NFS: Carbon | По второму кругу?

  Рет қаралды 112,597

Унылый

Унылый

Күн бұрын

www.gameshopper... - переходите по ссылке, регистрируйтесь и пополняйте Турецкие стим-аккаунты со скидкой в 5%, а так же пополняйте Российские аккаунты, приобретайте игровую валюту и многое другое.
________________________________________________
Поддержать канал:
Бусти - boosty.to/unly
Донатошная - www.donational...
___________________________________________
Сегодня мы посмотрим на последний из классических "стрит-рейсерских" NFS - Carbon. Прямое продолжение Most Wanted полюбилось многим - но была ли она лучше предшественника и стоит ли обращать на эту игру внимание спустя столько лет? Или же для погружения в эпоху достаточно одного MW? Есть ли между ними вообще разница, кроме цветового фильтра? И мы просто играем в ту же игру, но по второму кругу?
Попробуем узнать, как всегда.

Пікірлер: 583
@Pudge_s_M0Mom
@Pudge_s_M0Mom Жыл бұрын
Первое название ролика: "carbin2"
@SilendddQ
@SilendddQ Жыл бұрын
🤯🤯🤯
@Унылый
@Унылый Жыл бұрын
Теперь посчитаем количество людей, которые напишут это в комментариях. Некомпетентность Унылого должна быть запечатлена в анналах... ха, анналах... истории
@смаугужасный-э4д
@смаугужасный-э4д Жыл бұрын
​@@Унылый 😅
@alex_kolov
@alex_kolov Жыл бұрын
Из-за этого и открыл сейчас сразу же уведомление хехехех
@thugivanov
@thugivanov Жыл бұрын
Я видел это название когда уведомление пришло от Ютуба
@tazionuvolari8142
@tazionuvolari8142 Жыл бұрын
Каждый поворот казуала обзорщика в аркадках: Попытка въехать в поворот на максимальной скорости -> недостаточная поворачиваемость -> торможение посреди поворота до 10 км/ч -> медленный разгон -> потеря кучи времени -> "игра/босс(ы)/отдельная(ые) трасса(ы)/гонка(и) сложная(ые)"
@Farzjke
@Farzjke Жыл бұрын
Обгон в салочках имеет смысл, так как ты автоматом побеждаешь в заезде.
@t1pcrevetka
@t1pcrevetka Жыл бұрын
А кто говорил что не имеет
@kiryambaaa
@kiryambaaa Жыл бұрын
​@@t1pcrevetka так унылый и сказал
@MNSTADDOE
@MNSTADDOE Жыл бұрын
Автор видео не разобрался в вопросе получается?
@lonelywayfarer383
@lonelywayfarer383 Жыл бұрын
@@MNSTADDOE получается не разобрался
@bblowoff
@bblowoff Жыл бұрын
Да он дурачок просто
@CetuS_the_Brutal
@CetuS_the_Brutal Жыл бұрын
В смысле, в каньоне обгон бесполезен? После обгона если сохранить лидерство секунд десять - побеждаешь автоматически. Я только так и каньон и проходил. Гонишь на всех порах и даже если девять раз вылетишь в пропасть, а обгонишь на десятый раз - это быстрее, чем тащиться всю трассу два раза. Тактика, ёпта! Вариативность, нах!
@bloodtiger5069
@bloodtiger5069 Жыл бұрын
Специально пошел в комменты искать на этом моменте, написал ли кто про это, ибо сам немного выпал))
@OloloSamaraRUS
@OloloSamaraRUS Жыл бұрын
То-то я думаю, какой-то очень странный для ГОНОЧНОЙ игры режим, в котором нужно не обгонять соперника а плестись за ним.
@Zonda4748
@Zonda4748 Жыл бұрын
@@OloloSamaraRUS ну вообще, этот тип гонок пошел из инишиал ди(сами японцы битвы на тоуге в таком стиле так называют) - суть в том, чтобы не отстать от соперника, когда его догоняешь, а когда ты уже в роли ведущего, то наоборот, уйти вперед, соответственно, для того, чтобы победить преследующему - достаточно держаться очень близко к противнику, обгоны же в такой дисциплине во-первых опасные(из-за узости трассы), а во-вторых они если и бывают, то очень редко, поэтому акцент был сделан именно на переосмыслении от Best Motoring, а отставание/преследование сделали через очки, как в том же дрифте
@Svetlyi_chelovek
@Svetlyi_chelovek Жыл бұрын
Каньон - лучший режим, который есть в этой игре. Всегда любил гонять там на мускулах и рвать соперников со старта, автоматом выигрывая гонку)
@Svetlyi_chelovek
@Svetlyi_chelovek Жыл бұрын
Просто много людей играло не на мускулах, а на слоупочных экзотиках и тюнерах, поэтому они говорят "обгон бесполезен", потому что тачка по ускорению нифига не тянет) И гоняют одну трассу по 2 раза) Мускулы - лучшие, оставят любую тачку в зеркале заднего вида) Разгоняются как самолет) Что еще для нагибаторства нужно?
@OguzokSvidr
@OguzokSvidr Жыл бұрын
Обожаю карбон. Атмосфера лютейшая. Жаль он короткий очень. Буквально за два дня прошёл на прошлой неделе
@ВитёкВарков
@ВитёкВарков Жыл бұрын
Сыграй в Battle Royal мод для Карбона
@Агент_К
@Агент_К Жыл бұрын
Море, судно. Ни одной женщины. Бедный юнга сумел кое-как поймать связь и сразу же позвонил в секс по телефону. Закончив с прелюдиями, юнга и девушка на конце провода перешли к делу: - Матрос, значит? - Да.. - Ну тогда я медленно залезаю на твою мачту... - Даааа... - Я набираю воздуха в грудь.. - Иии..? - ...СПААААААНЦЫ!!!!
@Svetlyi_chelovek
@Svetlyi_chelovek Жыл бұрын
Телефонов во время "испанцев" не было. Первый телефон появился минимум лет 100 спустя после прохождения "золотого века пиратства" и Испанской империи)
@crazynympo3504
@crazynympo3504 Жыл бұрын
Хорош))
@Twarynich
@Twarynich 2 ай бұрын
Спасибо, посмеялся)
@saintsflot599
@saintsflot599 Жыл бұрын
25:59 вот тут ты в корне не прав. Напарники класса наблюдатель часто завоевывали первое место ибо всегда летели вперед
@matephinnik881
@matephinnik881 Жыл бұрын
Тюнинг был очень залипательный в Карбоне.Особенно винилы,можно было перемещать,увеличивать,уменьшать и накладывать друг на друга.
