Compilación y lista de niveles de videojuegos en donde nos atascamos.
Пікірлер: 124
@sergios.saldana54457 ай бұрын
Yo en el Halo 3 me atasqué por 10 años en la nave esa con tripas donde te dicen "los pecados del padre pasan a sus hijos". Ya ni me acordaba, y cuando volví a jugar y por fin lo pasé y me saltó el logro de que me faltaba ese capítulo xd
@berzeker007 ай бұрын
😂😂
@samuelantoniocastillomeza50347 ай бұрын
La escalada de la torre en Metal Gear Solid fue tan pesada, hasta que recordé podías usar las granadas aturdidoras y sin broncas a partir de ahí.
@KILLERwdv7 ай бұрын
Pensé que era el único que sufrió eso en Sonic 3 en Carnival Night de chico, pero años después me di cuenta que el chiste era quedarse parado en el barril mientras presionabas arriba y abajo según para donde se movía el barril
@NEOBARON7 ай бұрын
Efectivamente, no era a base de saltos como dice el video, si no presionando arriba y abajo. El problema es que el juego ni te lo dice ni es una mecánica que se use para nada más
@ChronoNekozawa7 ай бұрын
Justamente estaba buscando este comentario jejeje si no para ponerlo yo, solo era cuestión d e quedarse parado y usar arriba y abajo para que se moviera
@josueenoczavalaruiz59287 ай бұрын
Yo pasé esa parte con emulador, saves y loads para lograr los saltos perfectos y terminé odiandolo 😅
@TrotaTextos7 ай бұрын
Ahí se nota cuando el youtuber ni juega el juego del que habla 😂
@sywaone7 ай бұрын
Yo esperaba encontrar el templo del agua de ocarine of time la verdad si me atasque en ese nivel y mas porque lo jugue cuando tenia como 10 años, saludos y buen video
@victorquiroz17187 ай бұрын
Buen vídeo🎮 desde Argentina
@brianrobles33087 ай бұрын
Yo tambien soy argentino xd 👍
@Comidayrecetas20237 ай бұрын
fear fue el primer juego que me estuvo hasta los cojones jajajajaajaajaja
@Dante88DMC7 ай бұрын
Esa parte de Sonic 3 me tuvo tanto tiempo buscándole la vuelta para hacer el salto en el tiempo justo hasta que después me di cuenta que no era necesario saltar, sino apretar arriba y abajo en el momento justo como si se tratara de un columpio. Eso hacía que los barriles se muevan de manera más directa y se evitaba tanta frustración
@Hombre-Murcielago7 ай бұрын
Buen Video Sigue asi John Ifluxi
@edgarpaulcortezavilez74147 ай бұрын
Excelente Video Carnal Saludos desde Los Ángeles
@felixmoragajimenez55237 ай бұрын
1:25 Para mi fue facil a la primera vez, era ver hacia arriba cuando subia y hacia abajo cuando bajaba, recuerdo hacerlo por la forma de meterse Mario en los tubos por eso lo hice alla por los mediados de los 90s ;___;
@Leo-cr3sj7 ай бұрын
Que buen vídeo detesto la misión de Demolition man
@enzojosemercado49277 ай бұрын
En Aliens vs Predator para PC, en la primera versión un error no te dejaba abrir la ultima puerta del penúltimo nivel, por ende no te dejaba terminar el juego. De echo hasta uno tenia que terminar los niveles bonus para ver el final del juego: algunos muy chungos para ser terminados en especial cuando te tocaba ser marine ya que tenias que avanzar con un jet pack con combustible limitado y era raro encontrar mas combustible para el mismo; era regular acabarse el uso del mismo y tener que reiniciar el nivel. En Prince of Persia 2 o 3 había una escalera después de matar a un gigante la cual te dejaba usarla solo si te ponías en la posición indicada; perdí varias horas en idas y vueltas hasta encontrar el lugar. El nivel final de la campaña de Star Craft que tenías que aprender a administrar las 3 razas a la vez en tres bases diferentes. En la temprana versión del Diablo 2 en el acto 2 había un error con un item de la quest principal que no te dejaba pasar al siguiente mapa. Creo que podríamos incluir a Lost Ark ya que como mínimo necesitas hacer un grupo de 4 jugadores activos que coincidan con tus horarios de juego sino quedas estancado en el progreso, además que las mecánicas con cada nuevo jefe van en aumentando (lo abandone cuando agregaron uno que tenia de 140 a 170 mecánicas diferentes); parece mas un juego que busca mas trollear a sus jugadores que entretenerlos. Es la razón pro al cual que han perdido al 90% de jugadores en un año. Me paso con Runes of Magic que para poder pasar al siguiente mapa debía terminar el ultimo dungeon creado, para ese entonces la mayoría ya lo había echo y no tenia manera de como continuar. Lo arreglaron pasado un año, para ese entonces muchos de los nuevos jugadores que habían conseguido por la muda de servidores se habían marchado a otros juegos. Me hubiera trabado en mas lugares en diferentes juegos sino fuera por los mapas subidos por las comunidades.
