Игру мечты убили. Косолапые, криворукие разработчики.
@Grizlik90Ru5 ай бұрын
что мертво, умереть не может😂
@DREDNOUT5715 ай бұрын
ХАХА помню сколько хайпа было на выходе, все бегали писали кипятком🤣 А счас это на х никому не нужно🤣😂
@Mr.qwerrty2 ай бұрын
Просто кто играет , тот играет) думаю, вряд ли они что нибудь пишут - они просто играют. А блогеры они всегда так то про одну игру , то про другую делают видосы.
@MadPiSka5 ай бұрын
продавал голду за реал и удивился почему забанили
@Kokojamba965 ай бұрын
Понятно. Услышал про то, что забанили и закрыл ролик. Смысл от коммента?
@MadPiSka5 ай бұрын
@@Kokojamba96 в чем смысл играть в эту игру и ныть чтоб не покупали, про нее и так все забыли
@ДмитрийПинчук-у1ш5 ай бұрын
да по факту НВ изначально было говном ))) оптимизации ноль, физика передвижения деревянная, пвп скучное, контент только для стаков, единственный плюс который я нашел это картинка, но опять же для картинки должно быть уверенное железо коем не все обладают, мне повезло я наслаждался картинкой, но на этом как бы и все. Пожалел спустя 70 часов игры , что приобрел НВ. Больше никогда не заходил и не было желания.
@UeLLIyA5 ай бұрын
Контент для стаков...меня удивляет сразу две вещи в современных реалиях: 1) в ММО игре жаловаться на требование стака для освоение контента 2) в чем сложность найти стак с учётом нынешних групп и дискорда?!
@UeLLIyA5 ай бұрын
Ну и игра была мертворожденная ещё просто из-за своих механик. 3 скила на оружие, серьезно? Да с таким набором вы в глубину геймплея должны были очень серьезно вложиться, там комбо на придумывать, синергию способностей и пр. В игре этого не было, и она механически не интересна после буквально часов 2-3 х.
@UeLLIyA2 ай бұрын
@@SPR1G- ...и что сказать хотел? В других ммо прям совсем все иначе или что?! Давай, расскажи мне про ТЕСО и ВОВ, где кнопочек поболее, позиционирование так же роляет и думать да так же следить за оппонентом надо. Нонтаргет при этом не особо дополнительно требует внимания. Ты сам то в мастодонтов ММО играл после линяги и айона, или ещё в начале 2010-ых умом и разумом повис? Я тебе больше скажу, я не играл а смотрел стримы, что понять на сколько интересно в это гавно играть. И оказалось не интересно, и смотрел я с релиза до тогдашнего энд гейма. А теперь представь, что человеку с опытом и осознанием чего хочется, полностью не понравились механики в этом недо ММО проекте, и я считаю их провальными. Ну и давай теперь, поясняй. Я начинаю играть и довольно быстро открывается 3 скила у двух понравившихся мне типов оружия. Какой дальше у меня прогресс и новшества в геймплейно-механическом плане? В чем дальше будет разнообразие с точки зрения такой РПГ системы? Напомню, мы обсуждаем релиз.