Новые рунные слова, изменения баланса, бафф «Гидры» в новом патче 2.4 [Diablo 2: Resurrected]

  Рет қаралды 24,389

Егор Клёнов и Коровий уровень

Егор Клёнов и Коровий уровень

Күн бұрын

Внезапно Blizzard анонсировали патч 2.4 с серьезными изменениями. Наряду со стартом нового рейтингового сезона, в игре появятся новые рунные слова, новые рецепты для хорадримского куба и изменится баланс: как в отношении скиллов, так и сетовых предметов.
Официальный анонс: news.blizzard....
Поддержать меня можно на Patreon: / egorklenov
Или на Boosty: boosty.to/Egor...
Музыка в конце ролика: Ethan Meixsell - Gut Check
Страница канала Вконтакте: stay_awhile
#Diablo2 #Diablo2Resurrected

Пікірлер: 318
@user-ut9uk8op4x
@user-ut9uk8op4x 2 жыл бұрын
На самом деле, я совсем непротив адекватного ребаланса некоторых классов, их навыков, комплектов вещей. Некоторые навыки не играют, сетовые шмотки хуже рунных слов, что лично мне никогда не нравилось. Сколько раз я начинал ещё давно играть за амазонку с луками или за ассасина с когтями в ближнем бою... И увы, они просто не могли играть)) А если точнее, могли, но гораздо менее комфортно. Получали зато паладина, крутящего молоты...Как же я ненавижу этот билд! Как итог для меня остались 2 класса, которыми я играю: чародейка и варвар. Последний, кстати, имеет пару адекватных билдов. Так что тут я только за. Не думаю, что они испортят игру тем, что сделают другие навыки играбельными. А вот бесконечная гонка с новыми рунными словами в ладдере меня как-то настораживает. Какой-то Pass of Exile получится с сезонами и типа новыми вещами. Лучше бы сделали пару-тройку новых локаций для фарма в эндгейм контенте и всё.
@Darkest1024
@Darkest1024 2 жыл бұрын
Ну, новые рунные слова просили, и многие. Уж стоит ли бояться своих желаний - время покажет. Может они наделают низкоуровневых рунных слов, чтобы были альтернативы топовым стелсам, лифам и т.д. А насчёт новых локаций я был бы не против.
@user-ut9uk8op4x
@user-ut9uk8op4x 2 жыл бұрын
@@Darkest1024я скорее имею ввиду, чтобы не было бесконечного наклёпывания новых рунических слов из сезона в сезон. А так, конечно, сделать хорошие слова для оружия разнообразного, классовые может, и для хай лвл рун - отличная идея )
@Darkest1024
@Darkest1024 2 жыл бұрын
​@@user-ut9uk8op4x ну тут согласен - конвейер обычно губит качество. Я бы не отказался от ещё каких-нибудь ивентов аля убер Тристрам.
@set3402
@set3402 2 жыл бұрын
@@user-ut9uk8op4x ага. А то фармишь фармишь, а потом выходит новый патч и твои вещи становятся не актуальные.
@fedoruccio
@fedoruccio 2 жыл бұрын
@@set3402 это как раз совсем не проблема... а наоборот появляется новая цель
@BruceScottKennedy
@BruceScottKennedy 2 жыл бұрын
Полагаю, что в д2р правки по типу "усилим этот билд в 10 раз на ближайшие три месяца", как в д3, не появятся, потому что в д3 были великие порталы, где по сути не было ограничения силы противников, ибо всегда есть портал уровнем повыше. А в д2 мобы фиксированные и постоянно бафать тот или иной билд нельзя, игра поломается. Поэтому нужно очень аккуратно усиливать слабые и неиграбеоьные билды, но не делать их сильнее (эффективнее) уже существующих билдов. Либо создать лейтгейм контент по типу великих порталов, но это совсем уже другого рода правки и отдельная тема для обсуждения.
@e28hrs95
@e28hrs95 2 жыл бұрын
Ну да ну да, от авторов патента мета-баланса в предверии цикла сезонных соревнований только и ждёшь статичный баланс, ага :)
@user-pq3sk4vk7i
@user-pq3sk4vk7i 2 жыл бұрын
"Дайте нам туже дияблю! Ничего не меняйте! Не нужно нам как лучше, оставьте как хорошо!" "Опа, обновление"
@baitmasterblasterbombaster3756
@baitmasterblasterbombaster3756 2 жыл бұрын
Однако все прекрасно понимают .Что баланс все таки поправить надо.И побольшому счету тут как бы все по делу. И про мерков и про гидр .Я бы ещё сроку порезал 😁
@user-ig9dr8bm1l
@user-ig9dr8bm1l 2 жыл бұрын
Моя фендазонка ждёт с надеждой
@user-ew7cf2my5k
@user-ew7cf2my5k 2 жыл бұрын
было бы прикольно, если для мерков из 5 акта сделают 3 билда. Френзи варвар с криком на понижение защиты у врагов. Концентрейт варвар с двуручкой или меч щит с каким то криком. И варвар метатель с криком на +хп. Для акта 3 - стихийные мерки холи фаер, холи лайт, холи фриз или один билд с резитами ко всем стихиям. А сам мерк с высоким кастрейтом и уроном от стихийных снарядов. Мерков 2 акта сделать сапорт танками. Много защиты и хп, мало урона и ауры: реген хп, реген маны, защита или на + атак рейтинг. мерк 1го акта должен быть физ + стихийным дпсером с малым количеством хп и защиты и аурами на +атак спид, +фастеркстрейт или +урон
@LLlOZAHAX
@LLlOZAHAX 2 жыл бұрын
А как по мне, они очень аккуратно двигаются в сторону новой меты и QOL, слегка подёргивая струны души уже давно состоявшегося сообщества, к коему я отношу себя в том числе. Это очень хорошо видно на официальном форуме (англоязычном, конечно же) где вкидывается идея для оценки сообществом, и сообщество высказывается. Ни к какой другой игре в этой конторе такого щепетильного отношения нету, кстати говоря.
@BruceScottKennedy
@BruceScottKennedy 2 жыл бұрын
Да, есть такое. Наверное, у руля стоит человек с нетипичным для близарда подходом.
@moonkeywind
@moonkeywind 2 жыл бұрын
@@BruceScottKennedy D2R, насколько ранее заявляли, ремастером занималась не "близзард", а Vicarious Visions(хоть всё равно часть активижн близзард уже), но эти ребятки сделали безумно хороший ремастер крэша и диабло. У меня теплится небольшой огонёк надежды, что эти же нормальные люди занимаются балансом и понимают важность сохранения "атмосферы".
