Hãy xem phần lý thuyết trước khi xem bài thực hành này bit.ly/2KQuyEf Download hình tham khảo đang cập nhật
Пікірлер: 80
@BuiHaithuong6 ай бұрын
xin cảm ơn anh, bài giảng chi tiết và hay ạ
@tranminhthuan32134 ай бұрын
anh ơi sao em dùng array chấm vào empty thì đối tượng lại xuất hiện ở tâm ạ
@thamdanh94896 ай бұрын
anh ơi cho e hỏi phút thứ 18 làm nhụy hoa e đã di chuyển tâm và trụ về empty và vẫn ko xoay được ạ
@aankey2 жыл бұрын
Anh ơi, em làm đến đoạn object các cánh ra thì các cánh bị giảm kích thước dần ấy ạ, vậy thì sửa đoạn nào ạ, em cám ơn a ạ.
@trungthanh22342 жыл бұрын
Anh ơi19:56 em có thử các tâm quay khác để Array rồi mà nó không xoay quanh mà chỉ thành từ bé đến lớn hơn là sao ạ
@dangpham84422 жыл бұрын
Thầy ơi, ở đoạn 20:07, lúc áp dụng array cho mấy cái nhụy hoa sao nó k xoay đối xứng như mấy cái cánh mà lại hạ thấp từ từ theo hình xoắn ốc vậy? góc quay 72 độ vẫn đúng nhưng chỉ có hướng lên xuống bị lệch.
@Blender-Array2 жыл бұрын
Di chuyển Empty xuống thì cánh hoa cũng di chuyển theo. Empty vừa quay vừa di chuyển. Hãy thử scale Empty, cánh hoa theo đó cũng sẽ to hoặc nhỏ dần
@AnAn95 Жыл бұрын
em làm theo. hướng dẫn mà. khi lam nó lại không ra được cái phần aray quay theo một empty
@TrungNguyen-hm1pe2 жыл бұрын
Thật sự hay 👍👍👍👍
@canghuynhquoc7244 Жыл бұрын
sao tui array nó ngày càng to ra làm sao chỉnh bạn ơi
@minhhoang85984 жыл бұрын
Hello anh, list video rất hay và chi tiết ạ, Em đang gặp chút khó khăn ở phần bài tập này, khi em sử dụng modified array thì bản sao mới cánh hoa ko giữ nguyên kích cỡ mà nó bị giảm chiều x, tăng chiều y . Vậy vào đâu để chỉnh lại ạ?
@Blender-Array4 жыл бұрын
Bạn làm lại từ đầu nhé. Scale dối tượng trong edit mode như trong hướng dẫn sẽ ko bị lỗi như vậy. Vì sao nó bị thì đọc bài này: blendervn.org/t/origin-vs-pivot-point-va-thu-ma-thuat-mang-ten-apply-scale-rotation-location/2316
@vu8422 Жыл бұрын
11:10 mức độ ảnh hưởng
@lunninh17972 жыл бұрын
link download hinh tham khao bi die roi ,
@CuongNguyen-hh5tg3 жыл бұрын
Thầy ơi ở đoạn 3:30 em tích object chọn vào trục quay mà cánh hoa nó to gấp đôi thì sao ạ
@Blender-Array3 жыл бұрын
Trong object mode, Ctrl , Apply scale
@kynguyenvuonminhdantoc4 жыл бұрын
Chào anh, cám ơn những video anh đã chia sẻ, anh cho em hỏi tại sao ở 3:37 khi dùng lệnh array em làm theo những hướng dẫn của anh nhưng không quay theo trục z được ạ?
