НИКТО НЕ ПОНЯЛ CONTROL

  Рет қаралды 221,741

IGM

IGM

9 ай бұрын

Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - bit.ly/3v6OafR
Игры Remedy печально известны своей плохой оптимизацией на старте. Зато со временем каждый тайтл студии находит свою аудиторию. Control не стал исключением. Но насколько хорошо вы его поняли? Ответ в новом ролике.
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/IGMBoosty
TWITCH - / ​
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord

Пікірлер: 798
@Kadgart
@Kadgart 9 ай бұрын
Ну не знаю, лично я был в восторге от игры. Сюжет и визуал меня зацепили . А момент в библиотеке под посня "Take control" навсегда в памяти .
@NinjaBlade109
@NinjaBlade109 9 ай бұрын
Мне ещё трек "Dynamite" от Дарлинга запомнился.
@dr.steelman8039
@dr.steelman8039 9 ай бұрын
​@@NinjaBlade109особенно танец
@user-nj4fh7bk8o
@user-nj4fh7bk8o 9 ай бұрын
Копрофил
@GT-gx8ng
@GT-gx8ng 9 ай бұрын
Я сначала нихрена не понимал Где-то под самый-самый конец допер, что же там происходило😢
@Kadgart
@Kadgart 9 ай бұрын
@@GT-gx8ng Ну в начале да есть вопросы. Что,зачем и почему. Но по ходу игры в принципе быстро все понимается. Я всегда ждал когда уже начнётся очередной криповый мультик с куклами :).
@Gaming_Burnout
@Gaming_Burnout 9 ай бұрын
*В интернете опять кто-то что-то не понял*
@ScaredOfDarkness
@ScaredOfDarkness 9 ай бұрын
В интернете опять кто-то неправ
@EXOAC
@EXOAC 9 ай бұрын
И такое происходит часто.
@wowkar8857
@wowkar8857 9 ай бұрын
В игре, млять, а не в интернете! Хотя да, ты из интернета же!
@vladcheck6747
@vladcheck6747 9 ай бұрын
Я уже настолько не удивлен что мне кажется я вообще не понимаю что в этом мире происходит и зачем я существую и если я не существую то существуете ли вы?
@Lizion420
@Lizion420 9 ай бұрын
@@vladcheck6747я например уже давно перенес свое сознание в компьютер, по этому можно считать что в физическом мире меня не существует
@UA_GecK0
@UA_GecK0 9 ай бұрын
Играя в Control все время не покидало ощущение, что играю в настоящую игру по вселенной SCP
@user-ot9wd5qq3g
@user-ot9wd5qq3g 9 ай бұрын
Ну да, Ремеди вдохновлялись ЭсЦеПэ
@moonbe3180
@moonbe3180 9 ай бұрын
@@user-ot9wd5qq3gнет они вдохновлялись наруто
@seitbekir
@seitbekir Ай бұрын
Оемеди вдохновлялись в первую очередь сериалами X-files и Lost room. Последний люто рекомендую к просмотру. Не будет покидать ощущения, что вы смотрите Контрол)) Ну и из многих других производений, конечно же. Там отсылки есть даже на Беляева, не говоря уже о целых сюжетах из Нейромансера. А самое прикольное, что незадолго до того как сыграть я смотрел перед сном видосы о мифологии северных коренных американцев. И проходя Foundation я был восхищён.
@omnomnomovec
@omnomnomovec 9 ай бұрын
Ремеди самая любимая студия. Огромный респект, что не смотря на все проблемы они гнут свою линию и делают шикарные игры с безумным и интересным лором
@igorreader9081
@igorreader9081 9 ай бұрын
Вот бы еще над геймплеем поработали
@user-si6hb2sq2x
@user-si6hb2sq2x 5 ай бұрын
​@@igorreader9081а что не так с геймплеем? Недочёты конечно есть но в целом он шикарный
@fallen_8_soul
@fallen_8_soul 2 ай бұрын
​@@igorreader9081геймплейно control, max payne и quantum brake шикарны. Вообще не понятна придирка
@magnuscarlsen_official
@magnuscarlsen_official Ай бұрын
@@fallen_8_soul макс пейн и первый алан вейк да, дальше как будто сдали слегка позиции
@all-systems-ok2164
@all-systems-ok2164 9 ай бұрын
Помню когда качал игру по подписке ожидал получить, очередной спинномозговой шутер на один вечер и дроп, а в итоге игра сразу сломала мне мозг и я офигел насколько там крутой лор, первая игра в жизни где я читал каждую найденную заметку и аудиозапись, настолько был интересен этот мир и месседж между строк
@rewwgf
@rewwgf 9 ай бұрын
читал письма до 30% игры, дальше не смог, от духоты подачи) Как по мне она ломала динамику игры, еще один минус это куда надо идти, ютуб вкл очень много раз
@freakmob1107
@freakmob1107 9 ай бұрын
ляяя зря ты так пока записку читаешь попиваешь пивко и вкусную рыбку хаваешбь)@@rewwgf
@rewwgf
@rewwgf 9 ай бұрын
​@@freakmob1107 Я по жизни такой, после динамики, меня не отпускает) а читка лишь мешает, записки для медитативных игр считаю
@AnteyUltor
@AnteyUltor 9 ай бұрын
@@freakmob1107 Именно так я её и проходил!!! Я нашёл тебя,брат!😂
@TheDemigos
@TheDemigos 9 ай бұрын
Ну и зубодробительный шутер тоже присутствует. Перестрелки в игре хороши.
@mamontjpeg
@mamontjpeg 9 ай бұрын
01:40 Глава 1. О чём был Control? (Поверхностное мнение) 07:23 Глава 2. Control был о другом 08:10 Кто такой Сэм Лейк? 15:31 Что за жанр Slipstream? 16:22 И всё же о чём был Control? 22:18 Бусти 22:47 Как Control связан с Alan Wake? (СПОЙЛЕРЫ!!!) 29:46 Мультивселенная Remedy 39:28 Глава 3. Причины непонимания 41:23 Трудности перевода 42:32 Коллективное бессознательное 43:45 Техническое состояние 45:25 Заключение
@Clown13ist
@Clown13ist 9 ай бұрын
Произведения "Remedy" выглядят как некая смесь образов и подходов в повествовании Дэвида Линча и Хидео Кодзимы...
@timaru3642
@timaru3642 9 ай бұрын
19:46 шутки про третью халву никогда не устареют.
@XpAnEtEl_
@XpAnEtEl_ 9 ай бұрын
Спасибо, дай бог здоровья!!!