@BruceScottKennedy
@BruceScottKennedy 2 жыл бұрын
@@moonkeywind да, надежда-таки есть😏
@Roguesh_Babajog
@Roguesh_Babajog 2 жыл бұрын
Стоит только добавить, чтобы стакались в одной ячейке одинаковые камни и руны и всё - игра пушка. И я с тобой согласен, Егор, в том плане, что глобальными изменениями Близзард, чаще всего, делают только хуже, но, тем не менее, я фанат этой компании и их игр уже около 17 лет и верю, что все будет хорошо и мы все продолжим играть в наши любимые игры!) Насчёт куба, мне кажется, опять же, что есть вероятность того, что сделают как в Диабло 3 - будут написаны все рецепты и не нужно будет их искать где-либо в интернете, в целом это неплохо, но опять же, это очень сильно оказуалит ту самую игру, которую все полюбили 20 лет назад. Вот мое мнение, прошу не кидаться камнями))
@user-yb8dy6mc5i
@user-yb8dy6mc5i 2 жыл бұрын
Идея херня, Д2 превратится в Д3
@Vadimcheg
@Vadimcheg 2 жыл бұрын
Согласен с Егором на все 100, сейчас занерфят мету, бафнут дно, через пол года все повторят, в конечном итоге все переломают и через 10 лет выпустят "Диабло 2 Классик"
@grey_f0x74
@grey_f0x74 2 жыл бұрын
В идеале было бы круто, если бы близард сделали возможным варианты играть как используя новые свистелки и изменения, так и в устоявшейся мете. Что-то типа классического режима. Но хотелось бы вкинуть мысль, что если бы не изменения баланса и введение новых плюшек, то не было бы той д2, которые мы все так любим и помним. Ведь синергии, рунные слова и вообще вся текущая мета - это заслуга крупных апдейтов после релиза LoD'a.
@tonyaddams
@tonyaddams 2 жыл бұрын
Рунные слова были, просто их было меньше, синергии это хорошо, но помимо них был внесён ряд изменений сделавших сбор оптимального шмота обязательным для прохождения Hell'a, особенно для героев ближнего боя, короче говоря, если в версиях до 1.09 для прохождения 3-ей сложности достаточно было разумно прокачиваться, то начиная с 1.10 роль шмоток ощутимо возросла приблизив игру к Diablo 3.
@grey_f0x74
@grey_f0x74 2 жыл бұрын
@@tonyaddams Согласен, немного погорячился) Руны и рунные слова ввели в аддоне:)
@onizukai6230
@onizukai6230 2 жыл бұрын
Пора бы уже посмотреть правде в глаза, тысячи людей купили эту игру, по воспоминаниям из детства, но она в нынешний реалиях и конкуренции не сильно цепляет, что бы играть в нее на постоянной основе, так, побегал, понастальгировал и забыл, скучно потому что быстро становится. Вот эти вот все изменения которые Близард сейчас делают, как раз и нацелены на то, что бы заинтересовать игроков, и как можно дольше продержать в игре. Как по мне, это правильное решение. Единственное что хотелось бы, это иметь возможность играть в сырую версию старой д2, без новых фиксов, типо отдельного клиента, для тех, кто сильно консерватор в этом смысле и ярый фанат старой д2.
@o7herone
@o7herone 2 жыл бұрын
+++
@reddotrocks
@reddotrocks 2 жыл бұрын
тоже первая мысль такая, что надо оставить "канонический" режим. Но потом подумал еще и думаю, что все все равно будут играть на ладдере с новыми изменениями. А на старом режиме будет полтора человека, как на классике сейчас (без LoD)
@user-ui1ir9nx7w
@user-ui1ir9nx7w 2 жыл бұрын
Классика классикой, но многие также хотят и чего то нового. С наёмниками точно надо было что то делать. Нет интереса бегать с одним и тем же. Автор ролика сказал что побоялся бы менять что либо... Я думаю так мыслить тоже не варик. Всё изменения звучат адекватно, а вот какими они будут это другое дело
@user-hn4rp4vw1s
@user-hn4rp4vw1s 2 жыл бұрын
Энигму собрал?
@lsfed666
@lsfed666 2 жыл бұрын
Близзард нужна монетизация, и они думают как прикрутить донат. Как вариант ячейки в сундуках
@user-nn3kx2nk5o
@user-nn3kx2nk5o 2 жыл бұрын
"Игроков ждут новые рецепты для хорадримского куба, изменения комплектов и новые слова из рун". Т.е комплекты будут менять тоже, в какую сторону не известно. Поэтому в будущем возможно как в Д3 - прибавка или уменьшение урона на 30000% и постоянный фикс каждый сезон.
@SandBroStream
@SandBroStream 2 жыл бұрын
Однозначно, что ребаланс умений, усиление мерков и подтяжка некоторых дисплейных сетов будет только на пользу и вдохнет в игру еще жизни. В любом случае - это уже было предсказано тем же Ламмой давным давно. Сами посудите - кто пойдет задротить в гонку "Ладдер 99" без новых ништяков и правки старых? И насколько их будет больше с нововведениями? У Близзов банально нет выбора.
@fedoruccio
@fedoruccio 2 жыл бұрын
Ламма уже немного достал, такой же задрот (из тех 20), возомновший себя звездой... До Райкера ему конечно далеко...
@---jz5cs
@---jz5cs 2 жыл бұрын
Солидарен с вашими опасениями. Очень не хочется, чтобы Д2 превратилась в современную онлайн-игру с вечно меняющейся метой, постоянным ростом числовых параметров и обесцениванием шмота. Для любителей нестабильности и новых вызовов есть Д3, ПоЕ и т.д. Раньше как было: я выкачал персонажа, одел его. Через 7 лет запустил этот сейв - и получил тот же опыт, прогресс никуда не делся. Это ценно, на мой взгляд. Современные игры такого не терпят, они хотят постоянно подстёгивать и дёргать игрока. Хочется балансных правок, иправляющих откровенные просчёты типа бесполезных мерков или неюзабельных скиллов. Но разовых выверенных правок, а не конвейерного перепила игры каждые несколько месяцев. Отдельный мой страшный сон - это скинчики и питомцы. "Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь" (с) Страх и ненависть в Лас-Вегасе
@Vit_Ulve
@Vit_Ulve 2 жыл бұрын
Как по мне, то им нужно все изменения оформить как дополнение. Т.е. дать возможность создавать персонажа, на которого не будут распространятся изменения начиная с патча 2.4 и далее. Это позволит им свободно эксперементировать с дороботкой/переработкой игры. Увеличить инвентарь, переработать чармы, изменить скиллы более радикально...