@sirgreen1905
@sirgreen1905 Жыл бұрын
Это стайлинг
@trmnds3654
@trmnds3654 Жыл бұрын
Когда ты заговорил о том, как можно было бы поправить механику команды я кое-что вспомнил - игру Juiced, издатель THQ, кажется. Там как раз все это есть. Найм гонщиков в команду, их развитие и много чего ещё. Система повреждений (можно ушатать турбину, пробить балоны с n2o, повредить ходовую часть и страдать от этого). Она и в остальном гораздо разнообразнее механически, чем любой, наверное, nfs нулевых годов. Можно устраивать пари с оппонентами на деньги в каждой гонке, при достижении определенного уровня репутации (а система репутации там тоже достаточно интересно работает, даже не буду пытаться расписать) можно устраивать гонки на машины с лидерами других команд по щелчку пальцев, можно не принимать участие в гонках, просто посещать их как зритель и делать ставки на победителя, что позволяет фармить денежку и кричать "давай-давай-давай". И много чего ещё. Тюнинг почти как во втором андерграунде, только фишек вроде спиннеров и отделки багажника нет. Вышла она примерно в одно время как раз со вторым андерграундом и, соответственно, за миллион лет до prostreet.
@semyonkudrin
@semyonkudrin Жыл бұрын
Отдельное спасибо за отсылку к механике по убийству круглика, кастом сториз одобряет 👍
@Passifly
@Passifly Жыл бұрын
Неплохой трейлер. В ожидании полноценного выпуска на пару часов :)
@СольАсфальта
@СольАсфальта Жыл бұрын
в школьные годы рофлили с друзьями над смехом энджи и вульфа
@mylittlerazorblade
@mylittlerazorblade Жыл бұрын
Странно, что автор не заострил на этом внимание😅
@reevers21
@reevers21 Жыл бұрын
Спасибо за обзор! Очень долго его ждал! Надеюсь про ProStreet тоже выйдет! Странно, что гонки в MW для тебя были лёгкими, а гонки с боссом в Карбоне были для тебя тяжелыми. У меня всё наоборот. MW дался мне тяжело, а Карбон гораздо легче. На вкус и цвет. Мне лично нравиться Карбон и тем, что некоторые авто открываются после выполнения условий. Например, пройти чекпойты за определенное время в режиме гонок, за это тебе для покупки в сюжетке станет доступен автомобиль, который я поменял только в последнем акте. Можно обогнать боссов в каньоне. Если продержишься 10 секунд, то выиграешь весь заезд без 2-го этапа. Некоторые умудрялись даже сбрасывать боссов с обрыва и даже отдельные анимации при падении для них предусмотрена. Я лично наоборот больше возвращаюсь к Карбону чем к MW. Она совмещает сложность и расслабон, плюс расширенный тюнинг, чего так не хватало в MW. То, что на обрезанная тебе не кажется. EA поджимала разрабов по срокам и много контента пришлось вырезать. Некоторые вырезанные особенности восстановлены в моде Battle Royale. Актрису, играющую Ники зовут Эммануэль Вожье. Я её видел в фильме "Пила 2" и в сериале "Тайны Смоллвиля".
@Svetlyi_chelovek
@Svetlyi_chelovek Жыл бұрын
По мне в отличие от Мост Вантед, в Карбоне дело не в сложности, а в более реалистичной физике управления машинами (мускул, экзотика, тюнер), и в этом есть свой шарм, что хочется порой проходить игру несколько раз.
@CarlFaberJe
@CarlFaberJe Жыл бұрын
Только сейчас осознал, какую игру мне всю L.A. Noire напоминали зловещедолинные, но отлично анимированные лица героев
@arsL-15
@arsL-15 Жыл бұрын
В точку.
@shved-dblove
@shved-dblove Жыл бұрын
Как же неожиданно залетел круглик
@vladmihnevich7509
@vladmihnevich7509 Жыл бұрын
Тоже удивился. Но судя по всему мало кто понял про что это
@chudometr
@chudometr Жыл бұрын
В принципе ожидаемо, учитывая, что они делали совместный видос, хотя до сих пор удивляюсь, как громко прогремел этот конфликт
@CharlesBronson63
@CharlesBronson63 Жыл бұрын
А что.... титов?
@shvedochko
@shvedochko Жыл бұрын
​@@CharlesBronson63 дурслит небось
@ОлегКотман
@ОлегКотман Жыл бұрын
А я не понял шутку
@StrangeLoone
@StrangeLoone Жыл бұрын
Ни крутой электронщины... Junkie XL: ну да ну да пошел я нахер
@yurituev
@yurituev Жыл бұрын
Carbon в своё время зашёл даже больше Most Wanted. Как-то он игрался по-другому, атмосферней был. В MW очень душили заезды с полицией.
@Zoom_Z0om
@Zoom_Z0om 5 ай бұрын
В МВ жёстко душили челленджи для прохождения черного списка. А так, в Карбоне кайф много чего. Обожаю его больше, чем МВ.
