Сомнительная идея брать перенаселение и кораблестроение до исцеляющего огня. Весь геймплей современной крысы строится на том, что ты как можно быстрее выйти в хилл от огня и обычно лордбилд такой 1-топоры 2-исцеляющий огонь, а дальше по ситуации либо медецина и потом в карпентри, либо сначала Перенаселение, если достаточно ресов и людей под плотную застройку, 4 - медецина и в плотничье. Еще неплохая идея в какой-то момент взять защищенность, с ней ты получишь возможность не уходить в минус по счастью, даже когда отхиливаешь свой найм. Шубы совершенно не стоит брать. Я бы посоветовал не идти в лодки, если мы говорим про тимгейм, то трейды очень мощные, к тому же можно покупать камень, да и вообще с 4 апнутых зданий на голду в одной тере куда больше голды. В какой-то момент у крысы становится слишком много ресов и ее больше ничего кроме голды перестает интересовать, так что я за чеканку. Однако играть через лодки - темповее, и если рассчет идет на олл-ин атаку в первой половине 802, то лодки получше будут. Так же, если я тебя правильно понял, ты предлагаешь апать только одну еду. Нет, ну в случае с игрой в 2 лодки с рассчетом закончить в первую половину 802 года, то можно, но в остальном 2 апнутые еды - мастхев.
@mr.raccoon5944 Жыл бұрын
Привет, по ощущениям пораньше поставить вторую еду помогает нагрузить экономику. ПО поводу исцеляющего огня, там по ситуации смотрю. Если у меня уже 2 активных морехода и только один костёр стоит, а у меня например нет возможности поставить второй, то профитнее взять мореходов. Про шубы согласен. у меня только 2 игры ушли в 803. Мне мореходы из-за темпа нравятся. Так а смысл играть в 2 апнутые еды? просто в 802 у тебя будет файт 100%. после файта у тебя толпа людей отлетит и потребление упадёт(если найм больше резерва). У меня на крысе постоянно еда в лимит упирается и там уже действительно только голда и доп камень интересует. Но благодаря мореходам можно взять чеканку и трейдить. да не так эффективно будет, но всё же)
@Хомячин-ы4д11 ай бұрын
@@mr.raccoon5944 Дорово, на счет 1 апнутой еды и игры в мореходов - да, о чем я по сути и говорил, что если рассчет идет сугубо на 802 год, то так эффективнее, однако я очень люблю уходить в макро, ждать атаки от врага и идти в контр атаку, и чтобы иметь, в таком случае, лютую силу после отбития я предпочитаю 2 еды и чеканку. т. е. отбиться и выходить в лютый рекавер с добивом в 803. Главное тут - дефнуться. хД Вторая еда тебе в 800 не особо нужна, если только это не вторая рыба в зиму, а вот быстрее дойти до исцеляющего огня, поставив 2 лагеря вместо еды - это, как по мне, эффективнее. зачем катать 2 морехода в 800 году? сделал чифа, снял мореходов и идешь в исциление.
@Хомячин-ы4д8 ай бұрын
@@mr.raccoon5944Не вижу особого смысла в полумерах в плане фарма голды и игры в 1 апнутую еду. Лор от лодок тебе не особо поможет, а вот +80% к производству голды (а с 2 улучшенными зданиями на еду и запущенными трейдами это вообще в 2 раза больше получится), начиная со второй зимы - слишком заманчиво) Т. е. ты в 802 год вхоишь с +40 голды и к середине года готов разрывать все что видишь. Тут главное дожить до адового фарма голды, а игра в лодки с этим не особо поможет. Ты в любом случае в 801 из себя ничего не представляешь.
@Alex_GLIGL Жыл бұрын
Не упомянул маленький моментик который особенно интересен на клане Крысы, если после файта взять "Рост Населения", то новые жители будут появляться как готовые пирожки, раз в несколько секунд. Поломанная вещь :D
@mr.raccoon5944 Жыл бұрын
о_О не знал, спасибо
@Хомячин-ы4д11 ай бұрын
@@mr.raccoon5944 Рост населения + куча горящих костров = овер дахрена жителей за кратчайшее время, именно поэтому я люблю играть в макро-деф)
@andrew_velaine8 ай бұрын
Я б вооьще ветку атаки апал последней, медицина и карпентри плзволит быстрее выйти на шаманов по 80 хп, найм все равно массово делать в 802-803, успеешь и до коовных уз, если настроить костров. В зоне всего 3 типа войск, что дает 15% силы атаки от лора, для шаманов это...+1? Ну и смысл брать этот талант одним из первых...вообще можно в конце взять как бонус. Крысой можно в башни, но тогда миксовать армию, строить 3 ражных лагеря и так же шаманов, апнутые воины норм будут дебафать, но такое возможно тогда на большой+ карте, где будет миллион дерева и железа)
@mr.raccoon59448 ай бұрын
Тут главное успеть взять навык на отхил. У меня часто бывало что беру в 802 почти перед сражением. Тут +1 урона, там +1 урона. И вот шаман с 80хп лицо ломает) Можно конечно брать аналог на счастье, но тут главное чтоб Лора было много, а я в последнее время играл через торговые посты. Через торговлю золота прям в избытке получается. У меня была 1 игра, где было 2 корабля в 1м радиусе и я корни в соло забрал. Тиммейт потом ливнул и катку слили
@foramaro6 ай бұрын
В этом видео не мало упоминаются руины, но к сожалению автор не раскрыл, что делать, когда руина одна и это ты
@mr.raccoon59446 ай бұрын
Тут всё просто, что-бы никто ничего не понял. Надо напасть первым, сразу пишу союзникам всё что о них думаю и быстро ливаю
@andrew_velaine8 ай бұрын
Кстати, в ффа чел разогнал шаманов дл 127 хп 😂 привед 30 штук, было не смешно)