Nintendo y la esencia del videojuego - Post Script

  Рет қаралды 386,396

DayoScript

DayoScript

Күн бұрын

Пікірлер: 1 000
7 жыл бұрын
Eso que dijiste sobre la crisis de los videojuegos, que en realidad afectó a Estados Unidos, justamente lo leí hace poco en el libro de Steven Kent sobre la historia del medio. Y sí, es raro que hablan siempre de esa crisis como algo mundial, cuando, de hecho, en Japón los videojuegos seguían subiendo como la espuma.
@didpul1165
@didpul1165 7 жыл бұрын
Para cuando el análisis de tf2?
@pelgervampireduck
@pelgervampireduck 7 жыл бұрын
ocurrió en estados unidos pero las consecuencias afectaron a todo el mundo. atari dejó de dominar y nintendo se convirtió en la potencia mundial que tuvo casi un monopolio hasta que sega le empezó a hacer competencia. como quedaron las cosas en todo el mundo con nintendo y sega siendo los principales y los únicos que realmente importaban fué una consecuencia directa del crash del 83.
@alexanderarandablanco5822
@alexanderarandablanco5822 7 жыл бұрын
"Economía" básica, si un mercado muy grande en este caso Estados unidos y tiene la crisis de un producto (videojuegos) entonces al ser un mercado enorme por su extensión, jugadores, etc.. esto afectara a todos incluso lo que no este relacionado con videojuegos, porque la demanda baja y al bajar la demanda de dicho producto ya no hay tanta producción como antes porque ya no se venden y los precios de los videojuegos aumentan por mucho porque ya no hay stock de dicho bien, ademas japón no no solventara las ventas de un territorio como de estados unidos, es una perdida para todos ya que deja de llegar dichos productos a occidente por lo tanto menos videojuegos dejan de venir aquí o en Europa e incluso en japón en que lograra ser el único mercado los vieojuegos tendrían menos radio de crecimiento por lo que yo como inversionista no pondría mi dinero en dicho mercado si me va a hacer ganar en solo un territorio cuando en el otro esta teniendo una perdida, ademas que siempre en una crisis hay tazas de inflacion, altas deudas,ya no hay presupuesto para los juegos etc.. que afecta directamente a los que hacen videojuegos, hay despidos masivos y las personas pierden su trabajo.
@DelroyMaster
@DelroyMaster 7 жыл бұрын
En Gran Bretaña, por ejemplo, se crearon por esa época compañías que siguen a día de hoy haciendo juegos, como Codemasters o Rare
@IvanAlejandro99
@IvanAlejandro99 7 жыл бұрын
Lo que pasa es que EEUU es el centro del planeta desde un punto mediatico, si pasa ahí, pasa en todo lado, si no pasa ahí, no paso.
@Ricci_werty
@Ricci_werty 7 жыл бұрын
"Video games are meant to be just one thing. Fun. Fun for everyone!" - Satoru Iwata
@Itsjustcruel
@Itsjustcruel 7 жыл бұрын
Excepto que la diversión de uno puede ser diferente de la de otro.
@jamestutum
@jamestutum 7 жыл бұрын
¿Por qué de repente mis ojos se han llenado de un líquido transparente?
@matiaspereyra9392
@matiaspereyra9392 7 жыл бұрын
James Tutumbero no hay vergüenza en sudar por los ojos
@gatini6910
@gatini6910 7 жыл бұрын
matias pereyra Entonces Nintendo deberia cambiar su filosofia solo para que puedas "contar la triste historia de tu pueblo " ? Te informo que puedes hacerlo con mas medios aparte de los videojuegos como novelas , comics , audiolibros , etc. La simpleza es la maxima sofisticacion pero el "adulto promedio " necesita "seriedad "
@matiaspereyra9392
@matiaspereyra9392 7 жыл бұрын
Sharks.Dont. Sleep Primero: no hace falta abandonar su filosofía por completo, sólo digo que afirmar "los juegos son solo para divertirse es quedarse corto" puedes buscar el balance, hacer juegos para divertir como lo sería un wii-sports o un mario (por ejemplo) pero luego darse un espacio, reflexionar y sacar un juego como, no se, el valiant hearts o el firewatch Segundo: decir que si quiero hacer una historia profunda sólo debo hacerlo en cómics y libros sería coibirse y cerrarse a las herramientas inmersivas que tiene un videojuego Incluso si los videojuegos fueron creados para divertirse yo me apego al dicho "no me importa para lo que fue creado, me interesa lo que puedo hacer con él"
@onlygoodwaves3560
@onlygoodwaves3560 7 жыл бұрын
La ultima vez que vi un youtuber hablando de Nintendo desapareció, debo preocuparme contigo Dayo?
@tenki_
@tenki_ 7 жыл бұрын
Tengo miedo dijo AuronPlay
@JanooMoya
@JanooMoya 7 жыл бұрын
Yo diria que si, por si las moscas.
@Fern_2019
@Fern_2019 7 жыл бұрын
Dayo obtuvo el Patreon y sobrevivió, es como Frodo, mientras que Muzska es Gollum.
@gmcoe
@gmcoe 7 жыл бұрын
ELG0RD0 pero.. muzska tenía patreon
@Fern_2019
@Fern_2019 7 жыл бұрын
Muzska era débil, él lo sabia y por eso se fue. Durante estos 2 años entreno arduamente en la antigua arte de cavar con la pala de macho que le proveyó el sujeto del ''Trabajo Manual''.
@MurkiPlays
@MurkiPlays 7 жыл бұрын
He visto el anuncio del principio entero y he pinchado en él para compensar esos 5 segundos que te han faltado para los 10 minutos #TodosSomosDayo
@MurkiPlays
@MurkiPlays 6 жыл бұрын
Siento decirte que esa actitud me pare un poco egoísta e infantil. Muy "fan" pero no facilitas que ese creador de contenido que tanto te gusta pueda ganar algo de dinero con su trabajo. Que vale, que solo una persona no va a marcar la diferencia, evidentemente, pero poco a poco, persona a persona, eso puede ser una gran perdida para el youtuber. A Dayo no creo que le importe mucho, el Patreon le va bien y ya de por sí le desmonetizan una barbaridad de vídeos por el copyright, pero hoy él y mañana todos, y aquel que quiera probar suerte a ganarse la vida en esta plataforma que de por sí no nos ayuda apenas nada lo va a tener aún más complicado con personas con una mentalidad como la tuya, que prefieren no comerse un anuncio de 3 segundos o pinchar a la "x" para quitar esa ventanita sacrificando lo que le pueda llegar a personas como Dayo o como cualquier otro. En fin, piensa lo que quieras, pero te animo a reflexionar sobre el tema y todo lo que ello puede conllevar a gran escala. Un saludo.
@miguelangelsanchezgarcia8687
@miguelangelsanchezgarcia8687 5 жыл бұрын
Todos sois imbeciles dándole dinero a un payaso que no dice nada... Se nota que el video está patrocinado por PlayStation, no para de repetir play sin razón y se mete con nintendo sin sentido...
@departed1232
@departed1232 4 жыл бұрын
@@miguelangelsanchezgarcia8687 xd
@mariioo.35
@mariioo.35 3 жыл бұрын
@@miguelangelsanchezgarcia8687 dice play 7 veces y en ninguna de las 7 se refiere a SONY
@denji0.00
@denji0.00 3 жыл бұрын
@@miguelangelsanchezgarcia8687 qxd
@gmcoe
@gmcoe 7 жыл бұрын
Este video me recuerda al último vídeo de muzska de donkey kong :(
@rodolfoelmapache4103
@rodolfoelmapache4103 7 жыл бұрын
Muzska volverá dentro de poco
@edshams15
@edshams15 7 жыл бұрын
GMarC MCJ por favor, no me seas gafe q se nos va dayo...
@gatogaton2001
@gatogaton2001 7 жыл бұрын
GMarC MCJ. ¿y si ahora desaparece dayo?
@kiekill1912
@kiekill1912 7 жыл бұрын
Juan Romero jejejeje ya hace un mes del tweet ... Es febrero son un par de dias menos XD
@ElMordo
@ElMordo 7 жыл бұрын
No lo digas, que te puede oir y se lo piensa
@osc3b
@osc3b 7 жыл бұрын
Nunca cerré tan rápido un libro de Matthew
@BastienYaiba
@BastienYaiba 7 жыл бұрын
osc3b I see you are a man of culture as well
@eduardotello8841
@eduardotello8841 7 жыл бұрын
Cultura memera y cultura refinada.
@Daibei99
@Daibei99 7 жыл бұрын
Qué es eso del libro de Matthew? Perdonen mi ignorancia, pero he de preguntar para dejar de serlo.
@safutentag7406
@safutentag7406 7 жыл бұрын
Daibei No lees a Mathew? Pero como cojones te atreves a seguir respirando el mismo aire que yo?
@keyjayh
@keyjayh 7 жыл бұрын
Es un meme que inició Ibai con este vídeo: twitter.com/lvpibai/status/960156614664904706?lang=es
@goathslayer
@goathslayer 7 жыл бұрын
Dayo, devo agradecerte por tantos videos, y es que despues de tanto analisis pude por un momento, como por 5 minutos pude imaginar lo que estabas a punto de decir, acerca de la filosofia y las mecanicas de Nintendo y lo que lo puede diferenciar sobretodo del "play" y el game, fue mi parte favorita y todo esto es para decite que HE APRENDIDO MUCHISIMO, gracias ;D
@KOALAA120
@KOALAA120 7 жыл бұрын
Grande Dayo, yo con problemas de la vista y recién operado, tus videos son como la gloria
@UN-fi5wh
@UN-fi5wh 7 жыл бұрын
mauricio calvo calvo Cuídate y recupérate, compañero
@hr-g4640
@hr-g4640 7 жыл бұрын
Cuidate, no te vayas a arrepentir en el futuro y quedes ciego y no puedas volver a ver un video de dayo nunca mas
@HikariGamer1
@HikariGamer1 7 жыл бұрын
Ojalá te recuperes pronto,amigo.
