо, ждал её. Но так или иначе, жду Cataclysm Dark Days Ahead, день 001
@gomogay9727 ай бұрын
О, это да, было ведь дело)
@Lukator_Rover7 ай бұрын
надо было на экране круг начертить от кастрюльной крышки и по нему потом дорогу класть)))))
@negative8527 ай бұрын
Антоха хотим ещё именно от тебя!
@ГерманКулаков-е6г7 ай бұрын
Антон, только собирался узнать про Manor Lords, как тут видео вышло!) Спасибо тебе большое!!!)))
@naklikal7 ай бұрын
В этой игре конечно мало контента, но она поинтереснее очередной пародии на медивел =Р Спасибо за прохождение.
@koles0-h2o137 ай бұрын
Чел , эту игру один разраб делал 7 лет
@alexeyparshin34197 ай бұрын
@@koles0-h2o13всё так, но игры мы покупаем не по количеству разрабов, а по тому, сколько она стоит и что за эти деньги предлагает :) *я к игре отношусь весьма позитивно, просто аргумент про одного разрабат мне не понятен
@AloneStroller6 ай бұрын
Антоха, привет! Острiв не плох тоже очень.
@viktorveikar97487 ай бұрын
Спасибо за твои труды
@gaming_arrakis7 ай бұрын
Ну наконец-то уж думал ты пропустишь эту игру :)))) Ждал от тебя прохождение. сам наиграл уже 20 часов, и еще куча вопросов осталась. Подивлюся у тебе
@РоманОдарчук-н2н7 ай бұрын
Комментарий для поддержки канала сем сем слов
@Apocal9997 ай бұрын
Помню как начинал тебя смотреть с Banished
@Lukator_Rover7 ай бұрын
красивая игрушка
@FeNUMe7 ай бұрын
Как же она напомнила мне наш Ostriv.
@naklikal7 ай бұрын
Постройкой домиков? Сам острив более топорный был
@АлексейАнгранович-п1т7 ай бұрын
Острив проработаннее этой казуальщины
@wahndbahn7 ай бұрын
@@naklikal остров топорный в смысле? Смотри, заходишь в манор лордс, строишь дома и достраиваешь им курятники, коз и овощи и всё, у тебя бесплатный генератор овощей, яиц и кожи. Кстати да, овощи дают урожай в марте и апреле, курицам не нужна еда, овцам тоже не нужна еда. Далее на выращивание овощей, уход за курицами и козами - не нужны люди и ресы. Хорошая игра с хорошей экономикой, где ты можешь фармить и продавать ресурсы на пустом месте, как в ситие скайлайнс, где человек может игровой год ехать до работы, но это никак не повлияет на завод, экономику и так далее. Эта игра чисто домики красивые строить.
@Okulyar7 ай бұрын
@@АлексейАнгранович-п1т Дай время этому проекту и он тоже станет проработанным. Если не забьет болт.
@skybidyda7 ай бұрын
хотим видеть больше серий по игре))
@grintox7 ай бұрын
Давай ещё пару видосов нормальная игра в твоём исполнении вообще огонь.
@AloneStroller6 ай бұрын
Стройка напоминает populous fhe beginning
@zigo22677 ай бұрын
Империя закадрового копания)
@Damon_Cooper7 ай бұрын
"Антоха продался" :)
@ОльгаСадовникова-и2е7 ай бұрын
Фронтир куда ярче,красивее и лучше разработан
@AntonGalaktiki7 ай бұрын
там можно дороги по кругу троить, как тут?
@Veyron1047 ай бұрын
1:40 ахаха )))
@Lukator_Rover7 ай бұрын
производство - по капуста)
@КириллКошма7 ай бұрын
Поддержим Антониуса данатом !!!
@bogdemon26767 ай бұрын
Крутяк, одобряєм))
@kilooooooot7 ай бұрын
Моё предположение, что семья из маленького домика переехала в большой. Надо осмотреть все дома на предмет жильцов.