@Blender-Array4 жыл бұрын
Các đối tượng trước đó phải đc quay, scale trong editmode. Nếu không thì Ctrl A chọn apply scale. Tâm empty và đối tượng phải trùng nhau
@kynguyenvuonminhdantoc4 жыл бұрын
BlenderVN Training e đã làm đc rồi, cám ơn anh nhiều
@quochuy92083 жыл бұрын
Có cách nào để luôn set origin to 3d cursor như anh đc ko ạ
@thangngo99663 жыл бұрын
xin chào thầy blendervn mình cũng đang học theo những gì thày hướng dẫn trên video nhưng phần mềm blender 3.0 không thể quay theo lệnh arry dc.gập trường hợp này thì phải làm thế nào mong thây chỉ dẫn
@Blender-Array3 жыл бұрын
array có thay đổi trên 3.0. bạn kiểm tra lại tâm của các đối tượng. kiểm tra scale. Ctrl A chọn Apply scale. Hỏi trong fb, disdcord để có thể gửi hình ảnh nhé
@NS05972 жыл бұрын
anh ơi cho em hỏi tại sao ở đoạn 3: 28 khi kích vào hình cái bút ở mục object rồi kích vào trục empty thì lại hiện ra thêm 1 hình như thế ở giữa trục empty
@sai_work2 жыл бұрын
e cũng thế, a giúp e vs
@ĐôTrầntrọng-i7j Жыл бұрын
@@sai_work có cách chưa anh bạn
@sai_work Жыл бұрын
@@ĐôTrầntrọng-i7j à mk vừa test lại thì do cái tâm của object nằm ở 3d cursor thì mới dùng lệng array nhé bn
@sai_work Жыл бұрын
@@ĐôTrầntrọng-i7j bn nên move object ở trong edit mode nhé, đừng move ở object mode
@sai_work Жыл бұрын
hoặc nếu đang ở object mode r thì ấn vào ''object - chuột phải- set origin - origin to 3d cursor'' để đưa tâm vào gốc
@huutruongnguyen61473 жыл бұрын
Anh ơi cho em hỏi cái proportional editing của em ko thấy vòng tròn đâu hết anh, em lăn chuột thì nó zoom ạ
@Blender-Array3 жыл бұрын
lăn chuột cho nó nhỏ lại. E hỏi trong discord hoặc telegram để gửi hình nhé
@huutruongnguyen61473 жыл бұрын
@@Blender-Array dạ em cảm ơn a
@haonguyen-st1iv4 жыл бұрын
Anh ơi , hình như bản 2.9 array bị lỗi đúng không ạ ? Em đã làm 3 lần , theo đúng từng bước anh thao tác nhưng không thể nào array 360 độ để làm cánh hoa dc ạ , em đã thử với tấm plane thường nhưng cũng ko dc ạ
@Blender-Array4 жыл бұрын
Bình thường, ko lỗi nhé
@vu8422 Жыл бұрын
17:52
@takaramaka10244 жыл бұрын
Ad ơi, có tài liệu nào giải thích những chức năng của mấy cái biểu tượng, hay các mục của blender ko ạ? Em mới tìm hiểu nên có nhiều cái chưa hiểu quá.
@Blender-Array4 жыл бұрын
Tài liệu chính của Blender ở đây docs.blender.org/manual/en/latest/
@TuanVu-bu6dw3 жыл бұрын
anh ơi cho em hỏi chút là sao khi em chọn điểm quay đều 5 lá vào empty cánh lá lại ko quay đều mà nó quay vào tâm giữa trục xyz (với quay xiên xẹo) thế ạ ?
@nguyenlamhanhu51873 жыл бұрын
mình cũng bị thế :((
@nguyeninhnhathoang83093 жыл бұрын
Mình fix đc rồi. Lỗi này xảy ra ở khúc array á, bạn xoay thì bạn nên chọn vào cái trục empty để xoay chứ k phải chọn vào cánh hoa rồi quay trục z
@phanhoa39073 жыл бұрын
@@nguyeninhnhathoang8309 Cho mình hỏi cái cánh quay ko đều nhau thì fix như nào vậy b
@nguyeninhnhathoang83093 жыл бұрын
@@phanhoa3907 Trước khi quay thì bạn chuyển sang object mode, rồi crtl + a chọn all transform thử xem
@phanhoa39073 жыл бұрын
@@nguyeninhnhathoang8309 mình làm được rồi. cảm ơn b
@thanhdanhle744 жыл бұрын
thầy ơi, cho em hỏi. khi em dùng lệnh propotinal edit ( O) , nó không xuất hiện đường tròn để chọn những điểm bị ảnh hưởng. có cách nào giải quyết không ạ. em cảm ơn
@Blender-Array4 жыл бұрын
Có thể nó to hoặc nhỏ quá ko thấy, cuộn chuột để thay đổi kích thước.
