ウーノ... 【グラブル】

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Dengaku

Dengaku

Күн бұрын

Пікірлер
@ヒナタボッコ-u9g
@ヒナタボッコ-u9g 2 ай бұрын
BGM消えるの「ん、流れ変わったな」って感じで好き
@zidai23
@zidai23 2 ай бұрын
動画冒頭どころかサムネで結論出してくれてるの好き
@あなたが正しいけど
@あなたが正しいけど 2 ай бұрын
いっときリリィの方が水の十天衆やと言われてたけど弱体回復覚えたことでやっと追いつけたね!
@ラクシャーサ-f3h
@ラクシャーサ-f3h 2 ай бұрын
それでも追いつくのが限界という悲しさ…。
@k0783
@k0783 2 ай бұрын
水ゼタ十天衆でいいよもう(適当)
@あき-q8d2u
@あき-q8d2u 2 ай бұрын
しかも奥義発動だから肝心の衰弱や麻痺対策にはならないっていう無能っぷり
@鰤-g6u
@鰤-g6u 2 ай бұрын
6竜出た時に、無属ダメカ貫通のせいでなんも防げないゴミになって防げるリリィと比較されてたやつじゃん懐かし
@otuti0901
@otuti0901 2 ай бұрын
1年に2回強化されて尚、方向性が定まらない爺
@ecclesia9587
@ecclesia9587 2 ай бұрын
P
@キンケード
@キンケード 2 ай бұрын
うーん解散で即終わるの好き
@terutatsumi309
@terutatsumi309 2 ай бұрын
TA確定が付くだけでいいのに謎の奥義軸路線で椅子から転げ落ちてる自分がいるんだよね
@Polvora2074
@Polvora2074 2 ай бұрын
このフレ石機能改善は「新体制の功績」としてちゃんと覚えとこうと思う。 厳選とかは縁のない話だけど、これで年始とかに来るであろう始めたての人の申請を気兼ねなく受け入れられるのだわ。
@ぶひぃ-z6t
@ぶひぃ-z6t Ай бұрын
そうか、新規をフレンドにしやすくなるのか…気づかなかった
@Watassann
@Watassann 2 ай бұрын
それでも好きだからウーノ使うよ。これからも頼りにしてるね…
@gachilong
@gachilong 2 ай бұрын
これが全空一の槍使いの技量から繰り出される回復とデバフ解除か あまりの速さに槍の穂先の動きが全く見えなかった
@まがし-n2o
@まがし-n2o 2 ай бұрын
一時は外れる編成が思いつかないとまで言われた男の姿か、これが…
@aaabaaaaaaaa
@aaabaaaaaaaa 2 ай бұрын
久遠の指輪返して、、、
@pot_attack
@pot_attack 2 ай бұрын
気取らずにカウンター付与時TA確定でよかったんだよほんと・・・どうしてこうなった
@ゆくゆく-n4h
@ゆくゆく-n4h 2 ай бұрын
これでシスに確定TAとかついたら笑う
@なんやおれら
@なんやおれら 2 ай бұрын
(いつか来るかもしれないと思っていた瞬間ではあるけど……ウーノ、キミはどう思う……?)
@ラクシャーサ-f3h
@ラクシャーサ-f3h 2 ай бұрын
カトルのアビダメ強化に対して「HP+750」×2が釣り合ってるって思った人何を考えてたのか聞いてみたい。
@龍雅-g1f
@龍雅-g1f 2 ай бұрын
生まれた時からこのフレ石機能を待ち望んでいました。
@ートート
@ートート 2 ай бұрын
TA率じゃなかったとして奥義に全体ブロックやディスガが付いたら便利かもねー、からのクリアオールで足首挫いた
@genich-lotus
@genich-lotus 2 ай бұрын
ウーノは…強くて…かっこよくて…色々あって…😢 性能はどうしてこうも悲しく適応されないのか
@らい-r8p
@らい-r8p 2 ай бұрын
今更何年も前に言われてた裏十天衆の最終リリィと同じ性能になられても… (しかもHP回復→弱体回復だからアンデットが効くし)
@みたらしさん-f4r
@みたらしさん-f4r 2 ай бұрын
なんなら奥義加速も連撃もしないから奥義打つの普通に重いよ どう活かせってんだ 未だにリリィの方が使い勝手いいのなんなんだよ
@syuu_kami
@syuu_kami 2 ай бұрын
運営はそんなにウーノを強化したくないのか・・・
@k0783
@k0783 2 ай бұрын
親の仇なんやろ(適当)
@kurumi-zx2of
@kurumi-zx2of 2 ай бұрын
お墓を作ったよ…
@桜空-p4m
@桜空-p4m 2 ай бұрын
ウーノってタイトルなのにラスト20秒しか出てこないの草
@wara3286
@wara3286 2 ай бұрын
短期戦にしか使われてない防御ばっか強化されるキャラ
@けーきくん-b6p
@けーきくん-b6p 2 ай бұрын
他の十天衆が順当に強化されて、なんでハーヴィンだけこんな弱いのかって考えるの疲れる 全員好きだからこそつらい
@TheKyorz
@TheKyorz 2 ай бұрын
ニオたそはつよいだろぉ!!
