Последняя подготовительная серия - теперь всех вернем домой=)
@Evelixer5 жыл бұрын
Ждём когда астероид на кербин привезёшь)
@rimen79215 жыл бұрын
Жду когда построишь шаттл и колонию на марсе
@Evelixer5 жыл бұрын
И если можно то приземли его возле места запуска ты его вроде будешь и в центре сборки видеть и во время запуска как твоя медаль 🏅 будет
@rimen79215 жыл бұрын
@@Evelixer +
@rimen79215 жыл бұрын
@@Evelixer он для этого и сделал его сажают обратно на полосе, но нужны расчеты
@ГеоргийМалыхин-у6з5 жыл бұрын
Отличная серия, спасибо! Ждём продолжения!
@niteving5 жыл бұрын
Лайкос.Жду продолжения Space enginers)))
@KAA20235 жыл бұрын
Приветствую Никодим ! А когда инжи выйдут ?
@Shanhai355 жыл бұрын
Картано гейм он чередует если вчера был ксп сегодня инженеры я думаю
@KAA20235 жыл бұрын
Очень жду ...
@niteving5 жыл бұрын
@@KAA2023 Я тоже жду очень))
@KAA20235 жыл бұрын
У меня уже 23.36 , а завтрана работу блин ...
@ЮджинСалдин5 жыл бұрын
Ты когда не выпиараешь ЧСВ - приятно смотреть. Особенно когда советы не игноришь. Приятно посмотреть, и новичкам разжевываешь как самому, это уважаю, молодец. Снимай дальше видео, и потом модовые сборки покатай
@rimen79215 жыл бұрын
Никадим ты лучший!!! Кстате я ветеран игры с 2011 играю :)
@Evelixer5 жыл бұрын
Old
@Владислав-й4ю5щ3 жыл бұрын
Интересный факт: большинство солнечных систем в нашей вселенной имеют по 2-е звезды в центре, и поэтому нашу солнечную систему можно считать необычной
@Флэш-с8о5 жыл бұрын
лайк поставил быстро в сего хорошыго продолжай
@makoto_yamaguchi2 жыл бұрын
Построить станцию с кучей условий, ещё и на орбите другой планеты Никадим: Довольно таки простое задание и за хорошие деньги))
@darkfrei25 жыл бұрын
29:35 - если расстояние до солнца в 10 раз больше, то инсоляция будет в 100 раз меньше, квадратичная зависимость площади контура объекта от расстояния.
@username-b6f5 жыл бұрын
23:05 "Вывел корабль на суборбитальную орбиту".
@darkfrei25 жыл бұрын
Это 22:58 На суборбитальную суборбиту было бы? Через несколько секунд он сделает орбитальную орбиту, где перигей уже не в атмосфере.
@Влад-г3у4щ5 жыл бұрын
Это я удачно зашел :з
@NikaDimGames5 жыл бұрын
интересная серия=)
@vector26595 жыл бұрын
Прив крутой видос лайк
@darkfrei25 жыл бұрын
Очень хорошо строишь манёвры и гравиманёвры.
@darkfrei25 жыл бұрын
19:17 - несколько антенн отчасти суммируют свой эффект, ставь несколько компактных для дальней связи.
@ВикторКонтуров4 жыл бұрын
Вывел ракету на суборбитальную орбиту... Сразу видно - фанат космоса
@reid885 жыл бұрын
Это последняя планета на которой я ещё не был, хотя играю уже пару лет) Хотя спутник запускал и он проходил по орбите планеты, а потом дальше в межзвездное пространство, высота от поверхности была 9000 где то, скорость бешеная была, но смотрелось очень круто) А так пока там не был
@MrGoOdJavelius5 жыл бұрын
Недавно подписался и считаю, что канал ламповый и приятный. Спасибо большое за контент! Я не знаю, а ты будешь играть с некоторыми модами? Есть стабильные и очень хорошие моды, добавляющие балансные объекты.