@reethardos1798
@reethardos1798 Жыл бұрын
В карбоне явно проглядывается общая недоработаность игры, ввиду ну очень короткого срока разработки, постоянные переделывания и вырезнота. К примеру в этой игре ну НЕВОЗМОЖНО просто покупать без разбору машины так как деньги в игре вот так сюрприз небесконечны. То есть пройти игру возможно только жестко экономя и покупая только выгодные машины и тюнинг. Переигрыванте гонок как в мв не дает полноц суммы а лишь карманную мелочь на проезд до дому, дуэли в открытом мире дают чуть больше но все равно мало, а на каком то моменте прохождения дуэли и вовсе пропадают из игры. И тут такая ситуация : тюнинг стал побогаче в отличии от мв, но тратиться на него не стоит так как необходимая деньга сольется и последствия всего этого аукнутся лишь при дуэли с последним боссом, где ни тачку уже не прокачать ни на нормальную машинку уже не хватит денег взять. Игра стала по сравнению со всеми предыдущими нфс НУ ОЧЕНЬ короткой, прям на один вечер. И кстати напарники нк совсем то и подсосы для второго места как сказал Унылый, ихние машины так же можно прокачать причем нахаляву, скауты и разгонщики если видят что игрок не сможет сократить разрыв дают по газам в меру прокачки машины и довольно часто финишируют первыми, что записывается как "ваша команда выиграла"
@WolfTyca
@WolfTyca Жыл бұрын
Прямо хочеться поспорить не смотря на то что карбон у меня не любимая часть квадралогии лучшей все же считаю первый андеграунд (который я время от времени перепрохожу) однако в моей памяти карбон отложился как очень хорошая игра. По поводу оста не скажу что это прям такой ост который хочется слушать вне игры всегда, но основная тема игры мне все же очень заходит не меньше чем остальные основные осты серии так-то. Хотя riders on the storm мало что переплюнуть может. Главная суть в том что главная тема всегда хорошо вписывалась в игру не надоедала и это точно лайк. Напарники ровно такие какие необходимо. Я почти всегда любил играть с теми напарниками что срезы показывают потому как они не мешают основному движу в гонке. Хотя конечно разгонщики прикольные там порой можно было реально очень сильно разогнаться особенно на самых быстрых машинах. Суть даже не в том что этой механике глубина нужна, а в том что она создает атмосферу борьбы с бандами и она ровно такая какая надо. Напарники так же могут приходить первыми и это будет победой (если память меня не обманывает поправьте если что) Что на счет банд это закос под японский стритрейсинг где в каждом районе была своя банда крутых гонщиков и свои серпантины для дуэлей. Конечно же в чем лайк обычно боссам и их гонщикам не хватало какой-то индивидуальности проще говоря единого стиля и сражаясь с ними создавалась именно атмосфера того что ты играешь против банды, а не против рандомных гонщиков коих ты обгоняешь уже ни раз и не два. Естественно боссам нет никакого дела до тебя изначально и надо привлечь их внимание. Дариус в свое время мне реально нервы потрепал наверное потому мне так хорошо игра запомнилась. В конце концов с ним были реально крутые гонки что испытывали твои нервы. Там еще есть крутые испытания отделенные от основной компании с копами, которые хрен пройдешь реально. Я помню на одном из этих уровней реально очень долго сидел. И еще там вроде как есть весьма необычные машины на которых ты в основной компании не покатаешься.
@ОлегКолесников-й3б
@ОлегКолесников-й3б Жыл бұрын
10:25 Мужик полегче. Я чуть едой не поперхнулся на этом моменте
@Nameless_1408
@Nameless_1408 Жыл бұрын
Но вопрос всё равно актуален. Какая механика не дала убить круглика?!!
@Maestromaior
@Maestromaior Жыл бұрын
Ну вообще-то можно редактировать иконку своей команды в плане цвета, можно прям под себя настроить
@MaxikPaxik
@MaxikPaxik Жыл бұрын
Шутки про испанцев , залу...пивание и членов(хехе, членов) прекрасны. Их нельзя менять!
@sultan4d169
@sultan4d169 Жыл бұрын
Я всегда называл Carbon - Мост вантедом из параллельной вселенной: игра, по сути, с её физикой и большей частью механик таже самая, но атмосфера игры, музыка и окружение абсолютно противополжные. Если Most Wanted это напряженные гонки с полицией в дневное время суток которые тебя прям душат и на фоне играет металл, то Карбон ночной, полиция чисто рудиминтарная, фокус дан полностью на гонки и музыка перешла в сторону ЛЁГКОЙ электронщины. И вспоминая эту игру спустя 15 лет, даже сегодня из-за ночного времени суток игра выглядит хорошо, в отличии от Most Wanted с его "цветокором игр нулевых"
@Svetlyi_chelovek
@Svetlyi_chelovek Жыл бұрын
Карбон с его абсолютно черной теменью, где ничего не видно, всегда выглядел по игровой картинке плохо, даже в свое время. В Андерграундах ночь куда красивее, лучше даже чем днем.
@sultan4d169
@sultan4d169 Жыл бұрын
@@Svetlyi_chelovek 1. Миникарта для кого? 2. Проблем с тем куда ехать у меня никогда не было, может у вас монитор был просто сам по себе тёмный? Или вы с открытой шторой играли?
@Svetlyi_chelovek
@Svetlyi_chelovek Жыл бұрын
@@sultan4d169 При чем тут карта? И я не писал про проблемы куда ехать, фары есть. Я сменил не один монитор, от старых до современных моделей. Карбон играется неплохо, почти как Мост Вантед, в этом спору нет, но слишком черная картинка делает его хуже, чем он мог бы быть. В игре очень темно. Даже если фильтры поставить на минимум. Это фундаментальный недостаток игры то, что такая темнота визуально воспринимается неприятно. В отличие от Андерграундов и Нфс Ворлда, где ночь выглядит гораздо красивее.
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces Жыл бұрын
Вы точно играли в МВ? Там же вообще по другому чувствуется физика
@NicknineTheEagle
@NicknineTheEagle Жыл бұрын
@@Svetlyi_chelovek Согласен, город в Carbon в целом унылый (каламбур не намеренный) - темно, палитра тусклая, ничего не выделяется. В Underground 2 город в сто раз лучше, я его чуть ли не наизусть помню хотя прошёл игру всего один раз, настолько он запоминается.
@sayjinoAkiraSK
@sayjinoAkiraSK Жыл бұрын
Карбон для меня стал любимой частью именно из-за каньонов, дрифта, той-же дуэли в каньонах. Да, музыка иногда такое, но вот музыка в каньонах..... Ооо даа.. Однако... Если еду на японке по горе... Машинально врубаю евробит, )
@NotYouTuber220
@NotYouTuber220 Жыл бұрын
Этот чувак в красном комзоле играл в Сверхъестественном и ещё где-то. Короче, актёр это
@Misan342
@Misan342 10 ай бұрын
В Смоллвиле он играл, я орал, когда узнал его
@АлександрКобяков-м3щ
@АлександрКобяков-м3щ Жыл бұрын
21:54:Wolfmother сейчас такие:"А чё всмысле?"
@Teossofficial
@Teossofficial Жыл бұрын
Как по мне в этой части музыка очень даже круто вписалась в общий вайб неонового города
@xDShot9000
@xDShot9000 Жыл бұрын
Extrak треки у меня в плейлисте)) они же потом ещё появятся в Mass Effect.
@kola8989
@kola8989 Жыл бұрын
Огромное спасибо за видос! Легендарная серия. Надеюсь ты дойдешь до Run (а может и дальше) и заставишь меня снова проходить все.
@andrewfantome4020
@andrewfantome4020 Жыл бұрын
Эх, а ведь это был мой первый купленный НФС. Ещё на PS2. Даже удивительно, что играя в него целыми днями дома, я не получил и одной десятой того фана, что был у меня с андерграундами в компьютерных клубах. Не говоря уже о более старых НФС в детстве.
@SmokeyOkay17
@SmokeyOkay17 Жыл бұрын
14:48 Насчет персональной ливреи для банды неверно. Ты можешь зайти в настройки и затюнинговать машину напарника и сделать ливрею, такой же как у тебя. Я так и делал.