@lazy_termite
@lazy_termite 9 ай бұрын
когда ты ленивая жопа и не можешь разбить видео по главам при заливке
@YoshiToshi2
@YoshiToshi2 9 ай бұрын
Я, в основном, играл с револьвером (grip). С таким оружием будешь более вдумчиво и прицельно стрелять. А с перком «вечный огонь» (при попадании в цель «патрон» не тратится) - еще круче. Наличие перезарядки стимулирует постоянно двигаться и использовать другие умения. Пока пистолет восстанавливается, можно летать, кидаться во врагом кусками бетона и защищаться щитом. И интеллект врагов адекватный. Во время схватки не получится отсидеться в углу, тебя оттуда быстро выдавят. Это, опять же, стимулирует постоянно двигаться. Я сюжет прошел, но долго не мог победить Тамаси. А мАршал до сих пор не победил. Так что, можно послушать другие мнения, но свое надо формировать самостоятельно на своем же опыте.
@user-lw9hq5mt4l
@user-lw9hq5mt4l 9 ай бұрын
Control для меня навсегда останется на первом месте. Первая игра, где я жаждала найти простыню-записку. Первая игра, которую я перепрохожу каждый год, чтобы расслабиться, потому что визуал тащит, а геймплей вводит в транс. Ну и приклоняюсь перед финнами за Джесси, первая героиня в видеоиграх, с которой я реально смогла себя ассоциировать.
@hellson_2028
@hellson_2028 3 ай бұрын
Поиграй лучше в ведьмак 3 или рдр 2
@JonFox
@JonFox 9 ай бұрын
Не знаю как у других, но лично я наслаждался игрой и прохождением. Однообразие геймплея надоедало спустя большое количество повторения одних и тех же действий. Но Атмосфера, События, Реализация заставляло двигаться дальше несмотря ни на что. Преградой был текст "Личная проблема голова трещит если читать текст объемом в 4 главы любой книги" в игре этого гораздо больше из-за чего многое упускал, а записки пропускались за ненадом. Однако приключение запомнилось и отложилось где-то там в голове и даже имеется мысля перепрейте очередное погружение в Контроль. А лично моё мнение к оценкам - комментариям - и прочей лабуде поднятой благодаря интернету. Мы все любим лёгкие пути и самообман. Ничего нет удивительного в том, что принимаем чужую точку зрения за свою посмотрев видео на ютубе или прочитав комментарии. Именно так рождается лавина под названием раздутое мнение из ничего. Хейт в сторону лаунчера Эпиков, Заниженные оценки, Культура отмены и многое другое. Все эти проблемы искусственные на самом деле и подпитываются лишь самообманом основанном на чужом мнении. И окружающим приходиться мириться когда происходит какая-то несправедливость, а то и вовсе молчать. Так мы теряем что-то интересное и упускаем великое и получаем очередной калл.
@igorreader9081
@igorreader9081 9 ай бұрын
Самый большой минус игр ремеди начиная с уейка это унылый, посредственный геймплей. И как бы ни был классным лор и сюжет, основой игр ялвяется геймплей и механики. Надеюсь, в сиквеле уейка над этим поработали
@johnfolk2051
@johnfolk2051 9 ай бұрын
Металлист уже все по полочкам разложил 😅, но вы молодцы 👍
@smaginaleksei
@smaginaleksei 9 ай бұрын
Металлист по большей части всё же пересказал, а вот кто разложил - так это Ликорис.
@user-dp4kq2pj1f
@user-dp4kq2pj1f 9 ай бұрын
​@@smaginalekseiметаллист совместил. Он отлично раскрыл лор, но не разжевал его для тебя, потому что его смотрят те, кто может думать, а значит и сами смогут поиграть и допонять то, что нужно
@smaginaleksei
@smaginaleksei 9 ай бұрын
​@@user-dp4kq2pj1f ок
@user-bq2dm8sj1z
@user-bq2dm8sj1z 9 ай бұрын
​@@user-dp4kq2pj1fте кто думает вообще не смотрят подобные видосы 😂
@ruslan_gizdatullin
@ruslan_gizdatullin 9 ай бұрын
Классно когда вообще знаеш кто такой самородок металист😅 и что про него здесь знают
@Ermaxsimus
@Ermaxsimus 9 ай бұрын
Для меня Control - это атмосфера сериала Твин Пикс из детства.. Плюс флёр Секретных материалов. Вроде ничего особенного, но за счёт атмосферы игра затянула настолько, что я не ожидал.
@burn10110
@burn10110 9 ай бұрын
Ещё SCP и какая-то первохалфлайфовость (я про ощущение нахождение в ОГРОМНОМ [в данном случае квази]научном комплексе) Одним словом - атмосфера захватывает
@user-im6kf3nz2l
@user-im6kf3nz2l 9 ай бұрын
Обожаю эту игру и дополнения. Пусть от босса в похоронном бюро и Формера у меня стул сгорел, но зато какой был кайф от победы над ними. А за финское "Героическое танго", "Take control" и "My dark disquiet" создателям большой респект. Кстати, ракетница не такая уж бесполезная и вредная для героини. Нужно всего лишь правильно и осторожно ею пользоваться. Тогда и урона можно избежать. И да, в настройках можно включить бессмертие, чтоб игралось легче)
@Call_me_Ishmael.
@Call_me_Ishmael. 9 ай бұрын
Что то не припоминаю в игре похоронное бюро, это локация в дополнении или в основной игре?