@АнтонКлаузер7 ай бұрын
Графика и домики вот и все плюсы игры
@AlekseiTretiakov7 ай бұрын
соло разраб и не может физически мрного сделать. в этом минус.
@AdalonMage7 ай бұрын
Это ранний доступ. Я вот наблюдаю как за год преобразилась другая подобная игра, в которую играл Антон, но вроде не выкладывал сюда, под названием Farthest Frontier. Так вот небо и земля. Здесь будет то же самое. Разработчик простимулирован деньгами, я думаю наймёт помощников.
@jogyrt18587 ай бұрын
@@AlekseiTretiakov дофига игОрь где соло разраб делает нормально. а не красивую графику из ассетов
@setariman66057 ай бұрын
@@AlekseiTretiakov Посмотри хотя бы на Сонг оф Сикс. Что может один разраб. Или на Римворлд. Или на Аворион. Или на Кенши - даром ,что там ленивый разраб. Много можно сделать.
@ТимурВильданов-х1ц7 ай бұрын
@@AlekseiTretiakov угу, "солоразраб" , это как директор тракторного завода, в соло трактора делает
@Ta-Lika7 ай бұрын
Гаааааарно
@AlekseiTretiakov7 ай бұрын
39:35 тебе бросились в глаза 2 бревна, а мне статичная привязка одного бревна к быку, который везет несоклько бревен, а не один конечно. А каменные дома, когда камня нет? а металлические капканы, когда металла толком нет еще?
@KoJl9l7 ай бұрын
1:41 Антоха продался😅😅😅
@ДенисНестеренко-ф7м6 ай бұрын
Фаундэйшен на максималках )))))))
@Axil-ww7 ай бұрын
Игра обещает быть очень крутой, но сейчас, на старте в ней очень много багов. Таких багов, что делают прохождение может быть и возможным, но невыносимым. Например, я сталкнулся с тем, что ларьки с дровами и едой на рынках пустуют, в то время как склады ломятся от дров. У некоторых не работает второй вол. Такое впечатление, что пока вол один или пока палатка на рынке одна - все работает. А дальше они не тестировали. Но когда их становится много - работате только одна или не работает ни одной.
@FILENKO_PRODUCTION7 ай бұрын
ура!
@SandroSmith7 ай бұрын
Да, зимой в 2 раза больше расход дров
@santex42767 ай бұрын
Тут нету краббоооовв...
@lastnight13797 ай бұрын
Дохожу который раз до 200 населения, не могу с голодом справится. уже и так и так пробовал.
@RenardLiks7 ай бұрын
❤❤❤
@daemonaaspb6 ай бұрын
Антоха продался!!)) первое правило круга - делать круг более круглым!)
@АлексейАнгранович-п1т7 ай бұрын
Эль в корчме тоже не обязательно ставить И сама корчма тоже не нужна
@sneakyfildy7 ай бұрын
Ура
@alkister7 ай бұрын
Эх, Антоха. А Soviet Rebublic так и не играл...
@АлексейАнгранович-п1т7 ай бұрын
Кроме графики в игре отсутствует сбалансированный менеджмент
@f1sk7717 ай бұрын
👍
@alexkondrachenko48567 ай бұрын
Спасибо за прохождение, прям не хочется смотреть т.к. в планах поиграть в нее)
@Nonstralis7 ай бұрын
Ждал, спасибо
@frolikpost7 ай бұрын
То есть смуту долго и неспешно проходить не будешь!!! )))
@AntonGalaktiki7 ай бұрын
Сейчас бы смуту проходить =))
@weaszx75697 ай бұрын
игра выглядит кайфово, но я жду прохожождение 7dtd когда она релизниться....
@СамуилСоснов-в7п6 ай бұрын
Игра, на самом деле, очень интересная, достойна своих оценки и цены! А все проблемы в игре, не надо просто остро на них реагировать, ведь разработчик сам предупреждает, что игра в раннем доступе и требует доработки. Если автор не забросит проект, то у него вполне большое будущее. В игру можно добавить огромное количество механик, можно доработать баланс, исправить нынешние баги и тому подобное. Этот проект реально достойный, лично мне зашёл. Баги иной раз мешают, но они не настолько критичные, чтоб прям вообще.