@naglex2216
@naglex2216 Жыл бұрын
19:05 как раз таки наоборот, если обогнать соперника и продержаться впереди него 10 секунд получаешь мгновенно победу
@shrapneel
@shrapneel Жыл бұрын
шутка про члены никогда не устареет, жду этого момента всегда
@portalovodguides
@portalovodguides Жыл бұрын
"Дистиллированные нулевые" - это лучшая реклама Карбона для меня
@Nameless_1408
@Nameless_1408 Жыл бұрын
Эх... помню как в 2007 в мои школолошные ручонки попал Карбон. Прибежал ко мне друг с криками "я нашел игру, которая как мос вантед, только круче!". "Что может быть круче МВ" - подумал я на тот момент. Ведь МВ был заезжен мною до дыр. И тут я увидел ЕГО - Карбон. И это, черт возьми, был мой 2007! Сказать, что я задрочил каждый миллиметр трасс в этой игре - не сказать ничего. Для меня в ней было всё идеально. Это был действительно как МВ, только всё в нём было лучше. Ну как для меня. Гонки, управление, ощущение трассы, тюнинг, визуал, музыка. Всё для меня было вроде и знакомо, но только на голову лучше. И действительно, с тех пор Карбон для меня остался отполированной версией МВ. Великолепная игра была. Увидеть бы её ремейк... Только хороший ремейк. Эх...
@DarkerLoony
@DarkerLoony Жыл бұрын
не считая первых двух частей, карбон я люблю больше всего ) ждал, надеялся и верил так сказать, нижайший поклон )
@ЕвгенийМинаев-н8з
@ЕвгенийМинаев-н8з 6 ай бұрын
Я в детстве много времени залипал в тюнинге тачки во всех частях особенно в прострит где появилась возможность кучу наклеек на тачку ставить и распологать их как тебе хочется😅 там такие шедевры выходили причём под каждый вид гонок своя стилистика тачек была 🥰
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k 7 ай бұрын
Ничего себе «стартовая машина ничего не решает» в Карбоне выбирая стартовую машину ты выбираешь целый класс машин до конца игры и авто из другого класса тебе не откроются при первом прохождении.
@artemmercer
@artemmercer Жыл бұрын
Ээээ blinded in chains от avenged sevenfold это мой любимый трек в Мост Вантед он мне всегда помогал вывозить даже самые потные гонки,это прям адреналиновый трек который раскрывается тогда когда уже на тоненького обходишь на трассе оппонента и тут идет плавный вокал и следом лупит brakedown в песне и ты вырывешься вперёд прям перед финишем и забираешь победу ! Так что авто,тут не надо так ))) Этот трек мне в MW приносил всегда удачу 👍👍👍
@vosaratm9191
@vosaratm9191 Жыл бұрын
13:09 Я ЖЕ ПИЛ!!!! Теперь казеин с коврика вытираю.
@admiraladriel8781
@admiraladriel8781 Жыл бұрын
Видимо это мне карма за то что я поддерживал видео об Ф3 перед другом которому игра нравится. Мне вот действительно интересно иногда, насколько приемлемо в видео по игре подход "Я это не использовал поэтому не будем об этом" и "Мне кажется". Когда кажется нужно крестится. НФС серия про аркадные покатульки где комплексные механики помимо самих покатулек не очень-то и нужны. Все эти сюжеты, списки и территории это как обвесы и наклейки на машину, ну вот вообще необязательное нечто. Смотрим на BeamNG, в котором вообще ничего кроме физики и графона нет. Если сравнивать Карбон и МВ сейчас, когда все культурные явления вымерли, то в сыром остатке получается следующее: - Карбон избавился от очень кривой системы набивания полицейских очков - Ночная палитра сильно сгладила графику сделав её лучше - Вернули обширные возможности украшения машины (Можно накладывать кучу винилов друг на друга, менять их расположение, размер и так далее. Автоскульпт позволяет делать кастомные диски, детали кузова. Можно изменить просвет и даже высоту крыши) - Сделали тюнинг настраиваемым - Чёрный список изменён на захват территорий - Музыка теперь зависит от класса автомобиля (Масл-кары, тюнеры и экзотика меняют плейлист) - Ввели необычную механику напарников - Уменьшили количество боссов с 15 до 4 - В большинстве заездов участвует 8 машин, в финальном круге по району 12 - Боссфайт имеет две фазы, во второй фазе новый интересный заезд Итого получается вот какая картина. В принципе две идентичные игры, в который абсолютно одинаковое самое главное - механика заездов. МВ сильно длиннее и задротнее, Карбон короче с обрезанным дерьмом и более похож на стратегию, где тебе стоит выбирать свои битвы и грамотно распоряжаться напарником (хотя они сами себе хозяева и регулярно выигрывают за тебя заезды). Как бы награды в лице запчастей или автомобилей игрок получает не только за отдельный заезд, но и за захват района. Таким образом можно выстроить стратегию по захвату территорий чтобы сначала получить нужные тебе запчасти, а потом уже всё остальное и вызвать босса на бой. Возвращаясь к тому что напарники "не выигрывают заезды пропуская вперёд". Я не знаю как автор этого добился, может в русской локализации (озвучка которой, кстати, галимая) что-то не так? Да нет, у меня тоже локализованный текст, я голос отдельно возвращал в английский, и напарники у меня в основном меня обгоняют и нужно либо прямо приказать отстать, например блокерам, либо смириться и пытаться как-то самому вытаскивать смотря на задний бампер напарника. К слову напарники ещё обладают собственными различными бонусами, как активными (которые работают если брать его в заезды) так и пассивными (которые работают если его просто нанять), что тоже как бы создаёт разницу в геймплее. Один даёт больше денег, другой снижает полицейскую напряжённость и так далее. А ещё если при тюнинге не тупо прокликивать при покупке улучшения, то можно заметить ажна три ползунка позволяющих весьма чувствительно изменить машину, а не как в МВ где это можно делать посреди долбаной гонки. Я после Карбона в МВ искал наверное почти месяц возможность именно что тюнить машину, а когда нашёл его в меню и возможность подкрутить параметры прямо посередь заезда, я выпал нахрен от фейспалма. Как итог всё очень просто: Кому больше нравится фармить разные штуки и ездить миллион гонок - тем МВ, кому больше нравится гоняться и апгрейдить машину но не сидеть сто лет - тем Карбон