@user-dc1th5km6z
@user-dc1th5km6z 4 ай бұрын
Чтоб игралось легче?) А это вообще возможно?=) Нет, серьезно, игра вообще не бросает вызов в боевых сценах, и это проблема. Эстетика и инструментарий боевки не раскрываются в должной мере, потому что выкашивать орды бесконечно спавнящихся и бесконечно же тупых мобов - это скучно. Бесконечно. Игре бы явно не повредило быть сложнее в сражениях, и проще в навигации. Тк мой топографический кретмнизм тут просто перешел в терминальную стадию
@user-dc1th5km6z
@user-dc1th5km6z 4 ай бұрын
​@@Call_me_Ishmael.да не было там похоронного бюро) Мейби имеется в виду Ритуальный отдел
@hEADLESS238
@hEADLESS238 9 ай бұрын
Я смотрел слишком много фильмов Линча, чтобы не понять Control
@thescream3721
@thescream3721 9 ай бұрын
Голос Валеры стал самой неожиданной частью видео
@_belsin_
@_belsin_ 9 ай бұрын
Спасибо, ребят! У меня было две попытки пройти эту игру. Первая, напару с другом через парсек т.к. моя 640я умирала на вдохе этой игры) Ну а там особо и не почитаешь и не погрузишься, когда тебя торопят и подгоняют. Второй же раз я проходил её в одиночку на обновлённом пк. Боже мой... Я буквально жил в этой игре, пока не выжал из неё все соки. Эта уникальная атмосфера холодной до боли обыденной и серой бюрократической жизни совмещённая с параестественным, параллельными реальностями и кучей секретов ломающих мозг... Просто взрыв мозга! Этот мир утянул меня с головой. Геймплей мне наоборот запомнился своей динамичностью и зрелищностью. Когда ты открываешь весь спектр способностей и возможность их комбинировать, ты просто отдаёшься жару боя и ебёшь... Глубина и необычность лора до сих пор поражает. (Ща будет незначительный лорный спойлер) ... ... ... NSC - вопреки мнению многих работников бюро не ядерный реактор. Это аббревиатура расшифровывается как Northmoor Sarcophagus Container. Позапрошлый директор Нортмур после вступления на должность директора получил параестественную способность генерировать тепло. Он постепенно начал терять контроль над этим и отдав свой пост Тренчу добровольно решил стать источником энергии для всего Старейшего Дома. А ещё первую версию NSC Нортмур случайно заставил пропасть нахер) Поэтому вторую спроектировали с астральными якорями)
@strateg4play
@strateg4play 9 ай бұрын
Знакомство с финскими фольклором, труды Кэмпбелла и Проппа и их влияние на Сэма Лэйка, открытие для себя жанра слипстрим, мульт вселенная remedy, разбор игры control и многое другое в одном видео. Такое большое количество полезной и интересной информации просто не может оставить равнодушным, видно что была проделана большая работа, и за это я выражаю свое уважение создателям данного видео
@Clown13ist
@Clown13ist 9 ай бұрын
Произведения "Remedy" выглядят как некая смесь образов и подходов в повествовании Дэвида Линча и Хидео Кодзимы...
@MrRumminax
@MrRumminax 9 ай бұрын
Вообще после прохождения контрол у меня появилась теория касательно Алана. Жену Вейка не утаскивала тьма на дно озера. Она на самом деле утонула. Алан же и стал тем самым измененным событием переписав историю, в которой он сначала воскрешает жену из плена придуманной им тьмы а потом и сам возвращается в мир живых. Именно он создал тьму, придумал Зейна, описал все события так, чтобы вернуться. Он создал реальность контрол и аланвейк.
@msekretov
@msekretov 9 ай бұрын
Была тож такая мысль. Но, есть чуть не схождение - события в этом озере (первые) были ДО того, как он их описал, емнип.. С другой стороны, что он сам создал ту "тьму" (образ её точнее) - уже тоже вариант.. ХЗ короче.. Если они объединят вселенные, то походу было так - ФБК не справилось с выплеском, часть энергии попала в Алана, сделав его "объектом", обладающим силой писать историю, изза чего ещё больше всплесков активностей начинает происходить везде (как в Контроле было рассказано), в ветке Квантума - чет в процессе не совсем так прошло (эффект бабочки), что запустило это всё. Или наоборот, каждое событие из каждой игры запускает друг друга. Тессеракт событий, типа. Ну и только Макс ходит с ухмылкой)))
@MrRumminax
@MrRumminax 9 ай бұрын
@@msekretov будет совсем ах..й, если и история с фбк тоже создана Вейком как часть предыстории. А по поводу несостыковок - финны могут ввернуть что нибудь вроде: у любого произведения должны быть расхождения и несоответствия, тип иначе будет фальш ощущаться. Или что то вроде этого.
@msekretov
@msekretov 9 ай бұрын
@@MrRumminax по DLC Алан только "связался" с ней с просьбой о помощи, ибо "застрял". Кстаааати. Он вполне мог написать и про неё, чтоб попросить её о помощи в дальнейшем) Короче кабздец.
@Kos_Iromos
@Kos_Iromos 7 ай бұрын
Первые минуты ролика - просто причина прицепиться к чему-то. Получше всяких там Staefield. Control мне просто снесла башню! Да ещё это мультивселенная с другими играми Remedy, то это вообще улёт!
@fascensess
@fascensess 9 ай бұрын
Ремеди очень круто продвигают общую вселённую. Нравятся мне такие тонкие нити объединяющие разные произведения/игры. П.с Мунлайтер снова смог найти отсылку на евангелион))
@VadimSikorskiy
@VadimSikorskiy 5 ай бұрын
Лучше видео от Металиста посмотрите, там хотя бы расскажут о чём был Control
@user-pr5dt4wi8o
@user-pr5dt4wi8o 9 ай бұрын
Недавно прошёл эту игру - одна из лучших иго в которые я играл в последние десять лет.
@mrcriminal2727
@mrcriminal2727 9 ай бұрын
Всегда найдутся тупарики которым все понравилось. Игра шлак
@Stoxide
@Stoxide 9 ай бұрын
Игра однозначно не шлак, я думаю просто не у всех хватило мозговых способностей, чтобы понять её, мне было очень интересно вникать в этот мир
@mrcriminal2727
@mrcriminal2727 9 ай бұрын
@@Stoxide ну да, это же высшая математика! Бегаешь и делаешь пиф паф! В Макс пкйн 3 стрельба и то круче. Тупой шутанчик для школоо
@Stoxide
@Stoxide 9 ай бұрын
@@mrcriminal2727, четкое доказательство отсутствия мозга у игроков, чел пишет про стрельбу в игре, в которой смысл в сюжете, ты ебанько?
@shacalaca399
@shacalaca399 9 ай бұрын
​@@mrcriminal2727когда я играл в контрол был сильно удивлён звуковому сопровождению, а также стилистики игры. Её сложно описать, но одно скажу точно нет больше подобных игр, где можно почувствовать загадку каждым сантиметром тела. Так что игра не шлак, просто вы не были готовы к новому опыту.