@alexneo5458
@alexneo5458 2 жыл бұрын
Классно если бы улучшили систему синергий. Добавили бы к синергиям "или". Т.е. условно, у нас есть три ледяных доспеха. И например, ввели бы синергию к какому-нибудь близзарду/фо как от ледяного доспеха, но учитывался бы максимального уровень одного из трех. Так же с костяным некромантом, учитывалась бы синергия или костяной тюрьмы, или от костяной стены. И так можно многие синергии переработать, будет куда больше вариативности. И можно как более мелко перерабатывать, так и более глобально. Например, у близзарда сделать так же три синержи, один от одного из ледяных доспехов, другой от одной из ледяных стрелок и последний от новы или фо, например. У ледяной стрелы, так же можно сделать. В итоге, человек будет выбирать, что ему качать лучше. В итоге, можно больше будет комбинаций составлять, а не так как сейчас, что если у скилла 3-4 синергии, то все будут качать именно эту связку скиллов ради максимума дамага. В итоге, выбирают самый сильный скилл и качаем ему максимум синергий на что обычно уходят почти все скилл пойнты, иногда докачивая какой-то защитный скилл к этому, если хватает очков. И скиллы никак не комбинируют между собой.
@khorne8434
@khorne8434 2 жыл бұрын
"Мы хотим усилить некоторые умения" "варвар: бросок кинжала теперь наносит 40 000% урона от оружия"
@zealot389
@zealot389 2 жыл бұрын
Нет, пожалуйста нет
@Korderios
@Korderios 2 жыл бұрын
Поскорее бы
@user-om7rb2qg4d
@user-om7rb2qg4d 2 жыл бұрын
Это самый тупой билд в д3. Комфортнее пачку мобов глушить. А не каждого тыкать. Эффективен на босса. Фарм гавно
@demiandrayk2967
@demiandrayk2967 2 жыл бұрын
На мой взгляд накопилось уже много статистики что работает а что не работает в дьябло 2, идеально было бы внести правки таким образом что бы можно было одинаково (+ -) играть разными билдами, что например отлично сделано для некроманта (хочешь копье, хочешь самон) и для этого класса правки нужны минимальные. для остальных классов тоже нужно нечто похожее. А дальше я бы просто озаботился дополнением шмота, не нужно трогать старые рунные слова, добавьте новых. Добавить сбалансированных сетов, легендарок. Просто для повышения вариативности, хочешь таскай монарха, не хочешь вот тебе другой вариант. Но сделать это нужно аккуратно.
@aa_artemyev
@aa_artemyev 2 жыл бұрын
Для превращения Д2 в Д3 нужно всего лишь...
@eduardqwerty4521
@eduardqwerty4521 2 жыл бұрын
Не поддерживаю позицию "пуристов", если они хотят, чтобы игра просто застыла такой, какой она была во времена их юности. Какой в этом смысл? Всё течёт, всё изменяется. Игра без развития сейчас теряет популярность за считанные годы. У нас уже есть ремастер брудвара, где целиком оставлен оригинальный баланс. Олдфаги рады, но что имеем в сухом остатке? Скаут в мультиплеере не играется никогда, фаербат, дарк архон, королева и деворер - почти никогда, улучшение на обзор для скаута - просто мем и повод для теорий, что юнит задумывался как детектор.
@krec0008
@krec0008 2 жыл бұрын
Я бы хотел внутриигровой рынок и витрину для коллекции шмоток, ограничение в 20 персонажей = идиотизм!
@user-jc8yx9xr4f
@user-jc8yx9xr4f 2 жыл бұрын
А будет именно так, как не хочется, потому-что "интенсивный" баланс это очень сложно, современные разработчики не умеют в него, а "экстенсивный" это просто что можно наблюдать как диабло 3 так и во всяких ВОВах.
@43krep
@43krep 2 жыл бұрын
Спасибо тебе огромное Егор!
@user-su5bf9cn9t
@user-su5bf9cn9t 2 жыл бұрын
Блин. Снова придётся игру проходить. Причём всеми новыми билдами. Это потрясающе. Такая фундаментальная вещь эволюционирует
@konstantinsergeevich4633
@konstantinsergeevich4633 2 жыл бұрын
Можно добавить 6 и 7 акт и 4 уровень сложности, будет интересно
@alexl957
@alexl957 2 жыл бұрын
Вообще да, какие-то новые локации или ивенты хотелось бы увидеть. А то хоть и будут новые рунворды, но использовать их будут на все тех же 5 актах, которые как бы поднадоели
@rustykz7708
@rustykz7708 2 жыл бұрын
Недавно смотрел видос про кикасинку, как она Убер зачищает. Хочу вот качнуть, а щас эти возьмут и понерфят ее ☹️
@bergtattep5422
@bergtattep5422 2 жыл бұрын
уменьшение требований по статам для надевания вещей - имхо это будет хорошее изменение
@aeddfeorh4189
@aeddfeorh4189 2 жыл бұрын
Егор, спасибо за видео. А что за сорка через облик медведя ?
@NonExistentLevel
@NonExistentLevel 2 жыл бұрын
Пожалуйста! Мемный билд с рунным словом Beast
@Castor_Troy84
@Castor_Troy84 2 жыл бұрын
В целом согласен. Но для развития игры изменения нужны, это очевидно. Другое дело, что эти изменения должны быть крайне ювелирно вписаны в баланс, не ломая его... Так что полностью разделяю настороженность в ожидании патча.
@e28hrs95
@e28hrs95 2 жыл бұрын
А как насчёт ограничения времени на передачу лута? Добавления новых вещей, слов, расширения инвентаря перса и сундука. Может допилят мертвый четвёртый акт? Появится интерестный эндгейм? Или починят древние баги? Или старые пердуны завоют не канон бл..ть.
@user-bb3fv5um1k
@user-bb3fv5um1k 2 жыл бұрын
Прошлый патч починил поднятых монстров, они теперь не пропадают, спасибо))))
@alexesthtique4356
@alexesthtique4356 2 жыл бұрын
Егор, твоё видео с утра как глоток хорошего кофе))
@vertigo2604
@vertigo2604 2 жыл бұрын
Было бы прикольно если бы другие мерки использовали тоже скиллы полезные для вас, например чтобы наёмник-барб мог кричать или к примеру оглушать своим криком ближайших врагов (был такой вариант в моде Underworld), лучнице можно было бы ее скилл на подсветку усилить, чтоб она гораздо сильнее защиту снижала монстрам, сменить навыки на найтмаре и хелле, например добавить ей strafe, guided arrow и в таком духе, магу - да, можно было бы к примеру всунуть пассивку сорки на усиление магического урона и ауры паладина на защиту от стихий... в общем есть над чем подумать.
@omega3908
@omega3908 2 жыл бұрын
Поддерживаю тебя: баланс править надо (я вот предпочитаю паладина холифризника, который не сдался никому), но каждый сезон ладдера что-то менять и вводить рунворды не стоит. С другой стороны, пускай редко, но что-то новое видеть хочется. В идеале подправить бы баланс и оставить на поддержке с редкими новинками, как сейчас живёт HotS - раз в год-два вводить что-то новое (в ХотСе - герой, тут пускай пара рунвордов или рарок будет) и следить за балансом лёгкими правками.