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces Жыл бұрын
Это всё конечно хорошо, но есть проблемы: ПК порт по итогу делает графику чисто визуально блеклой и хуже чем в андерграунд, а также физика совсем тачки приклеела к земле, играть в Карбон просто скучно, в отличии от МВ, где можно десятки часов прогонять, где графику даже обрезанный ПК порт не испортил
@admiraladriel8781
@admiraladriel8781 Жыл бұрын
Я не знаю кому интересно гонять по кругу срный фарм полиции. Вот серьёзно, как я уже писал в группе вк в комменты - я могу спокойно пройти любую гонку, но копы, которых миллиард и которые догоняют тебя в любом случае, и при этом их фарм обязателен, убивают всяческое желание продолжать и начинать заново. Видать, как и с любым искусством, дело вкуса всё же
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces Жыл бұрын
@@admiraladriel8781 Я и сам пару раз забрасывал прохождение МВ из-за этого, но сам процесс погони с копами интересный
@korathi.heatwave
@korathi.heatwave Жыл бұрын
Как всегда, 4 обзор за пару месяцев который я смотрю, и как всгда 0 слов про систему карточек, про режим испытаний, офигенный мультиплеер, ну почему вы только просюжет мелите :( А ну и как всегда 0 разсказов про историю создания игры, а у карбона она интересная, ни слова про фантом сити и псевдомистические обсужения, карбон самая интересная часть в плане разработки, а сколько в интернете инфы по городу призраку итд Кста моя любимая часть не самой моей любимой серии, по причинам: дрифт режим один из лучших вринципе, что-то похожее я испытал только в нфс 2015 и музыка (за треки в каньёнах и отдельно за трек lady sovereign - love me or hate me я прощаю игре все) и тюнинг (точнее система винилов) короче игра которая была сделана на скороую руку, с большими проблемами в момент производства, вышла такой какой и ожидалась, не 10 из 10 но и не говно по типу прострит котоый неоправдно восхваляется и по сей день 😢 За обзор энивей спасибо
@Tuneyadez22rus
@Tuneyadez22rus 8 ай бұрын
Помнится, карбон в свое время был пройден на Камарро, который в самом начале можно взять))) остальной автопарк даже не трогал почти....
@niVaLvod
@niVaLvod Жыл бұрын
о, как раз вчера досмотрел про андерграунды и ждал эту гонку с противниками на резинке едущими за то,ой и при любой ошибке моментально обгоняющие тебя - как это бесило в детстве- не оторваться от них ну никак >__< и ещё - какой прорывной и лагучий графон был на те времена когда она вышла ...
@AndrewMarksHB
@AndrewMarksHB Жыл бұрын
Знание о механике круглика уже как показатель высокой эрудиции человека :D
@sad_degenerate
@sad_degenerate Жыл бұрын
я так и не понял, какая механика помешала убить круглика?
@ARUM1111
@ARUM1111 Жыл бұрын
На слове механики стало плохо, но ты решил добить шуткой про круглика. Жаль нельзя второй лайк поставить)))))))
@vosaratm9191
@vosaratm9191 Жыл бұрын
С шуткой: "Хе-хе... членов..." не пора заканчивать. Король был хорош)) Да и испанцы норм))
@dr.rozenberg7670
@dr.rozenberg7670 Жыл бұрын
Ну так как раз за это карбон и любят, что он не такой душный, как мост вантед))) Причем тут заслуга этого в том, что разрабов заставили игру порезать, из-за чего выкинули сотню гонок, целый район для захвата со своей группировкой, ну и дрэг не додумали. Есть моды которые все это дело возвращают, но там еще сложность накрутили, потому я к этому не прикасался, это уже извращение для ценителей. Но согласен с выводом, просто мне лично конкретно не нравится мост вантед и второй андерграунд и на их фоне карбон кажется классным.
@ДмитрийМ-в8х
@ДмитрийМ-в8х Жыл бұрын
Ну теперь ждём лучшую игру в серии NFS - NFS Pro Street )
@thirtytworecords4268
@thirtytworecords4268 Жыл бұрын
Кстати, насчет шмоток. Это реклама одного бренда. Все актеры носят ее.
@Diftonez
@Diftonez Жыл бұрын
Только вчера в очередной раз перепрошёл Карбон. Хорошая игруля. С хайрес паком на 2к всё ещё вполне играбельна.
@stainless1st
@stainless1st Жыл бұрын
12:17 не надо, пожалуйста. Эта шутка как главный повод посмотреть твой видос
@pirozhok4761
@pirozhok4761 Жыл бұрын
Вообще с нынешним спросом на ремейки, хотелось бы чтобы ЕА просто ремейкнули всю историю райна купера (вроде так зовут) и его похождения от андера до андеркавера. Открыли свои старые блокнотики с фичами, которые, возможно, не успели допилить в своё время, т.к. выпускали конвейерно. Но насколько знаю блэк бокс всё, фростбайт полный хлам по гоночной физике, ну и видеть каких нибудь жирных гонщиц азиаток (или трансов) в обтягивающих лосинах тоже не хочется. Но возможно, когда нибудь, что то вдруг перевернется и еще выпустят действительно годную нфс. Кстати лучшие гонки в нфс были в первом андере, просто потому что не было этого вонючего бесконечного нитро, один баллон на гонку и применяй вдумчиво.
@pirozhok4761
@pirozhok4761 Жыл бұрын
Давно не коребило от такой не самой хорошей езды на футажах, без негатива, описал эмоции)
@homage__
@homage__ Жыл бұрын
26:05 забавно, что унылый говорит какие наши помощники раки, а на футаже именного помощник выиграл гонку Ну и при моем прохождении эти напарники довольно часто приезжали первее меня, хотя не сказал бы что ездил я плохо
@mylittlerazorblade
@mylittlerazorblade Жыл бұрын
Ну вот не надо тут - музло топовое, идеально подходит к атмосфере ночного города и, в целом, более размеренному геймплею, в отличие от дерзкого Мост Вонтеда. Эстетика - ёпта! Вообще, в игре больше задействована формула из серии FIFA тех лет, где в саундтреке было много разной индюшатины и ноунейм-исполнителей. P.S. А какая кайфовая электроника в меню звучит!