@panterelmateracker2887
@panterelmateracker2887 7 жыл бұрын
La gente te quiere y la mayoria ni te conozen, que curioso ¿verdad? XD
@Peppercat3120
@Peppercat3120 7 жыл бұрын
Para mi esa es la escencia misma de los videojuegos, lo que busco en los juegos y nadie más parece poder darme. La razón por la que aunque coqueteo con compañías como Naughty Dog, Bethesda o Square que hacen unos juegazos increíbles, sigo volviendo a los brazos de mi querida Nintendo, mi vieja pero nunca envejecida Nintendo. Me da lo que quiero, me lo da de formas nuevas, y me da eso que no sabía que quería pero que una vez que lo he probado me enloquece. Es la amante perfecta, mi alma gemela hecha compañía.
@javooord7633
@javooord7633 7 жыл бұрын
Peppercat3120 te tocaron el corazon muy fuerte. A quien quiero engañar Nintendo me mostró un mundo nuevo y ahora descubro una parte de este con metroid. ¡¡Nintendo nunca mueras!!
@alonsoporras1755
@alonsoporras1755 7 жыл бұрын
Te puedo llamar hermano? :"v
@mgb4447
@mgb4447 7 жыл бұрын
Peppercat3120 buuf eso es que no has crecido, porque si me dices que lo que te sacia y te llena son las historias de Nintendo... Yo que quieres que te diga, con 9 años no, pero a día de hoy cambio toda la compañía por the Witcher 3. Jugar a Nintendo parece un cometiempo más que una experiencia enriquecedora como puede ser leer un libro o ver una buena peli.
@victorsmash15
@victorsmash15 7 жыл бұрын
Un poco de trilogía mother es para saber que Nintendo tienes historias tan épicas que sólo el viento se las lleva
@agenteguisante2786
@agenteguisante2786 7 жыл бұрын
Juega TLOZ. Ve que tienen una trama elaborada y hasta una línea temporal la cual anexa cada juego para crear una sola historia la cual se puede profundizar con más de 20 juegos. ¡Oh!, espera. De seguro me saldrás con el argumento de que botw arruinó tal argumentativa y tal, cuando tienes toda una saga por analizar. En fin, cosas de la vida.
@metrajegrafico
@metrajegrafico 5 жыл бұрын
Como siempre, me das mucho en que pensar, y sin duda eres oro puro. Estoy llenando una libreta con ideas y cosas que me gustan de videos que veo en KZbin (Anotaciones básicamente) y contigo me sale un lista de una cuartilla completa por video.
@GoDUsopp-gk2fx
@GoDUsopp-gk2fx 7 жыл бұрын
Así como la gente cree que madurar es ser serio y amargado, el juego creyó que madurar es parecerse al cine.
@AlejandroGomez-lv2sw
@AlejandroGomez-lv2sw 7 жыл бұрын
Tenga su like, buen hombre.+10000
@HSoul-sp3ez
@HSoul-sp3ez 7 жыл бұрын
Go D. Usopp - Tienes la boca llena de razón.
@TheRorschach86
@TheRorschach86 7 жыл бұрын
Hunter - Soul y de lefa
@elexiliado7239
@elexiliado7239 7 жыл бұрын
y con eso tenemos juegos como "mg survival" mundo abierto dicen pero primero 2 horas de cinemáticas antes de poder moverte a eso le llamo joderte en steam (2 horas es lo máximo para poder hacer reembolso)
@guillegonzalez2089
@guillegonzalez2089 7 жыл бұрын
Go D. Usopp Estas exagerando, una cosa no tiene que ver con la otra, eso de "querer" parecerce al cine vienen desde ninja gaiden de nes y lo dices como si en las peliculas todo es "serio y amargado" y me parece gracioso por que segun tu misma logica zelda botw pretende ser una pelicula
@jugaga4723
@jugaga4723 7 жыл бұрын
Joder, cuanto tiempo sin un buen videito Dayo, este y el anterior crema, pero llevabas una epoca...
@biribiri7190
@biribiri7190 7 жыл бұрын
Recordar que es la misma compañía que cambio la forma de contar historias en un juego, me refiero a Metroid o cambiar la temática de los jrps con la saga Mother.
@javooord7633
@javooord7633 7 жыл бұрын
Por fin alguien hablo de metroid y mother, dios, te quiero extraño.
@cirax21mf
@cirax21mf 6 жыл бұрын
Biri Biri lástima qe es actualmente eso se toma cómo la excepción de.Nintendo más qe la regla
@Josue.diaz06
@Josue.diaz06 3 жыл бұрын
@@cirax21mf 3 años y nintendo anuncia metroid dread
@marianacastromercado4469
@marianacastromercado4469 7 жыл бұрын
Llevo un mes viendo tus vídeos y acabo de darme cuenta de que no estaba suscrita😨. Pero ya lo estoy. Grandes vídeos.
@renzometalwolf
@renzometalwolf 7 жыл бұрын
he tenido la oportunidad de jugar juegos adultos o mas enfocados a una narrativa, pero algunos (splinter cell 3 por ejemplo) una vez terminas la historia y no queda mas que hacer o a donde ir. en cambio juegos como los de nintendo o los que hacian otras desarrolladoras a principios de los 90s dan ganas de jugarlos una y otra vez. aun con esas, nintendo si ha intentado probar suerte con juegos mas adultos y/o enfocados a la narrativa (como Ethernal Darkness, los mother, fire emblem etc.) y ha logrado hacer un buen trabajo
@raulinday
@raulinday 7 жыл бұрын
Sé que este vídeo seguramente no sea el que más curro ha llevado de todos los que has hecho, pero se acaba de convertir en uno de mis favoritos. Porque ha sabido hacerme ver algo que yo no era capaz de entender o explicar de forma consciente. Por no decir que este vídeo al igual que con las consolas de Nintendo se lo puedo enseñar a mi madre y lo va a entender perfectamente
@KrimsonRubio
@KrimsonRubio 7 жыл бұрын
A mí me parece increíble lo que hace Ninty con la jugabilidad. A parte de ofrecer siempre algo fresco mediante nuevas mecánicas y conceptos jugables, consigue que cualquiera pueda disfrutar de sus juegos al tener estos unos inicios muy asequibles y una curva de dificultad bien medida, apoyada por una jugabilidad pulida y sumamente precisa. Sin embargo, la profundidad de esa misma jugabilidad es increíble. Con una misma mecánica y entorno a una misma idea se montan unas locuras y se sacan una cantidad de sorpresas de la manga que a mí me tienen maravillado. Además, completar sus juegos al 100% siempre supone un desafío bastante importante. Eso sin contar lo sumamente difíciles que pueden llegar a ser sus juegos al llegar al post-game. Super Mario Odyssey es un ejemplo de ello. No estoy para nada de acuerdo con ciertas cosas que estoy viendo en los comentarios. Que si son casuales y superficiales, que cualquier niño de 10 años se pasa sus juegos. ¿Aún no hemos superado la tontería de Nintendo es para niños? Para empezar, los juegos de Nintendo son para todos los públicos. Tienen el objetivo de resultar atractivos para la mayor cantidad de usuarios posible. Algo que coincide con lo que acabo de decir sobre su jugabilidad. Pero eso no los convierte en juegos fáciles y superficiales. De hecho, los juegos de Nintendo están MUY lejos de ser superficiales, sobretodo en calidad jugable, pero también en diseño de escenarios, diseño artístico o de sonido. Son auténticas joyas de la industria en muchos sentidos. De verdad, no entiendo como, siendo casuales y superficiales, estos juegos han sido capaces de sorprenderme tantísimo y robarme tantas horas de mi vida. Sin ir más lejos, tanto Breath of the Wild como Xenoblade 2 han sobrepasado las 200h de juego en mi caso. En el caso de Super Mario Odyssey, me ha llevado 60h quedarme satisfecho con el juego. Y aún tengo ganas de más. Sólo por mencionar unos pocos juegos de Switch. Me parece que Nintendo no será un referente en cuanto a buenas historias, pero sí me parece EL referente en cuanto a jugabilidad. Al fin y al cabo estamos hablando de juegos, bueno... de videojuegos. Saludos.
@juanvalleguzman4613
@juanvalleguzman4613 6 жыл бұрын
Krimson Rubio Lo triste es que hay gente que dice Nintendo la cago con Wii, al hacer que todo el mundo tenga acceso a los videojuegos y se casualice.
@Reap3rex
@Reap3rex 4 жыл бұрын
No es que Nintendo sea para niños pero tengo muy claro que Nintendo solo piensa en los niños, si es que solo hay que ver el tono del 99% de sus juegos propios. No creo que admita mucho debate decir que Nintendo desde luego no está pensando en contentar a un público de 20 años en adelante, por mucho que luego esa gente pueda pillar un Luigis Mansión y gozarlo. Ojala Nintendo tuviera la visión de Sony y dar un poco de todo pero bueno, por eso gracias a Dios tenemos a Sony que es la compañía más completa.