@NikaDimGames5 жыл бұрын
какие моды посоветуешь? но просьба так, чтобы не тормозила игра
@su7m5 жыл бұрын
@@NikaDimGames 1)KIS и KAS-система инвентаризации, ещё позволяет строить разные аппараты не только в ЦВС, но и на орбите, планетах, лунах. У кербалов появляются инструменты и инвентарь. 2)Stockalike station parts expansion redux-добавляет части для орбитальных станций и баз. Части могут быть надувные и обычные, ещё появятся центрифуги для создания гравитации на станциях. 3)TAC life support-система жизнеобеспечения, теперь кербалятам нужен кислород еда и вода. 4)kerbal health-с этим модом нужно будет следить за состоянием здоровья астронавтов(физическом и психологическом), теперь для длительных полётов нужно ставить центрифуги для создания гравитации, иначе у кербалов начнутся проблемы со здоровьем, так же им нужно больше пространства для обитания во время долгого полёта и ещё одного космонавта, что бы он один не сошел с ума. Scatterer- делает красивую атмосферу у планет и лун, которые её имеют(Ева, Кербин, Дюна, Лейт). Эти моды чаще всего ставят новички, они почти не садят FPS, но игра становится намного интересней:)
@NikaDimGames5 жыл бұрын
Спасибо тебе. Главный вопрос - точно игра не начинает тормозить? Мне на прямых эфирах по КСП рассказали, что даже 1-2 мода снижают fps до 20-25 играть становится невыносимо
@su7m5 жыл бұрын
@@NikaDimGames у меня все нормально, стоит 30 модов. Наверно там говорили про графические улучшения?
@anatoliyzhestov39155 жыл бұрын
@@NikaDimGames брешут. сильно зависит от того что ставить. есть тяжелые, есть легкие. мои рекомендации прям обязательно: Module Manager (авто правит конфиги без конфликтов модов) Kerbal Alarm Clock (будильник - просто спасает, реально) MechJeb 2 (планировщик\автомат большинства маневров, но сперва, конечно, лучше уметь их руками) Kerbal Engineer Redux (статистика по кораблю при постройке) Community Delta-V Maps (аналог картинки с картой внутри игры) Docking Port Alignment Indicator (индикатор на нависфере, облегчает стыковку вручную) неплохо иметь: StageRecovery ("спасает" все что упало с достаточным количеством парашютов, присылает статистику, подсветкой показывает сколько парашютов надо) Auto Actions (позволяет автоматом активировать кастомные группы типа антенны-солярки-сервомоторы) All Aboard! (кербалы могут входить в корабль через док порт) [x] Science! Continued(показывает напоминалку какую науку здесь собрал а какую еще нет) KerbalX (дает возможность загружать чертежи на kerbalx.com и скачивать чужие, но последнее время он из рф плохо доступен) круто показывать на видео: KIS+KAS (Kerbal Inventory System + Kerbal Attachment System - продвинутая сборка-разборка на орбите\планете вручную кербалами) Kerbal Planetary Base Systems (добавляет красивые здания\переходники\структуры для баз планетарных, поддерживает всякие моды на голод и т.д. типа Kerbalism\TAC, но они как раз опциональны) или USI Modular Kolonization System (еще красивее, надувные модули, отдельно для орбитальных баз, часто ставят к ней USI Life Support это тоже голод-растения-удобрения, USI Freight Transport Technologies, USI Asteroid Recycling Technologies. требует USI Core) ЗЫ Еще выше писали за Stockalike station parts expansion redux это типа гибрида двух последних но не так няшно и насчет торможения я не в курсе, не ставил. и еще стоит покатать Global Construction - позволяет строить верфи корабли на планетах-орбитах - тоже никак не соберусь проверить. Первые две категории ничего не тормозят точно. Последнюю катал давно, тогда вроде не тормозило
@grozd31115 жыл бұрын
Молодец, я доволен,хороший товар.
@SleepImportant9 ай бұрын
почему-то делал корабли, которые с Кербина прям к конечной точке долетят, сядут, взлетят. Почему не рассматривал вариант сделать на Мимусе (или где либо еще) - перевалочную базу с добычей топлека? Таким образом секономил денег, да и не нужо было бы такие громадины строить, если топливом забиться можно будет на базе на другой планете Да и более реально выглядело (не тащить все с дому) - Я сейчас недавно только начал играть в КСП (7 -9 дней) добрался пока до Луны только. Планировал базу делать на Луне, но притежении большое - плохо буду взлетать и терять топляк да и радиус планеты большой (из-за чего на орбиту тоже больше потрачу топляка). Решил делать базу для выхода на другие планеты на Минмусе А когда изучу полностью Луну и Минмус и построюсь там - только затем лететь дальше. А ты как-то спешно проходил игру (ну как по мне) Да и науку я скрутил до 30% (дабы давало от стандарта), и средства до 60% - а то очень легко показалось (начал по новой) ------- Еще сделал себе дрона, который с орбиты Луны (база на орбита малюсенькая начальная за 45к) катается на поверхность забирать данные, которые я лутаю на ровере по немногу) А топляк пока вожу с Кербина маленьким заправщиком, которого хватает на 2 раза заправить базу, а дрона то и на раз 200
@КириллПанов-ч2фКүн бұрын
Зачем так много пробелов?