@the_shtorm7686
@the_shtorm7686 9 ай бұрын
У сценариста сего текста никогда не было желания пойти работать филологом в образовательные учреждения, очень захватывающее видео, хотелось бы, что бы в школе преподавали такие же интересные люди
@Redddddd________d
@Redddddd________d 9 ай бұрын
Угробить талант за копейки на уроках где его малолетки не будут слушать. Так себе перспектива к сожалению
@misha-kun7
@misha-kun7 9 ай бұрын
@@Redddddd________d полностью поддерживаю. С другой стороны, он бы мог найти учреждение, в котором мог бы рассказывать материал с условием записи его на Ютуб или свой платный Бусти
@the_shtorm7686
@the_shtorm7686 9 ай бұрын
@@Redddddd________d вот в том то и дело, что на систему образования все забили, учителя часто не выполняют свою работу, а дети привыкли к безделью, на и так крайне нудных и, часто, абсолютно бесполезных уроках, так как учителя только и делают, что включают видео уроки
@Mefiklove
@Mefiklove 9 ай бұрын
Платят там мало. Я думаю у него есть заработок свой и не маленький
@user-hd2yk9du4d
@user-hd2yk9du4d 9 ай бұрын
Его бы не взяли филологом работать за неумение обращаться с деепричастными оборотами, в 7 классе проходится эта тема. Нельзя так писать: "Гуляя по парку, на меня насрала ворона"
@bellamyblake5382
@bellamyblake5382 9 ай бұрын
То чувство, когда в какой-то момент понял контрол, но не могу никому объяснить, о чем он, причем сам четко осознаю, что понял его. Как будто контрол не хочет, чтобы кто-либо ещё узнал.
@msekretov
@msekretov 9 ай бұрын
Потому что ты понял, что [данные удалены] ))
@bellamyblake5382
@bellamyblake5382 9 ай бұрын
@@msekretov пока ещё не поздно, я должен рассказать о [данные удалены]
@denisdmitriev4670
@denisdmitriev4670 9 ай бұрын
Одна из немногих игр, в которую мне было очень приятно играть. И одна из немногих, которую я прошел полностью.
@bublik462
@bublik462 9 ай бұрын
Согласен, я всех боссов прошёл, всё прокачал )))))
@SkyL3R7
@SkyL3R7 8 ай бұрын
И всё же недостаточно убедительно. По мне так описание игры - "Псевдоинтеллектуальный триллер" гораздо уместнее
@Bad3Pchannel
@Bad3Pchannel 8 ай бұрын
"шипение" не вызывало у меня смех. Скорее непонимание происходящего, а затем осознание, что тут где то нюанс перевода. А разглядывая существ в игре и читая записки я пришел к выводу, что это нечто труднообъяснимое и не воспринимаемое обычным человеком, что то невообразимое. В этот момент подключились знания о вселенной Лавкрафта. Все встало как бы на места. Записка про Уейка сразу подтолкнула к изучению лора игр студии. Однако я не побежал все проходить. Я просмотрел, выжимку на ютубе. А еще где то в игре находил отсылки к первому Максу Пейну. В целом игра зацепила. Понравилось, что она сосредоточена на процессе. Геймплей может самую малость казался однообразным. Однако все эти "джедайские штуки" особенно швыряние предметами и врагами наоборот давало фан и вариативность напоминая о том что я видел в Буллет Шторм. Хочу пройти Алан Уейк. Хотя наверное руки так и не дойдут. Из вашего видео почерпнул про Юнга, но и без этой инфы все было на своих местах и выглядело гармонично. Про фольклор Скандинавии тоже нагуглил, про Пушкина и всяческие перепетии не знал, однако это просто такое познавательное дополнение. Про трех-актовость уже где то смотрел\читал. Да для новичка и неискушенного игрока это все весьма странно и трудно-воспринимаемо. Однако я сам по себе такой человек с некоторым багажом и интересом к теме. Для меня выстрелило. Наверное это и определяет нишевость проекта. Я такие люблю, не нравятся поверхностные творения. Увы нужно понимать - это слишком на узкую искушенную аудиторию.
@blackpegas2039
@blackpegas2039 9 ай бұрын
Почему Control никто не понял? Наверное из-за того, что мы живем в такое время, когда крупные разработчики и издатели выпускают в основном шлак, в который противно играть и так вышло, что Control сгребли в одну гребенку, не разобравшись в ее сюжете. (Это мое дилетанское предположение, если что)
@igorreader9081
@igorreader9081 9 ай бұрын
Да поняли все контрол, металист разжевал уже давно
@inosentosan7639
@inosentosan7639 9 ай бұрын
первый раз прошёл не понял, но когда появилась озвучка GameVoice, то весь сюжет стал понятен)
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 9 ай бұрын
Ничего себе сценарист аналитику зафигачил. Рот отвис после примера со связями между финнами и Пушкиным.
@bloodmico
@bloodmico 9 ай бұрын
Люблю эту игру. Возвращаюсь в нее ради атмосферы.
@kontroyler-4-22
@kontroyler-4-22 9 ай бұрын
Так стопэ, на 12:30 это что, Мунлихтер был? P.S.: а не, не только на 12:30, за меньше чем пол видоса я аж три вставки от него заметил, смотрим дальше.
@NinjaBlade109
@NinjaBlade109 9 ай бұрын
Только недавно начал в неё играть, и хоть ещё не прошёл, но проникнуться игрой успел.Очень зацепили геймплей, атмосфера, сюжет, дизайн и саундтрек.Карта может и неудобная, но мне кажется, что будь иначе, игра могла бы попросту стать скучнее.А насчёт записок, когда-то тоже их не особо любил, а потом в очередной раз начал играть в классические Resident Evil, и отношение как-то поменялось в лучшую сторону.Хотя в том же Скайриме до сих пор куча непрочитанных книг. Надеюсь, Remedy и дальше будут радовать такими играми с по-хорошему странным сюжетом. P.S:Кавер на "Сruel Angel's Thesis" шикарен :D
@user-nq7im4hp7w
@user-nq7im4hp7w 9 ай бұрын
Блин, было бы класно перед выходом Алана сделать масштабное видео по этой вселенной! Вы лучшие!!! Спасибо за ваши ролики!!
@user-rb8iq1sr9m
@user-rb8iq1sr9m 8 ай бұрын
У Металиста есть обзор с объяснениями этой вселенной. Он каждую игру разобрал.
@burkhan_musaiev
@burkhan_musaiev 4 ай бұрын
я, как врач-радиолог, был восхищен наличием в игре 3D-модели первого компьютерного томографа, который я когда-то видел лично в музее, а потом встретил его в Control в поликлинике на каком-то уровне.
@user-sk6lz1jj9w
@user-sk6lz1jj9w 9 ай бұрын
Всё это видео это отсылка на Муна. А ловко вы это придумали, я даже сначала не понял.😂
@user-os4rr6rf4s
@user-os4rr6rf4s 9 ай бұрын
8:51 Уж больно этот фин внешне первого Макс Пейна напоминает. Совпадение? - не думаю.
@logon045
@logon045 9 ай бұрын
Лайк за Control, еще один за Мунлайтера и ещё один за отсылки к евангелиону
@user-mi8li6yi8m
@user-mi8li6yi8m 6 ай бұрын
На 12:30 кто узнал Валеру Moonlighter,а ?