@けーきくん-b6p
@けーきくん-b6p 2 ай бұрын
@@TheKyorz ニオだって超越来るまでは不遇だったから やっぱり可愛くて人気あるキャラの方が強くなるのかって辛くなるよ笑
@user-lb3nv9wb6b
@user-lb3nv9wb6b 2 ай бұрын
既に言ってるけど人気ないというかニッチなんだろうなw
@おいも太郎-y6h
@おいも太郎-y6h 2 ай бұрын
十賢者のハーヴィンはクソ強いのに
@ツバキ-e9k
@ツバキ-e9k 2 ай бұрын
俺達が求めてるウーノと運営がお出ししたいウーノで乖離がおきてますね
@ae-lg4fv
@ae-lg4fv 2 ай бұрын
サムネ良すぎる
@Rm10ms
@Rm10ms 2 ай бұрын
あっ、ウーノ!? オーバードライ ブ時の敵に11倍水属性 ダメー👁ジモ👁ードゲ ージ減少 敵の単体攻撃を味方 の代わりに受ける カウンター効 果(3回) 味方全体の被ダメージ カット(100%) 味方全体の 全属性ダメージを50%軽   減 被ダメージ吸収   」   」
@TOFU-灯ニ
@TOFU-灯ニ 2 ай бұрын
キモくて好き
@yukkysan7553
@yukkysan7553 2 ай бұрын
Xで全く同じ文あるんだけど貴方同じ人だったりする?w
@たるっこ猫好き
@たるっこ猫好き 2 ай бұрын
ミニゴブでも見かけたんだけど何コレ
@藤堂是流我
@藤堂是流我 2 ай бұрын
ウーノの現在の用途と運営が望むウーノの姿との乖離が生んでしまった悲しき強化…カウンター効果付与時確定TAじゃ駄目だったんですか…
@nerflean
@nerflean 2 ай бұрын
ウーノはきっとスタイルチェンジして奥義方面特化のとんでも強化してくれるんだよ
@釘神
@釘神 2 ай бұрын
フレ石は初心者フレンドになってもらえない問題も解決出来そうでよさげ
@GeKE2
@GeKE2 2 ай бұрын
カトルの強化内容に触れる段階で残り時間を見てあっ(察し)ってなった
@神楽奏-s9j
@神楽奏-s9j 2 ай бұрын
調整班の中ではウーノ最強過ぎて「この強化でもやり過ぎじゃないか?」とか思ってそう
@astrea5299
@astrea5299 2 ай бұрын
まず十天衆の素体から調整しないとどれだけ後付したって無駄だとなぜわからないのか・・・ 現状クォーツ交換のために全員取る以上のことをしたくないくらいには弱い
@モグりん-y1l
@モグりん-y1l 2 ай бұрын
ウーノに入った瞬間BGM消えて解散するのめっちゃお察し感
@zauberrute
@zauberrute 2 ай бұрын
フルオで回復できる無料キャラだから、それができるキャラをまだ持ってない初心者層には便利かも、 と思ったけど、このアビ取得する条件が超越110だから、まあ大抵は1人2人持ってるよなあ…。 回復量次第ではワンチャン枠圧縮目的で使うかもしれんけども、フレの超越ルシでええやろってなる可能性の方が高そう。
@Fujisaki_Kuri
@Fujisaki_Kuri 2 ай бұрын
なんならリリィはシェロ道場で実質配布してますし
@ユミノ-i9i
@ユミノ-i9i 2 ай бұрын
属性2枠目を気兼ねなく置けるようになったのいいな
@法螺貝-g1w
@法螺貝-g1w 2 ай бұрын
ウーノは1アビにディスペル追加2アビにTA確定追加3アビに火属性転変追加4アビを消去不可にする位しないと今の水の魔境に入り込め無さそう・・・
@ああ-c8u1s
@ああ-c8u1s 2 ай бұрын
ルシオみたく1アビを奥義発動時リキャスト+2回発動+4アビ使用後通常攻撃後発動、3アビに効果時間長めのブロックor被ダメージ減少を追加、とかでよかったのに 何がなんでも弱くしたいという意志を感じる 一時のリミラカムと全く一緒
@ルグル
@ルグル 2 ай бұрын
運営がウーノ嫌いなのがよく分かった
