Sobre a limitação dos tipos de itens é mais uma limitação no próprio Minecraft, vou tentar explicar (vou tentar simplificar, mas não garanto rsrs): Na programação do Minecraft, ele separa as estruturas de registro dos itens em 2 classes, "Item" e "ItemStack", basicamente "Item" é onde ficam as características do item de forma global, por exemplo: você pode ter a classe 'IronPickaxe', ela é uma extensão da classe 'Pickaxe' que por sua vez é uma extensão da classe 'Item', onde define as caraterísticas e funcionalidades que uma 'IronPickaxe' pode ter, mas isso é uma definição global, que todas as IronPickaxe's vão ter. E você tem uma "ItemStack", que basicamente é a unidade da iron pickaxe que é relacionada à stack de pickaxe (o slot que o item fica no inventário/baú), é aqui que entram os possíveis dados NBT (durabilidade, encantamento, etc.), esse "ItemStack" teoricamente não tem uma limitação de quantos itens pode ter em si, porque no fim é apenas um contador e considerando a capacidade de um registrador do processador (64bits) o maior número possível a ser contado seria de mais de 9 quintilhões, porém por padrão o Minecraft não usa esse limite principalmente porque isso só é dessa forma quando o "ItemStack" está em um inventário, quando esse "ItemStack" está no mundo (no estado que fica rodando como uma entidade), ele passa a usar uma outra estrutura que individualiza cada item do stack (cada unidade do item se torna uma entidade a ser renderizada), então imagina o processador + placa de vídeo tendo que processar 9 quintilhões de itens "diferentes" de uma vez... lag?!?. Então pra resolver esse problema, o ItemStack por padrão é limitado a 64 (o que pode ser alterado) limitando também a jogabilidade, assim o contador de itens de cada ItemStack num inventário teria no máximo 1 byte ("64" em binário ocupa 1 byte = 01000000, o zero à esquerda significa que o número é positivo), dando assim uma melhorada na performance quando esse stack virasse entidade no mundo. Lembrando que isso é uma limitação que vem de como o Minecraft foi criado no início, seria possível otimizar isso de outras formas removendo essa limitação, mas até por uma questão de manter a jogabilidade existente, isso não foi alterado (até onde minha mente limitada tem conhecimento 🤓). Aplicando isso pro AE2, como ele não tem a limitação de quebrar o inventário e cair os itens no mundo, essa limitação passa a ser somente simulada como recurso de jogabilidade herdada do Minecraft, não tem nenhum ganho de performance (talvez possa até ter perda considerando que isso força a criar vários ItemStack do mesmo item em cada disk em que ele estiver), mas em contrapartida, no AE2 cada stack de itens só é somado + 1 em quantidade a cada 8 itens, ou seja, de 1-8 cobblestones é somado 1 byte no total do disk, 9-16 = 2 bytes, 17-24 = 3 bytes, e assim por diante, aumentando a quantidade de itens por tipo em um único disk. No AE2Things, o disk for dummies que eles adicionaram, ignora essa regra arbitrária de tipos de itens, mas em contrapartida adicionam a limitação de que cada quantidade de item é de 1 byte, armazenando assim menos itens de tipos únicos, porém sem a limitação de tipos de itens por disk. Provavelmente tem algo errado, mas isso é o que eu lembro de quando estudei essa parte pra começar a escrever uns mods na zueira rsrs.
@davi_sin2 жыл бұрын
Uau
@gabrielpimentelheckmann38282 жыл бұрын
Não li nada, mas sei que vc é um cara muito dedicado ksksksksk
@davi_sin2 жыл бұрын
@@gabrielpimentelheckmann3828 exatamente kkk
@gurmiguel2 жыл бұрын
@Will Gamer Bom, eu trabalho com desenvolvimento de software, então a parte séria fica ai kkkkkk, mas não tenho muita criatividade pra criar mod, só fico meio que numas ideias meio doidas ou tentando fazer algum port de um mod pra alguma versão ou algo do tipo
@betoneiracromadarebaixada81872 жыл бұрын
Episódio 51 da nofaxuland 7, o cabeamento do applied já não é mais compreensível para mentes humanas ordinárias
@xchara60192 жыл бұрын
Eu não entendi nada do vídeo quase kkkkk Obs.dos cabos
@joaodavigomesdacosta85762 жыл бұрын
@@xchara6019 Quando você se conecta ao sistema você se torna um com o sistema e daí você compreende o sistema, e o sistema compreende você.
@lucasminenerdirmandade99372 жыл бұрын
Os Novos Addons do AE2 e tbm um dos meus mods favoritos, assistindo o vídeo de Nofauxland pra alegrar o final de semana
@gurmiguel2 жыл бұрын
Na 1.18 o AE2 mudou o ME Interface, atualmente ele funciona basicamente como o ME Requester do LazierAE2, tem diferenças mas é basicamente um Buffer de itens, que sempre mantém uma quantidade dos itens específicos no sistema (se não me engano ele não guarda nos HD's/External Storage's do sistema, mas num inventário dele mesmo, mas posso tá errado)
@andrelume14132 жыл бұрын
Up!
@RafaCB09872 жыл бұрын
AE2 ficando cada vez mais tunado
@carlosmagno18632 жыл бұрын
Bom vídeo maninho Aprendendo mais
@ArthurA3472 жыл бұрын
Nono além do AE2stuff, o Lazier e o MEGAcells tem outros addons que mexem com outros mods no ATM 7, que nem o addon do botania que você pode guardar mana no sistema e auxilia nas automações.