@thanhdanhle744 жыл бұрын
@@Blender-Array em làm được rồi Em cảm ơn thầy
@Blender-Array4 жыл бұрын
@@thanhdanhle74 Gọi anh thôi :)
@nguyentruong18334 жыл бұрын
Dạ em chào anh , anh cho em hỏi là em đang dùng phiên bản 2.9 , nhưng khi nhấn phím J lại không thể kết nối 2 điểm thành một đoạn ạ ? Vậy có cách nào để kết nối 2 điểm không ạ , Em cảm ơn anh !
@Blender-Array4 жыл бұрын
2.9 vẫn dùng được phím tắt này. Hoặc có thể dùng công cụ Knife để cắt qua 2 điểm
@trungtuchannel20993 жыл бұрын
Làm cách nào để gộp các MESH thành 1 được hả a? Vì e lỡ vẽ riêng rẽ các mesh với nhau
@latenightwalker85063 жыл бұрын
chọn mấy cái mesh ông muốn gộp ( shift + chuột trái ), chuột phải, từ trên đếm xuống 3 ông sẽ thấy nút join ( nút để gộp đấy )
@trungtuchannel20993 жыл бұрын
@@latenightwalker8506 cảm ơn b nhé
@nguyensyhiep31903 жыл бұрын
Cho em hỏi phút 16.48 làm thế nào mà ẩn đk cánh sen ạ
@Blender-Array3 жыл бұрын
Ẩn là H, hiện lại là Alt H, còn cô lập, tách riêng ra vùng nhìn mới là dấu / bên bàn phím số
@nguyensyhiep31903 жыл бұрын
@@Blender-Array em cảm ơn ạ
@Gildartz10195 жыл бұрын
bạn cho mình hỏi sao lúc mình array thì cánh nó bé dần vậy, tới cánh thứ 5 thì cánh sen mình bé tí tẹo
@Blender-Array5 жыл бұрын
Ctrl A chọn Apply scale trước khi array
@duadua12464 жыл бұрын
Thầy ơi, cho em hỏi, Ctrl J là gom nó lại cùng 1 Object vậy muốn bỏ gom nó thì làm sao ạ?
@Blender-Array4 жыл бұрын
P chọn select
@duadua12464 жыл бұрын
@@Blender-Array dạ em cảm ơn ạ
@trungphan82584 жыл бұрын
e chào a ạ, a cho e hỏi có cách nào luu file blender xuống phiên bản thấp hơn ko a?
@Blender-Array4 жыл бұрын
Chưa có cách lưu xuống file thấp hơn. Nếu bạn muốn mở từ bản thấp hơn thì thay vì mở trực tiếp vài File Append, object,...
@trungphan82584 жыл бұрын
@@Blender-Array e cám ơn ạ
@duadua12464 жыл бұрын
Cho em hỏi với sao em Array nó mà nó theo xoay bậy bạ hết ạ? Em cảm ơn thầy.
@Blender-Array4 жыл бұрын
Kiểm tra lại tâm quay nhé
@duadua12464 жыл бұрын
@@Blender-Array dạ em cảm ơn Thầy ạ
@duadua12464 жыл бұрын
@@Blender-Array Tâm xoay của đối tượng nó phải trùng với tâm empty hả Thầy? Em kéo lại trùng nhưng nó vẫn bay lên trời
@Blender-Array4 жыл бұрын
@@duadua1246 E trao đổi trong nhóm hỗ trợ nhé. link trong mô tả video
@tranthithuy64627 ай бұрын
@@Blender-Array còn nhóm k ạ ?
@ankouevilgamer55865 жыл бұрын
anh xài bản linux nào vậy?
@Blender-Array5 жыл бұрын
Pop! OS, dựa trên Ubuntu 19.04
@thesoulofmusic78713 жыл бұрын
hicc em làm như anh mà khi em array nó lại ra 1 cái bản thể nhỏ hơn @@
@Blender-Array3 жыл бұрын
Trong Object mode, Ctrl A, apply scale trước khi sử dụng array