@javierboccoli42076 ай бұрын
En el sonic 3 no tenias que saltar, tenias que mover las flechas hacia arriba y hacia abajo repetidas veces y al ritmo de mover el tambor. Sorprendió porque era algo nuevo que trajo el juego y solo para ese nivel. Los juegos anteriores no tenían esto y no sé si los posteriores, pero era un movimiento de balanceo igual al del Resident evil 4 al momento de saltar a otra superficie balanceándose en las lamparas colgantes. En el sonic 3 es un movimiento que descubrís por accidente ya que al principio pensas que el cilindro es estático y que solo gira sobre su eje.
@gonzalozeballos917 ай бұрын
En Silent Hill 4 me atasque en una especie de torre donde había que girar varios pisos para activar otra salida. Nunca lo logré
@@user-nm4jr9vt7q No son los unicos:Yo estoy atascada en el caso isla escupefuego de Pokémon leyendas arceus
@Abcdefg1234bc7 ай бұрын
Yo tengo una aportación para una segunda parte o para otro vídeo (creo que queda para más categorías), espero que me lean 🙏 Spoilers de Guardian Tales En Guardian Tales en el mundo 10 viajas al futuro pero en esta parte nada más iniciar tienes un cambio de dificultad exagerado (Llegué a leer que tiene lógica por qué viajas al futuro) y al primer enemigo que te enfrentas es demasiado fuerte, literal si no vas con el personaje perfectamente preparado te derrota sin piedad una y otra vez, por ello llegué a dejar el juego durante 6 meses, pero se poner peor apartir de aquí en la dificultad de TODO el juego, si que fue un cambio demasiado exagerado para mí punto de vista. Gracias por leer y un gran vídeo 🙏
@daa-uw8vq7 ай бұрын
Aguja dinámica 😂😂😂
@urielthecrazy93697 ай бұрын
1:10 de hecho el barril sube y baja con tansolo mantener arriba y abajo,claro que eso era casi imposible de saber y todos pensabamos que era cuestion de inersia...
@Lejo1990036 ай бұрын
Excelente video 👌🏻
@ninogrogu50neromandalorian937 ай бұрын
Qué mal amigo ☹️❤ Saludos desde Chile
@adrielvargas71907 ай бұрын
Buen video
@e.b69567 ай бұрын
Buen tema para hablar de videojuegos Yo en lo personal fueron demasiados Juegos en los que me atoré en un Nivel Pero hubo 2 juegos en especial que me ciclaron. Super Metroid aun que este es un juego de exploracion abierta si Hubo varias Zonas en las que topaba con pared por no saber donde se encontraban los items necesarios para poder avanzar en los mapas. El.otro fue Zelda ocarina of time en el Nivel del Templo del Agua la primera y segunda vez di muchas Vueltas antes de poder llegar a la Parte Alta de la Torre, lo jugue en ingles, y despues en español pensando que al tenerlo en mi idioma iba a ser mas claro lo que debía hacer pero aun asi batalle,
@franciscofigueroa50917 ай бұрын
Hey john hablanos de tii , subes contenido chingon , sigue asi !