@buyanmongush4957 ай бұрын
Не хватает разметки на будущие постройки в виде каких-нибудь чертежей чтоли? Просто взял кисть и начиная от будущих дорог до различных построек и прономировать каждую в какой последовательности они должны строиться, т.е. добавить планировщик задач где будут списки ресов, и построек в отдельном окне😅
@VaraNikita7 ай бұрын
на frozenheim похоже
@GeorGx77 ай бұрын
Давай 2 серию
@vkeim87307 ай бұрын
Таки хорошая игра
@CRAZYDAN_Official7 ай бұрын
ппривет смотрю ещё от скайрима твои видео -))
@KiDBORG7 ай бұрын
Мои комменты не видно, поэтому пишу что хочу)
@AntonGalaktiki7 ай бұрын
как не видно? Все видно, не переживай =)
@KiDBORG7 ай бұрын
@@AntonGalaktiki , прост не отвечаешь, пишу, пишу и тишина.
@R.wsteady6 ай бұрын
xbox game pass разрекламированный в начале ролика можно получить будучи в РФ? без бубнов и левых аккаунтов? спасибо
@Vyacheslav_Zvigintsev7 ай бұрын
я сетлерс онлайн 10 лет играл. Т_Т
@stivdoberman15367 ай бұрын
Ваха когда?
@kortes37717 ай бұрын
В цій грі можна побігати по поселенню персонажем від третьої особи.
@itisshin1887 ай бұрын
Антон, продолжение Мелвора ждать?)
@AntonGalaktiki7 ай бұрын
скорее всего после выхода дополнения
@x_RafLuc_x7 ай бұрын
Не скоро получается( Мне вот теперь интересно, стоит ли сейчас прокачивать все навыки до 120 уровня или лучше пока потянуть время до выхода дополнения)
@AntonGalaktiki7 ай бұрын
@BaturaAlex, а какой смысл тянуть? Я качаю =)
@x_RafLuc_x7 ай бұрын
@@AntonGalaktiki ну как я понял из описания, там после 99 уровня у навыков открывается дополнительные уровни с бонусами, которые прокачиваются параллельно с обычными. А прокачав все до 120, потом придется специально прокачивать чисто эти уровни и бонусы будут уже не так интересны, наверно.
@AntonGalaktiki7 ай бұрын
но у тебя будут плащи на 120 уровень и много всяких бонусов, что ускоряют действия и ты быстрее и приятней потом прокачаешь новые уровни. Но я вообще чет думал, что ни отдельно качаться будут от основных скилов
@AlekseiTretiakov7 ай бұрын
Есть в игре, что улучшить. Игра красивая, но хочется больше реализма. например кучи детей, как было реальнов средневеовье, высокуюс мертность, инфекции, агрессивные животные, которые могут нападать на поселение, темноту - не было электричества, часто горели факелы, что приводило к пожарам, недостаток обуви - часто босиком ходили. Голод, недостаток квалифицированных рабочих - того же кузнеца раньше никто не убивал при захвате страны - их было так мало, что из берегли и могли перетащить из одного королевства в другое. Чтобы тут у них имена были, чтобы мы тряслись за кузнеца например, чтоб тот не сдох, ибо без него было бы очень туго. Недостаток соло разработчика - он не может реализовать физически комплексную игру.
@AdalonMage7 ай бұрын
У поселенцев есть имена. Можно их даже менять.