@Slevin569
@Slevin569 9 ай бұрын
Блин, я понял, что я сейчас, как Джесси во сне Дилана...и эта работа реально конченая нахрен
@ILapshin
@ILapshin 9 ай бұрын
Спасибо, что предупредили про критический спойлер, но, во-первых, не планирую в игру играть, а во-вторых, все равно ничего не понял из пересказа сюжета, сложна, сложна))))))
@ngl_soloqueue
@ngl_soloqueue 9 ай бұрын
"Произведение должно быть большим чем сумма его частей" - респект автору за текст
@tommy_sanders
@tommy_sanders 9 ай бұрын
В начале видео была мысль "что за херню он несет?", а потом началось настоящее видео
@rewwgf
@rewwgf 9 ай бұрын
Недавно наконец-то прошел QB и Control. Тема для меня очень актуальна👍🏻👀👏🏻 Досмотрел видос, тут цунами.. Ничего не понял но очень интересно
@seitbekir
@seitbekir Ай бұрын
4:37 возможно это только подводка, но вы всерьёз играли только тем что стреляли по сторонам? Вы в курсе что все эти штуки можно совмещать? Что стрелять в полёте и с земли этотоазные действия? Что можно прицепить гранату к труду и замин ровать его, а можно бросить во врегаа и нанести двойной урон? Ну и интеллектуальность врагов тут объясняется тем, что они поглащены. А название им дала сама Джесси, так как не понимала что происходит и выдумала это слово при общении с Эмили. Более того, игра Control она как раз про то, чтобы контролировать ситуацию в бою. У тебя есть спектр скиллов, которые ты вынужден умело совмещать. Например, проходя Jukebox едва можно отстреляться.
@user-wj9kl7rk4y
@user-wj9kl7rk4y 9 ай бұрын
Ждем никто не понял алан вейк совместно с Тагиром
@user-oe4zs3kq1p
@user-oe4zs3kq1p 9 ай бұрын
Не прошёл Контрол не потому-что не понравилась боёвка или не понял сюжет (хотя благодаря ролику открыл для себя несколько новых вех истории) а потому-что сама атмосфера ппц на меня давила особенно когда читаешь все записки и вникаешь в сюжет.
@indigoprophecy6793
@indigoprophecy6793 9 ай бұрын
У меня такие же чувства были в первый раз, игру не прошла, очень атмосфера угнетала. Во второй раз уже не могла оторваться)
@bezphantazii
@bezphantazii 9 ай бұрын
Опенинг Евангелиона в конце это сильно конечно....
@denn1k257
@denn1k257 9 ай бұрын
Не понял тот, кто не хотел вникнуть. А для ценителей творчества Девида Линча, и Control, и Alan Wake - шедевры. Особенно с сюжетной точки зрения.
@fesswitcher
@fesswitcher 9 ай бұрын
Так себе примеры. Особенно Линч с его шизой и конспирологией.
@sermor6115
@sermor6115 9 ай бұрын
А мне вот Control сразу зашёл! А на сегодня всё! До новых встреч!
@valosnya
@valosnya 4 ай бұрын
Игра по сути своей - вдохновлена лором SCP, на эту тему в контрол есть пасхалки. Я, лично, в первый раз эту игру прошел, когда она вышла в пс+ на приставке, сейчас перепрошел уже с дополнением и закрытием всех второстепенных внесюжетных миссий. Могу сказать только, что мне игра очень понравилась, в ней много механик для сражений, которые достигаются путем установки модов на оружие и гг. Как играть? Сражаясь на рожон взрывая все вокруг, метать все предметы в округе в противников, же впитывать в себя тонны урона, или сражаться через ближний бой - выбор за тобой. Из минусов конкретно для меня - все способности и интересные моды ты получаешь только к концу игры. Но даже это ни капли не принижает игру перед другими проектами. У игры сильный визуал, геймплей и куча интересных механик, поводов для использования которых будет огромное множество в течении игры.
@bob196
@bob196 9 ай бұрын
23:37 Это была отсылка к ARG игре "This House of Dreams", что началась вместе с выходом Alan Wake American Nightmare Вряд ли тогда имели представление о контроле, лишь крупные мазки для продолжения, на которое они тогда ещё рассчитывали После этот городок "Ordinary" уже "предканонили" к новой игре Control
@npoctobblpogok3730
@npoctobblpogok3730 9 ай бұрын
Это классно, давно играл и в то и то. Но никто не заметил явного схождения со вселенной SCP? Я мало увлекался ей, но явно вижу большие сходства...
@user-ot9wd5qq3g
@user-ot9wd5qq3g 9 ай бұрын
Потому что Ремеди вдохновлялись Фондом
@properdol6114
@properdol6114 6 ай бұрын
никто не понял никто не понял коньтрол
@KOVONNIMUSIC
@KOVONNIMUSIC 8 ай бұрын
Это все понятно, что отсылки, связь с играми, сценарий, персонажи - гениальны, невероятны и вообще 10 из 10. Но у Control, как по мне, есть одна глобальная проблема - в эту игру тупо неинтересно играть. Она действительно скучна, до жути однообразна и геймплейно крайне деревянная. Поэтому для меня тут вопрос вот в чем - если сценарий и атмосфера на высоте, но ребята забыли что это все-таки игра и в неё надо как-бы... Играть. - это достойный продукт или нет? Знаете, многие любят Линча, но вот а я - нет. Можно посмотреть отзывы о том, насколько гениален и невероятен "Малхолланд Драйв", но блин - его жутко тяжело смотреть, это очень скучное и мутное произведение. Я знаю много людей которые любят это кино, но настолько сильно любят, что смотрели его АЖ один раз)) Вот с Control та же фигня. Лично я не встречал людей, которые бы прям залипли в эту игру, перепроходили, любили, кайфовали от геймплея. Я не говорю что таких людей нет. Есть конечно, и много. Просто говорю о своём впечатлении и от игры и своём личном опыте соприкосновения с этим продуктом. К слову, Алана Уэйка я люблю. Жду вторую часть. Но Контрол для меня было чем-то проходным, увы. И даже после просмотра вашего видео, у меня не появилось желания в этой игре ковыряться, играть, и все по новой изучать.
@user-pg7ik3cg5y
@user-pg7ik3cg5y 5 ай бұрын
В очередной раз доказываю себе, что все медиа после 93 - это отсылка на Еву. А всё, что до 93 - тоже отсылка на Еву, просто заочная.