@LaGohn7 ай бұрын
En silent hill 1 se podia atorar uno con el piano, en la habitacion con los tentaculos/sanguijuelas, en el refrigerador y asi XD. Tambien uno se podia atorar en los resident evil si no venian en español, uno de morro con su diccionario no siempre la armaba. Ejemplo: en Syphon Filter 1, en la primera misión, te pide destruir la computadora del delincuente y esta no resalta ni aparece un boton de acción si pasas junto a ella, todo te lo indican por radio sin subtitulos. También el hecho de ser morro, recuerdo en TOMBA 2 que hay un npc que tiene hambre (es un chango) le puedes dar bananas pero te las regresa diciendo "No bananas, baked bananas", en mi mente de 12 años no encontraba lógica, no conocia que los platanos se podian freir (nunca los habia comido asi) y pues obviamente despues de mucho buscar descubri que las bananas las podia cocinar... Obvio diran muchos, pero mi yo niño no lo captaba.
@samusranzer6 ай бұрын
El Medabots Metabee Gold para gameboy advance tiene una parte donde hay una carrera necesaria para avanzar, para la cual hay que presionar el botón A a toda velocidad para poder ganar la carrera, y si uno no tiene la velocidad suficiente en el pulgar o en la mano en si, no va a poder pasar esa parte. Una sola vez en mi vida pasé esa parte, pero porque alguien me ayudó, y después de eso llegué al final de la historia, pero nunca más quise rejugarlo por esa misma carrera.
@josepbertranolle82257 ай бұрын
En Zombies ate my neighbourhoods, el nivel 4 (ya mostrado en el vídeo) en ese ya me estancaba y no habia manera de pasar al siguiente. Es un buen juego pero... Hay que saber gestionar armas e items para poder seguir adelante x3
@MiguelAngelGarzonMorales-os9pd7 ай бұрын
El metal gear solid para subir puro disparo del FAMAS está chulo ese nivel puro disparo y después el helicóptero 😮
@perroenzangrentado96926 ай бұрын
En destroy all humans,hay algunas misiones en las que tienes que tener precisión de cirujano si quieres completar el platino, específicamente en la carrera del Capitol y las destrucción de los tanques en la área 42, los reto a probar el juego es divertido y relajado hasta que llegas a ese punto
@huascarle6 ай бұрын
El nivel de Sonic 3 con el barril, tiene truco. Con todos los barriles saltas y podés hacer que descienda con facilidad. Pero ese no; nunca en el juego se dice nada, pero en ese barril hay que usar las flechas hacia abajo y hacia arriba, intercalando como si miraras al cielo y te agacharas. Así el barril desciende normal. No tengo ni idea de por qué lo habrán hecho así xd Yo alquilaba el juego y lo sufrí en ese momento y, aunque un compañero de la escuela me dijo que había que hacer eso, no pude probarlo hasta muchos años más tarde y me encontré con que era cierto.
@lisi038227 ай бұрын
El nivel de Carnival Night de Sonic 3 también tuve problemas con los barriles hasta que vi como era era apretar arriba y abajo en la curzeta para este sube y baje mas y mas para luego saltar
6 ай бұрын
metal gear solid snake, mas de uno se quedó atascado en lo de ver la portada trasera del disco ORIGINAL para poder seguir avanzando el juego. Y lo de cambiar de mando, quitando el puerto 1 al puerto 2, el nivel de la torre es sencillo con una granada aturdidora, y también había una de como de esporas que enloquecía a los dispositivos electrónicos.