@sonofmalice3794
@sonofmalice3794 Жыл бұрын
На шутке про Механику и Круглика - я выпал
@innerself8890
@innerself8890 Жыл бұрын
Если выиграть у Энжи Chardger, на нём можно люто всех дрюкать, особенно если сделать коробку в ускорение, с места рвёт дай боже. Максималка правда режется до 265, но он прям классный. Ну и стоковый Камаро самый любимый, 67- го самый красивый для меня, в той же форзе более новый, морда у него так себе и арки колёсные стали квадратные, всюду этот вариант кузова пихают. Больше похожий на RS версию, нежели SS
@Svetlyi_chelovek
@Svetlyi_chelovek Жыл бұрын
Нагибаторный Чарджер хорош на любых конфигах, как не заряжай - тюнинг не испортит нагибатора)
@NotYouTuber220
@NotYouTuber220 Жыл бұрын
36:05 после этой фразы идеально подошли бы строки: "Безумно можно быть пеервыыым" 😄
@Azazuz7
@Azazuz7 Жыл бұрын
Шутки про члены - вторая причина, по которой я смотрю твои видео. Пожалуйста, не надо это убирать. Это всегда, ВСЕГДА, смешно в твоём исполнении!
@nikilamberg6405
@nikilamberg6405 Жыл бұрын
охренеть, моя любимая формула 1 в ролике Унылого. Мне даже показалось, что я ослышался, когда ты сказал "Вторикелла"
@unw1s3
@unw1s3 Жыл бұрын
Ох уж эти механики, слава Кругляку 😮
@ilyashilov6603
@ilyashilov6603 Жыл бұрын
То чувство, когда у автора вызывает отвращение голые сиськи и секс в играх, но шутки про члены заводят
@evgenorozhdeniu
@evgenorozhdeniu Жыл бұрын
"хахаха... члены" - это уже классика канала!
@matephinnik881
@matephinnik881 Жыл бұрын
Первый моствантед прям затягивал своими погонями от полиции.
@doomsanity3073
@doomsanity3073 Жыл бұрын
Говорят, если скачать торрент от механиков, там будет упрощенная механика, позволяющая убить круглика...
@SnakeUA389
@SnakeUA389 Жыл бұрын
Не знаю, чувак, я проходил карбон осенью и когда я хорошо играл, то мой бот регулярно ехал рядом со мной и нередко обгонял к финишу, правда, тут зависит от персонажа бота. Да и с какого перепугу обгон в "салках" бесполезен? Если ты обогнал - ты сразу победил в том забеге, потом просто не даёшь обогнать себя и вин гонки полностью. Я по приколу в забеге на маслкарах побеждал всех СУГУБО обгоном в самом начале, было весело.
@Svetlyi_chelovek
@Svetlyi_chelovek Жыл бұрын
Просто они играли на слоупочных экзотиках и тюнерах, которые имеют очень низкое ускорение) И из-за этого проходят по 2 этапа каньона, что по мне занудно, так как затягивает игру) Проще взять Чарджер 69, Корвет или Вайпер, обогнать соперника со старта и 10 секунд удерживать свой отрыв) Мускулы самый сильный класс в игре. Мало кто из машин может их превзойти.
@maximrukinov3101
@maximrukinov3101 Жыл бұрын
Самый твой смешной обзор! От шутки про красное пальто аж на паузу поставил чтобы похохотать вдоволь.
@DarkerLoony
@DarkerLoony Жыл бұрын
про гонки с боссами - обгон как раз имеет смысл ) обогнал и по отсчету победил, без всяких там очков, финального босса так прошел )
@Cooller69
@Cooller69 10 ай бұрын
Огромный лайк за отсылки на формулу 1 в двух видосах про нфс
@ПавелПотлов-и3л
@ПавелПотлов-и3л Жыл бұрын
12:18 -- много слышал сочетаний со словам банда, но банда членов -- это что-то новое.
@VeyrON2UnLTD
@VeyrON2UnLTD Жыл бұрын
После многих ночей в U и U2, MW дал глоток азарта борьбы с копами. Причём в HS и HP2 они более-менее сносные, то в MW это настоящие дьяволы. Carbon купил меня своим Autosculp и впервые большим количеством muscle cars. Можно было в нём сделать хорошие копии автомобилей из Форсажа. Каньон был тоже в новинку. Хорошая игра. Жаль, нельзя было вообще никого в команду не брать. Терпеть не мог их.
@Svetlyi_chelovek
@Svetlyi_chelovek Жыл бұрын
Можно, выбери либо пустой слот, либо команду "уволить" в разделе "команда" в карьере. Напарники полезны, дрифтер лучше всех. Дрифтер охренительно помогает, значительно увеличивая ускорение тачки, когда находишься за ним - что еще нужно для нагиба?
@VeyrON2UnLTD
@VeyrON2UnLTD Жыл бұрын
@@Svetlyi_chelovek на повороте на высокой скорости он уходит очень резво, а ты, даже находясь в замедлении, улетаешь в стену, теряя сцепление с трассой. Да, карбон, в целом изи проходится без каких-либо тиммейтов.
@Svetlyi_chelovek
@Svetlyi_chelovek Жыл бұрын
@@VeyrON2UnLTD Я столько лет играл в Карбон, но про замедление очень долго не знал, какой кнопкой оно включается, и поэтому в отличие от Мост Вантеда я его не использовал) Видимо поэтому я редко улетал в стену, даже на мускул-карах. Это бывает раза 2-3 за прохождение.
@АлександрКобяков-м3щ
@АлександрКобяков-м3щ Жыл бұрын
@@VeyrON2UnLTD Когда как.
@N0S0R0G312
@N0S0R0G312 Жыл бұрын
19:08 >обгон - бессмысленнен Фактическая ошибка. Если на первом этапе (ты - кошка) обогнать противника и продержаться несколько секунд - тебе автоматически засчитывается полная победа, и пропускается вторая часть испытания (ты - мышка).
@truehikkan
@truehikkan Жыл бұрын
Пора ответить на самый главный вопрос Какая механика не дала убить круглика?
@Nameless_1408
@Nameless_1408 Жыл бұрын
Ну ТА САМАЯ механика...
@D3HuC
@D3HuC Ай бұрын
Лучшего места для шуток про пенисы, чем автогоночка с под названием car bone и придумать нельзя 👏
@razumgolos
@razumgolos Жыл бұрын
Мне эти смазанные лица постоянно напоминали некроморфов из DeadSpace. Ещё учитывая, что мы технически можем убивать своих соперников, столкнув их с каньона. Прибавим очевидную сырость игры, призрачный город и тп. Как-то становится не по себе.
@ADRENALIN063
@ADRENALIN063 Жыл бұрын
Не знаю,для меня это одна из любимых частей.
@judasiscariot3056
@judasiscariot3056 Жыл бұрын
Шутка про "член" и испанцев слишком хороша, оставь пожалуйста)
@СтаниславПантюхов
@СтаниславПантюхов 2 күн бұрын
Шутка про испанцев не может устареть, это невозможно
@lexiusugrymius9392
@lexiusugrymius9392 Жыл бұрын
Отдельное уважение за комментарии про старика Рубенса , чья фамилия стала нарицательной, будто он что-то плохое сделал в своей жизни.