@user-ky3iu9gm6c
@user-ky3iu9gm6c 2 жыл бұрын
Спасибо твой обзор как всегда прекрасен, когда стримчик планируешь?
@Vit_Ulve
@Vit_Ulve 2 жыл бұрын
На тему мерков Карбот сделал очень типичное видео)
@artemmarchenko3308
@artemmarchenko3308 2 жыл бұрын
Можно ссылочку?
@Vit_Ulve
@Vit_Ulve 2 жыл бұрын
@@artemmarchenko3308 Конечно) kzbin.info/www/bejne/nKKrdHt3n9qir9k Рекомендую весь плейлист по Д2 посмотреть)
@user-ky3iu9gm6c
@user-ky3iu9gm6c 2 жыл бұрын
По поводу сетов, лично я жду что все подтянуть. ИГРАБЕЛЬНЫ тока 2 сета Талраша и имортол кинг а остальное помойка не играбельны, было бы здорово иметь промежуточные сеты для классов которые общие и помогали играть на найт маре, чтобы потом перейти на хэл, например Варваром. Для мишки и волка сета, для некра под потушен и проклятия.
@user-ky3iu9gm6c
@user-ky3iu9gm6c 2 жыл бұрын
Добавили рунные слова для милишных классов в оружие чтобы ими стартовать, а не выкачивать сорку для фарма ш мота чтобы играть потом другим классом. Моё субъектовное м3
@MarselPolikarpov
@MarselPolikarpov 2 жыл бұрын
Они могут ввести увеличение числа симуляций игроков - все знают что простой консольной командой можно эмулировать до шести сопартийцев, получая опыт и усиливая мобов как будто вас 6, а реально вы один. Сначала сделают 10 потом 15. Сезонные рунные слова будут гиперуникальными, с NFT-метками и каждая руна будет стоить реальных денег, а не простого обмена. Это план апокалипсиса и крайне быстрой смерти игры.) Мне бы очень хотелось бы чтобы все новые билды прогонялись через синтетические тесты, а потом их обкатывал с десяток фанатов д2.
@painosonic
@painosonic 2 жыл бұрын
--- Согласен с тем что спутников Друида необходимо усилить каким то образом. Волков само собой и уже тем более сделать ИГРАБЕЛЬНЫМИ его лозы. --- Чучуть забалансить некоторые другие умения других классов тоже надо, но не перебафать так, чтобы это стало тупой имбой и другие скилы стали тупо не актуальны. --- Усилить мерков тоже НЕОБХОДИМО. Лично мне, нравятся девочки лучницы из 1 акта, я и хожу с ними, мне так приятнее и спокойнее, потому что, имхо конечно- меркам из 2 акта просто вырезали мозги в этом ремастере. Серьезно, личное у меня этот мерк из 2 акта постоянно везде застревает и не может пройти элементарных 2-3 поворота и всё, и получается что я один хожу без него, ну и смысл тогда в нем? В оригинале такого тупизма я за ними не замечал., а вот девочки лучницы держаться на расстоянии, вносят хороший урон, не застревают в двух соснах и что самое главное не тупят. Если им еще дадут какую нибудь ауру, или что нибудь в этом роде- вообще шикарно будет. Скелетов у некроманта в ремастере это кстати тоже касается. В оригинале я ОБОЖАЛ играть самонером, но тут - в ремастере это просто забей, скелеты постоянно застревают в стенах, и выходит так, что из 11 скелетов сражаются 2 или 3 и че это такое? Никогда такого не было, а контролить местоположение скелетов невозможно без телепорта. --- Нужно чучуть бафнуть сетовые вещи, но не начинать вакханалию с приписыванием ноликов каждый месяц.
@imoldpirate
@imoldpirate 2 жыл бұрын
все правильно, народ жаждет изменений, не говоря уж про правки багов и баланса. кто хочет без изменений играть - запускайте старую версию и там варитесь) а без изменений и развития игра очень быстро умрет
@Vadimcheg
@Vadimcheg 2 жыл бұрын
Ну да 20 лет жила себе нормально, а сейчас с новой графой сразу умрет без изменений.. Лол
@WingedDusk
@WingedDusk 2 жыл бұрын
Карбот уже довольно давно пилит ролики по возможным изменениям классов и наёмников.
@user-qg5ld9ym4l
@user-qg5ld9ym4l 2 жыл бұрын
Боюсь, они и будут делать изменения ради изменений, к сожалению.
@anotherdoktor
@anotherdoktor 2 жыл бұрын
Ох, ну вот, кажется, я и наигрался в диабло 2. Они могли бы, конечно, придумать метку для новых персонажей типа имеющихся "хардкор" и "классика", что-то вроде "эра ежемесячных ребалансов", а возможность поиграть в игру, такую, какая она была двадцать лет, оставить занудам типа меня. Но они ведь так не сделают, верно?
@andreypetrovskiy2725
@andreypetrovskiy2725 2 жыл бұрын
Это ожидалось после серии роликов от carbot animations, где, видимо, прощупывали мнение
@BruceScottKennedy
@BruceScottKennedy 2 жыл бұрын
Я не стоял у истоков д2, но все же играл в нее в древние времена. И никогда не понимал, почему големы у Некра такое говно. Нихрена не могут, зато очков требуют убермного (с учетом всех синергий). Та же Валькирия несравненно лучше. Надеюсь, эту дичь поправят.
@evgenyrivkin4908
@evgenyrivkin4908 2 жыл бұрын
Или будет, как в POE - эпитафия баланса, дофига всего, бегаешь, убиваешь боссов пачками с пол взмаха и тут тебя самого ложит какой-нибудь скелет с такого же пол взмаха и ты даже не втыкаешь что произошло.
@Vedmedkin
@Vedmedkin 2 жыл бұрын
я считаю, что еще надо все иммуны к стихиям сделать 120-130 ВСЕ! чтобы солоблиз сорка например с палкой в наемнике с минус рез аурой была играбельной
@AOFTG
@AOFTG 2 жыл бұрын
Я не понял, а где расшаренный сундук в этом патче? Неужели не очевидно что расшаренный сундук на 100 или 1000 пунктов увеличит комфорт в разы, и не придётся создавать персонажей ради одного слота в сундуке.