@justeasy7474
@justeasy7474 9 ай бұрын
Я абсолютно согласен со словами, что не поняли сюжет и лор игры те игроки, которым нужно, чтобы сюжет прям вот им в рот складывали уже прожеванным. Которые, видимо, уже настолько лень лишний раз мозгами шевельнуть и сложить одно с другим. Одна из любимейших игр, которая стала таковой уже после первого часа игры. Читал каждый документ, смотрел все видео с живыми актерами, ни минуты отрицательных впечатлений. Пожалуй, кроме карты, у игры прекрасно все (карта действительно крайне неудобная, особенно при слепом первом прохождении). Крайне рекомендую всем, кому хоть как-то важна проработка мира и лора игры в сегодняшнее время. Огромное спасибо за видео❤
@pavel_simata
@pavel_simata 9 ай бұрын
Отличное видео, всё как всегда на уровне. Спасибо IGM и Мунлайтеру, было приятно услышать)
@Geshpel
@Geshpel 9 ай бұрын
Жаль уровень у них - дипломная работа за одну ночь, утонуть может весь континент.
@mtr6693
@mtr6693 9 ай бұрын
Мунлайтер - шизоид который ищет во всех произведениях сходство с Евангелионом
@lazy_termite
@lazy_termite 9 ай бұрын
​@@Geshpelа можете подсказать кого, у кого дипломные работы получше будут?
@valeryfedorov991
@valeryfedorov991 9 ай бұрын
​@@GeshpelК тому-же с большим количеством субъективности
@DerpStranger
@DerpStranger 9 ай бұрын
​@@lazy_termiteМеталист
@user-nu5qd2np4u
@user-nu5qd2np4u Ай бұрын
Индикаторы есть на стенах когда понимаешь как они работают сразу становится понятно как перемещаться в нужные места
@user-te9wu3hy1s
@user-te9wu3hy1s 9 ай бұрын
Помню начинал проходить данную игру и как то задушился через час, особенно из-за карты, которая реализована,мягко говоря, очень сложной для понимания. Через какое-то время решил дать игре шанс, и как итог,считаю ее шедевром. Никогда мне еще не было так интересно бегать по этим локациям, изучать, искать секреты, дополнять лор через записки. В особенности шедеврально было играть с озвучкой от GamesVoice.
@tigrusmountain4232
@tigrusmountain4232 7 ай бұрын
Гранатомёт прокачать и он рвет всех и всё! Никакую пушку после этого больше не брал ни разу. Никто не понял прокачку) Но записок реально слишком много! Я после 10го часа уже не особо вчитываться начал! Не понял только из сюжета: Дилан не был директором ни в какой момент, чего вы там наговариваете. Да и Уейк вклинился в сюжет а не был его источником. Он просто руками Джесси помог тёмному копыта откинуть, что б тот не мучался Короче игра топ - секретные материалы на максималках!
@meowshino6092
@meowshino6092 9 ай бұрын
Ооо а вот и новый выпуск МУНЛАЙТА!
@gromakovvladimir
@gromakovvladimir 9 ай бұрын
Претензии к боёвке от "критиков" для меня не понятны от слова "совсем": нам специально дали ворох спецспособностей, чтобы мы не теряли темпа сражения во время подзарядки оружия. А сверхсилы тут реализованы на действительно впечатляющем уровне, как в плане визуальном (оргазмически хороший телекинез с разрушаемостью), так и импакта - это один из самых приятных полётов на моей памяти.
@mitkasan8915
@mitkasan8915 9 ай бұрын
Большую часть времени с ракетницей отбегал, без нее совсем тяжко 😅 И почему хейсы, если иссы🤔
@niraon1585
@niraon1585 9 ай бұрын
35:21 в этом месте должен быть видеоряд из "Простоквашино" с перевернутым бутербродом
@azimut5645
@azimut5645 9 ай бұрын
Да в смысле не понял? Наоборот же, эту игру полюбили и поняли, вы про гта4 такое же видео сняли, но было же наоборот, у большинства людей гта4 это самая любимая часть, хотя наоборот переоценена
@NinjaBlade109
@NinjaBlade109 9 ай бұрын
Не бывает переоценённых игр, бывают игры, успех которых кому-то слишком не даёт покоя)
@azimut5645
@azimut5645 9 ай бұрын
@@NinjaBlade109 бывают. Тот же prototype, довольно посредственная игра, которая имеет большую популярность просто за то, что в детстве мы очень любили в нем месить тварей, причем я сам люблю прототипа, но все же он переоценен
@vaitlen316
@vaitlen316 9 ай бұрын
Спасибо за видео. Для меня Контрол стала отличной игрой. Ранее не встречал в играх такого приятного многоуровневого повествования (что-то похожее было в аудиокассетах в MGS GZ где посредством коротких записей раскрывается все предыстория текущих событий) - лаконичные бюрократичные отчёты секретной конторы и редкие аудиозаписи позволяют впитать сразу несколько историй на разных уровнях: почти без вопросов рассказать что случилось с героями в детстве, что происходит сейчас, чем была контора и целый пласт о паранормальной террористической организации. Очень гармонично сложенные тексты дающие в итоге довольно обширную картину. Плюс связи с более ранними проектами студии. Да, на релизе у игры были проблемы технические и инвалидным русским переводом, но на 2021 год игра отлично играется даже на PS4. А тем кому не понравилось - ну бывает. Читать не все любят. А некоторые в силу умственных особенностей и не могут - для них фортнайты, дота и юбисовтовская одиссея существуют. И да, это сугубо субъективное мнение. 03:50 - Пистолет пулемент не наносит урона? Сбивает темп стрельбы? Бесполезная ракетница аннигилирующая все живое в комнате? Аплодирую - в первые минуты затригерить на комментарии нужно уметь, уважаю.)) Явно пересказ хейтеров игры, что за вечер пробежали игру что бы выдавить из себя видеообзор.) 13:15 - Про Хорайзен не согласен. Да, сценарий слабоват для тех кто привык ждать кино и экшена. Но еще с первой игры авторы игры делали уклон больше в социальную часть "Человек-общество-машина", что сказалось на качестве "киношного сценария". Вторая часть продолжила эти идеи, что особо ярко видно в квесте нарцисичного богача, погубившего мир. Нужно лишь сделать шаг в сторону и под другим углом посмотреть на историю, где нет великих гениальных злодеев, всемогущих мудрых инопланетян, а есть просто обычные жадные, трусливые, эгоистичные, глупые, никчемные людишки. И есть храбрые, целеустремленные, благородные и просто любознательные люди. Хорайзен интересно разбирать в социальном контексте. Как доказательство это собираемые материалы двух игр - где не какие-то эпичные истории, а реклама, заметки торговые журнала - просто обывки информации которые можно найти на телефоне каждого из нас, если вдруг завтра всех погубит катаклизм. Приземленность. На эту тему диссертацию написать можно - материала валом, особенно подопытных которые в 80% орут про скучный сюжет, только на них половину диссертации можно написать даже не разбавляя.) - что так же роднит Хорайзен с Контрол. 21:16 - 28-летний тинейджер))) (это с моих 33х лет звучит смешно, никому не в обиду). 41:07 - Не согласен: на момент прохождения Контрол не был знаком ни с предыдущими играми Ремеди (да, не играл не Вейка, ни Пейна ни Брейка - уже после Контрол с ними познакомился), но от этого вовсе не возникало непонимания игры. Да, согласен целый пласт отсылок ушло мимо, но то что уже было в игре достаточно грамотно и цельно закрывало само себя и не мешало в погружение и получение удовольствия. Было бы лишь желания читать и изучать. 41:25 - О, да! "Урон при падении" который по факту был увеличением здоровья, Альтернативные мировые событие которые они искривили и тд. На сегодня часть починили, но другая осталась как было. Спасибо человеку что проходил на английском и давал информацию в непонятных местах.