@Josue.diaz06
@Josue.diaz06 3 жыл бұрын
@@Reap3rex Tampoco es que piensen en solo en los niños, solo es que es una compañia con una filosofia Family-friendly en sus juegos.
@Josue.diaz06
@Josue.diaz06 3 жыл бұрын
Y esto no es malo, es más, juegos como el zelda majoras mask y Mother 3 por nombrar algunos juegos, tratan con más respeto al jugador que muchos juegos pretendidamente adultos.
@terquiteldes2265
@terquiteldes2265 7 жыл бұрын
Un vídeos simple, directo, y del cual sales con una sonrisa... Como un juego de nintendo.
@adriangarciatorres1996
@adriangarciatorres1996 6 жыл бұрын
"A pesar de que no sea más que un puñado de pixeles" Oye, que aquí tenemos sentimientos, eh... ;-;
@HiperMario
@HiperMario 7 жыл бұрын
Me encanta que de vez en cuando, Dayo suba este tipo de vídeos.
@GoldyDorado01
@GoldyDorado01 7 жыл бұрын
Lo más gracioso es que Fire Emblem también es de Nintendo, y es fácilmente la IP con menos énfasis en el Play de todas las que tiene, al igual que historias que no están enfocadas al público general.
@DavidOBravo
@DavidOBravo 7 жыл бұрын
Goldar Rag la excepción es real
@agenteguisante2786
@agenteguisante2786 7 жыл бұрын
No necesariamente Fire Emblem es la única. También sagas como Metroid, Zelda o Mother se atrevieron a entrar al terreno alejado del ''Play''.
@Ismael-cj9rd
@Ismael-cj9rd 7 жыл бұрын
Vaya rachita de vídeos que llevas compañero. Estas que no paras.
@Ateshtesh
@Ateshtesh 7 жыл бұрын
Creo que infravaloras mucho el apartado técnico de los juegos de nintendo. Como si esa visión no haya sido el motor de innovación que ha hecho los cambios más grandes en los videojuegos. Entiendo que a Dayo le encantan los videojuegos "novelas" y que por si el fuera todos deberían ser como películas, pero muchas veces los videojuegos dejan de ser divertidos y pasan a ser peliculas interactivas aburridísimas solo por esa absurda visión pero parece que Dayo nunca le dará la crítica a ese "fenomeno" en la industria.
@guillegonzalez2089
@guillegonzalez2089 7 жыл бұрын
que un juego tenga buena historia no lo hace una novela, ejemplo half life 2 , silent hills 2, ico y shadow of the colossus PD que para ti sea aburrido no quiere decir que lo sea objetivamente y lo de "pelicula interactiva" es una reverenda estupides
@DarkBond98
@DarkBond98 7 жыл бұрын
+guille gonzalez esos juegos con historia que mencionas el jugador es activo y la historia se desarrolla mientras juegas. No como novelas super lineales como beyond two souls, until dawn, the last of us, etc. Half life aunque sea lineal tiene mapas más complejos que varios juegos disque maduros o 'profundos'. Silent hill 2 tiene escenarios tan extensos que te pierdes a pesar de ser lineal; muchos juegos modernos se sienten como pasillos en línea recta.
@guillegonzalez2089
@guillegonzalez2089 7 жыл бұрын
JuanJurris98 Primero: beyond two souls y until dawn no pueden ser "super lineales" por que tienen varias ramificaciones, segundo: se nota que no has jugado a the last of us, (ni que furera cod)pues entonces los resident evils clasicos como tambien los silent hills fueran pasilleros, Tercero: Half life tambien es un juego maduro y profundo,(lo dices como si fuera algo malo ) no tiene nada que ver, que un juego sea no linea no lo hace automaticamente mejor Cuarto: eso de que muchos juegos moderrnos se sienten como pasillos es una mentira asquerosa mas bien la gente se queja de que ultimamente ha salido demasiados juegos de mapa abierto y lo dices como si antes los juegos no eran pasilleros(o no me di cuenta que mario, ninja gaiden, castlevania, double dragon, megaman, final fight etc. eran de mapa abierto ;) ) Quinto, un juego lineal o "pasillero" mayoritariamente va a tener mejor gameplay y/o historia que un juego de mapa abierto
@DarkBond98
@DarkBond98 7 жыл бұрын
guille gonzales estimado, no lo decía literalmente, lineal no necesariamente es antónimo de mundo abierto además yo nunca dije que un juego que tenga historia madura (que no las tienen xd) sea malo, solo digo que un juego con historia no es automáticamente hardcore ni tampoco un juego inocente es casual como sugiere el errado Dayo. Cuando moría en the last of us, el juego me decía exactamente qué tenía que hacer en una pantalla negra mientras carga. En Half life nunca me dicen qué hacer, ni como matar a tal jefe o qué arma es necesaria para matar a este, nunca me indican a dónde ir, mi vida no se regenera, ni me dan pistas como resolver ciertos puzzles, etc. En cambio Half life 2 aunque me encantó es super lineal, las escenas en las que hablan y no puedo hacer nada me dan la sensación que estoy jugando un juego "pasillero", los npcs te dan la manito, en el primer half life rara vez lo hacían. Skyrim, a pesar de poseer un enorme y abierto mundo, es en esencia lineal porque cuando añades flechas o íconos en el mapa que le indican al jugador a dónde ir para que no se pierda y se pase el juego fácilmente o sea le echa una mano y cuando un juego le echa un cable todo el tiempo al jugador en vez de dejar que lo descubra él solo ya se linealiza el juego. Resident evil, silent hill a pesar de ser lineales empiezas en un ambiente extenso que no te dice ni a dónde ir ni cómo llegar ahí -en un replay planeas tu ruta para llegar al final rápidamente y con the last of us, uncharted, god of war no necesitas eso. Super mario world los mario de nes, los sonic de megadrive tienen caminos secretos que en un replay puedes descubir dandole variedad al juego en un segundo replay u otro más adelante por lo tanto no se sienten lineales, en cambio con the last of us, uncharted, gears of war, god of war, halo una vez hayas explorado todos sus áreas en un segundo replay se sentirá lo mismo y peor aun cuando joel camina automáticamente mientras dialoga con otro npc hacia adelante ya me brinda esa sensación super lineal recordandome a half life 2, y una vez cuando morí en tlou la pantalla negra me dijo "You're an easy target running directly at an enemy" dios el juego si que me trata como idiota pero yo intenté acercarme a un enemigo sigilosamente pero la cagué y me sale ese mensaje xd, eso demuestra que este tipo de juegos están pensados para gente poco experimentada en videojuegos hombre si no lo admites es tu problema; por eso mucha gente que empezó con este juego o gente que ni pueden con juegos con dificultad moderada alaban juegos que los ayuda a cómo pasarselos como the last of us ;) No hay nada de malo que te gusten este tipo de juegos pero dayo tratando a juegos, cuyas historias son dignas de cine B, ya es el colmo. Saludos.
@aguacateenpolvo727
@aguacateenpolvo727 4 жыл бұрын
A Dayo le gustan los pelijuegos, podrían jurar que es fanboy de Sony.
@senpaiofthelols8251
@senpaiofthelols8251 7 жыл бұрын
No recordaba que en febrero tengo tu video 2 días antes
@carlos13604
@carlos13604 7 жыл бұрын
Tambien algo importante es que aunque los juegos de nintendo sean faciles lo hacen a cambio de volver sus niveles opcionales un infierno. Esto es para que los que crecieron con los juegos antiguos y mas dificiles no se sientan desplazados, esto pasa en algunos juegos como: super mario galaxy 2 en su nivel la prueba perfecta, new super mario bros wii en el mundo estrella, pokemon esmeralda con la frontera de batalla, entre otros
@ZiBAriX
@ZiBAriX 7 жыл бұрын
Estoy de acuerdo. Uno de los juegos que mas se les tacha de facil son los kirby y si son faciles en la historia principal pero luego parecen que nadie se acuerda del modo ''el verdadero coliseo'' del superstar y sus variantes de los otros juegos de la saga
@Javier-Hernandez
@Javier-Hernandez 7 жыл бұрын
ZiBAriX porque muchas personas, donde me incluyo, solo busca completar la historia principal del juego y una vez hecho eso, lo regalo o lo vendo
@xLittleYoung
@xLittleYoung 7 жыл бұрын
Muy bueno Dayo. Entregas un relato muy claro de lo que piensas, y eso se llama comunicar.
@Serac111
@Serac111 7 жыл бұрын
Y ahora viene metroid y te rompe la boca
@Sentinelelmejor928
@Sentinelelmejor928 3 жыл бұрын
Donkey kong country con sus niveles altamente desafiantes
@jhondavidagudelomateus981
@jhondavidagudelomateus981 3 жыл бұрын
@@Sentinelelmejor928 Es un pretencioso más. Nintendo es calidad pura. Sin embargo, parece ser que hay gente que no puede disfrutar un Mario porque su criterio de adulto no se lo permite cuando puede ser perfectamente así. Yo lo hago, ¿eso me hace una persona con el nivel mental de un niño de 9 años como sugieren algunos por acá? No. Disfruto de un buen y entretenido juego y ya, corte el rollo. Me he pasado The Last Of Us, Demon's Souls (voy a por el resto de la saga), juegos supuestamente maduros. Puedo jugar algo como Resident Evil, oscuro en ambientación, pero también algo colorido como Donkey Kong o Mario; sino que llega gente a querer redefinir los valores del medio desechando la esencia del mismo, es decir, creen que la historia es más importante que una jugabilidad porque es enriquecedor y ofrece una experiencia más cercana al cultivo de visiones y demás, pero no se debe confundir con un libro o película porque trabajan en sistemas diferentes con sus propias leyes e intenciones, algo que la gente no entiende, y lo peor de todo es que en este solo vídeo me he topado con un usuario que clona la misma respuesta una y otra vez con su pretenciosidad. En fin, que no entiendo como piensa esta gente... Otra cosa, que no se deje ver una malinterpretacion de mi comentario, apoyo la idea de que un diseño de juego puede complementarse con un componente narrativo para dar mas profundidad si realmente resulta necesario, pero pretender que un juego sea más parecido a una película que un juego, pues vaya...