@alcudiapatronatronemilioed15926 ай бұрын
En resident evil 4, donde en el castillo tenemos que no sólo cuidar a ashley, también debíamos enfrentar enemigos con escudos con ballestas, con mazos, de allí tirar para bajar la escalera y de allí cuidar que no la atrapen para luego ver como también enemigos se nos acerca, con tal de colocar el puente
@Synthmeta7 ай бұрын
El dark souls de las zonas de sonic jajaj, chingon wey. 👍🏻
@ericmorales50317 ай бұрын
en la parte del barril de sonic 3 hay un error, lo que tienes que hacer en realidad es mirar arriba y abajo, lo cual tambien es un error de diseño de nivel por que en ningún momento el juego te dice
@hdzmast997 ай бұрын
En Megaman x5, durante la primer fase de virus zero, todo el nivel era una recreación del nivel de quickman de Megaman 2, que de por sí está lleno de láseres que hacen instakill, el jefe del nivel siempre era un estrés, de niño nunca lo pude pasar
@Thrashgu6 ай бұрын
Aguja Dinámica 👌
@CID_VII7 ай бұрын
El barril que mencionas en Sonic 3 es más sencillo de lo que mencionas, simplemente debes ir alternando arriba y abajo en el D-Pad (o Cruceta) del control para moverlo. No es necesario saltar 😉
@eileenlucynakurosawa74217 ай бұрын
El ultimo hospital alterno en el primer Silent Hill, si se desconecta la energia antes de desbloquear una puerta ya no se puede avanzar, no hay regreso solo cargar otra vez el juego. Silent Hill 3, el puzzle de los libros de Shakespeare y el de la llave del crematorio, dificil e ingenioso hacerlo sin guia en Hard. Parasite Eve II, descifrar el codigo de una computadora infectada con un virus. Un dolor de cabeza y sin esto NO hay final especial con Aya, Eve y Kyle en su epilogo al terminar el juego.
@jesusfco.49257 ай бұрын
Start tropics, los niveles 4 y 5, uno debias mojar la carta fisica que estaba en el manual para obtener el codigo y el otro debias saber los acordes para poder tocar las notas que te da el perico ya que el piano gigante solo te indica el sonido do
@geinerelizondo20197 ай бұрын
La estatua en el pantano de Crystalis es mi peor trauma de videojuegos!
@alexisyanez86667 ай бұрын
5:28 Concuerdo 👌👌👌
@oscarbarojas19117 ай бұрын
No en uno,en varios juegos me he atascado y pues ni modo,a ver guias del juego porque si no se me quema el cerebro 😂😂
@juliollanocanahuire9337 ай бұрын
Para mí el verdadero nivel secreto que me costó mucho trabajo en pasar en donkey country 2 fue ese nivel Donde te conviertes en todos los animales, y la parte del loro fue la más difícil.....
@LamaGlamaAFK7 ай бұрын
La caja fuerte en las residencias del alumnado en el primer Obscure, es que... como iba yo a saber que debia rrojar al caja desde el segundo piso hacia e primero por un agujero... en que cabeza cabe esa idea?
@alexispigui87087 ай бұрын
En el barril ese de sonic si no mal recuerdo, solo había que hacer arriba y abajo hasta que pueda alcanzar cierta altura para saltar
@Juancho-talarga6 ай бұрын
La última misión del primer Sniper elite es muy difícil, bastante complicada.
@brianrobles33087 ай бұрын
Me saludas por favor me encanta tus videos ❤
@santiagorodriguez25877 ай бұрын
El barril de Sonic se puede bajar pulsando el pad hacia abajo cada vez que bajaba, es la forma más fácil pero en ningún momento del juego se da un indicio de que se puede hacer.
@DavidBelmontbogard7 ай бұрын
También falto las carreras contra los carros prototipo de ridge racer tanto 1,2 de psp y ridge racer 7 de ps3
@lleloxdewindorian96757 ай бұрын
Deep Jungle y Atlantica de Kingdom Hearts son los que se me ocurren.