@JoyeFinch
@JoyeFinch 2 жыл бұрын
Во-первых, джава не единственная ветка, просто в бовазонку спекаются собрав пару дорогих рунвордов, и она аоешит 85лвл локации за 2 экрана от себя. Во-вторых, д2 живо 20 лет как раз благодаря изменениям баланса и, что гораздо важнее, модам типа пд2 и под. В которых, модах, баланс правили ещё сильнее чем то что хотят сделать Близы. Мне кажется минус тут в том, что Близард правят скилы и билды, но пока отказались от нового контента (карты из пд2 и новый убер-босс яркий пример удачного решения). Плюс Близард не захотела трогать уники, хотя прикольные билды строятся как раз во многом от уников, и пошли по легкому пути - сделаем классовые сеты в которые нарядим нужные спеки (тут согласен с мыслями, что это путь Д3 и он убог). В-третьих, добавил бы немного про нерфы. Нерфить как раз надо. Если "по чуть-чуть" бафать скилы/билды, то получится обычная "гонка вооружений" типичная для ВоВа или Д3. Сначала бафаем "нерабочие" скилы, они становятся новой метой, потом "подтягиваем" к ним старые незатронутые бафами, теперь снова появляются аутсайдеры - их мы бафнем в следующем патче. С каждым патчем при таком подходе каждый класс получает всё более сильные билды, игра становится легче, локации и боссы пролетаются всё быстрее. Правильное решение - и нерфить и бафать, оставляя на верху несколько билдов под класс, но так чтобы они не были проще в использовании чем прошлые имбы из прошлых патчей.
@user-ig9dr8bm1l
@user-ig9dr8bm1l 2 жыл бұрын
Они хотели сделать как лучше и сделали Варкрафт 3 рефандед. Так ждал именно этого сравнения.
@VaultVulp
@VaultVulp 2 жыл бұрын
Только что закончил читать патчноуты и подумал: "А что на это скажет Егор?". И тут же нотификация от Ютуба
@Sergey-wg7ne
@Sergey-wg7ne 2 жыл бұрын
Дайте уже друиду саммонить медведя и волков одновременно!
@MeDaniel91
@MeDaniel91 2 жыл бұрын
Трансляция будет сегодня, по идее , от Ламы
@user-yr6bv7ft3s
@user-yr6bv7ft3s 2 жыл бұрын
Почему я любою Д2Р... да потому что я играю в ту же игру в которую играл в далёкой молодости, когда ради "поиграть вдвоём" мы с младшей сестрой уходили часами в комп клубы. Почему не люблю Д2Р - потому что мы играли в Оригинал, а ЛОД мы прошли и не оценили.. ну как то сильно он прибил баланс и на этом мы закончили играть. Почему я люблю д2Р - ну потому что я вкусид ЛОД который не вкусил тогда (очень давно) Почему я люблю д2Р - потому что 1 раз запустив его я делал всё и как раньше)) перс игрался на уровне мышечной памяти. т.е. спустя так много лет!! 20!!! я запустил игру как помнил и был счастлив что оно всё именно так как было и работает. д3 я наиграл тоже очень много. Даже успел соркой пройти д3 в раннем доступе до релиза. Но сезоны я так и не оценил, на них я игру и бросил. Лучше бы инвентарь расширили... чем остальное трогать.
@DeadHarlequin
@DeadHarlequin 2 жыл бұрын
Почему бы не сделать 2 режима игры? - Classic где будет D2LOD , таким, каким он был до ремастера. - New где будут все эти обновления.
@bacujluukjloiiobo4hblu556
@bacujluukjloiiobo4hblu556 2 жыл бұрын
Я по поводу размышлизмов в конце ролика - прозвучал крайне интересный слоган "изменения ради изменений". В нём вся соль, я считаю. Люди из команды Рессуректед неплохо "апнулись" на возрождении и теперь, получив сладкую дозу дофамина и общественного гешефта они вряд ли остановятся :) "Изменения ради изменений" нужны людям, которые подсели на "свершения". Как заканчивают профессиональные революционеры, и что происходит с территориями, подвергнутыми их влиянию, мы все в курсе :)
@lantyan8858
@lantyan8858 2 жыл бұрын
Я уверен оставят ту самую кнопку в меню, которая даст возможность всем архаичным задротам, нажимая на неё поиграть в Ту самую д2. Ну или лет через 10 д2 классик выпустят))) Ну а сейчас мне лично интересно что они готовы сделать с игрой, что нового будет. Потому как всё остальное я видел уже два десятка лет.
@venom-hd1hq
@venom-hd1hq 2 жыл бұрын
Не ну амазонку с луком надо апать)))
@user-bx9jn8fe9x
@user-bx9jn8fe9x 2 жыл бұрын
На мой взгляд самое нужное сейчас для игры - это: 1) Расширение сундука. Хотелось бы наличия специальных вкладок как в Path of Exile для уникальных предметов, сетовых предметов, рун и самоцветов. А то сейчас все тупо создают новых персонажей чтобы они таскали все эти вещи. 2) Кастомизация внешнего вида.
@set3402
@set3402 2 жыл бұрын
@@TyrboCreed у меня может цель в игре все уникальные, руные и сетовые вещи собрать, а с таким сундуком, у меня это точно не получится.
@filorvus6982
@filorvus6982 2 жыл бұрын
Выглядит всё довольно неплохо, главное чтоб не перестарались! А так в целом мрЛлама выпускал ролик под названием вроде "что бы я хотел изменить в д2р" и как-то подозрительно много всего, что он сказал, попало в анонс 2.4. С другой стороны мрЛлама заядлый и даже, не побоюсь этого слова, профессиональный игрок в д2. У некра ещё небольшая проблема с проклятьями, про которые, опять же, говорил Ллама, в них кидается по единичке и всё, нету интереса их качать больше. С костями -- разве что только с костяной бронёй проблема, что синергии дают больше профита, чем сам скилл. Зубы ещё юслесс скилл выше нормы. Сорка - очень надеюсь, что не поломают к чертям(каламбур нот интендет) мою лайт сору :с Тем более что они хотят менять? Латнинг нова и так уже нормальный скилл при грамотном билде через инфинити. Лайтнинг-чейнлатнинг база лайт сорки. Болты, конечно, возможно, слабоваты... тандерсторм? а в пвп он поломный не будет? тут короче спорный вопрос. вар-пал-асса-ама - вроде ок, не мейню их активно. Дру - ап саммонера это кайф. Всегда любил саммонеров, собственно д2 и некр привили мне эту любовь :з Но опять же, хоть бы не перестарались! не нужны нам ещё ОП рунворды вроде энигмы! не надо нам сеты из д3 с их 100500% урона. Надеюсь, даже если будет от близзов косяки, то ллама грамотно укажет на ошибки и их быстро уберут, раз они так его слушают. Надеюсь что его не закидали бабосами, чтоб он нон-стоп говорил "итс амайзинг" на любые телодвижения д2р стараясь выдать зрителям всё за чистую монету. Ох.
@o7herone
@o7herone 2 жыл бұрын
было бы прикольно увидеть какие нибудь рандомные свойства синих вещей, ну может не сильно рандомные, что бы был интерес ко всем вещам а не к 10ку рарных шмоток одеваем скуажем комбинашку из трех синих вещей получаем неожиданный бонус
@nuyasnenko3698
@nuyasnenko3698 2 жыл бұрын
Ну немного то рун и редких вещей можно прибавить! Хотя бы в личной игре. Тогда можно проводить эксперименты с каждым классом доспехов и оружия что бы потом в онлайн знать к чему стремиться. Мне нравится химичить а падают руны до лем на хэл. нах я месяц сижу в свободное время играю прохождение и ничего не нахожу🤷‍♂️ или разделите задротов и работяг.