@レヴィン-p2b
@レヴィン-p2b 2 ай бұрын
も、もしかしたら十天衆戦記開催と同時にサプライズバランス調整が来るかもしれないから…… ほら、キャラの最終の時は同時にバランス調整も行われるんだからさ、その時みたいに ……いや、まぁまずないか、うん
@ひまんじ-p5g
@ひまんじ-p5g 2 ай бұрын
ウーノ「250hell適正が求められていると聞いて!」
@mel6085
@mel6085 2 ай бұрын
同じ強化内容をわざわざ2つにしないで1つにしてその枠で他のもくれよって思った。流石にHP+750×2にはちょっと笑った。
@aoiro-no-sora
@aoiro-no-sora 2 ай бұрын
P,D変わってからアプデの度思いますが新しい人は思いっきりシステム畑の人なんですかね。 救援周りの改善やアーカルム周回の改善なんかはめちゃくちゃいいんですけどキャラのバランス方面になるとへたくそなイメージ。
@win2401
@win2401 2 ай бұрын
運営がハーヴィンの爺に厳しいのはエスタリオラが既に証明済みだから……
@adzuki_chi
@adzuki_chi 2 ай бұрын
強化実装前に終わった雰囲気のウーノ
@rai4375
@rai4375 2 ай бұрын
十天衆の強化をキャラごとに通常、アビ、奥義、支援って分ければよかったんじゃ?そこから二つまで選択できるとか
@タラコスパゲティ-q4s
@タラコスパゲティ-q4s 2 ай бұрын
HP6万以上の時通常与ダメUPとTA確定と乱撃4HITとかどう?
@びぃくん-t4o
@びぃくん-t4o 2 ай бұрын
奥義でクリアて 思い付いたヤツ誰やねん
@おしゅうまい-g2t
@おしゅうまい-g2t 2 ай бұрын
ウーノ本当に頑張ってくれ…あの中尾隆聖やぞ
@__-ql9ic
@__-ql9ic 2 ай бұрын
Fpクエストが上に表示されるようにもしてほしいな~
@お茶之介おじさん
@お茶之介おじさん 2 ай бұрын
ウーノさんそういう奥義効果はフュンフちゃんにあげてやってください。 あなたが堅くなってもパーティは固くならないんです。 ゲージ増加量が0.1オクトー上がっても仕方ないし! そこじゃねえよ!って感じの強化ですね…
@oscar-c3v
@oscar-c3v 2 ай бұрын
???「最強というものをお見せしよう」
@cuprum_a
@cuprum_a 2 ай бұрын
ウーノの最終上限する為のヒヒ掘りしてる最中だったから特にそれ以上頑張る必要が無さそうなのが分かって助かった
@二階堂晴信-r2s
@二階堂晴信-r2s 2 ай бұрын
2万くらい回復するに違いない
@梅津龍之助
@梅津龍之助 2 ай бұрын
3000回復でwってなりかねないのが怖い。
@kamuiarc4603
@kamuiarc4603 2 ай бұрын
防御能力が高いのにそんなに回復する必要ないじゃないですか~wっていう謎の勢力がいそう
@koutatuba
@koutatuba 2 ай бұрын
季節限定ウーノがめっちゃ強かったら笑う
@shoppy684
@shoppy684 2 ай бұрын
田楽ニキウーノネタ好きすぎないか
@staminab_b
@staminab_b 2 ай бұрын
強さの極限だった時期もあったのにどうしてここまで落ちぶれるのか
@Chiken_spicy
@Chiken_spicy 2 ай бұрын
TA確定さえあればほぼ何でもよかった騎空士vsそれ以外の方向で強化したかった運営
@おさとうダルマリオン
@おさとうダルマリオン 2 ай бұрын
Cygames「OK 取引成立だ 十天版外伝イベントを開催し、 イベントトレジャーを消費する代わりに 固有レベルに伴うステータスの強化! およびボーナスアビリティを実装する!」 『『『解放(アップデート)‼︎』』』
@へちょす
@へちょす 2 ай бұрын
サイゲは『爆弾魔』だった…?