@alexisyanez86667 ай бұрын
6:26 Yo lo jugué en celular táctil y aun así batallé, aunque no tanto como mis primeras veces en PC
@nestorgonzalez69796 ай бұрын
Los niveles dando bienvenida a Ryoga Hibiki
@luisgregorioyavinicolas74037 ай бұрын
gracias por los titulos ahora se cuales no jugar o si
@ByakugaGranel7 ай бұрын
La del juego de batman de la serie animada de los 90. El nivel de Mr freezer
@Agente_033_7 ай бұрын
Me sorprendió no ver al juego de Sub-Zero aquí, pero otros que podría mencionar son el Spiderman 2 y 3 para Game Boy Advance. El 2 te tira tutoriales medio inútiles avanzado el juego, pero cuando no sabes como avanzar no te dice nada. El 3 arranca con una misión de repartir pizza (nada de combatir el crimen) y no siempre te señalan en que edificio y piso hay que entregar cada pizza. Una cosa es que un jefe sea muy difícil, porque tarde o temprano vas a derrotarlo, pero cuando te atascas en una parte y el juego no te da pistas... es realmente frustrante, menos mal que existe internet
@Lord_Endlessdark7 ай бұрын
En el nivel de Sonic solo había que mover la cruceta arriba y abajo estando arriba del barril para que el barrio suba y baje con facilidad pero NO se tenía que saltar del barril
@romanvillalba23476 ай бұрын
El puzzle de la muestra de agua residen evil némesis dioooos cuánta frustración me dió en su tiempo...
@luisalfonso32717 ай бұрын
No crei ver 2 Castlevania en el mismo top y sin duda ambos mencionados son ciertos Y en Simon's esa parte del cristal rojo no se puede pasar sin guia. La unica pista es un aldeano que te arroja una frase sin sentido por la mala traduccion. Y el de Prince of Persia Arenas del Tiempo no era tan dificil descubrir como pasar esa parte solo escuchabas el agua y sabias a donde ir
@lethanief7 ай бұрын
pero de eso se trata investigar y crear habilidad es lo que hace un juego duradero y por lo tanto entretenido a menos que seas u nlloron que quieres olo jugar por pasar y no jugar y descubrir
@AlexRodriguez-pc3kr7 ай бұрын
El palacio de Okumura de Persona 5 fue un dolor de cabeza, casi dejo el juego por ese desgraciado xd
@teacadiz48717 ай бұрын
En la fase de Sonic 3 NO HABIA QUE SALTAR sólo tenías que pulsar arriba cuando subía y abajo cuando bajabas, estando montado en el eso que da vueltas
@cristiancarabajal48177 ай бұрын
Pasó el tutorial del Driver de PSX y se k-go de risa...
@wisel247 ай бұрын
Aun recuerdo los puzzles de Soul Reaver.
@jorgequintero27217 ай бұрын
Tengo el honor de haberme liquidado Bart vs Space Mutans y Killzone
@josemendoza98837 ай бұрын
Maldito piano de silent hill's
@carloseugeniogarcialopez94457 ай бұрын
Recuerdo que en el Simón ',s quest,,mi primo me paso el tip del torbellino,,si no ni idea
@CiscoRo7 ай бұрын
ZEMN cuando aparecen los jasons el juego pega un escalada en la dificultad brutal e injusta.
@KikuchiMoaLover966 ай бұрын
a mi me queda dificil es las monedas rojas de la gorra alada en mario 64 y el libro amarillo en el castlevania harmony of dissonance
@TobiasG.7 ай бұрын
Cuando era chico no tenía ni idea de como pasar el 1er nivel de Bart vs Space Mutants 😂
@eduardocaballero60967 ай бұрын
todos los juegos de los Simpson donde bart es el protagonista son imposibles , aun cuando volví a jugar el bart's nightmare ,muchos años despues , todavia no pude pasar del inicio , yo no se como la gente terminaba esos juegos , igual casi al final del spider man maximum carnage, cuando van saliendo todos los enemigos difíciles de dos en dos todos seguidos , esos si eran juegos dificiles , cual dark souls😵💀
@morolo66657 ай бұрын
Casi todos son juegazos, lo que sucedió es que no les dijeron a los programadores que tenían que hacer juegos para los que no son buenos videojugadores.