@sergeyrer
@sergeyrer 9 ай бұрын
То чувство скорби, что начинает тлеть в сердце, когда читаешь такой осознанный, полный, ламповый комент, с таймкодами, юмором и аргументацией, которому на момент написания моего "никому ненужного" мнения поставили три "пальца вверх", а выше красуются в невежестве, полные сотнями лайков, двухстрочные комментарии людей "которым понравилось "читать и изучать", "игра норм, хз чо на неё накинулись". Выглядит смешно и сюрреалистично))))
@shinobicat6027
@shinobicat6027 9 ай бұрын
За саундтрек из into the breach отдельный лайк.
@ivanbutenko8778
@ivanbutenko8778 9 ай бұрын
Я из тех протестующих, кто был против EGS! Купил игру в Steam в августе 2020г. и прошёл на 100% чем и был доволен, игра ТОП от Remedy кайфовая игра в общем! У меня все игры от Remedy в библиотеке Steam.
@user-mh4eb7pm9v
@user-mh4eb7pm9v 9 ай бұрын
Ребята, всегда удивляюсь как вам удается обработать столько материалов, чтобы объяснить все неочевидные взаимосвязи, погрузить нас в историю не только игры, но и культуры с мировой историей в целом. Браво, сценаристам, монтажерам, и всё же, в последнюю очередь Антону за его актерский талант. P.S. В девяносто шестом году, сам начал учиться на психолога, но меня хватило только на год. После общения с практикующими психологами решил, что большинство из них сами нуждаются в помощи коллег, а то и психиатров 😁
@user-hi8xb5bi4p
@user-hi8xb5bi4p 9 ай бұрын
Металлист лучше с этим справился
@user-pp3hd7ql8m
@user-pp3hd7ql8m 8 ай бұрын
Вот уж где-где, а здесь я Мунлайтера услышать не ожидал
@midnighter6265
@midnighter6265 9 ай бұрын
Сюжет, лор, дизайн, нарративный дизайн - все это так круто сплетено в тугой канат. Атмосфера шикарна. Но, есть кое что, что заставило забросить прохождение. Многоуровневая карта без ориентиров. Почему?! Ну почему нельзя было сделать что-то похожее, как в Dead space?! Путь бы подсвечивала та же самая Полярис, вычерчивая траектории на полу Старейшего дома. И нарративно, и удобно. Но нет, этого не случилось. Очень хочется вернуться в мир Контрол, но не знаю, стоит ли
@user-dm1os8ec1u
@user-dm1os8ec1u 9 ай бұрын
Как приятно было вдруг услышать тут Мунлайтера гостем
@yarick5002
@yarick5002 9 ай бұрын
Есть 2 момента: первый - хийси в русской локализации переводятся не как шипение, а как шумы. Это гораздо прятнее слуху. Второй - мне искренне понравиласб вставка музыки из into the breach. P. S. Как же я хочу выхода FTL на андроид!
@anasanutasia
@anasanutasia 6 ай бұрын
Странно, сейчас прохожу игру и у меня в ру локализации они обозначены как "иисы". Поправили перевод или стимовская версия как у меня отличается от версии в эпике?
@f1ying_monkey
@f1ying_monkey 4 ай бұрын
​@@anasanutasiaна PlayStation они тоже иисы
@ONEuhin
@ONEuhin 9 ай бұрын
Правило в моей жизни такое -видео по control сначала ставлю лойс потом смотрю ❤
@Vampirehanter
@Vampirehanter 9 ай бұрын
Даёшь больше глубоких исследовательских роликов! И евы😁
@bankamayoneza
@bankamayoneza 9 ай бұрын
Только что показывал другу игру) он заинтересовался, сюжетом, а тут видео от вас😮 спасибо❤
@B0STON
@B0STON 9 ай бұрын
Друг не доиграет. От скуки бросит. Я вот бросил когда задолбался искать куда идти. Очень долго бегал пока не запахло жаренным стулом.
@user-cd8ut9vt5d
@user-cd8ut9vt5d 9 ай бұрын
По мне так игра-шедевр. Прошёл на одном дыхании. Сюжет - да, запутанный, но и оттого очень интересный.
@igors.510
@igors.510 9 ай бұрын
Спасибо за отличный обзор-разбор! Я теперь знаю во что поиграть сегодня!
@aquamarine4815
@aquamarine4815 9 ай бұрын
Очень люблю эту игру, спасибо за разбор! Дальше будет спойлер, не читайте, кто не играл. P.S. Немного не понял, считаю сюжетной дырой, то что Полярис защищала главную героиню от Бюро, потому что она находит комнату, где за ней следили на протяжении ВСЕГО времени, пока она не попала в Бюро, потому что она была кандидатом на должность следующего директора.
@J.Strange
@J.Strange 9 ай бұрын
Вот если бы "Дисклеймер" не озвучивался, то это было бы 10 Control-ов из 10
@lazy_termite
@lazy_termite 9 ай бұрын
отдельное спасибо за ии-ковёр санбоя на "a cruel angel's thesis"
@user-pi1md4oq9f
@user-pi1md4oq9f 4 ай бұрын
Интересно, сколько человек из игравших, КРОМЕ обзорных обзорщиков, а тех кто просто поиграл-прошел, поняло хотя бы половину всех этих отсылок/скрытых смыслов...
@andrewdc8635
@andrewdc8635 9 ай бұрын
3 акта внутри 3 актов внутри сна, снящегося гг внутри ее собственного сна :0 Нолан аплодирует!! А шо не так с сюжетом ЛоА 2?