@如月深夏
@如月深夏 2 ай бұрын
運営はウーノに対して、何か怨みでもあるんだろうかってレベルで扱いが酷い
@バリカン喫茶マルガリ
@バリカン喫茶マルガリ 2 ай бұрын
ごくせいき辺りから様子変わってきたなと思ってましたがキムテツが蓋して改善されてなかったものが噴き出すように改善されていきますね! 十天は完全に負の遺産となりそうで寂しいですが
@k0783
@k0783 2 ай бұрын
サムネの「やはりな‥」感。 わ か る
@kyuri_notataki
@kyuri_notataki 2 ай бұрын
これにはセオドリク君もニッコリ
@原魂龍
@原魂龍 2 ай бұрын
サポート自動選択すごいな〜
@達磨門次郎
@達磨門次郎 2 ай бұрын
テラアダマントの配布量しだいでは結局ヒヒ掘らないといけないのなんだかなぁ
@山県-i5j
@山県-i5j 2 ай бұрын
何の慰めにもならないけどGBVSRでは大会で割と良い結果を出すなどして強キャラ寄りのポジションを確立しつつある
@k0783
@k0783 2 ай бұрын
出るゲームを間違えた説‥?
@長ネギ-o7t
@長ネギ-o7t 2 ай бұрын
なんでカトルにはアビ上限20%渡すのに…
@まぶっきー
@まぶっきー 2 ай бұрын
ウーノ…運営は十天のハーヴィン嫌いなの?
@owen-iw3wz
@owen-iw3wz 2 ай бұрын
1アビにエニュオ1アビみたいな効果付けてくれれば面白そうなのに マジで方向性が迷子すぎる
@たんやおニキ
@たんやおニキ 2 ай бұрын
一番星になったんや
@drtyfvgublk5786
@drtyfvgublk5786 2 ай бұрын
TA確定は流石に望み過ぎとしても、極星B1~4のどこかでTA確率UPは忍ばせて欲しかった…… 同時に運営的にはウーノのTA率は絶対に上げさせないという確固たる意志も伝わったけどね。
@机の下
@机の下 2 ай бұрын
連続攻撃に関する調整は絶対にしたくないのが伝わってきたしそれはまだいいけど、それなら防御面はめっちゃ強いキャラにしてくれればいいのに HP回復量が3万とかのヤケクソ調整だったらいいけどさ
@やまと-t1q2x
@やまと-t1q2x 2 ай бұрын
ウーノこんだけ防御方面に振り切るってるし水古戦場の250はクソ火力高い・・・なんてこと無くウーノは倉庫番だろうな
@号号-b7f
@号号-b7f 2 ай бұрын
爺だからさ、意地でも介護が必要って設定なんだわ。きっと
@Jimmy-zl3hc
@Jimmy-zl3hc 2 ай бұрын
ウーノは高難易度キャラからフルオートキャラに寄せたい過程なのかなと思う でも結局中途半端で代用キャラも多いからまたアップデート修正がくるんだろうな
@TOFU-灯ニ
@TOFU-灯ニ 2 ай бұрын
これが、難攻不落のウーノさんですか…w
@sega898
@sega898 2 ай бұрын
ウーノを信じて限界超越した俺 散る
@一矢竜野
@一矢竜野 2 ай бұрын
俺もだ…
@炒めもやし-f9f
@炒めもやし-f9f 2 ай бұрын
ウーノは格ゲーの方で頑張るからよ…
@Jippaly
@Jippaly 2 ай бұрын
短期で強化しないのは仕方ないとして、HP回復がとんでも無い量とかじゃなければ弱体回復はもっと2個とかもっと耐久強くしてくれよッて感じ
@dou-tan-kyozetsu
@dou-tan-kyozetsu 2 ай бұрын
全空の脅威に座する唯一の賢人は、無上の十の力を集め、遥かなる蒼天の総てを掌る。 溢れる哀しみを消し去るべく、自ら大いなる力を振りかざし、安寧の均衡を保ち続ける。