@АлексейАнгранович-п1т7 ай бұрын
Он вообще кроме красивой картинки на баланс в финансах, и в открытом мире просто забил Игра сейчас казуальная, ресы безлимитные А позиционирует себя как качественный градострой
@AntonGalaktiki7 ай бұрын
@user-sg4fu5cv1y, а где там ресы безлимитные? Вроде, на руде и глине количество есть или это не так работает как я думаю? =)
@Wilhelm2257 ай бұрын
@@AntonGalaktiki Всё так, лимит есть, животные меняют ареалы обитания, кусты с ягодами тоже имеют определённый запас(но отрастают новые, со временем). Игра имеет потенциал, но явно один человек не сможет всег осделать или же процесс будет длиться вечно. И да, нужны домики только с хозяйством(можно с пристройкой и хозяйством). Семьи будут у себя в доме выращивать есду, растить кур, разные производства и так далее. От маленьких "пустых" домов смысла 0.
@AdalonMage7 ай бұрын
@@AntonGalaktiki Если богатая залежь, то можно поставить глубокую шахту и потихоньку копать бесконечно. Но это требует соответствующей прокачки поселения, а прокачка поселения требует роста уровня поселения, а рост уровня зависит от числа прокачанных домовладений и мы опять же возвращаемся к тому, что надо апать домики. )))
@Setto87367 ай бұрын
Оу😂
@gaming_arrakis7 ай бұрын
от я капец прфукался, я не знал что она в геймпасе есть и купил ее в стиме за 30 евро. ну блинн............................ :(
@Arlekin15457 ай бұрын
у тебя одна семья весьма плодовитая, может быть в домик в хозяйстве какое-то определенное количество людей вмещается? а те что не влезают занимают доп дом? но всё ещё одной семьёй считаются.
@davlatpyk21004 ай бұрын
Привет
@EnderBunny_7 ай бұрын
игра похоже на эту немного Endzone - A World Apart
@ubimv25136 ай бұрын
дерево ,овощи , куры и игра пройдена все остальное закупай и продавай ,плодородие не нужно
@АлександрПросеков-т6ш7 ай бұрын
как ты перевел игру на русский
@AdalonMage7 ай бұрын
Увидел, что у тебя она всё еще в "желаемых" и подумал, что еще не скоро будет видео. А тут бац и оно. )))) 7:00 - изначально один. Потом появятся еще. 9:30 - нет, карта, т.е. ландшафт - один и тот же. При разных играх даётся случайным регион и в каждом регионе случайно распределяются ресурсы. 16:00 - могут, могут. Портятся со временем, а уж если намокнут... 27:28 - первое время придётся много заниматься микро-менеджментом и туда-сюда ставить и убирать назначения. 31:42 - это здание - пристройка, оно появляется если "клетка" одного домовладения достаточно широка. Пристройка позволит поселить в домовладении две семьи, а не одну, что экономит и место, и ресурсы (еда и дрова тратятся на домовладение). А вот в длину если увеличивать, будет другой значок - хозяйства. Для курятника или козлятника, да и другого хозяйства его размер не важен - лишь бы был этот значок, означающий возможность пристройки. А вот для огорода (морковка) размер этой зоны под приусадебное хозяйство важен и влияет на количество генерируемой еды. Поэтому в самом начале игры выгоднее построить всего 3!!! домика с возможностью пристройки, построить эти самые пристройки и получить возможность заселить 6 семей. Т.е. начальные 5 сразу заселятся и будет еще одно место под новую семью. Это выгоднее, чем строить сразу 5 односемейных домиков. 37:30 - никаких противоречий. Ты разве не играл в Kingdom Come Deliverance? Там у Индржиха была попойка, переходящая в оргию с местным священником в одной из деревушек. А на утро - проповедь. ))) 39:20 - рановато ты рынок построил. Пока домики не построены и нет у людей потребности, смысла в рынке нет. Люди, живущие в палатках сами берут еду, а дрова и всё остальное им попросту не нужны. 41:37 - вот видишь у тебя в свойствах дома только 1 кнопка увеличения уровня? Если бы размер участка домовладения был достаточно большим в ширину, то была бы еще кнопка постройки пристройки для заселения +1 семьи. А если бы участок был достаточно большим в длину, то была бы еще и кнопка строительства приусадебного хозяйства или мастерской. 