@Цербер-г4м5 жыл бұрын
я делал специально зонды для того чтобы сесть на корабле собрать данные выйти на орбиту запустить зонд с наукой он валит к земле а корабль на следующую планету и так зондов 4 вполне норм
@darkfrei25 жыл бұрын
Космический грузовик со шлюпками?
@KAA20235 жыл бұрын
И ещё такие вопросики - не планируешь поснимать арк сурвайвл ? И поснимать совместное прохождение с кем-нибудь ( и инжей , и арк если он есть в планах ) по арку могу подсказать сервер гда знакомые играют ( пве для пробы )...
@mem_memych2 жыл бұрын
Прошлая серия мне понравилась! Но только я всё видео провёл в скуке, джул так и не показали. Просто сидишь как араб и смотришь в космос
@MegaAll45 жыл бұрын
НикДим все таки жду разбора по роботам. Так как там дофига частей которые не понятно как применить (Роторы, поршни, гидравлические цилиндры) Мозг 1000 вообще какая то програмируемая хрень! Как говорится : " Ничего не понятно но очень интересно! Только сегодня собрал первую станцию возле Кербина, вот только она не отображается как станция...Как поменять значок?
@blockan5 жыл бұрын
Поменять значок - на управляющем модуле в меню - переименовать аппарат.
@光荣归于习近平同志4 жыл бұрын
@@blockan Есть два способа, второй - это в ЦУПе выбрать корабль, нажать на [ i ] (инфо) и даблклик на имени аппарата. Более удобно, т.к. не требуется заходить в управление аппарата непосредственно.
@CodeforgesGaming5 жыл бұрын
Хмм прикольно я и не знал что они сделали генерацию науки в научном модуле. Раньше это была деталь больше для эстетики )
@blockan5 жыл бұрын
Только баланс с ним не завезли. Запускаешь станцию, например, на Минмус, и может лететь куда-нибудь на другую планету, каждые примерно 50 дней снимаешь по 500 науки. Данных одного только Минмуса достаточно для выработки нескольких тысяч очков. Один только анализ оливина дает 1750, кажется, очков, но достаточно много дает просто анализ отчетов о пролете над областями. Будет мало - можно сделать спускаемые аппараты, из каждой области можно много чего вытащить. Слишком имба, overpowered. Если вдруг, данные Минмуса закончились, можно перегнать на Муну, или просто завезти данные с муны с кербалом. А я когда-то еще сделал целых три модуля станции. Так в каждом можно заново исследовать одни и те же данные. Полностью заполненный данными модуль от 10 науки и выше генерирует.
@CodeforgesGaming5 жыл бұрын
@@blockan Эх а я помню времена когда собирался корабль с множеством маленьких посадочных модулей для посадки , сбора данных о каждом биоме минмуса и доставки назад на орбитальный модуль а потом все привозиш домой и получаешь тысячи науки и это все тяжелым трудом , часами за планированием и постройко а потом еще и пилотирование.
@光荣归于习近平同志4 жыл бұрын
@@blockan У меня одна станция запущенная к Еве прокачала всю науку на максимум. С деньгами то же самое, только с самого начала не хватает. Даже не смотря на то, что я ставлю разработку изученных деталей за деньги. Жаль, что это добро потом некуда девать.
@AkaneShi5 жыл бұрын
Гайды по модам делать будешь? Хотелось бы понять USI
@amogus46713 жыл бұрын
KSP Оооооооооо
@su7m5 жыл бұрын
Ты случайно не чувак с канала Flay, который бросил его 4 года назад?:) он просто с похожим голосом говорит, тоже дико экономно летал всегда, и тоже сокращал слово Дельта V как просто "Дельта", собирал науку из каждого уголка планет и лун. Не знаю почему, но ты мне его напомнил:)))
@NikaDimGames5 жыл бұрын
Я не знаю чувака с канала fly, я -это то я:)
@borzuz70555 жыл бұрын
Привет, а когда выйдет продолжение space engreense
@NikaDimGames5 жыл бұрын
Привет, во вторник
@АнтонПаловичь-х2п5 жыл бұрын
Эм-эм-эм.Я по твоим гайдам зделал ракету твой гайд 100%
@anton_yushkov4 жыл бұрын
А ты не выкладывал свои корабли в мастерскую?
@crayyoo5 жыл бұрын
22:59 Суборбитальную орбиту? Возможно ты имел ввиду низкую околоземную орбиту?
@NikaDimGames5 жыл бұрын
нет, именно там была неполная орбита - суборбитальная
@crayyoo5 жыл бұрын
@@NikaDimGames а, я не увидел что обита была не полная
@blockan5 жыл бұрын
Почему у тебя сужение в середине космической станции? Оно же удлиняет корабль, ухудшает жесткость. Или там какой-то модуль, который только в одном размере существует?