@Alan.Kheath
@Alan.Kheath 9 ай бұрын
Для меня контрол был одной из лучших игр
@TheOutLim
@TheOutLim 9 ай бұрын
Была?! А теперь иная игра на пьедестале?
@igorreader9081
@igorreader9081 9 ай бұрын
Есть куда более интересные игры как геймплейно, так и сюжетно
@ClarksonJezza
@ClarksonJezza 9 ай бұрын
Обе ФБК следят за паранормальными силами 😂
@user-cd8dj5gb9e
@user-cd8dj5gb9e 9 ай бұрын
Спасибо эпикам за безплатную раздачу контрол. Возможно без них ч бы никогда не поиграл а такую интересную игру. Ни сколько не пожалел времени потраченного на ее прохождение!👍
@olegmoroz9809
@olegmoroz9809 8 ай бұрын
согласен. Только благодаря Эпикам познакомился с этой вселенной. Сейчас прохожу Алана (впервые и в восторге) и жду вторую часть
@Bannanaconda
@Bannanaconda 9 ай бұрын
Посмотрев первые минуты ролика, подумал о моменте с титрами и оп те самые титры, а следом и раскрытие сюжета
@5699.corporation
@5699.corporation 9 ай бұрын
Спасибо, IGM, под этот ролик я очень хорошо уснул (Рассказ был интересный, да вот в сон клонило, и вы мне помогли).
@c4actliB4ik
@c4actliB4ik 3 ай бұрын
Мне кажется я видос больше не понял,чем сюжет контрол,но возможно это из за того что я читал почти все записки
@burn10110
@burn10110 9 ай бұрын
Игру прошел с огромным удовольствием, даже не читая записки. Для меня было важнее само осознание обширности мира и истории, а не прямое знание. Чувствовать, что персонаж является небольшой, пусть и важной частью происходящего. А на моменте [первых] титров я окончательно восхитился. Это было максимально крутой деталью.
@Stoxide
@Stoxide 9 ай бұрын
Я так же проходил пропуская записки, так как после работы есть всего часа 2 чтобы поиграть, а если читать каждую записку, то игру можно проходить очень долго, для меня это было не удобно, хотел продвигаться дальше по сюжету, особо не вникая в записи,, но даже так погрузился в этот мир с головой
@user-xi8nw3ts6n
@user-xi8nw3ts6n 7 ай бұрын
Вы оба не играли в Control, вы прошли какую-то игру, где девка летала и пиу-пиу@@Stoxide
@user-gp5im8pd8b
@user-gp5im8pd8b 9 ай бұрын
На параллели с евангелионом (точнее на реакции на эти параллели) - я рыдал 😂
@Shaluponlenina
@Shaluponlenina 4 ай бұрын
Хотел понять о чем была контрол, а вместо этого изучил историю культуры финов и коммунистов
@Dutch_Van_Der_Linde731
@Dutch_Van_Der_Linde731 9 ай бұрын
Как вы делаете ролики так быстро? Тем более такие хорошие ролики. IGM лучшие
@JonFox
@JonFox 9 ай бұрын
Менеджмент, Сценарист(ы), Монтажер(ы), Актёр озвучки. 4 человека, а то и 3 творят чудеса, если занимаются любимым делом или работают на своём месте. Другое дело когда работает лишь 1 человек ( это обязательно прямые эфиры и возможно отдаётся материал на монтаж другим людям за предоплату ).
@NikitoS_VL
@NikitoS_VL 9 ай бұрын
Та игра, которую, начав проходить на пиратке, с удовольствием купил и допрошёл на лицензии. И готов пройти ещё раз, как минимум, чтобы выбить ачивки из начала игры. Жду следующие игры Ремеди: как AW2, так и анонс Control 2
@yupi5453
@yupi5453 8 ай бұрын
Control прекрасна в первую очередь лором, отсылками к миллиону известных элементов массовой культуры, изящным и иногда мрачным сарказмом - отличная работа сценаристов и гейм-дизайнеров! Геймплей в целом, наверное, не разрывает шаблоны, но то, как он вписан в мир игры, как круто можно использовать элементы мира для прохождения, как по-разному комбинируются разные элементы геймплея с разными уровнями - это однозначно шедевральный коктейль!
@boxthislaptv
@boxthislaptv 9 ай бұрын
Сегодня закончил проходить всю серию из алана, квантума и контрола, очень крутые игрухи
@yunogasai6985
@yunogasai6985 8 ай бұрын
Колаб с МунЛайтером ? Неожиданно , но очень приятно ^^
@user-is5bi6tf8n
@user-is5bi6tf8n 9 ай бұрын
Смотрю я значит IGM и тут внезапно голос Муна звучит. Вспоминаю что он в телеге что то про поучаствовал в ролике отправлял. И действительно мунлайтер в ролике IGM.
@mtr6693
@mtr6693 9 ай бұрын
Как его группу найти в телеге?
@user-ww1wf6bd7y
@user-ww1wf6bd7y 9 ай бұрын
Я проходил Quantum break два раза и не сказал бы что в нём скучная боёвка , ну может мне одному она поправилась .
НИКТО НЕ ПОНЯЛ QUANTUM BREAK
27:41
IGM
Рет қаралды 161 М.
КАК ПОГИБЛА SILENT HILL
46:06
IGM
Рет қаралды 1 МЛН
КАРМАНЧИК 2 СЕЗОН 6 СЕРИЯ
21:57
Inter Production
Рет қаралды 477 М.
Indian sharing by Secret Vlog #shorts
00:13
Secret Vlog
Рет қаралды 58 МЛН
ИСТОРИЯ БОЛЬШОГО ПРОВАЛА: ANTHEM
24:44
ФЕНОМЕН PORTAL
31:50
IGM
Рет қаралды 305 М.
ATOMIC HEART | Сюжет НЕ_Вкратце
2:12:21
Metalyst
Рет қаралды 1,9 МЛН
НИКТО НЕ ПОНЯЛ OBLIVION
20:38
IGM
Рет қаралды 449 М.
ЗА***ЛО. ПУСТЫЕ ОТКРЫТЫЕ МИРЫ
24:21
НИКТО НЕ ПОНЯЛ FAR CRY 2
22:44
IGM
Рет қаралды 266 М.
👆🏼 Full video here 👆🏼 Cars vs Me Part 1
0:42
BeamNG TRY
Рет қаралды 10 МЛН
Пьяный дед продал внука в Roblox! 😱 @titwow
0:28
Когда игра в танки зашла слишком далеко
0:12
Короче, новости
Рет қаралды 9 МЛН
لعبه حبار 112
0:42
عبدو
Рет қаралды 26 МЛН