@Bjoriepro
@Bjoriepro 2 жыл бұрын
Получается на старом чаре - новые рунные слова работать не будут, я правильно понял?
@testing_hardware
@testing_hardware 2 жыл бұрын
во,блин,если сеты апнут,то это будет шикарнейшее нововведение...даже хотя-бы не бонусы,а сами шмотки апнуть до хелловых...все,включая всякие видалы...ну или сделать,как в д3,что будет и нормаловская видала и нмшная и хелловская...
@testing_hardware
@testing_hardware 2 жыл бұрын
полностью с тобой не согласен на счёт апа вещей каждый сезон - что плохого,что никому не нужные сеты оживают ? наоборот надо не то,что некоторые,а большинство уников и сетов апать (даже некоторые хелловские),ибо они сейчас - полный мусор,что в начале игры за класс,что на хелле...
@testing_hardware
@testing_hardware 2 жыл бұрын
ну и конечно-же...ну не могли они не накосячить...третий город теперь полностью надо зачищать...что за идиотизм...всех бесит этот третий акт и все хотят его,как можно быстрее пройти и забыть...а они фиксят то,что не надо...что плохого-то,что мы пробегаем 3 акт двумя квестами ? не одним-же даже,как,например первый и четвёртый...наоборот надо уменьшать гемор с прохождением и сделать что-то со вторым актом,который бесит не менее того,а они ещё хуже хотят сделать,чтоб теперь бесили два акта...
@Braindemolisher39
@Braindemolisher39 2 жыл бұрын
Друид. Элементальные навыки огня. Фурса мне нравится, но имунов много. Фаер шторм можно было бы исправить с 1-го уровня на 30-й и сделать большим, как пускает диабло или идёт от торча
@swampshark4522
@swampshark4522 2 жыл бұрын
Недавно собрал сорке Инфинити и тут такие новости..Пускай лучше повысят базовое значение рейтинга атаки для купопашников, чтобы чаще попадали...
@olez1978
@olez1978 2 жыл бұрын
Замечательный обзор, люблю когда за меня кто-то читает
@riskov
@riskov 2 жыл бұрын
не плохо бы энигму понерфить, ну или что-то сделать с тем, что 99,9% сборок - под нее и все одинаковые бегают
@43krep
@43krep 2 жыл бұрын
Такой вопрос так как раньше не играл в Бнете: когда заканчивается сезон персонаж со всеми ладдерными вещами переходит в нон-ладдер. На нем сделать ладдерные вещи больше нельзя. А купить/продать ладдерную вещь в нон-ладдере можно??
@user-it9hc2sr2p
@user-it9hc2sr2p 2 жыл бұрын
Ну да, ну да. Запахло DIII. Раз в пол года твой шмот превращается в тыкву. А в Случае с DII ещё и часть персонажей можно будет на удаление ставить. Сброс умений только 3 раза можно....
@romirym
@romirym 2 жыл бұрын
Токены на сброс умений когда отменить успели?)
@user-nn3kx2nk5o
@user-nn3kx2nk5o 2 жыл бұрын
Токены токенами, но как будут менять характеристики предметов? Если также как в Д3 - поменяли характеристики сета и они заменились на нем без необходимости нового фарма этого сета, а если поменяли характеристики легендарного предмета, то его можно выкинуть и фармить по новой. Ведь в Д2 выбить нужную редкую вещь куда дольше и сложнее чем в Д3. Люди годами не могут выбить содж и некропалку на яд например.
@banger9924
@banger9924 2 жыл бұрын
открыл снова диабло для себя после 2003 года , еще старые слова не все поюзал уже новые ...
@rustykz7708
@rustykz7708 2 жыл бұрын
На сет Сигона добавят телепорт, +5 скиллс и 50 фкр. Ну или в том же духе.
@boobad
@boobad 2 жыл бұрын
Пусть олды если играют в Destruction). В моды же с балансными правками играют. Но да если сильно менять то не часто . Я так то даже энигму не успел собрать, мне есть ещё чем заняться в текущих реалиях. И % дроп наверно менять тоже не стоит, торговля умрет. Они забыли про самое очевидное изменение - внешний вид и удобство лобби)
@zhrun1722
@zhrun1722 2 жыл бұрын
Интересно, много ли они идей возьмут у карбота?
@alexneo5458
@alexneo5458 2 жыл бұрын
У друида надо синергии в огненных навыках поправить. А то бредово получается, если я хочу использовать вулкан и фиссуру, то мне придется качать для вулкана армагеддон, а для фисуры огненный шторм. Гораздо лучше бы было, чтобы вместо армагеддона у вулкана в синергиях был огненный шторм. А армагеддон усилить и оставить как есть по синергиям, те кому нравится будут его качать в дополнение к остальным огненным скиллам, кому не нравится, те не будут. Либо при текущем варианте усиливать сильно армагеддон, чтобы его вместо фисуры использовать. По некроманту по поводу голема не совсем согласен с тем, что если они бафнут другого голема, то все будут использовать другого. У некра более разнообразные билды, кто-то делает саммонера, кто с ядом смешивает его и т.д. Т.е. использует яд + частичный саммонер. А если будут скелеты маги, возможно пробафанный огненный голем будет хорошо играть именно со скелетами магами или давать им синергию, а глинянный с обычными скелетами. Так же как возможно яд + частичный саммонер будет использовать скелетов магов. На самом деле, тут у некра может стать масса комбинаций, если они грамотно апнут скелетов магов и големов. Если не грамотно, то да, будет как автор ролика говорит, что все станут использовать нового апнутого голема. А насчет волшебниц и их силы, всё таки в соло игре играть ледяной близзард соркой, тоже имеет недостатки из-за иммунов, поэтому ставить её на второе место не совсем верно. ФО + огненная стенка, это один из билдов, которым можно пройти в соло игру без проблем и которым можно играть и он тоже будет достаточно хорош. И боссов она лупит не хуже близзард, за счет стенки. Я думаю тут лучше всего у огненной сделать её дополнением к фо сорке, у каждого скилла сделать один синержи + мастери. В итоге, будет 60 в огонь и 40 в лед. Усилить огненный шар, убрать у него синергию от метеора. У метеора убрать синергии от огнешара и тоже его усилить. Гидру итак усиляют, инферно тоже перерабатывают, огнестенка и сейчас хороша. Будет отличная и сбалансированная стихия для двухстихийной сорки.
@user-hc6os5tj5v
@user-hc6os5tj5v 2 жыл бұрын
Круто, наконец-то что то новое. Этого не хватало.