@speedoflight1136
@speedoflight1136 Жыл бұрын
Такийский дрифт и форсаж 1 лучшие серия фильма... остольное уже не форсаж а мстители
@nikitavoronin93
@nikitavoronin93 7 ай бұрын
Лайк саундтреку карбона можно смело ставить за Ekstrak❤
@karefan1718
@karefan1718 Жыл бұрын
По мне для" carbon" больше вдохновлялись "initial d"
@sanchez1990ru
@sanchez1990ru Жыл бұрын
Японские некро вердра >>> Хачироку >>> mark 1-2 >>> GTR >>> ШО ЗА НЕУВОЖЕНИЕ
@АлександрКобяков-м3щ
@АлександрКобяков-м3щ Жыл бұрын
Он и Супру даже оскорбил,вот извращенец!
@EstetikaZheleza
@EstetikaZheleza Жыл бұрын
говоря о Carbon, никто не говорит о карточках. в них вся суть игры.
@SirHolmes
@SirHolmes Жыл бұрын
Познакомился с NFS с Underground 2, но к 2006-му, видимо, сильно соскучился по стритрейсерской тематике, и игра мне тогда наоборот очень зашла. В школе на время даже кличку Карбон получил, ибо постоянно со всеми о ней болтал. 😄 Прошёл несколько раз, буквально на всех машинах поездил и все бонусные заезды (типа на мусоровозе) опробовал. :) P.S. Мэтр Унылый, похоже, решил не заморачиваться с покраской своих машин)
@KaraRitalin
@KaraRitalin Жыл бұрын
Прозвище "Карбон" звучит сочно- особенно для школяра)
@broyOfThisGym
@broyOfThisGym Жыл бұрын
Советую мод Battle Royale
@lonelywayfarer383
@lonelywayfarer383 Жыл бұрын
как и не стал особо разбираться в игре
@SirHolmes
@SirHolmes Жыл бұрын
@@KaraRitalin, кто открыл? Где открыл? 😅
@wobakoff6302
@wobakoff6302 Жыл бұрын
Было неожиданно услышать шутку про Либру
@Zonda4748
@Zonda4748 Жыл бұрын
впервые камаро еще в мв появился, но был в качестве бонусного уровня Black Edition а так маслкар в серии нфс еще с андерграунд райвалс появился впервые появился(чарджер 69ого(nice)) а так, если рассматривать игры, смежные от ЕА, то там вообще будет Мотор Сити онлайн
@АлександрКобяков-м3щ
@АлександрКобяков-м3щ Жыл бұрын
Маскл-кары в серии были и раньше(Ford Mustang SVT Cobra из Hot Pursuit 2,например).
@Zonda4748
@Zonda4748 Жыл бұрын
@@АлександрКобяков-м3щ точняк, забыл)
@Zonda4748
@Zonda4748 Жыл бұрын
@@АлександрКобяков-м3щ но он просто про классику говорил, я поэтому эти игры и привел
@АлександрКобяков-м3щ
@АлександрКобяков-м3щ Жыл бұрын
@@Zonda4748 Я бы и сам не вспомнил,если бы не"резануло".
@АлександрКобяков-м3щ
@АлександрКобяков-м3щ Жыл бұрын
@@Zonda4748 Так HP 2 2002 года тоже уже классика как бы.
@shurenberg28
@shurenberg28 Жыл бұрын
Берешь в команду чела, который показывает срезы, отключаешь его и все. Считай всегда первое место (по крайней мере у меня так работало)
@constantinm8697
@constantinm8697 Жыл бұрын
Мне лично Карбон зашел больше, чем МостВонтед, но его геймплейно для меня убивает разделение по классам. Мало того, что автомобили внутри класса управляются одинаково: мускулы идут боком по льду, экзоты едут по рельсам мимо поворота, а тюнеры вписываются, но катастрофически теряют скорость, так еще кто-то по желанию левой пятки решил, что, например, Shelby-GT500 >> Dodge-Charger R/T >> Chevy-Camaro SS. И ~немного~ духоты: - Но Унылый! - скажу я. - Не все тюнерские тачки - японские (VW Golf R32), и не все экзотические - европейские (Ford GT)! +Многие уже об этом написали, но дополню: в "салочках" есть условия досрочной победы: 1. Падение противника с обрыва (Как правило, падает игрок. Физика автомобиля босса делает практически невозможным выталкивание, а сами они так не ошибаются. 2. Для ведущего: оторваться от ведомого на 100+ метров (цифру точную не помню, но вроде так), продержаться 10 секунд. 3. Для ведомого: обогнать ведущего, продержаться впереди 10 секунд. А напарники, особенно скауты, ни разу не подсосы, и регулярно за счет "кетчупа" крадут победы. Особенно роляет в гонках на скорость, когда условный Невилл на машине первого класса показывает на радарах скорость под 300 км/ч. Как-то был случай в гонке. Я ехал на Corvette C6.R (по-моему, он из мода), проехал чисто, оторвался от ближайшего соперника примерно на 40 секунд, ибо машина дико быстрая. Сал на своем GT500, казалось бы, безнадежно уперся в траффик, но к концу гонки почти меня догнал, и уступил менее секунды. Статистика показала, что я развил на трассе около 390 км/ч (максимальная скорость машины), а Сал... 450. После такого понимаешь, почему из поздних НФС исчез экран детальной статистики в гонках. И по поводу Дариуса: не столько хорош он сам, сколько хороша его машина. LeMans Quattro и Koenigsegg-CCX наголову быстрее других машин 3-го класса, и видимо в том числе поэтому отсутствуют в режиме карьеры.
@Svetlyi_chelovek
@Svetlyi_chelovek Жыл бұрын
Chevrolet Corvette Z06 >>>> Shelby GT500 & >>> Audi Le Mans & Koenigsegg CCX. Dodge Charger R/T и так гнет всех ботов на Т3, даже Дариуса, куда уж больше? А он в Т2. Можно даже не покупать Корвет, чтобы пройти игру. Camaro SS при правильных настройках тягается со многими машинами T2. " До объявления правил WCG 2007 самой быстрой машиной в игре по праву считался Chevrolet Corvette Z06. Относясь к классу muscle-car'ов, «Корвет» имел абсолютно нереальные скоростные показатели (максимальная скорость при грамотных настройках переваливала за 500 км/ч) и очень плохую управляемость, что вынуждало игроков использовать технику wallride (смотрите в словаре) для прохождения поворотов. Далеко не всем понравилась такая игра машиной в пинг-понг, и при составлении правил WCG «Корвет» был удален из списка разрешаемых автомобилей." Взято с портала fristeam.