@Versakken
@Versakken 7 жыл бұрын
dayo , tu y tu voz profunda siempre me moja... los ojos de lagrimas ;-;
@anoobwithhat4075
@anoobwithhat4075 5 жыл бұрын
Nintendo crea videojuegos, no busca gran dificultad, ni historias complicadas, busca diversion. Porque para eso se crearon los videojuegos
@offside-7026
@offside-7026 7 жыл бұрын
Al fin un video editado igual me gustaron los otros pero extrañaba esto,saludos
@ivanperenne2704
@ivanperenne2704 7 жыл бұрын
Dayo, si me permites unos minutos de tu tiempo me gustaria ofrecerte mi visión de tu canal, la visión de un suscriptor que pueden o no compartir conmigo el resto del gremio. Hace bastante tiempo que te noto atascado, te presionas a ti mismo para ofrecernos una perspectiva distinta de los temas más manidos pero siento que esta busqueda acaba dejando videos carentes de sustancia. En este video no veo esa busqueda (no se si la ha habido o no, pero no la veo) y, aun asi, sigo notando esa falta de contenido, aunque demasiado vulgar no se me ocurre una expresión mejor para definirlo que "mucho ruido y pocas nueces". No se si será porque estas cansado, desinteresado o necesitas unas vacaciones en condiciones, tal vez simplemente ahora te llamen más otros temas o quizas hayas cambiado, o haya cambiado yo. Puede que , simplemente, mi bagaje cultural del medio y de la vida en general haya crecido tanto como para considerar muchas de las cosas que comentas como obviedades. Me fascina la manera que tienes de interpretar y analizar los videojuegos, me gustan los puntos que te llaman la atención junto a la narración y edición de los videos. Hace años decidí que con mi primer sueldo me uniria a tu patreon, y aunque este aun no existe he encontrado la manera de compartir contigo via el prime de twitch. Pero de aqui a un tiempo noto esta disonancia que me escama. Y bueno, este tocho es simplemente mi opinion, lo que veo, no te conozco, no se más de tu vida de lo que se ve a simple vista en tus videos, pero es lo que percibo de tu canal y, quizas, alguien más la comparta conmigo. Quizas te interese. Quizas no. Pero tengo internet y si no diese mi opinion cuando nadie me la ha preguntado no estaria amortizandolo. Saludos!
@humbertonegron5788
@humbertonegron5788 7 жыл бұрын
Ivan Perenne me sucede lo mismo. La verdad es que Dayo como algunos otros youtubers me motivaron a escribir de videojuegos. Soy alguien que se toma en serio las cosas, escribo en un blog muy popular en mi país aunque no me pagan por ello pero lo hago porque me apasionan los videojuegos. Al punto, saco un artículo por mes porque quiero contenido muy bueno y durante treinta días lo busco antes de escribir algo. Justo estoy empezando a escribir sobre Nintendo por lo de Labo y la verdad es que hay tanto qué decir de Nintendo sobre todo por lo que he leído que este video queda muy vacío. Para ejemplo, Yamauchi bien podría ser el Michael Corleone, haciendo un paralelismo con este personaje, de los videojuegos. Ambos no dudaron en sacrificar a familiares por un bien mayor. Ambos no querían embarcarse en la empresa de la familia y lo hicieron a regañadientes. Lo curioso es que bajo la tutela de ambos sus empresas tocaron el cielo. Y así tantos temas que he descubierto leyendo e indagando en la red. Disculpa por lo extenso del comentario :V
@ivanperenne2704
@ivanperenne2704 7 жыл бұрын
Me gustaria realmente que Dayo nos leyese y nos dijese que piensa al respecto de esto. Y no te preocupes por la longitud, a mi me pasa tanto que me estoy planteando dedicarme a hacer video respuestas en vez de simples comentarios xD
@chespi88
@chespi88 7 жыл бұрын
Muy de acuerdo. Ultimamente no me a gustado (o al menos encantado) ninguno de los videos de dayo sobre videojuegos, no así con los de cine o series.
@Soimpos2872
@Soimpos2872 5 жыл бұрын
Dayo es cualquier cosa , menos alguien atascado , aunque tal vez se deba por la antiguedad de tu comentario.
@fanfix3516
@fanfix3516 7 жыл бұрын
Me encanta el estilo de tus videos. Espero algun dia tener un canal tan interesante y repleto de excelentes videos como el tuyo. Saludos
@alvarokh2782
@alvarokh2782 7 жыл бұрын
Me encantan tus videos y me parece que los temas que tratas durante el video suelen ser muy interesantes, pero soy el unico que cuando acaba el video no tiene una idea clara de a que conclusion hemos llegado al final?
@alvarokh2782
@alvarokh2782 7 жыл бұрын
Slim Bunnie Cierto es jaja, pero me referia a sus videos en general, me encantan y me parecen super interesantes, pero llego al final y es como, ¿¿¿??? Y ahora que? No lo critico, solo lo comparto jaja
@DavidOBravo
@DavidOBravo 7 жыл бұрын
Punto 1. Muy bueno el recurso del jaja para denotar buen rollo. Punto 2. Precisamente este vídeo ha tenido un mensaje final, el de que la diversión y el relax es fundamental en nuestras vidas, pero si, entiendo lo que dices
@xdan-
@xdan- 7 жыл бұрын
Bienvenido a Patreonlandia, la tierra donde los patrones votan un vídeo sin chicha y Dayo tiene que montarse algún tipo de historia bonita para poder sacar siquiera un intento de vídeo.
@pimpollete98
@pimpollete98 7 жыл бұрын
Que hayas puesto Los Secretos es lo que más me ha sorprendido de lejos. Buen vídeo, besis.
@fakyorcru9799
@fakyorcru9799 7 жыл бұрын
nintendo es tan zen, es como en ese capitulo de nichijou, donde mai rompe a yüko haciendo muchas estupideces, al final yüko se da cuenta de que no puede escapar a su verdadero ser, el ser tonto y inocente, nintendo nos recuerda eso mismo con cada juego
@AlejandroGomez-lv2sw
@AlejandroGomez-lv2sw 7 жыл бұрын
Japoneses al fin y al cabo. Diviertete, para eso es la vida. Esa sin lugar a dudas pienso yo que es la filosofia de Nintendo
@kevinabstract5508
@kevinabstract5508 7 жыл бұрын
*diviertete, que a eso a llegado la vida
@CartelmanJ
@CartelmanJ 7 жыл бұрын
Fak Yorcru yo es que soy más de bobobo así que...
@mgb4447
@mgb4447 7 жыл бұрын
Fak Yorcru si bueno muy bonito, pero te puedo decir mil rpgs que tambn sacan al niño que llevas dentro, pero luego no te tratan como si siguieras cagandote encima.
@TheRorschach86
@TheRorschach86 6 жыл бұрын
Mauro Glez jajaja, muy bueno, además de cierto.
@rosaalasblancas1334
@rosaalasblancas1334 7 жыл бұрын
Noooostaaalgiiaa modee ooon. Faaantástico vídeoo, Dayo 😍
@ponspartan0395
@ponspartan0395 7 жыл бұрын
nunca cerré otro vídeo de Dayo tan rapido
@Polar-sc6is
@Polar-sc6is 7 жыл бұрын
Juanito Lopez pues busca otro you tuber
@cristianvitola595
@cristianvitola595 7 жыл бұрын
"¡Mirenme! ¡Mirenme! ¡No me gusto el vídeo de dayo!" Ves, a nadie le importas
@alonsoreyescerron4654
@alonsoreyescerron4654 7 жыл бұрын
Me gustó mucho como hablaste de la filosofía de Nintendo, si bien todos los que jugamos a los videojuegos tenemos esta idea de lo que es nintendo lo sintetisaste de manera correcta y analisaste más allá Muy buen video dayo
@LFerTV
@LFerTV 7 жыл бұрын
Demasiados vídeos últimamente, no doy a basto con tantas pajas
@LuisPerez-bc5mi
@LuisPerez-bc5mi 6 жыл бұрын
Buen trabajo, me gusta la forma como haces los videos
@voivotzhog
@voivotzhog 7 жыл бұрын
Hay un tono sutil al hablar de infantilismo que a lo mejor no le queda claro a todo el mundo (y el epílogo no ayuda). Nintendo no diseña para niños. Diseña para todos los públicos, y hay un abismo de diferencia. Creo que este matiz era importante de enfatizar durante las conclusiones (cuando dice "cualquiera debería poder pasar un buen rato") y me parece que se ha perdido un poco en el tono del video.
@CartelmanJ
@CartelmanJ 7 жыл бұрын
edwardlm87 cuando dijo lo de que tiene filosofía Disney,no creo que haya desmarcado mucho del tema
@mgb4447
@mgb4447 7 жыл бұрын
edwardlm87 es que es mentira, no veo en los juegos de Nintendo la esencia de las películas de Pixar por ejemplo, que si que hay mil guiños a adultos, Nintendo se limita a hacer sus juegos friendly para todo el mundo si, pero enfocados a un público muy concreto, Pokémon es un claro ejemplo de eso, que en principio está enfocado a todo el mundo, pero cuando empiezas a jugar al nuevo es que la historia parece que está insultando a tu inteligencia.
