Já jsem asi jeden z mála kterého to bavilo i při vydání..nebylo to co bylo slíbeno nicméně nic takového na herním trhu ještě nebylo.. a já si to neskutečně užíval.. teď je to úplně jiná hra ale předtím to taky bylo super
@olafcatten9 күн бұрын
Je to krasne sledovat. Takove vzkriseni. O to vic kdyz je to proste indie projekt. :-)...Jedine co muze hre dat punc nesmrtelnosti je komunita. Ta to rozsekne. Mody, eventy,...
@SunStarcz9 күн бұрын
Já jsem si hru pořídil asi před měsícem a je to naprosto pecková hra. Ohromně mě baví ❤ a úplně jsem tomu podlehl. Už na ní mám přes 40 h a manželka to gamesí zrovna tak. Kdybych věděl, že mě to bude tak moc bavit, tak si tu hru koupím za plnou cenu. Tohle je poctivé a pořádné herní studio😊
@LaxativumCZ7 күн бұрын
Jsem dlouhodobý hráč NMS, miluju tu hru, mám na ní nejvíce hodin ze všech her a Light no Fire budu kupovat hned při preorderu už jen z principu, že je chci podpořit za všechnu tu práci a updaty zdarma.
@josefcihak68239 күн бұрын
Já si to ve 2016 užil. Naopak mě ta jednoduchost bavila.
@Chalazar9 күн бұрын
Možná do takové hry je i problém přidat něco co jeden bude mít a druhý ne. Ale pravda je, že bych takovému studiu skoro rád poslal peníze. Vlastně klidně "za nic" prostě něco jako donate, nebo tak. Při situaci kdy mě všechny studia co jsem mě rád "serou" Blizzard, Bioware, vlastně i Ubi. Light no Fire sleduji a těším se, až neuvěřitelně. Dlouho jsem nebyl tak natěšen.
@petrkoudelka89538 күн бұрын
vykoupili se.... nádherný příklad jak se postavit ke svému produktu který se třeba úplně nepovedl palec hore Hello games
@petrkoudelka89538 күн бұрын
myslím si také že hello games by měli přejít i na placený dodatečný obsah do hry dalo vše co slibovali a i dost navíc za free tak by si mohli ted i něco vydělat
@deteuzdoprdele2 күн бұрын
Tak až pochopí, že je důležité aby si mohl mít na každé planetě na svoje Sasisfactory.... Tak to bude super.
@Klemi989 күн бұрын
Chtělo by to další video, které shrne všechny update které vyšli od vašeho posledního videa :D
@Telcharius9 күн бұрын
V den vydání jsem byl se stavem hry spokojený. Nebyl jsem ovlivněn žádným hypem a co jsem si představoval, že dostanu, tak jsem dostal. Narozdíl od první placené Dev verze Minecraftu, kdy Markus nasliboval hory doly a nic z toho. Naštěstí později vydaná Terraria to vše napravila. :)
@safalric9 күн бұрын
Takže jsi spokojený s tím, že když ti někdo slíbí něco, ale dodá ti úplně něco jiného a ošidí tě tím respektive vyjebe s tebou, tak to je v pořádku. Tady nejde o hype, ale o to, že lunch byl a zůstává průserem.
@Telcharius9 күн бұрын
@@safalric Já žádný sliby nečetl. :D viděl jsem jeden trailer a to bylo všechno. Z traileru co jsem viděl jsem si udělal obrázek o hře a to jsem taky dostal v den vydání. To je vše. Jestli tam v den vydání něco mělo být a nebylo, tak jsem to nevěděl a tím pádem mi to bylo jedno. :) Z branže vím, že když hráči dostanou nejasnou informaci o hře, tak si vykonstruují představu o tom co by si přáli aby to bylo. Je jedno o jakou hru se jedná, ale když dodatečný obsah vyjde jako DLC, tak hned celý internet řve jak malé dítě, že to mělo být už při vydání.
@Archmister9 күн бұрын
Měli jste si pustit spíš Worlds update, ten by byl nejvíc reprezentativní z hlediska porovnání změn ve hře)
@PajaPavel339 күн бұрын
👍
@davidpolasek20236 күн бұрын
Já si pamatuju automatizaci z pohledu first person nebylo satisfactory, ale prave no mans sky.
@votaj9 күн бұрын
Já se přiznám, že solo mě to nebaví pořád a po tom co přidaly Coop jsem si myslel že se to zlepší, ale bohužel ten coop je pořád hrozný :( tak mě to pořád nebaví