@constantinm8697
@constantinm8697 Жыл бұрын
@@Svetlyi_chelovek Я говорю о том, что машины, весьма близкие по скоростным показателям в реальной жизни, раскиданы по разным классам. И да, на бонусном Nissan-240SX из T1 можно не напрягаясь дойти до середины T3, потом ему перестает хватать ускорения. По поводу 500 км/ч есть у меня подозрение, что на соревнованиях играли с отключенным ограничителем оборотов. У каждой машины в игре среди прочих характеристик прописаны максимальная частота оборотов двигателя (на них будет переключаться АКПП) и "красная зона" (максимум, до которого можно раскрутить двигатель на МКПП). Отключение этого ограничения делает все масл-кары независимо от класса (имеющие в стандарте очень высокий крутящий момент и сравнительно низкие максимальную частоту оборотов) настоящими **ГОНКАМИ-ПУШКАМИ**. Плюсом стандартная игра залочена на определенную скорость (в ProStreet, например, 403-404 км/ч, не думаю, что в Carbon оно выше), свыше которой машина разгоняться не будет, даже если еще есть запас до красной зоны. Тем не менее, среди машин, доступных в карьере, Corvette быстрейший. Но бот на CCX или R8 довольно легко обгоняет бота на Corvette
@Svetlyi_chelovek
@Svetlyi_chelovek Жыл бұрын
@@constantinm8697 Да, насчет Т1, Т2 и Т3 действительно не все машины соответствуют, хотя они являются близкими по характеристикам в реальной жизни.
@Project1.1
@Project1.1 6 ай бұрын
Карбон у меня была лютая дисковая пиратка где вырезанно всё видео и музыка. Сама игра по воспоминаниям мало чем запомнилось, эдакое почти как в mw но уже не так цепляло всё в игре, хотя тут копы не такие сложные. И помню что в игре была оптимизация лучше чем в mw.
@KurOss-.-
@KurOss-.- 9 ай бұрын
30:33 суюсь и буду, я на ньесане 240сх всю игру прошел
@scharh
@scharh Жыл бұрын
12:20 Нет! Нет! Ни в коем случае, я обожаю эти шутки. Унылый, не надо так.
@maxvin5343
@maxvin5343 Жыл бұрын
Поддерживаю! Жизнь шуткам про "Члены... Хыхы)0"!
@СеменБругуславский
@СеменБругуславский Жыл бұрын
помню предков очень просил купить мост вонтед на др, ждал ждал, а они купили карбон. "ну ты же просил нидфорспиид" помню что был в шоке что в игре нет неоновой подсветки, после второго то нфс, но в целом перепроходил пару раз, нормальная часть.
@Capitoshca
@Capitoshca Жыл бұрын
Да по кастомизации карбон топ 1 игра. С машиной вообще все что угодно можно сделать
@KurOss-.-
@KurOss-.- 9 ай бұрын
19:49 да несложные они, их можно тpaxHyть и на машине первого класса тоесть на ньесане 240сх на котором я всю игру прошел
@НикитаСергеевич-я1к
@НикитаСергеевич-я1к Жыл бұрын
Да, как раз Carbon был для меня первой NFS на собственном компе 😢
@tukash2211
@tukash2211 Жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/bHa7h35ud62Mnq8 - в смысле обгон бессмыслен? опережаешь, удерживаешь лидерство 10 секунд и ты сразу победил!
@Alexey-qs6nr
@Alexey-qs6nr Жыл бұрын
жду обзор на ProStreet. Несмотря на сильный шаг в сторону и нелюбовь со стороны многих, это моя любимая часть после Most Wanted
@GolyakovVladimir
@GolyakovVladimir Жыл бұрын
Отвратный поверхностный обзор в плане музыки, фарелл на момент 06 года был абсолютным андердогом, и делал очень свежий звук, попсой он стал ближе к 13 году Жанры подобраны отлично Взять хотя бы британский Грайм появившейся впервые в карбоне, в лице рутс манува Музыка класса тюнинг вообще прорыв для этой серии, по сей день звучит не избито. Ну и не автосстайл а автоскульпт ))
@АлександрКобяков-м3щ
@АлександрКобяков-м3щ Жыл бұрын
Из Британцев там ещё были Ladytron(болгары,но с аглицкой пропиской) и Гэри Ньюмэн.
@ДмитрийЛогинов-б6з
@ДмитрийЛогинов-б6з Жыл бұрын
Вставка про втарикелу вообще заебись 👍
@AxolotlIsMyTotem
@AxolotlIsMyTotem Жыл бұрын
ИИ там был страшный. Может его после поправили, но я страдал. Из напарников только блокер, потому что его по КД можно было в атаку отправлять, и он не догонял тебя. Если напарник догнал тебя, то он обязательно тебя в стену впишет. Только блокер и следить, чтоб он не приближался. В последнем районе боты офигевали. На скорости 350 два поворота на 90 градусов без заноса- да легко. Физика она только у игрока, ботам ваще пофиг, разгоны, повороты, заносы... Первые три района можно покататься, а в последнем фигня какая то. Если ИИ поправили, то, наверное, можно поиграть.
Need for Speed: Most Wanted | Пик серии NFS?
40:47
Унылый
Рет қаралды 124 М.
Driv3r (Драйвер 3) | В погоне за GTA
47:56
Унылый
Рет қаралды 162 М.
The IMPOSSIBLE Puzzle..
00:55
Stokes Twins
Рет қаралды 171 МЛН
When Cucumbers Meet PVC Pipe The Results Are Wild! 🤭
00:44
Crafty Buddy
Рет қаралды 58 МЛН
The Singing Challenge #joker #Harriet Quinn
00:35
佐助与鸣人
Рет қаралды 46 МЛН
Need For Speed: Carbon - Halfway To Greatness
1:14:16
X2yt Crystal
Рет қаралды 502
Fallout 2  | 25 лет лучшему Фоллауту?
1:51:59
Унылый
Рет қаралды 585 М.
Mafia | Игра на все времена
1:07:14
Унылый
Рет қаралды 204 М.
Xenus: Точка Кипения | Игровая биполярочка
1:17:28
Driver 1&2 | Игры, обогнавшие время
42:27
Унылый
Рет қаралды 127 М.
The IMPOSSIBLE Puzzle..
00:55
Stokes Twins
Рет қаралды 171 МЛН