@voivotzhog
@voivotzhog 7 жыл бұрын
Bueno, estás entendiendo Nintendo como publisher y te puedo dar la razón: Pokémon (Game Freak) probablemente no debería estar en este video porque no creo que comparta la misma filosofía que la casa desarrolladora Nintendo. No creo que vayan a la experiencia PLAY que menciona Dayo, van específicamente a atacar dos públicos concretos (niños, y hardcore fans) y no a todos los del medio. Pero si sacamos a Game Freak del video, nos quedan experiencias como Mario Odyssey (y dos décadas más de títulos que usan esa filosofía). Yo no solo pienso que tiene los valores Pixar, sino que el propio Ed Catmull reconoce que son una referencia para él. Vamos, que coincidiendo contigo en todo, creo que es al revés, que es Nintendo la que de verdad sabe llamar a todos los públicos y GF la que sólo se especializa en niños y hardcoretas fastidiando la experiencia de los demás que estamos en el medio.
@mgb4447
@mgb4447 7 жыл бұрын
edwardlm87 bueno estamos de acuerdo en que gamefreak la está cagando xd, pero quitando los juegos de antaño, rollo metroid y demás, Nintendo en los 5 últimos años buf, entre Wii y Wii u se me hace bastante prescindible, los títulos realmente buenos como Xenoblade hubieran salido en cualquier otra plataforma.
@CartelmanJ
@CartelmanJ 7 жыл бұрын
Mauro Glez también cómo dijo dayo, la idea de Nintendo es sacar el niño que llevas dentro,y eso imagino que incluye texto bastante infantil,hasta pasado el juego que se gente ya para gente madura
@mick16wtf
@mick16wtf 7 жыл бұрын
Gracias por ponerle palabras a algo a veces tan difícil de explicar. Muy buen video
@nosoysanchez2623
@nosoysanchez2623 7 жыл бұрын
Ahora que veo esto me ha entrado un conflicto, verán, yo estoy haciendo un hack rom de pokemon (el proyecto todavía está muy verde) con fakemons, su región, su historia, etc. Pero ahora que veo esto igual y debería hacer una historia menos sería, que tampoco es que fuese aquí heavy rain pero igual y desentona con lo que dayo expuso en el vídeo (y con el cual concuerdo en casi todo)
@gabrielzelbautista
@gabrielzelbautista 7 жыл бұрын
a mi me gustaria un hack rom de pokemon de humor para la variedad,por que la verdad es que cansa que casi todos los hacks roms sean con toda la seriedad del mundo en mi opinion podrias hacer algo diferente pero eso ya es cosa tuya
@fhefnir000
@fhefnir000 7 жыл бұрын
Gabriel Bautista estoy muy de acuerdo contigo. Quizas puedes tratar temas serio pero que no sea todo un mundo que este en la mierda, que las cosas estén mal pero que eso no significa que dejen de sonreír o pasarla bien.
@TengoSuenho
@TengoSuenho 7 жыл бұрын
No Soy Sanchez 69 No te preocupes. Tu no eres Nintendo. Eres tú. Cómo tal, siendo el creador de una obra puedes y, hasta donde se pueda, tienes que hacer que tu obra siga tu visión. Solo por que hagas un tributo que te ha marcado, no significa que debas hacer punto por punto ese algo, pues es incluso más importante la marca en sí.
@nosoysanchez2623
@nosoysanchez2623 7 жыл бұрын
Andrés Cisterna Gaete muy, pero que muy buen consejo, gracias :)
@guillermogarciacubero9821
@guillermogarciacubero9821 7 жыл бұрын
Increíble Dayo, sería sublime que hicieras un vídeo hablando de Malviviendo
@aaronzeballo9659
@aaronzeballo9659 7 жыл бұрын
Evolución. Del los juegos de lucha?
@valentinogiachero6091
@valentinogiachero6091 7 жыл бұрын
Aaron Zeballo Menciona las razones, ya que hizo el otro vídeo de los Shooters por una razón dentro del género
@dremadosevan775
@dremadosevan775 7 жыл бұрын
Aaron Zeballo los dlc de mierda
@Zero-sc3xl
@Zero-sc3xl 7 жыл бұрын
Aaron Zeballo no creo que siquiera pudiera jugarlos xd
@fumo968
@fumo968 7 жыл бұрын
Aaron Zeballo tendria que ser un video, por que los juegos de lucha son o streeth fighter 2 o tekken de hay el genero sige igual
@LaFlecha019
@LaFlecha019 7 жыл бұрын
Claro, por que sabemos que siempre an sido asi.
@Thorfinnr
@Thorfinnr 7 жыл бұрын
Excelente video Dayo!. Por algún motivo recordé los videos de Kira-sensei hablando sobre el trabajo en Japón, de como el mundo laboral rutinario es duro, rígido y a mi parecer el principal estresor de la población adulta de aquel pais asiático y creo que en ese sentido Nintendo sabe porque hace lo que hace, el desconectar y poder regresar a casa luego del trabajo y hecharse unas risas en familia tendría que ser premisa universal... no obstante, tampoco soluciona el hecho de que existan jornadas laborales con duraciones tan desproporcionadas en base al tiempo o por lo menos para mi visión occidental del empleo. En fín Nintendo es genial
@ikerbravo9972
@ikerbravo9972 7 жыл бұрын
Dayo positivo al podeeeer😂
@gaidenshinji376
@gaidenshinji376 7 жыл бұрын
Buen video, Dayo. Me ha encantado, la diversión y el relajamiento siempre viene bien de vez en cuando :)
@StiKyou14
@StiKyou14 7 жыл бұрын
El concepto del videojuego japones y occidental siempre ha sido diferente.
@humbertonegron5788
@humbertonegron5788 7 жыл бұрын
StiKyou14 felizmente 🙌
@deadlocked5337
@deadlocked5337 4 жыл бұрын
Sony usa un equilibrio...
@emiliosillero4227
@emiliosillero4227 7 жыл бұрын
Este rusheo de videos me encanta, felicidades Dayo :D
@Bhop_arg
@Bhop_arg 7 жыл бұрын
Aunque Nintendo intente hacer todo "casual". Sus juegos siempre encuentran una comunidad más hardcore o competitiva. Sus juegos son los que más actividad en los speedruns y Melee ya se ha cargado a dos de sus secuelas.
@peusco2607
@peusco2607 7 жыл бұрын
Dayo, te escribe un fan que sigue tus vídeos desde hace relativamente poco, pero la verdad querría felicitarte por este video. En este video llegas al la cúspide de informar y al mismo tiempo no ser aburrido. Like y un beso en la frente.
@joseantoniolopezsanmartin6564
@joseantoniolopezsanmartin6564 7 жыл бұрын
Dayo, soy un gran seguidor de tu trabajo, pero creo que tus prejuicios personales te han jugado una mala pasada en esta ocasión. Las impresiones que retratas en el vídeo acerca de esta compañía, pese a personales, me parecen parciales, superficiales e incompletas. Hablas de la Nintendo del juego desenfadado y sin pretensiones, de la era Wii/DS, pero no veo en tu vídeo a la Nintendo de ahora, o a la anterior a eso. Si algo caracteriza a esta compañía es que ha estado en vanguardia constante y ha sabido, no solo renovarse, sino diversificar sus líneas de diseño. Entiendo que el vídeo pone el foco en el concepto de la sensación de juego, y por tanto, que para hablar de ello lo sencillo era acudir a la filosofía de Wii y DS, o a los retazos de ella en 1,2,Switch. Pero quedarse en eso es mirar el dedo que señala a las estrellas. Por poner un ejemplo, podemos hablar de la etapa actual de Nintendo, en concreto, de Zelda y Mario. Breath of the Wild es más que un caldo de cultivo perfecto para la jugabilidad emergente. Es más que ese enorme cajón de sastre que todo el mundo ha sabido ver. Es precisamente la sensación de estar jugando en un entorno natural la que dota a la obra de un potente contexto ecologista. No necesita líneas de diálogo para hacernos entender la importancia de amar la naturaleza, de preservarla. Nos da un auténtico paraiso natural, lo destroza parcialmente mediante una tecnología ancestral y nos deja interiorizarlo mediante, precisamente, la sensación de juego. Lo que hace grande a Nintendo como desarrolladora es que nos hace llegar estas reflexiones mediante la mecánica y el diseño. No es que pequen de carecer de guiones elaborados, es que han encontrado la manera de no depender del guión convencional para transmitir el mensaje.
@juanpedrozapatagarcia6085
@juanpedrozapatagarcia6085 6 жыл бұрын
Como siempre vídeo perfecto,enhorabuena Dayo!
@theredbaron1226
@theredbaron1226 7 жыл бұрын
"El videoJUEGO nacio asociado al JUEGO",Dayo 2018
@Chico_Julio
@Chico_Julio 7 жыл бұрын
Es que es necesario explicarlo, porque actualmente algunas desarrolladoras piensan que los videojuegos están asociado a los VIDEOS. Y se centran meramente a la historia, dejando la jugabilidad de la lado.
@SamuelChac0n
@SamuelChac0n 7 жыл бұрын
Perrito el fantasma es que también están asociados al VIDEO, están asociados a las 2 cosas
@JiryStark
@JiryStark 7 жыл бұрын
Están asociados al vídeo también, sí, pero cuando se relaciona más al vídeo que al juego, tenemos cosas como The Order, la peor película interactiva que he visto desde hace mucho.