@susi6199
@susi6199 2 ай бұрын
ウーノのときに声出して笑ってもうた
@一矢竜野
@一矢竜野 2 ай бұрын
ウーノはまた性能調整枠にして調整によるインフレを抑える役目があるから最初はあえて性能外してる説
@ぷよんてねあ
@ぷよんてねあ 2 ай бұрын
弱体全回復でもまだ使わないまである
@mizuki11209
@mizuki11209 2 ай бұрын
リリィと比較していじるからって リリィ見たいなスキル持ってこなくてもいいじゃん
@zunzun99911
@zunzun99911 2 ай бұрын
ええー・・・なんでこうなったのだ・・・?ウーノもうすぐ140になるから150に開放しようとしてたけど戸惑うレベル
@うまあじ猫
@うまあじ猫 2 ай бұрын
カウンターしつつ奥義でHPも回復ってことなんだろうけど、新要素の一番手は弱いパターンなのか後続もこんな感じでいくのかどっちなんだろうね
@リキヤ-q4y
@リキヤ-q4y 2 ай бұрын
絶対強くなると信じて前回古戦場で青紙2枚とってウーノ150にした俺氏無事〇亡wwww ・・・いや、マジ考え直してくれよ
@ArgentumKreuz
@ArgentumKreuz 2 ай бұрын
BGM消えるの笑う 超越二人目がいつになるかわからないから一旦ソーンがどうなるかにだけビビってれば良いの良くないけど気は楽
@deal553
@deal553 2 ай бұрын
回復量が高ければって思ったけどムゲンだとそもそも回復出来ないのか どこで使う想定されてるんだ?
@InterZ1-21B
@InterZ1-21B 2 ай бұрын
100%カットも最近の高難易度って予兆解除出来ないと全滅みたいなもんだし、何処で使う想定なのか意味分からん 運営スタッフに何処かでテストプレイして用途教えてほしいわ
@ゆきたけ-p6k
@ゆきたけ-p6k 2 ай бұрын
あ ほ く さ って感じですね
@AkabaneSyuri
@AkabaneSyuri 2 ай бұрын
これで強化素材に極星の晶核とか使うんだったらもうね。目も当てられませんよ
@ミソニコフ
@ミソニコフ 2 ай бұрын
運営は、ウーノをどうしたいんだろ
@パセリ中岡
@パセリ中岡 2 ай бұрын
ウーノサムネモノクロシリーズ
@kazarino
@kazarino 2 ай бұрын
運営ウーノをどうしたいのかわからん
@nantama4212
@nantama4212 2 ай бұрын
Lv110でボーナスLv5までなので、今後さらに上のLvが実装されそうですね
@Kotoyuki_000
@Kotoyuki_000 2 ай бұрын
ウーノなんでHPなんだ。せめても防御力アップとか火ダメージ軽減とかさあ
@オースチン-c8g
@オースチン-c8g 2 ай бұрын
ウーノのお墓を建てるゥーノ
@はっぱ-j2q
@はっぱ-j2q 2 ай бұрын
そのHPをクリワムにください・・
@シグルズコーエン
@シグルズコーエン 2 ай бұрын
ウーノは250が古戦場にきた時に奥義軸の救済用なのかな?とみてる キャラ持ってる人は問題ないけど、たりてない人は使ってね的な
@JOJOBAN1
@JOJOBAN1 2 ай бұрын
前の古戦場で槍掘ってなかったから助かる(遠い目)
@tmmc6856
@tmmc6856 2 ай бұрын
テラアダマントは光跡で使うから強いキャラ来たら結局天星器にはヒヒ使うしかなくね? つまり運営は光跡で強くする気がない…?
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