از نظر گرافیکی و محیطی سایلنت هیل ۲ خیلی خوب بود و ختی پازل ها، از نظر سیستم مبارزه ای معمولی بود چون هیچ وقت سایلنت هیل ها سیستم مبارزه ای قوی نداشتند معمولی بوده همیشه چون براشون خیلی مهم نیست، اما سیستم شوتینگ ضعیف بود و راه رفتنش همین . اونقدر که میگی بد نیست
@Knul-void11 ай бұрын
تریلر نمایش داده شده از Silent Hill 2 Remake مربوط به بیلد قدیمی بازی است و نسخه نهایی دارای تغیرات زیادی است پس طرفداران نگران نباشند. من قبلا هم گفته بودم که تریلر بیلد اولیه بوده
@RaminMoradi-gl6kf11 ай бұрын
داش الان بنظرم وقتش شده یوتیوبرای دیگه هم مثل برنامه امیر گیم شو براشون برنامه بسازی و اینکه تریلر دث استرندیگ ۲ نظرت چیه ویدوش رو تحلیل کن
@AmirHossein-CarelessWhisper11 ай бұрын
وقتی این نمایش رو دیدم ارزش کار کپ کام تو ریمیکاش برام هزار برابر بیشتر شد که حتی الان نتونستن نزدیکش بشن طرف داره شاتگان تو صورتش میخوره انگار نه انگار..
@ariyanrezaei395411 ай бұрын
متالگیر واقعا حیف شد 😢😢😢
@HMG17911 ай бұрын
داستان فینال فانتزی ریبرث رو که میزاری؟ چون که من بعضی از جاخالیای گیمو درک نمیکنم ویدیوت کمک میکنه
@feykorder200411 ай бұрын
حیف که سایلنت گروپ از بین رفته.
@AMIRLASHANI137511 ай бұрын
این روزا داره خبرا عجیب غریبی میاد از ویدئو گیم دارم نگران میشم 😢
@Soroosh.S8311 ай бұрын
این کامنت خیلی مسخره است چون خبرای گیم خیلی بد بودن دیگه تعجبی نیست چیز بد بعدی چی میاد
@ariaabdi367111 ай бұрын
فعلا کپکام واقعا دمش گرمه
@mhi1387811 ай бұрын
حقیقتش برای من مهم نیست عاشق سایلنت هیل ۲ ریمیک شدم
@mohamadhosseinamiri480811 ай бұрын
داداش صنعت گیم خیلی داره ضعیف میشه عملا فقط گرافیک بازیها فرق کرده دیگه هیچی همه ریدن داداش ولی فعلا اینجوری هست خوب میشه ۲ سال دیگه
@TPPWSM11 ай бұрын
😭😭😭😭بزرگترین کابوس زندگیم اتفاق افتاد اسکین های متال گیر رو تو فورتنایت دیدی؟
@parsarafeie794811 ай бұрын
این روز ها حال صنعت گیم زیاد خوب نیست امیدوارم جی تی ای بیاد کلا یه تغییر ایجاد کنه
@feykorder200411 ай бұрын
عزیز ببین اینجا دوتا نگاه هست یکی اینکه بازی به افتضاح فقط ی HD کردنه و فقط درآمدزایی هستش و میخواد بدون هیچ نو آوری ای پول به جیب بزنن -راجب نگاه دوم ی توضیح بدم فکر کنم هم شما اون زمان تو کامیونیتی بودید که حتی سازنده شخصیت پایرمد هد اومده بود تویت کرده بود که کاشکی این کارکتر رو درست نکرده بودم. چرا که با توجه به متن کونامی برای اینفو ی گیم قراره کارکتر دوست داشتنی و فن لاور پایرمد هد با میشن خودش باشه که برداشت همه این بود که قراره میشن اضافه کنن و خراب کنن مرموز بودن کارکتر رو که بعد فهمیدیم منظورشون این بوده که قراره سبک قدیمی باشه داستانش و تغییری نمیدن توش که مرموز باشه. نگاه دوم اینه که بازی رو خراب نکردن هیچی رو تغییر ندادن و این خوبه و اینم خوبه که ی داستان و ی ساید میشن جدا از داستان اصلی نساختن که جای پایرمد هد بازی کنیم. ی نکته دیگه : واقعا شورت استوری قوی بود البته که تو آلمان اتفاق میوفته داستانش و ی حس مسخره دخترونه ای داره که داستان سر توجه نکردن یا کمتر توجه کردن ی دختر به اون یکی دختره . ی همچین چیزی