45:55 - даст. Когда размечаешь участок под дома там есть кнопочки + и - для увеличения/уменьшения числа домовладений на участке и кнопочка вращения, перемещающая так скажем "вход", т.е. расположение домиков относительно сторон этого участка. 49:31 - не переживай. Как только все семьи оттуда расселятся, палатки эти автоматически будут убраны. 55:08 - охотники и собиратели не равноценны. Охотники дают не только еду (мясо), но и шкуры из которых будет делаться одежда. Собиратели дают еду и если проапгрейдить здание еще и лекарственные травы. Так что лучше всегда ставить охотника первым, а собирателя потом, когда понадобится разнообразить рацион поселенцев. Близко ставить не имеет никакого смысла. Всё равно охотники или кладовщики будут тратить время на то, чтобы отнести шкуры и мясо на склад, поэтому поставишь ты ближе к складу, но дальше от зоны охоты или наоборот в итоге разницы не особо. Кроме того, у любого подобного здания (как и в Farthest Frontier в который ты играл) можно менять рабочую зону. А для некоторых еще и нужно - если лесорубам не ограничить зону, они начнут рано или поздно рубить лес там где растут ягоды и обитают животные и всё это пропадёт. 59:29 - оно важно, если место обитания животных не богатое, обычное. Одна семья охотников очень быстро забивает животных до минимума, установленного в свойствах охотничьего домика и бездельничает. А так они вместо безделья будут силки ставить и приток мяса не будет прерываться. Можно и дальше прокачать и получать с силков еще и шкурки. Ну это один из вариантов развития поселения и торговли. 1:03:40 - слишком низкий уровень одобрения, никто не захочет. 1:05:30 - именно, жалуются. В этом и была твоя ошибка. Немного поспешил ты с домиками и поспешил выделить постоянных кладовщиков. Сперва надо было организовать питание, одежду (связка охотник+кожевенник), а потом уже ударяться в домики. Духовность - это церковь, а церковь это доски. А семей всего 5. ))) Я вчера раз 5 начинал заново пока догонял до механики и понимал, что действовал не эффективно. ))) 1:07:49 - одежда первого уровня - это обработанная кожевенником кожа, как бы не смешно это звучало. Одежда более высоких тиров - это уже поделки мастеровых - обувь там и т.д. 1:12:03 - не хватит. Не забывай, что там еще требование на 2-й уровень домика. А он достижим только когда ты удовлетворишь потребности жителей для этого. Да и не нужна тебе пока одежда Тир2+ уровней в виде обуви и т.п. Им пока хватит кожи.
@AntonGalaktiki7 ай бұрын
а где строительство пристройки я пропустил? А то они на том месте шалаш построили и все =))
@naklikal7 ай бұрын
@@AntonGalaktiki строй место под дом сразу побольше. Там автоматом несколько домов-участков будет. Плюсом может быть место под дом.хозяйство типа кур и доп место под ремесленное производство. То бишь надо строить участки так, чтобы там были дом, хозяйство и место под ремесло. Все это показывается значками
@AdalonMage7 ай бұрын
@@AntonGalaktiki Так в меню домика. Иконка с человечком. Пристройки строятся так же, как ты строил курятник - вручную. Если домовладение достаточно большое, то там будет 3 кнопки - пристройка на вторую семью, увеличить Тир домовладения (апнуть домик) и приусадебное хозяйство/мастерская. Пристройка требует брёвен.
@Exinaus7 ай бұрын
@@AntonGalaktiki Этот шалаш и есть пристройка. Он позволяет две семьи в один дом заселить. Главное учитывать, что когда ты на такой дом достраиваешь хозяйство второго уровня (кузнец, пошив обуви и т.д.) то обе живущие в этом доме семьи "блокируются" и не могут работать на других работах. Так что для таких профессий выгодно строить дома без пристроек, что бы только одну семью заблокировать.
@AdalonMage7 ай бұрын
@@Exinaus Совершенно верно!
@igorekv7 ай бұрын
некоторые игры стоят 250$ =))
@smi4006 ай бұрын
Интересно, а зачем есть подсказки в игре?, наверно чтобы игнорировать)))))
@AntonGalaktiki6 ай бұрын
Ты о чем конкретно?