@Chico_Julio
@Chico_Julio 7 жыл бұрын
Strange reality Eso es el ideal, el equilibrio. Pero he dicho que ALGUNAS compañías no más se centran más en la parte de "vídeo" (Gráficos e historia), cosa que no es necesariamente malo, solo que cambia la esencia original del videojuego, que era simplemente jugar (que era lo único que se podía hacer, debido a las limitaciones de la época).
@mat_max
@mat_max 7 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/jqq3mIeXjc-aoMUm21s Videogames deserve respect: Jose Altozano at TEDxYouth@Madrid - Minuto 1:21
@ornix5761
@ornix5761 7 жыл бұрын
Que corto se me hizo el vídeo, disfrutando cada momento
@avenger94100
@avenger94100 7 жыл бұрын
WOW alguien hace un vídeo elogiando lo que hace unica a nintendo sin ser un imbécil y sin echar mierda a otras compañías y comunidades!!! que es lo que sigue? alguien que se pase los juegos antes de analizarlos? xd, gran vídeo dayo.
@daviddaviddavid606
@daviddaviddavid606 7 жыл бұрын
avenger94100 poteeeeeenciaaa
@pablobenito4635
@pablobenito4635 7 жыл бұрын
Musica otra vez, que buena noticia, pensaba que ibas a pasar pagina y lo ibas a dejar y que te ibas a centrar en ese estilo nuevo que ya te alague en su momento, pero a decir verdad tenia un poco de miedo de que dejases una marca tan tuya como la buena musica con gran ritmo acorde a tu narracion. Animo con el analisis de god o war!!!!
@Dooku-gi1uo
@Dooku-gi1uo 7 жыл бұрын
Un análisis redundante y superficial. Nintendo siempre te ha venido MUY GRANDE. Es una constante en tu canal.
@actualsuscriber3144
@actualsuscriber3144 7 жыл бұрын
me encanta como grabas directamente a la tv con la camara en los fragmentos de la wii
@Gooros27
@Gooros27 7 жыл бұрын
El vídeo no esta mal, pero si quieres hacer dos vídeos tochos por mes creo que deberías profundizar un poco más, la verdad es que no me has dicho nada que no haya oído ya cientos de veces, parece mas algo dicho al tun tun, muy estándar, la verdad es que apreciaría mas un enfoque personal o un repaso mas extenso a lo largo de su historia a modo documental. O que te vayas por las ramas he intentes darle otro giro de tuerca. Personalmente esto me pasa siempre contigo, tus vídeos o son geniales y me dan ganas de volver a verlos o me parecen vagos y poco inspirados. Se que a veces la presiones de los patreons y las fechas pueden joder los planes pero cosas así me dejan con mal sabor do boca porque, teniendo como referencia otros trabajos tuyos, tengo las expectativas siempre altas al entrar y me llevo decepciones, aunque supongo que esto ultimo es problema mio.
@DavidOBravo
@DavidOBravo 7 жыл бұрын
Alejandro Alva supongo que, como la propia Nintendo, pretendía llegar con este vídeo al mayor público posible
@DayoScript
@DayoScript 7 жыл бұрын
No, es fallo por mi parte al no saber encontrar un ángulo fresco. Tropiezo con otros proyectos y al final me quedo a medias...
@alfredogabrielalvez5473
@alfredogabrielalvez5473 7 жыл бұрын
DayoScript haces un gran trabajo,criticarlo es sencillo, no hagas caso a palabras necias. Un saludo con gran admiracion desde argentina
@Gooros27
@Gooros27 7 жыл бұрын
Alfredo Gabriel Alvez Las criticas constructivas no son malas, mientras que no vaya a malas (destructiva) no pasa nada, solo he dado mi punto de vista desde el respeto esperando que vaya a mejorar y creo que el ha entendido mi punto perfectamente. Estas en un canal de criticas, es lógico que vayas a encontrar más criticas, relaja el nivel de fanboy y usa el pensamiento crítico.
@chespi88
@chespi88 7 жыл бұрын
Que gracioso, alguien quejandose de las criticas en el canal de dayo. Personalmente, creo q ultimamente (ultimo año), los videos de cine/serie le quedan mucho mejor q los de videojuegos.
@catpunkincognito
@catpunkincognito 7 жыл бұрын
Tus videos valdán millones en el futuro. Buen trabajo Dayo.
@TheVagrantDreamer
@TheVagrantDreamer 7 жыл бұрын
Dayo necesita dinero, ya subió otro video :v
@lmva7361
@lmva7361 7 жыл бұрын
Siiiiii nuevo vídeo de dayo!!
@jesusmartindelvalle9427
@jesusmartindelvalle9427 7 жыл бұрын
Pero Dayo...amigo...tú no subías vídeos los días 10, 20 y 30 de cada mes? Me tienes los horarios descolocados amigo. ¿Alguien que me puede iluminar y decir que pasa? PD: Mis dieses a los últimos vídeos que estas haciendo, molan cantidubidubida.
@WesHasley
@WesHasley 7 жыл бұрын
Jesús Martín del Valle comentó en un directo que quería probar otro formato de video:el 5 y el 20 subirá videos hablando sobre algo en concreto de una serie(un ensayo)o un minianálisis.El 15 y el 30 subirá video normal,el del 30 elegido por los mecénas de Patreon.Cabe destacar que los videos del 5 y del 20 serán más informales,sin guión y sin tanta edición como videos del 15 y del 30
@jesusmartindelvalle9427
@jesusmartindelvalle9427 7 жыл бұрын
David. exe ¡Gracias! ^^
@superviviente008
@superviviente008 7 жыл бұрын
Ten en cuenta que febrero no llega a los 30 dias...
@Kinev
@Kinev 7 жыл бұрын
Buen video dayo. Saludos
@montielchaconadrianjair7716
@montielchaconadrianjair7716 7 жыл бұрын
Que asco tener que separar los videojuegos y tener que decir "gamificación" osea que asco que tan mal estás interpretando los videojuegos para decir esto, y lo peor de todo decir que nintendo está mal por dirigirse a lo "play" osea el mayor objetivo de cualquier videojuego debería ser tener divertidas mecanicas. Por favor dayo deja de pensar en el videojuego como si fuera un anime o película que necesita de un buen guión. En un videojuego lo más importante es lo "play" a si que dejen de ser tan pretenciosos
@agenteguisante2786
@agenteguisante2786 7 жыл бұрын
Efectivamente. No puedes esperar que una hormiga cargue un autobús, que es lo que hace Dayo en ocasiones a la hora de analizar juegos que su objetivo no es la trama, pero le doy toda la razón cuando toca analizar un juego con una trama mala, al fin y al cabo, si la trama está ahí, mínimo debe de tener calidad.
@cirax21mf
@cirax21mf 6 жыл бұрын
Agente Guisante Concuerdo, cuando un juego se empeña en tener trama o le da mucho enfoque es en lo qe más hay qe ser crítico, cómo un final fantasy, o un TLOU. Pero si se toca un juego cómo el mario o el Splatoon dónde la trama está casi de adorno hay qe poner otras cosas cómo prioridad. Obviamente están las excepciones cómo los bioshock, la saga Souls,far cry 3, The witcher 3 o el último god of war dónde se intenta buscar un equilibrio entre diversión/guión
@jhondavidagudelomateus981
@jhondavidagudelomateus981 3 жыл бұрын
Le he dicho lo mismo a un imbécil que se cree maduro y profundo porque gusta de juegos de una naturaleza más oscura porque según él, es lo que más le recuerda a un libro o una buena película con un mensaje que deja una marca en ti, pero es que no es un maldito libro, eso está claro, y aún así, siguen sin caer en cuenta porque simplemente no quieren entender o no pueden porque, ya sabes, ellos vibran en una frecuencia diferente y superior a la nuestro gracias a su intelecto prestigioso. Telita tiene el tema. Y lo peor de todo es que se esparce como una enfermedad potencialmente contagiosa que no perdona ninguna comunidad por lo que parece. Ahí ves a gente como Dayo criticando sin saber un culo de videojuego porque él simplemente no comprende el concepto en todo su grosor y a Plano de Juego, que si bien no es de mi total agrado, está instruido en el tema. La diferencia entre alguien que estudio cine y quiso juntarlo con los videojuegos sin empaparse de los últimos de forma serie y técnica, y alguien que sí parece tener por lo menos una idea de lo que habla. El sano y el invalido. PD: Plano de Juego critica aspectos más técnicos y te presenta de una manera perfecta el impacto que tuvo en la industria, como funciona dentro de su mundo y que tanto se moja en el agua de un buen diseño de juego.
@jhondavidagudelomateus981
@jhondavidagudelomateus981 3 жыл бұрын
@@agenteguisante2786 Pero es que Dayo es la hormiga: ha sobre pensando tanto que su cerebro de insecto se ha desarrollado lo suficiente como para conferirle poderes de aumento de tamaño y ha movido el autobus porque él rompe las leyes de la lógica humana demostrando que todo puede ser posible si lo crees así.