@Nofaxu2 жыл бұрын
Nao da pra guardar mana no sistema, eh so um p2p de mana
@ArthurA3472 жыл бұрын
@@Nofaxu Perdão nono me equivoquei 😅
@darkneslightgamer91722 жыл бұрын
Segundo like 21 sec
@nofxbuc2 жыл бұрын
meu request eram, um interface na maquina com um drawer em cima com limitação de 64 kkkkk
@gabistar10592 жыл бұрын
Ótimo vídeo, eu estou amando a série,ela está incrivel, gostei desse addon, é muito bom ter um addon que facilite as partes mais chatas do mod 😅
@Tacafaza2 жыл бұрын
Oii Nono
@jhonbrito1822 жыл бұрын
bom esse hd do ae2 things q é igual o do refined
@micaelph_2 жыл бұрын
gostava no início, quando dava para entender os poucos cabos kkkkk
@RaelContemps2 жыл бұрын
kkk tbm
@RaelContemps2 жыл бұрын
hoje em dia nao sei nem o que e canal kkkk
@gabrielaugustoseixasdecarv45842 жыл бұрын
Pfv joga o mod emgmatica 2 expert é MT bom, ou o emgmatica 6 expert
@PissickickoJoga2 жыл бұрын
Nofax autos vícioa no Applied
@CocaKola62 жыл бұрын
nofaxu Heisenberg
@pedrovintedezzeroquatro10082 жыл бұрын
Tamo Juntooo, 3 min
@ociiiano2 жыл бұрын
#3
@vin213it42 жыл бұрын
Novo vídeo aeee
@gatocinza67922 жыл бұрын
e esse bug logo depois de ele fazer o matter infuser
@josegabriel10122 жыл бұрын
Nono o advanced inscriber e o chamber ja tinham antes, provavelmente vc jogou em alguma versao sem eles, eu jogo vez ou outra em um server na 1.7.10 e tem e tem ele
@drogaeopedro91042 жыл бұрын
No AE2 Normal não tem o Advanced Inscriber ou o Growth Lá boladão, só os padrões mesmo, acho que foi isso que ele comentou
@josegabriel10122 жыл бұрын
@@drogaeopedro9104 ele falou do ae2 stuff que agr é o things
@hemersoncoelhoalves9642 жыл бұрын
Mano a ANOS o applied é applied energistics 2 cara se eu fosse o criador o applied eu já tava no 5 na minha opnião sincera super sincera mn
@alandossantos58432 жыл бұрын
O ae2 já tem mínimo estoque nativo não tem ? Ou era do mod que estava jogando 😛
@carlosz72772 жыл бұрын
fala nono, um dos primeiros da coração pfvr
@filiperibeiro38662 жыл бұрын
Nono, n jogo, más tava pensando em algo, é possivel usar o p2p tunnel na face daquele bloco colorido do ae2? Se for possivel, daria pra vc colocar mais blocos coloridos nas cavernas, e cada face desses blocos teria 32canais
@gurmiguel2 жыл бұрын
Sim e não, cada estrutura multiblock de ME Controller define um sistema novo, então não dá pra adicionar um outro set de controllers ligado por cabo direto, e ligar eles por P2P tunnel iria criar um sub sistema (basicamente 2 sistemas diferentes se comunicando), funciona pra algumas coisas, mas não igual um sistema único.
@Lab7dot2 жыл бұрын
Ele quebra, não pode ter +1 estrutura de controller no mesmo sistema
@adrianmedeiros6152 жыл бұрын
se o applied não tivesse esse negocio de canal ia virar meu mod de sistema favorito, tem como remover isso?
@danieldn17452 жыл бұрын
nas config do mod da pra remover sim
@samusantospv2 жыл бұрын
Tinha essa opção da config, mas foi removida, mas tem o mod AE2 Additional Opportunity que add opções de configurar os canais, inclusive desativá-lo.
@lricardo46792 жыл бұрын
@@samusantospv nao na 1.17 pra frente adcionaram de volta. so na 1.16 q nao tem o comando pra remover canais
@samusantospv2 жыл бұрын
@@lricardo4679 hm, não tinha visto q tinha sido re-adicionado no mod. Como tiraram na 1.16, achei q não iriam voltar atrás.
@Ferrucid2 жыл бұрын
Saudades do industrial craft e buildcraft e redpower, eles eram incriveis mas parece q vc n os reconhecem mais, eles eram simples mas não dava tanta coisa apelona e q deixava o minecraft tão banal q nem os mods de hj em dia q é complexo pra caramba mas deixa o mine banal e é sempre essa coisa de atm star, all the modium, cara era tão top antes, e o AE2 é meio chato e só deixa as coisas complexas e simples de mais ao mesmo tempo, legal mesmo era o logistic pipes, e eu tavo revendo a nofaxuland 1, 2 e 3, cara era tão top, por favor volte, e eu sei q o canal é seu e tu faz oq vc quiser, mas confia em mim, seria top
@KALIBAM.2 жыл бұрын
Mano esse mods aí ficaram para traz morreram, não se atualizaram e morrem e simples assim, e não tem porque volta um tempo que já foi, supera
@Ferrucid2 жыл бұрын
@@KALIBAM. cara não é supera, esses mods ainda dá para fazer muita coisa, e cara idai q é antigo, eu andei revisitando o minecraft antigo, e É INCRIVEL, cara é serio é muito top, os mods de antigamente era muito legais e diferenciados, hj em dia parece q ou é extremamente complexo, ou é muito apelão, ou os dois ao mesmo tempo, e n tem nada tão diferenciado, a exceção é o create, mas cara é muito legal confia em mim, e esses mods são diferenciados dos outros, tendo coisas unicas sabe, e não é só esse, tem milhares cara