@M.S-y4r11 ай бұрын
سلام
@omidlifejjtiutv66611 ай бұрын
کونانی باید بازی قوی بده بیرون اگر سایلنت هیل این باشه واقعا افتضاح
@GrayFOX47811 ай бұрын
متال گیر یکی از ارزشمند ترین بازی های زندگیم هست و براش خیلی احترام قائلم این ریمیک هایی که کونامی قراره از بازیاش بسازه به هیچ عنوان به کپکام نمیرسه چون رسما اومدن همون بازیو فقط برای نسل های جدید قابل بازی کردن و یک سری مکانیزم های جدید اضافه کردن که این موضوع هم احتمالا فقط برای ریمیک اسنیک ایتر صدق میکنه سایلنت هیل که رسما همون ورژن نسل ششمیش بود
سایلنت هیل خیلی هیت گرفته بود که کونامی اومد گفت اینی که نشون دادیم بیلد اولیه بود من یه فن سایلنت هیلم امیدوارم این مجموعه نابود نشه
@komeilkazemi-hh7xq11 ай бұрын
برای من متال گیر اسنیک ایتر یکی از بهترین خاص ترین گیم بوده برا همه بوده در واقعه ولی اگه خراب شه فکر کنم کار کونامی حتمی تمومه
@passionbard88811 ай бұрын
بابا کی گفته نمایش سایلنت هیل ۲ افتضاح بود؟ بابا چرا اینقدر سریع هر کی هر چی میگه رو تکرار میکنید ؟ من ۲۲ ساله که کنار سایلنت هیل زندگی کردم، یعنی از سال ۸۰ که تو مسئله ی پیانو در سایلنت هیل ۱ گیر کردم ، و بعد دیگه ps1 بنده خراب شد، و بعد، عرضه سالنت هیل ۲ روی pc (چون اون موقع ps 2 نداشتم ) ، از اون زمان ip خدایِ من شد سالنت هیل . میخوام بگم یک رهگذر نیستم اینجا. واقعا اونقدرها هم بد نبود نمایش سایلنت هیل ۲ ریمیک . درسته ، مبارزات چندان تفاوتی نداشت، ولی بهشون حق بدید چون تا حدی هم مجبور بودن ، چون هم باید هواداران قدیمی رو راضی نگه دارن و هم بازیکن های جدید رو. اصولا در یک بازسازی یا ریمیک، ۲ رویکرد وجود داره، یا باید بازی رو کلا تغییر میدادن ، که کار خیلی سخت میشد چون باید در حد تیم اصلیِ طراح بازی سلیقه و ایده داشته باشن. راه دوم، وفاداری به محیط، داستان و معماهای نسخه اورجینال هست . کلا جز این ۲ رویکرد، مگه رویکرد دیگه داریم در بازسازی یک اثر ؟ مثلا در مورد سایلنت هیل، موسیقی رو که اصلا نمیتونستن دستکاری کنن، چون حال و هوای بازی تا حد زیادی مدیون موسیقی شاهکار yamaoko هست . نسخه ی اورجینال سایلنت هیل ۲ اونقدر کامل و شاهکار هست که تیم سازنده ریمیک، با اطمینان رویکرد وفاداری به اثر اصلی رو انتخاب کردن. پازل ساعت دیواری رو که دیدم، خیلی خوشحال شدم و فهمیدم برعکس گسترش دهندگان رزیدنت اویل ۳،که یک فاجعه آفریدند، بر روی حفظ فضای اصلی بازی متمرکز شدن.
@Knul-void11 ай бұрын
ولی تمی دونم چه اجباری بازی پقتی اماده نیست و کلی کار دار نشون میدن