@Wlads
@Wlads 7 жыл бұрын
mi abuela apenas sabe ocupar el boton para bajar el canal (no sabe como subir) y le pase un dualshock 4, algo pudo hacer pero nunca entendió el concepto de los análogos, a veces me gustaría que pudiéramos compartir algunas experiencias :c
@TuMalaCon100cia
@TuMalaCon100cia 7 жыл бұрын
Yo soy un tali-Nintendo, y también un tali-Sony y un tali-Sega Dreamcast. A la que no le di caña es a Microsoft, pero la respeto. Yo las quiero a TODAS. La modita de atacar a una para defender a otra, del calvo y sus imbéciles seguidores ya cansa. Más Dayos, Richard, Slo y menos basura como Jino y Sasel.
@JeanKNDSerrano
@JeanKNDSerrano 7 жыл бұрын
Cómo siempre logras con tus palabras tocarme el alma?
@dremadosevan775
@dremadosevan775 7 жыл бұрын
Evolución del mundo abierto
@habencon4082
@habencon4082 7 жыл бұрын
Ohhh... maravillosa idea. Tengo ganas de algo así.
@DavidOBravo
@DavidOBravo 7 жыл бұрын
Yo lo veo
@j4imeme13
@j4imeme13 7 жыл бұрын
Body harvest Zelda ocarina of time Gta 3 Etc, etc.
@betitoargento
@betitoargento 7 жыл бұрын
Vídeo de Dayo, vamos a darle al play.
@NaikoArt
@NaikoArt 7 жыл бұрын
Siento que Dayo no entiende bien a Nintendo... Que si, la compañia es todo lo que pones pero es una manera muy superficial de ver las cosas. En Breath of the Wild dices que la historia es mierda, pues es cuestion de ver mas alla, Nintendo no quiere mostrar su historia a traves de las cinematicas del juego, sino mediante las acciones del jugador en el presente, observando tu entorno es como llegas a TU interpretar lo que sucedio hace años. Y eso es lo que hace avanzar al genero videojuegil, no cientos de cinematicas enreversadas, sino la frescura de la comunicacion mediante la interaccion y la observacion del entorno... Tambien sagas como Metroid (que reinvento un genero entero y comunica a traves de su atmosfera) o Earthbound y sus sistemas RPG innovadores para la epoca no pueden ser omitidas en un video asi. Que si, la Wii y la DS fueron un exitazo pero no merecen un grueso de 5 minutos de video creo yo.
@urielcraftting
@urielcraftting 7 жыл бұрын
Creo que un problema de Dayo es sobrevalorar la historia por encima de mecánicas y diseño de niveles, pero bueno, es más facil hablar de lo primero. Yo soy de los que cree que un juego no necesita tener una historia compleja para ser un juego excelente, Mario es la muestra de eso, o como tu dices Metroid, un juego que ni siquiera necesita que su protagonista hable, si no que hace que sus acciones sean las que cuenten.
@agenteguisante2786
@agenteguisante2786 7 жыл бұрын
Mira que soy fan de Zelda, pero estoy en desacuerdo contigo. En efecto, la trama y la argumentativa es mala. 1.- Lo que Nintendo buscó en este Zelda es reinventar la saga en algo que nunca había visto la misma, un sandbox. Tal vez una trama elaborada arruine tal objetivo, pero si estamos hablando de una saga que se ha atrevido a mostrar tonos maduros y tramas elaboradas, y peor aún, que la misma saga siga una cronología que narra una historia que se profundiza en todos sus juegos, mínimo podíamos esperar algo más que ir de región a región para hacerte amigo de la tribu, entrar a la bestia divina en cuestión y vencer al boss de turno para que el contexto de toda esa trama se esconda en cinemáticas opcionales en las cuales el jugador no puede empatizar porque eso simplemente ya pasó. 2.- Te lo pongo más simple. Una trama es una trama, y si quieres plantear una, tienes que hacerla bien, porque al fin y al cabo es un elemento del juego que tiene que mantener márgenes de calidad, sea o no el punto principal del juego.
@NaikoArt
@NaikoArt 7 жыл бұрын
1- Yo creo que pudieron haber hecho una trama mas compleja y mejor escrita, estoy de acuerdo en eso, pero eso habria cambiado el juego un monton, a mi me gusta la trama minimalista ya que de haber hecho lo contrario (es decir haber creado una historia mas compleja) hubiera confundido a muchos jugadores ya que algunas de las misiones principales tendrian que incluir elementos de esa misma historia, y no creo que el problema resida en que no toca temas profundos ya que muchos Zelda han sabido ser juegazos sin hacerlo (aunque muchos como MajorasMask lo hagan). El juego intenta que absolutamente todo sea opcional, y por ello una trama mas enreversada la hubiera convertido en una pieza del juego demasiado esencial, aunque si estoy de acuerdo en que las memorias pudieron haber sido mejor. 2- Estoy de acuerdo, pero al final del dia, como dije, a veces BOTW funciona como lo hace DarkSouls, y si la trama es mas light, hay muchas zonas del juego que ofrecen pistas o historias interesantes mas alla de la misma.
@agenteguisante2786
@agenteguisante2786 7 жыл бұрын
El problema reside en que realmente ese contexto de que llegas tarde es una simple excusa para decirte ''explora'' en lugar de ''interésate en la trama'', ¿por qué?, porque están los recuerdos, los cuales fácilmente pudieron haber sido la trama, porque tal cual como está el juego ni si quiera cuenta con argumentativa en sí, ya que todo te lo dicen de manera muy críptica, y si quieres conocer realmente la historia tienes que ir por los recuerdos, haciendo la misma en segundo plano.
@gatogaton2001
@gatogaton2001 7 жыл бұрын
Esperaba que subieras algo que tenga que ver con videojuegos y lo mejor es que trata de mi compañía de videojuegos favorita. buen video Cómo siempre dayo :^)
@YeisonSerrano
@YeisonSerrano 7 жыл бұрын
Unas frituras, un cuadro a mi lado de mi ex con su novio tachado con marcatextos y un video de Dayo para ser feliz y olvidar que estoy en Venezuela
@poncho_619
@poncho_619 7 жыл бұрын
Enserio aveces me pregunto como tus videos pueden ser tan buenos.
@TalkingVidya
@TalkingVidya 7 жыл бұрын
Si, Nintendo pone el jugar y la diversión primero, pero se te olvida algo muy importante: La diversión es una enfermedad mental.
7 жыл бұрын
¿Eh? Lo que se considera un trastorno es la adicción a los videojuegos.
@Morfe02
@Morfe02 7 жыл бұрын
se están muriendo los futbolistas ?
@IamFatcat.
@IamFatcat. 7 жыл бұрын
Que comentario tan absurdo ¿O no es tan absurdo...?
@miguelpulgarin4115
@miguelpulgarin4115 7 жыл бұрын
Talking Vidya tienes razon Nadie estaría sano si se divirtiera
@theredbaron1226
@theredbaron1226 7 жыл бұрын
Talking Vidya explicame,¿entonces si me divierto en realidad tengo una enfermedad mental?
@li19094
@li19094 6 жыл бұрын
Escucharte hablar del play y el game me recuerda a mi asignatura de 4o de carrera en el urjc XD que tenía esos mismos apuntes para diferenciar conceptos
@elojoquetodolove5391
@elojoquetodolove5391 7 жыл бұрын
¿Que hiciste para que nintendo no te eliminé el vídeo?
@elcalabozodelandroide2
@elcalabozodelandroide2 7 жыл бұрын
regla de los 3 segundos
@infamea3147
@infamea3147 7 жыл бұрын
No cobrar
@Alyjav20
@Alyjav20 7 жыл бұрын
Uno de los mejores vídeos que e visto en tu canal... ☝👌🖒
@TheAldGamer
@TheAldGamer 7 жыл бұрын
Me salió un comercial de Nintendo Switch *Subliminal*
@ManoloCiauu
@ManoloCiauu 7 жыл бұрын
Excelente vídeo, Dayo. Me ha encantado.
@papandreu223
@papandreu223 7 жыл бұрын
Gran ejemplo de como hacer un análisis y puntualizar cosas que no te convencen, sin necesidad de acabar insultando ni llamando borregos a la gente que opina de manera diferente.
@jacsonsmith3030
@jacsonsmith3030 7 жыл бұрын
el vídeo es malo, y no dice nada
@mcmic864
@mcmic864 7 жыл бұрын
Buen video Dayo, aunque un poco innecesario, porque a pesar de que me ha gustado y tu tranquila narración se relaciona con el tema del video , de relajarse y disfrutar, muchas de las cosas que dices aquí ya las has expuesto en otros videos ( recientemente en el de los grandes videojuegos de 2017), pero supongo que era para cerrar bien el tema e ir a por otra cosa. Un saludo, estos videos diferentes de corta duración me gustan.
@straycat9292
@straycat9292 7 жыл бұрын
Los videojuegos de nintendo son fáciles de jugar pero difíciles de dominar
@olgierdvoneverec9411
@olgierdvoneverec9411 7 жыл бұрын
Anda, como tu madre!
@straycat9292
@straycat9292 7 жыл бұрын
GrammarNazi Cat o chistes de madres, adjadfsdfad eres comediante del año 😂
@goodgamem7422
@goodgamem7422 6 жыл бұрын
Como final fantasy xv :"v
@mr.dickingson4073
@mr.dickingson4073 6 жыл бұрын
@@straycat9292 como tu madre
@josemanuelgarciagomez1750
@josemanuelgarciagomez1750 6 жыл бұрын
Como el smash melee
@ivanbonet4
@ivanbonet4 7 жыл бұрын
Buen vídeo. Me ha recordado a los vídeos de cuando empezabas.