@ParanoidWisher
@ParanoidWisher 2 жыл бұрын
Превью с руннами сработало лучше) Молодчина, меткий таргетинг)
@alexandreliukar868
@alexandreliukar868 2 жыл бұрын
1:13 как не отнимает? Как я понял после перехода в нонладдер все ладдерные слова станут просто болванками с рунами... разве нет?
@norbytolk
@norbytolk 2 жыл бұрын
Если относится к игре как к музейному экспонату, то зачем вообще играть в обновленную версию? Для консерваторов есть классик D2, аудитория которой разбрелась по модифицированным серверам. Близзард воскресили игру, а изменения будут поддерживать в ней жизнь.
@lesheg2009
@lesheg2009 2 жыл бұрын
Че то после обновы не запускается... Кто сталкивался?
@ArtRoronoa
@ArtRoronoa 2 жыл бұрын
Как только они решили воскресить то что умереть не может, это я про D2, стало понятно что будут изменения. Бум финансовый так же сподвигает заняться не новой игрой, а переделками. А к чему приведут переделки можно только гадать: переработка того что есть как в D3? может; введение кучи нового контента, аля порталы/новые сеты/новые шмотки? может; переработка баланса? может; в худшую или лучшую сторону? да кто ж знает, время покажет, ведь история не любит сослагательного наклонения. Как итог - качаем текущую игру и больше никогда не обновляемся, если не хотим изменений или возвращаемся в оригинал если не будут устраивать изменения. А или как я - играть в то что есть. Спасибо за внимание
@soloultra9657
@soloultra9657 2 жыл бұрын
Абсолютно согласен с тем, что для всех остальных есть диабло 3. Диабло 2 не трожьте. Немного поднять и оживить неиграбельные скиллы - да. Но делать из д2 - д3 - полный бред и опасно.
@BruceScottKennedy
@BruceScottKennedy 2 жыл бұрын
Костяной доспех (на вопрос, что их не устраивает): он получает больше пользы от синергии, нежели от кача самого навыка. Это в корне неверно. Надеюсь, сделают ребаланс.
@BFG13K
@BFG13K 2 жыл бұрын
но ведь тогда придётся качать больше навыков
@BruceScottKennedy
@BruceScottKennedy 2 жыл бұрын
@@BFG13K не больше. Так тебе надо вкачать на +1 доспех и на +20 в костяную стену и столько же в костяную тюрьму. Если сделать ребаланс в пользу доспеха, то достаточно будет качать только его на +20. Это я чисто как пример привел. Понятно, что ребаланс можно делать миллионом разных способов и не понятно вообще, почему ты сделал такой вывод. Но факт в том, что сейчас там полный бред.
@BFG13K
@BFG13K 2 жыл бұрын
@@BruceScottKennedy у бонемансера есть потребность и в костяной стене и в костяной тюрьме и костяном доспехе. Думаю даже в случае ребаланса, там все равно будет 1 очко навыка
@BruceScottKennedy
@BruceScottKennedy 2 жыл бұрын
@@BFG13K а вот нужно сделать так, чтобы был выбор - либо качаешь доп навыки с синергией, либо качаешь костяной доспех до максимума. А так получается, ты и синергию получаешь (выгодней, чем качать сам скилл), и доп скиллы сверху.
@BFG13K
@BFG13K 2 жыл бұрын
@@BruceScottKennedy и кто же от этого страдает? мне кажется все в плюсе. Ну и такая фишка с синергией не только у некроманта
@Alexander_Savvin
@Alexander_Savvin 2 жыл бұрын
Полностью согласен. Руки прочь от баланса д2.
@user-up3oh1hh1i
@user-up3oh1hh1i 2 жыл бұрын
Спасибо.
@tonyaddams
@tonyaddams 2 жыл бұрын
Думаю что выражу мнение немалого количества тех кто познакомился с игрой на рубеже веков, когда она вышла: Главная ценность Diablo 2 сегодня в том что она такая же как и 20 лет назад. Играем мы в неё по большей части из ностальгических чувств и изменения описанного рода нам не нужны. Потому правильным и уважительным будет давать возможность переключаться между версиями игры, а не делать каждую последующую единственной.
@alexl957
@alexl957 2 жыл бұрын
Так для этого ванильный ЛоД есть, чтобы "все как 20 лет назад", а резурректед дальше развивается. П.с. ну и справедливости ради, в ваниле тоже все не "как 20 лет назад", там тоже последние патчи ребаланс многих аспектов содержали" :)
@stan141
@stan141 2 жыл бұрын
Играю в д2 18 лет, вообще с тобой не согласен, что изменения те не нужны Ну сколько можно одно и то же, надоедает Ты, видимо, пишешь так потому, что играешь всю жизнь на метовом билде и не хотел ни разу собрать друида саммонера или сорку с гидрой, которые просто неиграбельны
@tonyaddams
@tonyaddams 2 жыл бұрын
@@stan141 друида саммонера я ещё в клубе собирал когда своего ПК не было, а сорку с гидрой когда впервые начал играть за неё дома. Для таких как я эта игра как музей или любимый старый фильм. За "неиграбельную" сорку с гидрой я прошёл Hell на 74 уровне, в то время как по мете от версии 1.10 и далее рекомендовано на 80 лвл Hell только начинать, а всё потому что в 1.09 была адекватная сложность и лучший баланс и я прокачиваясь без гайдов и фарма спокойно прошёл.
@user-jm1xb5jj4w
@user-jm1xb5jj4w 2 жыл бұрын
@@stan141 не понимаю, почему сорка с гидрой считается неиграбельной. Я игру за неё не проходил, но скачав известный мод на бесконечный сундук, стал пробовать разные сочетания навыков. И двухстихийная сорка с гидрой довольно успешно выносила монстров с разных локаций. Конечно есть свои слабости - кидать гидру нужно на границу экрана, иначе сказывается медлительность гидр. Так же мешают иммунные к огню, в которых гидра тоже стреляет. Однако есть опасение, что улучшение гидр сделают навык имбой. Вот если сделать гидру умнее, чтобы она не стреляла в иммунных к огню или чтобы стреляла сквозь них - это полезно было бы. А сделай её мощнее - она будет всё выжигать, при стоящей в стороне сорке.
@alexey_shinakov
@alexey_shinakov 2 жыл бұрын
нужен стак камней и рун!!!!
@set3402
@set3402 2 жыл бұрын
Не благодарное это дело бафать что то. При любом раскладе какай то билд будет сильнее, и большинство игроков будут использовать именно его. Ну бафнут например какой нибудь сет, например, и он будет лучше чем другие, соответственно все игроки будут использовать только его, а другие вещи, которые раньше были в ходу станут не актуальными. А кто то их собирал месяцами, все старания этих игроков обесцениваются. Вот руневорды для хай рун(zod и cham), согласен нужны игре.