@NikaDimGames5 жыл бұрын
Я планировал в середине состыковать множество модулей типа зонтика
@blockan5 жыл бұрын
@@NikaDimGames так к широкому кольцу еще проще же стыковать?
@NikaDimGames5 жыл бұрын
Пристыковать проще к любому концу, но зато, когда служение,- выглядит очень эстетично:) (как мне кажется:)
@Degrad2285 жыл бұрын
Мы все ждём спэйс инжэнера!
@vector26595 жыл бұрын
Вопрос как большую научную лабораторию экспортировать (получать почки науки в дни и как повышать уровень кербанавтов)
@NikaDimGames5 жыл бұрын
просто ставишь большую лабораторию и запихиваешь научные данные с приборов через ЖЕЛТОЕ меню - потом включаешь начать исследования. В этом же видео подробно показано - просмотрел?=)
@vector26595 жыл бұрын
@@NikaDimGames да
@blockan5 жыл бұрын
Уровень кербонавтов независимо от профессии растет только от полетов. На каждом теле опыт получается только один раз, и чем полнее полет - тем опыта больше. Самый большой опыт дается за установку флага или посадку на поверхность. В центре кербонавтов есть история, типа Кербин - 2 (орбита), Муна - 5 (посадка), Минмус - 6 (установка флага). Это именно опыт. На получения первой звезды нужно два очка опыта, на второй шесть, дальше не понял, но растет медленно, кажется, третий уровень около 8ми. За полет к ближайшей планете с посадкой на планету или ее спутник, можно получить 4 звезды, особенно, если был опыт с Минмусом или Муной. Ну а само повышение делается либо при посадке на Кербин, либо в корабле с научной лабораторией.
@vector26595 жыл бұрын
@@blockan спосибо
@Acliuep Жыл бұрын
@@blockanу никадима вроде инженеры подняли уровень пока руду копали
@ProFixYT2 жыл бұрын
Пипец ты быстро с Кербана до Илу Я хотел долететь до Дюны но из за манёвра я долечу до Дюны через 70 лет. Даже с ускорением это долго
@NikaDimGames2 жыл бұрын
Просто нужно знать когда вылетать с кербина
@ProFixYT2 жыл бұрын
@@NikaDimGames УРА МНЕ ОТВЕТИЛ НИКАДИМ
@ВадимИванов-ж5й5 жыл бұрын
Блин, давай уже натаскивайся в инженерах
@Цербер-г4м5 жыл бұрын
у меня вечно глючит когда ты уже настроил манёвр выполнил всё тебе показывает 20 км до поверхности ты ускоряеш и манёвр слитает в итоге показывает 150 км или в планету при этом рсу выключено =)
@darkfrei25 жыл бұрын
У компьютеров нет такой точности чтобы считать такие дальние манёвры, там всё примерно высчитывается.
@nickolaysosnitsky34205 жыл бұрын
А файлами своих ракет не поделитесь?
@NikaDimGames5 жыл бұрын
Рад бы, но не знаю как это сделать.
@TuMbl45 жыл бұрын
Крафт-файлы ангара, например, лежат здесь: /saves//Ships/VAB/*.craft
@anatoliyzhestov39155 жыл бұрын
без купленных DLC - с большим шансом не откроются.
@TuMbl45 жыл бұрын
DLC можно из раздач взять, Steam- и non-Steam-версии не отличаются. Просто скопировать /GameData/SquadExpansion/*. А если боитесь, что Steam вдруг увидит такие изменения, то можно скопировать папку KSP из steamapps куда угодно, добавить DLC и запускать через .exe-файл. Обычно так делают, когда не хотят вычищать моды из Steam-папки.
@nickolaysosnitsky34205 жыл бұрын
Как уже сообщил TuMbI4, файлы созданных конструкций расположены по следующему пути: %KSP_Root_Folder%/saves/%SAVENAME%/Ships. Там в папаке VAB будут конструкции из Цеха вертикальной сборки (ракеты), а в SPH - из Центра горизонтальной сборки (самолёты). Думаю, не я один буду Вам благодарен!
@Alex_Engineer5 жыл бұрын
хм а не хочешь поставить мод на реализм?типа тк или кербализма????тогда все крафты посыпятся как домик карточный и уж точно кербала через космос непошлеш верхом на ракете.....
@NikaDimGames5 жыл бұрын
пока нет, играю чисто так как задумали разработчики. Напомни плиз мод, который добавляет инженерные действия (кербанафты могут где угодно достраивать корабль)