@defend.blackwork
@defend.blackwork 7 жыл бұрын
*Elemental..*
@DavidOBravo
@DavidOBravo 7 жыл бұрын
Batzzzinga 1985 querido Watson
@victorarteaga8027
@victorarteaga8027 7 жыл бұрын
dayo mi pana de verdad la forma en que das tu punto de vista me parece muy fino y gris es decir miras tanto lo bueno como lo malo y tus videos me hacen reflexionar sobre mi vida y mis decisiones gracias por aportar tus opiniones saludos desde Venezuela sigue así
@ivancazaresalvarez293
@ivancazaresalvarez293 7 жыл бұрын
Te faltan 7 segundos.
@rodrigodelagalabustamante1196
@rodrigodelagalabustamante1196 7 жыл бұрын
TE AMO GRAN DAYO. REZO EN TU NOMBRE TODOS LOS DÍAS ANTES DE DORMIR PARA QUE ME VAYA BIEN SIEMPRE.
@jozslan2533
@jozslan2533 7 жыл бұрын
Lol :v oye dayo, cuando sube video muzska? :v
@gatogaton2001
@gatogaton2001 7 жыл бұрын
Si seguro te va a decir
@guillermocomik3029
@guillermocomik3029 7 жыл бұрын
Este domingo viene al podcast de Alexelcapo.
@jozslan2533
@jozslan2533 7 жыл бұрын
Guillermo Comik quieb muzska o dayito?
@guillermocomik3029
@guillermocomik3029 7 жыл бұрын
Jozslan muzska. Lo dijo Álex
@gatogaton2001
@gatogaton2001 7 жыл бұрын
Guillermo Comik. OK... ¿crees?
@JS055XD
@JS055XD 7 жыл бұрын
Que buen vídeo, maestro Dayo c:
@samsagaz32
@samsagaz32 7 жыл бұрын
Dice que los videojuegos son dificiles y pone assassins creed de fondo xDDD
@xdan-
@xdan- 7 жыл бұрын
Es adrede, para cualquiera de nosotros es una gilipollez pero para un recién llegado solo el aprenderse los controles del juego puede ser una putada.
@arkhaham2094
@arkhaham2094 7 жыл бұрын
Lo que es no estar prestando atención... AC utiliza TODOS los botones del mando. Si eres un jugador experimentado esto no te hace tanto ruido, de hecho, pone la parte del tutorial para recalcar ese mensaje que después remata con Bioshock. El juego te da un tutorial de para que sirve cada uno de los botones, 4 botones, 4 triggers, 2 josytick y 1 D-pad (4 direcciones), 8 botones a utilizar y 2 palancas que deberás utilizar de forma simultanea... nuevamente esto para alguien que juega de forma regular no tiene perdida, es lo usual y ya el gameplay casi casi se hace automático, PERO para la gente que no ha jugado en su vida esto puede ser abrumador...
@samsagaz32
@samsagaz32 7 жыл бұрын
Arkhaham pues no estoy del todo de acuerdo, si eres un desconocido de los videojuegos no sabes si el juego tendrá un sistema de dificultad complejo o sencillo hasta que ya lo hayas comprado y además AC es un juego no para niños pequeños precisamente, cualquier adulto por muy torpe que sea puede aprender rapidamente como funciona... Aunque entiendo que en determinadas situaciones por ejemplo un padre que compra una wii para sus hijos la compre por saber que es facil de usar para un publico infantil... Para terminar no me quedo tranquilo sin poner este enlace donde muzska analiza la dificultad de AC a partir del minuto 3:36 kzbin.info/www/bejne/kIHRkJulrNmKrbs
@xdan-
@xdan- 7 жыл бұрын
samsagaz32 ¿Vives en una burbuja? Hay millones de adultos que no saben ni coger un mando. Aparta tu puto elitismo por un mísero segundo y date cuenta de que no es tan fácil aprender una habilidad totalmente nueva. Especialmente de adulto. Tú aprendiste de pequeño y ya ni recuerdas lo malo que eras.
@samsagaz32
@samsagaz32 7 жыл бұрын
Tranquilo, calma, calma no hace falta que te tires a mi yugular xD Además estoy de acuerdo en parte contigo pero hay una cosa objetivamente verdadera, en cuanto aprendes a jugar Ac es bastante fácil.
@axieruranga96
@axieruranga96 7 жыл бұрын
Me esta gustando mucho mas el Dayo de este año, andabas muy decadente en mucho tiempo y me alegra ese cambio de chip
@AdrianXunkeira
@AdrianXunkeira 7 жыл бұрын
Creo que es el peor video de Dayo después del del Phantom Pain.
@Ness-rn9ub
@Ness-rn9ub 7 жыл бұрын
muy buen vídeo dayo :D!
@LuisCassih
@LuisCassih 7 жыл бұрын
Dayo, si no te agrada Nintendo no sigas haciendo videos sobre Nintendo ni de sus juegos. No te tienes que forzar solo para tener algo que subir o tener más visitas.
@carlosbernal4716
@carlosbernal4716 7 жыл бұрын
Los vídeos de este hombre siempre se me hacen muy cortos, is this love what i´m feeling?
@gatini6910
@gatini6910 7 жыл бұрын
Entre pensando que ivas a hacerle justicia a Nintendo , pero veo que lo que defines como " play " te parece denigrante para los videojuegos y una persona que piensa asi no puede dar una opinion neutral acerca de lo que ES NINTENDO REALMENTE . fuera de todo fanatismo en todos tus videos acerca de nintendo insertas tu pesimismo acerca de estos ya sea falta de guion , mecanicas simples , nostalgia . Ni siquiera en este video podias siquiera fingir una voz acorde al tema ? Es una critica constructiva Dayo , y por cierto he disfrutado el video a pesar de lo que me disgusta escuchar que este es un video de lo "bueno de nintendo " ( no quiero ni imaginar como sera el video en el que lo criticas " . un videojuego no es un maldito guion por que sino seria un libro o una pelicula
@RequiemForPAIN
@RequiemForPAIN 7 жыл бұрын
Ni una cosa ni la otra. Te pondré un buen ejemplo de la genialidad que es el término medio; Metroid. El original, claro. No hay guión, no hay cinemáticas, no hay scripts. Sin embargo, el lore es tan fuerte y está tan presente como puede estarlo por ejemplo en Dark Souls. Todo es jugabilidad y al mismo tiempo no te está tratando como un imbécil, te ofrece un desafío respetable, un protagonista carismático y un desarrollo de niveles que proporciona una justificación más que aceptable para que la aventura resulte verosímil e incluso intrigante. Recuerda a Alien en bastantes aspectos, te pone en tensión y mantiene tu interés. Hay coherencia y propósito en ese juego. Eso es lo que Nintendo PODÍA hacer, cosa a la que se ahora niega en rotundo, porque según sus propias palabras, "se ven a sí mismos como una marca de juguetes". Un videojuego puede expresarse de una forma madura, pero ellos han elegido ser superficiales y apuntar al público casual, y qué quieres que te diga, en Android ya hay millones de juegos así. Hoy en día no hay mérito en eso.
@therolex6425
@therolex6425 7 жыл бұрын
Que puto carisma tiene un personaje que no habla, no tiene animaciones y tiene apariencia robotica? Pd: todo el lore se agrego en las secuelas
@porlax
@porlax 7 жыл бұрын
Dayo no dice que todos los juegos necesiten guion, dice que si haces uno haz que valga la pena. Al final se vuelve un aspecto importante (si le das importancia), si escribes una historia mala, va a afectar lo que sientes por el juego.
@RequiemForPAIN
@RequiemForPAIN 7 жыл бұрын
Whoa, ¿desde cuándo hace falta hablar para tener carisma? Vamos, puedes hacerlo mejor que eso, será por ejemplos en la historia de los videojuegos... No, el lore no se agrega, el lore se nutre del mismo escenario, de los enemigos y del diseño de niveles. De lo que tú hablas es del argumento, que no es lo mismo.
@therolex6425
@therolex6425 7 жыл бұрын
Entonces dime que carisma puedes sacar de samus en el primer metroid, dime 5 características que puedas sacar con solo con lo que en ese juego. Claro que no necesitas que el personaje hable para que tenga carisma, se transmite de otras formas, pero en un juego de la nes pocas formas veo
@ariello1343
@ariello1343 7 жыл бұрын
Este video me ha dado justo en el corazon
El Ciudadano Kane de los videojuegos no existe - Post Script
18:49
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Mari Maria
Рет қаралды 45 МЛН
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
00:15
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН
The Best Band 😅 #toshleh #viralshort
00:11
Toshleh
Рет қаралды 22 МЛН
Гениальное изобретение из обычного стаканчика!
00:31
Лютая физика | Олимпиадная физика
Рет қаралды 4,8 МЛН
Mario Sunshine es... Exótico
13:32
Raulgenius
Рет қаралды 63 М.
Los speedruns más RAROS y ABSURDOS que existen
12:40
Leyendas & Videojuegos
Рет қаралды 759 М.
Wii U: El Desastre Perfecto de Nintendo (RETROSPECTIVA) | PLANO DE JUEGO
39:31
El Origen de Nintendo: La Historia en 1 Video
19:33
El Fedelobo
Рет қаралды 2,2 МЛН
La Princesa Prometida es la película de aventuras definitiva
7:33
La sensación de juego [Opinión] - Post Script
11:42
DayoScript
Рет қаралды 465 М.
¿Cómo entro al videojuego? - Post Script
33:41
DayoScript
Рет қаралды 676 М.
De la PEOR a la MEJOR: Consolas de Nintendo
13:29
Mundo N
Рет қаралды 209 М.
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Mari Maria
Рет қаралды 45 МЛН