@smi4006 ай бұрын
@@AntonGalaktiki О подсказках ,что бы не гадать що будет)) НЕТ)))
@AntonGalaktiki6 ай бұрын
все понятно нет
@smi4006 ай бұрын
@@AntonGalaktiki Не понятно? ну и забей)), я не вредный, просто порядок люблю))), спс что интересуешься мнением подписчиков, будем посмотреть, попробую не гореть)))
@Tutaevsky7 ай бұрын
красивая обертка, жаль начинка из говна.
@Scarlet_Leopard7 ай бұрын
Фух, когда вышла первая серия Bellwright, я решил что она будет вместо Манорлорда. Хорошо что я ошибался
@АлексейАнгранович-п1т7 ай бұрын
Игра сырая Разраб не имеет понятие о стратегии полностью Можно не строить т2 т3 хаты (единственное для чего нужен т2 это из кожы коз и зверей делать ботинки) И жить только на овощах с грядок и яйцах На карте противника нет Обмен между поселениями отсутствует Репу кроме бандитов фармить негде Деньги фармить можно на трейде и меть на 2-3часе игры в поселении +/-3к и в казне около 1к Не нужно на карте фармить ресурсы от слова воообще Если игру не исправят не трать пожалуйста своё время на сырую игру
@AntonGalaktiki7 ай бұрын
В стронгхолде точно так же можно вообще не строить никакое производство еды и жить только с продажи оружия к примеру. Это же база в стратежках, не знаю чего это за минус принимают. Я вон в строгхолде таким не страдал и тут не собираюсь и проблема решена =))
@АлексейАнгранович-п1т7 ай бұрын
@@AntonGalaktiki Если тебе именно концепция нравится и хочешь отыграть именно рп составляющую то ничего не могу сказать Она на данный момент казуальна и не наказывает игрока за ошибки для приятного и не сложного времяпровождения вполне подходит Даже думать не нужно)))
@АлексейАнгранович-п1т7 ай бұрын
@@AntonGalaktiki Просьба будет только одна поиграй когда нибудь в острив и в старсектор
@mikkid45447 ай бұрын
@@AntonGalaktiki да но у нас есть такие игры как Banished, Foundation, Ostriv и ML намного ближе к ним чем к старенькому Stronghold
@LotarLot7 ай бұрын
без разницы какая игра. В начале видео же сказано прямым текстом, что это спонсорский материал, а значит надо радоваться, ставить лайки, писать одобрительные комментарии, чтоб заказчики видел как Антон хорошо умеет работать с аудиторией и доверяли ему ещё больше хороших игр.
@wahndbahn7 ай бұрын
Да бестолковая игра, чисто ситиес скайлайнс. Экономика как в ситис скайлайнс, чисто трудно стартовать, а потом просто фарм бабла на фактории
@fmycry17 ай бұрын
Бессмысленнейшая игра эвер, просто многочасовое сидение за перемоткой времени, наблюдать тут просто не за чем. Весь геймплей это зимой убрали поселенца с ягоды, поставили портным, и наоборот, кончились дрова, убрали поселенца/семью с одной работы, засунули на другую. И так 5 часов к ряду, геймплей чем дальше, вопреки ожиданиям, начинает только замедляться и сидеть за перемоткой нужно ещё больше. Производственных построек (притянутых за уши) становится все больше относительно поселенцев и соответственно тыкать с одной работы на другую семьи приходиться значительно чаще. Сходил убил разбойников, на этом все веселье. На условно 8 часу геймплея понимаешь, это всё что может тебе дать игра. Дропаешь и думаешь, что тут можно было делать 7 лет? Стоковые ассеты, графика 2012 года. В титрах куча народу, что говорит о том что чел явно делал игру не соло, ну как минимум всё покупая. Очередная пустышка от рекламщиков. Игра недоразумение за 30 долларов/ шлак из геймпаса