@zengram7 ай бұрын
Yo no pude derrotar al jefe final de saga frontier 2. Era todo super raro en esos tiempos que no supe que hacer
@josedexter2277 ай бұрын
En god of war ascencion en la parte del juicio de Arquímedes es una parte difícil que llevo meses sin pasarlo....
@daniichllado71674 ай бұрын
En mí juventud por lo manco siempre me pudo el helicóptero de gta vc y un nivel de la sega génesis del demonio de Tazmania dónde ibas por un carro minero.
@bjmackey72567 ай бұрын
Maldito Ghost & Goblins, yo que nunca puedo pasar del primer jefe!
@xxfrenemixxgames39487 ай бұрын
Pues en Rachet y Clank el nivel del agua para conocer al capitan Quarz era mas tedioso que la carrera
@elgamerdinax45796 ай бұрын
Soy el unico que se atascó en Transformers The Game en la mision de destruir los ventiladores de la presa hoover o algo asi se llamaba? desde niño que me atasqué en esa mision
@RohPerez7 ай бұрын
Nintendo pasándose de listo con los morrillos? Que raro v:
@jonathanfernandez277 ай бұрын
Lo de mirro'r edge fue facil pero costo un poquito subir xd
@luislopez6526 ай бұрын
Yo hubiese metido el puzzle del agua del resivent evil 3
@TucsonT7 ай бұрын
en doom 3 con el nivel de los portales y la monoriel
@lauracastillo28796 ай бұрын
disculpame, muy lindo el video, pero el de zombies ate my neighbours, si bien el nivel 46 es mas jugable con posiones de monstruo y bazucas... se puede passar! dado que estan los locos de la motosierra que ROMPEN las libustrinas, abriendo paso, el cuidado que hay qe tener es que esos hijos de puta no maten a los vecinos, o no te atrapen... pero SI se puede pasar sin bazucas, eso es todo, muy lindo video
@donaldiux12167 ай бұрын
El resident evil 1 si no guardaste partida empieza desde el principio si te matan
@juliollanocanahuire9337 ай бұрын
Del juego de Them and Us, en que consola de videojuegos viene....
@DavidBelmontbogard7 ай бұрын
Falto el nivel final de resistence de psp😂
@moralesmilles40882 ай бұрын
Lo unico que me detuvo siempre fue que no sabia donde ir aparte de eso nada
@alainbet20066 ай бұрын
Faltaron el Buscaminas y el Sudoku 😂😂😂.
@thevgru68997 ай бұрын
El de Sonic solo tenian que apretar hacia abajo, literalmente aguacharce o como sea se bajaba solp el tambor ese creanme y compruebenlo si pueden.
@israhell1007 ай бұрын
la torre de mgs es facil solo lanzar una granada stun cada dos pisos y despues solo avanzar
@AlanCepeda-ty7hk7 ай бұрын
Yo me atasque en zelda de super nintendo no pude encontrar donde escarbar es arque en todo el mapa y no alle nada
@dantebelmont14087 ай бұрын
Sería genial un vídeo de videojuegos que son un éxito en occidente pero en Japón no.
@nestorgonzalez69796 ай бұрын
Los expertos: odiamos estos niveles 😞😞😞😞😞😞
@WilliamsRamirez7 ай бұрын
entre solo por Zombies Ate My Neighbors
@facumaiden19806 ай бұрын
El puzzle de Prince Of Persia era jodido pero el que le seguía era más rompe pelotas!
@adrianskens7 ай бұрын
._. no me atasque en esa parte de The Last of Us Part II, sabes dónde si lo hice? Con los entrenamientos contra los bandidos en Santa Bárbara
@alejandrorodrigez53117 ай бұрын
miron heg si ese andamio me eche facil unas 3 horas pero acabe el juego
@ossmanrojas65247 ай бұрын
@AlfonShooT7 ай бұрын
Brooo no tenes twitch??
@TrotaTextos7 ай бұрын
El de Sonic no se supera así, hay que presionar arriba y abajo en la cruceta con cierto timinng para que el barril suba y baje a su vez 😅😅😅