@BeketChan
@BeketChan 2 жыл бұрын
Добавляй тайминги на видео.
@sergeysherba
@sergeysherba 2 жыл бұрын
Егор, го обзор по игре Crossout от наших разработчиков. Тоже перспективный проект как вар тандер, отличающийся своей оригинальностью
@ravenofwisdom4789
@ravenofwisdom4789 2 жыл бұрын
А как же Breath of the Dying рунное слово или дыханье умирающего Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
@TURBOLOVER-dy7ij
@TURBOLOVER-dy7ij 2 жыл бұрын
А есть ли еще в мире игры которым 20+ лет в которые играют и к которым выпускают патчи? Что то в голову не приходит.
@maxfil886
@maxfil886 2 жыл бұрын
Heroes of Might and Magic 3: Hota
@user-jm1xb5jj4w
@user-jm1xb5jj4w 2 жыл бұрын
CS)
@gebit9822
@gebit9822 2 жыл бұрын
Ставлю косарь что огненный голем начнет бафать элем урон группы, тем самым усиливая склетов !
@baitmasterblasterbombaster3756
@baitmasterblasterbombaster3756 2 жыл бұрын
По сути . Хамердину молотки сделать стихийными .Что бы на него как и всех действовали резисты.А то всего пару мобов резисты имеет от молотков 😁 Сорке порезать блинк или поставить его в конец ветки через прокачку кучи скилов.От него импакта больше чем от всех скилов ее😁Тогда сразу другие классы станут привлекательнее.На ее фоне другие классы вообще не адэкватны 😁 Гидре поменять фаер болт на фаер бол.И урон прибавится и аое увеличится.Ну или обыграть 3 головы в 3 стихии.Оснавная огненная и две лёд молния послабее. У мерков забрать ауры.И дать им фул пак одеждыЧто бы они наваливал почти как перс.Хотя с 3 акта мерка вообще не спасти .Ток переработка.Хотя ещё можно попробовать систему прокачки.Хоть и упращенную.Тогда мере станет более ценным если его Нада прокачивать.И подгонять под себя билд.Например варвар крики.Или варвар демагер.Или тому же наемника с 3 акта .Дать шанс прокачать Статик фэилд или энчант на барина вешать. Амам на колчан добавить статы.Это не нормально что лук на 6 слотов даёт статов меньше пушки в одну руку.Без учёта щита во вторую. Некру дать больше големов.А то тип 12 скилета 12 призванных 12 магов и ОДИН ГОЛЕМ.Один Марк .Ну то есть он там или такой импакт должен вносить по логике что целый отряд заменить.А ты его прокачиваешь и такой.Шта?Это что это где?Ну или стрырить систему ультимативного юнита как медиан хл.Там короля призываешь и ты больше не самонер зато он любому кабинет развалит.А если помрёт и тебе разваливать будет 😁 Про остальных не знаю .Ну варвару может больше аое .
@TyHeC_78
@TyHeC_78 2 жыл бұрын
изменения это хорошо, 3 недели побегал с приятелями после релиза и забросил! Будет повод вернуться
@wednesdayboy7390
@wednesdayboy7390 2 жыл бұрын
Полностью согласен
@Norber2007
@Norber2007 2 жыл бұрын
SenpaiSomething разрабам Д2Р "я на 50 шагов опережаю тебя и остальных" (c) Не ну реально Егор чекни если ещё не чекал мод Project Diablo 2, всё что я увидел в этом видео там уже сделано и даже больше, намного больше (для Чам и Зод кстати как раз вот в этом сезоне который недавно стартанул были сделаны изменения, то есть добавлены пара новых нишевых рунвордов, как и баффы наёмников), а реворки скилов и того раньше (с 1го сезона). Вангую потом разрабы Д2Р и до крафтов по маленьку доберуться :) (тоже уже изменено в ПД2). Я подозреваю что Близзы Сенпая привлекли или того кто явно его наработками вдохновляется.
@user-mp7sj5py1m
@user-mp7sj5py1m 2 жыл бұрын
А можно оставить игру в текущем виде, а на отдельном сервере запустить новую версию с обновлениями, новыми рунвордами, бесконечными порталами и тд. И чтобы все желающие могли выбрать: перенести все свое добро в новую версию или остаться в ламповой классике. В Метелице не осталось разрабов делавших Д2. Да, ремастер вышел не плохой (не считая сетевой составляющей), но там не было свежий идей, лишь удачно переставили старый паровоз на новые рельсы. Я не верю, что эти люди смогут нормально развивать игру. Предпочту играть в классику.
@crimsonblackchannel
@crimsonblackchannel 2 жыл бұрын
Согласен с тем, что внедрение баланса - это круто, да и я не против добавления новых рунных слов, и может даже новых предметов. Но мне кажется, что Близзы смогли бы ещё больше освежить игру, добавив в неё больше эндгейм контента, как они сделали с Убер квестом.
@user-pf3lq4st5k
@user-pf3lq4st5k 2 жыл бұрын
Ребят, ошибка при запуске игры. Что делать?
@freemen667
@freemen667 2 жыл бұрын
Услышал сначала "В начале 2024 года будет PTR...", думаю "А, ну да, совсем скоро" и расстроился )
@Kezeeque
@Kezeeque 2 жыл бұрын
Измененя это да, это с одной стороны хорошо. А с другой есть опасения что за пару лет разломают всё, а потом продадут д2р: классик.
Еще четыре новых рунных слова патча 2.4! [Diablo 2: Resurrected]
17:24
Егор Клёнов и Коровий уровень
Рет қаралды 16 М.
1ОШБ Да Вінчі навчання
00:14
AIRSOFT BALAN
Рет қаралды 5 МЛН
Bend The Impossible Bar Win $1,000
00:57
Stokes Twins
Рет қаралды 42 МЛН
Секрет фокусника! #shorts
00:15
Роман Magic
Рет қаралды 68 МЛН
Самый лучший Обзор Space Marine 2 / Булджать
21:15
Лучший PvE-Некромант: «Кольцо яда», или Poison Nova [Diablo 2: Resurrected]
38:04
Егор Клёнов и Коровий уровень
Рет қаралды 45 М.
Diablo 2 - Assassin vs Duriel
2:44
Bluedude
Рет қаралды 15 М.
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,3 МЛН
Новый «лучший» билд для Diablo 2: Паладин со «Священным огнем»
6:41
Егор Клёнов и Коровий уровень
Рет қаралды 59 М.
Обзор «беты» Diablo 4
6:44
Егор Клёнов и Коровий уровень
Рет қаралды 35 М.
Разбор нового «синематика» Diablo 4
10:08
Егор Клёнов и Коровий уровень
Рет қаралды 20 М.
Громадное изменение в геймплее Diablo 2: Resurrected. Обзор патча 2.3
18:34
Егор Клёнов и Коровий уровень
Рет қаралды 54 М.